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WEB 2.

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1. De una lectura de la primera parte del tema, da un concepto de web 2.0 utilizando si es posible tus propias palabras. Su origen se debe a una tormenta de ideas que tuvo lugar entre los equipos de las empresas a mediados del 2004, durante una discusin de grupo sobre el futuro de la web. 2. Qu es un meme? Los memes son conceptos, ideas o expresiones que resultan entretenidas o tiles y que son distribuidas a travs de la red. Los ms difundidos son dibujos simples o imgenes fotogrficas expresivas. Un meme puede conseguir niveles de popularidad altsimos, facilitando su distribucin e inclusivo modificaciones creativas. Son parte de un rpido proceso de distribucin de cultura e informacin en nuestra era de comunicacin global. 3. Cual es la diferencia entre internet y la web. Busca cuando naci internet y cuando lo hizo la web Internet es la red de conexiones entre servidores, world wide web es el sistema de n navegacin de pginas electrnicas. 4. Cuales son los principios en los que se basa la web 2.0 La web como plataforma de trabajo El aprovechamiento de la inteligencia colectiva El fin de ciclo de las actualizaciones de versiones del software La gestin de los datos como competencia bsica Los modelos de programacin ligera y la bsqueda de la simplicidad El software no limitado a un solo dispositivo Las experiencias enriquecedoras para los usuarios.

5. De esos siete principios, cual o cuales crees que tienen mas peso en relacin con el concepto de web 2.0 (Que describe mejor lo que es web 2.0) La web como plataforma, la gestin de los datos como competencia bsica, el software no limitado a un solo dispositivo y las experiencias enriquecedoras para los usuarios. 6. Explica brevemente el significado de los siguientes trminos. Software libre: es la denominacin del software que representa la libertad de los usuarios sobre el producto adquirido, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado,

Software de cdigo abierto: es aquel software cuyo cdigo fuente y otros derechos que normalmente son exclusivos para aquellas personas que poseen los derechos de auto, son publicados bajo licencia de software. Sindicacin (o redifusin) de contenidos: se refiere a que parte del contenido de un sitio web se pone a disposicin de otros sitios o de suscripciones individuales, gracias a programas informticos que consultan peridicamente los titulares del sitio y los difunden a los usuarios que s suscriben a este servicio. Desktop: es el fondo de pantalla del monitor que esta detrs de las ventanas de las aplicaciones; su aspecto depende del motiva que se ha escogido y del fondo de seleccionado en Windows 9x. Webtop: es un sistema de aplicacin para la integracin de aplicaciones por medio de workspace en red. Es un escritorio virtual en la web Infoware: El trmino infoware fue acuado por Tim OReilly y define a los sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propsito de recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Flash: Es una aplicacin en forma de estudio de animacin que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la produccin y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Bitcora o weblog: Hace referencia a un sitio web actualizado regularmente que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el mas reciente, donde el autor conserva la libertar de dejar publicado lo que crea pertinente. Wiki: es un sitio web cuyas paginas pueden ser editadas por mltiples voluntarios mediante un navegador web: los usuarios pueden crear, modificar y borrar un mismo texto compartido. Folksonomia: es un tipo de indexacin social, es decir, de sistema de clasificacin de contenidos colectiva y en colaboracin, por medios de etiquetas simples.

7. La web 2.0 es un fenmeno que naci poco a poco, pero cual fue el momento en el que se acuo el trmino, y quien lo hizo. Aprovecha tambin para sealar cuales fueron los sucesos principales que dieron lugar al nacimiento de la Web 2.0 Fue a mediados del 2004, durante la discusin de grupo sobre el potencial futuro de la web. El termino lo acuo oficialmente Dale Dougherty, vicepresidente de OReily Media y se vio fortalecido por la primera web 2.0 conference. Los principales sucesos son la cada del ndice Nasdaq en 2000 marco el inicio de la transaccin de la tecnologa web 1.0 la web tal como la conocamos hasta entonces a la web 2.0.

8. Dibuja un esquema de la evolucin de la web desde su nacimiento en torno a 1990 hasta la actualidad. Ten en cuenta que se trata de un doble proceso de divergencia (separacin) y luego de convergencia (unin).

9. De la lectura de la segunda parte del tema, entresaca cuales son las principales diferencias entre web 1.0 y web 2.0. En la web 1.0 informa publica y la web 2.0 lectura y escritura compartida. En la web 1.0 es estado es esttico y la web 2.0 es dinmico En la web 1.0 su contenido e informacin son las paginas web personales y la web 2.0 son blog, wiki, wikipedia. 10. Da un concepto de dos de las innovaciones mas relevantes de la web 2.0, las redes sociales y la blogosfera Las redes sociales: se basa en el principio de comunidad abierta y no jerarquizada, que vincula a los usuarios mediante un tema o actividad comn y una plataforma web que permite a los usuarios operar de manera sencilla e intuitiva en lo que se conoce como mbito o modelo 3C La blogosfera: el blog, contratacin del termino weblog, y traducido al espaol como cuaderno de bitcora, va desde el simple diario personal en internet, hasta una herramienta de expresin, comunicacin y socializacin y ha servido para tejer un complejo espacio de comunicacin en la red. 11. Cual es el principio en el que se basan las redes sociales. Se basa en el principio de comunidad abierta y no jerarquizada, que vincula a los usuarios mediante un tema o actividad comn y una plataforma web, que permite a los usuarios operar de manera sencilla e intuitiva en los que se conoce como mbito o modelo 3C.

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