Reglas Oficiales – Torneo 5vs5 Wild Rift (Torneo de Reclutamiento)
1. Formato del Torneo
• El torneo se jugará en formato de eliminación directa (single elimination
bracket).
• Todos los enfrentamientos serán al mejor de 3 mapas (Bo3).
Un partido podrá constar de 2 o 3 mapas dependiendo de los resultados.
2. Equipos y Jugadores
• Cada equipo estará conformado por un mínimo de 5 jugadores y un máximo
de 7 jugadores (5 titulares + hasta 2 suplentes).
• Todos los jugadores registrados deben participar en algún momento del
torneo.
• Los jugadores deben estar registrados oficialmente y tener una cuenta activa
de Wild Rift.
• Equipos pertenecientes al Gremio Mictlán Terra; solo pueden tener jugadores
que estén dentro de dicho gremio, sin excepciones, de lo contrario pueden ser
sancionados.
• Jugadores que sean pertenecientes al Gremio Mictlán Terra, solo pueden jugar
si cuentan con la cantidad necesaria de puntos de gremio (600 mínimo).
• Equipos de Gremios Exteriores, solo pueden tener jugadores de su propio
gremio de lo contrario, serán sancionados.
• Equipos foráneos que no sean de un mismo gremio, tienen que tener
obligatoriamente 7 jugadores.
• No se permiten nuevos registros una vez iniciado el torneo.
(Puede haber una excepción siempre y cuando el equipo presente una buena
razón para el registro de un nuevo jugador una vez iniciado el torneo, y si el
Staff lo aprueba.)
3. Rotaciones Obligatorias
• Si el equipo tiene 7 jugadores activos:
o Se deberán realizar mínimo 2 cambios de jugadores entre el primer y
segundo mapa de un Bo3.
• Si el equipo tiene 6 jugadores activos:
o Se deberá realizar mínimo 1 cambio de jugador entre el primer y
segundo mapa de un Bo3.
• Si el equipo solo cuenta con 5 jugadores activos:
o No se podrán hacer cambios.
• Las rotaciones las decide el equipo, pero deben cumplirse estas reglas.
• Los cambios deben ser informados al staff del torneo al menos 10 minutos
antes de iniciar el siguiente mapa.
4. Modalidad de Selección de Campeones
• El torneo se jugará bajo el formato de Torneo de Reclutamiento.
• Mapa: Grieta Salvaje
• Roles: cada jugador puede elegir cualquier campeón disponible en su turno
de selección.
5. Conducta y Fair Play
• El respeto y la deportividad son obligatorios.
Cualquier comportamiento antideportivo o falta grave hacia compañeros,
rivales o staff será motivo de descalificación directa.
• Queda prohibido el uso de trampas, hacks, exploits, bugs intencionales o
cualquier conducta que comprometa la integridad de la competencia.
6. Procedimiento ante Desconexiones o Problemas Técnicos Durante Draft.
• Pausa inmediata del draft: Si un jugador se desconecta o tiene problemas
técnicos durante la fase de selección/bloqueo, el equipo técnico puede
pausar el proceso para investigar y resolver el problema. (Solo puede hacerse
con autorización de algún staff)
• Reinicio del draft: Si el problema persiste y afecta la selección de
campeones, se puede reiniciar la fase de selección desde cero o desde el
punto en que se interrumpió. Esto depende de cuánto haya avanzado el draft y
si se puede replicar legalmente. (Solo puede hacerse con autorización de
algún staff)
• Sanciones o penalizaciones: Si el problema fue causado por negligencia del
equipo (por ejemplo, mal mantenimiento del equipo o conexión), puede haber
advertencias o sanciones dependiendo de las reglas del torneo.
• Sustitución de jugador: En casos extremos, si el jugador no puede volver a
conectarse, el equipo puede solicitar un sustituto si las reglas lo permiten y
hay uno registrado.
• Se debe tener en cuenta para cualquiera de estas opciones se debe
contemplar suficientes pruebas sobre el problema a resolver y hay más
posibilidades de una resolución favorable si hay un moderador presente,
el equipo puede exigir un moderador en su sala.
7. Regla de Remake por Jugador Ausente in Game (AFK)
• Condición para Remake: Si al inicio de la partida uno de los jugadores se
encuentra ausente (AFK), el equipo afectado podrá solicitar un remake
antes del minuto estipulado por el reglamento interno del torneo o
comunidad, es decir, antes del minuto 3:00 dentro del juego.
• Remake Denegado: En caso de que el sistema o las condiciones del
juego no permitan realizar el remake, la partida deberá continuar y será
considerada válida para efectos de resultado, estadísticas y seguimiento.
• Sustitución en Remake: Si se aprueba el remake, el jugador ausente
podrá ser reemplazado únicamente por un suplente registrado. Los
campeones seleccionados en la partida original deberán mantenerse sin
cambios. Esta sustitución estará sujeta a las reglas vigentes sobre cambios
de jugadores.
8. Regla de Transmisión Oficial de Partidas
Restricción de Transmisión por Equipos: Los equipos participantes no están
autorizados a transmitir sus partidas, salvo durante la fase de drafteo. Cualquier
transmisión fuera de este momento será considerada una infracción.
Espectadores en Sala: Solo podrán ingresar como espectadores en la sala de
partida los moderadores, miembros del staff o el streamer oficial designado por la
organización.
Transmisión Oficial: La transmisión de partidas será realizada exclusivamente por el
streamer oficial del torneo. Esta deberá contar con un delay mínimo de 1 minuto para
preservar la integridad competitiva.
No Obligación de Transmisión Total: En caso de que el streamer oficial no pueda
transmitir en un día determinado, la organización no estará obligada a cubrir todas las
partidas en curso.
Autorización de Transmisión en Redes Sociales: Solo una persona previamente
autorizada por el staff del torneo podrá transmitir en cualquier red social. Esta
autorización deberá ser informada con al menos 5 horas de antelación.
Exclusividad de Canal en Día de Transmisión Oficial: Si el streamer oficial del
torneo realiza transmisión en un día específico, ningún otro canal o persona podrá
transmitir partidas del torneo en redes sociales ese mismo día.
Pérdida de Transmisión por Retraso: Si un equipo presenta inconvenientes que
impidan el inicio de su partida y esta estaba programada para ser transmitida, perderá
su derecho a transmisión si el retraso supera los 15 minutos respecto al inicio del
siguiente enfrentamiento.
9. Premios y Penalizaciones
• Los premios serán entregados únicamente en la forma y momento que
indique la organización.
• El incumplimiento de las reglas puede resultar en:
o Advertencias
o Pérdida de mapa
o Descalificación inmediata
10. Autoridad del Organizador
• Las decisiones del staff y organizadores son finales e inapelables.
• El staff tiene autoridad para resolver cualquier situación no contemplada
en estas reglas.