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STREAMERS CUP

(LOW ELO)

Organizador: Pryoxer94 Premio: 350€ + Power8Drinks

Fecha Online Horario: 17:00-18:00

Lunes 1 de mayo a sábado 7 de julio

Inscripción: Gratuita

Formato: Eliminación simple Plataforma: PC

Modalidad: Equipos 5 vs 5 Mapa: Grieta del Invocador


REGLAS PREDETERMINADAS DEL TORNEO

GENERAL

- Descripción

- Inscribirse

- Ajustar la plantilla del equipo

- Usar jugadores sustitutos

TORNEO
- Codigo de torneo

- Hora de inicio de la partida

- Pausar la partida

- Descalcificaciones

ESTRUCTURA DEL TORNEO

- Modos de juego admitidos, tipos de partida y formatos del torneo

- Tipo de eliminatoria
Descripción

La CSC se llevará acabo durante todo el mes de mayo, junio y parte de junio

Es obligatorio que todos/as prendan directo durante el evento.

Si un miembro del equipo no se presenta a la hora de la partida, el equipo


dispondrá de 10 minutos para buscar un sustituto sea streamer o no, de lo
contrario se dará por ganador al equipo rival y en consecuencia una sanción
al streamer que no se presentó.
En cada stream, clip, o mención en redes sociales del torneo se deberá usar
el hastag #CrazySummitCup

Dentro de las reglas principales encontramos:

- Los participantes deben contar con una cuenta de la región de Europa.

- Su cuenta deberá encontrarse en los siguientes rangos : Unranked, Hierro,


Bronce, Plata o Oro

- Servidor: Todas las partidas se jugarán en el servidor de “Madrid”

- TODOS los participantes DEBEN estar en el servidor del evento.


https://discord.gg/bRFCwse6FT
GENERAL
INSCRÍBETE

Para poder participar en un torneo, será necesario contar con una cuenta que cumpla
los requisitos necesarios. Cada jugador es responsable de registrarse en nuestra
plataforma.

Si un jugador no se registra de manera correcta en nuestra plataforma, no es elegible


para recibir los premios en caso será de corresponsal.

AJUSTAR LA PLANTILLA DEL EQUIPO

La plantilla del equipo es una lista completa de los jugadores apuntados en un equipo
para un torneo concreto. El tamaño mínimo para la plantilla de un equipo es de cinco
jugadores; el máximo, es de nueve incluyendo a los sustitutos.

USAR JUGADORES SUSTITUTOS

Los equipos pueden usar a cualquiera de los miembros de su plantilla para elegir a los
jugadores titulares de cada partida. Los jugadores tan solo podrán sustituir a otro
jugador de la plantilla en una partida ya iniciada si esta se reinicia debido a una de las
siguientes condiciones:

• El jugador tiene dificultades con su hardware.


• El jugador tiene problemas técnicos o está sin luz.
• El jugador tiene problemas de Internet.
• Si así lo determina la organización.

Si se reinicia una partida, todos los jugadores que la iniciaron deberán permanecer,
salvo el jugador o jugadores que hayan sufrido los problemas mencionados
anteriormente. La organización puede descalificar al equipo si se producen cambios
no autorizados.
TORNEO
Los participantes tendrán que jugar limpio, mostrar una actitud deportiva y conocer
bien todos los procedimientos del torneo.

CÓDIGO DE TORNEO

En todos los torneos será obligatorio jugar todas las partidas utilizando el código de
torneo asignado a cada ronda concreta.

· El código de torneo se envió por correo electrónico al capitán del equipo antes del
inicio del torneo. Estará disponible para todos los miembros del equipo que iniciaron
sesión en la plataforma del torneo.

· Los códigos de torneo se generan para cada partida. Solo los miembros de los dos
equipos involucrados podrán usar ese código de torneo para acceder a la sala de la
partida personalizada.

· Si el código de torneo no funciona, los capitanes de equipo tendrán que entrar en el


chat del cliente, que se les indicará por correo electrónico, y pedir ayudar a los jueces.

HORA DE INICIO DE LA PARTIDA

Tras recibir la información sobre su próxima partida y el código de torneo único, los
capitanes serán los encargados de programar una partida con el equipo rival. Después,
recibirán la hora de inicio oficial:

· Se podrá usar el código de torneo para disputar la partida en cualquier momento


antes de la hora de inicio oficial de la misma.

·Si la partida no ha tenido lugar antes de la hora de inicio oficial, ambos equipos
tendrán que reunirse y disputar en dicha hora de inicio de la partida.

· Recomendamos que los equipos se conecten 15 minutos antes de la hora de inicio


oficial, para así contar con tiempo más que suficiente para acceder a la sala de la
partida personalizada, resolver todos los posibles problemas y prepararse para el
duelo.
· No se admitirán equipos con menos de cinco miembros. Si se disputa una partida de
4 contra 5 (o similares), el equipo que juegue con la plantilla incompleta será
descalificado, independientemente del resultado de la partida.
· Si pasan 10 minutos de la hora de inicio de la partida y un equipo válido no hace
acto de presencia en la sala, se considerará que dicho equipo no se ha presentado. El
equipo completo de cinco jugadores tendrá que permanecer en la sala hasta ese
momento. Si ninguno de los dos equipos aparece a tiempo con los 5 miembros y no
están preparados para jugar pasados 10 minutos desde la hora de inicio de la partida,
se considerará que ninguno de los dos se habrá presentado.

DESCALIFICACIONES
Todas las circunstancias que comentaremos a continuación serán motivo de
descalificación si la organización así lo determina:

▪ Todo equipo que sea acusado (y se demuestre) de usar trucos y pirateos que
le permitan tener una ventaja ilícita en el juego.

▪ Todo equipo que demuestre poca deportividad o no cumpla el Código del


Invocador.

▪ Todo miembro del equipo que utilice lenguaje obsceno, inadecuado, vulgar,
que insulte, amenace, abuse verbalmente, que calumnie, difame o diga cualquier otra
cosa ofensiva o criticable. O todo miembro del equipo que, en cualquier momento,
fomente o incite una conducta discriminatoria o de odio, ya sea en la zona de
combate o cerca de ella.

▪ Jugar sin una plantilla pequeña de cinco jugadores.

▪ Compartir cuenta: si la cuenta de un invocador de la plantilla original la usa


un jugador diferente.

▪ Complots: perder intencionadamente una partida para facilitar la victoria del


otro equipo.

▪ Hacer uso de cualquier error de programación, bots, etcétera.

La organización tendrá potestad total sobre cualquier otro asunto diferente a los
listados anteriormente. Para validar una descalificación, será necesario presentar
vídeos de la partida o capturas de pantalla sin recortar. Si un equipo está
descalificado, perderá todos los posibles premios a los que pudiese optar.
ESTRUCTURA DEL TORNEO

MODOS DE JUEGO, TIPOS DE PARTIDA Y FORMATOS DEL TORNEO

Habrá una primera fase de grupos no presencial donde los integrantes de cada grupo
se enfrentarán entre sí a partido único.

Los grupos serán de 4 equipos y se elaborarán de manera aleatoria. Únicamente se


clasificará el primer y segundo equipo de cada grupo.

Los equipos que se clasifiquen en fase de grupos pasarán a una segunda fase. En caso
empate se clasificará el equipo con mayor diferencia de oro obtenido.

La segunda fase es de eliminatoria al mejor de tres partidas. Esta segunda fase estará
compuesta por, cuartos de final, semifinal y final.

Todo se hará en formato no presencial. Los cruces para esta eliminatoria serán:

● 1º Clasificado Grupo A vs 2º Clasificado Grupo B


●1º Clasificado Grupo C vs 2º Clasificado Grupo D
● 1º Clasificado Grupo E vs 2º Clasificado Grupo F
● 2º Clasificado Grupo A vs 1º Clasificado Grupo B
● 2º Clasificado Grupo C vs 1º Clasificado Grupo D
● 2º Clasificado Grupo E vs 1º Clasificado Grupo F

Modo de Juego Grieta del Invocador 5 vs 5


Formato Eliminación única
Tipo Eliminatoria BO1, BO3 y BO3 (Crazy League)
Tipo Partida Personalizada
REGLAS ESPECÍFICAS

El modo del juego será Clásico, es el modo original del LoL y se basa en destruir el
Nexo del enemigo. Existen dos mapas, como son la Grieta del Invocador y Bosque
Retorcido en el cual se basa este modo de juego, con distinta cantidad de jugadores
cada uno. Se deben ir destruyendo las torretas e inhibidores que protegen los Nexos.

INSCRIPCIÓN

La inscripción se hará únicamente a través de un formulario de Google habilitado


para la ocasión. Es obligatorio rellenar de forma precisa toda la información
solicitada en la inscripción.

Los equipos estarán formados por cinco jugadores y dos suplentes opcionales.

Todos los equipos deben tener un Capitán que será su portavoz, el encargado de
facilitar la comunicación del equipo con la organización, así como de inscribir el
equipo en el torneo.

TEMPORIZACIÓN

● Apertura de inscripciones: 10 de marzo de 2023


● Cierre de inscripciones: 16 de abril de 2023
● El torneo se desarrollará entre el 1 de mayo a 7 de julio

PREMIOS

A continuación se indican los premios:

● El equipo ganador recibirá un premio en metálico a repartir entre lxs integrantes.

● El equipo ganador recibirá un premio en metálico a repartir entre lxs integrantes.

● El equipo ganador recibirá un premio en metálico a repartir entre lxs integrantes.

La organización se reserva el derecho a modificar las bases del torneo hasta el


inicio del mismo. El desconocimiento de las bases del torneo no exime de su
cumplimiento.

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