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CLUB DE AJEDREZ

ELEMENTOS DEL AJEDREZ Y EL MOVIMIENTOS DE LAS PIEZAS El ajedrez es un juego de dos personas que se practica en un tablero cuadrado de 64 casillas ordenadas en una cuadrícula de 8x8 con dos colores alternados. La mitad de las casillas son de color claro y se les llama casillas 'blancas' o casillas 'claras'. La otra mitad se componen de color oscuro y se les nombra casillas 'negras' o casillas 'oscuras'. Al comienzo de una partida, cada jugador cuenta con 16 piezas. A las Reinas y Torres se les llama a veces piezas mayores. A los Alfiles y Caballos se les llama piezas menores. El resto de las piezas se llaman Peones. Estas piezas se ubican en el tablero de la siguiente manera:

a la izquierda o hacia cualquier dirección diagonalmente. REY El Rey se desplaza solamente una casilla hacia delante. hacia atrás. TORRE ________________________________________________ ________________________________________________ ________________________________________________ _____________________________________________ ALFIL _______________________________________________ _______________________________________________ _______________________________________________ ____________________________________________ . abajo. izquierda. DAMA La Reina puede moverse hacia arriba. Ningún Rey puede mover hacia una posición donde pueda ser capturado por una pieza del jugador oponente. Aquí te presentamos los gráficos de todas las piezas con la descripción del movimiento de algunas de ellas y tú tienes que analizar y describir como se mueve las piezas faltantes. derecha y en diagonal tantas casillas como se desee siempre y cuando no estén ocupadas por una pieza propia o enemiga.ACTIVIDAD: Cada pieza tiene un movimiento distinto. a la derecha.

o. El caballo es la única pieza que puede saltar sobre otras para llegar a una casilla PEÓN Al comienzo de una partida. Después de eso. 2 arriba o abajo y después una a la izquierda o derecha. El peón se mueve generalmente de forma vertical. El Peón no puede moverse hacia la "X" roja como se muestra en la gráfica inferior ya que es un movimiento ilegal. Los Caballos siempre se posan en una casilla de diferente color. sólo hacia adelante. cada Peón tiene la opción de avanzar una o dos casillas en su posición inicial de comienzo. excepto el caballo. según el movimiento propio de cada pieza. NOTA: Las piezas no pueden pasar sobre una casilla ocupada por una pieza amiga o enemiga. pero pueden capturar a una pieza enemiga a su alcance ocupando su lugar. Cuando un Peón (blanco o negro) se coloca el mismo en frente de cualquier pieza del mismo bando o del oponente. .CABALLO El Caballo puede moverse 2 casillas a la izquierda o derecha y después una arriba o abajo. ya no puede moverse hacia delante o capturar dicha pieza. La única pieza que tiene un movimiento distinto al capturar a una enemiga es el peón Los Peones solo pueden capturar de una manera diagonal como se muestra. solo se pueden desplazar una casilla a la vez.

¿A cuantas casillas libres puede moverse la torre blanca sin quedar amenazada? ¿Qué pieza puede comerse sin riesgo de ser comida a la vez? 4. . ¿Puede escapar el caballo? 2.EJERCICIOS: Organiza las piezas en el tablero según los siguientes gráficos y responde las preguntas respectivas. el primero que lleve un peón al otro extremo del tablero gana. 1. ¿Cuántos saltos (o jugadas) como mínimo deberá hacer el caballo par capturar al peón negro? 3. ¿Cuántos movimientos debe realizar el alfil como mínimo para capturar al peón negro? 5. El peón blanco ataca al caballo negro. Buscar a un compañero y competir.