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---EDITORIAL---

En el momento en que entra en imprenta este nmero. se inician en Londres los matches
correspondientes a la semifinal de la fase de Candidatos al ttulo mundial. En el prximo
ejemplar de encontrar el lector amplios reportajes sobre los encuentros
Kasparov-Korchnoi.r Smyslov-Ribli. de los que ofreceremos todas las partidas con amplios
comentarios. como es habitual elJ nuestra revista al tratar los importantes acontecimientos
ajedrecsticos.
Un nuevo xito del campen mundial es recogido este mes. En Tilburg. Anatoli Krpo\' ha \'uelto
a ganar el Torneo /nterpolis. en el que se reunieron destacadsimas figuras. El campl'n
contina cosechando victorias con su intensa actl'idad. que l considera el entrenamiento
ideal. como declar en la entrevista que publicamos en nuestro nmero 13.
Medina del Campo y el histrico CasUllo lle la Mota han sido escenarios. una \'ez ms, del
Torneo de la Hispanidad. una competicin que patrocina la .funta Coordinadora dC' Acti\'idades
y Establecimientos Culturales que. en su tercera edicin. ha reunido a reprC'SI?lItantes dC' doce
naciones. El gran maestro Belln y el gran maestro peruano OrestC's Rodrguez fueron los
vencedores. seguidos de Jos Luis Fernndez y el as cubano Guillermo Garda. que estuvo a
punto de dar la campanada en el/nterzonal de Mosc del ao pasado. Tambin es recogida l'n
el presente nmero esta prueba que tiene. adems del aspecto meramente cleporri\'o. el objetivo
de estrechar lazos entre los ajedrecistas de una misma cultura.
En Seleccin 1983 ampliamos el reportaje del supertorneo de Niksic y ofrt'cl'mos otras
informaciones y una serie de partidas de alta calidad de competiciones recientes.
El Campeonato mundial para selecciones de estudiantes. ganado por la U.R.S.S .. y nuestra.\
secciones habituales completan este nmero de , que sigue fiel a su lnea de
revista prctica.
Estamos en los umbrales de un nuevo ao. en el que introduciremos rC'le\'alltes no\'ellades y en el
que realizaremos importantes concursos. pues deseamos quC' sea una rel'ista
viva. con. activa participacin tiC' nuestros leClores.
PORTADA:
Alldrll Ilbudo I mino In h .. ao. blud, In dlullos dlloalndlcllnalll
plpHOI di Igllal .. apellela In MblCl. Rey 120 m.lII.
CEDIDO POR: CASA DE lOS JUEGOS Mldrld.
MENSUAL. AO In NUMERO 21
DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional.
COLABORADORES: J.P. de Arriaga Jess Diez del Corral. Bielica Raymond
Keene Fernando Visier 1. Snchez Nava. y la colaboracin exclusiva de Anatoli
Krpov. Campen Mundial.
EDITA: ZUGARTO EDICIONES, S.A. (Z.U.E.S.A.).
CONSEJERO DELEGADO: Rafael Tauler Fesser e Direccin: Begoa Garca Bilbao e
Produccin: Jos Manuel Gmez Pars e Departamento Comercial y Suscripciones: Rosa
Rodriglvarez Aguilar.
REDACCION y ADMINISTRACION: Pablo Aranda, 3 - Telfono 411 42 64
MADRID-6.
Impresin: Aro Artes Grficas, S.A. - Josefa Va1crcel, 24 - MADRID-27.
Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - Barcelona-7.
Depsito Legal: M. 35.337-1981.
Copyright by "OCHO X OCHO, 1981. Prohibida la reproduccin de textos, fotografias,
dibujos o juegos, ni aun citando su procedencia.
Precio de este ejemplar, para Canarias, 180 pesetas ." r -
Ejemplares atrasados, 175 pesetas. WI!!!!!!!
Prlnttd in pain
3


El campen mundial. Anatoli Krpov, ha resul-
tado vencedor en el "supertorneo" de Tilburg,
qUil reuni en esta localidad holandesa a
grandes maestros de primera lnea.
Este es el decimoquinto torneo que gana
Krpov, desde que obtuvo el titulo mundial en
1978, lo que muestra su magnfica trayectoria,
pues s610 en otros cnco certmenes no sali
vencedor, y en todos ellos obtuvo buenas colo-
caciones.
La clasificacin final qued establecida del
modo siguiente:
loA. Krpov (URSS). 7 puntos, sobre 11 partidas:
2.L. Ljubojevic (Yugoslavia) y Lajos Portisch
(Hungra), 6'5: 4.Sosonko (Holanda) y Vaganian
(URSS). 6: 6.Hubner (R.F. Alemana) , Polugaievs-
ky y Spassky (URSS) , 5'5: 9.Andersson (Suecia)
y Tlmman (Holanda). 5: ltSeirawan (Estados
Unidos), 4 y 12.Van der Wiel (Holanda) , 3'5
puntos.
El cuadro de clasificacin. por imperativo de
El Clmpl6n mundlll. A. Kirpov. QUI hl logrldo un nUlVI Irlunlo ...
Tllburg.
tiempo, ser publicado en el prximo nmero de OchoxOcho, junto con otra seleccin de partidas, que
ampliar las que ofrecemos en el presente ejemplar.
El cam pen mundial termin imbatido, con tres victorias y ocho empates, dosificando, como en l es
habitual , el esfuerzo, ante su inmediata participacin en la Copa Mundial de Televisin, que comenzaba
pocos das despus en Londres y de la que informaremos oportunamente.
Ljubojevic, tercer jugador en la evaluacin Elo mundial , realiz un buen torneo, superando su actuacin
en Niksic, el "supertorneo" anterior, mientras que Portisch tambin mejor resultados anteriores -bas-
tante flojos, ciertamente- ya punto estuvo de terminar empatado con Krpov, pues debi ganar en la
ronda final a Vaganian, con quien tuvo clara ventaja. Otro jugador que ha mostrado una recuperacin ha
sido Sosonko, mientras que Vaganian se mantiene en su linea de ascenso.
Veamos a continuacin una primera seleccin de partidas de este importante certamen:
Blancas: Ljubojevic
Negras: Seirawan
1.P4R. P3R
2.P40. P40 3.C3AO. A5C
La variante Vinawer. de la defensa francesa, que
suele conducir a posiciones ms agudas Que la
clsica 3 ... , C3AR. Por esto. muchos son los que
prefieren la idea de Tarrasch. 3.C20.
4.P5R.02D
Una de las lineas "irregulares", como lo es,
tambin. 4 ... . P3CO. mientras Que la continua-
cin ms usual es 4 ... . P4AO.
4
5.D4C. P4AR
6.D3C. P3CO 7.C3T. P4TO
Una jugada un punto dudosa. Ms natural pare-
ce. inmediatamente, 7 .. .. A3T.
8.C4A. 02A
Para evitar 9.CxPR!, OxC: 10.0xPC, Que ganara
material.
9.P3TO. AxC+ lo.oxA. UT
A la vista de la continuacin de la partida, mejor
hubiera sido 10 ... . P3A. que impide 11 .A5C+ y la
sorprendente maniobra combinativa que va a
realizar el gran maestro yugoslavo.
lUxA. TxA
Forzada. ante 11.... CxA?; 12.o6A+.
12.CxPRI ....
El comienzo de una larga y complicada combina-
cin.
lL.DxC 13.DxP. C3ADI
Claro est que. si 13 ... . C20; 14.o8A+. ganara la
torre. El gran maestro norteamericano quiere
especular con el encierro de la dama blanca en
"8TA". lo que crea autnticos problemas a su
adversario y da gran animacin a la lucha.
14.DxPCR. D3C
15.DxT. CID 16.A6TL
De este modo se salva la amenaza 16 .... C2A. que
ahora sera neutralizada con 17.07C. C2xA;
18.07C. oXP; 19.0-0-0. ganando la torre.
16 .... P4C 17.A7CI ....
Ahora s se amenazaba 17 .... C2A. al haber
habilitado salida a la torre.
lL. R2A
lU6A. C3R 19.P4TR ....
Nueva ayuda para la liberacin de la comprome-
tida dama.
19 . T3A
Ahora se amenaza 20 .... CxP y. si 21.0-0-0. P5A!
ganando. A 19 .... CxP. la rplica hubiera sido
20.0-0-0. activando las piezas blancas.
20.P5T.03T
Si 20 .... oXP; 21 .oxP+. AlA; 22.0-0-0. ganara sin
dificultades
21.P3AD. TIA
. ahora se amenaza 22 .... C2A. lo
ubojevic a encontrar nuevos re-
22.P4ARll CxPA
Si 22 .... C2A; 23.A5C!. CxA (o bien 23 .... oxA;
24.oxP+!. 02C; 25.oxo+. y las blancas tendran
torre y cuatro peones a cambio de dos caballos.
lo que decidira fcilmente la lucha) ; 24.PxC.
oxPC; 25.o6A+ 25.oxP+. ganando cmoda-
mente el final.
23.001. C7R+
24.R2A. C5A 25.P4CRI ....
Otra sutil jugada. con la que se liberan las piezas
blancas .. A 25.... C2R. seguiria 26.P5C!
25 .... PXP 26.A5CB .. ..
Simplificacin que resuelve las dificultades
llevando a un final netamente favorable a las
blancas.
27.R3C ....
Otro de los puntos clave del avance 25.P4CAL La
clavada del caballo es decisiva para la elimina-
cin de los problemas.
28.DxC+ ....
la linea ms sencilla. Un error
hubiera Sido 28.DxT, al dar oportunidades de
reaccin con 28 ... , C3xP+. seguido de la entrada
de la dama con jaques.
28 .... OXD
29.PxD. CxP+
3O.RxP. CxP+

La lucha est prcticamente resuelta. Slamen-
te queda el aspecto tcnico de realizar la ventaja
de material.
5
31....P5T
32.TOIR. T3A
33.R5Cl T30
34.T5R. P3T+
Forzado. ante 35.TxC+. TxT; 36.TxP. que
ganara fcilmente.
35.RxP. RIC
36.T5C+. R2A
37.T5-5A. R2R
38.R5C . "
sera 38.TxC. TxT: 39.Tx"f.. RxT y el final
sena tablas: 40.R5T. R4A; 41.R4,. R5A. etc.
38._. C5R+
39.R4T. C70
40.T1 R+. R20
41.T7A+. R3A
42.T8R. C5A
43.T8A+. R3C
44.T8C+. R3A
45.T7-7CO. CxPC
46.TxP. rinden
De hecho. las negras jugaron 46 ... C5A. abando-
nando al mismo tiempo. ante un posible47.T5A+.
R20; 48.TxC. PxT; 49.T4C con fikil triunfo. Una
gran lucha tctica.
Blancas: Vaganian
Negras: Hubner
I.P40. P40
2.P4AO. PxP
* * *
3.C3AO. P4R
Contra la aceptacin del gambito de dama.
normalmente se juega 3.C3AR. evitando este
avance liberador.
4.P3R. PxP
5.PxP. C3AR
6.AxP. A2R
7.C3A. O-O
8.0-0. C020
9.T1R. C3C
Estamos. una vez ms. en el tpico tema del pen
central "aislado". a cambio del cual las blancas
tienen ventaja de espacio y una posicin ms
activa para sus piezas.
10.A3C. P3A
Si 10 .... A5CR; l1.P3TR. A4T; 12.P4CR. A3C;
13.C5R. con ventaja blanca. por su mejor estruc-
tura de peones.
II.A5C. A5CR
12.030. AxC 13.0xA. CR40
Intnto de liquidar material. tendiendo una sutil
celada.
14.AxA ....
Falso sera 14.TxA. CxT; 15.TlR. C3-1A; 16.04R.
T1R; 17.AxP+. RxA; 18.06R+. R1A; 19.T3R. C30! ;
20.T3A+. C2-4A! y las blancas veran frustrado
6
su ataque;, ya Que. a 21 .T3A+. seguira C2-4A!;
22.TxC+. l/xT; 23.0xC+. R1C y la amenaza T8R
mate salvara las dificultades de las negras.
ganando cmodamente.
14 .... CxA
15.T5R. C3C
16.14R. C20
La idea de neutralizar el dominio blanco en la
columna central abierta. con 16 .... 020; 17.TD1R
T01R? sera refutada con l8.TxT. TxT; 19.0xP+'
OxO; 20. TxT +. ganando. ..
17.T10.04T
18.T3R. TOlO
Mejor hubiera sido 18.... C3A. evitando la
movitizacin del caballo enemigo. que ahora
entrar en accn. amenazadoramente.
19.C4RI. 02A
20.P4TRI. P3TR
Si 20 .... CxP?; 21.05T. C3C: 22.T3T decidira.
que. a 22 .... P3TR. 23.0xC ganara pieza.
n cuanto a 20 ... . 05A. con 21.P5T. OxO; 22.TxO.
C2R; 23.C60. las blancas ganan material.
21.04CRI. RIT
El ataque blanco entra en su fase decisiva. La
amenaza era 22.0xC.
22.P5T ....
Si 22.AxP. CxP! ; 23.A6R. T5A.
22 .... C5A
A 22.... C2R seguira. igualmente. 23.T3C
23.T3C. P4CR 24.PxP a.p . PxP
Ahora. a 24 .... CxP; 25.AxP!. TxA; 26.0xC.
25.TI R. ToI R 26.T33R ....
Oe nuevo. la presin sobre la columna abierta.
como punta de lanza para reforzar el ataque
contra el debilitado enroque negro.
26 .... C3C 27.C5AI. OlA
Error que precipita el desenlace. cuando ~ a la
ventaja blanca es abrumadora. No serva 27 .. ..
TxT por 28.PxT. 02R: 29.03C!. C540: 30.0xP.
Ahora sigue un contundente remate.
28.oxCI. abandonan.
.. .. ..
Blancas: Polugaievsky
Negras: Sosonko
I.P4o. C3AR 3.P4A. P3R
2.C3AR. P40 4.C3A. A5C
La defensa Ragozin. en lugar de la tradicional
4 .... A2R. en esta conocida posicin del gambito
de dama. La idea guarda algunos puntos de
contacto con la defensa nimzoindia.
5.PxP. PxP
6.A5C. P3TR
7.A4T. P4CR
8.A3e. C5R
9.C2D1. CxA
Todo este plan es conocido. Despus de 9 .. ..
CxC3A: 10.PxC. AxP: 11.T1 A. A4T (no 11.... AxP?:
12.D4T +. C3A; 13.TxC!. ganando pieza); 12.P3R.
seguido de A30 ( A2R) Y P4TR. las blancas ten-
drfan excelentes perspectivas. a cambio del
pen.
10.PTxC. P4Ao
Activo plan. consecuencia lgica de la linea
seguida que ha debilitado la estructura de los
peones neg ros.
11.PxPI. C3A 12.P4RI.. ..
Enrgica reaccin. que da un nuevo ritmo a la
lucha. pues las blancas activan notablemente su
juego.
12 .... AxC
Renuncia a la terica ventaja de la pareia de
alfiles. ya que. tras 12 .... AxP: 13.T1Ay 14.A5C. la
superioridad blanca sera evidente.
13.PxA.02R
14.o2R. A3R
15.Px P. AxP
16.oxo+. Cxo
17.A5C+I. RIA
Renuncia al enroque. ya que. si 17 .... A3A.
l8.AxA+. CxA: 19.C4R. dara clara ventaja a las
blancas.
18.00. TIA
19.P4AD. A3R
20.C4R. P3T
21.A4T. AxP
Al fn logra el gran maestro holands recuperar
el pen. pero Polugaievsky conserva su superio-
ridad posicional. por la mayor actividad y coor-
dinacin de sus piezas.
22.TRIO. P4A
23.C6D. TxP
24.CxPC. T40
25.TRIADI ....
Mantiene la tensin. pues el cambio ayudaria a
la liberacin del juego enemigo.
25 .... A4C
26.A3CI. T4R 27.T7AI. R2C
Unico modo de poner en accin a la TR. El
dominio de la sptima linea comienza a concre
tar la ventaja blanca.
28.C6D1. T7R
Ante 29.C7 A. las negras confian en salvar los
problemas con la cesin del P.A. (29.CxP+. R3A).
No servia 28 .... TR1CO. tomando medidas contra
29.P4T. a causa de 29.P4A. PxP: 3O.PxP. T7R:
3l .CxP+. R3A: 32.CxP. con abrumadora ventaja.
Pero tampoco la jugada de Sosonko es una
solucin:
29.P4TI. abandonan
En efecto. si 29 ... . Al R: 30.A4A. T 4R; 31.P4A. PxP:
32.PxP. T6R: 33.R2A gana pieza y. si 29 .... A60:
30.T10. tambin decidiria.
7
BELLO N y RODRIGUEZ (PERU),
VENCEDORES
El Dril! mllllra. JUln l . '.n ....
LOI gran del malltrol Juan M. Selln y Oreatel Rodrlguez(Perl, han reaultado vencedorea an el 111 Torneo de la
Hllpanldad, en al que le reunieron repre .. ntantal de doca naclanll,
El certamen tuvo lugar en el Cutlllo dela Mota, en Medlna del Campo (Valladolldl y fue patrocinado. como en anoa
anterloru, por la Junta Coordinadora de Actlvldadel y Eltableclmlentol Culturale .. Organllmo Aut6nomo adlcrl-
to al Mlnllterlo de Cultura,
Una Vil mb le ha puelto en evidencia el alto Intera que delplertanta competlcl6n en loa pafia Ibero-amerlca-
noa de ralz hllpana,llendo unalbtlma que. por dlflcultadel de ltima hora. no pudieron delplazarleloa repruentan-
tel de Argentina, Venezuela y Sralll, que hablan anunciado IU partlclpacl6n, y que Flllplnal tuviera IU equipo eltll
fechalen el Campeonato Alljtlco. De cualqular modo .. reunlaron tral grandel mUltrol y Ilete maeltroalnternaclo-
nalu, 111 como doa maeltrol FIDE y varlol campeonel naclonalu, liando unalbtlma que. por IUI ocupaclonu no 11
pudo contar can 101 maeatrol Internaclonalu M. RlvlI y el campen de Espana, Jo" Garcla Padrn.
Ante el alto nmero de partlclpantel, le dlltrlbuy a ltoa en tre. grupal preliminar .. , cuyol reaultadol quedan
refle/adoa en 101 cuadroa Ilgulantll:
GRUPO 1 2 3 4 5 6 PUNTOS SOS
1. G. Garca (Cuba)

'/2 '/2 1 '/2 1 3'5 (1'50)
2. Cifuentes (Chile)
, /2

'/2
' /2
1 1 3'5 (1'00)
3. Ochoa (Es pana) '/2 '/2

1 O 1 3
4. Dyienavorian (Uruguay) O '/2 O

1 1 2'5'
5. R. Garca (Andorra) '/2 O 1 O

O 1'5
6. Durao (Portugal) O O O O

1
GRUPO 2 2 3 4 5 6 PUNTOS S-S
1. Belln (Espana)

'/2 1 O 1 1 3'5 16'75)
2. Franco (Paraguay) '/2

'/2 '/2 1 1 3'5 16'501
3. Granda (Per) O '/2

1 1 1 3'5 (6'25)
4. Castro (Colombia) 1 '/2 O

1 '/2 3
5. Infante (El Salvador) O O O O

1 1
6. Rivera (Uruguay) O O O '/2 O

0'5
8
GRUPO 3 2 3 4 5 8 PUNTOS S-B
1. O. Rodrguez (Per)

'/
2
1 '/
2
1 '/
2
3'5 (8'251
2. Fernndez (Espana)
'/
2
'/
2
'/
2
1 1 3'5 (1'251
3. Gmez (Es pana) O '/
2
1 '/
2
1 3
4. Santos (Portugal)
'/
2
'/
2
O

'/
2
'/
2
2 (5'001
5. Torres (Puerto Rico) O O '/
2
'/
2
1 2 (3'501
6. Moran (Ecuador) I/Z O O I/Z O

1
El primero y segundo claslllcado de cada grupo pallron ala final principal. en la que se decidieron los seis primeros
puestos del certamen y. en grupos de dOI. a las otras finales. para establecer el orden general del mismo. Los
resultados fueron los Ilgulentel:
A (1' a 8'1
2 3 4 5 6 PUNTOS S-B
1. Belln

'/
2
'/
2
'/2 1 '/
2
3 (1'001
2. O. Rodrguez '/
2
'/
2
'/2 1 '/
2
3 (Tool
3. Fernndez '/
2
'/2
'/
2
'/2 '/
2
2'5 (6'251
4. G. Garca '/
2
'/
2
'/
2
O 1 2'5 (6'251
5. Cituentes O O '/
2
1

'/
2
2 14'751
6. Franco '/
2
'/
2
'/
2
O '/
2
2 (4'151
B (7' a 12
0
1 2 3 4 5 6 PUNTOS S-B
1. Granda

'/
2
1 '/
2
'/
2
1 3'5
2. Ochoa '/
2
'/
2
'/
2
1 '/
2
3 16'751
3. Gmez O '/
2
1 '/
2
1 3 16'251
4.,Santos '/
2
'/
2
O

1 '/
2
2'5
5. Dyienavorian
1/
2
O '/
2
O

1/
2
1'5 14'001
6. Castro O '/
2
O '/
2
'/
2
1'5 13'501
C 113
0
a 18
0
1 2 3 4 5 6 PUNTOS S-B
1. R. Garcia

'/
2
'/
2
'/
2
1 '/
2
3 (1'251
2. Rivera
1/
2
'/
2
'/
2
1 '/
2
3 11'251
3. Torres '/
2
'/
2
'/
2
'/
2
1 3 (6'501
4. Durao ' /
2
'/
2
'/
2
O 1 2'5 (5'501
5. Infante O O '/
2
1

1 2'5 15'001
6. Moran
'/ Z
I/Z O O O
I
Lucha muy Igualada en la final principal y muchos empalel. consecuencia lgica del corlo nmero de partidas y del
caricler declllvo de cada una de ellas. Muy segurol Juan M. Belln y Oresles Rodrlguez. mlenlras que Guillermo
Garcla. que era el principal favorito. dej escapar ellrlunfo final en su partida contra Clfuenlel. despus de haber
delplegado un ajedrez de faclura maglllral. como podrA apreciar elleclor en el comenlarlo de la partida en cuestin.
que ofrecemos en Blle nmero. con notll del gran maeslro cubano.
El vencedor de la final B y sptimo clallflcado de elle torneo. Julio Granda (Perl. logr su primera norma para el
titulo de maeltro Internacional. confirmando su reclenle hito en el "Open" de Can Plcafor!.
Veamos 111 mil Interellnles partidas del torneo:
4 .... C3AR
Blancas: Cituentes Despus de 4 .... PxP: 5.P3TD. A2R! (si 5 .... AxC+:
Negras: G. Garcia 6.CxA. P4AR: 7.P3A!. PxP: 8.CxP. las blancas
tienen buena compensacin por el pen sacriti-
I.P4R. P3R 3.C3AO. A5C
cado: 6.CxP y el juego blanco es preferible.
2.P40. P40 4.C2R.".
5.P5R. CR20 7.P4A. P3CR
Contra la variante Vinawer. de la defensa trance- 6.P3TO. AlR 8.P4CR. P4AO
sao la continuacin ms empleada. es 4.P5R. Esta
Reaccin tlpica sobre el centro blanco. En la par- lnea elegida por el maestro internacional chile-
no la vimos en algunos partidas de Alekhine. tida Ligterink-Bohm. Campeonato de Holanda de
9
1983;. sed'ug 8 .... P4TR Y. d'espus de 9.P5A!?
PTxt'; 1 .PXPC. PXP; 11 .C3C. la posicin es
compleja.
9.A3R. C3Ao 10.020 ....
Creo que es mejor 10.PxP. AxP; 11 .AxA. CxA;
12.P4C. 05T+; 13.C3C. C20. con juego
complicado.
ID .... C3C 11.P3C ....
Si 11.C3C. PXP; 12.AxP. CxA! y las negras ten-
dran prometedoras perspectivas.
11.... A5T+
12.RIo. PxP
13.CRxP. P3AI
14.A5C. O-O
La alternativa ms tranquila era 14 ... . A20. pero
opt por este sacrificio de pen. a fin de acelerar
mi desarrollo de piezas y abrir lneas sobre el rey
blanco. situado en las columnas centrales.
15.CxC.PxC
16.AxP. TIC 17.A4D ....
Contra 17.A5A. PxP! ; 18.AxT. OxA sera muy
fuerte. ya que. a 19.PxP? 06A+. ganara.
17.... A2C
18.AxA. TxA
19.PxP. AxP
20.P5C. AxA
2l.oxA. T2-2AR
22.C2R ....
Tras 22.TlAR. 030; 23.C2R. las negras lograran
clara ventaja. con 23 .. .. P4R.
22 .... P4RI
Las negras siguen su plan de abrir las columnas
centrares. especulando con las posibilidades de
ataque sobre el mal situado rey enemigo.
10
23.oxP. P5D1 24.R2o ....
Ante 24 .... P60! . no serva 24.CxP. a causa de
24 ... . TlR; 25.05AO. T4A!; 26.04C. TxPA; 27.P3A.
OxP. con abrumadora ventaja de las negras.
24 .... T2R
25.05C. T4A
26.D6A. T40
27.TOl R. T30
28.D5C. T40
Repeticin de jugadas. para ganar tiempo de
cara al control de la jugada 40. ante el agobio de
reloj que empezaba a acusar.
29.D6A. T30
30.05C. DUO 31.D4C ....
Como es lgico. las neg ras no se conformaron
con el empate. con T40. y la posicin blanca es
delicada. al no servir 31 .R1 A por P60!. ni 31.C1A.
D6A+; 32.R10. 06A+. Las negras seguirn ahora
tejiendo amenazas de doblar o tripflcar torres y
dama. en las columnas abiertas.
31.. .. T2-20
32.C3C. T3AD 33.P4A .. ..
Si 33.T1AO. T2-2ADL Las blancas confiaban en
replicar a 33 .... PxP a.p.+ con 34.R1A. pero hay
una continuacin mucho ms contundente ...
33 .... T2COH 34.RIO ....
Ante 34 .. .. CxP+. ganando la dama. las blancas
no tienen defensa eficaz. puesto que. si 34.05T.
T4A! ; 35.06T. CxP+! con irrupcin fulminante de
las piezas negras en el campo enemigo (36.PxC.
T7C+ y luego OxO).
34 .... CxP
35.T8R+.OxT 36.0xT. C6R+?
Gravsimo error. debido al agobiO de tiempo. Con
36 ... . C7C+; 37.R20. 06R se forzaba un sencillo
mate en dos jugadas.
37.R20. 03R7
Nueva equivocacin. Lo indicado era 37 .... C7C!,
que an dejara a las blancas ~ n una posicin
insostenible. Por lo visto. con el apuro de reloj
ime olvid de las casillas ''lC''!
38.T1 ADI. TxT
39.RxT. C40
40.08C+. R2A
41.0xP+ ....
La lucha est resuelta en favor de las blancas.
gue as reagruparn sus piezas. al asegurarse
OxP.
41.... R1A
42.0xPO. 08R+
43.R2C. C6R
44.08T+. rinden
La partida fue aplazada aqu y abandon sin
reanudar la lucha. pues los anlisis mostraron.
que no haba esperanza de salvacin,!,. tras 44' ....
R2R; 45.0xP+. Rl0; 46.08T+!. R20; 47.u40+. R1R;
48.P4TO. etc.
(Comentarios del gran maestro Guillermo Gar
ca).
Blancas: G. Garca
Negras: Z. Franco
1.P40. C3AR
2.P4AO. P3R
3.C3AR. P4A
4.P50. PxP
JI. JI. JI.
5.PxP. P30
6.C3A. P3CR
7.A4A ....
En esta conocida posicin de la defensa indo-
Benoni . otras interesantes alternativas son
7.C20 (para C4A) y 7.A5C. aunque la ms usual es
7.P4R.
7 .... A2C 9.D3C. 02A
8.04T+. A20 10.P4R ....
Falso es 10.AxP. OxA; 11.0xP. 0-0; 12.0xT. ya
que. con 12 .... 03C. las negras plantearan la
amenaza 13 .... C3T. con la que ganarlan material.
inevitablemente.
10 .... 00 l1.A2R. C4T
Una idea a considerar es 11.... P4CO con activo
contrajuego en el ala de dama. .
12.A3R. A5C
13.P3TR. AxC 14.AxA. C20
Hay que consentir en el debilitamiento del ala de
r ~ y . al no servir 14 .... C3AR. a causa de 15.P5R! y.
SI 15 .... PxP; 16.P60 y 17.AxPC.
15.AxC. PxA 16.0-0. P3TO
Mejor hubiera sido 16 ... . P4A. directamente.
17.010. P4A
Con buen criterio. las negras renuncian a la
pasiva 17 .... C3A (18.A5C) y buscan contrajuego
a base de hacerse fuertes en la casilla "4R" .
18.0xP. P5AR
19.A20. C4R
20.C2R. C3C
21.P3CRl7. P6A
Si 21.... pxP; 22.CxP!. AxP; 23.TD1C. para seguir
con 24.C5A. y las blancas tendran ventaja,
mientras Que. si 21.... AxP; 22.TD1C. 02C;23.R1T!
tambin ofrecera a las blancas las mejores pers-
pectivas.
22.C4A. CxC
23.AxC. AxP
24.T01C. A2C
25.0xP. P4C
26.D4C. RH
27.T010. P5A
Una jugada Que. si no mala. por lo menos es
dudosa. Ms precisa hubiera sido 27.. .. TOl R.
Los peones negros son amenazadores, por lo
que las blancas deben actuar ahora con energa.
28.P5RI. AxP
Si 28 .... pxP; 29.P60! y 30.AxP
29.AxA. PxA 33.P4AI. OxPT
30.P60. 02A 34.0xP+. R1C
31.02R. 04A 35.D5C+. RH
32.T50. TOlO 36.T1R ....
Ms sencilla huoiera sido la tarea de las blancas.
con 36.T2A!
36 .... P3T 37.05R+ ....
A 37.0SC. seguirla: 37 .... T1CR!; 38.06A+. T2C;
39.0xTlO+. R2T; 40.T3R. TxP+ y el juego termi-
nara en tablas.
37 .... R1C
38.D3A ...
Mejor es 38.R2A. con la idea de continuar con
04R y THR.
38 .... TxPA 39.P70. P5C
No serva 39 ... . Tl-1AR. debido a 40.P80=0.
T8A+; 41. TxT. OxT +; 42.R2T. 07R+; 43.R3T,
08A+; 44.R4T. 08T+; 45.R4C. 05R+; 46.R5T!.
07R+; 47.P4C. 07T +; 48.R6C y ganan.
11
40.T8R+. R2A
o bien 40 ... , 41 .TxT+. TxT; 42.01R. no;
43.08R+. R2C; 44.07R+! . R3C; 45.T60+ con
ataque decisivo.
41.0IR. TxP
42.T5-5R .. _
De nuevo. como en mi partida contra Cifuentes.
el tema de triplicar en la columna abierta. que
aqu va a decidir fulminantemente.
42 .. T3A 43.T5-7R+. rinde
A 43 .... R3C; 44.T8C+. R4T; 45.02R+ 44 ... . R4A;
45.04R mate.
(Comentarios del gran maestro Guillermo
Garcia.)
Blancas: O. Rodrguez
Negras: Cifuentes
I.P40. C3AR
2.C3AR. P3CR U5C ....
Una lnea posicional contra la defensa india de
rey. que emple con alguna frecuencia el gran
maestro P. Keres.
3 .... A2C 4.C020. P30
La alternativa es 4 ... . P40. Ahora se entra en una
especie de defensa yugoslava.
5.P4R. O-O
6.A2R. P4A
7.PxP. PxP
8.P3A. C3A
9.0.0. P3C
10.02A. A2C
II.P4TO. 02A
12.A4 T. C4TR
11TRI R. A3A
14.A3CI? ...
Lo correcto debe ser 14.AxA. sin debilitar la
estructura de peones. Sin embargo. la posicin
resultante sena estril en posibilidades.
14 .... CxA
15.PTxC. P3R
16.C4A. TRIO
17.T010. R2C
El comienzo de un ambicioso plan. Sencillo era
igualar el Luego mediante la liquidacin 17 .. ..
TxT; l8.TxT. no.
18.C3R. P4TR 19.C20 ....
el reto a un juego violento. Con
1.9.TxT, seguido de 20. T1 O. el juego se equilibra-
na.
19 ... TIT
20.P4AR. P5T
21.P5R. A2R
22.P4CR. P6T17
Ms incisiva era 22 ... . P4CRL
12
23.C4R. PxP
24.A3A. T5T 25.0xP. C4T
Necesaria, ante la amenaza 26.C6D.
26.C3C. P5A
27.P5A. A4C
28.PxPR. PxP
29.AxA.CxA
30.C4R. A5A?
El retroceso 30 .. .. A2R llevara a una fulminante
derrota. despus de 31 .C6A. AxC (ante la amena-
za T70) ; 32.PxA+. RxP; 33.C50+. PxC; 34.02A+.
R4C;. El nico camino para mantener la
tenslon era 30 ... . AxC+; 31 .TxA. TlO.
31.C6A. RIT
Ante 32.T70+. no servia 31... . OxP? a causa de
32.C5A+. ni 31... . T1D; 32.TxT. ya que. si 32 .. ..
OxT: 33.0xC+ y. SI 32 ... . CxT; 33.C8R+.
32.02ARI....
Fuerte jugada. que abre paso a un fulminante
desenlace.
32 .... AxC+
Si 32 ... . P4CR; 33.T70! , OXP; 34.0xT+!, PxD;
35.T7T mate.
33.TxA. abandonan
Despus de 33 ... . T3T; 34.P5C. T5T; 35.T3T no
habra defensa.
(Comentarios del gran maestro Orestes Rodr-
guez).
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
TRIUNFO DE LA SELECCION SOVIETICA
Chlcago ha sido escenario del Campeonato mundial para equipos de estudiantes. competicin que est
reservada para jugadores menores de 25 aos. Result vencedor. como se esperaba.el conjunto de la URSS
que alineaba a grandes maestros de la talla de Jusupov. Psahls y Oolmatov. El segundo puesto fue para la
Repblica Federal Alemana. que aventaj por el sistema de desempate a Islandia.
la clasificacin final. en los puestos de vanguardia. qued establecida as: l.URSS. 34 puntos: 2.RJ.A ..
28: 3.1slandla. 28: 4.Estados Unidos. 26'5: 5.R.P. China. 25'5: 6.Estados Unidos 181. 25'5: 7.Argentina. 25:
8.Francla. 24'5: 9.Flnlandla. 24'5: 10.Escocla. 24: 11.1nglaterra. 24: 12.Canad. 24. hasta un total de 30
naciones.
Sorprendente actuacl6n del equipo 8 de EllIdol Unidos. 111 como 101 buenol pueltol logradol por la
R.F.A. e Illandla. mlentnl contina el progrelo de 101 reprenntantel chlnol. En el capitulo de flololrelul-
tadOl hay que clllr e' de InglaterrL
Veamos dos interesantes partidas del certamen. cortas y muy instructivas:
Blancas: Lputjan (URSS)
Negras: Oavies (Inglaterra)
l.P4D. P3CR
2.P4AD. A2C
3.C3AD. P3u
4.P4R. P4R
Una linea irregular. en la defensa Pire. Con 4 ... .
C3AR se entrara en la defensa india de rey.
5.C3A. C3AD
6,PxPI. CxP
A considerar es 6 .... PxP: 1.OxO+, CxO: a.C5CO,
C3R pero con 9.CSC!. CxC: 10.AxC!. las blancas
tendnan mejor iuego, mientras que, si 10.CxP+.
R20; l1.CxT, C3R! y el caballo blanco quedara
perdido.
7.A2R. C2RI? .
Una jugada "natural". Que traer graves proble-
mas a las negras. Mejor era l .... ASC.
8.CxC. PxC
Despus de a ... , AxC: 9.A6T! . las negras tendran.
igualmente. serias dificultades (9 .... C1C -para
'preparar el enroque-; 10.A3R).
9.DxD+. RxD 1 D.A5Cl P3AR
Sbitamente, la posicin negra se ha vuelto muy
delicada. No serva aqu 10 ... , P3AO (para evitar
C50). a causa de 11.0-0-0+. ya Que. SI 11.... A20;
12.A4C y;. si 11.... R 1 R ~ l2.C5C!. al no ser posible
12 ... PXl.o; l3.AxP+, 1.o3A por l4.T811 mate.
11.0.0.0+. R1R 12.C5CI, P3A
Ante l3.CxP+ y 14.T80 mate.
13.C7A+. R2A
14.A3R, ...
Superior a l4.CxT, PxA. ya Que el caballo Queda-
rla encerrado en campo enemigo.
14 .... A3R
15.CxAI.. ..
Ms activo Que ganar la calidad, con l5.CxT.
TxC. ya Que la iniciativa blanca ser ahora muy
fuerte.
15 .... RxC 16,P5A ....
Con la amenaza 17.A4A+. Que desorganiza el
esquema defensivo de las negras.
16 .... C1A 17.T2D ....
A fin de asegurarse el dominio de la columna
abierta. doblando en ella las torres. La superio-
ridad blanca es abrumadora.
17 .... P4CD
Para evitar 18.A4A+. R2R; 19.T1-10. seguido de
T1D+.
13
18.TI-lo. C2R
19.T7o. TRIAD
2o.TI-60+. R2A
21.A4C. R1R
22.nC. Tlo
Si 22 ... TR1CO: 23.A70+. R1A: 24.TxT+. TxT:
25.AxP. con fcil final.
23.T6R. rinden.
A 23 ... . T20: 24.TxT. RxT: 25.TxPAA+. A1R:
26.T60, Tl0: 27.A5C!, las blancas ganarian fcil
mente.

Blancas: Arnason (Islandia)
Negras: Bischoff !R.F.A.)
l.P4R. P4AO
2.C3AR. C3Ao
3.P4o. PxP
4.CxP. P3R
La antigua lnea de la defensa siciliana, "re
por el gran maestro Taimanov. La
alternativa es 4 .... C3AR: 5.C3AO, P30, etc.
..
Otro plan es 5.C5C, P30 y aqui elegir entre
6.A4AR. P4A: 7.A3R. o bien, la ms empleada lti
mamente, 6.P4AO.
5_ ..
6.A2R. C3A
7.00. P3To
8.R1T ....
Una jugada Que prepara el avance P4A. sin recu
rrir a 8.A3R. lo Que parece elstico e interesante.
8 .... ASC
El plan de Taimanov 8 ... , A30. fallaaQuipor9.C4-
5C, al no existir la captura AxP con Jaque. El
maestro alemn se embarca en un activo plan
para presionar sobre el PR, pero ms prudente
hubiera sido 8 .... A2R; 9.P4A. P3D. entrando en la
variante Scheveningen. clsica.
9.CxC. PoxC 10.P4AI ....
Sacrificio de pen para dar actividad a sus
piezas. Las blancas especulan en que tras el
cambio AxC, su control sobre las caSillas negras
compensar ampliamente el pen.
10 .... AxC
su plan, ya Que. tras 10 ... , 0-0: 11.A30,
seguido de P5A, las blancas tendrian ptimas
perspectivas de ataque, y no valdra 11..., P4R
por 12.PxP. OxP: 13.A4AR. 03R: 14.P5R, con clara
ventaja (14 ... , C40: 15.CxC, OxC: 16.05T, P3CR:
17.04T, amenazando 18.A6T y 19.A4AO) .
14
11.PxA. CxP 12.0401....
La clave, Que asegura el control de la diagonal
3TO-8AA, al no ser posible ahora 12 .... P4A:
13.A5T +, pues el rey negro, perdido el enroQue,
Quedara en situacin comprometida (13 ... , R1A:
14.A3T+, P4A: 15.TD10!) .
12 .... C3A 13.A3TI....
Evita el enroque corto, dando fuerte impulso al
ataque.
13 ... , P3CO
14.A6o.o2T 15.P5AI.. ..
El ataque blanco sigue los principios generales
en este tipo de posiCiones: ahora trata de abrir la
columna central. para explotar la mala situacin
del rey enemigo.
15 .... P4A
Si 15 ... , PxP; 16.A3A, 02C (o bien 16 ... , A20:
17.TR1R+, R10: 18.A7R+, R1A; 19.AxC, PxA:
20.0xP y an 18.T010): 17.T01C. P4CO:
18.TA1R+. A3A: 19.05A. nAO: 2O.0xPA. 020:
21 .T010. con agobiante presin.
16.D5R, A2D 17.A4A. 0-0-0
Las negras. al fin. lograron alejar a su rey del
centro. pero no estara ms seguro aqu . ya que
hay una jugada sutil que conduce a un
fulminante desenlace.
1 S.ASCll oxA
No ha'l defensa. 'Puesto que. si 18 .. .. 02C:
19.AxPT! y si 18 .... C5C: 19.AxP+. seguido en
ambos casos de 20.07A mate.
19.AxP+. o2C
20.Axo+. RxA 21. TR 1 C, rinde
G)@ fjK;fI
CLARO TRIUNFO DEL C.E. VULCA
Organizado por el G.E.V.A . equipo andorrano adscrito a la Federacl6n Catalana. se celebr6 en les
fal8 final del Campeonato de Espana por equipos. El certamen. en primera dlvlsl6n. termln6 con
un claro triunfo del C.E. Vuld. de Barcelona. que' renov6 el titulo obtenido en los anos anteriores. esta vez
con relativa comodidad. pues mostr6 un absoluto dominio. como queda refleJado en la claslflcacl6n final:
1.C.E. Vuld. 25 puntos. sobre 36 posibles; 2.Pena A. "Rey Ardid". de Blfbao. 21; 3.C.A. Gambito. de
Valencia. 20'5; 4.C.A. Barclnona. de Barcelona. 20'5; 5.G.C. Covadonjla. de GIJ6n. 19; 6.Un16n Graclense. de
Barcelona. 19; 7.Nlfsa-Ca,alnsular de Ahorros, de las Palmas. 18; aClrculo Mercantil. de Sevilla. 16;
9.C.A. Olot. 13. Y lo.Clrculo Mercantil. de San Sebastln. 8 puntOl.
Sorpresa del bajo rendimiento de la U. Graclense. que venia siendo el mis peligroso rival del Vulc.
Este. en cambio. con su fuerte plantel: O. Rodrlguez. Bell6n. Martln. Medlna. y como suplentes J6venes
valores de la talla de Vehl. PuJol. Pisa y Nieto. tom6 clara ventaja desde las primeras rondas y se Impuso
con autoridad en esta ocasl6n.
Excelente actuacl6n de la Pena "Rey Ardid" y de su primer tablero. Mario G6mez que. 'unto con el
gijons Corral obtuvo el mejor resultado del Campeonato.
En el Campeonato segunda dlvlsl6n. celebrado simultneamente. la claslflcacl6n final fue la siguiente:
1.C.A. Barcelona. 27 puntos; 2.C. labradores. de Sevilla; 3.C.E. Vuld "B". 21'5; 4.C.E. Tarrasa. 20; 5.P.
Oromana. de Alcal de Guadalra (Sevilla). 18; 6.C.A. Padre Isla. 11'5: 7.CaJa Insular. de las Palmas. 11'5:
ac. Artfstlco. de Granada. 155: 9.G. Mlchelfn. de Valladolid. 11 y 10.G.E.V.A . 9 puntos.
De acuerdo con las bases. descienden a segunda dlvlsl6n los dos ltimos clasificados de primera. cuyas
plazas ocuparn el campe6n y sUbcampe6n de segunda. la pr6xlma temporada.
Excelente organlzacl6n del G.E.V.A . que cont6 con el patrocinio del Ayuntamiento de les Escaldes.
Gobierno de Andorra y Federacloo Espanola de Ajedrez.
Veamos ahora algunas de las mejores partidas del Campeonato:
Blancas: M. Gmez (P.A. Rey Ardid)
Negras: M. Rivas (C.M. Sevilla)
1.C3AR. C3AR
2.P4A. P4A 3.ClA. P40
Rompe la lnea simtrica contra la apertura
inglesa. dando un carcter ms abierto a la
lucha. Otras alternativas son 3 .... P3CO y 3 ....
P3R.
4.PxP. CxP
5.P3R. P3R
Asf se ha llegado a una conocida lnea de la
defensa semi-Tarrasch. del gambito de dama.
6M" ClAO
7.A30, PxP
8.PxP, A2R
9.6-0. 6-0
10. T1 R, ...
De nuevo. el tema del pen central "aislado"
-sin apoyo de otros peones-o a cambio de lo
cual las blancas tienen mayor espacio y un
cmodo juego de piezas, mientras las negras
an deben resolver la movilizacin de su A.o.
10. .. , ClA
Las negras tienen aqu( otra posibilidad. con 10 ....
A3A; 11.A4R, C3-2R. pero tras: 12.C5R, P3CR;
13.A6TR, A2C; 14.AxA, RxA; 15.o3A, las blancas
mantienen la presin.
11.P3TO, P3CO
12.A5CR, A2C 13.Al C ....
Para "montar el tren". con 030. a fin de crear
debilidades en el enroque enemigo. Una
maniobra tpica en estas posiciones.
13 ... , TlR
14.030, P3C 15.A2T1 ....
Ahora es ms prometedora la diagonal2To-8CR
para este alfil.
15 .... 030 16. TOlO, R2C1
Mejor es 16 ... . TOlO. presionando sobre el pen
"aislado". El rey negro se aparta de la Citada
diagonal , pero facilitar la penetracin de las
piezas blancas. apoyndose en detalles tcticos.
17.C5Rt ..
Aprovechndose de que no es posible ahora:
17 ... CxC?; 18.PxC. oxo; 19.PxC+!. que ganara
pieza. las blancas comienzan un fuerte ataque.
con la amenaza directa: 18.CxPA! , RxC; 19.TxP!,
con efectos decisivos.
17 .... C40
18.A8T+l Rle
El rey debe volver a la diagonal peligrosa, ante
19.CxPA+, lo que permitir a Gmez realizar una
contundente maniobra combinatva.
15
19.CxPAI. RxC 20. TxPII ....
Clave de la maniobra: se despeja de peones la
diagonal y la posicin negra se derrumba.
20 .... oxT
Si 20 .. .. RxT; 21.o3T +. R2A; 22.AxC+. R3A;
23.C4R mate.
2LAxC. CID 23.Axo+. TxA
22.o3A+. A3A 24.P5o. rinden
No hay defensa eficaz contra 25.C4A.
(Comentarios sobre notas del maestro Mario
* * *
Blancas: J.L. Fernndez
Negras: M. Gmez
I.P4R. P4AO 3.C3A. P3R
2.C3AR. C3Ao 4.ASC.M'
Una lnea irregular. contra la defensa siciliana.
que recuerda la "variante Rossolimo". Con
4.P4o. PXP; 5.CxP. se llegara a las lneas
clsicas.
4 .... CSO
5.0.0. P3To 6.A3o. CxC+
Ms usual es 6 ... . C3Ao. como ocurri en la
partida J. L. Fernndez-Krnic. (Villajoyosa. 1982).
7.oxC. A3DI
Como si ambos adversarios se hubieran puesto
de acuerdo en desarrollar su A.A. en forma poco
ortodoxa. ya que retrasan la puesta en juego del
A.o. La idea de Gmez es buena. pues prepara un
oportuno A4R. controlando importantes casillas.
S.03R ....
Si 8.04C. las negras replicaran 8 .... C3A! y. si
9.oxP. AxP+!. al no servir 10.RxA por nCR;
11.o6T. C5C+.
16
9.P3CR. P4TRI
Las negras se lanzan decididas al ataque. an
antes de completar su desarrollo de piezas. lo
que. excepcionalmente. no es malo en esta
posicin. Con el centro cerrado. su re,!, no corre
peligro. de momento. y la amenaza P5T provoca
un serio debilitamiento en el enroque enemigo.
10.P4TR. C3A
lLA2R. UR 12.P3o. P4Col
Para A2C. con amenazas sobre la gran diagonal.
13.CIo. A2C 14.P3Ao. CSCI
Fuerte golpe tctico. basado en que. tras 15.AxC.
PxA. se evita Px P a.p .. y no servira
16.oSC por AxPC! ; 17.oxP7C. 0-0-0. con arrolla-
dor ataque para las negras.
IS.03A. P401 17.PxP. P4AI
16.02C. PxP 18.P4AR?I ....
Mientras las negras acentan su presin sobre la
gran diagonal blanca. Fernndez realiza esta
reaccin que crea nuevas debilidades en su
enroque.
18. ... A30
Claro est que. si 18 ... . AxPR?; 19.A3A!
19.A3A. PSAI
Abre la diagonal 2To-8CR para el otro alfil.
Gmez maniobra con energa. antes de que las
blancas puedan completar la movilizacin de su
flanco de dama.
20.P4C ... .
Si 20.PxP. A4A+!; 21.RlT. o-O-O! ; sera muy
fuerte. por la amenaza 22 ... . TxC. combinada con
C7A+.
20 .... PxP a.p.
21.PTxP. A4A+
22.RIT. 0.00
23.P4C. A3C
24.PxP. PxPI
Esto es ms preciso que la ganancia de una
pieza. con 24 ... . TxC. ya que el ataque sobre la
columna de dama no tendr parada eficaz.
2S.T2T. T60
26.o2R. TIlo 27. T2 D ....
No hay forma de sostener la posicin. ante
AxA+.
27 .... AxA+
2S.TxA. TxT20
29.AxT.02o
30,Ablndonln
No hay manera de evitar la prdida de una pieza.
La accin combinada sobre las diagonales que
batan el enroque blanco y la accin en la
columna de dama. fueron hbilmente aprove-
chadas por las negras.
(Comentarios sobre notas del maestro Mario
Gmez)
TRIUNFO DE
LA EXCAMPEONA
MUNDIAL,
GAPRINDASHWllI
La axcampeona mundial, Nona Gaprlndashwlll(URSSJ ha resultado vencedora dell Torneo Internacio-
nal femenino de Playa de Aro (GeronaJ, competlcl6n que alcanz61a categorfa Elo 11, en la Blcala femenina.
El torneo relultd muy Interesante ya que, como se esperaba, lal maestros femeninos, Muruan
(RumanlaJ y Pfa Cramllng (Sueclal ofrecieron dura pelea a la sovitica.
la clasIRcacl6n final queda reneJada en el siguiente cuadro:
2 3 4 5 6 7 8 9 10 TOTAL S-B Clas.
1. Tagnon
1/ 2 O
O O 1/
2
O O 1 3 8
a
2. Garca N.
1/
2
1/
2
1
1/
2
1/
2
1/
2
1 O 5
1
/
2
4
a
3. Muresan
1 1/ 2
1 1/
2
1 O 1 1 7 23'75 3
a
4. Descarrega O O O
1/2 O O O
1/
2
O 1 loa
5. Ferrer 1 O O 1/
2
O 1/
2
O
1/
2
1 3
1
/
2
9'5 7
a
6. Cramling 1 1/
2
1/
2
1 1 1/
2
1/
2
1 1 7 25'75 2
a
7. Cuevas 1/
2
1/
2
O 1 1/
2
1/
2
O
1/
2
1 4
1
/
2
5
a
8. Gaprindashwili 1 1/
2
1 1 1 1/
2
1

1 1 8 Ji
9. Garca-Padrn 1 O O 1/
2
1/
2
O 1/
2
O

1 3
1
/
2
10'5 6
a
10. Canela T. O 1 O 1 O O O O O

2 9
a
Junto al normal resultado, con las grandes maestros en los puestos de vanguardia, hay que destacar la
buena actuacl6n de Marfa Luisa Cuevas, que empat6 con la Joven Pfa Cramllng y perdl6 con Gaprlndashwl-
11, despus de haber obtenido pOSiciones ganadoras en ambas partidas. Por estos resultados perdl6 la
ocasl6n de alcanzar su primera opcl6n para el Ululo de maestro Internacional femenino, por un s610 punto.
El certamen fue patrocinadO por la Federacl6n Espanola de Ajedrez Junto con el Ayuntamiento de Playa
de Aro y la Dlputac16n Provincial de Gerona. la FEDA apoy6 decididamente uta Iniciativa para promocio-
nar a nuestras mejores Jugadoras, siendo una Intima que, por sus estudios, no pudiera participar Jullla
Gallego.
Nieves Garcla perdl6 su nica partida ante Teresa Canela, lo gue la deJ6 retrasada, desde la tercera
ronda, en la lucha por los primeros puestos. Mari Pino Garcla Padrn, nuestra campeona," desanlm6 ante
101 tropiezos Iniciales y tampoco Ferrer estuvo en su mejor forma. Canela y Descarraga acusaron
Inexperiencia, pero pelearon bien.
Veamos una de las Interesantes partidas de la vencedora del torneo:
17
15" . TRIR
IUo 1 R. T3R
17.P4AI. o3T
18.A3A. C5T
Blancas: Gaprindashvili No hay lugar a vacilaciones. dado el agrupa-
Negras: Garca Padrn miento de piezas negras en este sector. lo que
daba fuerza a la amenaza 19.P4R.
I.P40. C3AR 2.P4Ao. P4R
El contragambito Budapest. audaz planteo con el
que las negras pretenden apoderarse rpida-
mente de la iniciativa.
3.PxP. C5C 4.C3TR" ..
Una idea posicional . tendente a controlar la casi-
lla "50". con este caballo. desde "4AR". Otras
continuaciones son 4.A4A. C3AO; S.C3AR. ASC+:
6.C3A. 02R o bien 4.C3AR. MA!: S.P3R. C3AO. etc.
4 .... CxPR 5.P3R. A4A
Sorprendida. nuestra joven campeona nacional
sita mal este alfil. Meior parece 5 .... ASC+ y a
considerar seria 5 .... P3CR para segui r con A2CR.
6.C4A. P30
7.A2R. C03A
8.0.0. 0.0
9.C3A. C2R
10.P3CO. P4To
IU2C. C2-3C
12.P3To. A4A
Despus de 12 .... CxC: 13.PxC. C3C: 14.020. oST:
1S.P3C. o6T: 16.C4R!. la superioridad blanca se-
ria evidente.
13.020. 04C
Las negras se embarcan en un activo plan sobre
el ala de rey. lo que lleva a una aguda lucha tc-
tica. la idea es oponerse al avance P4R y P4AR
del adversario.
14.CxC. CxC 15.R1R ..
Buena medida defensiva. ante 15 .... A6T: 16.A3A.
CST y preparando P4A. que ahora hubiera sido
refutada con CxP. por la "clavada" del P.R.
19.AxP. TIC
20.A5o. T3CR 21.C5Ct ..
la excampeona mundial reacciona en el otro
flanco. con sangre fra. mientras que era un error
21.P3C. a causa de 21... . TxPCR! (22.PxT. C6A+).
21" .. A2D
22.C4ol. AxC 23.PxAI. C4A
No servla 23 .... TxPCO? debido a 24.T7R (tam-
bin seria fuerte 24.oxP). Ahora las negras ame-
nazan 24 ... . C6C+.
24.R1C. T5CR
A 24 .... TxPCo; 2S.oxP! y la amenaza o8T + deci-
dirla. pues si 25 .... T1C: 26.oxP.
25.oxPI ....
Una agresiva excursin de la dama. que tendr
devastadores efectos. Se amenaza 26.oxP.
25 .... A3R
Si 25 .... T1Ao; 26.A7C. 03C: 27.T2A. CST: 28.T1-
2R.
26.oxPI. llAR
27.AxA. PxA 28.o7o.o6T
Ya no haJ' defensa. pues a 28 .... T3A: 29.o8R+!.
T1A; 3O.0xP+. pero algo mejor era 28 .... T3C.
para 29 ... . CST.
29.oxP+. RI T
30.nA. C5T 31.o2R. rinda
diciembre 1983
L.WI. CARROLL. Un fr ...... nt .......... J ..
Curl ... "'et.rl. d. un c.pltulo d lit.,.
tur. ocult. dur.nt. cl.n ......
entre en la nueva dimensin del ingenio
lB
Ha terminado la primera eliminatoria de la IV Copa de Europa de clubs campeones nacional el.
campetlcl6n que le celebra cada tres aftol. con formaciones de lels Jugadores y con encuentroa a doble
ronda.
loa resultados de esta falB preliminar fueron los siguientes:
Kallthea (Grecia). 2"5 - Spartakus (Hungr!a). 9'5.
Burevestnlk (URSS). 10'S - Rugby (Inglaterra). 1'5.
Casllemllk (Escocia). 5'5 - Partlzan (Yugoslavia). 6'5.
Slavla (Bulgarla). T5 - Austria (Viena). 4'5.
SG. Sollngen (R.F.A.). 9 - Nordre (Dinamarca). 3.
MTK Budapest(Hungr!a). 7 - Beer-Sheva (Israel). 5.
Sporllng Lisboa (Portugal). 3 - Rockaden (Suecia). 9.
Ponlypool (Gales). I'S - Allschwll (Suiza). 10'5.
Estrella Roja (Yugoslavia). 9'5 - S.K. Helslnkl (Finlandia). 2'5.
Unlversitatea Bucaresl (Rumania). S'5 - S.K. Genl (Blgica). 3'5.
C.E. Strassburg (Francia). 2'5 - Porz S.G. (R.F.A.). 9'5.
Honved (Hungrla). 6 - S.S. Mllanese (Italia). 6.
El Honved result vencedor de la eliminatoria
con el campen italiano por mejores resultados
en los primeros tableros.
Tuvieron acceso directo. a la segunda fase.
por el sorteo preliminar. los equipos: Vulc (Es-
paa) . Trud (URSS) . Oslo (Noruega) y Volmac
(Holanda) .
El sorteo para la segunda eliminatoria -
octavos de final-. Que deber terminarse antes
del 19 de diciembre del presente ao. se celebr
en Madrid bajo la direCCin del presidente-adjun-
to de la Federacin Internacional de Ajedrez .
Romn Torn. encargado de los asuntos euro-
peos. en los salones de la F .E.O.A .. con el siguien-
te resultado
Honved . Trud
Alllcwll Vulc.
Parlzan . Volmac
Rockaden . Burevestnik
Porz . MTK Budapest
Slavia - Solingen
Spartacus . Estrella ROja
Oslo . Universitatea Bucarest
Estos encuentros se disputarn en la sede de los
clubs citados en primer trmino. por lo Que el
campen espaOl debe viajar a SUiza. a una ell
minatoria en la Que el conjunto barcelons tiene
buenas posibilidades de salvar con xito
Aunque los resultados de la ronda preliminar
fueron normales en conjunto. hubo sorpresas en
las partidas. Entre ellas hay que destacar la vic-
toria del poco conocido Arkell (Rugby) de 22
aos frente al gran ml,estro Psahis:
Blancas: Arkell
Negras: Psahis
l.P40. C3AR
2.P4Ao. P3R
3.C3AR. P4A
4.P3CR ....
Una derivacin hacia la apertura catalana. en
lugar de seguir. con 4.P50. en la defensa Indo-
Benoni.
4 .... PxP
5.CxP.02A
6.030. P3To
7.A2C. C3A
S.P3C. P40
9.CxC. PxC
10.0.0. A2R
11.C3A. O-O
12.P4RI. A2C
13.PRxP. PAxP
14.PxP. PxP
Las negras Quedan con un pen central "aislado"
-sin apoyo de otros peones-o pero no serva
14.... TAm. por 15.A4A. A30: 16.A5C. A4A:
17.TD1A. 02A: 18.TA1A. con fuerte presin blan-
ca.
15.A4A.04T
16.A5RI. TR 1 O 17.A401 ....
Precisa maniobra posicional. con la que las blan-
cas bloquean al pen temtico. asegurando la
mayor actividad de sus alfiles.
17 .... TOlA
18.P3To. 02A
19.A3TI. TIT
20.C4T1 ....
Amenaza 21.A6C. con lo que acaba de desorgani-
zar el dispOSitivo de defensa del negro.
20 .... TlR
21.T01 A. o4T
22.C6C. ToIC
23.P4CO. 04C
24.oxo. PxO
2S.ASR ....
La partida Queda decidida. sbitamente. con la
ganancia de la calidad. El resto es pura cuestin
de tcnica que el joven Arkell resuelve sin com-
plejos.
25 .... P50
26.AxT. TxA
27.C8A. AlA
28.TRIo. TlT
29.TxP. TxP
30. T8o. P3C
31.C60. ASA
32.TI-BAI. C20
o bien 32 ... , A7R: 33.TxA+. A2C: 34.TxP+, A3T:
35.P3T!. AxA: 36.R2T. ganando.
33.TxC. T8T +
34.AIA. A5C
35. TxA+l. RxT
36. TxP+. rinde
Si 36 .... R1C: 37.A2C! ... . (Ante A6T) 37 .... T3T:
3S.T6A! . al no servir 38 .... A2C por 39.C8A+.
19
~ t J i X O O
Recogemos en esta seccin una serie de Interesantes partidas disputadas en torneos de los que ya
hemos fnformado en nmeros anteriores de OCHOxOCHO. As! mismo. ofrecemos resultados y partidas de
otras competiciones que. por exigencias de espacio. no pudimos publicar antes y que merecen ser desta-
cadas.
"SUPERTORNEO" DE NIKSIC
Ampliamos la informacin ofrecida en el nmero
20 de OCHO x OCHO , sobre este "supertorneo".
con el comentario de otras tres interesantes par-
tidas del mismo.
Blancas: Gligoric
Negras: Timman
1.P40, C3AR
2.P4AO, P3R
3.C3AO, A5C
4.P3R. P4A
5.C2R ....
En esta conocida posicin de la variante Rubins-
tein. contra la defensa nimzoi ndia. ms usuales
son las continuaciones S.C3A y S.A30. Lajugada
de Gligoric tiende a eludir la compleja Imea en
que las negras siguen con 5 ... , AxC+, y luego
C3A, P30 y P4R.
5 .... PxP
6.PxP.0-0
7.P3TO. A2R
8.P50. PxP
9.PxP. TlRI
10.P3CR. A4A
I1.P4CO? ...
Una jugada dudosa ya Que, si bien gana un tiem-
po. con vistas a seguir con A2CO. tiene el incon-
veniente de debilitar este sector. como se encar-
gar de demostrar, magistralmente. Timman.
Mejor es 11 .A2C. P30: 12.P3T. A4A: 13.0-0, como
ocurri en la partida Kasparov-Cson (Baku.
1980). en la cual las negras debieron seguir aqu
con 13 .... CSR!. en lugar de 13 .... C020. Que dej a
las blancas con ventajosas perspectivas.
11.. .. A3C 12.P3L.
Hay que tomar medidas contra CSC. y ~ Que. s
12.A2CR. CSC!: 13.0-0. 03A!. con fortlslma pre-
sin sobre "7AR".
lL. P4TOI
Castiga la debilidad, inmediatamente.
13.P5C. 02AI
14.A2CO. 04AI 15. T2TR. P5T1
Las negras han tomado la iniciativa y las blan-
cas deben recurrir a jugadas nicas y de muy
mal aspecto. Ahora se amenaza 16 ... . A4T. com-
binado con CSR. y no sirve 16.CxP. a causa de
A4T +. dada la "cravada" del C2R.
20
16.030, P30 17.TlA ....
Intenta el gran maestro yugoslavo crear compli-
caciones tcticas. a base de CxP y C4R, puesto
Que. si 17.0-0-0. C02D (para C4R) : 18.P4A. T6R:
19.040. 02A: 20.020. C4! CSR! y luego C6C, con
abrumadora ventaja de las negras.
17 .... C0201
Contra 18.CxP y. a la vista de la continuacin de
la partida. cabe suponer Que Timman hubiera
seguido con 18 .... TxC: 19.TxO. CxT: 20.02A. C3-
SR. con las amenazas A4T + Y A4A. especulando
siempre con la mala situacin del rey blanco y de
la torre en "2T".
18 .... CxCI
Sacrificio de dama basado en las consideracio
nes expuestas en el comentario anterior. Las ne-
gras obtienen un dominio absoluto del tablero.
19.TxO. C5xTI
Para Que el otro caballo penetre va "4R".
20.02A. C4R 21.Rl0._.
Despus de 21.AxC. TxA: 22.P4C (ante A4A) . las
negras seguiran con A20 y T1AO 6 T01R. con
agobiante presin.
21 .... C4R-60
22.A3A. A4AI
23.C40. A3C
24.P4C. TOlA
25.P3A. C5C1
Cuando las blancas se disponan a entrar en
iuego con su torre. es cuando comienza el asalto
final con amenazas directas del gran maestro
holands.
26.02CO. C4-601
27.020. CxP 28.Ab.ndon.n.
Extraordinaria partida de Timman. No sirve
28.AxC. debido a 28 .... CxA+. y 29 .... C5R+ ga-
nando la dama.
... ... ...
Blancas: Ivanovic
Negras: Larsen
I.P4R. P4AO
2.C3AR. C3AO 3.C3A ...
Una jugada elstica. en lugar de la clsica 3.P40.
que tambin se juega en algunas ocasiones
contra 2 .... P30. a fin de replicar a 3 .... C3AR con
4.P5R.
3 .... P30
4.P40. PxP
5.CxP. C3A
..
Por inversin de jugadas se ha llegado a los
cauces ms conocIdos. escogiendo aqu las
blancas el "ataque Leonhardt". las alternativas
son 6.A5CR ("ataque Richter"). 6.A3R y la posi-
cional 6.A2A.
6 .. .. P3R
7.A3R. A2R 8.02R ....
e.s la idea del gran maestro yugoslavo Veli-
mlrovlc. para plantear una lucha con enroques
en flancos distintos. mientras que el plan pn mi -
tivo de esta variante era 8.0-0y. rpidamente. el
ataque con P4A y la ruptura P5A.
8 .... P3TD
9.A3C.0-0
10.0-0-0. 02A
II.TRIC ....
Como es caracteristico en este tipo de partidas.
ambos bandos se aprestan al ataque y aqu el
gran maestro yugoslavo prepara el avance
P4CR.
11" .. C2D
Esta idea la ensay Larsen. con xito. en su
partida contra Fischer.(Torneo Interzonal . Palma
de Mallorca. 1970). El caballo podr ir. eventual-
mente. a "4AO". colaborando en la accin ofensi-
va contra el enroque blanco.
12.05TI? ...
Una posicin agresiva para la dama. pero. como
pronto. esta. jugada facilitar la
reaCCIn de tarsen. Mejor era 12.P4C o bien
12.P4A.
12 .... CxC
IUxC. P4CD 14.P4C ....
Se imponia 14.P3TO. evitando P5C. con ataque
indirecto sobre el P.R.
14 .... C3AI 15.D4T ....
Despus de 15.AxC. AxA. las negras tendrian
clara ventaja con su par de alfiles y gracias. es-
pecialmente. a la fuerza de su A.A. Por esto. el
gran maestro yugoslavo opta por sacrificar un
pen. ya que. a 15.03T seguina 15 .... P5C. con
Iguales consecuencias.
15 .... CxPR
16.P5C. CxC
I7.AxC. P4R
I8.P4A ....
Trata de abrir juego al A.O: sobre el enroque.
Ahora las negras deben maniobrar con cuidado
para detener la iniciativa blanca.
I9.TDIA. D4AI
Excelente golpe tctico. contra la amenaza
20.PxP. PxP; 21.TxA. al atacar la otra torre blan-
ca.
20.PxP. PxP 21.DIR. P5RI
Complemento de la jugada 19 .... 04AI . con la que
se salvan las amenazas TxA y OxP.
22.P4TR. P4TDI
Fuerte jugada. que devuelve el pen a fin de abrir
la columna T.O. para el ataque. La amenaza23 ....
P5T no deja alternativa a las blancas. ya Que. si
23.P3T. sera muy fuerte 23 .... P5CL
23.AxPT. P6RI 24.A4C ....
Busca la simplificacin 24 ... . OxA; 25.0xO. AxO;
26.TxA. seguida de P3A. a la vista de Que. si
24.A3A. A3e. plantearia la amenaza 25. oo. P5C.
21
24_ . Txptl
Esta contundente jugada escap al clculo de
Ivanovc. La amenaza T8T mate. combinada con
la presin sobre "7AO" abre paso a un fulminante
desenlace.
':J.RIC. AxP+1
Clave de la maniobra. No sirve ahora 26.RxT, por
26 .. . , Tn +: 27.A3T, TxA+: 28.PxT, OxP mate.
26.AxA. o2TI 27.AxP+, ...
oesesferada tentativa de reaccin, ya Que, si
27.A3 (ante T8T mate! , seguiria 27 .. .. AxA y, a
28.RxT, ASC+ ganara a dama, mientras Que, si
28.PxA, oxP lIevaria al mate.
27_ . RxA
28.o3A. AxA 29.P6C+ .. _
Si 29.0xA, nA! y la amenaza 30 ... . T8T. decide.
29 .... PxP 30.o6A ....
Claro est Que. si 30.oxA. T8T + gana. igualmen-
te, una torre.
30 .... TxT+ 31.Abandonan.
A 31.TxT. T8T + gana la torre.
Una aguda lucha tctica.
Blancas: Kasparov
Negras: Gligoric
I.P4o. C3AR
2.C3AR. P3CO
* * *
..
Aunque se ha anotado muchas victorias con la
lnea 3.P4A. A2C: 4.C3A. P3R: S.P3TO. Kasparov
tambin juega frecuentemente esta continuacin
clsica contra la defensa india de dama.
3 .... A2C ,
4.P4A. P3R
5.A2C. A2R
6.C3A ....
Otra variante Que ha proporcionado buenos re
sultados al joven as sovitico es 6.0-0. O-O:
7.PSO!? PxP: 8.C4T. la lnea popularizada en los
anos 50 y Que POlugaievsky "redescubri" en su
match contra Korcflnoi . Candidatos 1980.
6 .... C5R 7.A2o ....
Idea posicional . especulando con la poca activi-
dad Que despliega. normalmente, el A.o. en esta
linea. La continuacin "normal", es 7.02A.
22
7 ... P40
8.PxP. PxP
9.o4T+.02o
10.02AL..
Aunque parece una prdida de esta
maniobra de la dama es interesante, al situar a la
dama enemiga en la mejor casilla para el C.D.
negro.
10 .. _. CxA
11.0xC. 0-0
12.00. C3A
13.ToIA. TOlO
14.P3R. A3A
15.TRIo ....
Falso seria 1S.CxP? oxC: 16.CSR. a causa de
16 .... OxA+: 17.Rxo. CxC+.
15 .... C4T
Ante la latente presin sobre su P.O., las negras
buscan contrajuego en el ala de dama.
16.P3C. T1R
17.C2RI. 030 I&C4A. P3A
Refuerza el P.O. y se anticipa a la maniobra T2A y
n -lA. con infenso dominio posicional del
blanco. en la columna semiabierla.
19.C5RI ....
Golpe tctico. Que lleva la lucha hacia un ter reno
ms complicado. lo Que es frecuente en las
partidas de Kasparov.
19 .... P4A
Ante 20.P4CO!. la posicin negra se tambalea.
Observemos Que no sirve 19 .... AxC: 20.PxA. OxP
( TxPl. a causa de 21.P4CO. CSA; 22.TxC! . PxT;
23.0xT.
20.C4CI. A2R
Si 20 .... PXP; 21.CxA+. Oxc; 22.0xP y el P.O. "ais-
lado" (sin defensa de otros peones) dejarla a las
negras ante insalvables problemas. dada la
excelente situacin de las piezas blancas.
21.PxP.02O
22.C5R.02A
23.PxPI. OxP
24.CxPDt. A6T
Gligoric trata de crear complicaciones tcticas.
en una posicin desesperada. Su maniobra es in-
geniosa. la refutar sin dificulta-
des. con precIso Juego.
25.CxO. TxO 26.C64AI._.
Este golpe salva todos los problemas creados.
con mltiples piezas atacadas por am bos
bandos.
26_ .. CxC
27.CxC. AxA 28.CxT. A6T
Despus de 28 .... AxT; 29.RxA la victoria sera
sencilla para las blancas. con sus dos peones de
ventaja. pero este sacrificio de la calidad tam po-
co crear mayores complicaciones a Kasparov.
29.T4A. P4TO TlT
Si 30 ... , no; 31 .T40L La lucha est decidida.
31.C4A. AlAR
32.T50. P3C
33.TxP. T1A
34.P3A. P4T
35.T40. A2C
36. T30. A3R
37.T5-501. rinde
Tras 37 .... AxT; 38. TxA no hay esperanza, ante la
desventaja de material.
... ... ...
"OPEN" DE TORRELAVEGA
El Joven velor cetalAn, Miguel me.c .. ,
re.ult6 vencedor del "O.,.n" de Torre-
lavega. Totanz6 7 punto., 8Gbre 1 ...
partida. dl.putad .. , cl .. IIlcAndoH a
contlnuacl6n, con 8'5 punto., por .. te
orden: .eIl6n, Jo.' L. FernAndez, De la
Villa, Martln
t
ElgueazAbal (Argentina),
R. Alvarez
l
SI6n, E. Igl .. le. ,Gil Regue-
ra. De e. e certamen .elecclonamo.
do. partida., en una de 1.. cual ..
podemoa admirar el Juego comblnatlvo
de' vencedor del torneo.
Blancas: lIIescas
Negras: Martn
l.P4R.P4A0
2.C3AR. P30
3.P40. PXP
4.CxP. C3AR
5.C3A0. P3CR
La variante del dragn. de la defensa siciliana.
Las alternativas son: 5 ... , P3TD; 5 .... P3R Y 5 ....
C3A.
6.A3R. A2C 7.A2R ....
Otro plan muy popular es 7.P3A. rara seguir con
020 y, oportunamente, realizar e enroque largo.
7 .... C3A
Para realizar la ruptura P5TR. abriendo vias de
penetracin a sus piezas sobre el esperado enro-
Que corto del negro. Esto guarda muchos Juntos
de contacto con el plan Que se inicia con 7.P3A,
mientras Que la continuacin posicional es 8.0-0.
0-0; 9.C3C. A3A; 10.P4A. etc.
8 .... P4TR 9.020. C5CR
Otra idea es 9 .... A20; 10 ... . nAO y 11.... C4R; acti -
vando el juego en el ala de dama y con el nimo
de retrasar el enroque.
10.AxC. AxA
l1.P3A. A20
12.0-0-0, C4R
l3.P3CO. TlAO
14.R1C.O-o
Esto da lugar a una lucha con enroques en distin-
tos flancos muy compleja y un punto arriesgada.
al disponer las blancas de mayores facilidades
para la ruptura. con P4CR. Ms prudente hubiera
sido 14 .... 04T. provocando el cambio de damas,
al no ser posible 15.R2C? por 05C! y la amenaza
C5A+.
15.C3-2RI. TI R
Para replicar a 16.A6T con AlT. conservando al
mejor defensor del enroque.
16.A6T. AH 17.P4CRI.._
La ruptura temtica, con sacrificio de dos peo-
nes. a fin de abrir columnas a sus torres. sobre el
rey enemigo. Las blancas toman decididamente
el mando de la lucha.
17.... PxP
18.P5TI. PxPA 19.C4A.03C
Aguda defensa tctica. en busca de activo con-
trajuego. Es evidente Que una actitud pasiva
llevarla a un desenlace favorable a las blancas.
Que amenazan T01C.
20.C50. C5A
21.01A.04A
22.PXCl. AxC
23.PxP. P4A
As se evita la apertura de la columna C.A. puesto
Que. si 23 ... . PXP; 24.05C, R2A; 25.T30!. ganando.
24.05C. A4R
Muy interesante era aqu 24 .... OxP. pero. con
23
25.TxA! . OxT; 26.0xPR!! . 05C+ (si 26... TxO'
27.CxT +. R1T: 28.A8A mate) ; 27.CxO. TXO:
28.C50. T3R: 29.PxP! . gana puesto que si 29
30.P6A!! y la mortai 31.P7A+ y' 32.A8A
decide.
25.A7CII ...
El comienzo de una bella maniobra combinativa.
Se amenaza 26.T8T +. RxA: 27.06T mate.
25 .... AxA 26.T7TI.. ..
Complemento del sacrificio anterior. que prepa
ra con TxA+. dejando al rey negro Sin pro-
tecClQn.
26 ... 0xP
Si 26 .... A3R: 27.05T1. AxC: 28.T8T +!!. AxT:
29.07T +. R1A: 30.0xA+. A lC: 31.06T mate.
Tampoco serviria 26 .... A4R: 27.06T! y la misma
maniobra anterior. Fi nalmente. si 26 .... P3R:
27.05T!. de nuevo.
27.TxA+1. RxT 28.T1TI ....
Una jugada "tranquila". con torre de menos. que
deLa a las negras indefensas. ante la amenaza
061+. 07T+ Y 07A mate (6 08T).
28_ .. 0xPA+ 29.Rl T. 08A+
Desesperado recurso. ya que. si 29 .... TnR:
30.0xP+. seguido de mate. Es sorprendente la
gran labor que despleg en la maniobra el
caballo blanco. tanto en el ataque. como en la de-
fensa. al controlar los jaques a la dama enemiga.
3O.TxD. TxT +
31.0xT.PxP
32.o4AR. T1 AR
33.o4T. RxP
24
34.CxP+. R2A
35.C50. R3R
36.0xP+. rinden
... ... ...
Blancas:. Jos L. Fernndez
Negras: Cueto
1.P4R. P4R
2.C3AR. C3AO 3.ASC. C50?!
La defensa Bird. linea de juego irregular contra la
apertura espaola.
4.CxC. PxC
5.0-0. P3AO
6.A4A. C3A
7.T1R. P30
8.P3A. cse
Activa continuaci6n que no deja de plantear pro-
blemas. a pesar del retrasado desarrollo de las
negras. Se amenaza 9 .... 05T.
9.P3TR. C4R
10.P3o!.. ..
Si 10.A1A? P60! : 11.P4A. 03C+: l2.RH. P4TR! :
C5A: 14.T3C. 15.01R. CxPC con gran
ventaja negra. como en la partida Ujtumen-Lein
(Sotchi . 1965). Claro est Que. a 13.PxC seria de-
cisiva la rplica 13 .... A5C' (14.PxA. PxP mate).
10 .... CxA
11 .PxC. PxP
12.CxP. A2R
13.P3CO!. O-O
14.A2C. A3R
15.C2RI. 020
A 15 .... P40. para liberarse del pen retrasado.
seguira: 16.PAxP. PxP: 17.C4A 17.040. A3A;
18.P5R con gran ventaja del blanco. En cambio. si
17.PxP. AxPO: 18.C4A. A3AO: 19.04C. A3A:
20.TD10. las negras se defenderian bien. tras
20 .... AxA! : 21 .TxO. TOxD. a pesar de la entrega de
material.
16.C4A. TolR
Jugada. por lo menos. dudosa. Mejores eran
16 ... TAlA 6 bien 16 .. . P3A. aunque las blancas
quedarian con ventajosas perspect ivas. despus
de 17.T3R 17.CxA.
17.0401. A3A
18.DxAII ....
Espectacular sacrificio de la dama. especulando
con la dificultad que tendrn las negras para
apartar a su rey de las amenazas que van a plan-
tearse sobre la gran diagonal en la que bate su
enroque el alfil blanco.
18 .... PxD
19.C5T. 010 2D.CxP+. RIT
Si 20 ... . R2C: 21 .T3R!. OxC: 22.T3C+. R3T: 23.AxO
con abrumadora ventaja.
21.TD1DI ....
Con 21.T3R. A4A! las negras se liberaran y. si
21.CxT +. P3A: 22.CxPA. TxC: 23.T010. R1C:
24.AxT. DxA: 25.TxP. 04R. la posicin sera muy
compleja.
21.. .. T2R 22.P5A. P3C?
Haba que jugar 22 ... . P40: 23.PRxP. PxP. ero
con 24.T3R. para seguir con T3A-T 40 Y T 4 las
blancas podran la mayor actividad
de sus piezas. Por ejemplo: 24 .... T2A: 25.P4CO.
A4A; 26.TxP. 27.C8R+, R1C (si 27 ... , P3A;
28.CxI,. A20; 29.T fR!); 28.TxA!, TxC ( bien 28 ....
OxT; af.T3C+. 03C; 3O.CxT ganando); 29.T5C+.
R1A; 3O.A7C+. R1C; 31.A5R+. A1A; 32.A60+, T2-
2A (a 3f .... 33.T3-3CA. A1A; 34:T8C+. A20:
35.AxT. decld.e). 33.T3-3CA. (SI 33 .... P3A:
34.T8C+. A2A. 35.T3-7C+. A3A. 36.AxT +. A3A.
37.TxT. OxT; 38.A60 y las blancas tendrian pti-
mas de triunfo.
23.TxP. D1T
24.C5D+. P3A 25.CxT. R2C
Si el alfil jugara. con 26.TxP. TxT: 27.AxT. se
llegara al mate.
26.TxA. R2A
27.T6D. RxC
28.P5RI. P4A
29.P6RI. TI D
3D.A 1 Al. PxP
Contra 30 ... . TxT: 31.A5C+ y 32.PxT sera fulmi-
nante.
31.TxT. RxT
32.A5C+. R2A
33.P7R.D1R
34.TlD.D3C
35.A4A+ ....
Falso sera 35.T80? debido a 35 .... OxAI: 36.P8R
-" O. 08A+. 37.R2T. OSA + Y tablas por jaque cont-
nuo.
35 .... R3C 36.T8D. rinden
(Comentarios del maestro internacional. Jos
Luis Fernndez) .
* * *
TORNEO DE BIEL
El tradicional torneo da 81al (Suiza)
tuvo como vencedor, en su torneo
principal, al gran maestro Ingl6s A.
Mlle., que aventaJ6 a.u colega, com-
patriota J. Nunn por mejor coeficiente.
Ambo. totalizaron 8 punto., sobre 11
partida. " a contlnuacl6n, .e cla.lflca-
ron: 3.Adorjan 7; 4.Meduna , Oheor-
ghln, 8'S; 8.Heladen, Klndermann, S'S;
8.Toth, 4'S; e.CAmpora , Gobet, 4;
11. Wlrthen.ohn, 3'S , 12.Nemet, 3
punto ..
Veamos una de las mejores partidas de Miles en
este certamen:
Blancas: Miles
Negras: Kindermann
1.P4AD. P4R
2.C3AD. C3AD 3.P3R ....
En esta cooocida posicin de la apertura inglesa.
otras lneas muy usuales son 3.C3A y 3.P3CR.
3 .... C3A
4.C3A. A5C 5.C5D. P5R
Activa defensa. con la que se gana espacio. Las
blancas deben con su C.R. pero. en
compensacin. podrn ejercer presin. poste-
riormente. sobre el P.R. enemigo.
6.C1C. D-D
7.P3TD. A3D
8.C2R. A4R
9.C3C. T1R
10.D2A. AxC
Ante el ataque sobre el P.R. es necesario realizar
este cambio. que deja a las blancas con la pareja
de alfiles y con la columna TA. abierta para un
eventual ataque sobre el enroque.
11.PTxA. P3D 12.T4TI. CXC
Si 12 .. .. A4A podrla ser desagradable la rplica
13.P3A, acentuando la presin sobre el centro.
ISI ........ 411
25
DEFENSA CARO-KAN N
Concluimos por el momento el estudio de esta de-
fensl, replslndo otrls posibilidades blancls que
el ud In 11 Uno oblato de nuestros Inillsls Inte
rlores_
ALTERNATIVAS BLANCAS: BREVE REPASO
Muchas de las alternativas de las blancas no son
peligrosas. pero una pocas demandan un trata-
miento precIso para las negras y uno no puede
esperar jugar la Caro-Kann con xito sin conocer
un poco sobre ellas. Asi . aqui ofrecernos una
lista de posibles alternativas. despus de l.P4R.
P3AO.
al La variante cerrada
l.P4R. P3AO: 2.P30. P40: 3.C20. Esta es una varian-
te muy apreciada por el desaparecido gran
maestro sovitico. Lenidas Steln. Las Ilegras
pueden jugar ahora 3 .... P3CR. lo que conduce a
una comp'ficada posicin en' la cual yo prefiero
las posibilidades de las blancas. La continuacin
ms segura para las negras es 3 .... 02A: 4.CR3A.
A5CI . seguido de P3R-A30 y C2R. o bien A2R y
CR3A. Con estos planes. las negras pueden
completar su desarrollo armoniosamente
(Lobron-Keene. Oortmund. 1980).
bl1.P4R. P3AO: 2.C2R. P40: 3.P5R.
Esta ingeniosa idea ha sido ensayada por
Larsen. Por ejemj)lo: 3 .... A4A: 4.C40!? 020? (4 ....
A20
1
): 5.CxA. OxC: 6.P40 y las blancas tienen el
par de alfiles sin ceder compensacin (Larsen-
Pomar. Cala Galdana. 1974). La mejor rplica
es 3.... P4f\0. un Juego fcil.
La perdida de tiempo no tiene Importancia pues
las negras llegan a un tipo de posicin de la
defensa francesa. en el que su A.O. no ha
quedado encerrado por el avance P3R.
el l.P4R. P3AO: 2.P4AO.
Despus de 2 .. . P40. la partida se convierte en un
ataque Panov-Botvinnlk (4.PRxP. PxP: 5.P401.
Una variante de singular significacin es: 2.P4AD.
P40; 3.PAx P, PxP: 4:PxP.
28
4 .... C3AR
Por Raymond Keene
Gran Ma .. tro
5.C3AO ....
Intentar mantener el oen extra. con 5.A5C I
5.04 TI suele envolver' a las blancas en dificulta-
des para completar su desarrollo. Las blancas
pueden devolver el pen. pero entonces las
negras no tienen 8roblemas: 80r ejemplo:
5.A5C f . C020: 6.C3A . P3CR: 7.P4 . A2C: 8.P60.
P P: 9.02R+. 02R: 10.A4AR. O O-t: 11 .CR O.
R2RI. con igualdad. pudiendo seguir las negras
con C3C y A3R.
5 .... C P
6.C3A. C3AO
7.P40. A5C
a.03C. A C
9.P A. C3C
10.A3R ....
Tambin es 10.P50. C50. que conduce a
complicaciones. Ahora vamos a seguir
fa partlpa (Bristol. 1981). que
continuo aSI :
ID .... P3R
11.0-0-0. A2R
12.T1CR ....
En la Chandler-Hermann (Bochum. 1981)
las blancas Jugaron 12.P50. CxP?: 13.0xP. l1AO:
14.A5CO. TxO: 16.CxC. PxC: 17.R1C
y ganaron rapldamente. tras 17 .... R20: 18.A4AR
T?-lA: 19.TR1R. TR10: 20.TxP+. R1R: 21 .T5AO:
Sin embargo. despus se estableci que, con
12 .... PxP: f3.AxC. PxA: 14.CxP 0-0
1
' 15 C6A+
(si C50!) 15 ... . 16.TxD. TRxO. las
negras tienen mas que sufiCiente compensacin
por la dama.
12 .... 00
13.P5D. C P
14.C C. p. C
15.T P. D2A
16.RIC ....
blancas habian planeado 16.03A. pero luego
vieron la neta refutacin: 16 .... A3A! : 17.0' A.
CSO 11: 18.A4A. O Al: 19.R1C. 060 1: 20.RlT.
C7A I y el mate de la coz. o bien. si 19.R20. 07A
con ataque ganador. Alternativamente. 18.R20:
07A 1: 19.R1R. 08C l. 20.R20. O P : 21 R30.
D?A : 22.R C.' 07C 1: 23.R30. O O. decidiria.
Flnalmentee. en esta variante. si 21 R10. D8l 1:
22.R20. C6C I : 23.P C. D . D. con similar resulta-
do .. puesto Que. si 24 A4D. OSA . 2S.A3R. OSCO.
La Jugada textual. plelde l/n crucial pen
16 .... DxP
17.T2C. D8T
18.T1D. TD1D
19.Tl A. A3A
20.A5A. T7DI
20 .... TR1R?: 21.0xP+! . RxD: 22.A4A+ y
21.A3T. D4T
22.A4A. D4A+
23.RIT. C5DI
24.Abandonan
Una miniatura sensacional y la ms corta
parti.da que el gran maestro John Nunn ha
perdido en muchos aos.
dI La variante del avance
l.P4R. P3AD: 2.P4D. P4D: 3.P5R. ha sido adoptada
por Nimzowitsch y Tahl. En lugar de 3 .... P4AO:
4:PxPL las negras deben jugar 3 .... MAl : por
eJemplo: .4.P4TR. P4TR: 5.P4AD. PxP. OesQus de
3 ... . f:.4A. 4.A30. AxA. 5.DxA. P3R: 6.C2R. 03C.
de P4AO o D3T las negras tienen una po-
SIClon muy segura.
En cuanto a 3 .... A4A; 4.C3AO. P3R; 5.P4CR. A3C;
6.CR2R. 6 es muy poco clara.
pero la poslclon negra es solida. Tan sOlo no hay
que olvidar que se puede escoger el enroque
largo!.
el La lnea del gambito
l.P4R. P3AD: 2.P4D. P4D: 3.P3AR.
Las negras pueden jugar 3 ... . PxP: 4.PxP. P4R:
5.C3AR. A3R. pero yo prefiero 3 .. .. P3R: 4.C3AO.
P4AO!? Esto lleva a una posicin similar a la
desacreditada variante Marshall de la defensa
francesa. pero con la importante diferencia de
que. l.as blanca? han jugado P3AR. Esta jugada
deqlhta caSillas negras y priva a su C.R. de su
mejor caSilla. Prefiero la pOSicin de la's negras.
'1 I.P4R. P3AD: 2.C3AD. P4D: 3.D3A.
Una idea artificiosa. Las negras pueden obtener
un juego fcil con 3 .... PxP: 4.CxP. C20!. seguido
de uno de los caballos a "3AR". Otras
jugadas. como 3 ... . P50: 4.A4AO! son ms peli-
grosas para el negro.
gl El ataque Panov-Botvlnnlk
I .P4R. P3AD
2.P4D. P4D
3.PRxP. PxP
4.P4AD ....
T.am.bin es posible 4.A30. contra la que la mejor
replica es. probablemente. 4 .... C3AR. seguido de
02A y A5C.
4 .... C3AR 5.C3AD ....
Las negras tienen ahora muchas posibilidades:
por ejempl?: 5 .... C3A:.6.C3A. A5C. 9 5 .... P3CR:
A2C. O-O. 8.A2R y aqul el
Interesante gambito 8 ... . C3T: 9.A3A. A5C .. .
Finalmente. las negras pueden juqar: 5 ... .
6.C3A. C3A; 7.PxP. GRxP; 8.A30 u 8.A4AO. condu-
ciendo a tpicas posiciones de la apertura l.P40.
con chances para ambos bandos. Estas posiciones
a ti picas posiciones de la apertura 1.P40. con
chances para ambos bandos. Estas posiciones
fueron extensamente analizadas y nuestros
lectores pueden consultar mis artculos sobre la
defensa semi-Tarrasch (OchoxOcho n.o 11). para
una mejor comprensin. Debe recordarse: igual-
mente. que tipos similares de posicin pueden
producirse (por transposicin) en la defensa
nimzoindia.
hl La variante de los dos ca bailo,
l.P4R. P3AD
2.C3AD. P4D 3.C3A ....
21
Naturalmente. las negras pueden jugar aqu 3 ....
PxP: 4.CxP. C3A. lo cual puede conduCIr a la
variante principal . pero parece que los anlisis
recientes muestran que 3 .... A5C es jugable y. si
es as. puede ser preferible esta clavada.
3 .... A5C 4.P3TR. A4T1?
Mantiene la clavada el negro. Veamos Ull critico
ejemplo sobre esta continuacin. segn la
Ilartida Greefe-Commons. del Campeonato de
Estados Unidos. 1975.
5.PxP. PxP S.A5C+ ....
Esta jugada fue considerada como la refutacin
de la variante. A un juego poco claro conduce
6.P40. C3AO: 7.P4CR. A3C: 8.C5R. P3R (con 8 ....
CxC: 9.PxC. las negras estn expuestas a un
desagr"adable ASC+): 9.P4TR. P3A: 10.P5T. PxC:
l1.PxA. P3TR: 12.PxP. ASC. como en la partida
Ghinda-Chandler (Bochum. 1981).
6 .... C3A
7.P4CR: A3C
8.C5R. TIA
9.P4D ....
Si 9.P4TR. P3A: 10.CxA. PxA: 11 .P40. P3R:
12.030. R2A: 13.P5T. PxP: 14.PxP. CR2R: lS.A3R.
C4A y las negras estn mejor (Fischer-Smyslov.
Candidatos 1959) . En cuanto a 12.A30. P4A:
13.C2R. TxP: 14.T1CR. C3A (Kupreichik-Chris-
tiansen. Hastings 1981 -82) es un poco
convincente sacrificio de pen.
9 .... P3R
Falso sera 9 .... P3A. a causa de 10.CxA. PxC:
11 .030. R2A: 14.CxP y lS.A4AO.
28
10.D2R. A5C II.P4TR. C2R
Una importante mejora sobre 11 .. .. 03C. que era
la idea primitiva.
12.P5T. A5R 13.P3A ....
Gana el alfil. pero las negras obtienen fuerte
compensacin. Despus de 13.0-0. 0-0
1
la posi-
cin negra es prometedora.
13 .... 0-01 14.CxC. _ ..
Las alternativas eran: 14.PxA. C P: 15.030.
P P!. o bien 14.AxC. C A: lS.CxC. TxC: 16.0-0.
AxC: 17.PCxA, TxP: 18.A20. TxPAO: 19.PxA, PxP
y las negras tienen amplia compensacin por la
pieza. aunque en la partida Ourao-Silva. Cam-
peonato de Portugal 1978. se acord el empate.
Un idea reciente de los analistas de Nueva York
es 16.R2A (en lugar de O-O) . para tratar de tener
una mayor proteccin en la tercera lnea. Sin
embargo. parece artificial y no me inspira
confianza: 16.... P4A: 17.P A. A C: 18.P A.
PxPR+: 19.R2C, TxP; 20.A2D, T6-6A. amenazan-
do 02A. parece horrible oara las blancas.
14 .. .. C C
15.A3R. 03A
16.PxA. C P
17.A C. OxA
18.T10. AxCt
19.pxA. OxP-t
20.T20. P P
21 .0-0. T4A
22.A70. T4CR
23. TR 1 O. 06TR
y las blancas perdieron por tiempo. cuando ya
estaban indefensas. .
il l.P4R. P3AD: 2.P4D. P40: 3.C3AO. P P: 4.C P. C3A:
5.C3C ....
Esta continuacin la jug Alekhine. Aqu
Nimzowitsch sugera clanficar el centro, con 5 ... ,
P4A, o bien 5 .... P4TR: 6.P4TR. ASC: 7.A2R,
02AL que parece muy
Larsen le gusta 5 .... P3CR. 6.C3A. A2C. 7.A2R. O-O.
8.0-0. A5C.
iJ El gambito Tarrasch
Contra l.P4R. P3AO: 2.P40, P40: 3.C3AO. PxP: 4.C P.
5.A30. Puede ser peligrosa la captura del
peon. ante 5 .... OxP: 6.C3AR. adelantndose en el
desarrollo notablemente.
Un buen mtodo defensivo es: 5 .... CxC: 6.AxC.
A4A!: 7.AxA. 04T + Y 8 ... , OxA. Este truco de
defender el alfil en "4AR". indirectamente. es con
til para las negras en la Caro-Kann.
ASI concluye el repaso de todas las alternativas
de las blancas que pueden presentar alguna
dificultad a las negras.
* * *
Por Romjn T orjn
EL PEON PASADO
lIjmase "pe6n pasado" a aquel que no tiene oposlcl6n en los peones enemigos para llegar a su coronacl6n.
Ea decir. que slo podrj ser contenido su avance con piezas.
la mayora de los aficionados dan una gran
importancia a la posibilidad de crear un pen
pasado y. en general . hay que convenir en que la
tiene. El razonamiento de que el bando que lucha
contra un pen pasado debe distraer alguna de
sus piezas para frenar su avance. induce a llegar
a creer que el poseedor de un pen pasado
cuenta con una pieza de ventaja. Pero existen
muchas posiciones en las que esta apreciacin
constituye un gravisimo error. como vamos a
ver en este trabajo. En primer lugar. tenemos ~ u e
establecer la diferencia entre "pen pasado' y
"pen libre". Este es el que no encontrar OPOSI -
cin en los peones enemigos para su avance.
pero no puede contar. tampoco. con el apoyo de
los suy,0s. Entonces entra en la categora conoci-
da de 'pen aislado" o sea. que deber ser prote-
gido por piezas y. por lo tanto. tambin es una
preocupacn para el bando que lo posee. Para
que un pen rena las condiciones de "pasado".
deber estar apoyado por uno o dos peones. Sus
principales caractersticas son:
a) la fuerza del "pen pasado" est en la posibi-
lidad de llegar a un final de partida. ya que obliga
a mantener al rey u otra pieza enemiga contro-
lando su avance. lo que disminuye en esta fase
del juego el nmero de piezas activas del
adversario.
b) Su debilidad est en el necesario apoyo que
necesita. es decir. en las posibilidades que tenga
el bando contrario de mmar su sostn.
Un ejemplo lo tenemos en la posicin esquemti-
ca del dlagr9ma siguiente:
DIAlUM.l
Aqui tenemos la idea central del estudio Que
estamos realizando. las blancas tienen el P.R.
pasado. pero con un apoyo dbil que es el PAR .
el cual puede ser elimmado mediante el avance
.... P4CR. en cualquier momento. Si el rey negro
ocupase la casilla "3R
n
o mucho mejor an. un
pasado" perdera toda su efectividad. De este
sencillo ejemplo sacaremos una serie de conclu-
siones para el futuro estudio:
l)Para que el pen de "SR" pasado sea slido de-
beria estar apoyado. a su vez. el pen que lo
sostiene. Esto es. que habra que tener un pen
en "3CR" o. en su defecto. en "2CR". que pudiera
ser avanzado a "3CR" cuando las negras jugasen
.... P4CR. la tpica agresn lateral en estas posi-
ciones.
2) Que la mejor pieza bloqueadora es el caballo.
La ex plicaci n es bien sencill a: esta pieza ataca
los peones que sirven de sostn al pen pasado:
apoya las agresiones laterales y domina una
serie de casinas al mismo tiempo.
3) Del primer apartado deducimos tambin. que
para que un pen pasado sea rea mente slido.
debe disponer de una compacta cadena de peo-
nes que la defiendan y se sostengan entre s . con
la lgica excepcin de los peones base. es decir
los que estn en ltimo trmino de la cadena y
que son los ltimos eslabones de la misma mien-
tras que el pen pasado ser el vrtice.
Esta tercera conclusin nos brinda un campo de
estudio verdaderamente insospechado. Supon-
gamos una cadena de peones blancos en la si-
guiente posicin: SR-4D-3AD y 2CD. Sabemos
que. para que la cadena conserve su consisten-
cia y los peones se apoyen entre s. es necesario
mantenerlos en esta posicin. En otras palabras.
se impone una rgida estructura de leones. Por lo
tanto. las casillas 6R-SD-4AD y 3CD son puntos
fuertes para el adversario que pueden colocar
sus piezas sin temor a que sean expulsadas.
pues entonces la cadena quedara vulnerable. En
consecuencia. todo pen pasado deja al contrario una
casilla fuerte.
Esta rigidaestruclura de peones . impuesta para
mantener fuertemente defendido al pen pasado.
priva a los peones de su mejor cualidad. es decir.
la movilidad. permitiendo durante buena parte
del juego. hasta que se llega al final. actuar al
adversario con un pen de ventaja. Este
razonamiento es un poco complicado. pero el
siguiente ejemplo. correspondiente a una
partida entre Flamberg (blancas) y Alekhine. nos
servir para ilustrar la idea expuesta.
29
DIAIUIIA 2
El estudio de esta posicin, a la Que se lleg des-
pus de la jugada 20 de las blancas,nos muestra
los siguientes puntos importantes:
1) Las blancas disponen de un fuerte pen
pasado en "SR", suficientemente apoyado por el
PO. y por el PAR.
21 El afianzamiento del PRo ha creado una estruc-
tura de peones rigida. tres peones centrales in-
movilizados.
31 Las negras. por su parte. disponen de un pen
de ventaja en el ala de dama, mvil. y una
excelente casilla, en "3R'. para colocar un
caballo Que, al mismo tiempo Que bloquear al
pen pasado. atacar sus dos sostenes, de "40"
y "4AR". Los planes de ambos deben ser los si-
guientes:
Blancas: liquidar piezas para llegar al final. Que
les ser ventajoso por su pen pasado y sosteni -
do. (Vemos Que. en ciertos aspectos, el pen
pasado esclaviza a esta tctica a su poseedor).
Negras: Imponer su mayora de peones mviles
en el ala de dama.
Sigamos ahora el desarrollo de la partida. en la
Que iremos comentando sus jugadas ms impor-
tantes.
20 .... P4TOI 21.A3R ....
Un detalle muy importante en las posiciones de
bloqueo es la poca eficaci a de los alfiles, los cua-
les ven restnngida su accin por sus propios
peones. Aqu vemos Que el AD. blanco tiene un
valor muy' mferior a un caballo, y otro tanto pasa
con el de '3R" de las negras. Por esto tienen tanta
importancia las estructuras de peones, para
conocer el valor relativo de las piezas, ya que de
aqullOS depende el grado de movilidad y activi-
dad de las mismas.
21..., P5C
22.C20.03C
30
23.C3A. A20
Mejora la situacin de su alfil "malo" (pues as se
denomina al alfil Que corre por casillas del
mismo color sobre las que se encuentran sus
peones centrales) , el cual se prepara para actuar
en las maniobras sobre el flanco de dama, a la
vez Que cede la casilla "3R" para su caballo (C3C-
lA-3R).
24.C5C, AxC 25.TxA ....
Las blancas han Querido eliminar al alfil "bueno"
de las negras le llamamos "bueno" ya que los
peones centra es negros se encuentran sobre
casillas blancas) . Sin embargo, slo lo han con-
seguido a cambio de su caoallo que, como ya
sabemos, es la mejor pieza para las posiciones
de bloqueo. Las negras van aumentando su
ventaja posicional.
25 .... P5T 26.RlT, C2RI
Esta ltima jugada es una clara muestra de Que
hay que maniobrar con flexibilidad, sin sujetarse
a planes rigidos. Dijimos que la casilla ideal para
el caballo era la de "3R", pero ahora Alekhine
cambia de plan debido a que. por la doble
amenaza sobre su P4R. intentar la maniobra ci-
tada le costara muchos tiempos. En su lugar.
juega su caballo a "2R", desOe donde defiende
sus peones de "40" y "4AR", permitiendo al AD.
su cooperacin en fa lucha sobre el flanco de
dama.
27.05T ....
Intento de activar sus acciones en el ala de rey,
pero la dama carece de la adecuada colabora-
cin para incrementar su pretendido ataque.
27 ... , P6C1
28.PxP. PAxP
29.A3D, P6Tl
DIAGRAMA 3
3o.TxPT. TxT
31.PxT, P7C
La maniobra agresiva ha dado sus frutos. Las
negras han conseguido un pen pasado en spti-
ma, que les conceoe una ventaja decisiva, sobre
todo estando abiertas las columoos inmediatas
a este pen y. especialmente. cuando existen
torres que pueden ocuparlas y luego hacerse
fuertes en el punto de apoyo de la octava linea
que el pen en sptima ofrece.
En este momento. las casillas crticas son: no la
de "SCO". gue el alfil blanco de "30" controla.
sino las de' SAO" -que sera fuerte de no estar el
alfil de "3R"- y la de "STO". donde puede colo-
carse una torre. apoyada por el pen. Este es un
im portante detalfe tcnico. que da singular
fuerza a los peones en sptima cuando hay
torres sobre el tablero. lo que en la posicin
actual se acrecienta por la mala colocacin de la
torre enemiga. completamente fuera de juego.
32.010. TlAI
33.T3C ....
Ambas torres se dirigen hacia el verdadero cam-
po de la lucha. pero la de las blancas tiene
muchos obstculos en su camino.
33 .... TlT
34.A 1 CO. TxP 35.A1C. TBT
La torre negra lleg a su destino. desde donde
"clava" al alfil y liga a las piezas blancas a una
funcin puramente defensiva. La entrada en
juego del alfil negro ser decisiva y no sirve
ahora 3S.T3CO por TxA!.
36.T3AO. A5TI
37.030. A4C
38.010. 03TI
39.Abandonan
No hay forma de evitar 39 .... TxA. seguido de
40 .... 08T. ya que. si 39.T3R. A5T: 40.01R. A7A.
Excelente leccin estratgica del que fue
campen mundial Dr. Alekhlne.
Veamos ahora otro ejemplo. realmente instructi-
vo. correspondiente a una partida Tekolst-Nim-
zowitsch. cuya posicin. despus de la jugada 19
de las blancas. recoge el siguiente diagrama:
DIAGRAMA 4
Aparentemente. las blancas tienen ventaja. por
su PRo pasado y sostenido: sin embargo. si pro-
fundiza mos en el estudio. vemos que su sostn
es muy dbil. Su PAR. ha desaparecido y su PO.
no cuenta con el apoyo del PAO. Por su parte. las
negras disponen de dos caballos. que ya sabe-
mos que son las mejores piezas en estas posicio-
nes. Nuevamente. la explotacin de la mayora
mvil de peones. ser aqu la estrategia a seguir
por las negras. si bien en este caso. los citados
peones moviles estn en el flanco de rey.
19 .... P5A1
Magnfico sacrificio de pen. que proporcionar
una buena casilla ("4AR") para sus caballos. En
efecto. desde ella atacaran el sostn del pen
pasado enemigo. al mismo tiempo que dejan
latente un ataque sobre el flanco de rey.
2D.PxP. P5CI
Complemento lgico de la jugada anterior. Ahora
el caballo. en "4AR". ser inatacable.
21.A2C. C3..cA
22.03A. PxPI 23.0xP+. R1T
Vemos que todas las casillas situadas delante de
los peones centrales blancos son dbiles ("5AR"
- "SR" - "50") Y no debemos olvidar a los peones
AR. y O. sin sostn y. por lo tanto. al propio pen
pasado.
24.03A. P4TR 25.T010. P5T
Todas las piezas blancas estn protegiendo a
sus peones: esto Quiere decir que. al "pasar" su
pen, se han creado una serie de obligaciones
que restringen su libertad de accin. Entre tanto.
las negras. una vez contenidos y amenazados
los peones blancos. inician el ataque sobre el ala
de rey donde tienen. prcticamente. un pen de
ventaja.
26.T30. C40
27.020. TI CR 2UXC. PxA
Las blancas han eliminado un poderoso caballo.
pero la desaparicin del alfil ha debilitado la
situacin de su rey y ahora decide enseguida el
ataque negro sobre el enroque.
29.Rl T. P6CI 3D. Abandonan
Si 30.PxP. PxP .. la doble a m e n ~ z a 31... . P7C+ r.
31 .... 02T +. mientras Que. SI 30.T1A. PxP.:
32.C3A. 08C+!.
Todo esto no quiere decir que el "pen pasado"
sea una desventaja. si no que no debemos confiar
demasiado en sus "ventajas tericas" y si refle-
xionar el pro y el contra de cada posicin. antes
de tomar la decisin de pasarlo.
Generalmente. el "pen pasado" es muy conve-
niente -adems de en los finales de partida-:
1) En las posciones abiertas donde la simplifica-
cin es fcil , y
2) Si se puede oominar la casilla. que est delan-
te del propio pen pasado.
31
Por Jess Diez del Corral
Grln MUltro
ENJUICIAMIENTO DE UN FINAL
Una cualidad muy Importante para llegar aser un buen Jugador de aJedrez es la de IIber Juzgar en todo
momento con obJeUvldallasltuacl6n delar.artlda. Ya en el miello Juego calibrar con Justeza el resultado de
una maniobra tActlca cualquiera o de unas mpleUquldacl6n de fuerza contrlbulrA en gran medida a evitar
Incurrir en errora grava. Y la Importancia de acertar en la apreclacl6n exacta de la poslcl6n sube de
punto en 101 flnalea porque en 6stOl 111 equivocaciones. por pequena que sean. IIrAn a menudo
Irreparablu sin que haya ya la posibilidad de subsanar el error cometido.
La cualidad de que hablo 18 va adquiriendo paulatinamente con la experiencia. pero a ello coadyuva
tambl6n otro factor de mAs dlflcllaprehensl6n. como es una especie de Intulcl6n o de aexto IIntldo para
olfatear. por 111 decirlo. 101 poalblea riesgos que .. ciernan sobre el dispositivo propio. Estallpeclalsen-
albllldad para rehuir el riesgo a caracterlatlCl bien acusada de muc"'s grand .. maestros conocidos y
cuyoa nombres es ocloao mencionar. porque eatAn en la mente de cualquier aficionado medio.
Ahora bien. desClndlendo al nlve' dldActlco de esta aeccl6n. puede afirmar .. que una buena forma para
que un ajedrecista prosjJere en su Juego ea la de eJercltarae en elenlulclamlento objetivo de posiciona de
todo tipo. en las Que. mAs que sobre IIneaa y variantes concretas. deberA dictaminar cuAl deamboa bandos
tiene ventaja o sllasltuacr6n e. de equilibrio y. en todo ClSO. el plan o planea que merezcan ser emprendi-
dos' por uno y otro contendientes.
En esta clase de ej'ercicios la mayor dificultad
Que ha de sortear e aficionado es ra de alcanzar
el suficiente grado de frialdad y de objetividad,
sin dejar llevarse por su temperamento optimis
ta o pesimista. Los extremos son siempre peli -
grosos. El jugador optimista, por ejemplo, creer
frecuentemente que su posicin es superior y
muchas veces no se esforzar lo suficiente, pen-
sando que ha de ganar de cualquier modo, con lo
que se le escapar la victoria Que habia mereci-
do. Quizs, por su buen juego anterior, o bien
perder, por el mismo exceso de confianza, en
una pOSicin de igualdad. Por el contrario, el pe-
simista no resistir lo suficiente en una situaCIn
que l ha dado de antemano por perdida o,
viendo riesgos por todas partes, se aferrar a
lneas de tablas sin apreciar que est en condi-
ciones de aspirar al triunfo.
Todas estas consideraciones me las ha sugerido
el final que reproduce el diagrama nm. 1 y que
corresponde a la partida Gurevich-Nedilko
(URSS. 1982):
Cuando vi en una revista especial izada !tue Gure-
vich analizaba someramente esta posicin con
el enunciado "las blancasjueganyganan", hede
confesar que m.e qued perpleio. pues no veia
superioridad del blanco por ningn lado. Las
blancas no tienen ventaja matenal. ni peones
pasados ni alejados, ni un rey ms activo, ni
existen debilidades de estructura apreciables en
el conjunto de los peones enemigos. Estos razo-
namientos me llevaron a la conclusin de Que la
32
posicin debe encaminarse a las tablas y mis
anlisis parecen haberlo confirmado as. No obs-
tante, hay que reconocer que despus de la pri-
mera y muy fuerte jugada del blanco, su oponen-
te se encuentra en un momento crucial en el que
deberla haber intudo el peligro y esforzar.se en
buscar el camino exacto, porque, un poco sor-
prendentemente. el empate no se alcanza con
Jugadas mecnicas. .
Pero veamos, ante todo, la continuaCIn de la
partida para irnos familiarizando con las com-
plejidades de este interesante final. La posicin.
pese a las apariencias, no es ni mucho menos
anodina.
I.P4AI ...
Un movimiento poderoso que pone en dificulta
des al negro. Si l.P4T? las negras cierran total-
mente la posicin con 1.... PSA y. si 1.P3R se con-
testa. como camino ms sencillo. con 1.... P4C!.
va que ahora fallaria totalmente el intento de las
blancas 2.P4A? ., a causa de 2 .... PDxP+; 3.RxP.
PRxP+; 4.PxP. "SC! y seran las negras quienes
ganarian gracias al pen alejado que han conse-
guido en el flanco de rey.
En cambio. despus de l.P4A!. las blancas
disponen de un plan muy prometedor. como .es
el de inmovilizar los peones contrarios del ala de
rey por medio de P4T!. para luepo liquidar los
peones centrales. quedarse con e P.D. pasado y.
previa la preparacin oportuna,/, irrumpir con su
rey contra el pen negro de "3Cn". que ha queda-
do retrasado.
1_ .. R3A?
Por lo que luego se ver. esta jugada mecnica
es. a pesar de ser tan natural. el error decisivo.
Desde luego. tambin es dbilL. PSR? ya que
las negras. para no perder el pen. se ven obliga-
das. despus de 2.P3R!, a continuar con 2 ... ,
PDxP+; 3.RxP. PxP; 4.RxP. con lo cual el rey
blanco se ha vuelto muy activo y capturar sin
obstculos al pen enemigo de T.D.
2.P4T1. ...
Ya la jUQada ganadora. en armona con el plan
indicado en la nota anterior. Obsrvese gue inver-
tir el orden de los movimientos seria fatal >ara
el blanco que, despus de 2.PxP+? RxP: 3.P4T.
PSAI se encontrara perddo, al quedar el negro
con alejado en la columna T.R. Yben caso
de 2.P3R?, las negras pueden hacer la las por
medio de 2 .... POxP+ (no 2 ... , P4C?; 3.PxPC+!.
RxP; 4.PxP. PXP; S.R3A y el blanco vence); 3.RxP.
PxP+: 4.PxP. P4C de modo anlogo al que exami-
naremos ms tarde.
Despus de 2.P4T! . la situacin merece un dia-
grama. ya que existen varios caminos para el
negro, aunque todos sean infructuosos para su
bando.
DIAGRAMA 2
L. P5R
Junto a este plausible movimiento hay que con-
siderar ahora otras dos jugadas como son 2 ... .
R3R y 2 ... . PxP.
En caso de 2._. R3R. sigue: 3.R3A. R4D: 4.PxP. RxP:
5.P3R. R40 (es peor 5 ... PxP; 6.RxP y el rey blanco
se ya por 8.R4A1. PxP (Forzada:
porque SI 6 .... H4A. viene 7.P4R!. PxP; 8.RxP)!
7.RxP. R4A (para contestar a 8.P4D+ con RSA. SI
7 .... R4R, sigue 8.P4D+. R4D: 9.R30 y el P.D.
avanza inexorablemente); 8.R4AI. R50: !lA5C. RxP
(Para su desgracia el negro ha perder un
tiempo capturando este pen. SI 9.... R6A:
10.P40!. RxP; 11.RxP. RSR; 12.RSC!. R6A:
13.RxPA. RxP; 14.RSC'i el PTR corona); 10.RxP.
R6A: 11.RxPT. R6C: 12.R6C y la promocin del pen
blanco impide la del adversario.
Si 2 .... PxP sigue: 3.PxP. R3R: 4.P3R. PxP+ (4 .. . ,
R40; S.R2R lleva al mismo resultado); 5.RxP. R40:
6.R2RI.. .. (Maniobras de tiempo. HaX gue dar un
rodeo hasta "3AO" sin pasar por '20". porque
dntonces las negras contestarlan RSO!) a_o R4A:
7.Rl01. R4D: 8.R2A. R50 (Si 8 .... R4A; 9.R3A) ; 9.R20:
R4A: 10.R3A. R40: I1.P401.. .. (Pero no 11.R4C? RSO.
12.RxP. R6R! y tablas) 1 L.. R5R: 12.R4A. RxP:
13.P50. 14.R5A .. P5A: 15.P60: P6A
15 .... R3A. 16.R6A) . 16.P70. P7A: 17.P80 - O. P8A -
O: 18.07R+. Rjuega: 19.07A+ y la dama negra ha
cado. iUna lnea muy instructiva!
3.P3RI ....
Una ruptura muy original. de efectos decisivos.
3 .... R2R
Las negras han de transigir con la prdida de un
pen. ya gue, si 3 .... POxP+: 4.RxP, PxP: 5.RxP. se-
guido de R4A-R4C y RxP. con simple victoria. Y.
si 3. ... R3R .se responde 4.PRxP. R30 (si 4 .... PxP:
S.R3R. y SI 4 ... . R40; S.R3R) ; 5.PxP. PxP: 6.P4el.
PxP: 7.P5AI. ganando. Precisamente para
intentar evitar esta ruptura las negras han elegi-
do 3 .... R2R.
4.PRxP. R3R
5.PxP. PxP 6.R2RI....
Hay que afinar hasta el ltimo momento. Si
6.R3R? R4D1 y las negras ganaran muy probable-
mente. Vase 7.P4C. PxP: 8.P5A. PxP: 9.P5T. P6C:
10.P6T. P5A+: 11.RxP .... (es fatal 11 .R2R. P6A+;
12.R1A. P6R: 13.P7T. P7C+; 14.R1C. P7R) 11.... P7C:
12.P7T. P8C = O: 13.P8T = O. 07A+: 14.R4C. 06A+:
15.R5C, 06C+: 16.R5A. P6R y el final de damas es
crtico para el blanco.
6 .... R30 7.P4CI ....
Ahora la ruptura es totalmente distinta. porque
el blanco cuenta con un tiempo de ms. al no
existir la jugada negra PSA+.
7 .... PxP
8.P5AI, PxP
9.P5T. P6C
10.P6T. P5A
11.P7T. P6A+
12.Rl Al. P7e+
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dores de Ajedrez aficionados a la temtica y todos
los que tengan alguna vinculacin a este juego tan
bonito, fascinante, impresionante y lgico. Una
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a este juego real. Usted recibir todas las series fi-
latlicas nuevas importantes, pero tambin edicio-
nes que ya estn en el mercado, valoradas ya alta-
mente en los catlogos. Sellos que no se pueden
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Ajedrez ARGENTINA 1978. I MODALIDADES DE COMO COLECCIONAR CON NOSOTROS:
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NOT A.-En caso de que usted ya tuviera otro DIRECCION TELEFONO -----1
lbum, nos lo puede indicar y se lo suminis- I POBLACION D. P. I
trariamos tambin, como asimismo, s desea PROVINCIA FECHA
le suministremos slo los sellos.
Realmente un final muy bonito y meritorio, pero
en el que las blancas se han Visto favorecidas
por la inercia de su adversario. Volvamos pues a
la posicin inicial, despus de l.P4AL
DIAGRAMA 3
Las negras. en mi opinin, fuerzan ahora el
empate del modo sigUiente:
1 ... , PxPI 2.PxP. P5T1
Una jugada muy lgica. pero realmente slo
despus de descubrir. tras los anlisis anterio-
res, la fuerza del movimiento blanco P4T, que
ahora queda definitivamente impedido. Por esto
no era nada fcil encontrar la solucin en la par-
tida viva.
3.P3R ....
"Romn Torn"
36
Como es obvio, las blancas slo disponen de
esta posibilidad de infiltrarse en el campo enemi -
go. Si 3.P4R. se contesta 3 ... PxP a.p.
3 .... PxP+
4.RxP. R3A 5.P40, ...
Hay otras alternativas para el blanco. pero no
varan el resultado, porque es indiferente. a los
efectos de la ruptura que sigue. que lospeones
blancos en "30" o "40" yen "2TR" o en "3TR". Por
ejemplo: 5.R40, P4C: 6.PxP+. RxP: 7.R4R. R5C:
8.P40. P6A: 9.R3R. P6T: 10.P50. R4A!; l1.RxP.
R4R: 12.R3C. RxP: 13.RxP. R5A: 14.R4C. R6C:
15.P4T, RxP: 16.P5T. R7C: 17.P6T. P6T: 18.P7T.
P7T: 19.P8T = 0+. R8C. tablas.
Y, si 5.P3T. P4C: 6.PxP+. RxP: 7.R3A!. ... (7.P40?
R3A' : 8.R4A, R3R: 9.R5C. R40: 10.RxPT. RxP:
11.R5C, R5R: l2.P4T. P5A: l3.P5T, P6A: l4.P6T.
P7A: 15.P7T. P8A = O: 16.P8T = O. 07C y el negro
gana. mientras que. si 11.R3C. R6R: 12.R2C. P5A:
l3.R1A. R6A) 7 ... , R3A: 8.R4A. R3R: 9.R5C, R4R:
10.RxP. R5A! ; 11.P40. R5R; l2.R3C, R6R! : l3.R2C,
R7R: l4.R3C. R6R y tablas.
5 .... P4C
6.PxP+. RxP
7.P50. R3A
8.R4A. P6T
9.P60. R3R
10.P70. RxP
l1.RxP. R30
12.R4C. R401
No es posible por la situacin de los reyes. a
pesar de las r e ~ l a s de Bahr. ir contra el otro
pen: 12 .... R4R .: 13.RxP. R5A: 14.R4T!. R4A:
15.R3C. R4C: 16.R3A. R5T: 17.R4R. R6T: 18.R40.
RxP: 19.R4A. R6C: 20.R4C. R5A: 21.RxP. R4R:
22.R5C. R30: 23.R6C y las blancas vencen.
13.RxP. R5A
14.R4C. R6C
15.P4T. RxP
16.P5T. R7C
17.P6T. P6T
18.P1T. P7T
19.P8T = 0+. R8C
y se llega a un final terico de tablas. de dama
contra PT en la sptima fila.
CURSOS
POR
CORRESPONDENCIA
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E.E.A. Romin Torin. Apartado 8402 MADRID.
Por Fernando Vlsler
Maestro de la F.I.D.E.
Le Invitamos a que haga usted. sin necesidad de adversario. un test de su fuerza aledreclstlca. C6mo?
Mediante el estudio de las partidas que seleccionaremos en cada nmero de OCHOxOCHO. Apenas supera-
da la fase te6rlca del planteo. se anunciar el comienzo del teal Usted deber acertar las ,ugadas del bando
vencedor y le aconselo 'tue prepare un papel. para cubrir el texto. y lo vaya bajando nea a lnea. para
evitar leer las siguientes Jugadas. En este mismo papel pOdr ir anotando las jugadas que usted elija y los
puntos correspondientes a los aciertos. para ver. al final. cmo ha resultado el "examen".
Ofrecemos en esta seccin una autntica antologia de partidas magistrales que. al ir extensamente
comentadas. confiamos sirvan tanto para me,'orar su juego como de amena distraccin. Analice con calma
sus jugadas. pues debe tener en cuenta que e gran maestro que gan esta partida emple ms de dos horas
de reflexin en el desarrollo de la m il: ",a.
Las Palmas, 1977
Blancas: Karpov (URSS)
Negras: A. Mart,n (Espaa)
1.P4R, P4AD
2.C3AR. P3D
3.P4D. PxP
4.CxP. C3AR
5.C3AD. P3CR
La variante Dragn en la defensa siciliana. es una de las lneas favoritas de Angel Martn.
Conoce en profundidad casi todos sus secretos. Sin embargo, para su desdicha, tiene en esta
ocasin un contrincante que. a parte de jugar bastante bien, no quiere vrselas con "el libro" y
elige una continuacin poco conocida.
6.A2R ..
Como primera medida, se aparta de la moda 6.A4AD, que persigue el plan A3R-P3A-D2D y 0-0-0.
6_ . A2C
7.0-0. 0.0 a.A5CR. C3AD
Ahora comienza el test. Le recordamos las reco-
mendaciones hechas en la introduccin. Trate de
hallar las jugadas que dieron la victoria a las
BLANCAS, a partir de la posicin que queda refle-
jada en el diagrama. Cuando novayan entre parin-
tesis los puntos, es que hay comentario. Tape el
texto y descbralo linea a linea!
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lleg la pequea sorpresa. a.ASCR se ensay en algunas partidas en los aos prximos a 1977.
Se aparta en buena medida de las continuaciones clsicas que sealan los libros. iTest!
37
9.Cse ....
4 puntos. Una retirada temtica. Las negras intentaban P4D. Las negras siguieron con 9 .... A3R.
iTest!
10'RlT ....
2 puntos. Una retirada prudente que evita eventuales sorpresas de jaques en la diagonal "gl-
aT' . 1 punto para 10.P4A.
10 .... P3TO?
Perdiendo el hilo de la partida. Sin duda el alfil de "g5" jug con xito su baza psicolgica. Se
impona 10 ... , P4TD Y si UP4TO, P3TR; 12.A4T, P4CR; 13.A3C, P4D, "repartiendo cartas para
todos". Sigue el test.
11.P4A 13 puntosl' P4CO
12.A3A 3 puntos. T1 A
13.C50 5 puntos. C20
Si 13 ... , AxC; 14.PxA, deja todo el iuego para las blancas, Que pueden presionar en la columna
"e"; mirar con jbilo la casilla "c6" y preparar una fuerte demostracin en cualquiera de los
flancos. iTest!
14.P3A ~ 2 puntosl' C3C
15.o2R 4 puntos. C5A
16.Tol ....
4 puntos. 2 puntos para 16.P5A.
16 .... 020 hTestl)
17.TR1R ....
4 puntos. iPuro Karpov! Con jugadas naturales se incrementa la ventaja posicional.
17 .... o2T (sigue el test!
18.A4T (2 puntos). TR fR
19.C1AI ....
7 puntos. Si seal esta jugada en vez de 18.A4T, antese 6 puntos, porque tambin en aquel
momento resultaba muy fuerte la maniobra Que ahora se inicia.
19 .... olC hTestl)
20.C30 (4 puntos). P4To
Busca el nico contrajuego posible. iTest!
21.C2A (4 puntos). A20
22.A4CI ....
7 puntos. Tambin parece fuerte 22.C4CR (5 puntos).
22 .... AxA (ITestl)
23.CxA (2 puntos). P5T
24. P3T D ....
2 puntos. A las negras slo les resta ordenar su defensa.
24 .... o2C lTest)
25. T1 ARI .(S puntos). Clo
Ms resistencia ofreca 25 .... T1A. iTest!
26.P5A (4 puntos). P3A
Qu poda hacerse contra la amenaza P6A? iTeSt!
38
-------------- ------------ - ~
27.AxPI ...
7 puntos. Demoledor sacrificio que deja al rey negro "durmiendo en la calle".
27 ... PxA (ITeIO)
28.C4xP+ ....
3 puntos. Tambin gana 28.C5xP+. que merece los mismos puntos.
28 .... AxC frteaOI
29.CxA+ (1 punto). R1A
30.PxPI ....
7 puntos. Ms enrgico que 30.CxT (1 punto).
30 .... PxP (TeIU)
3l.D4CI. ...
5 puntos. 1 punto para 31 .CxT +.
31.... C2A
Si 31. ... C4R; 32.C7D+. R2C; 33.CxC. TxC; 34.TxP. gana. Test!
32.DxP (2 puntos). C5-4R
33.C7T +1 (6 puntos). rinden.
Si 33 .... R2R; 34.C5C! . CxD; 35.TxC+. R1D; 36.TxP+. etc.
RESULTADO DEL TEST
De 90 a 100 puntos: Gran maestro.
De 75 a 89 puntos: Primera categora.
De 60 a 74 puntos: Segunda categora.
De 45 a 59 puntos: Tercera categora.
De 20 a 44 puntos: Aficionado.
Menos de 20 puntos: Hay que pensar ms!
diciembre 1983
t-t-1-t--t-t-t-1-t-1t-t-H P TOMIIIOS 1 ro ... pec ....... lnt .........
Ita ..
J ..... f6cIl'. Ju ... d'."61loo'
entre en la nueva dimensin del ingenio
39
NIVEL 1
No debe ofrecer e.culvl dificultad II aolucl6n de loa probleml' de ute grupo I loa Jugldora de
primen cltegorll. pero .llIr' Interlllnte. en clmblo. Plrl tos trltar de ruolverloa II . golpe de vl.-
ti". en no mil de doa o tre. mlnutoa. Parl loa de .egundl categorll. calculo como tiempo bUeno Plrl
hllllr II Unel glnldorl, de cUltro I .el. minutos: unos nueve o diez. plrl 101 Jugldore. de tercerl
clllgorll. y un mblmo de doce. parl el Iflclonldo.
En todo cuo. un buen Iperltlvo parl Ifrontar 101 .Igulente. nlvelll.
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Despus de un elegante ataque combinativo.
las blancas consiguieron llegar a esta posicin
en la partida Stalberg-Tak (Mosc. 1938) y. en
ella. con conocido tema como base. remataron
drsticamente la lucha.
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Sobre un anlisis de la partida Gil-l.Garca. te-
nemos esta curiosa posicin en la que. con con-
tundente maniobra. las neo ras rematan expedi-
tivamente la lucha. Cmo"?
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Con una contundente maniobra. de la que son
claves la primera y la tercera jugadas. las blan-
cas remataron rpidamente esta posicin. en la
partida Moiseiev-/Iievsky. Cmo conducira
usted el ataque?
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
En la partida Denker-Becker (Nueva York.
1947) las blancas remataron fulminantemente
esta posicin. apoyndose en conocido tema.
Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Esta posicin se produjo en la partida Tarjan-
Karpov (Skopie. 1976) y. en ella. con contundente
maniobra. el campen mundial se impuso rpi-
damente. Cmo continuarla usted?
Tras sacrificar una pieza. las blancas lograron
esta fuerte posicin de ataque. en la partida
Spielmann-Llsitzin (Mosc. 1935). En ella. con
elegante maniobra. decidieron fulminantemente
el juego. Cmo?
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Sobre un anlisis de la partida Mijailchisin-
Benko (saral' evo. 1970) tenemos esta interesante
posicin. en a que las blancas estn en condicio-
nes de rematar elegantemente la lucha. Cmo?
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A esta posicin se lleg en la partida Euwe-
Nestler (Olimpada de 1950) y. en ella. con sutil
continuacin. las blancas decidieron drstica-
mente la lucha. Cmo?
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Con conocidos temas tcticos en la breve
maniobra. las negras se alzaron con la victoria.
en esta posicin de la partida Oementiev-Ozind-
zihaswifi (URSS. 1972) . Cul es el plan ganador?
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A pesar del equilibrio de material existente en
esta posicin. las negras se alzaron con el triun-
fo. especulando con un conocido tema tctico.
Cmo?
41
NIVEL 2
Impercaptlblamante. 18 alava al nlval da
dificultad. aunque. como ya manclon an algn
Editorial. al probabla qua alguno de 101 probla-
mil da alta nlvalla ralulta mis lAeIl qua otrol
del nivel 1. Sa trata da qua loa tamal comblnatl-
VOl la van conoclando y nuaatralldaulon mis
claral. Cuatro mlnutol daban butar. an cada pro-
blama. para al Jugador da primara catagorla:
nuava. para al de lagunda: trace. para al da
tarcara. y qulnca. para al aficionado.
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Esta posicin se produjo en la partida len-Re-
menju k. jugada por correspondencia en 1963. En
ella. las negras tienen una fuerte presin'j pue-
den rematar expeditivamente la lucha. Cmo?
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Una espectacular maniobra de ataque
permiti a fas negras rematar rpidamente esta
p'osicin, en el curso de la partida Barle-Jelen
(Yugoslavia, 1979). Cmo continuara usted?
42
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Aunque las amenazas de las blancas parecan
decisivas, en esta posicin de la partida Angos-
Peev (Bulgaria, 1960), fueron las negras quienes
lograron alzarse con la victoria, al conseguir un
cmodo final. Cmo?
8
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Una hbil maniobra permiti a las negras
decidir la lucha a su favor, en esta posicin de la
partida De la Villa-Fernndez (Campeonato de
Espaa, 1983). Cmo se consigue?
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A pesar de las fuertes amenazas que tienen
planteadas las negras, en esta posicin de la
partida Ofstad-Uhrmann (R.O. Afemana, 1963),
las blancas se impusieron drsticamente, tras
espectacular maniobra. Cul es?
NIVEL 3
Un nuevo paso. qulz menos perceptible que
el anterior. en cuanto a dificultad se refiere. Para
resolver los problemas de estre gupo. un Jugador
de primera categorla no deber emplear m de
cinco o seis minutos. siendo un buen tiempo el de
doce minutos. para el de segunda; dieciocho. para
el de tercera. y veinte. para el aficionado.
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Con contundente maniobra de ataque. las
blancas se anotaron una rpida victoria. en esta
posicin de la partida Van den EndenPraszek
(Polonia. 1974). Cul es el mtodo ganador?
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La ventaja es grande. en esta posicin de la
partida Lamporter-Fairhurst (Australia. 1938) .
por sus magnficas posibilidades de ataque.
Hasta tal punto lo son que estn en condiciones
de rematar la lucha roida y muy elegantemente.
Cmo lo hara
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Una tpica maniobra tctica dio la victoria a
las blancas. al lograr neta ventaja. en esta posi-
cin de la partida Denker-Seaf (Nueva York.
1934). Cul es?
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En la partida Gerchman-Lazarev (URSS. 1963)
se produjo esta posicin. En ella. con sutil ma-
niobra de ataque. las blancas forzaron la ganan-
cia de material. Cmo se consigue?
NEGRAS
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Esta posicin corresponde a la partida Yates-
Alekhine (Kecskemet. 1927), En ella. con sutil
maniobra el entonces campen mundial consi,
gui el triunfo. Cmo continuarfa usted?
43
..... -'
NIVEL 4
la dificultad. tericamente. es mayor en el lote
de problemas que componen este grupo. Pero ya
algunos de los temas nos sern famlllares. si bien
es Importante captar las Ideas. las soluciones.
por otro lado. nos ayudarn a comprender las
combinaciones y esto ser una nueva forma de
avanzar en la tcnica del juego. Siete u ocho mi
nutos. han de ser suficientes para la solucin de
cada uno de estos problemas. para el Jugador de
primera: quince. para el de segunda: veintids.
para el de tercera. y veintisis. para el aficionado.
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
Tras el sacrificio de una pieza, las negras con-
siguieron esta fuerte posicin de ataque en la
partida Zaibert-Zelessky (URSS, 1969) y. en ella,
con enrgica continuaCin. remataron elegante-
mente la lucha.
8
B lANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
A esta posicin se IIeJl en la partida Timman-
Tatai (Amsterdam. 1977) y, en ella. con sutil ma-
niobra de ataque. las blancas decidieron la lucha
a su favor, explotando la peligrosa situacin del
rey negro. en el centro.
44
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
Varios temas tcticos coi nciden en la manio-
bra que decidi rpidamente la lucha. en esta
posicin de la partida Katalimov-Litvinov
(URSS. 1971). al ganar material. Cmo?
Bl A NCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Kochiev-Ledermann (Francia,
1977) es esta interesante posicin en la que. con
elegante juego de ataque. las blancas se alzaron
con la victoria. Cul es el plan ganador?
..
B
BlANC AS
JUEGAN
y
GANAN
A esta posicin se lleg en la partida Vaisman-
Stefanov (Rumania. 1979) y. en ella. con preciso
y espectacular ataque combinativo. las blancas
se impusieron rpidamente. Cmo?
NIVEL 5
SI ha logrado acertar con las soluciones de los
niveles anteriores podr afrontar los de este
nivel con buenas posibilidades de xito. De cual-
quier modo. hay que encarar el estudio de las
posiciones con espfrltu de competicin y. al final.
estudiando las respuestas correctas. la forma en
qua sa rasolvleron las partidas. obtendr una
valiosa experiencia. De diez a doca minutos. es
buen tiempo para la solucin da cada problema.
para el Jugador de primera categorla; dleclnueva.
para el de segunda; veintisis. para al de tercera.
y treinta. para el aficionado.
8
BLANCAS
JUEGAN
Y
GANAN
De la partida Bohm-Johansen (Amsterdam.
1983) es esta posicin. en la que. con conocido
tema combinativo. las blancas lograron impo-
nerse rpida y elegantemente. Cmo?
e
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
I
_.l
.i
II

J.,
.1
11
.i .i

,

.8'
IV"

.1


l*
I <ir
1"'"
.1 .1


'.
.i
ir .i
.i
....
1)
Xl
Mediante un bien combinado ataque tctico.
las negras consiguieron decisiva ventaja en esta
posicion de la partida Rauzer-Jlyn Zenevsky
(URSS. 1937). Cmo?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
- -. __ .- ---...,,
Esta posicin corresponde a la partida Hug-
Spassky (Bath. 1973) y. en ella. con sutil manio-
bra tctica. las negras se impusieron rpida-
mente. al forzar la de material. Como?
8
,., .

lti ..::::
.1
BLANCAS
JUEGAN
.1 .1

.i 0
Y
HACEN
.a
TABLAS

jf .i
.a
bI

.,
bI
Esta interesante posicin corresponde a la
partida Bilek-Feustel. Aunque las amenazas
negras parecen tener carcter decisivo, una sutil
continuacin permiti a las blancas salvarse con
el empate. Cul es?
NEGRAS
JUEGAN
Y
GANAN
*
En la partida Karaklaic-Ree (Holanda, 1968), a
la que corresponde esta pOSIcin, las negras
lograron ventaja decisiva al forzar la ganancia
de material , tras hbil maniobra. Cul es?
45

Organizada por la Saccl6n de AJedrez del C.P. Sant Josap. de Badalona. ha tenido lugar en elta localidad
catalana la Semifinal del Campeonato de Elpaftal983-84. dllputada por elllltema lulzo. a nueve rondal.
La lucha relult6 muy Igualada. halta el punto de guelell Jugadorel terminaron empatados en el primer
puelto. Ilendo necalarlo aplicar 101 Illtemal de delempate Bucholz y Sonneborn-Berger.
He aquf la cllllflcacl6n final del torneo:
VI: Juan Gil Reguera (Catalana) 6 puntos - 37 25'75)
2.1' : Juan A. Corral (Asturiana), 6 puntos - 37
3.0: Daniel Santos Catalana), 6 puntos - 34'5 2375)
4.0: Jess de la Vil a (Madrilea), 6 puntos - 34'5 23'50)
5.
0
: Miguel IlIescas (Catalana), 6 puntos - 33
6.0: Carlos Garca (Valenciana), 6 puntos - 32
7
1
1111
1
con 5
1
/
2
puntos
Izeta L. Garca (Guipuzcoa-
na)-31 S, Garca (Burgalesa)-29'S, Larrosa
(COrUeSa)-29!; Romero (Catalana)-28.
12' 11 18
1
con puntos
Garca Ares (Abulense)-3S'S, Marin (Catalana)-
34'S, Magem (Catalana)-31'S, Salvador (Granadl-
na)-31'S, Beade (Coruesa)-31, Nieves Garca
(Madrilea)-29'S, Padreny (Catalana)-28.
1911127
0
con 4
1
/
2
puntol
Snchez Guirado (Alicantina)-34'S, F. Gallego
(Guipuzcoana)-32'S, Brito (Las Palmas)-32,
Alvarez (Vizcana)-31'S, Bosque (Catalana)-3Q'S,
Fernandez Martos (Cordobesa)-30, Garca (Sevi-
lIana)-29'S, Bernaldo de Quirs (Salmantina)-
29'S, Rodrlguez (Malaguea)-2S'S.
28
1
11 42 I con 4 puntol
Hervs (Sevillana), Rojas (Almeriense). De la
Cruz (Madrilea), Bofill (Catalana). San Claudio
(Asturiana), Barbera (Valenciana). Prez (Las
Palmas), Sin (Leonesa), Velasco
Ramn (Zaragozana), Ramo (Zaragozana,
Cecilia (Segoviana), Snchez (Jiennense), Bru I
431 11 55
1
con 3 1/
2
puntol
Cuadras (Catalana), Crespo (Palentina), Rulz

Gmez Deltell (Alicantina), Maque


Ciudad Real), Herrero (Catalana), Solana (Las
almas) Lorenzo (Orensana), Jimnez (Riojana) ,
Vidau (Balear), Saborit (Castellonense), Macias
(Vizcana), Snchez (Conquense).
560 1I 650 con 3 puntol
Alvarez ESQuide \AlaVeSCa). Outerelo (Ponteve-
dresa). Julita Ga lego (Guipuzcoana), Benayas
(Toledana), Gonzlez Custodio (Gaditana),
Codina (Catalana). Ramos fTinerfea), Toledano

Garca ( inerfea) , Prados


Sevillana).
6' al 680 con 2 puntos
Diaz ,(Soriana), Irbertegui (Navarra), Garca
(Murciana).
690 con 1 1/
2
puntol
Pulido (Cacerea).
Ellmlnadol y retirados:
Vila (Vallisoletana), Gmez Rebollo (Onubense).
Menndez (Madrilea). Carpintero (Madrilea) y
Gella (Oscense).
(Balear), Larios (Albacetea) .
.-.- '-'-'-' _._._.- ._. _.- ._._._._._._.-
48
TARIFA DE
SUSCRIPCION
PAISES
ESPAA
EUROPA
AMERICA y AFRICA
CORREO
ORDINARIO
1.900
2.125
2.125
CORREO
CERTIFICADO AEREO
2.150
1.900
3.100 2.400
3.100 2.700
(BOLETIN DE SUSCRIPCION) PABLO ARANDA 3 Madnd6
Deseo suscribirme a (por un perodo de 12 nmeros) a partir del nmero
NOMBRE ......................... APELLlDOS .................................. .
CALLE ........................... N. ............ , .TLF ........................ .
POBLACION ....................... O.P. . ......... PROVINCIA .................... .
El importe de la suscripcin. lo hago efectivo segn indico: Contra reembolso O
Giro postal n. ........... O Taln nominativo a Zugarto Ediciones. S.A. O
1m" 90 pt .. : por 1I,.tOl de envlol.
Por J.P. de Arrlaga
Los "finales artistlcos" son posiciones compuestas. generalmente producto de la fantasa de su autor.
Tambin denominados "estudios", constituyen autnticas obras de arte y su resolucin es altamente Ins-
tructiva. Hallar su solucin suele ser diflc;, pero vale la pena el esfuerzo, ya que se obtienen nuevas Ideas
y se puede percibir la gran belleza que encierra el ajedrez.
El DR. REY ARDID CUMPLE 80 AROS
EI20 de Diciembre de 1903 nacia en Zaragoza el Que habia de ser una de las figuras ms brillantes en la
historia del ajedrez espaol. Aprendi a jugar al ajedrez a temprana edad y tras diversos xitos locales.
nacionales e Internacionales gan el derecho a disputar el campeonato de Espaa con el campen. desde
hacia 28 aos. M. Golmayo. El encuentro se celebr en 1930 y cuando el resultado a favor de Rey Ardid era
+4 - 1 = 2 Golmayo abandon el encuentro. proclamndose. por tanto. campen al aspirante.
Se doctor en medicina en 1927 especializndose en el sistema nervioso y la intensa dedicacin a su
profesin hizo Que permaneciera apartado del ajedrez 27 aos. Su labor como autor de literatura ajedre-
cistica abarca todos los gneros: aperturas. tratados generales. comentarios de partidas. columnista.
finales. etc. Durante muchos aos sus obras formaron y guiaron a multitud de ajedrecistas espaoles.
Como no podia ser de otra manera. el Dr. Rey Ardid se sinti atraido por los finales artsticos y hoy lo
nico que podemos lamentar es que no haya dedicado ms tiempo a la composicin. puesto que apenas
una docena de obras en este campo es lo que podemos admirar como composiciones suyas.
Uno de sus primeros trabajos fue galardonado justamente en el concurso internacional de Tijdschrift y
ya en l podemos apreciar el mrito de su autor.
N.O 86 Dr. R. Rey Ardid
Id MENelON DE HONOR
"Tljdschrift v.d. K.N.S." Septiembre 1937
Las blancas Juegan y hacan tablas
Sorprende que en la posicin del diagrama
siete piezas blancas pueden mover y sin embar-
go el empate se consiga por ahogado cuando to-
davla quedan sobre er tablero cinco piezas blan-
cas. Parecerla ms bien que la lucha deberla
entablarse en torno a la coronacin del pen
torre de las negras. que se mostrar imparable.
Llama la atencin en este estudio la riqueza de
las variantes. en el curso de las cuales aparecen
mates y ahogados muy originales. Copio a cont i-
nuacin. por su indudable Inters. las vari antes
seg n su autor.
N. o 87 Dr. R. Rey Ardid
De Schaakwerold. Julio de 1938
Dedicado a H. Rlnck
Las blancas Juegan y ganan
En este magnifico final . reproducido en numero-
sas ocasiones. el problema para las blancas es
que dada la imposibilidad de impedir coronar a
los peones negros, han de realizar una maniobra
estratgica que deje situado al rey negro en posi-
cin que permita la enfilada eco ganadora.
47
Pu blicamos a continuacin dos estudios del Or.
que nos muestran su capacidad en los
distintos campos que abordan. El primero de
ellos es un agradable estudio de alfiles sobre
casillas del mismo color con bonitas variantes.
NO 88 Dr. R. Rey Ardid (194D)
Las blancas juegan y ganan
(Vi .... di !Iig. 25)
13.PxC. C4R 14.P3D ....
Naturalmente. no serva 14.TxPR. a causa de
14 .... A4A. mientras que. si 14.0xPR. con C3C las
negras ganaran la calidad.
14" .. P4AR
Para mantener el punto avanzado de "SR". Des-
pus de 14 .... CxP+; lS.AxC. PxA; 16.0xP. P3TR;
17.P4CO. las blancas tendran excelente juego. al
continuar con A2C y un ataque sobre la gran
diagonal negra.
15.A2D. C3C
16.T5T. A2D
17.A3A. P4A
I&PxPa.p .....
Despus de 18.0-0-0. P4CO. las negras tendran
fuerte contrajuego. al poder seguir con P4TO y
PSC. Miles ahora tambin tendr latente presin
sobre la columna de dama.
18 .... PxPA
P4D
20.A2R. D2R
21.P4CRI" M
Comienza la tarea de minar el centro enemigo.
para abrir juego al A.R.
21 .... D2A
Si 21... . PxPC; 22.PxP. PxP (no 22 .... OxP? por
23.A30/ ; 23.A4A+. RH (si 23 .... A3R; 24.0xP) ;
24.A4C .. 010; 2S.A7A. y ganan.
48
El segundo. de alfiles sobre casillas de distinto
color. ilustra un tema de obstruccin combinado
con amenazas de mate. compuesto sin duda
como consecuencia de los estudios que por en-
tonces realizaba su amigo el Dr. Lafora. a quien
est dedicado.
Las blancas juegan y ganan
22.T1-lT. CIA
23.DI DI. TDIA
24.T5CI. C3C
Claro est que. si 24 .... P3C?; 2S.PxP. POxP;
26.040 decidira fulminantemente el juego (26 ....
02R; 27.08T+. R2A; 28.TxP+1. CxT; 29.0xC+.
R1A; 30.08T+. R2A; 31 .07C+. R3R: 32.0xP+).
25.PxPA. AxP 26.PxP. PxP
A 26 .... AxP seguira: 27.A4CR!. T2A: 28.P3A. o
bien 26 .... AxP; 27.T2T. ASR: 28.P3A y ganando.
27.TxAI. .. .
Contundente jugada que decide la lucha con
ataque combinado sobre la columna TR. y las
diagonales que apuntan al enroque.
27 .... DxT 28.A4A+. RlT
Si 28 ... . T3R; 29.070! Y. si 28 ... . R1A: 29.TST!. OxP:
30.060+. T2R (o bien 30 ... . C2R: 31 .AxP+!. RxA:
32.06T +); 31.0xC! ganando (31... . PxO; 32.T8T
mate) .
29.T5T1. rinden
En efecto. a 29 .. .. OXP; 30.TxP+ lleva al mate
(31.0ST) .
NIVEL 1
M6m. 1151
1.o8C+1I y las negras abandonaron, ante 1... ,
TxO; 2.C7A mate.
M6m. 1152
1..., oxP+ft y ganan la torre, ya que, si 2.RxO, A4A
mate.
M6m.1153
1.TxP+L AxT: 2.TxA+, RH: 3.T8C+1 y las negras
abandonaron, ante 3 ... , RxT; 4.06C+ Y S.07C
mate.
M6m.1154
1.T8C+II, TxT: 2.AxP+, T2C: 3.AxT mate. Buen tema
de "desviacin" de la pieza defensora.
M6m.1155
L, T6R+1 y las blancas abandonaron, puesto
que, si 2.PxT, 06C mate y, si 2.P3C, TxP+!; 3.R2T,
OxP+ y 4 .... 08C mate.
M6m.1156
1.07C+II. Cxo: 2.C6T mlte.
M6m.1157
y ganan, ya que, si 1.... PxO?; 2.CxP mate
y, SI 1..., AxC; 2.0xA+. R1C; 3.CSA. con
abrumador ataque.
M6m.1158
1.T5CII y las negras abandonaron, puesto que, si
1..., PxT; 2.08T+. T1C; 3.T1A+. R1R; 4.0xT mate;
y, si 1..., C1R; 2.08T+!.
M6m.1159
L.. T8T +11 y las blancas abandonaron, pues a
2.RxT, CxA+ ganara la dama, por la "clavada"
de la torre.
M6m.1160
L.. C6D1 y las blancas abandonaron, ante la
doble amenaza 2 .. .. C7A mate y 2 ... , CxT, al no
servir 2.PxC debido a 2 ... , T8R mate.
NIVEL 2
M6m. 1161
l . T8C+t 2.R3T, ... (Si 2.RxT, 08A mate) 2 .... o8A+:
3.R4T. ... (A 3.R4C, T5A mate) 3 .. , Y las blan-
cas abandonaron, ya que, si 4.PxT, OxP+; S.R3T,
ose mate.

M6m.1162
L, o8T +11: 2.Rxo. TSA+: 3.01 C. A3A+ y las blancas
abandonaron, ante 4.T2C. AxT mate.
M6m.1163
L. T8C+I: 2.R3T .... (Si 2.RxT, 080+; 3.R2C, OSC+ y
4 ... , T80 mate) 2 ... , 04T + Y las blancas abandona-
ron.
M6m.1164
1.... A8C+: 2.R3L. (Si 2.RH. A7A+; 3.R2T, OxP
mate) 2 ... , A7AII y las blancas abandonaron, ante
la doble amenaza 3 .. . , OxP y 3 .. . , T8T, con
ya que. si 3.0xP+, OxO; 4.AxO, TxT ganara fCIl -
mente.
M6m.1165
1.TxAl. CxT: 2.o6A+1I y las negras abandonaron.
ante 2 ... , PxO; 3.A6T mate.
NIVEL 3
M6m.1166
1.T8RI, o2A: 2.oxP+l1 y las negras abandonaron,
ante 2 .... PxO; 3.CST mate.
M6m.1167
1.C6AII. CxC: 2.07+IL CxO: 3.A5R+, R3T: 4.A7C mlte.
M6m.1168
1.CxPI. TxC: 2.AxT +1. RxA; 3.o7A+. 020: 4.oxo+.
Cxo: 5.T7A. A lA: 6.TI-IAo y las negras abandona-
ron.
M6m.1169
1.T4xCI, PTxT (si 1..., PAxT; 2.06R+ jjanara la
torre); 2.o5RI. P3A: 3.o6R+, R2T: 4.TxT, oxP (A 4 .. . ,
TxP; S.T7T) ; 5.oxo. Txo: 6.A3R y las negras aban-
donaron.
M6m.1170
L.. R4TII: 2.oxC, ... (A 2.08T, CSR+ decidira) 2 ....
P8C = C mlte.
NIVEL 4
MOm.I171
L.. 2.TxT, A60+t (Si 3.0xA. 08T +;
4.R2R, 08R mate) 3 .... TlRI y las negras abando-
naron, ante la mortal amenaza 08T.
M6m.I172
1.C5RI y las negras abandonaron, ante 2.08T
mate, ya que, a 1... , PxC; 2.TlO! renovando la
mortal amenaza, al cortar la va de escape al rey
negro.
49
Nam.1173
1.0xA+l RxO: 2.C6R+. R1C: 3.CxO. C6A+ (O bien
3 .... TxC; 4.AxC) ; 4.R2R. TxC: 5.T8T +. R2A: 6.RxC.
PxP: 7.A5R. T2R: 8.T1T + Y las negras abandona-
ron.
Nam. 1174
l.C4AII. ASC (Si 1 .. . TxO; 2.C6C+. A2T; 3.C7-8A
mate y. si 1 ... P4C; 2.C6C, A2T; 3.07A+, A2C; 4.C7-
8A mate).; 2.0xAl y las negras abandonaron, ante
2 .. . , TxO, 3.C6C+ y 4.C7-8A mate.
Nam.1175
1.0xCIl PxO (Si 1..., P6A; 2.07A, ASC; 3.08C+!! y
4.C7A mate); 2.AxP+, A2C: 3.T701. 04R (A 3 ... , AxA;
4.TxP mate y, a 3 ... , TlC; 4.C7A mate); 4.C7A+ y
las negras abandonaron, I>uesto que, si 4 ... , Ale;
S.CxO, AxA; 6.A7T +, AH; 7.C6C mate, o bien 6 .. . ,
AlA; 7.C6C mate.
NIVEL 5
Nam.1176
lA1T +1, R1A: 2.CxPII. RxC: 3.06C+. R1A: 4.AxPI,
PxA: 5.0xP+. R1C: 6.C4Rl C2xP: 7.PxC y las negras
abandonaron, ante 8.CxC+ seguido de 07T + y
07A mate.
Nam.ll77
L., A5CR: 2.02A. P50ll: 3.AxP. T7R+t 4.AxT. C5R+ y
las blancas abandonaron.
Nam.1178
1.... T70ll: 2.C30 .... (Si 2.03A, C5A! ; 3.04A, OxC
decide, por las amenazas 4 .... OxP+ y 4 .... TxA)
2 ... , TxO y las blancas abandonaron.
Num.1179
l.DxT +R, RxD: 2.CxA+. R2C: 3.C5A+. R3C (Si 3 ... ,
AlA; 4.C40+); 4.C7R+. R3T: 5.T6R+. R4C: 6.T1C+.
R4T: 7.T6T +tI Y tablas, ya que, si 7 .... AxT; 8.C8C+.
A4T; 9.C6A+, hay que aceptar eljaque perpetuo.
con A3T, ante 9 ... , AST??; lO.T4e mate.
Nam.1180
1.. .. T1 xAI: 2.PxT, TxCI: 3.DxT .... (Si 3.PxT. OxP+;
4.02A?, ASO) 3 .... DxP+: 4.R1T. DxT y las blancas
abandonaron.
Final artl.tleo.
Nam.88
Solucl6n: l.P7T! (t'), AxP (ti) ; 2.C5A+ (1I1), A4T;
3.PxPC+ (IV), RST; 4.C6C-4A (V), CxC (VI);
S.C6C+!, AxC; 6.P3C+, A6T y ahogado.
(1)
Si 1.C4A?, AxC! y ganan.
Si l.CSA+? A2T!; 2.C6C-70. PxPT y ganan.
Si l.C8A+?, R2A!; 2.P6C+, AxC; 3.P7T. AxP;
4.PxA. P4C+ y ganan.
(11) Si 1.; . RxP; 2.C8A+, AH y tablas por jaque
continuo.
50
(111) Si 2.C8A+?), A2A; 3.CxA. P7T y ganan.
Si 2.P4A? l.XP y ganan.
Si 2.PxPC?, A le y ganan.
Si 2.CSA?, A1C! ; 3.P4A, AxP; 4.CxA, CxC;
S.C6C (Si ahora S.PxPR, C70 seguido de P7T
y ganan) 5 ... , P6A; 6.A3C, C70! ; 7.CH. C8A+
y ganan.
(IV) No vale 3.C6C-4A, PCxP y ganan.
(V) 3i 4.C6C-70 (Amenaza C8A y mate en 6C),
CSA! ; S.C6C+, AxC; 6.C8A, C4A! (No vaHa
ahora 6 ... , A2T? por 7.C6C+!, AxC etc. como
en la solucin) y ganan negras.
(VI) Si 4 ... , C2A?; S.P6C! , CxC; 6.CxC, A1C;7.C7A.
P7T; 8.CSC seguido de 9.P3C mate.
Si 4 ... , P7T?; S.C20 seguido de 6.C3A+, PxC;
7.CxP mate.
Si 4 .... P6A?; S.C3A mate.
Si 4 ... , C4C?; S.C20, C50; 6.PxC y mate en
dos.
Nam.87
Solucl6n: l.A40 (1) . A3R (l1) ; 2.ASA. R4A; 3.R5C, RSO
(11I) ;. 4 .. PSC! (IV) ,. PXP; S.P5A y ahora
eco. SI 5 .. . , P5C, 6.P6A. P6C. 7.P7A. P7C. S.P8A-O.
P8C=O; 9.05A+ y ganan. Si 5 ... , P5T; 6.P6A, P6T;
7.P7A, P7T; 8.P8A=O, P8T=O; 9.08T+ y ganan.
(1) Si R50?, P5T y tablas.
(11) Si 1..., PST; 2.R3A y ganan.
(111) Si 3 ... , R5A; 4.P5A! Y ganan.
(IV) La sorpresa. Jugada de doble efecto: Abre la
diagonallTD-8TR y desplaza el pen de alfil
a la columna de caballo. Caso de no ser
aceptado el sacrificio seguira PxP ganando
como en la solucin.
Nam.88
Solucl6n: l.P8A=O+! , RxO; 2.PxP. A20 (1) ; 3.A6R
(11), A2A; 4.AxA, RxA; S.R7A y ganan.
(1) Si 2 ... , A4T +; 3.R7C, A lR; 4.R8A, AST; S.A7A,
R2A; 6.A8R y ganan debido a la mala
situacin en que se encuentra el rey negro.
(11) No 3.A7A? porque entonces 3 ... , A2A; 4.RSA,
R30; S.A7A, A4R; 6.A8R, A5C; 7.ASC A4T'
8.A4A. A3A v tablas. "
fIIIQm. a9
Soluc16n: 1.PSO (1) , AXP (11); 2.P6A (111), AxP (IV);
3.R7A, A juega; 4.R8A y mate en dos.
(1) No lR7R, A40!y ganan.
No lA3R?, Rle! ; 2.R7R, A2A; 3.A1A, P7T;
4.A2C, AxPT; 5.P6R, ASC; 6.A70, P4T; 7.RxP,
AxP y tablas.
(11) Si 1..., PxP; 2.P6R, P50; 3.P7R y ganan.
(111) No 2.A40? R7R? porque 2 ... , R1C! y tablas
(IV) Si 2 ... , R1C; 3.P7R. A2A; 4.P8R=O+, AxO;
S.RxA. P7T ;6.A40 y ganan.
EL AJEDREZ EN LA FILATELIA
SURINAM, 1975
167. 7.- Cl. (centavo ). Fecha emisin: 17 de junio de 19r. Dentado: 14.
Hoja con 10 ello formando parte de una erie de tres hojas del mismo formato, para conmemorar la
independencia de Surinam. En el borde de la hoja aparecen alegoras deportiva para ignificar El de arrollo a
travs del deporte. Entre es tas alegoras se encuentra el ajedrez.
NICARAGUA, 1976
VALORES:
168. 1 centavo.
169. 2 centavos.
170. 3 centavo.
171. 4 centavo .
172. 5 centavos.
173. 10 centavo.
174. 1 - centavos.
175. 20 centavos.
176. 40 centavos.
177. 2 crdobas.
178. 5 crdoba
179. Hojita bloque de 2 + 5 crdo-
bas, con lo ello 177 y 178.
Tambin exi te esta hojita in den-
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Serie denominada El ;:yedrez en el arte. Fecha emisin: " de enero de 1976. Tirada: no se conoce. Dentado:
14
3
/4. Dato ajedrecstico: La erie reproduce .:uaJrus y miniatura del tema ajedrez, incluyendo la famo a
fotografa de Che ter Fox del Campeonato Mundial en Reykjavik, entre Spassky y Fi cher.