Está en la página 1de 49

MIDI y Tecnologa de Msica electrnica

Hoy en da, no profesionales y msicos profesionales estn utilizando el lenguaje de la msica digital de la interfaz del instrumento (MIDI) para realizar una cantidad ms amplia de la msica y las tareas de automatizacin en la produccin de audio, audio para video y post pelcula, produccin teatral, etc a escala aceptacin por la industria puede, en gran parte, atribuirse a la relacin coste-eficacia, potencia y velocidad general de la produccin MIDI. Una vez que un instrumento MIDI o el dispositivo entra en escena la produccin, a menudo hay una menor necesidad (si es que todos) para contratar a msicos de fuera para un proyecto. Este factor permite que un msico fascinante para componer, editar y organizar una pieza en un entorno de msica electrnica multicanal que es extremadamente flexible. Por esto, no estoy diciendo que sustituye a MIDI (o debera sustituir) la necesidad de instrumentos acsticos, micrfonos, y el mbito del desempeo tradicional. De hecho, es una herramienta poderosa que ayuda a la produccin de un sinnmero de msicos de crear msica y producciones de audio que sean innovadores y muy personal. En pocas palabras, MIDI es todo sobre control, la repetibilidad, la flexibilidad, la produccin de energa eficaces costo y la diversin.

El potencial econmico para la futura expansin y un mayor control sobre un sistema integrado de produccin ha generado el crecimiento de una industria que permite a una persona eficaz en cuenta una escala de costos de produccin de sonido-integral, no slo en su propia vida. . . pero en un tiempo relativamente corto. Por ejemplo, gran parte del da la msica de cine-moderno debe su existencia a MIDI. Antes de esta tecnologa, los compositores se vieron obligados a componer sin los beneficios de la audiencia por su composicin o mediante la creacin de una puntuacin de reduccin que podra ser

reproducir en un piano o un pequeo conjunto. Con la ayuda de MIDI, los compositores pueden escuchar su trabajo en tiempo real, realizar los cambios necesarios, imprimir las partituras. . . y, por ltimo, tener una orquesta completa en el estudio para sustituir algunos o la totalidad de las partes en una grabacin final. En el otro extremo del espectro, MIDI puede ser una herramienta muy personal que le permite establecer'',''editar, y la capa de sntesis y / o instrumentos incluidos en la muestra para crear una cancin que le ayuda a expresarse a las masas. . . todo dentro de la comodidad de su propio hogar o estudio de proyectos personales. La moraleja de la historia es que la industria de la msica de hoy se ve y suena muy diferente si no fuera por estas cuatro letras, palabra poderosa.

MIDI entornos de produccin


Uno de los mejores aspectos de la produccin de MIDI es que un sistema puede ser diseado para manejar una amplia variedad de tareas con un grado de flexibilidad y facilidad que mejor se adapte principal instrumento de un artista, estilo de juego, e incluso el usuario de trabajo de los hbitos personales. Al abrir casi cualquier revista relacionada con la industria, es fcil ver que un gran nmero de instrumentos musicales electrnicos, aparatos de efectos, sistemas informticos, y otros relacionados con los dispositivos MIDI son actualmente disponibles en el mercado de la msica electrnica utilizados y los nuevos. sistemas de produccin MIDI existir en cualquier nmero de formas y tamaos y se pueden disear para que coincida con una amplia gama de necesidades de produccin y presupuesto. Por ejemplo, el trabajo y aspirantes a msicos suelen instalar audio digital y MIDI sistemas en sus hogares (Figuras 7,1). Estos entornos de produccin puede variar desde los que ocupan un rincn de la habitacin de un artista a los grandes sistemas que se integran en un proyecto de estudio dedicado. Sistemas como estos pueden ser diseados especialmente para manejar una multitud de aplicaciones y tienen la importante ventaja de permitir que los artistas producen su msica en un ambiente confortable. . . siempre que el estado de nimo creativo hits. Ms reciente, basado en sistemas de ordenador porttil (que yo llamo "estudio de em-a-go-gos) tambin puede dejarle hacer msica'',''siempre que sea creativa golpea el estado de nimo. la produccin de tales lujos, lo que tendra un artista literalmente costo una fortuna en el lejano pasado nottoo, estn ahora al alcance de casi todos los msicos.

Figura 7.1. MIDI en el estudio del proyecto. (Cortesa de LOUD Technologies, Inc., www.mackie.com; BOMBA Faktory, www.bombfaktory.com. Fotografa: Christopher Bttner.)

MIDI tambin ha cambiado drsticamente el sonido, la tecnologa y los hbitos de produccin del estudio de grabacin profesional. Antes de MIDI y el concepto de el estudio de proyecto de origen, el estudio de grabacin fue uno de los entornos de produccin que permiti slo un artista o compositor de combinar los instrumentos y las texturas de sonido en un producto registrado final. Con el advenimiento de MIDI, msicos electrnicos se les dio la herramientas para grabar, superponer, mezclar y reproducir sus interpretaciones o ejecuciones en un entorno de trabajo que se asemeja vagamente el proceso de grabacin multipista. Una vez que se ha dominado MIDI, su capacidad de repeticin y control de edicin retos de produccin de oferta y las posibilidades que se puede estirar ms all de las capacidades y la eficacia en detrimento del medio ambiente de grabacin multipista tradicionales. Cuando se combina con estaciones de audio digital (DAW) y el da de grabacin de tecnologa moderna, gran parte del proceso de produccin de msica puede ser planeado y ensayado antes de entrar al estudio.. . . De hecho, las pistas grabadas se han establecido antes de que se vea los sagrados recintos del estudio profesional (si los ven en absoluto). En la jerga de negocios, este lujo se ha reducido el nmero de horas facturables a un costo mnimo rentable. Desde su creacin, la msica electrnica ha sido una herramienta indispensable para la calificacin y la postproduccin de audio de la televisin y la radio comerciales, videos industriales, y con todas las caractersticas del cine bandas sonoras (Figura 7.2). Para las producciones que estn en un presupuesto, una partitura completa se puede crear en el proyecto de estudio del artista con MIDI, pistas de disco duro y grabadoras digitales. . . todo a una mera fraccin de lo que fuera, se podra costara contratar a los msicos y alquilar un estudio. la produccin de msica electrnica y MIDI son tambin muy a gusto en el escenario. Adems de usar sintetizadores, samplers, DAW, y cajas de ritmos en el escenario, la mayora o la totalidad de un instrumento MIDI y un dispositivo de parmetros de efectos pueden ser controlados desde una fuente en tiempo real del tratamiento o presequenced. Esto significa que todos los ajustes necesarios para la siguiente cancin (o seccin de una cancin) puede ser llamado automticamente antes de ser jugado. , Diversos instrumentos de parches en marcha de una vez los parmetros del controlador tambin se puede cambiar durante una actuacin en directo de un controlador de pedal, controlador de teclado, secuenciador o activa.

Figura 7.2. James Newton Howard's Studio, Los Angeles, California. (Cortesa de Bryston, Ltd, www.bryston.ca.)

Uno de los tipos de medios incluidos en el concepto de multimedia es, sin duda MIDI. Con la llegada del General MIDI (GM, una especificacin estandarizada que permite a cualquier tarjeta de sonido o dispositivo GMcompatible para reproducir una partitura con la intencin sonidos original y la configuracin del programa), es posible (y comn) para las puntuaciones de MIDI que deben integrarse en juegos multimedia , sitios web y CD-ROM. Desde MIDI es simplemente una serie de comandos de rendimiento (a diferencia de audio digital, que realmente codifica la informacin de audio en s), slo una pequea cantidad de datos es comunicada y procesada en cualquier momento. Esto significa que casi ningn poder de procesamiento necesario para reproducir MIDI, lo que es ideal para la reproduccin de msica en tiempo real las puntuaciones durante la navegacin de texto, grficos u otros medios de comunicacin a travs de Internet. . . . En verdad, cuando se trata de tejer MIDI en los tipos diferentes medios de comunicacin, su imaginacin no es el lmite del sistema de procesamiento y la potencia de ancho de banda.

Qu es un MIDI?
En pocas palabras, MIDI es un lenguaje de comunicacin digital y las especificaciones de hardware compatible que permite que varios instrumentos electrnicos, controladores de rendimiento, las computadoras y otros equipos afines para comunicarse entre s a travs de una red conectada (Figura 7.3). Se utiliza para traducir el rendimiento y / o eventos relacionados con el control (tales como jugar un teclado, la seleccin de un nmero de programa, o la modificacin de una rueda de modulacin) en equivalente de mensajes digitales que se pueden transmitir a otros dispositivos con capacidad MIDI para fines tales como : ^ Control de generacin de sonido (sntesis) ^ El control de reproduccin de audio digital (reproduccin de la muestra) ^ De control de transporte ^ Transmisin relacionada con el tiempo la informacin (cdigo de tiempo) ^ Disparo eventosLa verdadera belleza de MIDI radica en su capacidad para transmitir datos que pueden ser fcilmente comprendido y / o registrados por dispositivos de hardware y software con el fin de comunicar la digitalmente en tiempo real el lenguaje de la msica y relacionadas con el control del sistema. . . todos a travs de una red conectada.

Figura 7.3. MIDI permite que los instrumentos electrnicos, dispositivos de audio digital, procesadores de efectos, y otros equipos de comunicacin relacionadas con los datos de rendimiento dentro de una red de produccin de audio conectado

En trminos artsticos, el lenguaje digital es un medio importante que permite a los artistas crean con un grado de expresin y de control que era, antes de su inicio, a menudo no es posible a nivel individual. Lo hace esta oferta por el control total sobre una amplia paleta de tipos de sonido, su timbre (sonido y tonos de calidad) y la mezcla general (nivel, paneo, capas tonal, etc.) . . todo ello en un entorno digital que se puede grabar, editar (utilizando una amplia gama de la msica y los parmetros de control), y se reproducen de un modo multipista. En resumen, a travs de la transmisin de esta lengua de rendimiento, un msico electrnico puede componer una cancin y desarrollar de forma prctica, flexible, asequible, y (con suerte) entorno de produccin diversin.

Sistema de Interconexiones
Uso de la comunicacin de datos reales y los vnculos de hardware que existen dentro de un conectados a la red MIDI, es posible que los datos que se comunicar a todos los instrumentos y dispositivos electrnicos a travs de la transmisin de rendimiento en tiempo real y mensajes relacionados con el control. Hasta 16 canales de MIDI datos pueden ser comunicados entre los dispositivos y / o instrumentos (o individual generadores de sonido en un instrumento) a travs de cada cable y conexin de puerto. Una o ms de estas conexiones se pueden establecer en un nmero de maneras, incluyendo: ^ Un cable MIDI y puerto de conexin

^ De bus serie universal (USB)


^ Conexin de red

Cable MIDI y el puerto de conexiones


MIDI digitalmente comunica datos de rendimiento musical a travs de un cable MIDI estndar como una cadena de mensajes MIDI que se transmiten a una velocidad de 31,25 kbaudios (bits / segundo). Estos datos slo pueden viajar a travs de una sola lnea de MIDI en una direccin, de una sola fuente a un destino (Figura 7.4a). Para que la comunicacin bidireccional es posible, una segunda lnea de datos MIDI se debe utilizar para comunicar los datos de vuelta al primer dispositivo (Figura 7.4b). Un cable MIDI estndar (Figura 7.5) consiste en un blindado, de par trenzado de hilos conductores que tiene un macho de cinco pines DIN enchufe ubicado en cada uno de sus extremos. La especificacin MIDI utiliza slo tres de los cinco pines; pines 4 y 5 se utilizan para llevar a cabo datos MIDI, y el pin 2 se utiliza para conectar el cable de proteger a los que el equipo de tierra (la tpica entrada MIDI deja este pin flotante, lo que impidi el potencial de tierra lazos entre los dispositivos en complicadas configuraciones MIDI). Los pines 1 y 3 no estn actualmente en uso, pero se reservan para posibles cambios en las futuras aplicaciones MIDI. Cable trenzado y el escudo fundamentos del metal se utilizan para reducir la interferencia exterior, tales como la frecuencia de radio (RFI), o la interferencia electrosttica, que pueden distorsionar o perturbar MIDI transmisiones de mensajes. El hecho de que MIDI es pticamente aisladas tambin ayuda a prevenir bucles de masa. Prefabricados cables MIDI en longitudes de 2, 6, 10 y 20 pies a menudo se puede encontrar en su tienda de msica preferida o el sitio. 50 pies es la longitud mxima indicada por la especificacin MIDI a fin de reducir los efectos de la degradacin de la seal y la interferencia externa que pueda

Figura 7.4. datos MIDI slo pueden viajar en una direccin a travs de un nico cable MIDI: (a) la transmisin de datos desde una nica fuente a un destino, (b) la comunicacin bidireccional con dos cables MIDI.

se producen ms de cable mucho ms largo carreras (aunque probablemente tendr que hacer su propio cable). cables MIDI est conectado a un instrumento, interfaz o dispositivo en un puerto MIDI. Hay tres tipos de puertos MIDI se utilizan para conectar dispositivos MIDI en una red: MIDI, salida MIDI y MIDI a travs de (Figura 7.6): ^ MIDI en el puerto recibe mensajes MIDI de una fuente externa y se comunica esta actuacin, control y datos de tiempo en el dispositivo ^ Salida MIDI-Transmite mensajes de puerto MIDI del dispositivo a otro instrumento o dispositivo MIDI ^ A travs del puerto MIDI-Transmite una copia exacta de los datos entrantes en el puerto MIDI a otro instrumento MIDI o dispositivo que sigue en la cadena de datos MIDI conectados Ciertos dispositivos MIDI que no incluyen un MIDI a travs del puerto a veces ofrecen una''eco softwarebased funcin''que pueden ser seleccionados para proporcionar una copia exacta de los datos recibidos en la entrada MIDI en el puerto y la va que a travs de una salida MIDI / echo puerto. Como regla general, slo hay dos maneras vlidas para conectarse a un dispositivo MIDI a otro utilizando un cable MIDI estndar (Figura 7.7): ^ Conecte el puerto de salida MIDI de un dispositivo a la entrada MIDI en el puerto de la siguiente dispositivo. ^ Conecte el MIDI a travs del puerto (o salida MIDI / echo puerto) de un dispositivo a la entrada MIDI en el puerto de la siguiente dispositivo. Una de las formas ms comunes y ms simples para distribuir los datos a travs de una red de cable MIDI es usar una conexin en cadena. Este mtodo rels MIDI de un dispositivo a otro en la cadena por throughputting los datos recibidos en un dispositivo MIDI en el puerto directamente a otro dispositivo MIDI a travs de su medio (o MIDI eco) puerto. . . donde la cadena de entrada y sigue a travs del siguiente dispositivo. Por ejemplo, una tpica conexin en cadena MIDI (Figura 7.8a) se derivarn de la salida MIDI de un dispositivo de origen (por ejemplo, un controlador o un secuenciador) a la entrada MIDI en el puerto de un segundo dispositivo. Los datos MIDI recibidos por el segundo dispositivo se retransmite a travs de su

Figura 7.5. Esquema de conexin y la imagen de un cable MIDI.

Figura 7.6. MIDI In, Out, ya travs de los puertos.

Figura 7.7. Las dos nicas formas vlidas para conectar un dispositivo MIDI a otro a travs de un cable MIDI estndar. MIDI a travs del puerto, que est conectado a un dispositivo MIDI tercero a puerto. Los datos recibidos por el dispositivo tercero entonces se retransmite a travs de su MIDI a travs del puerto, que a su vez est conectado al cuarto de dispositivo MIDI en el puerto. . . y as sucesivamente hasta que el dispositivo final en la cadena que se lleg. Puesto en trminos ms simples, esto permite que la fuente del 1 al ser conectado en el dispositivo 2, que se hace eco de los datos a travs de dispositivo 3, que se hace eco de los datos a travs de dispositivo # 4. . . . De esta manera, los datos MIDI pueden ser comunicados a todos y cada dispositivo dentro de una, conectadas sola cadena (de acuerdo a su nmero de canal asignado (ms sobre esto en un momento). Un equipo tambin puede ser (ya menudo lo es) designado para ser la fuente principal de una cadena tipo margarita. De esta manera-DAW o secuenciador capaz puede ser un MIDI usado para controlar la reproduccin, canalizacin y de procesamiento de seales de todo un sistema. En la figura 7.8b, la salida MIDI de un teclado controlador MIDI master se dirige a la computadora. El equipo del puerto MIDI (o puertos), entonces puede transmitir los datos de rendimiento a travs de un dispositivo que est conectado a travs de una o ms cadenas de margaritas.

Figura 7.8. Ejemplo de un sistema MIDI conectados mediante una conexin en cadena: (a) de la cadena tipo margarita conexin tpica, (b) ejemplo de cmo un ordenador puede ser conectado a un bus de comunicaciones.

Figura 7.9. Yo Varios dispositivos E / S se pueden conectar al sistema a travs de USB y / o FireWire.

Las conexiones USB y FireWire


Muchos de los nuevos dispositivos perifricos que se pueden comunicar los datos MIDI conectarse a un ordenador personal a travs del USB 1 y 2 y protocolos IEEE 1394 FireWire) protocolos (. Estos dispositivos son capaces de utilizar estas conexiones de alta velocidad para comunicar MIDI especificacin 1.0 del controlador y los datos de rendimiento a la computadora y / o interfaz de varios dispositivos MIDI a un DAW de acogida, secuenciador, o un programa. A menudo, estos dispositivos (y los distintos puertos MIDI que se disean en ellos) se mostrar como un puerto de software dedicada en su computadora (Figura 7.9).

mLAN Conexiones de red


Uno de los principales problemas que enfrenta el msico electrnico son cordones, cuerdas, cables y ms. Teniendo en cuenta que MIDI y de audio son a menudo enviados por separado en un sistema de produccin, el desorden resultante puede terminar como una pila compleja de espaguetis que no slo es engorroso y complejo, pero tambin pueden ser poco fiables y muy difcil de volver a configurar. Aunque varias interconexiones de red de esta naturaleza se empieza a resolver este problema, un innovador sistema de Yamaha (conocido como mLAN) parece estar liderando el paquete de audio digital al permitir multicanal y msica MIDI de datos que se transfieren a travs de un nico estndar de 1394 (FireWire) de cable . En teora, mLAN puede transferir aproximadamente 100 canales de datos de audio digital y hasta 256 puertos de datos MIDI (16 canales de 256 conexiones) en un solo cable de forma bidireccional. . . a velocidades de 100, 200, o 400 Mbps! Todo esto significa que un sistema basado en la msica-mLAN podra ser rpida y fcil de configurar, guardar, y record, sin que ninguno de la frustracin y el tiempo de inactividad que se producen cuando la reconfiguracin de un sistema convencional. Uso de la aplicacin de parches de laurel que se proporciona con todos los productos mLAN, los dispositivos pueden ser enrutados y reconfigurada en el software. Puesto que es conectable en caliente'',''dispositivos pueden ser conectados y desconectados sin tener que apagar o reiniciar el sistema. Adems, mLAN es capaz de transmitir y resolver los problemas mundiales del reloj. . . incluso permitiendo que los dispositivos funcionan a distintas frecuencias de muestreo en la misma red. Por ltimo, este formato puede funcionar con o sin una computadora. En caso de mltiples dispositivos de hardware mLAN estar conectado, el sistema crear un vnculo de red para, in situ, in situ conectividad fcil. Aunque mLAN fue desarrollado por Yamaha, que est disponible para otros fabricantes en un cargo (no-) costo del pago de cnones. Al escribir estas lneas, ms de 40 fabricantes haban firmado como licenciatarios mLAN.

El mensaje MIDI
mensajes MIDI se componen de grupos de palabras bits 8 (conocido como bytes), que se transmiten en serie para transmitir una serie de prestaciones y / o instrucciones de control a uno o todos los dispositivos MIDI dentro de un sistema. Slo dos tipos de bytes son definidos por la especificacin MIDI: ^ Estado de bytes ^ Byte de datos bytes de estado se utilizan como un identificador para decirle al dispositivo receptor que la funcin del canal y se estn especialmente dirigidas MIDI. Los datos de informacin de bytes se utiliza para codificar los valores numricos reales que acompaan el byte de estado. A pesar de un byte se compone de 8 bits, el bit ms significativo (MSB; el binario poco ms a la izquierda dentro de una palabra digital) se utiliza nicamente para identificar el tipo byte. El MSB de un byte de estado es siempre 1, mientras que el MSB de un byte de datos es siempre 0 (Figura 7.10). Por ejemplo, un 3-byte MIDI note-en el mensaje (que se utiliza para sealar la

Figura 7.10. El bit ms significativo de un byte de datos MIDI se utiliza para identificar entre un byte de estado 1 y un byte de datos 0.

comienzo de una nota MIDI) en formato binario puede leer como se muestra en la siguiente tabla:

Por lo tanto, un 3-byte de notas en el mensaje de (10010100) (01000000) (01011001) transmitir las instrucciones que se lea como''se transmite-en un mensaje a travs de 5 canales MIDI utilizando principal nota 64 con una velocidad de ataque (de la nota nivel de volumen) de 89''.

Los canales MIDI


As como es posible que un orador pblico para detectar y comunicar un mensaje a un individuo dentro de una multitud, los mensajes MIDI pueden ser dirigidas a un dispositivo especfico o conjunto de dispositivos en un sistema MIDI. Esto se hace mediante la incorporacin de un nibble (cuatro bits) en el estado / byte nmero de canal que hace posible que el rendimiento o controlar la informacin que debe comunicarse a un dispositivo especfico o uno de los generadores de sonido en un dispositivo a travs de su propio canal. Desde el nibble es de 4 bits de ancho, hasta 16 canales MIDI discretos se puede transmitir a travs de un nico cable MIDI (Figura 7.11). Cada vez que un dispositivo MIDI es instruido para responder a una serie de canales especficos, slo reaccionan a los mensajes que se transmiten en ese canal y se ignoran los mensajes de canales que se transmiten en cualquier otro canal.

Figura 7.11. Hasta 16 canales pueden ser transmitidos a travs de un nico cable MIDI.

Figura 7.12. MIDI de instalacin que muestra un conjunto de asignaciones de canales.

Por ejemplo, supongamos que tenemos un teclado controlador MIDI, sintetizador, y un sampler que estn unidos entre s en una cadena MIDI (Figura 7.12). En este ejemplo, hemos asignado el sintetizador para responder a los datos que se transmiten a travs del canal 3, mientras que el muestreo se fijaron para responder a los mensajes que se envan a travs de canal 5. Ajuste del regulador de transmitir a travs del canal 3 permitir el sintetizador que se reproducir cuando el controlador se presionan las teclas, mientras que la toma de muestras hace caso omiso de los mensajes. Del mismo modo, el establecimiento del controlador para el canal 5 permitir la toma de muestras que deben desempear, mientras que el sintetizador permanece en silencio. La divisin de control de teclado (para que las octavas inferiores transmitir en el canal 3 mientras que las octavas superiores transmitir a travs de canal 5) nos permite jugar diferentes partes musicales en ambos instrumentos a la vez. Utilizando la figura 7.12 como ejemplo, se podra crear una cancin corta usando un teclado / estacin de trabajo de sintetizador que tiene un secuenciador (un dispositivo que es capaz de grabar, editar y reproducir datos MIDI), un mdulo sintetizador externo, y nuestro sampler prctico-excelente. Vamos a empezar por la grabacin de una pista en el secuenciador de percusin que est configurado para transmitir en el canal MIDI 3 (un canal que est establecido para desencadenarse una roca batera en nuestro mdulo de sintetizador). Despus de que se establece una, repitiendo ranura sencilla, podemos configurar el controlador para transmitir notas en el canal 5 (un canal que est llamada a desempear un piano elctrico muestra suave). . . y comenzar a establecer un seguimiento de la meloda. Cuando estos se hacen, podemos empezar a grabar un riff de bajo en nueva pista que internamente va a transmitir a la estacin de trabajo del sintetizador en el canal 1.

Cuando la cancin est completa, puede sentarse y ver la estacin de trabajo terminado de reproducir la secuencia de nuevo en toda su gloria. Incluso podemos tener control sobre cada instrumento (con una multitud de parmetros y la mezcla musical), en lo que puede ser visto como un multipistas virtual entorno de trabajo. . . . A partir de aqu, el nmero de canales posibles, la pista, y / o combinaciones de instrumentos son limitados solamente por su configuracin y su imaginacin.

Mensajes de canal
mensajes de canal se utilizan para transmitir datos de rendimiento en tiempo real a travs de un sistema MIDI conectados y se generan siempre que el controlador de un instrumento MIDI se juega, seleccionados, o modificada por el artista intrprete o ejecutante. Estos mensajes se generan normalmente cada vez que un instrumento MIDI se reproduce y controlados durante una actuacin en vivo o grabada. Cada canal

mensaje contiene un nmero de canal MIDI en su byte de estado y por lo tanto pueden ser abordadas por cualquier dispositivo que se establece en el nmero de canal asignado. Hay siete tipos de canal de mensajes de voz: Nota On, Note Off, polifnicos clave de presin, la presin del canal, cambio de programa, de cambio de control, y Pitch Bend en Cambiar. Estos tipos de mensajes se explican en la siguiente lista.

^ Nota: indica que el inicio de una nota MIDI. Este mensaje se genera cada vez que se ha disparado una nota sobre un teclado, caja de ritmos o cualquier otro instrumento MIDI (pulsando una tecla, golpeando un pad de batera, etc.) Un mensaje Note On se compone de tres bytes de datos: un nmero de canal MIDI, un nmero tono MIDI, y un valor de velocidad de ataque (los mensajes que se utilizan para transmitir el volumen de los niveles de jugar de forma individual [0-127] de cada nota). ^ Nota Apagado indica el comunicado (final) de una nota MIDI. Cada nota reproducida a travs de un mensaje Note On se mantiene hasta que el correspondiente Nota Off mensaje es recibido. Una nota Off mensaje no interrumpe un sonido, sino que simplemente deja de tocar la misma. Si el parche se est reproduciendo tiene una liberacin (o decadencia ltima) etapa, comienza esta fase despus de recibir este mensaje. ^ Polifnicos mensajes clave de presin son transmitidos por los instrumentos que puedan responder a los cambios de presin se aplica a las claves individuales de un teclado. Un mensaje clave de presin polifnico se compone de tres bytes de datos: un nmero de canal MIDI, un nmero de tono MIDI, y un valor de presin. ^ Canal de presin (o aftertouch) los mensajes son transmitidos y recibidos por los instrumentos que responden a una, en general la presin nico aplicado a las llaves. De esta manera, una presin adicional sobre las teclas pueden ser asignados para controlar variables como pitch bend, la modulacin y el encuadre. ^ Programa de mensajes de cambio de cambio de la voz activa (sonido generado) o el nmero de programa predeterminado en un instrumento MIDI o dispositivo. El uso de este formato, de hasta 128 presets (un usuario o definida por el nmero de fbrica que activa un sonido de generacin de parche especfico o de configuracin del sistema) puede ser seleccionado. Un mensaje de cambio de programa consta de dos bytes de informacin: un nmero de canal MIDI (1-16) y un programa de nmero de identificacin (0-127). ^ Control de mensajes de cambio se utilizan para transmitir informacin relacionada con control en tiempo real sobre el rendimiento del instrumento parmetros MIDI a (tales como la modulacin, el volumen principal, el equilibrio y panning). Hay tres tipos de controles en tiempo real puede ser comunicada a travs de mensajes de control de cambios: controladores continuos, como se muestra en la Figura 7.13, que se comunican un rango continuo de valores de control, generalmente en valor que va desde 0 hasta 127, interruptores (controles con un encendido o apagado estado sin valores intermedios), y del tratamiento de datos, que la entrada de datos ya sea a travs teclados numricos o intensificar botones de seleccin de entrada hacia abajo. Una lista completa de cambiar los parmetros de control y sus nmeros asociados se pueden encontrar en la figura 7.14. ^ Pitch Bend transmitida por un ttulo que cada vez que la rueda de pitch bend se mueve tanto en lo positivo (subida tono) o negativo (menor altura) en direccin de su centro (no pitch bend) posicin.

Figura 7.13. tratamiento de los datos rangos de los valores continuos.

Mensajes del sistema


Como su nombre lo indica, son mensajes del sistema a nivel mundial de transmisin a cada dispositivo dentro de una red MIDI. Esto es posible, como canal MIDI nmeros no se abordan en la estructura de bytes de un mensaje del sistema. Por consiguiente, cualquier dispositivo responder a estos mensajes, sin importar el canal o canales MIDI del dispositivo est asignado. Sistema de mensajes comunes se utilizan para transmitir cdigo de tiempo MIDI, Posicin punteros Song, Song Select, Conctate solicitud, yexclusivo de datos del sistema en todo el sistema MIDI o los 16 canales de un determinado puerto MIDI. La siguiente lista describe la mayor parte de los actuales mensajes de sistema comn:

^ Cdigo de tiempo MIDI (MTC) proporciona una eficaz y de fcil aplicacin gastos de traduccin de cdigo de tiempo SMPTE en un formato que se ajusta a la entrada MIDI 1.0. MTC permiten mensajes basado en cdigo de tiempo y los comandos para ser distribuidos en toda la cadena MIDI. ^ Song posicin del puntero (SPP) permite un secuenciador o caja de ritmos se van a sincronizar a una fuente externa (como una mquina de cinta) desde cualquier posicin medida dentro de una cancin. Este protocolo momento complejo no es de uso comn, como la mayora de los usuarios y los diseos de diseo actual a favor del MTC. ^ Song Seleccione Mensaje utiliza una cancin de la identificacin de nmero de identificacin para solicitar una cancin especfica de una secuencia o la fuente del controlador. Despus de ser seleccionado, la cancin responde a MIDI Start, Stop y los mensajes en Continuar. ^ Conctate solicitud se utiliza para solicitar que un instrumento MIDI equipadas iniciar su rutina de ajuste interno. ^ Fin de la exclusiva (EOX) Mensajes de indicar el final de un mensaje exclusivo del sistema.

Mensajes del sistema Exclusiva


El sistema exclusivo (sys-ex) permite a los fabricantes de mensajes MIDI, programadores y diseadores para comunicar mensajes personalizados de MIDI entre los dispositivos MIDI. El propsito de estas

Figura 7.14. Listado de nmeros de identificacin del controlador, destacando tanto el formato definido y el controlador de tareas convencionales.

Figura 7.15. Exclusivo de datos del sistema (un byte formato ID.)

mensajes es el de ofrecer a los fabricantes, programadores y diseadores la libertad para comunicar cualquier dispositivo de datos especficos de una longitud no restringida, si lo consideran conveniente. Por lo general,-ex datos se utilizan sistemas para la transmisin y la recepcin masiva de programas y los datos de parches y datos de la muestra, as como control en tiempo real sobre los parmetros de un dispositivo. El formato de transmisin de un mensaje de sistema-ex (Figura 7.15), segn lo definido por el estndar MIDI, incluye un ex-estado de cabecera sys, nmero de identificacin del fabricante, cualquier nmero de bytes de datos ex-sys, y un byte EOX. Cuando un mensaje de sistema-ex se recibe, el nmero de identificacin es ledo por un dispositivo MIDI a determinar si los mensajes son pertinentes las siguientes. Esto se logra fcilmente, como un ser nico 1 - nmero de identificacin o byte-3 se asigna a cada fabricante registrado MIDI y hacer. Si este nmero no coincide con el dispositivo MIDI, los bytes de datos posteriores sern ignorados. Una vez que una corriente vlida de los datos-ex sistema se ha transmitido un mensaje EOX final es enviado, despus de lo cual de nuevo el dispositivo comenzar a responder en forma normal a los mensajes entrantes de interpretacin MIDI. En la prctica, la idea general detrs de sys-ex es que usa mensajes MIDI para transmitir y recibir programas, parches, y los datos de muestra o informacin en tiempo real de parmetros entre los dispositivos. Es algo as como contar con un instrumento o dispositivo que es un camalen musical. Un momento que puede ser configurado con un determinado conjunto de parches de sonido y datos de configuracin y, a continuacin, despus de recibir un sys-ex nuevos datos de volcado, podra fcilmente terminar con un instrumento que, literalmente, llena de nuevas y emocionantes (o no tan- -excitante) los sonidos y los ajustes. stos son algunos ejemplos de cmo sys-ex se puede hacer buen uso de: ^ Transmisin de datos entre sintetizadores parche-Sys-ex se puede utilizar para transmitir datos de parches y configuracin general entre sintetizadores del mismo fabricante y (lo ms frecuente) modelo. Digamos que tenemos una marca X modelo sintetizador Z, y, como resulta ser, usted tiene un amigo en la ciudad que tambin tiene una marca X modelo Z. Qu bien s, con excepcin de Buddy sintetizador de su cuenta con un diferente conjunto completamente de los parches de sonido en su sintetizador. . . y quieras! Sys-ex al rescate! Todo lo que necesitas hacer es ir ms y la transferencia de Buddy los datos de su parche en tu sintetizador (para hacer la vida ms fcil, asegrese de tomar el manual de instrucciones a lo largo). ^ Copia de seguridad de su actual revisin de datos Esto puede hacerse mediante la transmisin de una-ex vertedero de sistemas de la totalidad de parches de sintetizador tu y los datos de configuracin en el disco, a un ex utilidad del programa-sistema (a menudo shareware), o para su DAW / secuenciador MIDI. Esto es importante: Realice una copia de su fbrica preestablecido o los actuales datos de contacto antes de intentar una descarga sys-ex! Si se le olvida y bajar un-ex volcado sistema, la configuracin

anterior se perder hasta que contacte con el fabricante, descargue el volcado de su sitio Web, o tener su sintetizador de vuelta a su tienda de msica favoritos para volver a cargar los datos. ^ Obtener datos parche de la Web Uno de los mayores repositorios de datos de sistemas-ex es el Internet. Para navegar por la Web para los ex-sistema de parches de datos, todo lo que necesita hacer es iniciar sesin en el sitio de bsqueda favorito del motor e introduzca el nombre de su sintetizador. Probablemente se sorprender de cmo vendrn muchos xitos en la pantalla, muchos de los cuales estn repletos de-ex vertederos de sistemas que se pueden descargar en tu sintetizador. Variando-ex responsable del tratamiento o sistemas de revisin de datos en tiempo ^ Patch editores-real o controladores MIDI de hardware se puede utilizar para variar los parmetros del sistema y la generacin de sonido, en tiempo real. Estos dos tipos de tratamiento puede aliviar el trabajo de experimentacin con valores de los parmetros o cambiar la mezcla permanece dndole fsica o en la pantalla los controles que suelen ser ms intuitivo y ms fcil de tratar que los instrumentos de programacin electrnica que a menudo te dejan colgando en el cursor y pantalla LCD de 3 pulgadas infierno. Antes de continuar, quiero tambin sealar que los datos de sistema-ex agarr de la web, disco, disco, o cualquier otro medio a menudo se codifican utilizando el formato de archivo de varios ex-estilos sistema (por desgracia, ninguno de los cuales estn estandarizados). Por desgracia, secuenciador Y podra no reconocer un sistema de volcado-ex que se codifican mediante un secuenciador Z. Por esta razn, los vertederos a menudo se codifican utilizando fcilmente disponible, modelo de utilidad ex-sis programas para Mac o PC. Por ltimo, un estndar unificado ha comenzado a emerger de la refriega que es tan simple que es asombroso que no se haba adoptado universalmente desde el principio. Este sistema slo registra un-ex vertedero de sistemas en un nico archivo MIDI. Antes de grabar un volcado a una pista del secuenciador, puede que tenga que consultar el manual para asegurarse de que sys-ex de filtrado est apagada. . . Una vez hecho esto, simplemente coloque el tema en el expediente, iniciar la descarga y guardar la pista en un importante sistema antiguo vertedero de todos los directorios. Con este enfoque, tambin sera posible: ^ Importe el ex-sistema de volcado de la pista adecuada (o conjunto de temas) que trabajan en el actual perodo de sesiones a fin de programar automticamente los instrumentos antes de la secuencia se reproduce. ^ Importe el ex-sistema de volcado de la pista adecuada (o conjunto de temas) en distintas pistas MIDI que puede ser silenciada o sin asignar. En caso necesario, la pista (s) se puede activar y / o afectados con el fin de volcar los datos en los instrumentos adecuados.

Mquina de control MIDI


MIDI Machine Control (MMC) es un protocolo que ha sido diseado para permitir aplicaciones musicales, MIDI secuenciadores, grabadoras de disco duro, cinta de vdeo y transportes, y el registro de otros sistemas para controlar de forma remota desde un dispositivo de hardware o programa de ordenador va MIDI. Esto funciona a travs de la transmisin de mensajes especialmente designados exclusiva del sistema en todo el sistema MIDI a dispositivos que pueden responder a MMC (Figura 7.16). Un nmero creciente de dispositivos han comenzado a apoyar a este protocolo (incluyendo luces del escenario y el equipo no musical de otro tipo).

Figura 7.16. Ejemplo de un control de la mquina MIDI (MMC)-equipada del sistema.

controlar los mensajes MMC son capaces de comunicarse con los dispositivos individuales dentro de la red conectada mediante la asignacin de nmeros de identificacin a cada dispositivo pertinente. Por ejemplo, un grabador de disco duro podra tener un dimetro interior de 1, mientras que un secuenciador MIDI tendra un identificador de 2, etc Al igual que con todos los sistemas sincrnicos, cualquier nmero de esclavos se puede controlar desde un dispositivo maestro o programa.

La interfaz MIDI
Aunque las computadoras y los instrumentos electrnicos se comunican mediante el lenguaje digital de 1 y 0, los ordenadores no entienden el lenguaje de MIDI sin el uso de un dispositivo que traduce los mensajes en serie en una estructura de datos que pueda entender. Este dispositivo se conoce como una interfaz MIDI. Una amplia gama de interfaces MIDI que existen en la actualidad se puede utilizar con sistemas informticos ms y plataformas de sistema operativo. stos son algunos de los tipos de interfaz que se puede esperar encontrar: ^ Interfaces USB son dispositivos externos que se conectan a un puerto USB del ordenador. Los dispositivos ms simples van desde las 1 1 (1 y 1 puerto de salida) a los diseos que ofrecen capacidades de 8 8 puertos (Figura 7.17). ^ Interfaz de audio ms recientes, instrumento, y la interfaz de los sistemas de control (Figura 7.18) a menudo incluyen un 1 1, 2 2, o incluso un 4 4 MIDI I / O de interfaz, directamente en su diseo. ^ Cuando se habla de interfaces MIDI, que podra pasar por alto el diseo que supera todos los dems en nmeros (por millones)? Me refiero, por supuesto, a todas las tarjetas de sonido SoundBlaster de los PC y sus imitaciones de que tienen una interfaz de 1 1 construido a la derecha en ellos. Casi todas las tarjetas de sonido, no importa lo econmico, tendr un conector de 15 pines que se puede utilizar como un puerto de joystick o juego (con un cable opcional) como MIDI In, Out, y por el puerto.

Figura 7.17. USB MIDISPORT 1 1 interfaz MIDI. (Cortesa de M-Audio, www.maudio. Com.)

Figura 7.18. Tascam US-428 interfaz de la computadora y la superficie de control. (Cortesa de Tascam, www.tascam.com.)

La Interfaz de Mltiples
Como las capacidades y el software DAW se vuelven ms potentes, gran parte del MIDI encaminamiento y el tratamiento se controla desde el software de acogida, sin embargo, para aquellos que requieren aadido de enrutamiento y capacidades de sincronizacin, la interfaz de eleccin para la mayora de los profesionales de la msica electrnica es la interfaz MIDI multipuerto externos (Figura 7.19). Estos dispositivos rack tambin a menudo se conectan a puertos USB del ordenador de la prestacin de ocho independientes y salidas MIDI que puede distribuir fcilmente los datos MIDI a travs de lneas separadas en una red conectada. Como nota adicional, interfaces multipuerto a menudo incluyen un control de parches de software para la baha de enrutamiento y procesamiento de datos MIDI entre los puertos y en toda la red MIDI. Por ejemplo, podra usarse para unir a varias entradas MIDI (o resultados) en un slo dato arroyo, filtrar tipos especficos de mensajes MIDI (utilizado para bloquear los comandos no deseados que pueda ir en el cambio del instrumento de sonido o un desempeo), o reorientar datos que se transmiten en un canal a otro canal MIDI que pueden ser reconocidos por un instrumento o dispositivo.

Figure 7.19. USB Midisport 8_8/s MIDI interface. (Courtesy of M-Audio, www.m-audio.com.)

Otra funcin importante que puede ser manejado por la mayora de interfaces multipuerto es la sincronizacin. Sincronizacin (sync, para abreviar) permite a otros, los dispositivos externos (como DAW, MDM, unidades de video y sistemas de otros medios de comunicacin) que se reproducen a travs de forma simultnea al mismo calendario de referencia. Las interfaces que incluye funciones de sincronizacin con frecuencia leer y escribir cdigo de tiempo SMPTE, convertir a cdigo de tiempo SMPTE MIDI (MTC), y permitir que registran las seales de cdigo de tiempo que ser limpiada cuando se copia el cdigo de un dispositivo analgico a otro atasco de sincronizacin (). Para leer ms sobre la sincronizacin se puede encontrar en el captulo 9.

Instrumentos musicales electrnicos


Desde su creacin en la dcada de 1980, en base los instrumentos electrnicos MIDI-han desempeado un papel central e importante en el desarrollo de la tecnologa musical y la produccin. Estos dispositivos (que caen en casi todas las categoras de instrumentos), junto con el advenimiento de la rentable digitales sistemas analgicos y la grabacin, han ayudado a dar forma a la industria de produccin de la msica en lo que es hoy. De hecho, es la combinacin de estas tecnologas que han hecho el estudio de proyecto personal en una fuerza impulsora importante tras da la msica moderna.

Dentro de los juguetes


Aunque los instrumentos electrnicos a menudo difieren entre s en apariencia, forma y funcin, que casi siempre comparten un conjunto estndar de construccin de bloque de los componentes-base (Figura 7.20). Estos incluyen los siguientes: ^ Unidades de procesamiento central (CPU)-Uno o ms procesadores dedicados (a menudo en forma de un chip fabricado especialmente) contienen todos los cerebros necesarias para controlar el hardware, los datos de voz y de generacin de capacidades de sonido de un instrumento o dispositivo. ^ Rendimiento controladores, lo cual incluye teclados, pads de batera, controladores de viento, etc, que el rendimiento de transmisin / controlador de datos directamente a un procesador y luego a los circuitos de voz o fuera del instrumento en forma de mensajes MIDI. No todos los instrumentos tienen un controlador integrado. Estos dispositivos (comnmente conocidos como mdulos) contendr todas las procesamiento necesario y el sonido de generacin de circuitos, sin embargo, que ahorran espacio eliminando los teclados controladores redundantes o de otras superficies.

Figura 7.20. Los componentes bsicos de un instrumento musical electrnico.

^ Panel de control-Este importante interfaz hombre-todos los controles de entrada de datos y paneles de visualizacin le permite seleccionar y editar sonidos, ruta y seales de salida de mezcla, y control de funcionamiento del instrumento de base las funciones. ^ Memoria: se utiliza para almacenar datos importantes internas (como parches y configuraciones de instalacin y / o datos digitales de forma de onda), esta informacin puede ser almacenada en la memoria ROM (memoria de slo lectura) o RAM (memoria de acceso aleatorio) o en una fbrica chips codificados, cartucho, o-CD-ROM. ^ Circuitos de voz-Dependiendo del tipo de dispositivo, esta seccin puede generar sonidos analgicos (voces) o puede ser utilizado para instruir a muestras digitales que estn permanentemente grabada en la memoria para ser reproducidas de acuerdo con un conjunto de parmetros (que son a menudo definidos por el usuario ). En resumen, se utiliza para generar o reproducir un parche de sonido, que luego pueden ser editadas y grabadas. ^ Auxiliares controladores-Se trata de dispositivos externos de control que se puede utilizar en combinacin con un instrumento o un secuenciador. Ejemplos de estos incluyen pedales (siempre y continuo del tratamiento), los controladores de la respiracin, y las ruedas pitch-bend/modulation. Algunos controladores slo puede tener dos o un nmero limitado de estados de conmutacin (por ejemplo, un controlador de pie, mantener los pedales, o interruptores de vibrato). ^ Comunicaciones puertos MIDI-Se utilizan para transmitir y / o recibir datos MIDI. La mayora (si no todos) de los bloques de un instrumento componente se puede acceder o comunicarse entre varios dispositivos (en una forma u otra) a travs de MIDI. De hecho, hay muchas maneras en las que MIDI se pueden utilizar para comunicar el rendimiento, parches, configuracin del sistema y los datos de audio, incluso entre los dispositivos. Por ejemplo, un sintetizador de teclado jugador poda transmitir mensajes de rendimiento a un mdulo sintetizador. . . o la totalidad de los datos-patch un instrumento de configuracin de sonido se podra transmitir o recibir desde un secuenciador u otro instrumento como sistema exclusivo de mensajes MIDI (sys-ex). . . o audio incluidos en la muestra podran intercambiarse entre samplers utilizando la muestra de volcado MIDI estndar o SCSI (un protocolo informtico que comunica los datos a velocidades ms altas). Para el resto de esta seccin, vamos a estar discutiendo los diferentes tipos de instrumentos MIDI y controlador de dispositivos que estn actualmente disponibles en el mercado. Estos instrumentos pueden ser agrupados en categoras tales como teclados, percusin, de control, guitarras MIDI y cuerdas, y secuenciadores.

Figura 7.21. Korg Triton Extremo estacin de trabajo del teclado. (Cortesa de Korg EE.UU., www.korg.com.)

Teclados
Con mucho, el instrumento ms comnmente encontradas en casi cualquier instalacin de produccin MIDI pertenece a la familia del teclado. Esto se debe, en parte, al hecho de que los teclados eran la msica electrnica primeros dispositivos para una amplia aceptacin y que MIDI fue desarrollada inicialmente para registrar y controlar muchas de sus resultados y parmetros de control. Los dos instrumentos basados en el tecladobsicos son el sintetizador y el sampler digital.

El Sintetizador
Un sintetizador (Figura 7.21) es un instrumento electrnico que utiliza mltiples generadores de sonido para crear formas de onda complejas que se pueden combinar (usando diversas tcnicas de sntesis de formas de onda) en innumerables variaciones de sonido. Estos sonidos sintetizados se han convertido en un alimento bsico de la msica moderna y varan de sonar''''cursi. . . imitando de cerca los instrumentos tradicionales. . . a generar, de otro mundo que, literalmente, sonidos ricos desafan la clasificacin. Sintetizadores (tambin conocido como sintetizadores) generar sonidos y percusin establece mediante un nmero de diferentes tecnologas o algoritmos del programa. Los primeros sintetizadores eran analgicos en la naturaleza y sonidos generados por el uso o sustraccin sntesis aditiva: modulacin de frecuencia (FM) de sntesis aparece inicialmente en 1982 en la forma del primer sintetizador completamente digital. . . el Yamaha DX-7. El proceso de FM por lo general implica el uso de al menos dos generadores de seales (comnmente denominados operadores) para crear y modificar una voz. A menudo, esto se hace a travs de la generacin analgica o digital de una seal que modula o modifica las caractersticas tonales y la amplitud de una seal portadora de base. Ms sofisticados sintetizadores FM se puede utilizar hasta cuatro o seis operadores por voz y tambin suelen utilizar los filtros y amplificador de los tipos de variables para modificar la seal de las caractersticas en una voz sonora que, o bien unos imita instrumentos acsticos o crea sonidos que son totalmente nico.

Otra tcnica que se utiliza para crear los sonidos es la sntesis de tabla de ondas. Esta tcnica funciona mediante el almacenamiento de pequeos segmentos de la muestra de sonido digital en un chip de ROM. Diversas tcnicas basadas en la sntesis de la muestra el uso de muestras de bucle, interpolacin matemtica, cambios de tono, y el filtrado digital para crear sonidos extensa y rica textura que utilizan una pequea cantidad de memoria de la muestra. Estos sistemas basados en la muestra a menudo son llamados sintetizadores de tabla de ondas por un gran nmero de muestras pregrabadas estn codificados en la memoria del instrumento y puede

Figure 7.22. Orbit Dance Planet synth module. (Courtesy of E-MU/ Ensoniq, www.emu.com.)

ser pensado como una tabla de ondas de sonido que pueden ser consultados y utilizados cuando sea necesario. Una vez seleccionada, una serie de parmetros (como la tabla de ondas de mezcla, sobre, tono, volumen, pan, y la modulacin) pueden ser modificados para controlar de un instrumento caractersticas del sonido en general Sintetizadores tambin son comnmente diseadas en rack o rack-mdulos-media (Figura 7.22) que contienen todas las caractersticas de un sintetizador estndar, excepto que no incorporan un controlador de teclado. Esta caracterstica de ahorro de espacio, significa que ms sintetizadores se pueden colocar en su sistema y puede ser controlado desde un controlador de teclado maestro o un secuenciador, sin abarrotar el estudio con los teclados redundante.

Software Sntesis y resntesis de muestra


Como tabla de ondas sintetizadores derivan sus sonidos pregrabados de las muestras que se almacenan en un soporte de memoria digital, lo ms lgico que estos sonidos tambin se pueden almacenar en el disco duro (o cualquier otro medio) y se carga en la RAM de un ordenador personal. Este proceso de descarga de las muestras de tabla de ondas en una computadora y luego la manipulacin de estas muestras se utiliza para crear lo que se conoce como un sintetizador virtual o software (Figura 7.23). En los ltimos aos, sintetizadores de software han pasado de ser novedosas y programas oscuros que se usaron principalmente por la comunidad acadmica a su estado actual de su ms amplia aceptacin en la comunidad de produccin como un eficaz instrumento musical costo. Estos mdulos de software eficaz costo puede ser usado en conjuncin con una estacin de trabajo de audio digital para ofrecer una amplia gama de sonidos complejos que pueden imitar los instrumentos tradicionales, as como crear texturas sonoras que son nuevas e interesantes.

Figura 7.23. xphrase Steinberg VSTi software sintetizador. (Cortesa de Steinberg Media Technologies GmbH, www.steinberg.net.)

Figura 7.24. REAKTOR 4 sonido de estudio modulares, una herramienta que permite a los msicos y los ingenieros de diseo y construir sus propios instrumentos, samplers, efectos y diseos de sonido. (Cortesa de Native Instruments GmbH Software de sntesis, www.native-instruments.com.)

Ejemplo de sistemas de software resntesis (Figuras 7.24) son capaces de tomar la sntesis de software a un nuevo nivel, permitiendo al usuario crear, guardar y recordar parches sonoros que se pueden construir desde los tradicionales bloques de construccin de sntesis (tales como osciladores, amplificadores de voltaje controlado, filtros controlados por tensin, y mezcladores). Adems de la generacin de sonido digital de muestras de audio se pueden importar y resintetizados de una manera que puede crear sonidos de casi cualquier textura o el tipo que te puedas imaginar. Todos estos bloques de software se pueden combinar en un entorno grfico que permite a estos instrumentos, texturas y sonidos para ser fcilmente guardados en el disco para recuperarlas posteriormente.

Uso de software de distintos protocolos de comunicaciones de datos internos, es posible la comunicacin MIDI, audio, sincronizacin de tiempo, y los datos de control entre un instrumento (o plug-in) y un programa de acogida DAW / procesador de CPU. Estos plug-protocolos hacen posible que gran parte o todo el audio y datos de tiempo para ser enviados en otra aplicacin de audio, permitiendo que el instrumento o la aplicacin de integrar bien en la DAW o aplicacin. . . o trabajar en tndem con el fin de dirigir el audio y el rendimiento de datos de control a travs de la aplicacin host con relativa facilidad. Algunos de estos protocolos son:

^ Steinbergs Virtual Studio Technology (VST) ^ MOTUs Audio System (MAS) ^ Propellerheads ReWire Para leer ms sobre virtuales y plug-ins de instrumentos, plug-in de protocolos y aplicaciones se pueden encontrar en el Captulo 6.

Sintetizadores Tarjetas de sonido

Por el momento, el mayor nmero de sintetizadores instalado han sido diseados en las tarjetas de sonido de PC genrico. Estos dispositivos (que se pueden encontrar en casi todos los hogares) se disean generalmente en un conjunto de chips individuales y generar sonidos con una forma simple de controlar la sntesis de FM digital. Figura 7.25. Akai Z4 24/96 hardware sampler. (Cortesa de Akai Professional, www.akaipro.com.)

Aunque ms caros tarjetas de sonido con frecuencia utiliza la sntesis de tabla de ondas para crear sonidos ms ricos y ms realistas, ambos tipos de tarjetas se ajustan a la especificacin MIDI General, que ha sido universalmente definido con un parche en general y la estructura del sonido del tambor que puede ser jugado por todos los sintetizadores con los voicings correcta y niveles. Ms informacin acerca de General MIDI se pueden encontrar en el captulo 8.

Samplers
Un muestreador (Figura 7.25) es un dispositivo que puede convertir audio en forma digital y luego importar esos datos en su memoria RAM interna. Una vez que se han tomado muestras de audio o cargados en la memoria RAM (desde disquete, disco o disco), segmentos de audio incluidos en la muestra se pueden editar, adaptado, transformado, y jug en una, la moda musical polifnica. Bsicamente, un sampler puede ser pensado como un sintetizador de tabla de ondas que le permite grabar, editar y cargar las muestras en la memoria RAM. Una vez cargado, estos sonidos (cuya extensin y complejidad se han limitado slo por el tamao de la memoria y la imaginacin) puede ser puesto en loop, modulada, se filtra y amplifica (segn la configuracin del usuario o los parmetros de fbrica) de una manera que permite a la formas de onda y los sobres de ser modificado. capacidad de procesamiento de seal, como la edicin bsica, de enlace, el aumento de cambiar, revertir-tipo de conversin de la muestra, cambio de tono, y la mezcla digital tambin puede ser alterado y / o modificada.

Un muestrario de diseo a menudo incluyen un teclado o un conjunto de pads (Figura 7.26) que le permite reproducir muestras polifnica como acordes musicales, sostener los cojines, ha disparado los sonidos de percusin, efectos de sonido o eventos. Estas muestras se pueden jugar de acuerdo a la norma musicales occidentale

Figura 7.26. Akai MPC-1000 Msica Centro de Produccin. (Cortesa de Akai Professional, www.akaipro.com.)

Figura 7.27. Las muestras se pueden asignar a las distintas zonas en un keyboard.

escala (o cualquier otra escala, para el caso) al alterar la frecuencia de muestreo sobre la reproduccin de la nota de gama controlador. Por ejemplo, al pulsar una tecla de baja de tono en el teclado har que la muestra que se reproduce a una velocidad de muestreo inferior, mientras se presiona una de tono una alta har que la muestra que se reproducen a un ritmo que pondra a Mickey Mouse a la vergenza . Al elegir la frecuencia de muestreo proporciones adecuadas-, los sonidos pueden ser jugados polifnica (segn la cual varias notas suenan a la vez) con un sonido que corresponden a la norma y los intervalos de acordes musicales. Un sampler (o sintetizador) con un nmero determinado de voces, por ejemplo, 64 voces, simplemente significa que hasta 64 notas pueden ser jugados de forma simultnea en un teclado en un momento dado. Cada muestra en un sistema de mltiples voces se pueden asignar a travs de un teclado de rendimiento, utilizando un proceso conocido como divisin o la cartografa. De esta manera, un sonido se puede asignar a jugar sobre la superficie el rendimiento de un controlador en un rango de notas, conocida como una zona (Figura 7.27). Adems de agrupar las muestras en varias zonas, la velocidad puede entrar en la ecuacin. . . al permitir que mltiples muestras de ser en capas a travs de las mismas claves de un controlador, de acuerdo a como blandos o duros que se juegan. Por ejemplo, una sola tecla puede ser abrigo, de manera que al pulsar la tecla ligeramente reproducira una muestra de grabados en voz baja, mientras lo presiona ms difcil que producir una muestra con una fuerte, fuerte ataque percusivo. De este modo, la cartografa se puede utilizar para crear un instrumento ms realista o conjunto salvaje de los paisajes sonoros que el cambio no slo con las teclas de jugar, pero con velocidades diferentes. La mayora de samplers tienen amplias capacidades de edicin que permiten a los sonidos que ser modificado en gran parte de la misma manera como un sintetizador, usando modificadores tales como: ^ Velocidad ^ Panning ^ Expresin (modulacin y las variaciones de control de usuario) ^ De baja frecuencia de oscilacin (LFO) ^ Ataque, retraso, mantener y liberar (ADSR) y otros parmetros de procesamiento sobre) ^ Teclado escalado ^ Aftertouch

Muchos sistemas de muestreo a menudo incluyen caractersticas tales como procesamiento de seales integrado, mltiples salidas (canal que ofrece salidas aisladas para una mayor mezcla y potencia de procesamiento de seales o para la grabacin de voces individuales a un sistema de grabacin multipista), as como las capacidades integradas de secuenciacin MIDI.

Figura 7.28. Steinberg VST HALion sampler software. (Cortesa de Steinberg Media Technologies GmbH, www.steinberg.net.)

Figura 7.29. MOTU MachFive sampler software. (Cortesa de Mark of the Unicorn, www.motu.com.)

Software Samplers
Adems de hardware de los sistemas de muestreo, un nmero creciente de samplers virtuales o software existentes que utilizan los existentes memoria de la computadora una, el procesamiento y el enrutamiento de seales capacidades para reproducir polifnica muestras en tiempo real. Ofreciendo la mayor parte de la misma

funcionalidad que sus contrapartes de hardware, estos sistemas basados en software (Figuras 7.28 y 7.29) son capaces de edicin, mapeo, y los sonidos a travs de la divisin de un teclado MIDI utilizando la pantalla grfica controles y la integracin DAW y han mejorado hasta el punto de igualar o superar a sus homlogos de hardware de la rentabilidad, el poder y facilidad de uso. Al igual que con un sintetizador por software, samplers software derivan sus sonidos grabados y / o importados los datos de audio almacenados como datos de audio digital en un ordenador personal. Utilizando el procesamiento de seales digitales (DSP) las capacidades de los ordenadores actuales (as como la grabacin, secuenciacin, el procesamiento, la mezcla y la seal de las capacidades de enrutamiento de audio estaciones de trabajo digitales ms), la mayora de los samplers software capaz de almacenar y muestras de acceso dentro de la memoria interna de un ordenador porttil o de sobremesa. Utilizando una interfaz grfica, estos sistemas de muestreo a menudo permiten al usuario: ^ Importar archivos de sonido grabado previamente (a menudo en. Wav,. Aif, y otros formatos comunes) ^ Editar y sonidos bucle en una forma utilizable ^ Vary parmetros sobre (por ejemplo, la dinmica en el tiempo) ^ Variar los parmetros de procesamiento ^ Guardar la configuracin de la muestra el rendimiento editado como un archivo para su posterior recuperacin Al igual que con una aplicacin de sintetizador virtual, es posible para el software de un sampler de comunicacin MIDI, audio, sincronizacin de tiempo, y datos de control entre un instrumento de software (o plug-in) y un programa de acogida DAW / procesador de CPU. El uso de un plug-in interno protocolo de comunicaciones, es posible para la mayora o todos los de audio y datos de tiempo para ser enviados en otra aplicacin de audio, permitiendo que el instrumento o la aplicacin o bien para integrarse en la DAW o aplicacin. . . o para trabajar en tndem con el fin de dirigir el audio y el rendimiento de datos de control a travs de la aplicacin host con relativa facilidad. Algunos de estos protocolos son:

^ Steinbergs VST ^ MOTUs MAS ^ Propellerheads ReWire Para leer ms sobre virtuales y plug-ins de instrumentos, plug-in de protocolos y aplicaciones se pueden encontrar en el Captulo 6.

Ejemplo de edicin
Cada vez que un sonido grabado se transfiere a un hardware o software de toma de muestras, el material original fuente puede contener sonidos extraos, la respiracin y ruidos inquietos, u otra msica que se produce antes y despus de la muestra deseada (Figura 7.30a). Uso de la toma de muestras de edicin de la funcin, estos sonidos no deseados pueden ser eliminados por el recorte de las puntos de entrada y salida para

incluir slo los sonidos deseados. El ajuste se realiza por instrucciones del sistema microprocesador de ignorar (no acceso o reproducir) las muestras que existen para que un usuario definido en el punto y / o las muestras a raz de una sealar que desee (figura 7.30b). Alterar el recorte, la muestra final se puede jugar, con bucles, de forma dinmica procesados (en caso de un fundido o cualquier otra funcin debe llevarse a cabo), y luego se guardan para recuperarlas posteriormente.

Figura 7.30. edicin de la muestra: (a) muestra sin editar, (b) muestra que se ha recortado, normalizado, y se desvaneci en su extremo.

Sample Looping
Otra tcnica de edicin que regularmente utiliza para maximizar la memoria RAM del sistema est disponible y basados en memoria en disco es un proceso conocido como bucle. Usando esta tcnica, una muestra que ocupa un espacio de memoria finita en la memoria RAM se puede reproducir de manera repetida. De esta manera, una muestra cuidadosamente editado se puede mantener por largos perodos de tiempo (y ms all de la longitud de la muestra original) y afect a ms de momento simplemente seguir manteniendo presionada la tecla nota. Una vez que la tecla se libera, la nota podra continuar a morir en forma natural en el tiempo (de acuerdo con su configuracin de parmetros). Este bucle se pueden crear mediante la definicin de un segmento de sonido dentro de una muestra que no supone un gran cambio en la amplitud y la composicin con el tiempo. Una vez hecho esto, el muestreador continuo puede acceder al segmento de tiempo dentro de la RAM (Figura 7.31). La parte ms difcil de crear un lazo con realismo convincente es asegurarse de que el punto de empalme bucle es compatible con la suya en su nivel y equilibrio de frecuencias. Esto se puede hacer ms fcil siguiendo esta simple regla: Asegrese de hacer coincidir cuidadosamente la forma de onda y amplitud en el principio del bucle con la forma de onda y amplitud en la final del bucle. Esto simplemente significa que el principio y el final debe coincidir con amplitudes (Figura 7.32). Si no lo hacen, los niveles de seal variar y un pop''molestos'',''garrapatas acstica'', o la discontinuidad en la muestra resultado. Muchos samplers y edicin de programas de la muestra proporciona una forma de buscar automticamente el nivel ms prximo partido o mostrar los puntos de cruce de bucle en una pantalla, sin embargo, ms de las veces los niveles tendrn que afinarse de forma manual en sus puntos de cruce final.

Adems de permitir mltiples, las muestras de capas que se asignar a una sola nota, samplers muchos son capaces de acceso al bucle mltiples puntos dentro de una sola muestra. Esto tiene el efecto de hacer que el sonido de la muestra menos repetitivas y ms natural y se suma a su expresividad global cuando se toca en un teclado. Adems de contar con mltiples bucles de sostener, un bucle de diferentes''liberacin''puede ser programado para crear una descomposicin nica cada vez que la nota de la muestra es puesto en libertad.

Figura 7.31. Ejemplo de un archivo de sonido con un sustento destac bucle. (Cortesa de Sony Pictures Digital, Inc., mediasoftware.sonypictures.com http://.)

Figura 7.32. Una ventana de forma de onda circular permite que el principio y los niveles de final de un bucle de forma manual emparejado. (Cortesa de Sony Pictures Digital, Inc., mediasoftware.sonypictures.com http://.)

Editores para hardware de los sistemas de muestreo


Desde su creacin en 1981, MIDI, varios ejemplos de formatos de volcado MIDI-han sido desarrolladas para permitir a las muestras que se transmiten y se reciben de hardware diferentes sistemas de muestreo en el dominio digital. Estos vertederos de la

muestra se pueden transferir entre muestras similares o entre una computadora personal y samplers varios. Para aprovechar al mximo de este ltimo,

Figura 7.33. Ejemplo de un diagrama de red-editor de la muestra.

Figura 7.34. Ejemplo de llave 24/96. (Cortesa de los disidentes de software, http://www.dissidents.com.)

software de edicin de la muestra (Figuras 7.33 y 7.34) fue desarrollado para realizar tareas tales como: ^ Muestras se cargan en el ordenador, donde pueden ser almacenados en el disco duro, dispuestos en una biblioteca mejor se adapte a las necesidades del usuario que y que se transmite a cualquier dispositivo de muestreo dispositivo en el sistema ^ Edicin y organizacin de la muestra antes de copiar en el disco usando cortar y pegar estndar del equipo herramienta de edicin, porque la mayora de los muestreadores de apoyo de mltiples lazos, segmentos de una muestra se puede repetir para ahorrar RAM valiosa en la toma de muestras de hardware ^ Procesamiento digital de una seal de alterar o mezclar una samplefile y el uso de funciones como el aumento de cambiar, mezcla, ecualizacin, inversin, la inversin, el silenciamiento, la decoloracin, la transicin, y el tiempo de compresin

Para ser justos, hay que sealar que con la proliferacin de sistemas de muestreo basados en software y su integracin en el entorno DAW, el uso de editores de software de la muestra para la transmisin y almacenamiento entre samplers hardware est en declive. Sencillamente, las comunicaciones en el equipo basado en la muestra y el medio ambiente de red son ms simples y mucho menos engorroso.

Distribucin de los incluidos en la muestra de audio


La distribucin de datos hacia y desde una toma de muestras se puede realizar de muchas maneras. Casi todos los sampler tiene un disquete, fijo / unidad de disco duro extrable o un puerto de datos externos para guardar de forma de onda y datos del sistema a un ordenador, unidad externa o CD-R. Distribucin entre los samplers o hacia y desde un programa de edicin de la muestra puede ser manejado a travs del uso de la ms lenta de la muestra-volcado MIDI estndar, de alta velocidad de interfaz de ordenadores pequeos (SCSI) de puerto o protocolo FireWire. Dentro de una base MIDI configuracin de hardware, es importante que el audio incluidos en la muestra se distribuyan mediante un mtodo que sea lo ms rpida y menos dolorosa posible, por lo tanto, se han aprobado normas que permiten a los samplers y software de programas relacionados con la comunicacin, clasificar y almacenar la muestra basada en de audio digital. Cabe sealar que la toma de muestras podra o no apoyar a estos protocolos. Como siempre, consulta los manuales para cada dispositivo antes de intentar una transferencia de datos lo ms probable es reducir el estrs, la frustracin y prdida de tiempo.

MIDI estndar de muestra-Dump


La muestra-volcado MIDI estndar (SDS) fue desarrollado y propuesto por la Asociacin de Fabricantes MIDI como un protocolo para la transmisin de muestras de audio digital y sostenible circuito de informacin entre los dispositivos de muestreo. Estos datos son transmitidos a travs de lneas regulares de MIDI como una serie de MIDI exclusivo sistema (sys-ex) mensajes, que no se especifican en longitud y estructura de datos. A pesar de muestreadores de distinta marca y tipo de modelo se puede utilizar para llevar a cabo funciones similares musicales, la electrnica interna y la forma en que los datos se estructuran internamente suelen variar mucho de un dispositivo a otro. Como resultado, la mayora de los samplers se comunican mediante sus propios exclusiva estructura de datos de sistema nico (identificada por un nico fabricante y nmero de identificacin del dispositivo). Con el fin de que los datos sean transmitidos con xito entre los samplers, que deben ser de la misma marca o compatible y el diseo. Si este no es el caso, un programa en ordenadores (por ejemplo, un editor de muestras) se deben utilizar para traducir del formato de datos de un sampler y la estructura en que se puede entender de otra marca o modelo. Samplers que se comunican a travs de datos de la muestra han SDS la desventaja de ser bastante lento, ya que el audio digital los datos son transmitidos a travs de lneas estndar MIDI en la tasa-kbaudios 31,25. Al transmitir algo ms que una pequea muestra, est preparado para tomar un caf.

SCSI Formatos de ejemplo de volcado


Un nmero de equipo basado en sistemas de audio digital y samplers profesionales son capaces de transmitir y recibir muestras de audio a travs de SCSI, que es una lnea de comunicacin bidireccional que es comnmente utilizado por las computadoras

personales para el intercambio de datos digitales a alta velocidad. Cuando se utiliza en aplicaciones digitales de audio, que proporciona un enlace directo para la transferencia de datos en paralelo

archivos de sonido a una velocidad de 16 MB / seg o superior (literalmente cientos de veces ms rpido que MIDI). Aunque el formato de datos va a cambiar de un dispositivo a otro (lo que significa que los datos slo se pueden transferir entre dispositivos similares o por medio de un dispositivo especfico o el ordenador combinaciones de sistemas), SCSI todava gana a cabo como una manera rpida y sencilla para transferir datos hacia y desde un programa de edicin de disco duro, oROM muestra de la coleccin de CD.

SMDI
El Musical de intercambio de datos SCSI (SMDI) fue desarrollado como una, no DeviceSpecific formato normalizado para la transferencia de la muestra digital de audio entre equipado samplers y ordenadores SCSI a velocidades de hasta 300 veces ms rpido que velocidad de transmisin de MIDI de 31,25 kB por segundo. El uso de este formato, todo lo que necesita la transferencia de audio digital directamente desde una toma de muestras de apoyo a otro es para conectar los puertos SMDI por medio de un cable estndar SCSI y siga los pasos para transferir la muestra. Aunque SMDI est basada en MIDI SDS, tiene ms ventajas sobre su primo ms lento que slo la velocidad. Por ejemplo, SMDI puede distribuir estreo o multicanal samplefiles. Adems, no se limita a los archivos que estn a menos de dos megawords de longitud y puede transmitir la informacin asociada de archivo (como nombre de archivo, los valores de tono, y el rango nmero de la muestra). parche de sonido y la configuracin de parmetros especficos-dispositivo tambin puede ser transmitida y recibida a travs de lneas SMDI a travs de normas exclusivo sistema (sys-ex) mensajes.

Comercial y Bibliotecas personales de muestra


Al igual que con-ex datos de sonido MIDI sistema de parches, una amplia gama de grabados samplefiles anteriormente se puede comprar como una coleccin en CD (en forma editada en un CD-ROM o no editadas en un disco CD-Audio) o en la Web. Los archivos editados pueden existir en el formato nativo de tu sampler o podra estar en otro formato que se pueden importar, convertir, y luego se guardan en el formato nativo de tu sampler. Estas bibliotecas disponibles comercialmente son a menudo el sostn de muchos msicos electrnicos y postproduccin de ayudas visuales. Por supuesto, muestra colecciones disponibles en el mercado no tiene por qu ser la nica opcin. Profesionales y artistas no profesionales suelen grabar y editar sus propias muestras para su biblioteca personal. Estos sonidos pueden ser creados a partir de fuentes originales generados electrnicamente sonoros y acsticos, adems de la elevacin de soundclips registrado fuente previamente material en CD, televisin, discos y cintas de vdeo (un rea que requiere una cuidadosa atencin a las cuestiones de derecho de autor).

Percusin

Histricamente hablando, una de las primeras aplicaciones de la tecnologa de la muestra hicieron uso de audio digital para grabar y reproducir sonidos de batera y percusin. De este milagro virtual surgi una clase importante de la muestra y la tecnologa que permite la sntesis de un artista (en su mayora los jugadores del teclado) aadir batera y la percusin a sus propias composiciones con relativa facilidad. Con los aos, ha trado MIDI incluidos en la muestra de percusin al alcance de todos los msicos electrnicos, cualquiera que sea

Figura 7.35. Zoom Micro Ritmo Trak-3B MRT Drum Machine. (Cortesa de Sansn Technologies Corp., www.samsontech.com / zoom).

Figura 7.36. Groove Agent VST virtual baterista. (Cortesa de Steinberg Media Technologies GmbH, www.steinberg.net.)

nivel de habilidad, desde el baterista percusionista frustrado de profesionales / programadores. . . todos los cuales utilizan sus habilidades para tocar en vivo o para secuenciar composiciones.

caja de ritmos
La caja de ritmos (figuras 7,35 y 7,36) es el ms de una muestra basada en dispositivo de audio digital que no puede grabar el audio en su memoria interna. En cambio, estos sistemas de hardware o de software basado en el uso ROM, las muestras pregrabadas de reproducir sonidos de alta calidad de tambor. Estos sonidos cargados de fbrica a menudo incluyen una amplia variedad de conjuntos de percusin, juegos de percusin, percusin hits loco y raro, y se efectuaron sonidos de percusin (por ejemplo,

reverberado, cerrado). Quin sabe, incluso podra encontrar''Hit me!''Gritos del venerable rey del soul James Brown-.

La mayora del hardware cajas de ritmos pregrabados permiten muestras que se asignar a una serie de teclados jugable que a menudo se encuentra en la parte superior del frente de la mquina. Esto proporciona una superficie de control directo que por lo general incluye la velocidad y la dinmica de aftertouch. voces de tambor se pueden asignar a cada pastilla y editada utilizando el control de parmetros como la afinacin, el nivel, asignacin de salida, y panormica posicin. Salidas mltiples se proporcionan a menudo, lo que permite individuales o grupos de voces que se encaminan a un resultado especfico en un mezclador o consola. Esta caracterstica permite que voces aisladas que se procesan de forma individual o grabados en pistas separadas de un DAW o cinta de mquina. Los sonidos de percusin asignado puede ser interpretada en directo o desde una pista secuencia programada, aunque la mayora de cajas de ritmos tienen un secuenciador que se ha diseado especficamente para los arreglos de batera / percusin en una secuencia rtmica (conocido como un patrn de batera). Estos patrones de frecuencia consisten en variaciones sobre un surco de base rtmica o puede ser construido a partir de patrones que se han tomado de una variedad de estilos de juego distintos (por ejemplo, rock, country o jazz). mquinas de tambor que tienen esta caracterstica a menudo se deja que los patrones de la cadena junto a una continua cancin. A pesar de una serie de diseos de mquinas de tambor de hardware incluyen un secuenciador interno, es ms probable que estos caballos de batalla en que se activar desde un secuenciador MIDI. Esto nos permite aprovechar al mximo el rendimiento en tiempo real y capacidades de edicin de un secuenciador que tiene para ofrecer. Por ejemplo, los patrones de la secuencia puede ser fcilmente creado en el paso de tiempo (cuando las notas se introducen y montados en un patrn rtmico una nota a la vez ) y luego se puede vincular juntos en una cancin que est compuesto de varios patrones rtmicos. Por otra parte, la realizacin en un secuenciador sobre la marcha puede ayudar a crear una sensacin de vivir, o puede combinar el paso y en tiempo real para crear pistas que suenan una pista de ritmo compuesto humano. En el anlisis final, el estilo y el enfoque de la composicin son totalmente de usted.

Alternativa Voces y percusin


Adems de los sonidos que se pueden encontrar en una caja de ritmos, un nmero virtualmente ilimitado de sonidos de percusin se puede obtener de otras fuentes. Por ejemplo, la mayora de tablas de ondas sintetizador incluir varias tambor y / o configuraciones de percusin que se han asignado ms de la superficie del teclado completo. bibliotecas Sampler casi siempre incluyen una interminable gama de instrumentos de percusin nunca y Drumsets. Archivos de sonido se pueden cargar en un disco duro editor que habr que establecer como pistas de ritmo, o usted puede levantar los bucles de percusin de la cantidad inagotable de libreras de bucles que estn disponibles en CD y la Web. Heck, usted podra incluso ser audaz y grabar tus propias muestras!

Controladores de rendimiento

rendimiento de los controladores MIDI se utilizan para traducir los voicings y la expresividad de una interpretacin musical en datos MIDI. Estos pueden caer en categoras tales como el teclado, percusin, viento, y los controladores de guitarra.

Figure 7.37. M-Audio Oxygen 8 USB keyboard controller. (Courtesy of M-audio, www.m-audio.com.)

Figure 7.38. The Korg microKontrol USB MIDI controller. (Courtesy of Korg USA, www.korg.com.)

Figure 7.39. Roland A-37 MIDI keyboard controller. (Courtesy of Roland Corp. U.S., www.rolandus.com.)

Teclados controladores
teclado controlador MIDI (figuras 7,37 a 7,39) son dispositivos de teclado que estn expresamente diseados para el control de hard / software de sintetizadores, samplers, mdulos y otros dispositivos conectados en un sistema MIDI. No contienen generadores de tono interno o productores de elementos de sonido, sino que su diseo incluye un teclado y los controles de rendimiento para el manejo de interpretacin MIDI, el control y el dispositivo de conmutacin eventos.

Controladores de percusin

percusin controladores MIDI se utilizan para traducir los voicings y la expresividad de una interpretacin de percusin en datos MIDI. Estos dispositivos son ideales para capturar la sensacin de una actuacin en directo mientras que le da la flexibilidad de la grabacin y la automatizacin de un desempeo dentro de

Figura 7.40. Juegos como el V-Drums de Roland proporcionar la superficie de juego estndar que le permiten ser el tambor de la mquina''.''(Cortesa de Roland Corp. EE.UU., www.rolandus.com.)

Figura 7.41. Yamaha WX5 controlador MIDI de viento. (Cortesa de Yamaha Corp., www.yamaha.com.)

un DAW / secuenciador medio ambiente. Estos controladores pueden variar en un amplio rango de ser uno y rentable setup-simple (es decir, usando las teclas de una mquina de percusin, las llaves en una superficie del teclado, o almohadillas en una entrada de nivel de batera electrnico) a un tambor lleno-soplado kit que imita a su primo acstica (Figura 7.40).

Viento Controladores
Controladores MIDI viento (Figura 7.41) estn expresamente diseadas para llevar el aliento y la articulacin clave de un viento de madera o latn instrumento para una interpretacin MIDI. Estos tipos de control se utilizan porque muchas de las dinmicas y afines de las expresiones de paso (como la respiracin y el tono controlado

deslizamiento) simplemente no se puede comunicar desde un teclado estndar de la msica. En estas situaciones, los controladores de viento a menudo puede ayudar a crear un ambiente dinmico que es ms acorde con sus homlogos acsticos mediante el uso de una interfaz que provee especiales teclas sensibles al tacto, y el tonodeslizador controla-Glide y el tiempo de respiracin sensores-real para la dinmica de control.

Guitarras MIDI
Los guitarristas suelen trabajar en estirar el vocabulario de sus instrumentos ms all de la norma tradicional. Les encanta hacer gimnasia no tradicionales con herramientas tales como el comercio de la distorsin, la eliminacin gradual, eco, feedback, etc Debido a los avances en la recoleccin de la guitarra y la tecnologa de microprocesadores, es tambin posible que las notas y las inflexiones minuto de cuerdas de la guitarra de forma precisa traducida al MIDI de datos. Con esta innovacin, muchas de las capacidades que tiene para ofrecer MIDI estn disponibles para el elctrico (y electrnico) guitarrista. Por ejemplo, es natural un sonido de la guitarra se pueden superponer con un pad sinttico que ha sido transpuesta abajo, dndole una y grueso sonido rico que slo podra sacudir las botas. Por otra parte, se graba una pista de guitarra secuenciado en una sesin dara a los productores la posibilidad de modificar y dar forma al sonido. . . ms adelante en conversin de la mezcla! En etapas cambios en el programa son tambin una gran ventaja para la guitarra MIDI, que permite al jugador para cambiar radicalmente entre las voces de guitarra de la guitarra o un secuenciador o por pisotear un pedal MIDI.

Secuenciadores
Aparte de los instrumentos musicales electrnicos, una de las herramientas ms importantes que se pueden encontrar en el da de proyecto de estudio moderno es el secuenciador MIDI. Bsicamente, un secuenciador es un dispositivo digital que se utiliza para grabar, editar, reproducir y distribuir mensajes MIDI de una manera secuencial. La mayora de secuenciadores funcin que utiliza una pista basada en la interfaz tradicional, que separa los diferentes instrumentos, voces, ritmos, etc de una manera que hace que sea ms fcil para nosotros los seres humanos para ver los datos MIDI como si fueran pistas lineales en un DAW o cinta de mquina. Estas pistas virtuales''''contienen-relacionados con el rendimiento MIDI y eventos de control que se compone de los canales de mensajes del sistema y como nota de encendido / apagado, la velocidad, la modulacin, aftertouch, y el programa / Mensajes continuouscontroller. Una vez que el desempeo ha sido grabado en la memoria de un secuenciador, estos eventos pueden ser grficamente (o audible) editado en una interpretacin musical, reproducir y guardar en un soporte de almacenamiento digital para recordar en cualquier momento.

Integrado secuenciadores
Algunos de los ms nuevos y ms caros sintetizador de teclado y el sampler diseos incluyen un secuenciador. Estas estaciones de trabajo teclado porttil tiene la ventaja de dejar de tomar tanto el instrumento como secuenciador en el camino sin tener que arrastrar un sistema informtico basado en el tiempo. secuenciadores integrados es un instrumento con el nico propsito de la secuenciacin MIDI e incluyen controles integrados para el ejercicio de las funciones especficas de la secuencia. Facilidad de uso y la portabilidad son las principales ventajas de un secuenciador de hardware, la

mayora de los cuales estn diseados para emular las funciones bsicas de un transporte de cinta (grabar, reproducir, arranque / parada, avance rpido, rebobinado y). Estos dispositivos ofrecen generalmente una cantidad moderada de funciones de edicin, incluyendo la edicin de la nota, la velocidad y el controlador de otros mensajes, cambio de programa, cortar y pegar y hacer un seguimiento de fusin de las capacidades, los cambios de tempo, etc programacin, seguimiento, y editar la informacin es considerada a menudo en una pantalla de cristal lquido (LCD) que a menudo Figura 7.42. Ventana de edicin MIDI en Cubase SX produccin de software de audio. (Cortesa de Steinberg Media Technologies GmbH, www.steinberg.net.)

limitado en tamao y resolucin y, en general informacin limita a un solo parmetro o pista a la vez. Estos secuenciadores menudo no ofrecen una amplia gama de herramientas de edicin ms all de las funciones de transporte estndar: punch-in/out comandos y otras herramientas bsicas de edicin. Sin embargo, a menudo son ms que suficientes para capturar y reproducir un rendimiento y se puede integrar con otros instrumentos que estn conectados en una cadena MIDI.

Software secuenciadores
Por el momento, el secuenciador tipo ms comn es el software secuenciador MIDI (Figuras 7.42). Estos programas o componentes integrados de una estacin de trabajo de audio digital, tanto para el Mac y el PC, se aproveche de el hardware y el software de versatilidad que un equipo puede ofrecer en el camino de la velocidad, la flexibilidad, procesamiento de seales digitales, gestin de memoria, y enrutamiento de la seal. Basado en secuenciadores de computadora ofrecen numerosas ventajas funcionales sobre el hardware de sus homlogos. Entre estas se incrementan las capacidades de grficos (que a menudo ofrecen un amplio control sobre la pista y afines de las funciones de transporte), estndar de ordenador-y-pegar las tcnicas de corte, una pantalla grfica con el medio ambiente en (que permite una fcil manipulacin de los programas y los datos relacionados con el edit), enrutamiento de mltiples puertos MIDI en un sistema conectado, y la asignacin grfica de voces de instrumentos a travs de mensajes de cambio de programa (por no mencionar la capacidad de guardar y recuperar archivos a travs de la memoria del equipo estndar medios de comunicacin). . . . Ahora, echemos un vistazo a cmo estos dispositivos funcionan.

Una Introduccin Bsica a secuenciadores


Cuando se trata de cualquier tipo de secuenciador, uno de los conceptos ms importantes a remarcar es el hecho de que estos dispositivos no almacenan el sonido directamente en lugar, que codifican mensajes MIDI que encargar a un instrumento para tocar una nota particular, en un determinado canal, a una velocidad especfica y con los valores del controlador opcional. En otras palabras, un secuenciador de datos almacena los comandos relacionados con la msica que siguen en un orden secuencial, que despus a los instrumentos y / o dispositivos de cmo sus voces se van a reproducir y / o controladas. Este simple (pero importante) hecho significa que la cantidad de datos codificados es mucho menos intensivo de memoria que su disco de audio duro o de grabacin de vdeo contrapartes y que la sobrecarga de datos que se requiere por MIDI es muy pequea. En resumen, un ordenador secuenciador basado al mismo tiempo puede funcionar en un audio digital, video digital, y el medio ambiente de procesamiento. . . sin hacer una carga adicional en la computadora de un CPU. es de esperar, muchos de los tipos de secuenciadores se encuentran actualmente en el mercado, cada uno con su propio conjunto A partir de ventajas y desventajas. Tambin es cierto que cada secuenciador tiene su propia base de funcionamiento sentir, eligiendo as el mejor instrumento y juguete para el trabajo o estudio est totalmente hasta usted.

Grabacin
Por lo general, un secuenciador se utiliza como un espacio de trabajo digital para crear composiciones personales en entornos que van desde el dormitorio de elaborar ms estudios de proyectos. Ya sea hardware o software basado en la mayora de los secuenciadores utilizan una interfaz de trabajo que est diseado para emular el entorno de grabacin multipista tradicionales. A-como el transporte de la cinta le permite desplazarse de un lugar a otro estndar Escuchar utilizando, Stop, Avance rpido, rebobinado, y botones de comando Grabar. Ms all de usar los tradicionales registro a habilitar el botn (s) seleccionados para armar pista de grabacin (s), todo lo que necesita hacer es seleccionar la entrada MIDI (fuente) y salidas (destino) los puertos, instrumento o voz canal MIDI, el parche de instrumentos, y otros de informacin de instalacin. . . presione el botn de grabacin, y empezar a jugar. Una vez que haya terminado por el que se establece un tema, puede saltar de nuevo al principio de una secuencia y escuchar su pista original sin dejar de crear pistas adicionales hasta que la cancin se empieza a formar. Casi todos los secuenciadores son capaces de poner en juego dentro y fuera del modo de grabacin durante la reproduccin de una secuencia. Esta funcin le permite comunes entran y salen de grabar en una pista (o pistas) en tiempo real. Aunque punch in / out puntos a menudo puede ser realizada manualmente sobre la marcha, la mayora de secuenciadores puede llevar a cabo un golpe de forma automtica, una vez que en nmeros mida han entrado de manera grfica o numricamente. La secuencia se puede revertir algunas medidas y el artista puede jugar, mientras que el secuenciador automtico realiza las funciones de conmutacin es necesario (por lo general con tomas mltiples y plena capacidad de deshacer). Adems de grabar una actuacin en un entorno basado en pista, la mayora de los secuenciadores permiten ingresar valores de nota en la secuencia una nota a la vez. Esta caracterstica (conocido como tiempo de paso) le permite dar un tempo del secuenciador bsico y duracin de la nota (por ejemplo, negra, semicorchea) y luego introducir manualmente las notas desde un teclado u otro controlador. Este estilo de entrada de datos es a menudo (pero no siempre) utilizan una forma rpida, de alta

tecnologa y los estilos de baile, donde un rendimiento en tiempo real, slo es posible o no lo suficientemente exactos como para la cancin. Ya sea que usted est grabando una pista en tiempo real o en el paso de tiempo, a menudo es mejor seleccionar el tempo de la cancin adecuada antes de grabar una secuencia. Menciono esto porque la mayora de secuenciadores son capaces de mostrar una pista de que puede ser utilizado como una, audible orientacin precisa para mantener en el tiempo

Figura 7.43. La presencia de datos de mensajes Midi a menudo aparecen como una serie de reas destacadas dentro de una pista de secuencia o una ventana. con el tempo de la cancin seleccionada. . . tambin es fundamental que el ritmo se precisa cuando se trata de ciclos de sincronizacin groove y los ritmos de una secuencia a travs de VST o cdigo de tiempo MIDI.

Edicin
Una de las importantes funciones ms que un secuenciador (o pista MIDI en un DAW) tiene para ofrecer es su capacidad para editar pistas secuenciales o bloques dentro de una pista. Por supuesto, estas funciones de edicin y capacidades varan con frecuencia de un secuenciador a otro. La ventana de la pista principal de un secuenciador o pista MIDI en un DAW se utiliza para mostrar informacin de la pista, como la existencia de datos de las pistas, nombres de las pistas, el puerto de las asignaciones MIDI para cada pista, cambiar las asignaciones de los programas, los valores del controlador de volumen, y los comandos de transporte. Dependiendo del secuenciador, la existencia de datos MIDI en una pista en particular en un momento determinada medida (o ms de una serie de medidas) se indica por el resalte de una amplia pista en una manera que es muy visible. Por ejemplo, en la figura 7.43, te dars cuenta de que una serie de barras de la pista MIDI contienen reas destacadas. Esto significa que estas medidas contienen mensajes MIDI, mientras que las otras reas no resaltados no. Al navegar por la pantalla diversos datos y las casillas de parmetros, es posible utilizar cortar y pegar y / o modificar las tcnicas para modificar valores de las notas y los parmetros para casi todas las facetas de una seccin o composicin musical. Por ejemplo, supongamos que realmente jodido unas cuantas notas, al establecer un bajo asesino riff de otra manera. Con MIDI, arreglar el problema es totalmente un pan comido, simplemente resaltar

cada eludieron nota y arrstrela a su ubicacin nota adecuada. . . incluso podemos cambiar el principio y al final en el proceso. Adems, toneladas de otros parmetros se pueden cambiar, incluyendo la velocidad, la modulacin y pitch bend, tenga en cuenta y la transposicin cancin, cuantizacin y humanizacin (factores que eliminar o introducir calendario errores humanos que suelen estar presentes en una actuacin en directo); adems de control total sobre el programa y el controlador de continuos mensajes. . . y la lista contina.

Reproduccin
Una vez que una composicin se completa, todas las pistas MIDI en un proyecto puede ser transmitida a travs de los distintos puertos MIDI y canales a los instrumentos o dispositivos para la reproduccin. Dado que los datos codificados existe como comandos de control en tiempo-real, se puede escuchar la secuencia y hacer cambios en cualquier momento. Por ejemplo, podra cambiar los instrumentos (cambiando o parche voces de edicin), modificar el volumen y mezcla de otros cambios, o experimentar con los controladores, tales como pitch bend, la modulacin, o aftertouch. . . incluso cambiar el tempo y la tonalidad. En definitiva, este medio es infinitamente flexible con respecto a cmo un rendimiento y / o un conjunto de parmetros se pueden crear, guardar, doblado, fusiformes, y mutilados hasta que haya llegado al sonido y la sensacin que desee. Otra de las bellezas de la produccin MIDI es su capacidad de ser modificado en cualquier momento posterior. Por ejemplo, digamos que hace 5 aos que establece un asesino riff de sintetizador en una cancin que se hizo en las cartas. Hace unas semanas un productor de vino a ti con la esperanza de colaborar en una remezcla. Por supuesto, la tecnologa avanza y su estudio ha mejorado con el tiempo. En primer lugar, a pesar de que muchos de los parmetros de configuracin se han guardado con la secuencia original, vamos a suponer que ests lo suficientemente inteligente como para mantener el programa de instalacin realmente buenas notas. Un gran cambio, sin embargo, es que usted tiene un sintetizador software nuevo que tiene un parche que se ejecuta totalmente anillos alrededor de la revisin original. Desde el remix se va a utilizar en una pista nueva pelcula. . . vamos a modificar un poco las cosas al dividir el riff en dos partes: una que contiene las notas ms bajas y otro de los mximos del. Mediante el envo de los bajos de un parche en el sintetizador y los mximos del otro, no slo ha mejorado el sonido en general pero tambin ha ampliado el campo sonoro de una manera que espese hacia arriba y / o permite que se filtr en una envolvente mezcla de medio ambiente. Sin MIDI, usted tendra que hacer arreglos para una nueva sesin y esperamos que todo va bien, con MIDI, el rendimiento es exactamente la misma y las mejoras se pueden hacer en un entorno no-obvio. . . esto es lo que MIDI es todo sobre:, repetibilidad, fcil edicin y rentable de energa rendimiento

Otras aplicaciones de software de Secuenciacin


Adems de DAW y la secuencia de paquetes que estn diseados para manejar la mayor parte del da a da las necesidades de la produccin del msico, otros tipos de herramientas de software y aplicaciones existentes que pueden ayudar a llevar a cabo tareas especializadas. Algunos de estos paquetes incluyen editores patrn del tambor, la

composicin de programas algortmicos, los editores de parches, e impresin de los programas de msica.

Figura 7.44. Sonar 3 Studio Edition, que muestra el piano roll MIDI y el tambor ventana de la red. (Cortesa de los doce tonos de Sistemas, Inc., www.cakewalk.co

Drum-Editor de diseos / secuenciadores


En un momento dado, un puado de empresas han de software o dispositivos de hardware que estn diseados especficamente para crear y editar patrones de batera. Adems, la mayora de los de gama ms alta DAW sistemas de produccin de audio tambin incluye un editor de aplicacin de tambor modelo que se basa en la entrada del usuario y la cuantizacin de construir y encadenar cualquier nmero de surcos creados por el usuario percusin. A menudo, estos editores usan un patrn de cuadrcula que muestra relacionada con notas MIDI tambor o sub-patrones a lo largo del eje vertical, mientras que el tiempo est representado en las divisiones mtricas a lo largo del eje horizontal (Figura 7.44). Al hacer clic en cada punto de malla con un ratn o un sistema de entrada, los golpes individuales o efecto sonidos se pueden incluir en los patrones rtmicos. Una vez creadas, estas y otras pautas se pueden unir para crear una cancin completa o parcial. Estos editores frecuentemente ofrecen caractersticas tales como la capacidad de cambiar MIDI valores de las notas (cambiando as voces de tambor), tenga en cuenta la longitud, la cuantizacin y la humanizacin, as como realizar los ajustes de cuenta y las velocidades del patrn. Una vez finalizado, la pista de batera secuenciada (o patrones de cadena) se pueden importar en una secuencia, guarda y / o exportado.

Composicin Algortmica Programas

composicin algortmica programas (Figura 7.45) son secuenciadores interactivo que directamente con la interfaz de controladores MIDI o importados archivos MIDI para generar un rendimiento en tiempo real de acuerdo con los parmetros programados equipo del usuario. En pocas palabras, una vez que le dan unas cuantas pautas musicales bsicas, puede empezar a generar actuaciones o piezas musicales por su cuenta a fin de ayudarle a obtener nuevas ideas para una cancin, crear un acompaamiento automtico, realizar ejercicios de improvisacin, creacin de presentaciones especiales, o simplemente divertirse. Este tipo de secuenciador puede ser programado para controlar el rendimiento de acuerdo a la clave musical, las notas generadas, el orden bsico, acordes, ritmo, velocidad, densidad nota, ritmos, acentos, etc Por otra parte, un

Figura 7.45. Jammer Professional 5 programas de composicin algortmica. (Cortesa de Soundtrek, www.soundtrek.com.)

actual modelo de archivo MIDI pueden ser importados y manipulado en tiempo real de acuerdo a los nuevos parmetros que pueden variar de un teclado de ordenador, el ratn, o el controlador. Muchas veces estos secuenciadores interactivo aceptar la entrada de varios jugadores, lo que le permite realizarse como un atasco de colectivos. Una vez que una composicin ha sido satisfactoriamente generado, un archivo MIDI estndar puede ser creado y exportado a ningn secuenciador.

Patch Editors
La gran mayora de los instrumentos y dispositivos MIDI almacenan sus datos revisin interna de RAM. Sintetizadores, samplers, u otros dispositivos contienen informacin sobre cmo los osciladores, amplificadores, filtros, afinacin, y otros ajustes preestablecidos se configura con el fin de crear un sonido particular timbre o efecto. Adems de controlar el parche parmetros de sonido, interna de la memoria de la unidad uno tambin puede almacenar informacin de configuracin, tales como procesador de los ajustes de efectos, divisiones del teclado, el canal MIDI de enrutamiento, asignaciones de controladores, etc Estos ajustes, que se puede acceder desde los botones PRESET dispositivo, alfa dial, o la entrada del teclado, se puede editar manualmente desde el panel frontal del dispositivo. Otro (ya veces ms fcil) manera de ganar control en tiempo real sobre los parmetros de un instrumento especfico o amplia gama de dispositivos MIDI es a travs de la utilizacin de un editor

de revisin (Figura 7.46). Un editor de parche es un paquete de software que se utiliza para proporcionar controles de la pantalla y las ventanas grficas para emular y variando instrumento parmetro controla una en tiempo real. La comunicacin directa entre el software de sistema de ordenador y el dispositivo de microprocesador normalmente ocurre a travs de la utilizacin de sistemas-ex mensajes MIDI. Casi todos la voz popular y edicin de paquetes de instalacin incluyen disposiciones para la recepcin y transmisin de datos en grandes cantidades de parches de esta manera. Esto hace posible para guardar y organizar grandes cantidades de datos los ficheros de parche, variar los ajustes en tiempo real, e imprimir la configuracin de parmetros de conexin. Adems de los paquetes de software de edicin, tambin hay soluciones de hardware para obtener

Figura 7.46. Midi Quest software editor de parche / bibliotecario. (Cortesa de Sonido Quest, Inc., www.squest.com.)

Figure 7.47. Evolution U-control UC-33 USB MIDI hardware controller. (Courtesy of M-Audio, www.m-audio.com/evolution.)

acceso rpido y fcil de los parmetros del dispositivo a travs de sys-ex. En los ltimos aos, los datos de controladores MIDI (Figura 7.47) han surgido en el mercado que pueden controlar una amplia gama de instrumentos mediante los faders de datos, y''''botones programables varan parche, el sistema y los parmetros de rendimiento en tiempo real. En muchas situaciones, estos controladores tambin se puede utilizar para el control de volumen y parmetros de mezcla de un DAW.

Msica-Programas de impresin
En los ltimos aos, el campo de la transcripcin de las partituras en papel se ha visto fuertemente afectada por la computadora, la DAW y la tecnologa MIDI. Este proceso ha sido mejorado mediante el uso de las nuevas generaciones de software que hacen posible que la notacin de datos de msica que se

Figura 7.48. Final 2004 notacin y la puntuacin del programa. (Cortesa de Coda Music Technology, www.codamusic.com.)

entr en un ordenador, ya sea manualmente (mediante la colocacin de las notas en la pantalla por medio del teclado y / o por los movimientos del ratn) o va directa de entrada MIDI. Una vez introducidas, estas notas se pueden editar en un entorno de pantalla sobre el uso de un programa de impresin de la msica (o notacin de aplicacin dentro de un DAW) que le permite cambiar y configurar una partitura musical o planchas de plomo con estndar de cortar y pegar editar tcnicas. Adems, la mayora de los programas de impresin pueden desempear los diversos instrumentos en un sistema MIDI directamente de la partitura. Una caracterstica importante del programa, y la final es su capacidad para imprimir copias en papel de una veintena de lminas de plomo en un amplio nmero de formatos de impresin y estilos. Estos programas o aplicaciones de programa DAW (Figuras 7.48 y 7.49) permiten que los datos musical que se introducirn en una puntuacin computarizada en una serie de formas manuales y automatizados (a menudo con diversos grados de complejidad y la facilidad). Aunque los resultados pueden introducirse manualmente, la mayora de los programas de la transcripcin de la msica en general, se acepta la entrada MIDI directa, permitiendo que una parte que se reproducen directamente en una secuencia. Esto se puede hacer en tiempo real (por tocar un instrumento MIDI o terminado secuencia en el programa), con el tiempo paso (entrar en las notas de una partitura una nota a la vez de un controlador MIDI), o de una norma existente o programaespecficas archivo MIDI. Otra forma de introducir la msica en una partitura es a travs de la utilizacin de un programa de reconocimiento ptico (Figura 7.50). Estos programas le permiten colocar msica de la hoja o una partitura impresa en un escner plano estndar, buscar la

msica en un programa, a continuacin, guardar las notas y el diseo general como Interchange File Format (NIFF) archivo de notacin. Uno de los mayores inconvenientes para entrar de forma automtica un puntaje a travs de MIDI (ya sea como un rendimiento en tiempo real o de un archivo MIDI) es el hecho de que la notacin musical es un arte muy interpretativo. ''Errar es humano'', y es comnmente ese toque humano que da a la msica de su rango completo de expresin. Es muy difcil, sin embargo, para un programa para interpretar correctamente estos minutos, pero importantes imperfecciones y el lugar de las notas en la partitura exactamente como usted desee. (Por ejemplo, se podra interpretar una negra celebrado ya sea como una negra con puntos o uno que est ligado a una nota 32.)

Figure 7.49. Score application within Nuendo 2.0. (Courtesy of Steinberg Media Technologies GMBH, www.steinberg.net.)

Figura 7.50. SmartScore Piano Edition 3 Msica programa de digitalizacin. (Cortesa de la Msica Imaging Technologies, www.musitek.com.)

Aunque estos algoritmos informticos son cada vez ms facilidad para interpretar los datos musicales y cuantificacin puede ser utilizada para decirle a un equipo en torno a un valor de nota a una longitud especificada. . . una puntuacin todava necesitan a menudo ser editado manualmente para corregir las interpretaciones errneas.

Mezcla en el entorno MIDI


Con la llegada de la estacin de trabajo de audio digital y su integracin a la secuenciacin en el entorno de produccin, MIDI basado en la mezcla ha hecho incursiones constantes en relacin con

Figura 7.51. Todo el sistema de mezcla por medio de mensajes de canal MIDI.

facilidad de uso, la flexibilidad, la incorporacin de procesamiento de seales y control directo sobre los parmetros. Estas mejoras se deben principalmente a la integracin de MIDI en la pantalla DAW software mezclador de la. . . y su capacidad para controlar de forma remota desde un controlador de hardware (Figura 7.51). Por ejemplo, al aadir una pista MIDI en una sesin de DAW, a menudo es una cuestin simple para asignar a esa pista a un hardware o instrumentos virtuales MIDI, el brazo de la pista, y empezar a grabar. Una vez hecho esto, la mesa de mezclas y / o el controlador se puede utilizar para cambiar el volumen, pan, y otros parmetros de los controles que utilizan DAW grfico de interfaz de usuario del usuario (GUI) o el control de hardware. . . en una forma tan simple como audio de control. No hay costos ocultos y sin ningn hardware adicional. . . slo la produccin de energa pura que est esperando a ser objeto de un uso. Este grado de automatizacin se lleva a cabo mediante la transmisin de canales de mensajes MIDI directamente a la recepcin de los instrumentos o dispositivos de tal manera que se proporcione una amplia, control en tiempo real a travs de parmetros como el volumen de la nota, (pista principal) volumen, posicin panormica, el timbre, los efectos , cambios de programa, etc Esto comnmente se logra a travs de la transmisin de mensajes de controlador continuo que tienen un valor de 0 (mnimo) a 127 (mximo).

Consola de automatizacin a travs de MIDI


Aunque MIDI no suele ser aplicado en grandes, analgicos profesionales consolas, se han tomado medidas para incluir las funciones bsicas de mezcla en algunos mezcladores analgicos basados en proyectos. Esta implementacin puede ir desde tener simples de control MIDI de las funciones de silencio para la creacin de copias estticas de reconfigurar los ajustes del mezclador definidos por el usuario. . . todo el camino para completar el control dinmico de las funciones bsicas de mezcla a travs de MIDI. Desde el audio, enrutamiento y funciones de procesamiento de una consola

digital se manejan en el dominio digital, a menudo es una simple cuestin de superficie para la consola de mezcla y funciones de automatizacin para transmitir y responder a los mensajes del controlador MIDI. Comnmente, la consola digital o mesa de mezclas se utiliza para transmitir-ex Mensajes de sistemas que pueden ser interpretados por un DAW para su uso como superficie de control externa. Si marca su DAW el manual de compatibilidad, que acaba de saber que si tu mesa de mezclas que stas puedan utilizarse como una superficie de controlador de bono!

Efectos en la Produccin de automatizacin MIDI


De la misma manera que los instrumentos electrnicos pueden almacenar los parches de sonido en sus registros memorylocation para recuperarla ms tarde, una serie de efectos de hardware y dispositivos del multi-efectos almacenar los datos relacionados con parche en RAM. Dado que muchos de estos dispositivos incluyen un puerto MIDI, a menudo es posible recordar y / o efectos automatizar en tiempo real mediante el uso de cambio de programa y mensajes de controlador continuo. Por ejemplo, un pedal de efectos MIDI en el escenario podra ser utilizado para transmitir controlador de 63 a una caja de efectos, que enseguida se lo cambie a la''Killer Verbo-Box del infierno''creacin de parches. . . . Por otra parte, un secuenciador puede enviar el mismo mensaje en un estudio para abrir el mismo efecto en cualquier punto de la cancin. En muchos casos, un cambio de programa que se relaciona con los efectos deseados parche se puede insertar en el comienzo de una pista secuenciados de manera que el efecto adecuado se recuperan automticamente una vez que la secuencia se abre. . . . Bsicamente, es una manera fcil de recordar de forma automtica todos (o algunos) de sus efectos settings.store parche relacionadas con los datos fuera de borda en la RAM. Dado que muchos de estos dispositivos incluyen un puerto MIDI, a menudo es posible recordar y / o efectos automatizar en tiempo real mediante el uso de cambio de programa y mensajes de controlador continuo. Por ejemplo, un pedal de efectos MIDI en el escenario podra ser utilizado para transmitir controlador de 63 a una caja de efectos, que le pedir Adems de todo esto, las cajas de muchos efectos son capaces de comunicar con un controlador MIDI externo a travs de sys-ex con el fin de afinar fcilmente muchos de los ajustes de parmetros. Una vez editado, los parches pueden ser guardados en la memoria RAM del dispositivo de parches y como un sistema-ex datos de archivo de volcado para recordar y propsitos. Una vez ms, recuerde guardar los ajustes de fbrica como un sistema-ex vertedero antes de hacer cambios.

Para concluir, la mezcla en el entorno MIDI no slo es divertido, es a menudo una leccin para comprender la potencia y flexibilidad de mezclarse automatizado dentro de un DAW o el medio ambiente analgico. En definitiva, una vez que haya asignado un canal MIDI y el puerto MIDI para cada instrumento y / o dispositivo de efectos, puede ir sobre el negocio de la asignacin de sonidos, edicin de una secuencia, la mezcla a travs de MIDI, la sincronizacin de los diferentes medios y dispositivos en su sistema. . . y, lo ms importante de todo, hacer msica. Como todos sabemos, la tecnologa no siempre es transparente o libre de errores. Hay mucho que aprender, pero una vez que has empezado a comprender los fundamentos de MIDI y produccin de msica electrnica, el estudio ser un mejor parque an. . . . Simplemente presiona la tecla roja Grabar grande y empieza a jugar!

También podría gustarte