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Jojo

Jojo es una mapach cleptómana con una incapacidad para recordar, lo que la lleva a robar objetos brillantes sin malicia. Su vida da un giro trágico cuando un encargo de un anillo mágico resulta en la pérdida de su hogar y familia. A pesar de su pasado, Jojo sigue explorando el mundo, impulsada por su curiosidad y amor por los dulces, sin guardar rencor por lo sucedido.

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Jojo es una mapach cleptómana con una incapacidad para recordar, lo que la lleva a robar objetos brillantes sin malicia. Su vida da un giro trágico cuando un encargo de un anillo mágico resulta en la pérdida de su hogar y familia. A pesar de su pasado, Jojo sigue explorando el mundo, impulsada por su curiosidad y amor por los dulces, sin guardar rencor por lo sucedido.

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LORE

Jojo "La Ladrona Brillante"

Jojo es una mapach pequeña, peluda y, según sus propias palabras, “extremadamente maja”. Sin embargo, hay dos cosas que
destacan más que su simpatía: su incapacidad para recordar casi cualquier cosa a corto plazo y su obsesiva atracción por los objetos
brillantes. Este curioso dúo de rasgos le ha traído alegrías, pero también tragedias.

Desde temprana edad, Jojo descubrió que tenía un talento innato para apropiarse de cosas ajenas. ¡Y qué cosas! Si brillaba, destellaba
o tan solo reflejaba un poco de luz, ya estaba en su lista de objetivos. No lo hacía por maldad, claro. Para Jojo, todo era como un juego.
"Solo era cuestión de... umm... ¿qué estaba diciendo?", suele decir, olvidando incluso que estaba justificando su comportamiento. Por
suerte para ella, su olvido no era un problema, sino una ventaja. Gracias a su cleptomanía y esa bendita incapacidad de retener
información innecesaria (como la propiedad de un objeto), pronto se convirtió en una ladrona por encargo. Aunque, claro, sus
habilidades como druida también le han sido muy útiles para esto. Ser capaz de comunicarse con la naturaleza, moverse
sigilosamente, hablar con los animales y hasta transformase en ellos le ha dado una ventaja única en su “profesión”.

Pero, como era evidente, la memoria no era su fuerte. Jojo tenía que llevar consigo una pequeña libreta donde anotaba
meticulosamente lo que debía robar y para quién. Si no lo escribía, se le olvidaba. ¡Y ni hablar de si perdía la libreta! Aun con sus
limitaciones, el negocio de Jojo prosperó. Era capaz de mantener a su pequeña familia: sus dos padres y* solo 17 hermanos y
hermanas. Cada día que regresaba con dulces, oro o chucherías robadas, la familia la recibía con abrazos y sonrisas (aunque sabían
que debían esconder lo que más apreciaban, o se arriesgaban a que desapareciera).

Todo iba bien, hasta el incidente del anillo. A Jojo le habían encargado robar un anillo mágico con el increíble poder de detectar fuego
por contacto... si... tan útil como suena. A Jojo le parecía demasiado poderoso. Pero un encargo era un encargo, y lo robó con su
clásica elegancia mapachesca, usando sus habilidades druídicas para moverse como una sombra entre los árboles. Lo vendió, feliz de
haber hecho un buen trabajo.

El problema surgió cuando, poco después, se olvidó completamente de que ya lo había vendido. Movida por su irresistible
cleptomanía, decidió robárselo de nuevo al mismo cliente que se lo había comprado. ¡Por supuesto, ambos clientes no estaban nada
contentos! Uno enfurecido por haber perdido su recién adquirido anillo, y el otro porque Jojo había roto el acuerdo. La situación escaló
rápidamente de "problemática" a "desastrosa".

Uno de ellos, cegado por la ira, prendió fuego a la casa de Jojo, mientras que el otro decidió acabar con el resto de su familia. Jojo,
confundida y sin entender bien lo que había pasado, se encontró sola, sin hogar, sin familia, y con el anillo mágico del cual,
desgraciadamente, había olvidado su utilidad. A pesar de ello, ahora lo considera su posesión más preciada, aunque principalmente
porque lo mantiene atada a un recuerdo que, por alguna razón, no ha olvidado del todo...

Actualmente, Jojo vaga por el mundo, movida por una curiosidad insaciable y una obsesión por el azúcar que la ha llevado a robar
caramelos en cada ciudad que visita. Su conexión con la naturaleza le permite vivir libremente en los bosques, aunque sigue
prefiriendo los brillos de las ciudades. Además, su problema con la pronunciación de las "c", "s" y "z" la hace bastante difícil de
entender, lo que a menudo confunde a quienes la conocen y le da una excusa perfecta para escapar de situaciones incómodas.

Al final, Jojo no guarda rencor por su pasado, o quizá solo se olvidó de hacerlo. En su mente, la vida sigue siendo una aventura
divertida, con muchas cosas brillantes por descubrir y dulces por devorar. Después de todo, si algo sale mal... siempre puede volver a
robarlo.

Mayor miedo:

Calvos.

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