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Informes: mcaycho@huascaran.gob.pe
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II. BENEFICIARIOS:
Directos: Las docentes del nivel de Educacin Inicial. Indirectos: Los alumnos de 4 y 5 aos.
III. PERFILES:
El perfil para el docente del Proyecto Huascarn contempla: Conoce software educativo tomando en cuenta las ventajas y desventajas de su aplicacin en el proceso de enseanza aprendizaje. Adapta y produce material educativo utilizando TICs. Investiga, evala y selecciona software educativo y estrategias adecuadas para mejorar los aprendizajes.
El perfil del alumno se orienta hacia lo siguiente: Explora las TIC. Aprende de manera significativa utilizando software educativo de su nivel. Desarrolla habilidades motoras y cognitivas propias de su edad usando las TIC.
Los recursos tecnolgicos tales como la computadora y software son utilizados en Educacin Inicial como forma de reforzar o evaluar habilidades en el nio. El nio es netamente experimental, debe vivenciar su aprendizaje, por lo cual la computadora se vuelve un mecanismo de comprobacin de la adquisicin y desarrollo de ciertas aptitudes, de la construccin del aprendizaje. El modelo pedaggico para la capacitacin de los docentes comprende los siguientes mdulos:
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Ofimtica: Herramientas que le servirn para desarrollar sus programaciones, enriquecerlas y producir software educativo a nivel bsico. Internet y sus aplicaciones (chat, Buscadores, Correo electrnico) : Dichas herramientas servirn para la interaccin entre las docentes (compartir experiencias), acceder a fuentes de informacin (tomar ideas de otros docentes) y acceder a software gratuito de aplicacin y desarrollo. Trabajo con software gratuito (como lo es el CLIC): Esto nos permite manejar herramientas que no requieren de una compra especial de hardware (computadoras especiales) o de licencias de uso. 2do paso: Interrelacin con el material concreto Se buscar motivar e incentivar a la docente para que identifique diversos tipos de recursos que tenga en el aula (o sean fciles de conseguir), que puedan servir para la generacin de destrezas en el alumno, requeridas para el uso de las TIC. As mismo, dichos recursos deben acercar al alumno a las TIC: por ejemplo, el uso de bloques de madera para realizar construcciones simples que incentiven el pensamiento lgico en el nio, radios porttiles, juguetes a batera, etc. 3er paso: Destrezas previas requeridas para el trabajo con TIC Luego de conocer, manejar las TIC, la docente estar en capacidad de definir las habilidades que son necesarias desarrollar en el alumno para que pueda utilizar y aprovechar las TIC; algunas de estas habilidades son: Desarrollar el pensamiento lgico. Relacin causa efecto. Comprensin y emisin de mensaje e indicaciones. Relacin imagen concepto. Relacin imagen concepto texto. Construccin y comprensin de grafismos. Descripcin y clasificacin de objetos. Coordinacin motriz fina.
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clase. Para ello, la docente deber seleccionar aquellas TIC que responden adecuadamente a las potencialidades y necesidades de sus alumnos. b) Utilizacin de las TIC Por el alumno: Se trabajar el perfil del alumno como meta final de las actividades programadas. Es aqu donde se definen las habilidades propias del uso de las TIC que los alumnos debern lograr. Con todas estas herramientas, la docente ser capaz de innovar y mejorar su propia accin pedaggica, a travs de la capacitacin en lnea, de compartir en foros de discusin ideas y conceptos, de intervenir en charlas en lnea con docentes de otros pases, etc. La posibilidad de publicar lo que va desarrollando en clase, le permite a la docente mejorar su desempeo y enriquecerse con los aportes de otras docentes.
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I. INTRODUCCIN:
Ao / Grado/ Ciclo:
Inicial
Primaria
Secundaria
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Paso 3: Se crear una carpeta para insertar las fichas de registro e ir elaborando el registro web. 6. Producto final: Registro de Web Fichas de Registro.
Paso 2: Interrelacin con el material concreto y Paso 3: Destrezas previas para el trabajo con TIC
Una vez que la docente conoce las herramientas TIC, las maneja, puede establecer la relacin que hay entre los materiales concretos y los materiales TIC. El poder utilizar las herramientas TIC requiere del desarrollo previo de algunas de estas habilidades en el nios: Desarrollar el pensamiento lgico. Relacin causa efecto. Comprensin y emisin de mensaje e indicaciones. Relacin imagen concepto. Relacin imagen concepto texto. Construccin y comprensin de grafismos. Descripcin y clasificacin de objetos. Coordinacin motriz fina. He aqu un ejemplo de Actividad:
Por su uso Tipo de mayormente : tal cantidad vez en alguna rea especfica.
Paso 2: Al igual que el cuadro anterior, las docentes elaborarn el mismo indicando esta vez herramientas tecnolgicas o de interfase a estas. Cules pueden ser los materiales que se podran utilizar?: Hay que tomar en cuenta ciertos criterios: Cmo se relacionan con las TIC? Son una interfase entre el material concreto y las TIC? Las docentes pueden considerar el uso de los siguientes materiales: 1. Carritos de juguete a pilas: Ayudan a trabajar movimiento, concepto de electricidad, fuerza, resistencia. 2. Bloques de madera o bloques lgicos: Ayudan a trabajar construcciones, cantidades, estructuras. 3. Radios a pilas: Ayudan a trabajar directamente lo que son las TIC, botones de accin, elaboracin de materiales utilizando TIC (casetes con cuentos grabados por los nios, canciones, etc).
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Paso 2: Las docentes seleccionarn los materiales necesarios para incluirlos en sus programaciones, por rea. Paso 3: Compartirn con el equipo lo elaborado para enriquecer los trabajos.
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