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Actividad

 Fish  Bank  

Objetivo:    Manejo  Sustentable  de  Recursos  Naturales  Renovables.    

Docente:  Natalia  Ruiz    

PROCEDIMIENTO      

Descripción  de  participación  y  escenario  de  apertura      

Felicitaciones,   usted   ha   sido   contratado   para   administrar   una   de   las   compañías   pesqueras   de   su  
país.  Usted  y  otros  miembros  de  su  compañía  (capitán  y  tripulación)  operaran  su  flota  pesquera  de  
acuerdo   a   políticas   que   maximizaran   sus   beneficios.   Las   reglas   e   información   requeridas   para   su  
éxito  están  indicadas  a  continuación.      

Criterio  para  el  éxito        

El  objetivo  de  su  equipo  es  llegar  hasta  el  máximo  de  los  beneficios  al  final  del  juego.  Su  capital  al  
final  del  juego  es  igual  a  la  suma  de  su  balance  bancario  acumulado  más  el  retorno  de  sus  barcos  al  
final  del  último  año  en  el  juego.      

Recursos      

Usted   comienza   el   juego   con   una   serie   de   barcos,   una   cuenta   bancaria   de   ($200)   x   (número   de  
barcos),  y  acceso  a  dos  zonas  de  pesca  fuera  de  la  costa.      

Decisiones      

En   cada   ciclo   usted   debe   terminar   el   tamaño   de   su   flota,   esto   se   hace   decidiendo   si   compra   en  
subasta,   intercambia   barcos   con   otro   equipo,   ordena   la   construcción   de   nuevos   barcos,   o   de  
mantenimiento   a   la   flota   que   tiene   el   ciclo.   Una   vez   determinado   el   tamaño   de   su   flota,   usted  
debe  decidir  entre  dividir  sus  barcos  entre  las  zonas  pesqueras  ubicadas  en  la  costa  y  ultra-­‐mar  y  
lo  que  se  quedara  en  el  puerto,    será  más  exitoso  si  sus  decisiones  son  basadas  en  estrategias  de  
largo   plazo   en   términos   de   tamaño   de   flota   y   ubicación,   también   debe   tomar   en   cuenta   las  
decisiones  de  los  otros  equipos  y  modificar  sus  estrategias  de  acuerdo  a  ellas.                  

Balance  bancario      

Su  balance  bancario  es  incrementado  por  entradas  de  venta  de  pescado  y  barcos,  y  reducido  por  
gastos   relacionados   con   compra   de   barcos   y   su   operación.     Adicionalmente,   su   cuenta   bancaria  
está   sujeta   a   intereses   ganados   y   cargos   financieros.   Su   beneficio   total   es   igual   a   la   suma   de   su  
balance  bancario  mas  el  valor  de  sus  barcas  $250  por  barco,  al  final  del  juego.      
Ingresos      

Usted  gana  ingresos  por:    

− Vender  sus  barcos  en  la  subasta.    


− Vender  sus  barcos  a  otras  compañías  a  un  precio  negociado.  
− Ganar  10%  de  interés  por  su  cuenta  bancaria  durante  temporadas  en  las  cuales  su  cuenta  
bancaria  permanece  positiva.      

Gastos      

Usted  incurre  en  gastos  por:    

− Comprar  barcos  en  la  subasta.  


− Comprar  barcos  a  otras  compañías  a  un  precio  negociado.  
− Ordenar  la  construcción  de  nuevos  barcos  ($300.00  por  barco)  
− Operación  y  mantenimiento  de  sus  barcos  en  una  o  en  dos  de  sus  áreas  de  pesca,  o  por  
dejar  los  barcos  en  el  puerto.  
− Pagar   15%   de   interés   por   préstamos   obtenidos   en   aquellos   años   en   los   cuales   su   cuenta  
bancaria  es  negativa.        

Intereses      

Intereses   ganados   y   cargos   financieros   están   basados   en   su   mínimo   balance   bancario   durante   el  
año.   Para   determinar   cuál   va   a   ser   su   balance   mínimo   bancario,   usted   debe   tener   en   mente   la  
secuencia  precisa  de  créditos  (entradas)  y  débitos  (salidas)  de  su  cuenta.              

                   
Barcos      

Usted  puede  cambiar  el  tamaño  de  su  flota  pesquera  comprando  barcos  en  la  subasta,  negociando  
la   compra   o   la   venta   de   barcos   con   otra   compañía,   u   ordenando   la   construcción   de   nuevos   barcos  
pesqueros.      

Los   barcos   no   pueden   ser   perdidos   o   dañados,   y   los   barcos   pesqueros   comprados   a   través   de   la  
subasta  o  que  son  productos  de  una  transacción  comercial  son  considerados  nuevos,  o  sea,  como  
si  fueran  ordenados  a  la  fábrica.        

Subastas      

De  tiempo  en  tiempo  de  un  país  vecino  puede  declararse  en  bancarrota.  En  este  caso  los  barcos  
son   vendidos   en   un   solo   lote   al   mayor   precio   y   son   puestos   a   disponibilidad   inmediata   del  
comprador  para  la  pesca.      

Solamente   una   sola   compañía   puede   ganar   los   barcos   en   la   subasta,   pero   dos   o   más   equipos  
pueden  llegar  a  un  acuerdo  antes  de  la  subasta  para  dividir  los  barcos  luego  (durante  la  sección  de  
intercambio)  a  un  precio  negociado.          

Intercambios      

Durante   la   sección   de   intercambios   todas   las   compañías   pueden   negociar   la   compra   o   venta   de  
barcos.  Los  barcos  que  son  intercambiados  son  puestos  a  disponibilidad  inmediata  del  comprador  
para   la   pesca.   El   alquiler   de   barcos   puede   ser   arreglado   a   través   de   un   arreglo   preliminar   para  
comprar  barcos  y  venderlos  luego  a  un  precio  más  bajo  un  año  después.        

Construcción      

Cada  año  la  fábrica  acepta  órdenes  para  la  construcción  de  nuevos  barcos.  Ellos  están  disponibles  
a   un   precio   de   $300.00   por   barco.   Los   barcos   son   recogidos   y   pagados   al   final   del   año,   lo   cual  
implica  que  debido  al  tiempo  de  construcción  hay  un  retraso  de  un  año  antes  de  que  los  barcos  
puedan  ser  usados.        

Desechos      

Al   final   del   juego   sus   barcos   pueden   ser   desechados.   El   valor   de   desecho   ($250   por   barco)   es  
incluido  en  el  valor  total  de  beneficios.      

Usted  no  puede  desechar  sus  barcos  antes  del  final  del  juego.            

PESCADO        

Áreas  de  pesca      

 
Dos     áreas   de   pesca   están   disponibles:   una  
grande   localizada   en   ultramar,   y   una   pequeña  
localizada   en   la   costa.   Los   biólogos   han  
estimado   que   la   zona   de   ultramar   puede  
potencialmente   soportar   entre   2000   y   4000  
pescados.   Debido   a   que   no   ha   habido   signos   de  
sobre   explotación     en   el   pescado,   usted   con  
seguridad   puede   asumir   que   las   poblaciones   de  
pescado   están   en   algún   lugar   cerca   de   los  
límites  superiores.  La  captura  normal  en  la  zona  
de   ultramar,   25   pecados   por   barco,   es   mayor  
que  en  la  zona  costera,  15  pescados  por  barco.  
Sin   embargo,   cuesta   $250   por   año   operar   un   barco   en   ultramar   mientras   en   al   zona   costera   el  
costo   es   solo   de   $150     por   año.   Los   costos   de   operación   permanecen   fijos,   perola   captura   de   cada  
área  puede  variar  de  acuerdo  a  los  factores  explicados  a  continuación.        

Captura      

Su   pesca   total   es   influenciada   por   el   número   de  


barcos    enviados  al  océano,  la  influencia  del  bote,  y  
la   condición   del   tiempo.   Con   buen   tiempo   la   pesca  
puede   ser   del   más   del   20%   de   lo   normal,   mientras  
que  en  mal  tiempo  la  pesca  se  puede  reducir  hasta  
en  un  20%.  El  tiempo  es  el  mismo  en  ambas  áreas  y  
para  todos  los  equipos  en  un  año  especifico.      

La   eficiencia   del   barco   (numero   de   pescados  


capturados   por   barco   por   año)   depende   de   la  
productividad   normal   del   área   donde   el   barco   está   operando,   y   la   densidad   de   pesca   en   el   año.   La  
relación  general  entre  la  densidad  de  pescado  y  eficiencia  de  un  barco  es  mostrado  a  la  derecha.  El  
número  de  barcos  en  un  área  no  afecta  la  efectividad  del  barco;  en  otras  palabras  aglomeramiento  
de  barcos  no  es  un  problema.  Si  hay  muchos  barcos  un    área  la  población  de  pescados  puede  en  
alguna  forma  ser  reducida,  y  la  pesca  del  próximo  año  puede  ser  afectada.      

Dinamismo  de  la  población      


 

La  población  de  pescado  es  incrementada  por  nacimientos  naturales.  La  fertilidad  del  pescado  y  su  
periodo   de   vida   estás   ambos   influenciados   por   la   densidad   de   pescado.   La   forma   general   de   la  
relación  que  gobierna  los  nuevos  pescados,  las  adiciones  netas  a  la  disponibilidad  de  pescado  cada  
año  (nacimientos  –  muertes  naturales),  es  mostrada  a  la  derecha.            

TERMINOS  EN  LA  HOJA  DE  DECISIÓN      

R:1   Captura   en   barco   de   ultramar:   Este   es   el   número   de   pescados   capturados   por   los   barcos  
enviados  al  banco  de  ultramar  en  el  último  año.      

R:2  Captura  en  el  banco  costero:  Este  es  el  número  total  de  pescados  capturados  por  los  barcos  
enviados  al  banco  costero  en  el  último  año.      

R:4   Precio   del   pescado:   El   precio   del   pescado   es   fijo   a   $20   por   pescado     vendido.       R:5   Interés:  
Cuando  su  mínimo  balance  bancario  es  negativo  durante  el  año,  usted  es  cargado  con  un  15%  de  
interés.  Esto  puede  suceder  inclusive  si  al  final  del  año  usted  tiene  un  balance  bancario  positivo.  Si  
la   figura   para   interés   en   su   reporte   es   positiva,   esto   significa   que   su   mínimo   balance   bancario  
durante  el  año  fue  positivo  y  usted  ganó  un  10%  de  interés  en  su  mínimo  balance.  Usted  puede  
calcular   su   balance   sumando     sus   créditos   y   débitos   en   la   secuencia   mostrada   en   la   hoja   de  
balance.      

R:6  Balance  bancario  inicial:  En  el  primer  año  es  típicamente  $200  por  barco  en  su  flota.  Después  
de  esto  la  cantidad  es  calculada  por  el  programa  de  computación.    

R:7  Flota  pesquera  antes  de  subastas  e  intercambios:  Este  es  el  número  de  barcos  con  los  cuales  
usted  comienza  al  principio  del  juego.  Será  igual  a  D:8  en  el  último  año  más    cualquier  nuevo  barco  
ordenado  (D:7)  en  el  último  año.      

Decisiones  en  subastas,  intercambios  y  ordenes  de  construcción:      


D:1   Barcos   comprados   en   subastas:   Normalmente   tienen   un   valor   de   cero,   debido   a   que  
normalmente   las   subastas   no   siempre   se   realizan   y   porque   solamente   una   firma   puede   hacer   el  
mejor  puje.  Si  usted  gana  en  subasta,  registre  aquí  cuantos  barcos  obtuvo.      

D:2  Dinero  gastado  en  compras  de  subastas:  Si  al  término  mencionado  arriba  (D:1)  es  cero.  Si  su  
equipo   ganó   la   subasta,   registre   aquí   la   cantidad   total   de   dinero   que   usted   ganó   por   todos   los  
barcos.      

D:3  Barcos  comprados  en  intercambios:  Si  usted  compró  barcos  a  uno  o  más  equipos,  registre  aquí  
el  número  total  de  barcos  que  obtuvo  de  todos  los  otros  equipos.      

D:4   Dinero   gastado   en   compras   de   intercambios:   Si   usted   compró   barcos   a   uno   o   más   equipos,  
registre  aquí  la  cantidad  total  pagada  a  todos  los  otros  equipos.      

D:5   Barcos   vendidos   en   intercambio:   si   usted   vendió   uno   o   más   de   sus   barcos   a   otros   equipos,  
registre  aquí  el  número  de  barcos  transferidos  a  los  otros  equipos.      

D:6   Dinero   recibido   por   venta   de   barcos:   Si   usted   vendió   alguno   de   sus   barcos   a   uno   o   más  
equipos,  registre  aquí  la  cantidad  total  de  dinero  resultado  de  esta  de  esa  transacción.      

D:7  Nuevos  barcos  ordenados:  Aquí  usted  registra  su  decisión  concerniente  al  número  de  barcos  
que  se  van  a  construir  para  su  uso  el  próximo  año.  Esto  le  constará  $300  dólares  por  barco.  

Decisión  en  la  localización  de  barcos:      

D:8  Flota  pesquera  después  de  subastas  y  transacciones:  Este  es  el  número  de  barcos  para  su  uso  
este   año.   Es   igual   a   R:7   +   D:1   +   D:3   –   D:5.   Su   decisión   no   es   influenciada   por   D:7,   el   número   de  
barcos   nuevos   ordenados.   Estos   nuevos   barcos   solamente   están   disponibles   al   principio   del  
próximo  año.      

D:9   Barcos   enviados   al   barco   pesquero   de   ultramar:   Cada   barco   enviado   a   ultramar   le   cuesta   a  
usted   $250   en   costos   de   operación.   Este   dinero   puede   ser   obtenido   a   través   de   un   préstamo  
bancario,   si   el   total   de   costo   de   operación   excede   su   balance   bancario.   Sin   embargo,   usted   tendrá  
que  pagar  intereses  sobre  este  préstamo.      

D:10   Barcos   enviados   al   banco   costero:   Cada   barco   enviado   al   banco   costero   le   cuesta   a   usted  
$150  en  costos  de  operación.  Este  dinero  puede  ser  obtenido  a  través  de  un  préstamo  bancario,  si  
el  total  de  costos  de  operación  excede  su  balance  bancario.  Sin  embargo  usted,  tendrá  que  pagar  
intereses  sobre  este  préstamo.    

D:11  Barcos  que  se  mantienen  en  el  puerto:  Cada  barco  que  se  mantiene  en  el  puerto  le  cuesta  a  
usted.        

DESARROLLO  DEL  JUEGO  


1.  Recibe  una  salida  del  computador  y  una  hoja  de  registro.    

2.  Recoge  barcos.    

3.  Puja  por  barcos  subastados.  

4.  Compra  y  vende  barcos  en  la  sección  de  intercambio.    

5.  Coloca  órdenes  para  la  construcción  de  nuevos  barcos.    

6.  Calcula  y  registra  el  tamaño  de  su  flota.    

7.  Coloca  sus  barcos  pesqueros  de  ultramar,  la  costa  y  el  puerto.  

8.  Coloca  los  barcos  en  la  hoja  del  juego.    

9.  De  la  hoja  de  decisiones  al  operador  de  la  computadora.          

       

BANCOS  PESQUEROS  HOJA  DE  RAPIDA  REFERENCIA:  

AREAS  PESQUERAS      

COMPRA  DE  BARCO      

OTRA  INFORMACIÓN      
 

EJEMPLO  DE  TEMPORADA      

BANCOS  PESQUEROS  LTDA  

HOJA  DE  ESTRATEGIA  POR  EQUIPO  

Su   objetivo   es   maximizar   sus   ganancias   (ganancias   =   balance   bancario   +   valor   de   desecho   de   los  
barcos)   al   final   del   juego   (aproximadamente   10   vueltas).   Con   esto   en   mente   entre   ultramar.   La  
costa  y  el  puerto.      

Año  #:  _______  

Estrategia  para  la  localización  de  la  flota            

Estrategia  para  la  compra  y  venta  de  barcos              

Año  #:  _______  

Estrategia  para  la  localización  de  la  flota            

Estrategia  para  la  compra  y  venta  de  barcos              


 
 

Referente  bibliográfico  

Meadows,  Dennis  (2009)  computer  program  for  FishBanks©,  Version  8.02.  

D.  L.  Meadows,  T.  Fiddaman,  D.  Shannon.  LABORATORY  FOR  INTERACTIVE  LEARNING.  University  of  
New  Hampshire  

IMÁGENES  Y/O  ANEXOS  A  LA  LÚDICA        

Imagen  1.  Tablero  con  las  tres  zonas    de  pesca  

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