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UNIVERSIDAD PRIVADA CUMBRE

FACULTAD DE CIENCIAS EMPRESARIALES

ESTUDIANTES: ANTONIO CUELLAR CAVAVA


CESAR ALEX POCOENA RIVERO
KEVIN CUELLAR NUÑEZ

MATERIA: MICROECONOMIA II

TUTOR: Lic. Jose Luis Parada Melgar

Santa Cruz de la Sierra –


Bolivia
2024
Precios y volúmenes de ventas anuales proyectados para Sony PlayStation 3 y
Microsoft Xbox 360 Elite

PS3, Proyectado de Xbox, Proyectado de


Precio PS3 Precio Xbox 360
unidades vendidos (millones) unidades vendidos (millones)
299 299 11,25 11,5
299 399 11,75 7
399 299 8,25 12,5
399 399 8,75 8

Curva de la demanda

PS3, Proyectado de Xbox, Proyectado de


420

400

380

360
Precio (P)

340

320

300

280
6.5 7.5 8.5 9.5 10.5 11.5 12.5 13.5
Cantidad (Q)
Costos Variables 306,00 281,00 262,00 240,00 228,00 219,00 212,00 198,00 197,00 200,00
Produccion 8,25 8,75 9,25 9,75 10,25 10,75 11,25 11,75 12,25 12,75

Beneficio 1 299 -57,75 157,50 342,25 575,25 727,75 860,00 978,75 1.186,75 1.249,50 1.262,25
Beneficio Total 1 -476,44 1.378,13 3.165,81 5.608,69 7.459,44 9.245,00 11.010,94 13.944,31 15.306,38 16.093,69

Beneficio 2 399 767,25 1.032,50 1.267,25 1.550,25 1.752,75 1.935,00 2.103,75 2.361,75 2.474,50 2.537,25
Beneficio Total 2 6.329,81 9.034,38 11.722,06 15.114,94 17.965,69 20.801,25 23.667,19 27.750,56 30.312,63 32.349,94

Costos Variables 308,00 291,00 279,00 257,00 248,00 241,00 235,00 232,00 230,00 219,00 218,00 218,00
Produccion 7,00 7,50 8,00 8,50 9,00 9,50 10,00 10,50 11,00 11,50 12,00 12,50

Beneficio 1 299,00 -63,00 60,00 160,00 357,00 459,00 551,00 640,00 703,50 759,00 920,00 972,00 1.012,50
Beneficio Total 1 -441,00 450,00 1.280,00 3.034,50 4.131,00 5.234,50 6.400,00 7.386,75 8.349,00 10.580,00 11.664,00 12.656,25

Beneficio 2 399,00 637,00 810,00 960,00 1.207,00 1.359,00 1.501,00 1.640,00 1.753,50 1.859,00 2.070,00 2.172,00 2.262,50
Beneficio Total 2 4.459,00 6.075,00 7.680,00 10.259,50 12.231,00 14.259,50 16.400,00 18.411,75 20.449,00 23.805,00 26.064,00 28.281,25
1. Realizar la matriz con los datos de las proyecciones de ventas
2. Realizar el análisis de la matriz y encontrar el equilibrio de Nash

PRECIO X VOL. VENTAS VOL. VENTAS


PRECIO PS3
BOX PROYECT PS3 PROYECT X BOX
299 299 11,25 11,5
299 399 11,75 7
399 299 8,25 12,5
399 399 8,75 8

MICROSOFT X BOX

CUMPLE INCUMPLE

1.012,50
960
CUMPLE

1.032,50 CUMPLE 767,25


PLAY STATION 3

CUMPLE INCUMPLE

637 920
INCUMPLE

INCUMPLE

1.186,75 978,75

1. El mejor resultado de manera independiente por competidor


a. PS3: Incumplir, con esta estrategia estaría maximizando sus ingresos en
1.186,50.- en comparación con su competencia.
b. Xbox: Incumplir, con esta estrategia estaría maximizando sus ingresos en
1.012,50.- en comparación con su competencia.
2. El resultado optimo para ambas partes seria cumplir con el acuerdo, así ambos estarían
respetando y sus ingresos estarían de acuerdo a su producción según el precio
pactado.
3. El equilibrio de Nash se encuentra cuando ambos incumplen, Sony establece un precio
de 299 y Microsoft establece un precio de 299. En esta combinación, ninguna empresa
tiene incentivos para cambiar su estrategia, considerando el precio elegido por la
empresa. Por tanto, el equilibrio de Nash en este caso seria que ambas empresas fijen
un precio de 299 para sus respectivas consolas/productos.

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