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Actividades 4 y 5 Informatica
Actividades 4 y 5 Informatica
Abre el documento Switch3.pkt que contiene la siguiente simulación con 1 switch y 4 ordenadores.
3 192.168.1.3 255.255.255.0
4 192.168.1.4 255.255.255.0
Haz un ping en cada ordenador a los otros 3 (Recuerda que puedes usar la flecha arriba para
recuperar el último comando escrito y modificarlo). Indica quién responde y quién no.
Entra en modo simulación. ¿Dónde se queda el paquete que no obtiene respuesta? ¿Por qué crees
que ocurre?
Se queda en el pc que no lo haya devuelto el mensaje,porque no comparten la ip con el ordenador
que ha enviado el mensaje.
¿Qué equipo necesitaríamos para poder comunicar a todos los ordenadores entre sí?
Router.
SIMULACIÓN 5
Abre el documento Router1.pkt que contiene la siguiente simulación con 1 router, 2 switches y 4
orenadores.
Configura en el modo de simulación que sólo se vean los paquetes del protocolo ICMP. Desde el
modo simulación envía un ping desde el ordenador 1 al ordenador 2.
-¿Qué camino siguen los paquetes?
PC1-SWITCH0-PC2 y despues regresa
-Envía ahora un ping desde el PC1 al PC3. ¿Qué camino siguen los paquetes?
PC1-SWITCH0-ROUTER0-SWITCH1-Pc3 y vuelve
-Envía ahora un ping desde el PC1 al PC4. ¿Qué camino siguen los paquetes? ¿Llegan al destino?
¿Son devueltos? ¿Por qué crees que ocurre esto?
PC1-SWITCH0-ROUTER0-SWITCH1-Pc4 pero esta vez no es devuelto el paquete y creo que es
porque la puerta de enlace es 0000000 y no es compatible