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Irene Pérez de Ayala Padilla

Packet tracer básico


El packet tracer es una aplicación a través de la cual se
pueden realizar una variedad de funciones a través de las
redes, como diseñar y construir una red desde cero,
trabajar proyectos construidos, etc…
Comandos:
Comandos utilizados en los command prompt de los PCs
• arp -a: muestra la tabla ARP
• arp -d: borra la tabla ARP
• ping IP: envía un paquete a la dirección IP indicada (envía 4 paquetes)
• ping -n X IP: envía X paquetes a la dirección indicada
• tracert IP: muestra la ruta que se sigue hasta la dirección IP indicada
• ipconfig: muestra la configuración IP
• netstat: muestra los puertos abiertos

Ejercicios packet tracer


Ejercicio 1: 4PC-1Switch
En este ejercicio tenemos 4PC conectados al mismo switch. Rellena la siguiente tabla (pon el
ratón encima del PC para ver los datos):

Nombre PC Dirección IP Dirección MAC


PC1 192.168.0.1 0090.21E7.277A
PC2 192.168.0.2 0030.A38E.D81E
PC3 192.168.0.3 00E0.8FA2.55E0
PC4 192.168.0.4 000D.BD82.4973

Antes de seguir, comprueba que todas las luces de las conexiones están en verde.
Conéctate al terminal de comandos (Comand Prompt) del PC1. Haz un ping al PC2. ¿Llegan los
paquetes? ¿Cuánto tardan en llegar?

Si están todas en verde. Sí, 1ms tardan en llegar.


Haz un ping a la dirección 192.168.0.5. ¿Qué respuesta obtienes? ¿Por qué?

No se obtiene respuesta, ya que no existe esa IP dentro del rango de la red, por lo tanto no
recibe respuesta de los paquetes que se han enviado.

Haz un ping a la dirección 192.168.1.1. ¿Qué respuesta obtienes? ¿Por qué?

No se obtiene respuesta, ya que esa ip no está dentro de nuestro rango de red, y que
de echo nuestro rango de red es desde la 192.168.0.1 hasta la 192.168.0.255 .

Cambia la simulación para que no se vea en tiempo real, sino que puedas ver todos
los paquetes.

Aquí ponemos modo simulación y edit filters, para editar los filtros seleccionaremos
los paquetes ICMP:
Conéctate al PC1 y envía un ping al PC2.

¿Qué camino hacen los paquetes? (Explica todos los equipos por los que pasa y en qué orden).
[Ayuda: envía un único ping usando ping -n 1 IP].

El host pc 1, recibe la orden de ping hacia el destino 192.168.0.2 , con lo cual envía el
paquete hacia todos los hosts y el switch, al saber que el paquete es para 192.168.0.2
(PC 2) los demás hosts le dicen que ese paquete no es para ellos, es decir ninguno
tiene la IP de 192.168.0.2, el paquete entonces es recibido por PC 2 que a la vez lo
recibe y le envía respuesta a PC1, de que lo ha recibido.
Respuesta recibida por PC2, al hacerle ping, desde el host PC1 , recibimos respuesta:

Envía un único ping usando ping -n 1 192.168.0.2:


Aquí le indicamos que el paquete sólo se le envía al host 2(PC2) de la red, para ello primero lo
envía al switch hacia la dirección IP 192.168.0.2, y éste lo recibe y le envía la respuesta al host
(PC2) siendo esa dirección, una vez que lo recibe le envía la respuesta al switch, y éste de
vuelta se lo envía al host (PC1), de que lo ha recibido.

Comprueba la tabla ARP del PC 1. ¿Qué ordenadores hay y qué


información muestra?

Al hacer ping al host 192.168.0.2 , nos mostrará el host (PC 2) con su MAC y
mostrándonos que es una IP dinámica:

Borra la tabla ARP del PC1. Configura la simulación para que se muestren los
paquetes ARP e ICMP. Envía un ping de PC1 a PC2.
Comando arp –d para borrar la tabla ARP.

Para mostrar los paquetes ARP y ICMP, señalamos los paquetes:

¿A cuántos ordenadores les llega el paquete ARP? ¿Cuántos responden?


El switch les envía el paquete a tres ordenadores, pero responde sólo el host (PC2):
Porque se le hace ping a ese host en concreto:

¿A cuántos les llega el paquete ICMP? ¿Cuántos responden?


Sólo le llega al host (PC2), puesto que responde sólo el host (PC2), y recibe respuesta
el host (PC1). Se envían cuatro paquetes al host PC2.
Cuando acabe el ping, vuelve a enviarlo. ¿Se envían en este caso
paquetes ARP?

No, ya no se envían paquetes ARP. Sólo ICMP.

Ve al PC2. Comprueba la tabla ARP ¿Qué ordenadores hay y qué información


muestra?
Nos muestra el host (PC2) con su MAC y su tipo de IP que es dinámica.

Desde el PC2 envía un ping al PC1. ¿Se envían paquetes ARP en este caso? ¿Por qué?

No, porque sólo se envían paquetes ICMP.


Configura la simulación de nuevo para que sólo se muestren los paquetes ICMP.
Envía un único ping a la dirección de broadcast de la red. ¿A quién le llega el
paquete? ¿Quién responde? ¿Cuántas respuestas muestra la ventana de comandos?

Cuando le enviamos el paquete al broadcast(dirección de red más alta) 192.168.0.255 ,


llega a cada uno de los ordenadores que hay en la red, y como respuesta cada host de
la red le envía un ping al nodo o host(PC2) , desde dónde le enviamos anteriormente la
petición de ping del broadcast.

Ejercicio 2: 4PC-1Hub

Nombre de PC Dirección IP Dirección Mac


PC1 192.168.0.1 0090.21E7.277A
PC2 192.168.0.2 0030.A38E.D81E
PC3 192.168.0.3 00E0.8FA2.55E0
PC4 192.168.0.4 000D.BD82.4973

Conéctate al terminal de comandos (Comand Prompt) del PC1. Haz un ping al PC2.
¿Llegan los paquetes? ¿Cuánto tardan en llegar?
Sí llegan los paquetes, tardan 1 minisegundos en llegar.

Haz un ping a la dirección 192.168.0.5. ¿Qué respuesta obtienes? ¿Por qué?

Al hacer ping al 192.168.0.5 y no siendo parte de la red, los datos se pierden y no


llegan al destino.

Haz un ping a la dirección 192.168.1.1. ¿Qué respuesta obtienes? ¿Por qué?


La dirección 192.168.1.1 al no ser parte de la red no se obtiene ninguna respuesta y
por lo tanto no se pueden enviar los datos.

Cambia la simulación para que no se vea en tiempo real, sino que puedas ver todos
los paquetes. Filtra para que sólo aparezcan los paquetes tipo ICMP. Conéctate al
PC1 y envía un ping al PC2.

¿Qué camino hacen los paquetes? (Explica todos los equipos por los que pasa y en
qué orden).
[Ayuda: envía un único ping usando ping -n 1 IP]
El paquete que enviamos al host PC2, va al hub y los distribuye entre todos, pero
como va solo al PC2, los otros no reciben respuesta, por lo tanto, llega al host 2 este
recibe respuesta, y se devuelve al hub, y vuelve a distribuirse entre todos los nodos.
Sabiendo que el que da respuesta es el PC1.
Comprueba la tabla ARP del PC 1. ¿Qué ordenadores hay y qué información
muestra?

Hay un ordenador, muestra la dirección física es decir la MAC, y es de tipo dinámico.

Borra la tabla ARP del PC1. Configura la simulación para que se muestren los
paquetes ARP e ICMP. Envía un ping de PC1 a PC2.

¿A cuántos ordenadores les llega el paquete ARP? ¿Cuántos responden?


A todos los ordenadores llega ping, pero sólo PC2 es el que devuelve el paquete,
como respuesta a PC1.

¿A cuántos les llega el paquete ICMP? ¿Cuántos responden?


Igual que el paquete ARP, el ICMP, llega a todos los nodos a través del hub, pero sólo
el ordenador 2 envía respuesta.

Cuando acabe el ping, vuelve a enviarlo. ¿Se envían en este caso paquetes ARP?
Al enviar otro ping, no se envían paquetes ARP, sólo paquetes ICMP.

Ve al PC2. Comprueba la tabla ARP ¿Qué ordenadores hay y qué información


muestra?

Aparece el ordenador 1, con la Mac y la ip que usa PC1.

Desde el PC2 envía un ping al PC1. ¿Se envían paquetes ARP en este caso? ¿Por qué?
Al enviar ping PC2 a PC1, los paquetes ARP (protocolo responsable de encontrar la
dirección hardware MAC) que corresponde a una determinada dirección IP, al ya
estar la MAC reconocida no hace falta volver a reconocerla.

Configura la simulación de nuevo para que sólo se muestren los paquetes ICMP.
Envía un único ping a la dirección de broadcast de la red. ¿A quién le llega el
paquete? ¿Quién responde? ¿Cuántas respuestas muestra la ventana de comandos?

Ningún equipo recibe el paquete, y por lo tanto no hay respuestas ya que ningún
equipo no recibe respuesta.

Ejercicio 3: 4PC-2Switch-2Conn

¿Ha quedado alguna conexión en naranja? ¿Cuál? ¿Por qué crees que ha pasado?
[Ayuda: Busca en Internet para qué sirve el protocolo Spanning Tree:
http://es.wikipedia.org/wiki/Spanning_tree

Si una de las conexiones del switch se queda en luz naranja, debido a que detecta una
redundancia de enlaces entonces el protocolo STP desactiva una de las conexiones
debido a que permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar
automáticamente los enlaces de conexión.
Desactiva el tiempo real y configura que sólo se muestren el protocolo ARP.
Conéctate a PC1 y envía un único ping a PC4. ¿Qué paquetes se envía? ¿A
quién le llega? ¿Quién responde?
Se envía el paquete ARP, el paquete llega a todos los usuarios, pero únicamente
responde el usuario dueño de la dirección IP a la que le enviamos el paquete.

Envía ahora un único ping a PC2. ¿Qué paquetes se envía? ¿A quién le llega? ¿Quién
responde?

Lo mismo que el ejercicio anterior, solo que ahora se envía a PC2, y es PC2 quien
responde.

Configura que sólo se muestre el protocolo ICMP. Envía un único ping a PC4. ¿Qué
paquetes se envía? ¿A quién le llega? ¿Quién responde?

Como hemos cambiado el paquete, ahora solo sale el paquete ICMP, y por lo tanto llega
únicamente al host PC4, este lo recibe y responde el paquete.

Envía ahora un único ping a PC2. ¿Qué paquetes se envía? ¿A quién le llega? ¿Quién
responde?

Igual que el ejercicio anterior, pero esta vez sólo llega a PC2.

Vamos a desactivar el protocolo Spanning Tree. Entra en uno de los switches, en la


pestaña CLI.

Desactiva el protocolo STP usando el comando “no spanning-tree vlan 1”. Repite la
operación en el otro switch [NOTA: Hay que estar en modo configuración. El terminal
debe mostrar “switch#(config). Si no es así, lee al principio del documento como entrar
en modo configuración]
¿Queda alguna luz en color naranja?

Están todas en verde.


Configura que sólo se muestre el protocolo ARP. Conéctate al ordenador PC1. Borra la
tabla arp y luego envía un ping a PC2. ¿Cuántos paquetes ARP salen de PC1? ¿Qué
pasa con ese paquete? ¿Cuántos llegan de vuelta?

Salen nueve paquetes, no llegan de vuelta, pues se duplican los paquetes en los switches
cuando son recibidos desde los hosts que van de vuelta.

Vuelve a la configuración en tiempo real. ¿De qué color son ahora las luces de las
conexiones? ¿A qué crees que se debe?

Las luces parpadean, se debe al tráfico que se ha generado en el ejercicio anterior.

Ejercicio 4: 4PC-1Switch-2Redes
En este ejercicio tenemos 4PC conectados al mismo switch, pero en 2 redes IP distintas.
Rellena la siguiente tabla:

Nombre PC Dirección IP Dirección MAC


PC1 192.168.0.1 0090.21E7.277A
PC2 192.168.0.2 0030.A38E.D81E
PC3 192.168.1.3 00E0.8FA2.55E0
PC4 192.168.1.4 000D.BD82.4973

Conéctate al PC1. Haz un ping al PC2. ¿Recibes respuesta?


Haz un ping a PC3. ¿Recibes respuesta? ¿Por qué?

A pc2 si recibe respuesta, pero tanto los hosts Pc3 y Pc4 no tienen el mismo rango de
red, por lo tanto ninguno de ellos dos contestan, a esta separación se les llama
separación lógica, y aunque estén conectados a la misma red, suelen tener IPs diferentes
a las que están en la red.
Por lo tanto los hosts PC3 y PC4 directamente no reciben respuesta, no reciben ningún
paquete ni tienen retardo.

Configura la simulación para ver el protocolo ICMP. ¿Qué muestra al hacer un ping al
PC3? ¿Por qué?
Pues muestra que el ping no puede dirigirse a PC3, por el hecho que son rangos
diferentes IP.

Ejercicio 5: 4PC-1Router-2Switches-2Redes

En este ejercicio tenemos dos redes unidas por un router. Rellena la siguiente tabla (usa
2 líneas para las dos interfaces del router conectadas. Tendrás que añadir filas)

Nombre PC Dirección IP Dirección Mac


PC1 192.168.0.1 0090.21E7.277A
PC2 192.168.0.2 0030.A38E.D81E
PC3 192.168.1.3 00E0.8FA2.55E0
PC4 192.168.1.4 000D.BD82.4973
ETHERNET 0/0 192.168.1.254 0005.5E4B.43E6
ETHERNET 1/0 192.168.0.254 0060.5CE9.755D

Conéctate al PC1. Envía un ping a los otros tres Pcs, y a las dos interfaces del router.
¿Contestan todos? ¿Se pierde algún paquete? ¿Qué retardo medio tiene cada ping?

Contesta Pc2, PC3 y PC4 se pierde un paquete en PC4, las dos interfaces responden
muy bien. Tardan hasta 1 ms (minisegundo) en llegar.
Comprueba la tabla ARP del router. En la pestaña CLI, estando en modo privilegiado
escribe “show arp”. ¿Aparecen todos los equipos? ¿Cuál falta? ¿Por qué crees que falta
ese equipo?

Vamos al router en la pestaña CLI escribimos “enable” y nos mostrará el modo


privilegiado:

Falta PC2, porque Pc2 no está conectado directamente al router, por lo tanto no le
traspasa ningún paquete hacia la otra interfaz, ya que anteriormente hicimos ping desde
PC1, pero al hacer ping el paquete o datos no llegan a pasar por el router hacia PC2, ya
que no forma parte de la otra interfaz, sino de la misma interfaz donde esta PC1.

Configura la simulación para que muestre sólo los protocolos ICMP y ARP. Conéctate
al PC3 y envía un ping doble (dos paquetes) al PC2. ¿Qué paquetes salen y en qué
orden? ¿Por qué se pierde el primer ping?
Sale el ICMP primero, luego sale el ARP y va hacia su destino, porque el paquete ARP
llega, pero en el router se pierde, no recibe respuesta alguna PC3, ya que el paquete
ARP se pierde en el router hacia PC3 una vez que intenta recibir respuesta, al ser dos
paquetes también puede ser que el ping se pierda.

Ya que el paquete ICMP va primero, pero al ser dos paquetes el ARP sale después este
se pierde en el router haciendo ping, por lo tanto el único que va a su destino y de el
recibimos respuesta es el paquete ICMP.

Ejercicio6: 4PC-3Routers-2Redes.pkt
En este ejemplo tenemos 2 redes LAN, cada una con su router de salida. Estos dos
router están conectados a través de un tercer router. Rellena la siguiente tabla (usa 2
líneas para las dos interfaces de los routeres conectadas):

Nombre pc/interfaz Dirección IP Dirección MAC


PC1 192.168.0.1 0090.21E7.277A
PC2 192.168.0.2 0030.A38E.D81E
PC3 192.168.1.3 00E0.8FA2.55E0
PC4 192.168.1.4 000D.BD82.4973
ROUTER 0/0 10.0.1.1 0090.0C56.800E
ROUTER 1/0 10.0.0.2 00E0.8F8A.8762

¿Por qué son distintas las conexiones entre los routers y las conexiones entre switch y
router o PC? (Ayuda: ¿Qué dos tipos de cable ethernet existen según la configuración de
los extremos? ¿Cuándo se debe usar cada uno de ellos?)

Porque aunque estén en la misma red, son distintas topologías y redes muy diferentes, es
decir son dos redes distintas dentro de una red LAN. Por lo tanto estas dos redes tienen
diferentes conexiones dentro de una red.

Se deben usar cuando se estén enviado paquetes de una red diferente a otra, hacia los
routers, calculando así sus tablas de enrutamiento.

Conéctate al PC1. Haz un ping al PC3. ¿Llega a responder? ¿Cuántos paquetes se


pierden? Según lo visto en el ejercicio anterior, ¿a qué será debido?

Si, llega a responder, pero se pierden tres paquetes del tipo ARP, es debido a las
conexiones diferentes que hay entre las dos redes y los routers entre sí.

Comprueba que puedes hacer ping a todas las direcciones configuradas en los routers y
PCs
Se hacen ping correctamente, aunque cuando le hago ping a PC3 se pierden tres
paquetes por el camino.

Desde el PC1, haz un tracert al PC3. ¿Cuántos saltos tienes? ¿Qué dirección aparece en
cada salto? ¿A qué interfaces se corresponden?

Cuatro saltos. A la interfaz del switch 1, a la interfaz del router 1, a la interfaz del router
0 y a la interfaz del switch 0.

Repite la operación desde el PC3 al PC1. ¿Cuántos saltos tienes? ¿Qué dirección
aparece en cada salto? ¿A qué interfaces se corresponden?
Cuatro saltos, a la interfaz del switch 0 , a la interfaz del router 0, a la interfaz del router
2, y a la interfaz del switch 1.

En los routers usa el comando “show ip route” desde el modo privilegiado para ver las
rutas que tiene configuradas. [NOTA: Este comando te indica las redes IP a las que sabe
llegar el router (porque está conectado a esa red o porque tiene una ruta configurada), y
a través de qué interfaz o cuál es la IP del siguiente router.]

Router 0

Router 1

Router 2

¿Cómo se diferencian las redes a las que puede llegar por estar conectado? ¿Cómo
aparecen las rutas estáticas? Copia la tabla de enrutamiento de los tres routers.

Se diferencian por las Ip que se le asigna a cada host en la red, habría que añadir las
rutas estáticas a la tabla de enrutamiento, así aparecen.

Tablas enrutamiento

Router 2
Router 1

Router 0

Desde el PC1, haz un ping a la dirección 158.42.4.23. ¿Qué respuesta obtienes? ¿Desde
qué router?

Ninguna, no existe tal dirección en esta red.


Desde el router 1, no recibo respuesta.
Según las tablas de enrutamiento de la pregunta anterior, ¿por qué responde ese router y
no otro?

Porque estamos haciendo ping desde PC1, y al hacer ping desde ahí lo hacemos en la
red 192.168.0.0

Haz también un tracert para comprobar dónde acaba la respuesta.

La respuesta no llega porque esa dirección está fuera de rango.

Ejercicio7: 4PC-4Routers-4Redes.pkt
En este ejemplo tenemos 4 redes LAN, cada una con su router de salida. Para
simplificar en la LAN sólo se ha puesto un PC. Los 4 routers están conectados en
círculo (OJO: NO ES una conexión en ANILLO, sino 4 conexiones punto a punto).

Rellena la siguiente tabla (en los routers usa una línea para cada interfaz conectada)

Nombre PC/Interfaz Dirección IP Dirección MAC


PC1 192.168.1.1 0090.21E7.277A
PC2 192.168.2.2 0030.A38E.D81E
PC3 192.168.3.3 00E0.8FA2.55E0
PC4 192.168.4.4 000D.BD82.4973
ROUTER 1 10.0.4.1 0060.3E64.8AA7
ROUTER 2 10.0.1.1 0040.0BC9.35CD
ROUTER 3 10.0.2.1 0090.0C56.800E
ROUTER 4 10.0.3.1 0003.E45C.A6A8

Conéctate al PC1. Haz un ping al PC3. ¿Llega a responder? ¿Cuántos paquetes se


pierden?

Si llegan a responder, ninguno.

Según lo visto en el ejercicio anterior, ¿a qué será debido?

La ip de PC3 es diferente a la de la red donde está el PC1, pero aún así recibimos
respuesta.
Comprueba que puedes hacer ping desde PC1 a todas las direcciones configuradas en
los routers y Pcs. (En algún caso puede que necesites hacer más de 4 pings)

Desde el PC1, haz un ping a la dirección 158.42.4.23. ¿Qué respuesta obtienes? ¿A qué
crees que es debido? ¿Dónde crees que se llega el paquete? (Luego verás lo que pasa
realmente)
Ninguna, los paquetes se envían, pero no se recibe respuesta, la ip del ejercicio está
fuera de rango de la red. Llega al router, pero después se pierde el paquete.

Desde el PC1, haz un tracert al PC3. ¿Cuántos saltos tienes? ¿Qué dirección aparece en
cada salto? ¿A qué interfaces se corresponden?

Cuatro saltos, en el salto uno la puerta de enlace del switch1, en el salto 2 la puerta de
enlace del router 4, en el salto tres la puerta de enlace del router 3, y luego sería el salto
hacia el host PC3 (192.168.3.3).

Repite la operación desde el PC3 al PC1. ¿Cuántos saltos tienes? ¿Qué dirección
aparece en cada salto? ¿A qué interfaces se corresponden? ¿Sale la misma ruta que en el
ejercicio anterior (de PC1 a PC3)?

Cuatro saltos, salto uno puerta de enlace hacia el switch3, salto 2 puerta de enlace de
entrada al router3, salto 3 no recibimos respuesta en router 4, y salto cuatro puerta de
enlace de entrada del PC1. No sale la misma ruta.

Ponte en modo simulación, de modo que se vean solo los paquetes ICMP. Haz un ping
(un único paquete) desde PC1 a los otros 3 PCs. Indica el camino que sigue cada ping,
tanto para la ida como para la vuelta. (Si alguno no llega vuelve a enviar un ping hasta
que llegue).
De PC1 a PC2: llega al switch 1, de switch 1 al router 1, del router 1 al router 2, del
router 2 al switch 2, y del switch 2 a PC2.

De PC2 a PC1: llega al switch2, del switch 2 al router 2, del router 2 al router 1, del
router 1 al switch 1 y del switch 1 a PC1.

Ida: de PC1 a PC4: llega al switch 1, del switch 1 al router 1, del router 1 al router 4, del
router 4 al switch 4, del switch 4 a PC4.

Vuelta: de PC4 a PC1: vuelve a switch4, de switch 4 a router 4, de router 4 a router 1,


de router 1 al switch 1 y de switch 1 a PC1.
Ida: PC1 a PC3: Pc1 al switch1, del switch 1 al router 1, del router 1 al router 4, del
router 4 al router 3, del router 3 al switch 3, y del switch 3 a PC3.

Vuelta: PC3 a PC1: PC3 al switch 3, del switch 3 al router 3, del router 3 al router 2, del
router 2 al router 1, del router 1 al switch 1 y del switch 1 a PC1.

Con el modo simulación. Haz un único ping a la dirección 158.42.4.23. ¿Qué hace el
paquete? ¿Se corresponde con la explicación que habías hecho más arriba? ¿Sigue
dándole al siguiente a la simulación hasta que pase algo distinto? ¿Qué ocurre? Cuenta
cuántos saltos entre routers ha dado el paquete antes de que pase (puedes ver el listado
de eventos)

No, ya que en el ejercicio anterior llega el paquete a su destino y se recibe respuesta,


aquí el paquete no llega a su destino por lo tanto va dando vueltas entre los routers que
hay en nuestra subred.

Aunque le siga dando a siguiente, el paquete no llega a su destino y se repite el proceso


sin que el paquete llegue a su destino.
Los saltos son infinitos, ya que el paquete no tiene un destino al que ir, porque la
dirección de red está fuera de rango.

En los routers usa el comando “show ip route” desde el modo privilegiado para ver las
rutas que tiene configuradas. ¿Cómo se diferencian las redes a las que puede llegar por
estar conectado?

Se llaman Gateway (Puertas de enlaces) y son las redes a las que se conectan una entre
otras redes.

¿Cómo aparecen las rutas estáticas? ¿Tienen los routers una ruta por defecto?

Las rutas estáticas están indicadas con una S, y suelen ser las que están conectadas a
través de otro router y ese router está conectado a otra red dentro de ese rango de red. Sí
los routers tiene una ruta por defecto.

Escribe la tabla de enrutamiento de los cuatro routers:

Router1: Router2:

Router3: Router4:

Hosts Dirección Interfaz Máscara de Puerta de enlace


Ip subred predeterminada
Router 1 10.0.4.1 Fast 0/0 255.255.255.0 10.0.4.2
Router 2 10.0.1.1 Fast 0/0 255.255.255.0 10.0.1.2
Router 3 10.0.2.1 Fast 0/0 255.255.255.0 10.0.2.2
Router 4 10.0.3.1 Fast 0/0 255.255.255.0 10.0.3.2
Vuelve al modo en tiempo real. Elimina la conexión entre el router1 y el router2.
Piensa, tal y como estaban las rutas, qué pings fallarán (todos los que pasaban por ese
cable).

Rellena la siguiente tabla con lo que pienses que va a pasar (pong SI o NO según si
llega o no el ping)

Origen PC1 PC2 PC3 PC4

Destino
PC1 Si No Si Si
PC2 No Si Si No
PC3 No Si Si Si
PC4 Si Si Si Si

¿Qué pings fallan? Explica por qué ocurre eso.

Fallan todos los que tenían conexión directa con la red 192.168.2.0/24, menos PC3 que
si tiene conexión directa, de PC1 a Pc2 y viceversa no se hacen ping porque se ha
eliminado esa conexión directa que había entre los dos routers enlazados entre esas reds
de cada host.

Vuelve a mirar las tablas de enrutamiento de los routers 1 y 2 y comprueba si hay


cambios.

Si hay cambios, se ha eliminado una de las rutas estáticas en la tabla de enrutamiento.

Ejercicio8: 4PC-4Routers-4Redes-RIP.pkt

La red de este ejercicio tiene la misma forma que el anterior. La diferencia es que en vez
de utilizar rutas estáticas, se han configurado un protocolo de enrutamiento que se
adapte a los cambios en la red.

[En este ejercicio no rellenamos tabla con IP/MAC porque debería ser la misma que el
ejercicio anterior]

Conéctate al PC1. Haz un ping al PC3. ¿Llega a responder? ¿Cuántos paquetes se


pierden? Según lo visto en el ejercicio anterior, ¿a qué será debido?
Tarda en responder, porque el tiempo de respuesta tarda en llegar, he vuelto a hacerle
ping al cabo de unos segundos, y ya da respuesta a tres paquetes, el primer paquete no
ha llegado a responder…

Esto es debido a que la red de PC3, al estar menos directamente con la red de PC1, la
respuesta y el envío de los paquetes tarda en llegar.

Comprueba que puedes hacer ping desde PC1 a todas las direcciones configuradas en
los routers y Pcs. (En algún caso puede que necesites hacer más de 4 pings)

Si he comprobado que se puede hacer ping desde PC1 a los routers y los demás Pcs y
me dan respuesta.

Desde el PC1, haz un ping a la dirección 158.42.4.23. ¿Qué respuesta obtienes? ¿Desde
qué router? ¿A qué crees que es debido? ¿Hay diferencia con el ejercicio anterior?
Ninguna, los paquetes se envían, pero no se recibe respuesta, la ip del ejercicio está
fuera de rango de la red. Llega al router, pero después se pierde el paquete. No hay
diferencia respecto al ejercicio anterior.

Desde el PC1, haz un tracert al PC3. ¿Cuántos saltos tienes? ¿Qué dirección aparece en
cada salto? ¿A qué interfaces se corresponden?

Cuatro saltos, en el salto uno la puerta de enlace del switch1, en el salto 2 la puerta de
enlace del router 4, en el salto tres la puerta de enlace del router 3, y luego sería el salto
hacia el host PC3 (192.168.3.3).

Repite la operación desde el PC3 al PC1. ¿Cuántos saltos tienes? ¿Qué dirección
aparece en cada salto? ¿A qué interfaces se corresponden? ¿Sale la misma ruta que en el
ejercicio anterior (de PC1 a PC3)?

No sale la misma ruta, ya que de PC3 a PC1 pasan por routers diferentes y por lo tanto
va a otra red distinta y a otra puerta de enlace diferente, tiene cuatro saltos, en el salto 1
va hacia la puerta de enlace del switch3, luego en el salto 2 hacia la puerta de enlace del
router 3, en el salto tres hacia la puerta de enlace del router 1, y después

hacia PC1.
Ponte en modo simulación, de modo que se vean solo los paquetes ICMP. Haz un ping
(un único paquete) desde PC1 a los otros 3 PCs. Indica el camino que sigue cada ping,
tanto para la ida como para la vuelta. (Si alguno no llega vuelve a enviar un ping hasta
que llegue).

De PC1 a PC2: llega al switch 1, de switch 1 al router 1, del router 1 al router 2, del
router 2 al switch 2, y del switch 2 a PC2.

De PC2 a PC1: llega al switch2, del switch 2 al router 2, del router 2 al router 1, del
router 1 al switch 1 y del switch 1 a PC1.

Ida: PC1 a PC3: Pc1 al switch1, del switch 1 al router 1, del router 1 al router 4, del
router 4 al router 3, del router 3 al switch 3, y del switch 3 a PC3.

Vuelta: PC3 a PC1: PC3 al switch 3, del switch 3 al router 3, del router 3 al router 2, del
router 2 al router 1, del router 1 al switch 1 y del switch 1 a PC1.
Ida: de PC1 a PC4: llega al switch 1, del switch 1 al router 1, del router 1 al router 4, del
router 4 al switch 4, del switch 4 a PC4.

Vuelta: de PC4 a PC1: vuelve a switch4, de switch 4 a router 4, de router 4 a router 1,


de router 1 al switch 1 y de switch 1 a PC1.

En los routers usa el comando “show ip route” desde el modo privilegiado para ver las
rutas que tiene configuradas. ¿Cómo se diferencian las redes a las que puede llegar por
estar conectado?

Se llaman Gateway (Puertas de enlaces) y son las redes a las que se conectan una entre
otras redes y hosts.

¿Hay rutas estáticas? ¿Qué rutas son dinámicas (vienen indicadas con una R ya que usa
el protocolo de enrutamiento RIP)?

No hay rutas estáticas. Las rutas dinámicas son aquellas en las cuáles el router escoge
siendo este el camino más corto o ruta más corta a la hora de que tiene que llegar el
paquete a su destino.

Router 1

Router 2
Router 3

Router 4

¿Tienen los routers una ruta por defecto?

Sí tienen una ruta por defecto. Pues son las que están directamente conectadas a los
routers.

Escribe la tabla de enrutamiento de los cuatro routers.

Router 1

Tipo de Red Interface Ip Métrica


enrutamiento siguiente
salto
Conectada 10.0.1.0 Fast 1/0 - 0/0
RIP 10.0.2.0 Fast 1/0 10.0.1.1 120/1
RIP 10.0.3.0 Fast 0/0 10.0.4.2 120/1
Conectada 10.0.4.0 Fast 0/0 - 0/0
Conectada 192.168.1.0/24 GigabitE - 0/0
0/0
RIP 192.168.2.0/24 Fast 1/0 10.0.1.1 120/1
RIP 192.168.3.0/24 Fast 0/0 10.0.4.2 120/2
RIP 192.168.4.0/24 Fast 0/0 10.0.4.2 120/1

Diferencia:
RIP 10.0.2.0 10.0.4.2 120/2
RIP 10.0.3.0 10.0.4.2 120/1
C 10.0.4.0 - 0/0
C 192.168.1.0 - 0/0
RIP 192.168.2.0/24 10.0.4.2 120/3
RIP 192.168.3.0/24 10.0.4.2 120/2
RIP 192.168.4.0/24 10.0.4.2 120/1

Router 2
Tipo de Red Interface Ip Métrica
enrutamiento siguiente
salto
Conectada 10.0.1.0 Fast 0/0 - 0/0
Conectada 10.0.2.0 Fast 1/0 - 0/0
RIP 10.0.3.0 Fast 1/0 10.0.2.1 120/1
RIP 10.0.4.0 Fast 0/0 10.0.1.2 120/1
RIP 192.168.1.0/24 Fast 0/0 10.0.1.2 120/1
Conectada 192.168.2.0/24 Gigabit6/0 - 0/0
RIP 192.168.3.0/24 Fast 1/0 10.0.2.1 120/1
RIP 192.168.4.0/24 Fast 0/0 10.0.1.2 120/2
RIP 192.168.4.0/24 Fast 1/0 10.0.2.1 120/2

Router 3
Tipo de Red Interface Ip siguiente Métrica
enrutamiento salto
RIP 10.0.1.0 Fast 0/0 10.0.2.2 120/1
Conectada 10.0.2.0 Fast 0/0 - 0/0
Conectada 10.0.3.0 Fast 1/0 - 1/0
RIP 10.0.4.0 Fast 1/0 10.0.3.1 120/1
RIP 192.168.1.0/24 Fast 1/0 10.0.3.1 120/2
RIP 192.168.1.0/24 Fast 0/0 10.0.2.2 120/2
RIP 192.168.2.0/24 Fast 0/0 10.0.2.2 120/1
Conectada 192.168.3.0/24 Gigabit 6/0 - 0/0
RIP 192.168.4.0 Fast 1/0 10.0.3.1 120/1

Router 4

Tipo de Red Interface Ip siguiente Métrica


enrutamiento salto
RIP 10.0.1.0 Fast 1/0 10.0.4.1 120/1
RIP 10.0.2.0 Fast 0/0 10.0.3.2 120/1
Conectada 10.0.3.0 Fast 0/0 - 0/0
Conectada 10.0.4.0 Fast 1/0 - 0/0
RIP 192.168.1.0/24 Fast 1/0 10.0.4.1 120/1
RIP 192.168.2.0/24 Fast 0/0 10.0.3.2 120/2
RIP 192.168.2.0/24 Fast 1/0 10.0.4.1 120/2
Conectada 192.168.4.0/24 Fast 0/0 - 0/0

Vuelve al modo en tiempo real. Lanza un ping continuo desde PC1 a PC2. Una vez
empiece a responder, elimina el cable que va desde el router1 al router2. ¿Sigue
respondiendo el ping? ¿Se ha perdido algún paquete? ¿Cuántos? ¿A qué se debe? ¿Es
igual el tiempo que tarda el ping, más alto, o más bajo?

Respuesta con el cable:

Respuesta sin el cable:


Tarda más sin el cable, si sigue respondiendo el ping, no se han perdido paquetes, el
tiempo del ping es más alto ya que tarda más en llegar y recibir respuesta.

Cuando responda, corta el ping (Ctrl+C). Haz un tracert desde el PC1 al PC2. ¿Qué ruta
siguen los paquetes?

Sigue la ruta que va desde la puerta de enlace del switch 1, pasando por el router 1,
luego el router 4, después el router 3,, después el router 2 y llegaría al switch 2 hacia su
destino que es el host (PC2).

Comprueba la tabla de enrutamiento de los cuatro routers e indica los cambios respecto
a lo que había antes de quitar la conexión. [Ayuda: pon 2 columnas con las 2 tablas de
rutas para ver la diferencia]

La diferencia es que la ruta 10.0.1.0 no existe para que el paquete llegue a la ruta más
corta al quitar el cable va por la ruta que se le especifica sin el cable es decir una ruta
más larga de la que tenía.

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