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UNIDAD I
Magnitudes físicas
Objetivos: Después de completar esta unidad deberá:
Estática: La estática estudia las condiciones bajo las cuales un cuerpo se encuentra en
equilibrio traslacional o en equilibrio rotacional:
Ejemplo: Un libro que descansa sobre una mesa de estudio está en equilibrio traslacional.
DEFINICIONES
Magnitud: Es todo lo que se puede medir. Propiedad de un objeto o de un fenómeno físico susceptible de tomar diferentes
valores numéricos. Son magnitudes la estatura de una persona, el volumen de un cuerpo, el área del piso de un cuarto, la
rapidez de un auto, etc.
Magnitud fundamental (o cantidad fundamental): Cada una de las magnitudes que en un sistema, se aceptan por convención
como funcionalmente independiente una respecto de otro. En mecánica, las magnitudes fundamentales son la longitud, la
masa y el tiempo.
Magnitud derivada (Cantidad derivada): Es aquella que se deriva de las fundamentales y están ligadas mediante relaciones
matemáticas bien definidas. A partir de las cantidades fundamentales se pueden definir otras como la velocidad, la aceleración
y la fuerza (entre otras), las cuales representarían magnitudes (o cantidades) derivadas.
Se fija la unidad de medida de una magnitud para hacer posible la comparación cuantitativa entre
diferentes valores de una misma magnitud.
LONGITUD Metro m
Cantidades kg
MASA Kilogramo
fundamentales en el
Sistema MKS
TIEMPO Segundo s
Sistema MKS
MAGNITUD UNIDAD SÍMBOLO
PRESION Pascal Pa
POTENCIA Watt W
Sistema Cegesimal (CGS)
LONGITUD Centímetro cm
TIEMPO Segundo s
SISTEMA CGS DE UNIDADES
MAGNITUD UNIDAD SÍMBOLO
Desde 1889, las definiciones de las unidades son establecidas por una
Organización Internacional llamada Conferencia General de Pesas y
Medidas, que cuenta con representantes de la mayoría de los países
del mundo.
LONGITUD Metro m
Cantidades
fundamentales en el MASA Kilogramo kg
Sistema MKS
TIEMPO Segundo s
PRESION Pascal Pa
POTENCIA Watt W
Sistema de unidades Británico
LONGITUD Pie ft
TIEMPO Segundo s
Sistema de unidades Británico
MAGNITUD UNIDAD SÍMBOLO
ℎΔvCS
=1,475521…x 1040
𝑐2
La nueva definición del kilogramo permitirá las realizaciones prácticas reproducibles en cualquier
tiempo y lugar, donde el kilogramo estará ligado a la constante de Planck h (un invariante de la
naturaleza).
PREFIJOS DE UNIDADES
Factor Prefijo Símbolo Factor Prefijo Símbolo
1024 yotta Y 10-1 deci d
S
1021 zeta Z U 10-2 centi c
M
1018 exa E B 10-3 mili m
U
1015 peta P M
L 10-6 micro μ
U
T 1012 tera T 10-9 nano n
L
I
109 giga G T 10-12 pico p
P
I
L 106 mega M P 10-15 femto f
O
103 kilo k L 10-18 atto a
S
102 hecto h O
10-21 zepto z
S
101 deca da 10-24 yocto y
▪ Los símbolos se escriben a la derecha de los ▪ Todo valor numérico debe expresarse con su
valores numéricos separados por un espacio unidad, incluso cuando se repite o cuando se
en blanco. Ejemplo: 10 m especifica la tolerancia.
Ejemplo: 30 m ± 0,1 m
Reglas para usar los símbolos
Ejemplo 1
CONVERSIÓN APLICANDO REGLA DE 3
1 ft ----------→ 0.3048 m
18 ft----------- x
Se multiplica los terminos en rojo y se iguala a la multiplicación de los terminos en verdes y se despeja 𝑥 para obtener
18 𝑓𝑡 en metros.
1 𝑓𝑡 𝑥 = (18 𝑓𝑡)(0.3048 𝑚)
(18 𝑓𝑡)(0.3048 𝑚)
𝑥= 1 𝑓𝑡
𝑥 = 5.4864 𝑚 = 18 𝑓𝑡
Otra forma de resolver el ejemplo 1
18 𝑓𝑡 = 18 0.3048 m = 5.4864 m
Ejemplo 2
𝑘𝑚
Convertir 80 → 𝑚/𝑠
ℎ
Para realizar la conversión se multiplica la cantidad a convertir por dos factores de
conversión, uno que pasa los kilómetros a metros y otro que pasa las horas a
segundos.
𝑘𝑚 80 𝑘𝑚 1000 𝑚 1ℎ
80 =
ℎ ℎ 1 𝑘𝑚 3600 𝑠
𝑘𝑚 (80)(1000)(1) 𝑚
80 =
ℎ (1)(1)(3600) 𝑠
𝑘𝑚
80 = 22. 22 m/s
ℎ
Observación
1ℎ 1 ℎ 3600 𝑠
= = =1
3600 𝑠 1 ℎ 3600 𝑠
Ejemplo 3
Un animal se mueve a una rapidez de 5 𝑓𝑢𝑟𝑙𝑜𝑛𝑔𝑠 𝑝𝑜𝑟 𝑞𝑢𝑖𝑛𝑐𝑒𝑛𝑎 (una unidad de rapidez no muy
común). Dado que 1.0 𝑓𝑢𝑟𝑙𝑜𝑛𝑔 = 220 𝑦𝑑 y una quincena son 15 días, determine la rapidez del
animal en 𝑚/𝑠 (El animal probablemente es un caracol).
Solución: Para realizar la conversión se multiplicó la cantidad a convertir por 5 factores de
conversión, uno que pasa las yardas a furlongs, otro que pasa las yardas a metros, otro que
pasa la quincena a días, otro que pasa el día a hora y por último el factor que pasa las horas
a segundos:
5 𝑓𝑢𝑟𝑙𝑜𝑛𝑔𝑠 1005.84 𝑚
= = 7.76 × 10−4 𝑚/𝑠
𝑞𝑢𝑖𝑛𝑐𝑒𝑛𝑎 1296000 𝑠
Nota: En la conversión anterior se pudo haber usado menos factores de conversión si escribo la equivalencia de
furlongs directamente en metros y la de quincena en segundos.
Ejemplo 4
1𝑚 3
𝑉 = 𝑙 3 = 5.35 𝑐𝑚 = 1.53 × 10−4 𝑚3 Volumen en unidades SI
100 𝑐𝑚
𝑚 0.856 𝑘𝑔
𝜌= = = 5.59 × 103 𝑘𝑔/𝑚3 Densidad en unidades SI
𝑉 1.53×10−4 𝑚3
Ejercicio 1 (entregar)
4
𝑉= 𝜋𝑟 3 Volumen de una esfera
3
ANÁLISIS DIMENSIONAL
Toda ecuación siempre debe ser dimensionalmente consistente. No podemos sumar centímetros y
horas; solo podemos sumar o igualar dos términos si tienen las mismas unidades.
Dimensión: Significa la naturaleza física de una cantidad.
Ejemplo: La distancia la puedo medir en unidades pies, en metros o furlongs, etc pero las tres medidas
hacen referencia a una distancia y la dimensión es longitud.
𝐿
𝑣 =
𝑇
𝐿
𝑣0 =
𝑇
𝐿
𝑔 =
𝑇2
𝑡 =𝑇
𝐿 𝐿
𝑔𝑡 = 𝑔 𝑡 = T =
𝑇2 𝑇
𝐿
𝑣 = 𝑣0 = 𝑔𝑡 =
𝑇
𝐿
La ecuación 𝑣 = 𝑣0 − 𝑔𝑡 es dimensionalmente correcta o consistente porque cada termino tiene la misma dimensión .
𝑇
Ejercicio 2 (Entregar)
Para calcular el período de un péndulo simple T
(el tiempo que toma hacer una oscilación
completa), es necesario conocer la longitud del
péndulo (l) y la gravedad de la Tierra (g)
𝑙
T= 2𝜋 𝑔
𝑔 T = 2𝜋
𝑙
Coordenadas Cartesianas o
rectangular (x, y).
Sistema de referencia 3
𝑟, 𝜃 → 𝑥, 𝑦 : 𝑥 = 𝑟𝑐𝑜𝑠𝜃 y 𝑦 = 𝑟𝑠𝑒𝑛𝜃
Para pasar de coordenadas cartesianas a polares se tiene:
−1 𝑦
(𝑥, 𝑦) → 𝑟, 𝜃 : 𝜃= 𝑡𝑎𝑛 r= 𝑥2 + 𝑦2
𝑥
𝑦 x
𝜃 = 𝑡𝑎𝑛−1 El ángulo polar 𝜽 se mide siempre en relación al
𝑥
eje 𝒙 en coordenadas polares.
Por su naturaleza
30°
Escalares Vectoriales
Asociadas a propiedades que pueden Asociadas a propiedades que se
ser caracterizadas a través de una caracterizan no sólo por su cantidad
cantidad. sino por su dirección y su sentido.
Ejemplos: Masa, distancia, densidad,
temperatura, energía, trabajo, rapidez Ejemplos: desplazamiento, velocidad,
etc fuerza, cantidad de movimiento,
aceleración, torque, etc.
Características de los vectores
Origen: También denominado Punto de aplicación. Es el
punto exacto sobre el que actúa el vector.
Extremo:
Módulo: Es la longitud o tamaño del vector. Para
hallarla es preciso conocer el origen y el extremo del
vector pues para saber cuál es el módulo del vector,
debemos medir desde su origen hasta su extremo. SENTIDO
Dirección: Viene dada por la orientación en el espacio
de la recta que lo contiene.
Sentido: Se indica mediante una punta de flecha
situada en el extremo del vector, indicando hacia qué
lado de la línea de acción se dirige el vector.
A cada punto en un sistema coordenado se le puede Los vectores se pueden desplazar
asociar un vector. siempre y cuando se conserve la magnitud,
dirección y sentido.
Dirección de un vector (enfoque 1)
Enfoque 1: Cada vector tiene una línea de acción que lo contiene y los vectores que se encuentren en la misma línea de
acción o en líneas de acción paralelas se dice que tienen la misma dirección, los vectores azules de la imagen por ejemplo,
tienen la misma dirección y sentidos contrarios. Los vectores rojos tienen líneas de acción paralelas y por lo tanto la
misma dirección.
Observación (Enfoque 2): A pesar que los vectores azules tengan la misma dirección (misma línea de acción) y sentidos
contrarios, es muy común encontrar en literatura (libros, revistas, artículos científicos, etc) que esos vectores en azules
tienen direcciones contrarias. En ese enfoque omiten el sentido y especifican los vectores únicamente por su magnitud
y dirección (el ángulo que forma el vector con un eje de referencia determinará la dirección del vector y
automáticamente le dará un sentido).
Notación vectorial
Notación A Letras negritas y cursivas con una flecha arriba
Módulo o
magnitud A= A A 0
Dirección 𝛼, 𝛽, 𝛾, 𝜃, 𝜑, 𝜙
Propiedades de los vectores
A A
A
Todo vector se puede desplazar por el espacio si se
mantiene la magnitud, dirección y sentido.
Ángulo entre dos vectores
Es el menor de los ángulos que se forma entre los dos vectores cuando son llevados a un mismo origen:
0° ≪ 𝜃𝐴,𝐵 ≪ 180°
Paralelos Antiparalelos
𝑨 𝑨
Nota: Si el ángulo entre los dos vectores es 90° de dicen que los dos vectores son perpendiculares: 𝐴Ԧ ⊥ 𝐵
Ángulo entre dos vectores
Ԧ el
Si multiplicamos un escalar 𝜆 y un vector 𝐴, Para: λ < 0 , el vector 𝑩 es anti
Resultado es otro vector dado por:
paralelo al vector 𝑨
𝑩= l𝑨
A 1
B= A A
B 2 1
B B=− A
4
Dirección de un vector (enfoque 1)
Observación (enfoque 2): Es muy común encontrar en
literatura (textos guías, artículos científicos, etc) que se
especifican los vectores por el módulo (magnitud) y
dirección sin referirse al sentido, bajo ese criterio dos
vectores que apuntan en sentidos contrarios se dirán que
tienen direcciones contrarias a pesar de tener la misma
línea de acción o que ellas sean líneas paralelas.
Tipos de vectores
COLINEALES.- cuando las línea de acción son CONCURRENTES.- Si sus líneas de acción
paralelas concurren en un mismo punto.
A
A B
B
C
C
Suma y resta de vectores
Si deseamos sumar dos vectores, se coloca un vector a continuación
del otro vector, el vector que empieza en el origen de uno de los
vectores y termina en el final de el otro vector es el vector suma R.
B Ley conmutativa
A
B
R B
R = A+ B = B + A
A R
A
Cuando los vectores
son antiparalelos la
magnitud de R es la diferencia
de las
magnitudes de A y B
−B
A R
B
A
R = A + (− B)
Ley Asociativa
R = A + (B + C) = (A + B) + C
Si los vectores son perpendiculares
B R
R= A +B
2 2
A
Ejercicio simulación (Entregar)
Escoger tres vectores arbitrarios con orientaciones cualesquiera en el
espacio y comprobar para esos 3 vectores la ley asociativa (Ecuación
4.1) usando el método gráfico:
R = A + (B + C) = (A + B) + C Ley asociativa (4.1)
Componentes de vectores
y
AX , AY : proyecciones o componentes
A
Ay
AX , AY : vectores componentes A = AX + AY
Ay
A x = A cos
Ɵ
x
A x Ax
A y = A sen
Observación
Componentes de vectores
Observación
Cálculos de vectores usando componentes
Cálculo de la magnitud y la dirección de Signos de las componentes
un vector a partir de sus componentes.
y
A= +
2 2
A x A y
Ax negativa
Ay positiva
Ax positiva
Ay positiva
x
tan =
A y Ax negativa Ax positiva
Ay negativa Ay negativa
A x
Suma de vectores por componentes
B = BX i + BY j
R=A+B
Ejemplo 11
Dado los dos desplazamientos:
Un vector unitario en dirección de 𝐶Ԧ es:
𝐴Ԧ = 6𝑖Ƹ + 3𝑗Ƹ − 𝑘 𝑚 y 𝐵 = 4𝑖Ƹ − 5𝑗Ƹ + 8𝑘 𝑚
𝑅= 𝐴2 + 𝐵2 − 2𝐴𝐵𝑐𝑜𝑠𝜃