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TEMA: TRANSFORMACIONES

BÁSICAS A NIVEL ESPACIAL


CURSO: PROCESAMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES Y VISIÓN ARTIFICIAL

Docente: Giancarlo Zevallos Lecca


Logro la sesión:

Al finalizar la sesión el estudiante sabe como


realizar la transformación básicas a nivel espacial
usando el software de Matlab con los ejercicios
prácticos dejados en clase.

Datos/Observaciones
IMÁGENES DIGITALES
Cada pixel esta representado por un valor de intensidad, que según la
cantidad de bits que tenga, será colocado en una matriz.
HISTOGRAMA
Representa la cantidad de valores que toma cada pixel en la imagen

Imagen de 4 bits, rango de 0 a 15


FUNCIÓN: HISTOGRAMA
Esta función nos permite representar en un gráfico los valores de
intensidad de cada píxel, debido a que se está representando a través de
una matriz se aplicará un valor de corrección para mostrar los resultados,
es decir los valores no comenzarán desde 0 sino desde 1 hasta 256
debido a que en la matrices no existe el índice 0.
RESULTADO: HISTOGRAMA
FUNCIÓN: AGREGAR MARCOS
Esta función nos permite agregar marcos a los exteriores de la imagen, se debe pasar como
parámetro unos valores de alto y ancho que serán aplicados a la imagen, para esto primero se debe
crear una matriz de ceros sumando la cantidad de columnas y filas de la imagen con los valores por
proporcionados como dato. Por último, se debe superponer la imagen original.
RESULTADO: AGREGAR MARCOS
FUNCIÓN: CORTAR IMÁGENES
Esta función nos permite cortar una imagen a partir de unos valores que son pasados como
parámetros, donde en estos se indican la posición inicial en el eje x, la posición inicial en el eje y, el
ancho de la imagen y por último el alto de la misma.
RESULTADO: CORTAR IMÁGENES
FUNCIÓN: IMAGEN REFLEJADA
Esta función nos permite mostrar el reflejo de la imagen, para esto es necesario realizar un bucle
tanto para las filas como para las columnas, en donde se colocará en último píxel de las columnas
en la primera posición. Si se quiere hacer de la manera inversa se deberá modificar las filas.
RESULTADO: IMAGEN REFLEJADA
CONCLUSIONES
 El alumno es aplicar los conocimientos de Matlab para transformar
imágenes.
 Sabe como mostrar el histograma de una imagen para representar los
píxeles.
 El alumno puede agregar marcos, cortar y reflejar una imagen.
Gracias
Docente: Giancarlo Zevallos Lecca
Facultad de Ingeniería
Departamento Académico de Electrónica

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