Está en la página 1de 16

CAPITULO 1:

PROYECCIONES DE SÓLIDOS
1.0 INTRODUCCIÓN.
En el mundo que vivimos los objetos tienen tres dimensiones y para describirlos
por medio del dibujo hacemos uso de su ancho, altura y profundidad. La
Geometría Descriptiva fue creada por el científico francés Gaspard Monge en el
año de 1790, quien desarrolló su teoría en forma completa, que hace
indispensable su estudio como una materia fundamental y forma parte en los
planes de estudio en la formación del ingeniero; ya que ofrece principios que
ayudan a resolver problemas en el diseño de aparatos científicos, sistemas de
ingeniería y estructuras arquitectónicas.
1.1 GEOMETRIA DESCRIPTIVA.
La Geometría Descriptiva es la ciencia del dibujo que nos enseña a la
representación de objetos sobre un plano y a la solución gráfica de problemas
espaciales.
1.2 PROYECCION.
Es la intersección con el plano de proyección de la línea visual que parte del
observador y se prolonga hasta el objeto. En la figura 1.1 se muestra la
proyección del punto P sobre el plano de proyección V, y la simbología utilizada
en esta figura es la siguiente:
P: Objeto,
V: Plano de proyección,
PV: Proyección del punto P en el plano de proyección V
P-PV: Proyectante.

Fig. 1.1 Proyección de un punto.


1. 3 TIPOS DE PROYECCIONES.
Para representar un objeto por medio de un dibujo, se requiere rayos visuales
que partan del observador y se extiendan a los diferentes puntos del objeto,
hasta que se proyecten a un plano de proyección; unimos estos puntos con líneas
para formar una proyección del objeto. Se conocen las siguientes proyecciones:
Cónica, Cilíndrica y Ortogonal.
1.3.1 PROYECCIÓN CÓNICA.
En este tipo de proyección sus rayos proyectantes parten de varios puntos del
objeto y convergen hacia un punto llamado FOCO o punto de observación. El
tamaño de la proyección depende según se altere las distancias y ubicación el
foco, el objeto y el plano de proyección.
Aplicaciones: se usa en el cine, fotografía, etc. En la figura 1.2 se muestra la
proyección de un cuadrado ABCD sobre un plano de proyección.

Fig. 1.2 Proyección Cónica.

1.3.2 PROYECCIÓN CILÍNDRICA.


Sus rayos proyectantes son paralelos entre si formando estos una inclinación
cualquiera
con respecto al plano de proyección. El tamaño de la proyección puede ser
aumentada o reducida;
es igual a la del objeto siempre y cuando este sea paralelo al plano de proyección.
Aplicaciones:
se usa en sombras, iluminación etc. En la figura 1.3 se muestra la proyección de
un cuadro ABCD sobre un plano de proyección.
1.3.3 PROYECCIÓN ORTOGONAL.
Sus rayos proyectantes son paralelos entre si y perpendiculares al plano de
proyección.
El tamaño de la proyección es igual a la del objeto siempre y cuando este sea
paralelo al plano de proyección. Aplicaciones: se utiliza en el curso de Geometría
Descriptiva. En la figura 1.4, se muestra la proyección de un cuadrado ABCD
sobre un plano de proyección.

Fig. 1.3 Proyección Cilíndrica. Fig. 1.4 Proyección Ortogonal.

1.4 PLANOS DE PROYECCION.


Un plano de proyección es una superficie plana donde los objetos se proyectan;
esta superficie es transparente o opaca, y está colocada entre el observador y el
objeto o viceversa.
Estos planos de proyección se clasifican en: Planos Principales y Planos Auxiliares
(este caso se estudiará en el capítulo.2).
1.4.1 PLANOS PRINCIPALES.
Son aquellos planos de proyección que por su posición nos muestra dos
dimensiones principales de un objeto dado. Los planos principales proporcionan
un medio exacto de forma descriptiva, y que dos o más planos de proyección son
necesarios para una descripción completa de un objeto dado. Estos planos
principales son perpendiculares entre si, tal como se muestra en la figura 1.5 y
son las siguientes: Plano Principal Horizontal (H), Plano Principal Frontal (F) y
Plano Principal de Perfil (P).

Fig. 1.5 Planos de Proyección. Fig. 1.6 Proyección Horizontal.

1.4.1.1 PLANO PRINCIPAL HORIZONTAL.


Es un plano de proyección cuya pendiente es cero y sobre el cual obtenemos la
representación de un objeto cuando la miramos desde arriba. A este plano de
proyección también se le conoce como Vista de Plata. Las líneas de mira para
este plano de proyección son verticales y perpendiculares a él; tal como se
observa en la figura 1.6.
1.4.1.2 PLANO PRINCIPAL FRONTAL.
Es un plano de proyección sobre el cual obtenemos la representación de un
objeto cuando lo vemos en elevación (de frente). A este plano de proyección
también se le conoce como plano vertical y es perpendicular al plano horizontal.
Este plano de proyección es el que determina la ubicación de los observadores
que miran los planos principales de proyección, que forman los cuatro
cuadrantes. Las líneas de mira para este plano de proyección son horizontales y
perpendiculares a él; tal como se observa en la figura 1.7.
Fig. 1.7 Proyección Frontal. Fig. 1.8 Proyección de Perfil.
1.4.1.3 PLANO PRINCIPAL DE PERFIL.
Es un plano de proyección sobre el cual obtenemos la representación de un
objeto cuando lo miremos de costado. Este plano es perpendicular a los planos
horizontal y frontal. Las líneas de mira para este plano de proyección son
horizontales y perpendiculares a él; tal como se observa en la figura 1.8.
Estos tres planos principales en conjunto nos muestran las tres dimensiones
principales de un objeto dado, como la altura, el ancho y su profundidad; tal
como se observa en la figura 1.9.

Fig. 1.9 Planos Principales.


1.5 SISTEMAS NORMALIZADOS DE PROYECCION.
Muchas piezas mecánicas no tienen un frente o un lado o una tapa definidas, por
lo que la representación de una vista ha sido definida como el resultado de la
proyección de la pieza mecánica (objeto) en un plano de proyección. Esta es la
teoría básica de la geometría descriptiva, que como por resultado dio un acuerdo
internacional sobre la disposición de las diferentes vistas principales; tal como
se observa en la figura 1.10.
Los planos de proyección mostrados en la figura 1.5 se cortan uno de otro en
ángulo recto, formado el primero, segundo, tercero y cuarto cuadrante o ángulo.
Un objeto se puede proyectar en cualquiera de estos cuatro cuadrantes. Esto
dará origen a dos sistemas de proyección; que son las siguientes:
➢ Sistema ISOA antiguamente ASA (AMERICAN STANDARDS ASSOCIATION)
➢ Sistema ISOE antiguamente DIN (DEUTSCHE INDUSTLE MOMENG)

Fig. 1.10 Proyección en el Primer y Tercer cuadrante.

1.5.1 SISTEMA ISOA.


El objeto se encuentra en el tercer cuadrante, los planos de proyección en este
cuadrante son transparentes y el orden en que se encuentran los elementos que
intervienen es el siguiente:
Observador, Plano de Proyección y Objeto. A este tipo de proyección también se
le conoce como Proyección en el Tercer Cuadrante o Angulo, es muy utilizado en
los Estados Unidos.
Fig. 1.11 Proyección Ortogonal desde el tercer cuadrante.

En la figura 1.11 se muestra la proyección ortogonal en el tercer cuadrante, en


donde los planos de proyección transparentes se colocan delante del objeto;
luego se determina la posición del observador, y la proyección del sólido sobre
los planos principales, el desdoblamiento de los planos horizontal y de perfil
alrededor del plano frontal, obteniéndose finalmente el Depurado, tal como se
observa en la figura 1.11(c) y (d).
1.5.2 SISTEMA ISOE.
El objeto se encuentra en el primer cuadrante, los planos de proyección son
opacos y el orden en que se encuentran los elementos que intervienen es el
siguiente: Observador, Objeto y Plano de Proyección. A este tipo de proyección
también se le conoce como Proyección en el Primer Cuadrante o Angulo, es muy
utilizado en Alemania, en la Unión Soviética y en casi todos los países europeos.

Fig. 1.12 Proyección Ortogonal desde el primer cuadrante.

En la figura 1.12 se muestra la proyección ortogonal en el primer cuadrante, en


donde los planos de proyección opacos se colocan detrás del objeto; luego se
determina la posición del observador, y la proyección del sólido sobre los planos
principales, el desdoblamiento de los planos horizontal y de perfil alrededor del
plano frontal, que representa el Depurado; tal como se observa en la figura 1.12
(c) y (d).
PROBLEMAS RESUELTOS:
PROBLEMA 1.1: Dado la proyección isométrica del sólido mostrado en la figura
1.13a, determinar las vistas principales en los sistemas ISOA (tercer cuadrante)
e ISOE (primer cuadrante).

Fig. 1.13a Isométrico.

Fig. 1.13b Proyección en el tercer cuadrante (ISOA).


Fig. 1.13c Proyección en el primer cuadrante (ISOE).
PROBLEMA 1.2: Dado la proyección isométrica del sólido mostrado en la figura
1.14a, determinar las vistas principales en los sistemas ISOA (tercer cuadrante)
e ISOE (primer cuadrante).

Fig. 1.14a Isométrico.


Fig. 1.14b Proyección en el tercer cuadrante (ISOA).
Fig. 1.14c Proyección en el primer cuadrante (ISOE).
PROBLEMA 1.3: Dado la proyección isométrica del sólido mostrado en la figura
1.15a, determinar las vistas principales en los sistemas ISOA (tercer cuadrante)
e ISOE (primer cuadrante).

Fig. 1.15a Isométrico.


Fig. 1.15b Proyección en el tercer cuadrante (ISOA).
Fig. 1.15c Proyección en el primer cuadrante (ISOE).
PROBLEMA 1.4: Dado la proyección isométrica del sólido mostrado en la figura
1.16a, determinar las vistas principales en los sistemas ISOA (tercer cuadrante)
e ISOE (primer cuadrante).

Fig. 1.16a Isométrico.


Fig. 1.16b Vistas Principales en ISOA

Fig. 1.16c Proyección en el tercer cuadrante (ISOA).


Fig. 1.16c Proyección en el primer cuadrante (ISOE).

También podría gustarte