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DIBUJO MECÁNICO

TEMA 3 PROYECCIONES
Prof. Andrés Meléndez
TEMA 3: PROYECCIONES
Contenido
• Definiciones; • Representación
axonométrica;
• Métodos de – Definición,
representación: – Métodos de proyección:
– Proyección Ortogonal; • Isométrica,
– Axonométrica; • Simétrica,
– En perspectiva (centro); • Oblicua-caballera;
• Representación ortogonal • Representación en
– Designación de vistas perspectiva;
– Métodos de representación, – Métodos de representación:
• Primer diedro, – De un punto,
• Tercer diedro, – De dos puntos,
– Selección de vistas, – De tres puntos.
Definiciones
TEMA 3: PROYECCIONES

Una proyección es una representación de


objetos tridimensionales en un solo plano. Una
condición fundamental de la proyección es la
reversibilidad, es decir, que si bien a partir de un
objeto tridimensional se permite una
representación bidimensional de dicho objeto, de
igual forma, dada la representación
bidimensional, se debe permitir obtener la
posición en el espacio de cada uno de los
elementos de dicho objeto.

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Tema 3: Definiciones (ISO 10209-2).
Presentación de la información
Representación: dibujada relacionada con cualquier
(ISO -10209-2) 3.1 tipo de dibujo técnico. Se refiere
generalmente a un método de
proyección.
Sistema de Base que permite establecer una
coordenadas: relación entre cada punto y sus tres
(ISO 10209-2) 3.2 coordenadas correspondientes y
viceversa.
Ejes de Conjunto de tres líneas rectas de
coordenadas: referencia en el espacio, que se cortan
(ISO 10209-2) 3.4 en una punto origen, formando así un
sistema de coordenadas
Tema 3: Definiciones (ISO 10209-2).
Planos de Son tres planos imaginarios que se cortan
coordenadas: unos con otros en ángulos rectos entre si
(ISO 10209-2) 3.5 en el punto de origen

Plano
YZ

Plano
XZ

X
Y

Plano
XY
Tema 3: Definiciones (ISO 10209-2).
Método de Reglas que permiten la obtención de
proyección: una imagen en dos dimensiones de un
(ISO 10209-2) 3.16 objeto tridimensional. Esto implica
seleccionar un centro de proyección y
un plano de proyección.
Centro de Punto desde el que parten todas las
proyección: líneas de proyección.
(ISO 10209-2) 3.17

Plano de Plano sobre el que se encuentra un


proyección: objeto con el fin de obtener una
(ISO 10209-2) 3.18 representación del mismo.
Líneas de Línea recta que parte del centro de
proyección: proyección y pasa por un punto del
(ISO 10209-2) 3.19 objeto que representa.
Métodos de representación:
― Ortogonal;
― Axonométrica;
― En perspectiva (centro);
Tema 3: Métodos de representación
Representación de un objeto,
cuyas caras principales son
paralelas a los planos de
Representación proyección sobre uno o mas planos
ortogonal: de proyección que coinciden con
(ISO 10209-2) 3.22 los planos de coordenadas o son
paralelas a estos. Estos plano se
colocan sobre la hoja de dibujo, de forma
que las vistas del objeto se posicionen
sistemáticamente unas respecto a las otras.
Representación Proyección paralela de un objeto
axonométrica: sobre un único plano de
(ISO 10209-2) 3.22 proyección.
Representación Proyección central de un objeto
en perspectiva: sobre un plano de proyección,
(ISO 10209-2) 3.22 normalmente vertical.
TEMA 3: PROYECCIONES
Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito,
todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a la que se denomina,
proyección cilíndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de
proyección estaremos ante la proyección cilíndrica ortogonal, en el caso
de resultar oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyección
cilíndrica oblicua. Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos
ante la proyección central o cónica.

Proyección Proyección Proyección


cilíndrica cilíndrica oblicua cónica 10/20
ortogonal
Representación ortogonal:
― Designación de vistas
― Métodos de proyección,
•Primer diedro,
•Tercer diedro,
― Selección de vistas,
Tema 3: Definiciones (ISO 5456-1)
Vista de las característica de un objeto
Vista real: situado en un plano paralelo al de
(ISO 5456-1) 3.2 proyección, geométricamente son similares
a las características correspondientes del
objeto.
Dibujo de la imagen de un conjunto en el
Vista que todos los componentes están dibujados
explosionada: a la misma escala y orientados entre si pero
(ISO 5456-1) 3.3 separados uno de otros en su secuencia de
montaje a lo largo de un eje común.

Vista de un objeto en que se muestran sus


Vista principal: características mas importantes, las cuales
(ISO 5456-1) 3.4 pueden elegirse desde el punto de vista del
diseño, montaje, venta, servicio o
mantenimiento.
Tema 3: Definición.

Designación de las vistas


b
Vista en vista designación
dirección desde
a Frente A f d
b Encima B
c a
c Izquierda C

d Derecha D

e Abajo E
e
f Atrás F
Tema 3: Método de proyección.
1. Primer diedro de
proyección:
(ISO 5456-1) 5.1
Tema 3: Método de representación
1. Tercer diedro de
proyección:
(ISO 5456-1) 5.2
Tema 3: Identificación del método:
Cuando se emplea uno de los métodos
mencionados se debe indicar mediante su
símbolo distintivo.

• Primer diedro • Tercer diedro

H
H
Altura de cifra, letras mayúsculas 3,5 5 7 10 14 20
(y/o minúscula) acho menor del
cono h
Longitud y diámetro mayor del 7 10 14 20 28 40
cono
Tema 3: Elección de vistas (ISO 128-82) 2.4
La vista mas característica del objeto debe elegirse como
vista principal o vista de frente.
Generalmente esta vista representa al objeto en su posición
de uso.
Cuando sea necesarias otras vistas, se deben elegir de
manera que:
• Se limite el numero de vistas al mínimo, pero suficientes
para definir el objeto sin ambigüedad;
• Se evite representación de numerosos contornos o aristas
ocultas;
• Se evite la repetición de detalles.
Tema 3: Elección de vistas
Vista Si se considera necesaria una dirección de
particular: observación diferente a las anteriormente
(ISO 128-82) definidas o si los métodos anteriores no
2.5 muestran una vista en su posición normal,
debe usarse una flecha de referencia para la
vista que lo requiera
A

A
Tema 3: Elección de vistas
Vistas Si en una vista la representación de la
parciales: totalidad de un elemento no es
(ISO 128-82) indispensable para la comprensión del
2.6 dibujo, puede reemplazarse la vista
completa por una parcial, limitado por una
línea fina a mano alzada (tipo C) o una
recta con zigzag /tipo D
Tema 3: Elección de vistas
Vistas Para elementos simétricos, se permite dar una
locales: vista local en lugar de una completa, sin que
(ISO 128-82) esta sea ambigua. Estas deben realizarse
2.7 según el método del tercer diedro,
independientemente del método elegido
para la ejecución general del dibujo.
Tema 3. Proyecciones.

Representación axonométrica:
― Definición,
― Métodos de proyección:
•Isométrica,
•Dimétrica,
•Oblicua;
Tema 3: Representación Axonométrica
Proyección Representación axonométrica ortogonal
Axonometría en la que cualquiera de la líneas de
Isométrica: proyección forman tres ángulos iguales
(ISO 10209-2) 3.39 con los ejes de coordenadas. El plano de
proyección corta a los ejes de
coordenadas en ángulos iguales por lo
que la escala en los tres ejes son idénticas
z’

30° 30°

x’ y’
Tema 3: Representación Axonométrica
Proyección Representación axonométrica en la que
Axonométrica la escala de dos de los ejes de
dimétrica: coordenadas son idénticas, con una
(ISO 10209-2) 3.37 escala diferente para el tercero de los
ejes.

Escala
1:2

Escala
1:1

42°


Tema 3: Representación Axonométrica
Axonometría El plano de proyección es paralelo a uno
oblicua: de los planos coordenados y la cara
(ISO 5456-3) 5.3 principal a representar, quedando su
proyección a la misma escala. Dos de las
proyecciones de los ejes de coordenadas
son ortogonales. La dirección de
proyección del tercer eje y su escala son
arbitrarias. Se usan varios tipos de
axonometría oblicua.
z’
Tipos de axonometrías oblicua:
1. Caballera,
2. Planimétrica,
y’

x’
Tema 3: Representación Axonométrica
Proyección Representación axonométrica oblicua en
Axonometría la que el plano de proyección es paralelo
caballera: a uno de los planos coordenados. Las
(ISO 5456-3) 5.3 dimensione de los contornos del objeto
contenidos en la cara paralela al plano
de proyección se representa en la misma
escala. Y el tercero se reduce a la mitad.
z

x
Tema 3: Representación Axonométrica
Proyección Representación axonométrica oblicua en
Axonométrica la que el plano de proyección es
planométrica: paralela al plano horizontal
(ISO 10209-2) 3.32

15° 30° 45° 60° 75° 105° 120° 135°


Tema 3: Representación Axonométrica
Proyección Caballera:
(ISO 10209-2) 3.32
________________
Representación
axonométricas
oblicua en la que el
plano de proyección
es paralela al plano
horizontal
Tema 3: Resumen de los métodos de representación recomendada

Posición del Proy. de


Método de
Centro Plano de contornos ppl. Ejemplo
proyección.
de proy. proy. del objeto
Proyección ortogonal

Primer diedro

Normalmente
paralelo a los
Paralelo a
planos de Tercer diedro
Infinito los ejes
proyección y a
coord.
los planos de
coordenadas

Flechas indicadora
Tema 3: Resumen de los métodos de representación
recomendada

Posición del Proyección de


Método de
Origen contornos ppl. Ejemplo
plano de proy. proyección.
de proy. del objeto

Proyección axonométrica
Inclinados igual
respecto a los Paralelos a los Isométrica
ejes coord. y a planos de
las líneas de coordenadas
dimétrica
proy.
Inclinados
desigual Caballera espec.
infinito Paralelos al plano
respecto a los
de proyección
ejes coord. y a
vertical
las líneas de Caballera
proy.
Paralelos al plano
de proyección Planométrica
horizontal
Tema 3: Resumen de los métodos de representación
recomendada

Posición del Proyección de


Método de
Origen de plano de contornos ppl. del Ejemplo
proyección
proy. proy. objeto

Proyección en perspectiva
Cara paralela al
plano de De un punto
proyección.

Lado paralelo al De dos


Normalme lado de proyección puntos
finito
nte vertical

Oblicuos respecto al
De tres
plano de
puntos
proyección.

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