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ACTIVIDAD 15
Integrantes:
• ATANACIO ACEVEDO MARCOS
¿Que haremos?
Realizaremos en Unity, programar una nave espacial
utilizando el lenguaje de programación C# y
aprovechando las capacidades del motor gráfico. La
física del vuelo, los controles y la interacción con el
entorno son aspectos clave a considerar.
Paso 1: Configuración del Proyecto
Animación de la Nave:
Creación del Modelo de Nave: Crear una animación para la nave que simule su movimiento.
Importar o crear un modelo 3D para representar la nave Puedes animar la rotación o posición para que parezca que se
espacial. desplaza.
Paso 3: Implementación del Movimiento
Implementar escenario:
Crear escenario o importar escenario para el videjuego 2D
Implementar un script para el motor de juego del escenario
Paso 6: Configuración de Prefabs y Spawner
Configurar Spawner:
Configurar Prefabs:
Crea run script llamado RockSpawner para gestionar la generación
Conviertir la nave espacial en un Prefab y guárdala en la
de rocas o planetas.
carpeta "Assets".
Asignar el Prefab de rocas o planetas al script y ajusta las
Si tienes orbes, conviértelos también en Prefabs.
configuraciones según sea necesario.
Paso 7: Música de Fondo