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Curso Oficial

Flash CC AS3 Essentials


Duración: 20 hrs.

Descripción

Conozca y aprenda a utilizar el lenguaje y sintaxis del lenguaje de programación orientado a objetos: Actionscript 3.0. Utilice las mejores
técnicas para la creación de contenido multimedia interactivo sofisticado. Trabaje más rápido que nunca con el nuevo editor de código
y detecte cualquier problema con Adobe Scout CC.

Incluye

• Certificado de aprovechamiento avalado por Adobe.


• Recursos digitales de capacitación.

Requisitos

• Manejo intermedio del sistema operativo Windows y/o Mac OS.


• Idioma inglés a nivel intermedio (lectura y escritura).
• Haber cursado Flash CC Essentials.

Temario
1. Navegar en la línea de tiempo 6. Crear un preloader con ActionScript 3.0

2. Trabajar con eventos y funciones 7. Uso de arreglos y ciclos en ActionScript 3.0

3. Crear animación con ActionScript 8. Utilizar ActionScript y Componentes para controlar video

4. Action Script en archivos externos 9. Imprimir y envío de un mail con ActionScript 3.0

5. Uso de ActionScript y componentes para cargar contenidos 10. Publicación

Cd. de México. World Trade Center. (55) 9000-AULA (2852)


www.aulavirtual.com.mx
Corporativo Prisma Insurgentes. (55) 8000-8164 /aulavirtualmexico @aulavirtualmx /aulavirtual
Corporativo Antara Polanco. (55) 8000-1934
Monterrey. Zona Valle. (81) 8262-8324 /aulavirtualmx /aulacreativa
Guadalajara. Punto Sao Paulo. (33) 8000-0113
TEMARIO

1. Navegar en la línea de tiempo 7. Uso de arreglos y ciclos en ActionScript 3.0


• Colocar el código en la línea de tiempo de Flash • Añadir una instancia de MovieClip de la librería al escenario

• Novedad CC: Editor de código con Scintilla Library • Generar múltiples instancias con un ciclo

• Crear una animación con ENTER_FRAME

2. Trabajar con eventos y funciones • Añadir una función para probar el fin del juego

• Crear event listeners y funciones manejadoras de eventos 8. Utilizar ActionScript y Componentes para controlar video
• Crear navegación con botones • Añadir un componente FLVPlayback

• Modificar las propiedades de un componente

3. Crear animación con ActionScript FLVPlayback


• Controlar las propiedades de los movie clips con • Añadir controles de Actionscript al componente FLVPlayback

ActionScript • Utilizar la propiedad full-screen de la publicación

• Crear animaciones con la clase Tweens

9. Imprimir y envío de un mail con ActionScript 3.0


4. Action Script en archivos externos • Añadir una liga a un envío de mail sencillo

• Crear un archivo de ActionScript • Envío de un mail con Flash y PHP

• Crear instancias de una clase en Flash • Añadir capacidades de impresión con la clase PrintJob

5. Uso de ActionScript y componentes para cargar 10. Publicación


contenidos • Formatos de publicación

• Crear una instancia de un componente Lista y modificar • Novedad CC: Metadatos personalizados

sus parámetros • Novedad CC: Pruebas y debug para iOS y Android via USB

• Añadir una instancia del componente UILoader

• Añadir un evento CHANGE a un componente List

• Cargar un swf en un componente UILoader

• Crear un archivo para la galería

• Novedad CC: Integración de Adobe Scout CC

6. Crear un preloader con ActionScript 3.0


• Herramientas en el ambiente de prueba

• Crear una caja de texto y una barra de progreso para

indicar la carga
• Insertar ActionScript para rastrear el progreso de carga

en un componente - UILoader
• Controlar los frames de un movieClip reflejando el

progreso de carga

Cd. de México. World Trade Center. (55) 9000-AULA (2852)


www.aulavirtual.com.mx
Corporativo Prisma Insurgentes. (55) 8000-8164 /aulavirtualmexico @aulavirtualmx /aulavirtual
Corporativo Antara Polanco. (55) 8000-1934
Monterrey. Zona Valle. (81) 8262-8324 /aulavirtualmx /aulacreativa
Guadalajara. Punto Sao Paulo. (33) 8000-0113

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