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PROGRAMA DE ESTUDIO: DISEÑO GRÁFICO

PERFIL DEL EGRESADO

El egresado será capaz de generar ideas y estrategias de comunicación visual, a través


de imágenes creativas para realizar proyectos utilizando la tecnología poniendo en
práctica sus conocimientos estéticos, teóricos – prácticos para satisfacer las necesidades
que nuestra sociedad demanda.

ALCANCE DEL TÍTULO

El egresado del curso de diseño gráfico podrá asistir a diseñadores en agencias de


publicidad, editoriales, empresas de servicios y empresas medianas o grandes donde 1
existe un área de diseño propia y específica.

CONTENIDOS

UNIDAD 1:

Objetivos:

 Conocer las herramientas comprendidas en el programa Corel.

1. Introducción al Corel.

1.1 Operaciones básicas.

1.2 Crear un objeto nuevo.

1.3 Descripción del espacio de trabajo.

1.4 Componentes principales de la ventana de la aplicación CorelDRAW.

1.5 Color.

UNIDAD 2: Color, rellenos, contornos, líneas y curvas, cuentagotas, dar


forma a objetos y texto.
Objetivos:
 Aplicar las herramientas brindadas por el programador para la elaboración
de los diferentes diseños.

1. Elecciones de colores en Corel.


1.1 Paletas, visualizadores y armonías de colores.

1.2 Relleno uniforme.

1.3 Relleno Degradado.

1.4 Relleno de Patrón.

1.5 Relleno de textura.

1.6 Relleno textura postscript.


2
1.7 Color.

1.8 Relleno interactivo.

1.9 Relleno interactivo.

1.10 Contorno en Corel.

1.11 Creación de líneas y curvas.

1.12 Herramientas de cuentagotas.

1.13 Dar forma a objetos.

1.14 Texto en Corel.

1.15 Adaptar el texto a un trayecto.

UNIDAD 3: Efectos especiales I.

Objetivos:

 Efectuar imágenes aplicando las técnicas aprendidas.

1. Efectos especiales con objetos.

1.1 Herramienta Mezcla.

1.2 Silueta.

1.3 Distorsionar.
1.4 Sombra.

UNIDAD 4: Efectos especiales II.

Objetivos:

 Diseñar imágenes con las técnicas adquiridas durante el cursado.

1. Efectos especiales con objetos.

1.1 Herramienta Envoltura.


3
1.2 Herramienta extrusión interactiva.

1.3 Transparencia.

1.4 Gráficos avanzados con rellenos de malla.

1.5 Aplicar una malla a un objeto.

1.6 Creación de páginas.

1.7 Menú diseño.

UNIDAD 5: Mapa de bits efectos con mapa de bits vectorización.

Objetivos:

 Recortar una imagen de mapa de bits para aplicar en la imagen que está
diseñando.

1. Mapa de Bits en Corel.

2. Efectos en Corel.

3. Vectorización de Mapa de bits.

UNIDAD 6: Mapa de bits II.

Objetivos:

 Convertir una imagen en mapa de bits.

1. Menú Mapa de bits.


2. Convertir una imagen en mapa de bits.

3. Aplicar filtros a imágenes de mapa de bits.

UNIDAD 7: Marketing.

Objetivos:

 Elaborar un plan estratégico para la campaña gráfica que se va a


implementar en el Mercado.

1. Concepto de marketing. 4
1
2. Mercado.

2.1 Mercadotecnia.

2.2 Desarrollo de marketing.

2.3 Plan de marketing.

3. Diseño.

4. U.E.N (Unidades estratégicas de negocios).

4.1 La empresa.

4.2 El cliente.

5. Segmentación y posicionamiento del mercado.

METODOLOGÍA DE TRABAJO.

El curso está diseñado con clases teóricas y prácticas con el objetivo de incorporar los
conocimientos con mayor fluidez. Las clases serán de 2hs. semanales, durante 4 meses

INSTANCIAS EVALUADORAS.

Se realizará un examen parcial al finalizar el desarrollo de cada unidad. Al finalizar la


cursada se realizará un examen final integrador, en el que se evaluarán todos los saberes
adquiridos durante el año.

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