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11/mar/2024
Podemos transformar un espacio vectorial en otro mismo, y podemos saber lo que le
sucede a cada vector del espacio con saber lo que le sucede a los vectores de la base.
En el caso de R, una manera de transformarlo es multiplicar por un escalar a cada vector
de R. En el caso de R2 , podemos multiplicar por matrices 2x2 para ”deformar” el conjunto
en otro diferente, igual de R2 . Hay que tener en cuenta que todo debe ser lineal, es decir,
lo que es una lı́nea, permanece como una lı́nea. El origen debe permanecer inmóvil y en el
origen (cero vector).
Transformación lineal: En el curso, se usa el hecho de que el producto matricial A⃗x = ⃗b
es una de ellas. Se puede ver como un cambio de coordenadas donde se cambia el sistema
(u, v) al sistema (x, y), la forma matricial de ésto es:
Principales transformaciones de R2 → R2 :
1. Expansiones y contracciones:
1
Figura 2: Expansión y compresión en el eje x (1er renglón) y el eje y (2do renglón).
2. Reflexiones:
2
Figura 3: Reflexión en el eje x y eje y (primer renglón), sobre el origen y la recta y = x
(segundo renglón).
3
los otros puntos se mueven paralelos a ésta una distancia proporcional a la distancia
perpendicular desde L. Aquı́ el siguiente diagrama:
4
(a) En el eje x: Implica que se tenga un sistema de coordenadas x = 1u + 0v y
y = 0u
+ 0v. Se compacta todo al eje x, entonces la matriz de proyección queda:
1 0
.
0 0
(b) En el eje y: Implica que se tenga un sistema de coordenadas x = 0u + 0v y
0 0
y = 0u + 1v. Se compacta todo al eje Y. La matri¡ de proyección queda: .
0 1
Geometrı́a de T.Lineales en R3
cx 0 0
1. Expansión y compresión respecto al eje x, eje y y eje z: Cx = 0 1 0. Cy =
0 0 1
1 0 0 1 0 0
0 cy 0. Cz = 0 1 0 .
0 0 1 0 0 cz
1 0 0
2. Reflexión respecto al plano xy, al plano xz y al plano yz: Rxy = 0 1 0 . Rxz =
0 0 −1
1 0 0 −1 0 0
0 −1 0. Ryz = 0 1 0.
0 0 1 0 0 1
1 0 0
3. Rotación de un ángulo θ en sentido antihorario: Rx = 0 cos θ − sin θ. Ry =
0 sin θ cos θ
5
cos θ 0 sin θ cos θ − sin θ 0
0 −1 0 . Rz = sin θ cos θ 0.
− sin θ 0 cos θ 0 0 1
1 kxy kxz
4. Corte o sesgo paralelo a los planos xy, xz y yz son: Sx = 0 1 0 . Sy =
0 0 1
1 0 0 1 0 0
kxy 1 kyz . Sz = 0 1 0.
0 0 1 kkz kyz 1
1 0 0 1 0 0
5. Proyección sobre los planos xy, xz y yz son: Pxy = 0 1 0. Rxz = 0 0 0.
0 0 0 0 0 1
0 0 0
Ryz = 0 1 0.
0 0 1