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CAPAS
Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son
la primera capa, la capa Física, y la ultima capa, la capa de Aplicación,
La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el
resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya
habrá interactuado mas de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un
cable mal conectado.
La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su
computadora para enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la
red.
7. Aplicación
6. Presentación
5. Sesión
4. Transporte
3. Red
2. Enlace de datos
1. Físico
Capa de Aplicación
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. También ofrece
los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestión de
mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de información q gestiona la capa de
aplicación se encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http
Capa de presentación
La capa de sesión
La capa de transporte
La capa de red
Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a
ubicarse en tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura
de red que se esta utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de
enlace de datos se encarga de desplazar los datos por el enlace físico de
comunicación hasta el nodo receptor, e identifica cada computadora incluida en
la red de acuerdo con su dirección de hardware
La información de encabezamiento se añade a cada trama que contenga las
direcciones de envió y recepción. La capa de enlace de datos también se asegura
de que las tramas enviadas por el enlace físico se reciben sin error alguno. Por
ello, los protocolos que operan en esta capa adjuntaran un Chequeo de
Redundancia Cíclica (Cyclical Redundancy Check a CRC) al final de cada trama.
EI CRC es básicamente un valor que se calcula tanto en la computadora emisora
como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que la trama se
recibió correcta e íntegramente, y no sufrió error alguno durante su transferencia.
La capa física
Pila de protocolos
Dirección IP
Direcciones IP
¿Qué es DHCP?
Tecnología de SWITCH
Tecnología de RUTEADOR
Un ruteador es un dispositivo de propósito general diseñado para segmentar la
red, con la idea de limitar tráfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y
redundancia entre dominios individuales de brodcast, también puede dar servicio
de firewall y un acceso económico a una WAN.
El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene más facilidades de
software que un switch. Al funcionar en una capa mayor que la del switch, el
ruteador distingue entre los diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX,
AppleTalk o DECnet. Esto le permite hacer una decisión más inteligente que al
switch, al momento de reenviar los paquetes
Firewall
Filtra el tráfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de
un router, y funciona a través de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de
prioridades)
Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda
ARP
Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con
preguntas hasta llegar a la red de destino y ahí genera un broadcast para obtener
la respuesta.
•Servidor DNS
•Zonas de autoridad
Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa dirección, en caso de no
conseguirla va al NIC (Network Information Center) que es el que sabe que
servidor DNS tiene esa dirección, reenvía la consulta y vuelve con la dirección
IP.
Capa 3 red.-switch capa 3, routers capa 3 en la capa 3 hay switches por lo que
estos switches son de tecnologia nueva y tienen funciones nuevas que solo hacian
los routers como las que eran dar la salida hacia internet y la administracion de
vlans espero te sea de ayuda mi informacion.
Dispositivos de Conexión:
•Tarjeta de Red
•Módem
•Antena USB
•Fotodiodo/Termodiodo
Las tarjetas de red son los dispositivos más comunes para dar conectividad de red
a un PC. Se componen de una tarjeta electrónica que da una interfase entre el
conector del medio de red (Ethernet, fibra óptica, IrDA, etc…) al bus de datos del
PC (ISA, PCI, AMR).
Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lógico operan también
como OSI L2 ya que el drive encargado de gestionar la conexión de red debe
realizar tareas como el control de flujo, la identificación de nodos y el
Multicasting.
Entre las tarjetas Ethernet más conocidas están las Realtek, las cuales son
cariñosamente conocidas entre los informáticos como “D–Link”, ya que el driver
base de D-Link para Windows reconoce por error las tarjetas Realtek y las trata
como tales.
Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre físico asociado a
la tarjeta (usualmente eth0 o algo similar) y se usa el comando de Linux ifconfig.
Para configurar estos módems se requiere conocer el nombre físico (por ejemplo)
y utilizar tanto el sistema de ifconfig como el demonio de gestión de PPP
apropiado, en muchos sistemas Linux llamado 'pppd. Para el caso particular de
módems ADSL es necesario el plugin rp-pppoe.
Dispositivos de Transmisión:
•Cable telefónico
•Cable coaxial
•Cable de red (UTP)
•Fibra Óptica
•Espectro Electromagnético
•Palomas Mensajeras
•Alcantarillado
Dispositivos de Transformación:
En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformación de la capa
de Transporte (OSI L4), los routers son la única máquina que es necesario
encadenar en serie para armar una widenet o Internet de cualquier tipo. Solo
dentro de cada red particular es necesario el uso de switchs.
En Linux una máquina se puede configurar para actuar como router con muy
sencillos pasos: un ejemplo para hacerlo se encuentra en este tutorial diseñado
por el Grupo de Usuarios de Linux de la Araucanía: Configurar Router Básico
con Linux (GULIX).
Otros Aparatos
•Detector de WiFi
•“TV-B-Gone”
•Herramientas para Wiretapping
Virtualmente, todas las redes que están en uso hoy en día, están basadas de algún
modo en el modelo OSI (Open Systems Interconnection). El modelo OSI fue
desarrollado en 1984 por la organización internacional de estándares, llamada
ISO, el cual se trata de una federación global de organizaciones representando a
aproximadamente 130 países.
El núcleo de este estándar es el modelo de referencia OSI, una normativa
formada de siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los
datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una línea de
ensamblaje en un ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los
datos que se preparan para ir a la siguiente capa. Las siete capas se pueden
separar en dos grupos bien definidos, grupo de aplicación y grupo de transporte.