Está en la página 1de 9

UNIDAD III

ARQUITECTURA MULTINIVEL Y PROTOCOLOS DE REDES

IPX / SPX

El IPX y SPX se derivan de Servicios de red de Xerox'Protocolos de IDP y de los SPP, respectivamente.
El IPX es a capa de red protocolo (capa 3 de Modelo de OSI), mientras que SPX es a capa de
transporte protocolo (capa 4 del modelo de OSI). La capa de SPX se sienta encima de la capa del IPX y
proporciona servicios connection-oriented entre dos nodos en la red. SPX se utiliza sobre todo cerca
cliente/servidor usos.

El IPX y SPX ambos proporcionan los servicios de la conexin similares a TCP/IP, con el protocolo del
IPX teniendo semejanzas a IP, y SPX que tiene semejanzas a TCP. IPX/SPX fue diseado sobre todo
para redes de rea local (LANs), y es un protocolo muy eficiente para este propsito (su funcionamiento
excede tpicamente el del TCP/IP en un LAN). El TCP/IP tiene, sin embargo, haga de hecho protocolo
estndar. ste en la parte debido a su funcionamiento superior encima redes de rea amplia y el
Internet (que utiliza el TCP/IP exclusivamente), y tambin porque el TCP/IP es un protocolo ms
maduro, diseado especficamente con este propsito en mente.

A pesar de la asociacin de los protocolos con NetWare, ni se requieren para la comunicacin de


NetWare (en fecha NetWare 5.x), ni se utilizan exclusivamente en las redes de NetWare. La
comunicacin de NetWare requiere NCP puesta en prctica, que puede utilizar IPX/SPX, el TCP/IP, o
ambos, como transporte.

Puestas en Prctica

Novell es en gran parte responsable del uso del IPX como protocolo de establecimiento de una red
popular de la computadora debido a su dominacin en el mercado del software de sistema operativo de
la red (con Novell Netware) del atrasado los aos 80 con al mediados delos aos 90.

Sistema de Direccionamiento IP

Se utilizan tres componentes bsicos para identificar un proceso en la red: direccin de red que
identifica la red a la que pertenece, nmero de nodo que indica el dispositivo conectado a la red y
nmero de socket que indica el proceso en el nodo.

Formato de un Objeto IPX


Tiene una cabecera de 30 bytes y los datos que junto con la cabecera no pueden sobrepasar los 1518
bytes.

.Algunos de los valores que puede tomar el campo Packet Type son:

Para identificar un nodo en la red, se utiliza el nmero de red junto con la direccin del nodo.
El nmero de la red es el nmero de 4 bytes expresado en hexadecimal (8 dgitos) que es asignado por
el administrador de red.

La direccin del nodo se suele leer en la tarjeta de red sin intervencin del usuario ya que las tarjetas
Ethernet, Token Ring y FFDI tiene un nmero nico de hasta 6 bytes (12 dgitos hexadecimales).

La direccin de la aplicacin se forma con el nmero de conexin junto con el nmero de socket.
El nmero de conexin lo asigna el servidor cada vez que un cliente (u otro servidor) establece una
conexin con el servidor. Este nmero se asigna buscando el primero libre. El nmero mximo de
conexiones que soporta un servidor lo establece el nmero de licencias que se tengan adquiridas e
instaladas en el servidor.

El nmero de socket indica cual es el proceso dentro de un nodo y de una conexin.

Dispositivos que hacen de Router

Los routers IPX se pueden implementar en un servidor NetWare (routers internos), en una estacin de
trabajo dedicada, o en una estacin de trabajo no dedicada. Hay fabricantes de dispositivos de red que
fabrican routers que tambin enrutan IPX (Cisco) y sistemas operativos (Windows NT) que tambin
pueden enrutar IPX si se configuran los programas adecuados.

En estaciones de trabajo se generan los routers con la utilidad ROUTEGEN.EXE que genera
ROUTE.EXE.

En los campos de la cabecera de un paquete IPX van las direcciones de origen y destino del paquete a
nivel IPX y a nivel de direccin de la tarjeta de red. La direccin IPX (red) y nodo del origen y destino
permanecen constantes en todos los pasos que d el paquete a travs de distintas redes. Lo que va
cambiando es el campo HOPS.

En el nivel inferior (capa enlace 2) las direcciones origen y destino del nodo (MAC) cambian
automticamente en cada router indicando la direccin MAC del siguiente router o del nodo de destino
si ha llegado a la red de destino.

Tabla de Rutas

Una tabla de rutas IPX en un router tiene una entrada para cada red que puede ser accedida desde el
router.

Cada entrada de la tabla tiene 5 campos:

o Network destination: Es la red de destino para la que se aplicarn el resto de campos.


o Forwarding network: Indica por cul de las redes conectadas directamente debe enviar
el paquete.
o Forwarding node: Indica cul es el nodo de destino. Puede ser el nodo final, o puede
ser otro router.
o Hops to destination: Indica el nmero de saltos que quedan (incluyendo el actual) hasta
alcanzar la red de destino.
o Ticks: Indica el tiempo estimado que tardar en llegar el paquete a su destino. Se utiliza
para descubrir cul es la ruta ms rpida. Cada tic equivale aproximadamente a 1/18
segundo.

Ejemplo de Redes IPX:


TCP / IP

Establecen una descripcin formal de los formatos que debern presentar los mensajes para
poder ser intercambiados por equipos de cmputo; adems definen las reglas que ellos deben
seguir para lograrlo.

Los protocolos estn presentes en todas las etapas necesarias para establecer una
comunicacin entre equipos de cmputo, desde aquellas de ms bajo nivel (e.g. la transmisin
de flujos de bits a un medio fsico) hasta aquellas de ms alto nivel (e.g. el compartir o transferir
informacin desde una computadora a otra en la red).

Tomando al modelo OSI (Open Systems Interconection) como referencia podemos afirmar que
para cada capa o nivel que l define existen uno o ms protocolos interactuando. Los
protocolos son entre pares (peer-to-peer), es decir, un protocolo de algn nivel dialoga con el
protocolo del mismo nivel en la computadora remota.

Origen

Desarrollados como parte del proyecto DARPA a mediados de los 70s, dando lugar a la red ARPANET.
Su objetivo fue que computadoras cooperativas compartieran recursos
mediante una red de comunicaciones.
ARPANET deja de funcionar oficialmente en 1990.

En 1973, la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada para la Defensa (DARPA), de los Estados Unidos, inici un programa
para la investigacin de tecnologas que permitieran la transmisin de paquetes de informacin entre redes de diferentes tipos y
caractersticas. El proyecto tena por objetivo la interconexin de redes, por lo que se le denomin "Internetting", y a la familia de
redes de computadoras que surgi de esta investigacin se le denomin "Internet". Los protocolos desarrollados se denominaron el
Conjunto de Protocolos TCP/IP, que surgieron de dos conjuntos previamente desarrollados; los Protocolos de Control de
Transmisin (Transmition Control Protocol) e Internet (Internet Protocol).

Su relacin con el Modelo OSI


En la actualidad, las funciones propias de una red de computadoras pueden ser divididas en las siete capas propuestas por ISO
para su modelo de sistemas abiertos (OSI). Sin embargo la implantacin real de una arquitectura puede diferir de este modelo. Las
arquitecturas basadas en TCP/IP proponen cuatro capas en las que las funciones de las capas de Sesin y Presentacin son
responsabilidad de la capa de Aplicacin y las capas de Liga de Datos y Fsica son vistas como la capa de Interface a la Red. Por tal
motivo para TCP/IP slo existen las capas Interface de Red, la de Intercomunicacin en Red, la de Transporte y la de Aplicacin.
Como puede verse TCP/IP presupone independencia del medio fsico de comunicacin, sin embargo existen estndares bien
definidos a los nivel de Liga de Datos y Fsico que proveen mecanismos de acceso a los diferentes medios y que en el modelo
TCP/IP deben considerarse la capa de Interface de Red; siendo los ms usuales el proyecto IEEE802, Ethernet, Token Ring y FDDI.

Modelo de capas de TCP/IP

Descripcin del Modelo de Capas del TCP/IP

Capa de Aplicacin

Invoca programas que acceden servicios en la red. Interactan con uno o ms protocolos de transporte para enviar o recibir datos,
en forma de mensajes o bien en forma de flujos de bytes.

Capa de Transporte

Provee comunicacin extremo a extremo desde un programa de aplicacin a otro. Regula el flujo de informacin. Puede proveer un
transporte confiable asegurndose que los datos lleguen sin errores y en la secuencia correcta. Coordina a mltiples aplicaciones
que se encuentren interactuando con la red simultneamente de tal manera que los datos que enve una aplicacin sean recibidos
correctamente por la aplicacin remota, esto lo hace aadiendo identificadores de cada una de las aplicaciones. Realiza adems
una verificacin por suma, para asegurar que la informacin no sufri alteraciones durante su transmisin.

Capa Internet

Controla la comunicacin entre un equipo y otro, decide qu rutas deben seguir los paquetes de informacin para alcanzar su
destino. Conforma los paquetes IP que ser enviados por la capa inferior. Desencapsula los paquetes recibidos pasando a la capa
superior la informacin dirigida a una aplicacin.
Capa de Interface de Red

Emite al medio fsico los flujos de bit y recibe los que de l provienen. Consiste en los manejadores de los dispositivos que se
conectan al medio de transmisin.

Arquitectura de Interconexin de Redes en TCP/IP

Metas

Independencia de tecnologa de conexin a bajo nivel y la arquitectura de la computadora.


Conectividad Universal a travs de la red.
Reconocimientos de extramo a extremo.
Protocolos de Aplicacin Estandarizados.

Caractersticas

Protocolos de no conexin en el nivel de red.


Conmutacin de paquetes entre nodos.
Protocolos de transporte con funciones de seguridad.
Conjunto comn de programas de aplicacin.

Interconexin de Redes

Las redes se comunican mediante compuertas.


Todas las redes son vistas como iguales.

Para entender el funcionamiento de los protocolos TCP/IP debe tenerse en cuenta la arquitectura que ellos proponen para
comunicar redes. Tal arquitectura ve como iguales a todas las redes a conectarse, sin tomar en cuenta el tamao de ellas, ya sean
locales o de cobertura amplia. Define que todas las redes que intercambiarn informacin deben estar conectadas a una misma
computadora o equipo de procesamiento (dotados con dispositivos de comunicacin); a tales computadoras se les denomina
compuertas, pudiendo recibir otros nombres como enrutadores o puentes.

Direcciones IP

Longitud de 32 bits.
Identifica a las redes y a los nodos conectados a ellas.
Especifica la conexin entre redes.
Se representan mediante cuatro octetos, escritos en formato decimal, separados por puntos.

Para que en una red dos computadoras puedan comunicarse entre s ellas deben estar identificadas con precisin Este identificador
puede estar definido en niveles bajos (identificador fsico) o en niveles altos (identificador lgico) de pendiendo del protocolo
utilizado. TCP/IP utiliza un identificador denominado direccin internet o direccin IP, cuya longitud es de 32 bites. La direccin IP
identifica tanto a la red a la que pertenece una computadora como a ella misma dentro de dicha red.
Clases de Direcciones IP

Tomando tal cual est definida una direccin IP podra surgir la duda de cmo identificar qu parte de la direccin identifica a la red
y qu parte al nodo en dicha red. Lo anterior se resuelve mediante la definicin de las "Clases de Direcciones IP". Para clarificar lo
anterior veamos que una red con direccin clase A queda precisamente definida con el primer octeto de la direccin, la clase B con
los dos primeros y la C con los tres primeros octetos. Los octetos restantes definen los nodos en la red especfica.

Subredes en IP

Las Subredes son redes fsicas distintas que comparten una misma direccin IP.

Deben identificarse una de otra usando una mscara de subred.


La mscara de subred es de cuatro bytes y para obtener el nmero de subred se realiza una operacin AND
lgica entre ella y la direccin IP de algn equipo.
La mscara de subred deber ser la misma para todos los equipos de la red IP.

Mapeo de Direcciones IP a Direcciones Fsicas


Recordemos que los protocolos TCP/IP estn enfocados a la transmisin de paquetes de informacin, buscando la independencia
de la arquitectura de la red. Arquitecturas como la Ethernet logran la comunicacin slo mediante el conocimiento de la direccin
fsica de las computadoras. As en cada computadora que opere con el protocolo IP debe contar con algn procedimiento para la
translacin de la direccin IP a la direccin fsica de la computadora con la que establezca comunicacin.

PROTOCOLO INTERNET IP

Caractersticas

Protocolo orientado a no conexin.


Fragmenta paquetes si es necesario.
Direccionamiento mediante direcciones lgicas IP de 32 bits.
Si un paquete no es recibido, este permanecer en la red durante un tiempo finito.
Realiza el "mejor esfuerzo" para la distribucin de paquetes.
Tamao mximo del paquete de 65635 bytes.
Slo ser realiza verificacin por suma al encabezado del paquete, no a los datos ste que contiene

El Protocolo Internet proporciona un servicio de distribucin de paquetes de informacin orientado a no conexin de manera no
fiable. La orientacin a no conexin significa que los paquetes de informacin, que ser emitido a la red, son tratados
independientemente, pudiendo viajar por diferentes trayectorias para llegar a su destino. El trmino no fiable significa ms que nada
que no se garantiza la recepcin del paquete.

Formato del Datagrama IP


La unidad de informacin intercambiada por IP es denominada datagrama. Tomando como analoga los
marcos intercambiados por una red fsica los datagramas contienen un encabezado y una rea de datos. IP
no especifica el contenido del rea de datos, sta ser utilizada arbitrariamente por el protocolo de
transporte.