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Nombre: Mónica Escobar Araya

La mayoría de los protocolos de red están estructurados por un conjunto de capas formadas
en serie (como una torre). Cada capa esta diseñada con una finalidad, por lo que están
separadas en “secciones”. Las capas representan las operaciones de transferencias de datos
comunes a todos los tipos de datos entre las redes. Se envían o reciben el mismo “mensaje
o archivo” que se envían o reciben del proceso de otro sistema.
Dado que existía la necesidad de hacer más eficiente un proceso, principalmente en
empresas que tenían varios operados, se diseñó un sistema de interconexión

El modelo OSI (Open System Interconecction), es un modelo de transferencia de


interconexión de sistemas abiertos. Este modelo esta compuesto por capas o niveles. Las
capas definen los protocolos para que los subsistemas de comunicación puedan seguir
comunicándose con sus análogos de otros sistemas. Con este modelo podemos
interconectar sistemas de procedencia distinta e que intercambien información sin importar
los protocolos de cada fabricante. El sistema OSI se compone por 7 capas que serán
descritas a continuación:

1) Capa física: Esta es la capa encargada de especificar los dispositivos y el medio de


transmisión, es decir esta encargada de las conexiones y la topología de la red. Es por
eso por lo que se reciben y transmiten bits
2) Capa de enlace de datos o conexión: Esta capa recibe los datos del medio físico, luego
se verifican para ver si existe un error y, si es que este encuentra uno es capaz de
corregirlo. Además, esta capa es capaz de controlar el flujo de datos que transmite y la
distribución ordenada.
Esta capa tiene dos subcapas: capa Mac y capa LLC. La subcapa MAC permite conectar
varias computadoras en una red. Los dispositivos conectados a esta red generan una
dirección MAC que es utilizada para identificación y envió de paquetes. la subcapa LLC
tiene el control de flujo de datos en la red.
3) Capa de red: Esta es la capa que identifica el enrutamiento entre las redes, es la
encargada de determinar la ruta de los datos. Tiene como fin hacer que los datos que
salen de un origen x lleguen a su destino. La capa sabe cómo enviar los paquetes ya que
tiene direccionamiento IP de origen y destino, también es capaz de priorizar algunos
paquetes.
4) Capa de transporte: Esta capa es la encarga del transporte de los datos que provienen
de la capa 3. La capa de transporte se compone con de protocolos, los más comunes y
utilizados son TCP y UDP. EL primero se encarga de entregar el mensaje el segundo a su
diferencia no garantiza la entrega del mensaje (es utilizado en servicios de
comunicación oral como los celulares) pero es más rápido que el protocolo TCP.
5) Capa de sesión: Esta capa es la que controla y mantiene el enlace establecido. Es ella
quien inicia y sincroniza los hosts. Si es que se ve interrumpida la comunicación se
encarga de que los dos dispositivos tengan una reanudación en el enlace.
6) Capa de presentación: Esta capa es la responsable de traducir los datos para que la
utilice la capa posterior. Es esta la encarga de la conversión de códigos a caracteres,
según lo que vaya a utilizar la siguiente capa.
7) Capa de aplicación: En esta capa las aplicaciones pueden acceder a los servicios de
todas las demás capaz. También es la capa que define los protocolos de intercambio
entre aplicaciones. Acá es donde se presenta la interacción Hombre-Maquina

https://www.fciencias.com/2019/05/22/como-funciona-uma-rede-de-internet-
networking-modelo-osi/
El modelo TCP/IP es influenciado por el modelo OSI, ambos modelos están compuestos por
capas, pero este tipo de modelo solo se compone por 4 capas que son las siguientes:

1) Capa de acceso a la red: Esta capa especifica la forma en la que los datos deben
enrutarse, independientemente del tipo red utilizado.
2) Capa de internet: Esta capa es la responsable de proporcionar el paquete de datos o
más conocido como el datagrama.
3) Capa de transporte: Esta capa es la que tiene por función brindar los datos de
enrutamiento, es decir es la que escoge las rutas.
4) Capa de aplicación: Esta capa es la que incorpora las aplicaciones de red estándar como
Telnet, SMTP, entre otros.

Cuando se envía algún archivo por internet, el modelo TCP/IP divide el archivo en paquetes
y sigue el procedimiento de capas mostrado anteriormente. Como se puede observar los
datos primero atraviesan la capa en un sentido, luego lo hacen en el sentido contrario
cuando los datos llegan a su destino.

https://grd1503687jjfdog.blogspot.com/p/modelo-tcpip.html
TCP: permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. El TCP garantiza la
entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisión y también garantiza
que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados.

IP: El IP es el encargo de recepcionar las direcciones de entrada y salida de los datos. Esto permite
que sea más fácil la conexión y la identificación de estos.

Este protocolo es el más importante porque se dice que es un protocolo fundamental para
Internet, ya que está porta datagramas de la fuente de llegada y salida. Si no existiría IP no habría
forma de identificar el dispositivo de donde se envía la información.

TCP significa Protocolo de Control de Transmisión este permite la transmisión de información en


ambas direcciones. Por lo tanto, los sistemas informáticos que se comunican a través de TCP tienen
la capacidad de enviar y recibir datos de forma simultanea.es uno de los principales protocolos de
la capa de transporte del modelo TCP/IP. Este protocolo tiene como característica ordenar los
datagramas cuando vienen del protocolo IP, permitir el monitoreo del flujo de datos, permite
multiplexar los datos, es decir, que la información que viene de diferentes fuentes en la misma línea
circular simultáneamente. Además de permite que las aplicaciones puedan comunicarse en forma
segura. Para posibilitar la comunicación y que funcione bien, los datos se agrupan, es decir, que se
agrega un encabezado a los paquetes de datos que permitirán sincronizar las transmisiones y
garantizar la recepción. Otra función del TCP es que tiene la capacidad de controlar la velocidad de
los datos a través de su capacidad de emitir mensajes de tamaño variable conocidos como
segmentos.

UDP significa User Datagram Protocol es el que permie la transmisión sin conexión de datagramas
en redes basadas en IP, es decir que permite el envió de datagramas sin necesidad de establecer
previamente una conexión, solo debe tener abierto un socket en el destino para que acepte los
datagramas de origen. Este protocolo es como usado para la comunicación telefónica o servicios del
mismo índole.

TCP UDP
Tamaño de encabezado 20 Bytes 8 Bytes
Detección de errores si No
confiabilidad fiable No fiable
velocidad Lento Rápido
Reconocimiento Requiere reconocimiento de No requiere reconocimiento
datos de datos
Ejemplos de aplicaciones donde se emplean estos protocolos:

TCP:

UDP:

1. Un socket constituye con el mecanismo de entrega de paquetes con datos


provenientes de la tarjeta de red. Un socket se define por las direcciones IP de salida
y entrada, el protocolo de transporte y puertos de local y remoto. Es un método de
comunicación entre un programa y un cliente, se define como el punto final en una
conexión. Los sockets funcionan intercambiando cualquier flujo de datos de manera
ordenada y confiable, permite que dos maquinas se conecten entre sí. La
comunicación debe ser iniciada por “un cliente” y recibida por un “servidor”
2. Cliente-Servidor: se define como la distribución de responsabilidades y recursos
que deben existir un cliente y un servidor. EL cliente es la entidad que realiza las
peticiones a un servidor mientras que el servidor es quien recibe la petición y genera
una respuesta y así posesivamente.
Peer To Peer (P2P): Como bien dice la palabra este se define como red entre pares
o punto a punto. Es una red donde la mayoría de los aspectos funcionan con una
serie de nodos que se comportan de la misma manera, sin la necesidad de tener
clientes o servidores fijos. Se comparte de manera directa cualquier tipo de
información entre los ordenadores.
3. Ejemplos para Cliente-Servidor: servidor de correo (Gmail, Hotmail, etc.), servidor
base de datos (MyTasks Helper en Android) y un servidor de archivos (ANDFTP en
Android)
Ejemplos para Peer To Peer: BitTorrent, sistema de ficheros como CFS o Freenet y
sistema de telefonía por internet como Skype.
4. Gráfico comparativo para P2P

https://www.redeszone.net/app/uploads-redeszone.net/cliente_servidor_p2p.png

Gráfico Cliente-Servidor: Representa cómo funciona de manera general.

https://sseder.blogspot.com/2009/09/red-cliente-servidor.html
Hub: Es un dispositivo que sirve para conectar varios dispositivos mediante fibra óptica o cables.
Trabaja en la capa física, es decir solo llega a la capa 1. Haciéndolo funcionar como un repetidor
multipuerto. No gestiona el tráfico a través de él, cualquier paquete puede entrar por el puerto. Su
única función es interconectar computadoras con una red local. Es una herramienta para análisis de
redes. Dado que solo repite y distribuye los mismos datos a las computadoras.

Switch: Es un dispositivo que tiene como función conectar varios elementos dentro de una red. Los
Stich pueden ir de 4 a cientos de puertos de Ethernet. Un switch tiene como fin que cada dispositivo
conectado mande mensajes o archivos a otro dispositivo en concreto. Este lee las direcciones MAC
(Media Access Control) de la tarjeta de red del dispositivo para lograr enviar los archivos. Se
encuentra en el segundo nivel (llega hasta la capa 2), que es la capa encargada de la interconexión
de equipos a la misma red.

Router: Los router conectan los dispositivos a internet en simples palabras. El router funciona como
despachador, elige la mejor ruta de viaje para la información (salto a salto). Además, protege la
información contra cualquier tipo de amenaza de seguridad. Puede decidir que mensajes o que
dispositivos tienen prioridad. Este llega hasta la capa 3, tiene conexiones por cable o inalámbricos.
Cuenta con la capacidad de reenviar paquetes IP desde una red a otra, es por eso que existen las
tablas de ruteo.

Claramente se puede observar que existen diferencias entre ellos, Los Hub con los Switch tienen
una estructura similar (cumplen la misma función) pero tiene una forma distinta de enviar los datos.
Los Routers trabajan en conjunto con cualquiera de los dos anteriores, hoy en día es más común
encontrarse con switches, ya que es conocido como el hubs inteligente. El Router cumple con la
diferencia de interconectar varias redes.
Bibliografías

https://sites.google.com/site/1112informatica/home/20---redes-p2p-y-aplicaciones

https://notatecnologica.com/programas/aplicaciones-cliente-servidor-beneficios-y-ejemplos/

https://www.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=%2fuM%2bcLVl&id=5ECD7CF237BBF2
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https://sseder.blogspot.com/2009/09/red-cliente-servidor.html

https://www.avg.com/es/signal/what-is-tcp-ip

https://www.bing.com/search?q=modelo+tcp%2Fip&cvid=9d5e782bf8f34eb99089e3fc3392d728
&aqs=edge.0.69i59j0l8.4509j0j4&FORM=ANAB01&PC=NMTS
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https://www.bing.com/search?q=UDP+internet&FORM=AWRE

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aqs=edge.0.0l8j69i60.2143j0j9&FORM=ANAB01&PC=NMTS

https://es.ccm.net/contents/148-entorno-cliente-servidor

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57j0l7j69i60.1575j0j4&FORM=ANAB01&PC=NMTS

https://www.6mejores.com/los-6-mejores-programas-de-descargas-p2p/

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