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Análisis de datos
Ingeniería en Administración
Unidad 4: Cálculo de probabilidades
Resultado de aprendizaje:
Introducción
Toda persona se ve enfrentada diariamente a tomar decisiones ante diversas
circunstancias, las cuales presentan diferentes escenarios o alternativas, que no son
predecibles a priori, es decir, el valor de los resultados de estas alternativas es variables.
Otro caso que nos ayudará a comprender este concepto sería: Un jugador apuesta a la
ruleta en un casino, los resultados de esta prueba son que acierte con el número
seleccionado o no acierte.
Experimento Es una prueba en la cual Lanzar un par de dados y observar los números que
pueden concretarse a lo muestran las caras superiores respectivas.
menos dos resultados
posibles, inciertos en
cuanto a cuál de ellos
puede ocurrir.
Evento o Subconjunto del espacio El conjunto de números que muestran las caras
suceso muestral. Es un conjunto superiores de los dados son pares. Este evento
de sucesos que presentan genera una serie de resultados que tienen un
cierta característica en elemento en común, este es: ambos números son
común. pares, y por lo tanto se obtiene el siguiente
conjunto: {(2,2) ; (2,4); (2,6) ; (4,2) ; (4,6) ; (6,2) ;
(6,4) ; (6,6)}
Espacio Corresponde al conjunto Está formado por todos los resultados posibles de
muestral (Ω) total de resultados o este experimento, que son 36.
sucesos asociados a un Ω={((1,1),(1,2),…,(6,5); (6,6)}
experimento aleatorio.
Definición de probabilidad
Suponga que tenemos que realizar un experimento estocástico (aleatorio), y nos
interesa la ocurrencia de un determinado resultado. El concepto de probabilidad
nos aporta una medida de la ocurrencia de este suceso en particular, por lo tanto,
la probabilidad es la medida de la verosimilitud dela ocurrencia de un suceso.
Probabilidad: Es un valor que oscila en el intervalo de los números reales [0, 1], donde, si
toma el valor cero, indica la no ocurrencia de este suceso, por otra parte, si el valor es uno, entonces
este suceso ocurre con certeza. Cuanto más probables sean los sucesos, mayor será la probabilidad de
ocurrencia.
Axiomas de Probabilidad
Este resultado es evidente ya que el espacio muestral colecciona a todos los resultados
posibles del experimento aleatorio.
Ejemplo 1: En una carrera, una persona apuesta a todos los caballos participantes. Es
obvio que la probabilidad de ganar es uno, debido a que al menos uno de los caballos en
quienes apostó ganará.
Es decir:
0 ≤ P (E) ≤ 1
Definamos el suceso o evento A: Suma de los puntos obtenidos al lanzar el par de dados
es a lo menos 9.
De acuerdo a la tabla de referencia hay 10 casos que son favorables al suceso A y por lo
tanto, P(A) = 10/36 y la probabilidad de obtener menos de 9 puntos es:
P(Ã) = 1 - P(A)
P(Ã) = 1 - 10/36
P(Ã) = 26/36
Probabilidad Bivariante
Suponga, además, que cualquier suceso Ai puede ocurrir conjuntamente con cualquier
suceso Bj, de modo que el suceso Ai∩Bj puede tener lugar, entonces estas
intersecciones son los resultados elementales del experimento, y que se denominan
bivariantes y sus probabilidades se llaman conjuntas.
Probabilidad Marginal
Para calcular esta probabilidad, debe fijarse un nivel de uno de los sucesos y sumar
sobre todos los niveles del otro suceso, es decir:
Ejemplo: En una industria se trabaja a tres turnos, y se sabe que el 40%, el 35% y el 25%
se registran en el primer, segundo y tercer turno respectivamente. También se sabe que
el 2%, 3% y 4% son los porcentajes de unidades defectuosas para cada turno
respectivamente. Suponga que un inspector hace un control de calidad y elige un
artículo de la producción total, sin distinguir de qué turno proviene.
¿Cuál es la probabilidad de que el artículo sea defectuoso?
Sea Ti: el suceso turno i para i= 1, 2, 3. Sea D: el suceso artículo defectuoso, entonces:
Existe una probabilidad de 36,84% que el artículo provenga del segundo turno, sabiendo
que es defectuoso. Siguiendo el mismo procedimiento, se puede calcular: