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PRACTICA 7informática

Módulo 2, submodulo “Generar animaciones multimedia”, Ing. José Antonio Cisneros Pascual
Nombre________________________________________________Número de computadora usada_____________________

Competencias a desarrollar o mejorar


 Interpolación, guías de movimiento, capas, símbolos
 Escenas

DESARROLLO: Si el tiempo de una animación es excesivamente largo para realizar pruebas y comprobar como se comporta la
animación suponiendo en el minuto 4, se pierde mas tiempo realizando las pruebas (hasta que llega al minuto 4) que realizando los
ajustes necesarios para corregir o dar forma a la animación, para evitar esto se divide la animación en escenas, es decir se realiza la
animación de una porción del total en una escena, la continuación de dicha animación en otra escena, y así de manera sucesiva y al
finalizar se unen las distintas escenas creadas para probar la película de forma final, esto simplifica el proceso pues al realizar ajustes
se realizan solamente sobre la escena en cuestión, y se puede probar solamente la escena en cuestión.

Crea un nuevo documento de flash de 600 x 300 a 32 pfs, dibuja una carretera en una capa, y en otra capa crea la animación de un
automóvil que camina sobre la carretera (la carretera debe de contener curvas, como mínimo 2), comienza a dar los máximos detalles
posibles a tus dibujos (color de la carretera, línea central que divide a los carriles, arboles a los lados etc), dicha carretera debe estar
siendo vista desde la parte superior.

En esta primer escena al automóvil debe de moverse desde el extremo izquierdo hasta el extremo derecho de la carretera y durar 15
segundos haciéndolo (es recomendable crear el automóvil como símbolo y la carretera con todos sus elementos también, para que los
puedas insertar en las escenas siguientes), prueba tu película y corrígela hasta que realice lo que específicamente se te señala.

Ahora crearas una nueva escena, selecciona: ventana :: otros paneles :: escena, te aparece una ventana similar:

Donde te indica el número de escenas que tiene la animación actual


Te permite agregar otras escenas
Eliminar escenas
Cambia el nombre a la primer escena y llámala como tu quieras, crea una nueva escena y también llámala
como tu quieras, cierra esta ventana. Lo primero que observas es que aparentemente la animación que ya
habías creado ha desaparecido, NO ES ASÍ, solamente estas trabajando en la escena nueva que acabas de
crear, observa la
parte superior de
la línea de tiempo:

Aquí te indica la escena en la que estas trabajando actualmente y además te permite cambiar las escenas para corregir, probar,
agregar, modificar etc.

Ahora en esta escena otro carro totalmente distinto debe de caminar siguiendo la carretera original pero en el sentido opuesto al del
primer automóvil, es decir de derecha a izquierda, y debe de durar el mismo tiempo que en la escena anterior, prueba esta escena
solamente (control::probar escena), de esta manera te evitas esperar los 15 segundos de la primer escena hasta comenzar a observar
la animación de la siguiente escena que es la que estas creando en este momento, si quieres probar TODA la película, es decir todas
las escenas, selecciona probar película.

Crea nuevamente otra escena pero ahora los carros anteriores deben de pasar al mismo tiempo uno detrás del otro siguiendo la ruta y
de derecha a izquierda, después en una nueva escena los mismos autos deben de pasar uno detrás del otro pero de izquierda a
derecha, los tiempos son los mismos (15 segundos), prueba escena por escena.

Para continuar tienes que hacer otra escena donde 5 carros pasen de derecha a izquierda y otros diez de izquierda a derecha,
siguiendo cada cual su carril y las curvas de la carretera, al mismo tiempo y sin chocar entre ellos.

Prueba TODA tu película para observar las distintas escenas y el movimiento que se te pidió en cada caso, si ya funciona
correctamente, crea una última escena donde coloques a modo de créditos de película, texto con tu nombre, especialidad, grupo, turno
y algunos datos adicionales sobre tu película como: numero de escenas, una descripción de las escenas y la palabra FIN.

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