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RENDER EN CAPAS (Render Elements)

Desde hace mucho tiempo, los programas de animacin de alta gama o los grandes motores de render, ofrecen la posibilidad de procesar cada capa de manera aislada. 3D Studio Max, tambien ofrece esta caracteristica la cual seria seria algo asi como cuando realizamos un render con canal alfa "split", donde obtenemos por una parte la imagen a 24 bits y de forma separada la "mascara" que representa el Alpha Channel. Aqui, no solo podremos obtener el canal alfa separado, si no, que tambien lo podremos hacer con el Diffuse, Specular, Background y todos los canales que forman todos juntos el render final. Antes de comenzar este tutorial, vamos a aclarar un poco de que se tratra esto. Supongamos que tenemos una animacin de 2000 frames en donde cada frame tarda 20 minutos en procesarse ( en termino de producciones para publicidad o cine estos tiempos no son para nada extraos ) y cuando el cliente ve el resultado nos dice que en realidad le parece que el color del objeto principal no le gusta.....o que brilla demasiado...o todo junto. Ante esta posibilidad, a primera vsta, nos quedan tres opciones: a) Matar al cliente. b) Suicidarnos o c) Realizar el render de nuevo......afortunadamente nos queda otra opcion y es la de preveer esos tipos de inconvenientes y realizar el render de cada canal que compone la imagen por separado, por ejemplo: el Difusse por un lado y el Specular por el otro y de esta manera, si el color es el problema, entonces en un programa de edicin multicapa copmo After FX, cargamos todas las capas rendereadas y retocamos el canal Diffuse separadamente de los demas sin necesidad de realizar otro render ( si bien en After tendremos que volver a hacer un render, la duracin del mismo va a ser mucho menos de la cuarta parte del tiempo que re hacerlo en el programa de 3D ). Para comprenderlo mejor, veamos un ejemplo simple con un ejemplo simple......y que podemos usar para un ejemplo????....SIIIIIIIIII.....la vieja y querida Tetera!!!!. Pongan una tetera en la escena.

Asignenle un material que contenga algun brillo especular notable como para poder vder luego el resultado final. Yo para este ejemplo hice algo asi:

Una vez asignado a la tetera abran el panel de render, indiquen en "file" donde enviaran los renders y luego desplieguen las opciones desde "RENDERS ELEMENTS" como les muestro en la figura siguiente y presioinen el boton "ADD":

Cuando presionen ADD se desplegara un men donde deberan indicar cual capa desean que se procese aparte:

Para este ejemplo yo solo seleccione Diffuse y Specular. Realicen el Render ahora. Cuando vayan a la carpeta donde previamente indicaron a Max que guarde sus renders se encontraran con algo parecido a esto :

Render con todas las capas ( o sea el render comun )

Capa SPECULAR

Capa DIFFUSE Bien. Todo muy bonito...pero a esta altura te estaras preguntando: y para que corno me sirve esto!??...o... como lo aprovecho ?....bien...el tema es asi:

Abri After FX y carga los renders "menos el render comn". Solo la capa Diffuse y la Specular. La capa Specular debe quedar "sobre" la diffuse, asi como ves aqui debajo:

Bien, si dispusieron las capas en el orden indicado, veran que, una capa sobre otra nos da como resultado el render final. Ahora, supongamos que decidimos que la tetera no debe ser azul....supongamos que queremos que sea verde.....supongamos que se trata de la animacion de 2000 frames de 20 min cada una....lo que hariamos ahora seria simplemente alterar el color del canal diffuso con la herramienta que creamos conveniente o que nos resulte comoda, por ejemplo "Hue Saturation" como les muestro debajo:

Bien, hemos hecho un cambio drstico en el canal diffuse, sin necesidad de re-hacer el render en 3D Studio ( como ya dije antes, aunque debamos hacer el render otra vez en After, el mismo sera muchisimo mas rpido que en 3D Studio pues se trata de un simple render 2D o sea, no hay que calcular geometrias, sombras, luces etc...). Prueben esto con todos los demas parametros y veran que la vida de un loco por eol render sigue siendo sufrida.....pero existen paliativos como este... Suerte

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