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2-6-2023 Actividad 6.

- Apps
Diseñar para Compartir

Cristian Leonel Isiordia Martinez


UNIVERSIDAD DEL VALLE DE MEXICO
APPS
1. Elige a 5 personas fuera de tu círculo social e investiga cuáles son las dos apps que usan
con mayor frecuencia.

Persona 1

Persona 2
Persona 3

Persona 4

Persona 5
2. Analiza con tus compañeros, cuáles resultaron parecidas.

Con base en el análisis de los datos recolectados se puede observar una gran tendencia a
aplicaciones de redes sociales para el ocio y la distracción, resultaos que son apreciables en la
siguiente grafica

3. Identifica algún servicio que no esté contemplado en estos ejemplos y que, desde tu punto
de vista, sería de gran valor incluirlo en la economía colaborativa.

Dentro de las apps que nos dieron los sujetos se puede observar como mencionamos antes que la
gran mayoría y las más usadas son de ocio o para perder el tiempo. Por lo que algo que no se
menciona y considero podría llegar a ser bastante útil sería una aplicación donde las personas
puedan ofertar sus habilidades para la que la gente los contacte si las necesitan.

Algo parecido a lo que fue en su momento la sección amarilla, donde podías encontrar a
profesionales de distintas áreas además de sus números de contacto en caso de necesitar
contratarlo.

4. Utiliza estos videos de noticias como referencia para crear tu propia app (basada en el
punto 3) y haz un video de tu noticia: beneficios de usar tu app de economía colaborativa.

https://clipchamp.com/watch/WKIG3hDsdxd

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