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Escena del arte conceptual e storyboard Escena desarrollada en blender La escena desarrollada en

blender corresponde y es
Errores si y no
1 frame coherente con lo planteado con solucionados en la escena.
el storyboard y arte conceptual(
iluminación, animación y
efectos visuales) (si o no)
selva amazónica, sol saliendo, Si por la salida del sol y Estas 5 escenas pertenecen
aproximado 6 am no porque el bosque se al mismo plano pero
presenta más tupido y diferentes posiciones en la
no es tan montañoso cámara y en esta se realizo
una reducción de en el
bosque eliminando arboles
creados, por partículas de
fotos para que se viera mas
Aparece un avión hércules de La escena si es
espeso y sin tanto peso, por
carga martin130 súper coherente y
los vértices por que la
hércules de color gris corresponde con el
renderización era muy
story board del
demorada, el sky texture le
principio, pero con otra
dio una iluminación deseada
posición de la cámara.
mostrando sombras y partes
La compuerta trasera del La escena si es de iluminación deseada, la
avión se está abriendo, y una coherente con el story salida de lass aves fueron las
caja se está resbalando hacia board a diferencia del planteadas y al gusto ya que
la compuerta y sale del avión. enfoque de la cámara se requeria algo sencillo y no
esta en otra posición tancomplejo con los
por tal razón muestra movimientos,
otro plano
La caja está cayendo de La escena si
forma rápida, colisionando corresponde con el
sobre un árbol, haciendo un story board planteado
estruendo terrible. cuando cae la caja
Aves huyen espantadas y La escena si
chillan por el estruendo. corresponde con el
story board planteado
por las salida de las
aves

ARATAKA y MANCHAS están La escena si Esta escena que presenta


corriendo muy alegremente, corresponde con el con la iluminación del sol fue
divirtiéndose. story board planteado mejorada, dando una
MANCHAS le lleva ventaja a diferencia de la visualización excelente y mas
posición del plano y la con el nodo de sky texture,
cámara los personajes a todos se le
realizo mejoras en la
Arataka está mirando hacia el La escena si
reducción de vértices,
horizonte y ve un objeto corresponde pero el
aunque el protagonista
extraño. plano está en otra
todavía tiene partes donde
posición respecto con
se falla con los movimientos
la cámara
donde todavía estoy
haciendo algunas mejoras
con el color de peso para el
rigging, para mí la
iluminación era más de lo
que esperaba
Ambos se acercan muy La escena si Esta escena es la que al
sigilosamente, y ven a un corresponde con lo momento me ah parecido
BEBE HIPOPOTAMO muy mal planteado pero con espectacular, como vuelvo y
herido y desmayado dentro algo más de reitero la iluminación con sky
de la caja, ocasionado por la dramatismo por parte texture la manera del
caída. del hipopótamo movimiento de la cámara
Sin parpadear buscan como que sale hacia el sol y se
arrastrarlo para salvarlo. atraviesa unas aves y
muestra el sol.
Bueno como en lo planteado, si hubo muchos cambios tale s como
Escenario de la primera escena se cambió los árboles que se veían reales por algo de fotografías tupidas porque necesitábamos reducir muchos vértices, para
que no quedara tan pesado.
Escenario de la segunda escena toco reducir gran parte de la escena y que solo renderizara lo que se viera con la cámara para reducir vértices.
Se ha estado reparando los personajes con el weight Paint porque algunos personajes se muestran arrugados en los movimientos.
Todavía sigo con el arreglo de las expresiones faciales para las próximas escenas ya que faltan más personaje por integrar.
El sky texture me gusto porque la realización del paisaje medio un efecto de realismos que gusto para mí y para lo que quería ver en un paisaje.

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