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Actividad 02 - Segundo
Actividad 02 - Segundo
1. Propósito: Analiza información para comprender la problemática de la carencia de gestión del tiempo por influencia
de videojuegos y redes sociales y desarrolla un cuestionario.
2. SITUACIÓN PROBLEMÁTICA: Carencia de gestión del tiempo por influencia de videojuegos y redes sociales.
https://drive.google.com/file/d/1XHa3Hv63a18ex5_n72EJsoyC8Trme1G4/view?usp=sharing
3. ANÁLISIS DE INFORMACIÓN:
Indaga:
• Fuente A: Línea de tiempo de la historia de la humanidad. (IMPRIMIR y pegar o elaborar en su diario de
aprendizaje). https://drive.google.com/file/d/1rA3kNQ5WQ80Ilfx4_w-1TKNt3EsKX_Hd/view?usp=sharing
• Fuente B: El desafío de la gestión del tiempo para estudiantes de secundaria. (IMPRIMIR y pegar en su diario de
aprendizaje). https://drive.google.com/file/d/18A3CwxSA3vF3ijS9MWraH_o-gdKM58Nm/view?usp=sharing
Desarrolla cuestionario:
• ¿Qué se entiende por gestión de tiempo?
• ¿Cuáles son las causas principales de la carencia de gestión de tiempo? (3)
• ¿Cuáles son las consecuencias principales de la carencia de gestión de tiempo? (3)
• ¿Cómo consideras que ha venido utilizando el ser humano el tiempo a través de la historia?
Metacognición:
• ¿Qué dificultades tuviste para realizar la actividad de hoy? ¿Cómo lo resolviste?