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PROYECTO (1) CARLOS para Ver Su Formato y Redaccion Madre
PROYECTO (1) CARLOS para Ver Su Formato y Redaccion Madre
Joan Enrique
Guillen Juajibioy
CI: 32.148.038
Año: 5to Sección: C
Prof: Jesús Oviedo
Marzo 2024
Dedicatoria
Agradecimientos
Resumen
INDICE
Justificación de la Investigación
Objetivo General
Objetivo Especifico
Justificación de la Investigación
Capitulo II
Marco Teórico
Bases teóricas
Hipótesis
INTRODUCCION
Este proyecto presenta un concepto amplio acerca de lo que es las tecnologías en estos tiempos, ya
que el ser humano se ha hecho dependiente de ello. Día a día se desarrollan nuevas tecnologías que van
a satisfacer una necesidad humana. También hablaremos de los cambios que provoca esta dependencia
en una sociedad, ya que es la misma tecnología la que impone sus propias leyes, dependemos
Debemos destacar que este proyecto plantea con bases teórica solidas el pro y el contra, podremos
observar que la tecnología o el avance tecnológico por si mismo, no destruyen o daña a este mundo, ni
afecta perjudicialmente a quienes la utilicen. Piensen ¿con que propósito las crearon? ¿en que se
basaron para crearlas? Y entenderán que el hambre y su forma de pensar es quien determina como se
usa la tecnología. Cuando se distorsiona el diseño o la función original para satisfacer simples
curiosidades que inicialmente causan un pequeño daño y que a lo largo del tiempo esos pequeños daños
aumentan a grandes dimensiones, es cuando se evidencia una dependencia perjudicial para el hombre.
CAPITULO I
simplificar mejoras sus estilos de vida, ya que desde las primeras tecnologías como hace el cincel o
pala, el hambre pudo desarrollar sus actividades empleando una menor cantidad de tiempo y de un
La tecnología se fue masificando y el abaratamiento del corto hijo que las personas tuvieran la
posibilidad de comprar eso productos, y es por ello que es volvió más cotidiana. Pero la posesión de
tecnología también puedo ser asociada al statu social: con el surgimiento de una nueva tecnología los
primeros que la tiene constituyen una cierta élite y poseen un objeto que los distingue ante el resto de la
sociedad. Por ende, apena surge una tecnología, surge con ella la polarización y la fragmentación de la
sociedad.
La utilización de las nueva tecnología ha reducido distancia y unido la inesperado, una al mismo
ser humano con sus diversas ideologías. Sin embargo, es necesario establecer que cada día estamos
expuestos a un cúmulo de información que fácilmente puede desorientarnos y que nos hace más
frágiles ante los cambios invariables y para los que debemos prepararnos. Esta preparación no solo es
cuestión de dominar la técnica sino de saber cómo adaptarla a un sistema de creencias y valores
particulares. Apenar de que estemos en un mundo en proceso de globalización, cada estado, cada
ciudad, cada pueblo, tiene una cultura propia que no podemos expropiar, por tanto, es indispensable un
mayor impulso y dirección por parte de los gobiernos de los diversos países para que simultáneamente
se evalué la relación tecnología – sociedad – hombre en cada una de las actividades que se tengan
planeados para asegurar el desarrollo de los pueblos, y donde nosotros como comunicadores
fomentemos su reflexión.
El problema surge cuando se pasa del uso a el abuso como situación límite, cuando cualesquiera de
esos medios producen adicción en la utilización de esos medio pero aunque sepan mucho de tecnología
aún no saben pensar y por tanto no saben las consecuencias que esas tecnología pueden tener para ellos,
en caso de un uso inadecuado. El uso excesivo, casi adictivo, puede tener consecuencias graves.
Algunas de las tecnologías más utilizadas actualmente por los estudiantes de los liceos son: El
celular, el internet y el chat, los videojuego y televisión, estas tecnología has traído consecuencias
negativas debido a que un número cada vez mayor de estudiantes de los liceos ya tiene acceso a este
tipo de tecnología, con mínimas o ninguna supervisión por parte de sus padre y representante. La
inocencia de provocar que los mensajes negativos de estas tecnologías. Y en algún caso de los liceos
bajan su nivel académico y pierden los valores inculcado por los padres y representante
¿El abuso de la tecnología puede afectar a la educación en el liceo Juan Félix Sánchez?
¿Cuán dependiente son los estudiantes a la tecnología en el liceo Juan Félix Sánchez?
¿Se pueden controlar el uso de la tecnología para que las nuevas generaciones no lleguen a abuso de
ella?
Objetivo General
Determinar las consecuencias del abuso de la tecnología en los estudiantes del liceo Juán Félix
Sánchez.
Objetivo Especifico
Concientizar a la sociedad estudiantil del abuso a la tecnología del liceo Juan Félix Sánchez.
Justificación de la Investigación
La sociedad, siempre ha tenido una dependencia inconsciente a la tecnología, ya que las personas
tratan de hacer que su vida sea más fácil y llevadera, pero todo exceso causa daños, solamente el hecho
de la adicción ha afectado a un gran número de personas, la gran mayoría de afectados son niños y
adolescentes, debido a al Internet y TV. Pero no solo son los niños y adolescentes que están siendo
afectado hoy en día, con las nuevas redes de comunicación (Facebook, Twitter, WhatsApp, Tik Tok,
Instagram y YouTube) un gran número de adultos han caído en este versátil medio de comunicación, no
es el hecho de usarlos que es ``mal´´, sino el abuso de este, y no podemos faltar en decir la tecnología
que no afecta solamente a adultos, niños y adolescentes, si no a algo mayor, el planeta, cuya industria
dañan la ropa de ozono, contaminan océanos, destruyen terrenos; y sus inventos destruyen nuestro
tecnología en la sociedad estudiantil, la cual afecta primeramente a la juventud, por lo que llámanos
``moda´´ o como un escape a sus preocupaciones y responsabilidades. Las economías de muchos países
se ven afectados por la demanda de la población y algunos países del tercer mundo no pueden comprar
avances tecnología para su óptimo desarrollo, y así sustentar a su población, sin embargo, en la
psicológico, las personas crean un mundo fuera de la realidad a través de la tecnología, ya que es la
mejor manera para realizar sus actividades cotidianas y afrontar el estrés. Por tal motivo, se debe de
crear conciencia para el uso adecuado o regulado de los avances sin que interfieran en otros ámbitos del
día a día.
CAPITULO II
MARCO TEÓRICO
Antecedentes de la Investigación
gracias a ésta tenemos muchas comodidades que nos facilitan la adaptación al ambiente, satisfacer las
necesidades de las personas y crear artefactos y técnicas para realizar de manera eficiente y rápido
trabajos de diversa naturaleza. El concepto de tecnología abarca muchas áreas de estudio, sin embargo,
la real academia española (2006), la define: `` conjunto de teorías y de técnicas que permiten el
aprovechamiento practico del conocimiento científico´´. Este concepto sitúa a la tecnología como una
ciencia que utiliza el conocimiento la humanidad para facilitar su estilo de vida, por lo cual es una
ciencia en constante evolución debido a los continuos cambios es las necesidades de la sociedad.
Según Cebrián (1998). En su publicación ``la red´´, explica que:` `Antes de la era digital, la
implantación de los medios de comunicación de masas había logrado alterar sustancialmente las
es decir nuevas tecnología que modifican la forma de realizar actividades de los individuos para
hacerlas más ``fáciles´´ o que requieran menos esfuerzo para su realización de hecho, el mismo autos,
``La televisión trasformo hasta increíble la convivencia familiar. El fax amenazó acabar con el
correo, la abundancia de medios y los diferentes soportes técnicos que se valían, nos obligaron a
establecer una distribución diferente de nuestro tiempo útil, tanto en el entorno doméstico como en el
laboral o profesional.
El abuso de nueva tecnología genera adicción en las personas que abusan ellas, generando
Según el Dr. Babin (2008), en su estudio ``Uso problemático de las tecnologías de la información,
la comunicación y el juego entre los adolescentes y jóvenes de las ciudades de Madrid´´, plantea que:
``El problema es probablemente semántico, ya que para nosotros hablar de adicción supone
incluso abusivo de estas tecnologías sin desarrollo de dependencia, es decir, sin que se pueda demostrar
abstinencia y tolerancia´´.
En la red expresan libremente las ideas así como también estados de ánimo, noticias y crean
``amistades´´, como ocurre con las redes sociales más utilizados como Facebook y Twitter. De hecho,
Aflab (2000) también señala en su trabajo que: ` `Sin duda, es el entorno más igualitario del mundo,
carente de frontera geográfica que lo límite con comunicación inalámbrico global... Esa es la belleza
internet.
Sin duda alguna, los nuevos avance tecnológica ofrecen posibilidades bastante ampliar para el
estudio en posibilidades bastantes amplias para el estudio en muchos ámbitos, comunicación a larga
distancia, entretenimiento grupal o solitario, acceso a torta clase de información facilidad de trabajo,
mejoramiento en la calidad de vida, siempre y cuando sea utilizadas con control y buen juicio, ya que
las consecuencias de la adicción a esta puede ser bastante dañinas para el individuos la comunidad y el
ambiente.
Bases teóricas
procesos, que sirven para el diseño y construcción de objetos para satisfacer necesidades humanas. Es
conceptos.
La tecnología
La tecnología no es una cosa sino un proceso, una capacidad de transformar o combinar algo ya
Adicción a la tecnología
La adicción a las tecnología es un trastorno del comportamiento que se caracteriza por la necesidad
compulsiva e incontrolable de estar conectado al teléfono, TV, computadora, videojuego, redes
sociales, lo que lleva a una pérdida del control y una interferencia significativa en la vida diaria de la
persona.
Consecuencia de la tecnología
Ahora que ya conoces qué es la adicción a las tecnologías, debemos estar conscientes de sus
repercusiones, aunque es difícil enumerar con detenimiento todas las consecuencias directas e
indirectas de las tecnología en la vida cotidiana, hay algunas que sobresalen y es necesario mencionar,
Los problemas familiares, la falta de autoestima, las dificultades sociales u otras situaciones de
estrés pueden ser factores de riesgo para desarrollar una adicción, en concreto, a las nuevas tecnología.
Bases legales
impuestas por las nuevas tecnologías. Sus principales novedades son la clarificación de la
responsabilidad de los prestadores de servicios digitales (cuanto más alto esté el servicio en la cadena
publicidad en línea.
En relación con la anterior, la DMA va dirigida a las grandes compañías tecnológicas y pretende
evitar la formación de monopolios en el mercado digital. El concepto fundamental introducido por esta
norma es el de los gatekeepers o guardianes de acceso, consideración que adquieren quienes ostentan
una posición económica sólida y estable y una fuerte posición de intermediación entre una gran base de
usuarios y un gran número de empresas, y en cuyo caso le serán de aplicación una serie de
obligaciones.
En abril de 2021, la Comisión Europea Propuso un Reglamento de Inteligencia Artificial con una
serie de normas armonizadas para abordar los riesgos específicos que plantean los sistemas de IA
(clasificándolos en 4 categorías: Riesgo inadmisible, Alto Riesgo, Riesgo limitado y Riesgo mínimo),
así como para fomentar su desarrollo y la implantación de la IA, especialmente en las pymes y las
Administraciones públicas. Aunque se espera que su tramitación se alargue aún un tiempo, los pasos
que se den este año será una de las primeras normas sobre IA del mundo.
4. Directiva(s) de Cibersegurdad:
UE para reforzar la resiliencia de Europa frente a las ciberamenazas. La nueva estrategia contiene
propuestas legislativas concretas como la revisión de la Directiva NIS, para proteger la seguridad de la
diez nuevos sectores: energía, transporte, banca, mercados financieros, sanidad, agua potable, aguas
5. Reglamento de Criptoactivos:
El llamado “Reglamento MiCA” pretende crear el primer marco regulador armonizado sobre
criptoactivos, un hito regulatorio que devendría único a nivel mundial. Se espera su aprobación a lo
6. Ley de Telecomunicaciones:
El sector de las telecomunicaciones también se verá profundamente afectado por diversos cambios
regulatorios. De entre ellos, destaca especialmente el Proyecto de Ley de Telecomunicaciones, que fue
sectorial al nuevo Código Europeo de las Comunicaciones Electrónicas, lo cierto es que el proyecto va
más allá, pues incluye también aspectos relativos a los usos del dominio público radioeléctrico, el
despliegue de redes 5G, los incentivos a la inversión o la regulación por primera vez de los servicios de
Abaratamiento: Es reducir, o rebajar el precio de algo en concreto. Este término sirve para señalar
Dependencia: Psicológica caracterizada por un incremento en las actividades que se realizan por
este medio, con malestar cuando la persona no está en línea, tolerancia y negación de su problemática.
disponibles para que las empresas se comuniquen con el público de forma directa, personalizada y en el
momento adecuad.
El Marketing de Servicios: Se refiere al área de las organizaciones que estudia, analiza y ofrece
Digital Service Act y Digital Markets Act: Son dos nuevas propuestas de ley europeas para regular
Entretenimiento: Es aquel que se utiliza para designar a todas aquellas actividades relacionadas con
el ocio y la diversión de una persona o un grupo de personas.
imposibiliten su acceso o gubernamentales. Por ejemplo, cuando los gobiernos restringen ciertos usos
de internet. Practicas que realizan para establecer, comercializar, o controlar el acceso a la información.
Igualitario: Tener equidad digital significa que todos tienen el mismo acceso a la información, la
educación, las oportunidades de trabajo, los servicios de salud y las plataformas de participación cívica.
Indoble Doble opt-In: Modalidad de recogida de datos mediante la cual el usuario, después de
cumplimentar un formulario con todo los datos solicitados, recibe una segunda comunicación de
confirmación. Se diferencia de la modalidad Opt-in único precisamente por la presencia de este doble
paso.
La Ley de Servicios Digitales: garantiza que las órdenes de actuación contra contenidos ilícito
dictadas por las autoridades judiciales o administrativas nacionales pertinentes sobre la base del
Derecho de la Unión aplicable o del Derecho nacional de conformidad con el Derecho de la Unión.
PARRY: Es un conocido chatterbot o bot conversacional que permite mantener una conversación
REFLEXION: Claramente nos encontramos en una época de poder pero esto conlleva una gran
Real: Un sistema en tiempo real (STR) es aquel sistema digital que tecnológico activamente con un
entorno con dinámica conocida en relación con sus entradas, salidas y restricciones temporales, para
controlabilidad y alcanzabilidad.
Simulteneamente: Es un término con origen en el latín simul (“juntamente”). Las cosas simultáneas
proceso, tecnología o política que busca proteger los recursos digitales de un individuo u organización
misma, y especialmente la información contenida en una computadora o circulante a través de las redes
de computadoras. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas, y
leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura y/o a la propia información.
regulado por la ley de Inteligencia Artificial, la primera ley integral sobre IA del mundo.
Twister: Término usado para indicar cuantas de usuarios que optaron por limitar el acceso a sus
opción puede ser activada o desactivada a cualquier momento mediante las configuraciones de cuenta.
tecnología digital a todas las áreas empresariales. Este proceso cambia por completo la forma en que
una organización ofrece valos a los clientes. Las empresas adoptan tecnologías digitales innovadoras
para realizar cambios culturales y operativos que se adapten mejor a las necesidades cambiantes de los
clientes.
Hipótesis
Los comportamientos o cambios sociales en la niñas del colegio la merced en la institución y en sus
El mal uso de los celulares puede generar enfermedades por las adicciones, es decir, el túnel carpo y
profesional.
relaciones interpersonales.