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REGLAMENTO DE MINI HANDBALL ESCOLAR

Los Juegos Escolares Bonaerenses (JEBO) tienen como propósito principal promover
la participación en prácticas ludomotrices y deportivas que posibiliten el disfrute, la
construcción de grupalidad y la inclusión, a partir de la competencia formativa. Este
espacio de encuentro, su forma y organización, deben ser pensados como instancias
de aprendizajes con otros/as.

Tal como se expresa en el Marco General de los Juegos Escolares Bonaerenses, la


competencia formativa es parte constitutiva de la enseñanza de los juegos
deportivos y/o minideportes escolares. A su vez, no debe plantearse como un fin en
sí misma sino en pos de la formación de los/as niños/as. El medirse con los/as
otros/as, permite tomar conciencia de las posibilidades y limitaciones, propias y del
equipo, reconocer logros e incentivar procesos colaborativos de mejora.

ALGUNAS CONSIDERACIONES GENERALES SOBRE EL REGLAMENTO DE


MINI HANDBALL ESCOLAR

Se jugará en la modalidad de Mini Handball escolar, tomando como base el


reglamento de la Federación Metropolitana de Balonmano, el cual especifica las
adaptaciones necesarias para propiciar una competición adecuada a las
posibilidades de los/as estudiantes.

1. EQUIPOS: los equipos estarán integrados por siete (7) estudiantes en la lista
de buena fe: tres (3) estudiantes de un mismo género y cuatro (4) de otro,
distinto al anterior. Jugarán cinco (5) vs cinco (5). Un/a arquero/a y cuatro (4)
jugadores/as de campo. Los/as jugadores/as de campo deben ser dos (2) de
cada género. Todos/as los/as inscriptos/as podrán jugar de arquero/a o de
jugador/a de campo.

2. PELOTA: se jugará con pelotas número 1, u otra similar, que pueda ser
manipulada por los/as estudiantes. El material puede ser variado,
preferiblemente de cuero o goma.

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3. TERRENO DE JUEGO: el terreno de juego será un rectángulo de superficie
lisa de 20 x 13 metros aproximadamente. De ser posible se marcarán dos o
tres canchas, de manera tal, que se puedan desarrollar partidos simultáneos.
Las áreas serán semicirculares, y podrán ser marcadas con diversos
elementos (pintura, cinta, tiza, conos, soga) a 5 metros de la línea de gol. No
se marcarán líneas de tiro libre.

4. ARCOS: DE 2,50 X 1,80 metros aproximadamente. Podrán estar construidos


de madera, metal o PVC, siempre y cuando sean estables para evitar
accidentes. De corte redondo o rectangular. De no tener arcos con dichas
medidas se podrá jugar con arcos estándar (3 x 2 metros). En ambos casos, se
deberá utilizar las mismas medidas en todas las canchas destinadas a la
realización de los partidos para garantizar igualdad de condiciones.

5. TIEMPO DE JUEGO: se jugarán en dos tiempos de 8 minutos, con un


descanso de 3 minutos. En las instancias anteriores a la final provincial
(institucional, distrital y regional), se podrá modificar la duración de los
partidos, de acuerdo a las posibilidades. Siempre se tendrá en cuenta las

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capacidades de los/as estudiantes, favoreciendo la participación. En este caso
se deberá asegurar la igualdad en la organización de dichos encuentros.

6. CAMBIOS: no se permitirán cambios dentro de cada uno de los dos períodos


de juego. Sin embargo, se deberá modificar la formación inicial en cada uno
de los tiempos de juego, siempre respetando la formación estipulada en el
punto 1.
El único caso en el que se permitirá reemplazar a un/a jugador/a, será en caso
de lesión y/o reemplazo por comportamiento.
De este modo cada jugador/a participará al menos un tiempo completo por
partido.

7. DEFENSA: la defensa será individual, no permitiéndose defensas en zona ni


mixtas. Se llevará a cabo en todo el terreno de juego.

8. EL PENAL: será ejecutado por el/la mismo/a jugador/a perjudicado/a por la


infracción. El cambio de arquero/a en la ejecución de penal no está permitido.

9. SAQUE DESPUÉS DEL GOL: se elimina el saque de centro. Se reanuda


después de un gol con saque de arco.

10. ARQUERO/A: de ser posible llevará una camiseta o pechera de diferente


color.

11. TIEMPOS TÉCNICOS: cada docente podrá solicitar 1 tiempo técnico por
período cuya duración será de 60 segundos. En ese momento se detiene el
cronómetro del tiempo de juego.

12. ARBITRAJE: los partidos serán dirigidos por un/a árbitro/a, que se
encargará de conducir el partido, teniendo en cuenta el espíritu pedagógico

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de los JEBO, y que la instancia competitiva es parte del proceso de
aprendizaje de los/as estudiantes.

13. VESTIMENTA: los/as participantes deberán usar una camiseta o pechera de


igual diseño con número.

14. COMPORTAMIENTO: en caso de que se genere una situación de juego, que


pudiese exceder el espíritu de los JEBO dentro del partido, ese/a jugador/a
podrá ser reemplazado/a, sin que implique una reducción en la cantidad de
jugadores en el terreno de juego.

15. RESULTADO: finalizado el partido se otorgará: 3 puntos por partido


ganado, 2 puntos por partido empatado y 1 punto por partido perdido.

Toda situación que surja en el marco del desarrollo propio del juego y que por
cualquier motivo no estuviera encuadrada en el presente reglamento, será dirimida
entre los/as docentes a cargo de cada equipo junto con el/la árbitro/a que también
cumple un rol docente. Ante la imposibilidad de acordar, la decisión final será de
cada árbitro/a del encuentro que comunicará a la mesa general. En el marco del
paradigma educativo actual, todas las decisiones deben pensarse entendiendo el
interés superior de los/as niños/as enmarcadas a su vez en el propósito y los
objetivos de los JEBO.

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