Está en la página 1de 60

Liga Municipal

De
Fútbol Infantil

REGLAMENTO GENERAL

1
CAPITULO PRIMERO

RESPONSABILIDAD

ART. 1°: RESPONSABILIDAD CIVIL O PENAL:

La Liga Municipal de Futbol Infantil, en adelante “La Liga Municipal”, en su carácter de Simple
Asociación Civil, convocante de las asociaciones afiliadas, a través de los Miembros de su Comisión
Directiva de dichas instituciones, los que son meros administradores, designados por medio de sus
Delegados Generales; asumen conjuntamente con aquellos expresamente y de manera personal y
solidaria toda responsabilidad civil o penal derivada de su gestión, tanto en forma particular, como de
conjunto; conforme lo establecido en el artículo 46 del Código Civil y normas concordantes.-------------
----------------------------------------------------------------------------------

ART 2°: RESPONSABILIDAD POR DAÑOS GENERICOS U OTROS ACCIDENTES:

Las instituciones afiliadas, y todos sus integrantes, asumen total y plenamente la responsabilidad
que pueda corresponderles por todo daño o perjuicio que directa o indirectamente pudiera producirse
dentro del ámbito de las mismas y sus adyacencias, ya sea durante la jornada deportiva, acto de
entrega de premios, inscripciones, verificación de documentación o cualquier otra actividad, previa o
posterior, convocada y llevada a cabo por “La Liga Municipal”. Los árbitros, personal auxiliar,
público asistente, serán también protegidos por ésta norma. Los traslados de las Delegaciones,
jugadores y/o público asistente ya sea antes o con posterioridad a los eventos ya descriptos, se
encuentran cubiertos por los alcances del presente precepto.-------------

CAPITULO SEGUNDO

AFILIACIÓN – CUOTAS - COBERTURA MÉDICA.

ART. 3: CONDICIONES DE AFILIACIÓN

ART. 4: AVAL PARA LA PRIMERA AFILIACIÓN

ART 5: DIVISIONAL QUE DEBE INTERVIENE EN PRIMERA AFILIACIÓN.

ART. 6: FECHA CIERRE SOLICITUD DE INGRESO.

ART. 7: CUOTA INSCRIPCIÓN, DERECHOS Y OBLIGACIONES.

ART. 8: CUOTA REINSCRIPCIÓN DE INSTITUCIONES.

ART. 9: CUOTA INSCRIPCIÓN DE NUEVO GRUPO DE INSTITUCIÓN AFILIADA.

ART. 10: INSTITUCIONES QUE NO ABONA REINSCRIPCIÓN EN TERMINO.

ART. 11: CANCELACIÓN DE DEUDAS ANTES DE REINSCRIPCIÓN.

ART. 12: VIGENCIA DE LA AFILIACIÓN.

ART. 13: CESE DE AFILIACIÓN.

ART. 14: RENOVACIÓN DE LA AFILIACIÓN.

ART. 15: CUOTA SOCIAL OBLIGATORIA ORDINARIA Y/O EXTRAORDINARIA.

ART. 16: CANCELACIÓN DE LAS CUOTAS SOCIALES.

ART. 17: CUOTA OBLIGATORIA TROFEOS INSTITUCIONALES.

ART. 18: COSTO TROFEOS INSTITUCIONALES.

2
ART. 19: CANCELACIÓN DE LAS CUOTAS TROFEOS INSTITUCIONALES.

ART. 20: CUOTA OPCIONAL DE TROFEOS A JUGADORES.

ART. 21: COSTO TROFEOS A JUGADORES.

ART. 22: CANCELACIÓN DE LAS CUOTAS TROFEOS A JUGADORES.

ART. 23: COSTO CREDENCIAL IDENTIFICATORIA.

ART. 24: COBERTURA MÉDICA OBLIGATORIA.

LOS ARTÍCULOS ANTES MENCIONADOS SON DE COBERTURA INTEGRA DE LA


MUNICIPALIDAD DE MERLO POR MEDIO DE LA LIGA MUNICIPAL

ART. 25: VALOR DE LAS ENTRADAS A LA JORNADA DEPORTIVA.

La Liga Municipal estipulará el valor de las entradas para la jornada deportiva, para el año en curso
(2022) se fija el valor de $ 150 (pesos ciento cincuenta pesos).

Y los tickets serán proveídos por la Subsecretaría de Deportes, con la antelación correspondiente y
se registrará la cantidad que se entregue a cada institución afiliada.

ART. 26: PROHIBICIÓN CONSUMO Y VENTA DE BEBIDAS ALCOHÓLICAS.

En todas las instituciones afiliadas está prohibido el consumo de bebidas alcohólicas en el ámbito
donde se desarrolla la jornada deportiva, durante toda la jornada.

ART. 27: PROHIBICIÓN DEL INGRESO Y USO DE ELEMENTOS SONOROS. DE PIROTECNIA,


BARRAS EXTRA INSTITUCIONALES, CANTOS OFENSIVOS.

Están prohibidos durante la disputa de los partidos, de cualquiera de los campeonatos, el ingreso y el
uso de elementos sonoros como silbatos, cornetas, matracas, bombos, etc., petardos, bombas de
estruendo y/o cualquier otro elemento que pueda perturbar el normal desarrollo de los mismos,
dentro de las instalaciones de la institución.

Están prohibidos durante la jornada deportiva y actos de entrega de trofeos, los cantos y
manifestaciones ofensivas que sean alusivos al Árbitro, a la institución adversaría, a otra institución
afiliada, a la Liga Municipal, y/o personas que representen las mismas.

Los altavoces instalados en los estadios, no deberán ser utilizados para transmitir instrucciones o
advertencias a quienes actúen durante el partido que se está disputando, ni para hacer comentarios
respecto al desarrollo del juego o al desempeño del árbitro o de los jugadores.

Las transmisiones de música, anuncios publicitarios, comentarios, etc. Deberán hacerse únicamente
en los intervalos de cada partido.

ART. 28: ACTO DE ENTREGA DE TROFEOS A JUGADORES.

En los actos que organice la Liga Municipal para la entrega de trofeos a los jugadores participantes
en los campeonatos de cada año, será imprescindible para el retiro de los mismos que la institución
presente sus jugadores vestidos con su indumentaria deportiva y obligatoriamente en un número no
inferior a 5 (cinco) por cada categoría, que deberán ser acompañados por su delegado o
representantes designados por la institución para asumir la responsabilidad del cuidado de los
mismos.

La Liga Municipal dará a los delegados generales las instrucciones que corresponda cumplimentar
en cada caso, para el normal desarrollo de estos actos.

ART. 29: EJEMPLAR DEL REGLAMENTO GENERAL.


3
En toda jornada deportiva, la institución que cumpla la condición de local deberá tener en la mesa de
control a disposición de los delegados, árbitros y/o veedor, un ejemplar del presente Reglamento
General, el mismo será proporcionado por la Liga Municipal.

CAPITULO TERCERO

INSTALACIONES DEPORTIVAS

Sin perjuicio de cumplimentar las disposiciones Municipales de las respectivas ciudades dentro de
cuya jurisdicción se encuentra ubicada, cada institución afiliada debe disponer para ser utilizado en
las jornadas deportivas que dispute como local, de instalaciones deportivas propia o arrendada que
reúna todos los requisitos que a continuación se detallan en los artículos siguientes, los que deberán
estar cumplimentados con 15 (quince) días de anticipación a la iniciación de la temporada oficial de
cada año.

Las instituciones tienen la obligación de informar a la Liga Municipal de las características del campo
de juego, medidas, condiciones de sus instalaciones sanitarias, de iluminación, vestuarios y
comodidades para el público.

ART 30: CAMPO DE JUEGO.

Los partidos oficiales se celebraran en el campo de juego que reúna las condiciones reglamentarias.

El campo de juego deberá ser un rectángulo de superficie plana y horizontal, de tierra, de cemento,
de asfalto, de baldosa, de madera o material sintético, con las medidas:

 Largo mínimo: 24 (veinticuatro) metros.


 Largo máximo: 35 (treinta y cinco) metros.
 Ancho mínimo: 15 (quince) metros.
 Ancho máximo: 25 (veinticinco) metros.

Durante el transcurso de la temporada, queda prohibido alterar las medidas del rectángulo de juego
declaradas al principio de la misma.

Las instituciones que presenten más de un campo de juego, deben indicar el orden de prioridad de
los mismos para desarrollar las jornadas deportivas.

ART. 31: MANTENIMIENTO Y SEÑALIZACIÓN DEL CAMPO DE JUEGO.

El campo de juego debe ser mantenido debida y reglamentariamente acondicionado y señalizado


para la disputa de partidos.

La señalización se hará con líneas visibles de un ancho no mayor de 12 (doce) centímetros.

De las líneas que lo limitan, las más largas se llaman: líneas de banda o laterales, y la más corta:
líneas de meta o de fondo.

En cada esquina del campo se marcará el lugar para ejecutar los tiros de esquina, y sobre las líneas
de meta se marcará el lugar donde deberá ubicarse el jugador defensor en los tiros de esquina, que
estará a una distancia de 4 (cuatro) pasos de la línea de banda.

Se marcará una línea medianera a través del ancho del campo para dividir el mismo en 2 (dos)
mitades iguales.

En cada extremo del campo, y distanciadas 1,5 metros (un metro y medio) de cada lado interno de
los postes del arco, se marcarán 2 (dos) líneas perpendiculares a la línea de meta, que se
adentrarán en el campo sobre una longitud de 3 metros (tres metros), y que se unirán en sus
extremos mediante otra línea paralela a la meta.

En el punto del penal se marcará a 1 metro (un metro) de la línea del área y frente al centro del arco.

4
El centro del campo estará visiblemente marcado con un punto, alrededor del cual se trazará una
circunferencia de 1,5 metros (un metro y medio) de radio.

Los materiales para realizar la marcación no deben sobresalir de la superficie, ni presentar surcos o
huecos que puedan ocasionar algún riesgo físico para los jugadores.

ART. 32: CAMPO DE JUEGO CON CERRAMIENTO PERIMETRAL.

En los campos de juego con cerramiento perimetral las puertas de acceso al mismo deben
permanecer cerradas durante la disputa de los partidos.

Es responsabilidad del delegado general de la institución local por el ingreso al campo de juego de
personas no autorizadas por este reglamento general.

ART. 33: CAMPO DE JUEGO SIN CERRAMIENTO PERIMETRAL.

En los campos de juego sin cerramiento perimetral, está prohibida la permanencia de cualquier
persona dentro de un espacio de 2 (dos) metros a cada lado de los postes de los arcos, y a 1 (un)
metro por detrás de los mismos.

Además, se prohíbe la circulación del público asistente, jugadores de otras categorías, delgados y
dirigentes dentro de los límites del campo de juego, durante la disputa de los partidos de cualquiera
de las categorías.

Se recomienda para estos campos de juego sin cerco perimetral colocar una soga de delimitación a
1,5 (uno y medio) metros de las líneas de banda y de meta.

ART. 34: BANCO DE SUPLENTES.

En el campo de juego deben existir lugares destinados para hasta 2 (dos) delegados de categorías
que deberán estar identificados en la planilla de control del partido, única posibilidad de estar
sentados en el banco, y los jugadores suplentes, ubicados en los laterales del mismo, uno para el
equipo local y otro para el equipo visitante.

Está prohibida la permanencia de otras personas distintas de las indicaciones emitidas.

ART. 35: MESA DE CONTROL.

Las instalaciones deportivas de la institución de haga las veces de local deberá disponer
obligatoriamente de una mesa y sillas donde puedan ejercer sus funciones los delegados de mesa.

ART. 36: ARCOS.

En el centro de cada línea de meta se colocarán los arcos, que estarán formados por 2 (dos)
verticales separados entre sí por 3 (tres) metros de distancia entre cada uno de sus lados interiores,
unidos en sus extremos superiores por un larguero horizontal cuyo borde inferior estará a 2 (dos)
metros de distancia del suelo.

Los postes y el larguero transversal, deberán tener un diámetro máximo de 8 (ocho) centímetros
cada uno.

Los postes y el larguero transversal, deberán ser fabricados de madera o metal, en forma cuadrada,
rectangular o redonda, deberán estar pintados de color blanco, salvo en su parte inferior hasta 30
(treinta) centímetros del suelo, que podrá ser pintados de otros colores.

Es obligatorio que estén sujetos o anclados firmemente al suelo.

No están permitidos los arcos movibles o sueltos.

(Siempre para evitar un riesgo a los jugadores, árbitro, o cualquier otra persona que se encuentre
autorizada en el interior del terreno de juego).

5
ART. 37: REDES.

Las redes podrán ser de hilo o nylon, están prohibidas las redes de alambre.

Deberán estar en buen estado, enganchadas en los postes, al larguero y al suelo por detrás de los
arcos, debiendo estar sujetas de manera conveniente y colocada de forma que no molesten al
arquero.

ART. 38: ILUMINACIÓN.

Es obligatorio que el campo de juego posea instalación de iluminación artificial con la potencia
suficiente para que el juego se pueda desarrollar de manera adecuada.

ART. 39: SANITARIOS.

Las instalaciones deportivas de la institución que haga las veces de local, deberá brindar a la
institución visitante y al árbitro, un recinto de uso exclusivo como vestuario para esa jornada
deportiva, en buenas condiciones de higiene.

ART. 40: COMODIDADES PARA PÚBLICO ASISTENTE.

Las instalaciones deportivas de la institución que haga las veces de local, deberá brindar al público
asistente comodidades para sentarse en sectores diferenciados para visitantes y locales.

ART. 41: INSPECCIONES DE LAS INSTALACIONES DEPORTIVAS.

La Liga Municipal tiene la facultad de inspeccionar las instalaciones deportivas, elaborando el


correspondiente informe.

Si de la inspección resultara la existencia de deficiencias, se requerirá a la institución que


acondicione las mismas en un lapso de 30 (treinta) días, si así no lo hiciere, se evaluara por el
tribunal de disciplina deportiva (TTDD) para que imponga, en su caso, la sanción correspondiente, se
otorgará un nuevo plazo de idéntica duración para proceder a la adecuación, transcurrido éste plazo
se tomará la determinación otra sanción.

ART. 42: DISPOSICIÓN DE ESTADIO E INSTITUCIÓN PARA LA LIGA MUNICIPAL.

La Liga Municipal puede utilizar el estadio de cualquiera de las instituciones afiliadas para que en él
se dispute, bajo su directa organización y patrocinio, partidos de desempates, finales de campeonato
extraordinario, de equipos seleccionados representativos de la misma.

ART. 43: PROHIBICIÓN DE FUMAR A DELEGADOS.

Está terminantemente prohibido fumar a todos los delegados durante cualquier jornada deportiva en
el ámbito del campo de juego, mesa de control y banco de suplentes.

6
CAPITULO CUARTO

DELEGADO GENERAL

ART. 44: DELEGADO GENERAL.

Cada institución afiliada deberá estar representada obligatoriamente por un delegado general titular y
uno suplente, ambos mayores de 21 (veintiún) años de edad, duran en sus mandatos hasta tanto la
institución que representa notifique a la Liga Municipal su baja como tal.

Se les extenderá credencial identificatoria habilitante, que deberán portar obligatoriamente en lugar
visible en toda jornada deportiva que participen equipos representativos de su institución.

Son los únicos interlocutores validos ante la Liga Municipal, los otros Delegados Generales, los
Árbitros y el veedor.

ART. 45: PRESENCIA OBLIGATORIA DEL DELEGADO GENERAL.

La presencia del Delegado general es obligatoria en todas las jornadas deportivas donde participen
equipos de la institución que representa.

Para los momentos de los fichajes de los jugadores, pueden estar presentes, como así también
realizar una autorización hacia el padre, que concurra con el menor para ese acto.

ART. 46: REEMPLAZO DEL DELEGADO GENERAL POR DELEGADO DE MESA.

Si por cualquier causa, el delegado general (titular o suplente) no pudiera estar presente durante la
jornada deportiva, deberá ser reemplazado por uno de los delegados de mesa, quien deberá
presentarse ente el Delegado General de la Institución Adversaria y el Árbitro, haciendo mención de
tal circunstancia, asumiendo por lo tanto idénticos derechos y obligaciones que las atribuidas al
Delegado General.

En los casos en que no hubiera delegado de Mesa con credencial identificatoria habilitante como tal,
que pudiera reemplazar al Delegado General, la jornada deportiva deberá darse por finalizada, se
considera una falta sancionable como institución no presentada.

ART. 47: OBLIGACIONES DE LOS DELEGADOS GENERALES.

Está obligado a procurar que los partidos que se celebren en su institución y en instalaciones de otra
institución donde actúen equipos representativos de su entidad, se desarrollen con toda normalidad y
en el ambiente de corrección de debe presidir las manifestaciones deportivas, cuidando de que se
guarden en todo momento, las consideraciones debidas a las autoridades de la Liga municipal,
Árbitros, Delegados, futbolistas y personas del público, respondiendo además, de que estén
debidamente garantizados los servicios propios del campo de juego, vestuarios y demás
dependencias e instalaciones.

Debe ponerse a disposición del Árbitro y cumplir las instrucciones que le comunique antes del partido
o en el curso del mismo.

Debe ofrecer su colaboración al Delegado General del equipo visitante.

Está obligado reglamentariamente a presentar ante el Tribunal de Disciplina Deportiva de la Liga


Municipal un informe por las transgresiones reglamentarias que compruebe durante la jornada
deportiva, dentro o fuera de la inmediaciones de la institución que realice las veces de local, debe
hacerlo por escrito, relatando circunstanciada y concretamente los hechos e individualizando a quien
considere responsable de la falta, de modo que el Tribunal de Disciplina pueda formar juicio claro y
preciso de lo ocurrido. Dentro de las 48 hs hábiles posteriores a la jornada.

El Delegado General tiene la obligación de asistir a toda reunión de Delegados citada por la Liga
Municipal.

La inasistencia será considerada como falta sancionable.


7
Todo lo tratado y resuelto en dichas reuniones, será considerado como aceptado y de conocimiento
de todos los Delegados Generales. Presentes y ausentes.

ART. 48: EFECTO DE LA SUSPENSIÓN PERMANENTE.

La suspensión permanente impuesta a Delegado General, implica la inhabilitación para ejercer en el


futuro en la Liga Municipal cualquier actividad, tarea o función en representación de cualquier
institución afiliada a la misma.

ART. 49: EFECTOS DE LA SUSPENSIÓN TEMPORARIA.

La suspensión temporaria impuesta a Delegado general, implica la inhabilitación para ejercer en la


Liga Municipal cualquier actividad, tarea o función durante el plazo fijado en la sanción.

8
CAPITULO QUINTO

DELEGADO DE MESA

ART. 50: DELEGADO DE MESA.

Las instituciones afiliadas deberán presentar una lista de buena fe de hasta 5 (cinco) Delegados de
Mesa, mayores de 18 (dieciocho) años de edad.

Se les extenderá credencial identificatoria habilitante, que deberán portar obligatoriamente en lugar
visible en toda jornada deportiva que participen equipos representativos de su institución.

Antes de cada partido, cada institución designará obligatoriamente a uno de los Delegados de Mesa
Habilitados, quien será su responsable en la Mesa de Control para ese partido.

ART. 51: RESPONSABILIDAD DEL DELEGADO DE MESA.

El Delegado de Mesa es responsable por sus actos, de la documentación e información de las


planillas de control de partido y todo lo actuado en nombre de la institución que representa, en los
momentos que actúe en el horario oficial de la jornada deportiva, por lo cual deberá dejar constancia
en la planilla de control del partido, de su nombre y apellido, documento de identidad y firma.

Asimismo deberán controlar que los jugadores cumplan con la vestimenta adecuada (canilleras,
botines, camisetas, número, etc.) y transmitir que se quiten los elementos no autorizados (aros,
cadenas, joyas etc.) a cada jugador.

Antes de comenzar el partido deberán estar presentes ambos delegados de mesa, de no ocurrir así,
el árbitro deberá informar la ausencia de los mismos en la planilla de control de partido.

ART. 52: AUTORIZACIÓN DE PERMANENCIA DENTRO DEL CAMPO DE JUEGO CON CERCO
PERIMETRAL.

El Delegado de Mesa podrá ingresar y permanecer dentro de los campos de juego con cercado
perimetral.

ART. 53: FUNCIONES DEL DELEGADO DE MESA.

El Delegado de Mesa:

a) Deberá fiscalizar que los jugadores que intervienen durante la jornada deportiva estén
habilitados, que figuren en la planilla de control del partido, que siendo de la categoría
inmediata inferior figure en la planilla de control de partido de dicha categoría, se lo incorpore
correctamente en la categoría inmediata superior,

b) Deberá controlar que las credenciales identificatorias habilitantes de los jugadores del equipo
adversario correspondan a la persona que le presenta y no tenga raspaduras ni enmiendas,

c) Deberá hacer firmar en la planilla de control del partido a cada jugador del equipo contrario
que entra a jugar,

d) Deberá completar correctamente las planillas de control del partido, informando en las mismas
todas las amonestaciones, expulsiones, goles, capitanes, numeración de las camisetas de
cada uno de ellos,

e) Son los únicos autorizados a solicitar al Árbitro mediante el uso de un silbato, las sustituciones
durante el partido,

f) Están autorizados a reemplazar al Delegado General en caso de ausencia de éste.

ART. 54: PROHIBICIÓN AL DELEGADO DE MESA.

Está prohibido al Delegado de Mesa:

a) Adulterar, fraguar y/o confeccionar de manera dolosa las planillas de control de los partidos,
9
b) Realizar indicaciones a los jugadores de sus equipos,

c) Festejar los goles de su equipo,

d) Hacer detener el partido mientras el balón esta en juego,

e) Realizar reclamos al Árbitro por circunstancias del juego.

ART. 55: REEMPLAZO DE DELEGADO DE MESA.

Las modificaciones de Delegados de Mesa y que se produzcan durante el año, deberán ser
informadas en nota membreteada de la institución firmada por el Delegado General.

ART. 56: EFECTO DE LA SUSPENSIÓN PERMANENTE.

La suspensión permanente impuesta al Delegado de Mesa, implica la inhabilitación para ejercer en el


futuro, en la Liga Municipal cualquier actividad, tarea o función en representación de cualquier
institución afiliada a la misma.

ART. 57: EFECTO DE LA SUSPENSIÓN TEMPORARIA.

La suspensión temporaria impuesta al Delegado de Mesa, implica la inhabilitación para ejercer en la


Liga Municipal cualquier actividad, tarea o función durante el plazo fijado en la sanción.

10
CAPITULO SEXTO

DELEGADO DE CATEGORIA

ART. 58: DELEGADO DE CATEGORÍA

Las instituciones afiliadas deberán presentar una Lista de Buena Fe con hasta 2 (dos) Delegados por
Categoría:

 En el caso de ser dos delegados deben uno debe ser mayor de 21 años de edad.

 El otro anotado como ayudante de campo puede ser desde categoría 2007 en adelante, tiene
prohibido quedar solo a cargo del equipo y si es expulsado no puede volver a entrar al campo
de juego por lo que reste de la temporada.

 De anotarse un único delegado debe ser mayor de 21 años.

Los delegados pueden inscribirse en más de una categoría.

Se les extenderá credencial identificatoria habilitante, que deberán portar obligatoriamente en lugar
visible en toda Jornada Deportiva que participen equipos representativos de su institución.

Antes de iniciar el partido debe informar al Delegado de Mesa de su Institución, quien deberá dejar
constancia en la Planilla de control del partido, de su Nombre y Apellido, Documento de Identidad y
firma.

ART. 59: AUTORIZACIÓN DE PERMANENCIA DENTRO DEL CAMPO DE JUEGO CON


CERCADO PERIMETRAL

El Delegado de Categoría podrá ingresar y permanecer dentro de los campos de juego con cercado
perimetral.

ART. 60: RESPONSABILIDAD DEL DELEGADO DE CATEGORIA

El Delegado de Categoría es responsable de sus actos, de la documentación e información sobre la


identidad de los jugadores de las categorías a su cargo, y de la inclusión en el equipo a su cargo de
jugadores habilitados.

Son responsables de cualquier sustitución de jugador/es habilitados por jugador/es no habilitados, de


la Categoría a su cargo.

ART. 61: FUNCIONES DEL DELEGADO DE CATEGORIAS

El Delegado de Categorías será el encargado de:

a) Instruir a sus futbolistas para que actúen antes, durante y después del partido con la máxima
deportividad y corrección.

b) Identificarse ante el árbitro, antes del comienzo del encuentro, y presentar al mismo las
credenciales identificatorias habilitante de los jugadores de su equipo que vayan a intervenir
como titulares y eventuales suplentes.

c) Controlar la vestimenta de los jugadores de la categoría a su cargo.

d) Asistir a los jugadores habilitados de su categoría durante los partidos, tanto técnica como
tácticamente.

e) Asistirlos en casos de dolencias físicas, podrá ingresar al campo de juego sólo con expresa
autorización del arbitro.

f) Disponer las sustituciones de jugadores habilitados para lo cual, deberá solicitar el pedido al
Delegado de Mesa de su Institución que este ejerciendo la función de tal en ese momento.

11
g) Durante la disputa de los partidos, deberán ubicarse en uno de los laterales del campo de
juego, frente y/o al costado del banco de los suplentes de su equipo, sin interferir el
desempeño del Delegado de Categoría del equipo adversario.

ART.62: PROHIBICIÓN AL DELEGADO DE CATEGORIA.

Está prohibido al Delegado de Categoría:

a) Ejercer las funciones del Delegado General.

b) Adulterar, fraguar y/o confeccionar de manera dolosa las listas de Buena Fe de la Categoría a
su cargo.

c) Incluir en el equipo a su cargo, jugadores no habilitados.

d) Solicitar al Árbitro la sustitución de los jugadores de su equipo.

e) Indicar a sus jugadores que realicen jugadas violentas, que simulen lesiones, que demoren el
juego.

f) Realizar reclamos al Árbitro por circunstancias del juego.

ART. 63: REEMPLAZOS DE DELEGADO DECATEGORIA.

Las modificaciones de Delegados de Categorías que se produzcan durante el año, deberán ser
informadas en nota membreteada, adjuntando el carnet habilitante de la persona que se da de
baja, firmada por el Delegado General.

ART. 64: EFECTO DE LA SUSPENSIÓN PERMANENTE.

La suspensión permanente impuesta a Delegado de Categoría, implica la inhabilitación para


ejercer en el futuro, en la Liga Municipal cualquier actividad, tarea o función en representación de
cualquier Institución afiliada a la misma.

ART. 65: EFECTO DE LA SUSPENSIÓN TEMPORARIA.

La suspensión temporaria impuesta a Delegado de Categoría, implica la inhabilitación para


ejercer en la Liga Municipal cualquier actividad, tarea o función durante el plazo fijado en la
sanción.

12
CAPITULO SÉPTIMO

ORGANIZACIÓN DE CAMPEONATOS

LA ORGANIZACIÓN DE LOS CAMPEONATOS, EN ESTE PRIMER PERÍODO DE LA LIGA


MUNICIPAL DE FUTBOL INFANTIL, QUEDA A DETERMINAR SEGÚN LA CANTIDAD DE
INSTITUCIONES INSCRIPTAS.

13
CAPITULO OCTAVO

CAMPEONATO OFICIAL Y DE CATEGORIAS

ART. 66: CARACTERÍSTICA DEL CAMPEONATO.

El campeonato Oficial se desarrollará en distintas Divisionales, por puntos, en tantas rondas


como lo determine la Liga Municipal.

Cada divisional disputará en forma independiente su Campeonato Oficial. Cada Categoría


disputará en forma independiente su Campeonato de Categoría en cada Divisional.

ART. 67: CATEGORÍAS OBLIGATORIAS.

Todas las Instituciones afiliadas deberán presentar obligatoriamente en el Campeonato Oficial


un mínimo de 7 de las 8 (ocho) categorías.

ART. 68: CANTIDAD DE INSTITUCIONES POR DIVISIONAL

La cantidad máxima de Instituciones que conformarán cada una de las divisionales, será de
14 (catorce) y la mínima de 8 (ocho)

Ante la posibilidad de futuras incorporaciones de Instituciones a la Liga Municipal, al comienzo


de cada año la Comisión Directiva analizará y determinará la modalidad en que se disputará el
torneo de la divisional inferior y la cantidad de equipos participantes como así también la
eventual creación de otra divisional.

ART. 69: FIXTURE DEL CAMPEONATO

Se determinará de acuerdo a lo establecido por la Liga Municipal.

ART. 70: TABLA GENERAL DE POSICIONES DE CADA DIVISIONAL.

El campeonato de cada Divisional es independiente entre sí, se definirá por la sumatoria de


Puntos obtenidos por cada uno de los equipos de las Categorías que participen, cumplidas
todas las fechas del fixture.

ART. 71: CANTIDAD DE ASCENSOS Y DESCENSOS OBLIGATORIAS POR DIVISIONAL.

La cantidad obligatoria de Instituciones que conformarán los ascensos y descensos de las


distintas divisionales, serán determinados por la Liga Municipal de acuerdo a la cantidad de
Instituciones afiliadas, e informado por ésta a los Delegados Generales antes del comienzo
del Campeonato Oficial.

ART. 72: DEFINICIÓN POR IGUALDAD DE PUNTOS ENTRE DOS INSTITUCIONES.

En los casos de igualdad de puntos obtenidos en la Tabla General de Posiciones de cada


divisional al finalizar el Campeonato, entre 2 (dos) Instituciones, estas deberán:

a) Sumatoria de puntos entre las dos jornadas disputadas durante el torneo.

b) Diferencia de gol en la tabla general anual.

c) Goles a favor en la tabla general anual (mayor cantidad).

d) Goles en contra en la tabla general anual (menor cantidad)

e) Sorteo.

14
ART. 73: DEFINICIÓN EN CASOS DE EMPATE EN JORNADA DEPORTIVA POR
ELIMINACIÓN Y DESEMPATE DE POSICIONES FINALES.

En casos de igualdad de puntos obtenidos en la Jornada Deportiva cuando la organización del


campeonato sea del tipo de eliminación y para los casos de Desempate de Instituciones en
las Posiciones finales, la definición de la Institución ganadora de la misma, será determinada
en el siguiente orden de posibilidades:

a) Por mayor cantidad de puntos obtenidos por las categorías de años impares

b) Definición por penales en la ultima categoría que disputo la jornada. Tres penales cada
equipo en caso de igualdad un penal por equipo hasta que se rompa la igualdad.

ART. 74: DEFINICIÓN POR IGUALDAD DE PUNTOS ENTRE MAS DE DOS INSTITUCIONES.

En los casos de igualdad de puntos obtenidos en la Tabla General de posiciones de cada


Divisional al finalizar el Campeonato, entre más de 2 (dos) Instituciones, éstas deberán:

a) Ídem al Art 72. Pero a partir del inciso b) del mismo.

ART. 75: POSICIONES DE LA TABLA GENERAL DE POSICIONES A DESEMPATAR ENTRE


INSTITUCIONES.

Las Posiciones de la Tabla General de Posiciones de cada Divisional que deberán definirse de
acuerdo a lo previsto en el artículo anterior, serán las de primero, segundo y tercero lugar y las
que se determinen como ascensos o descensos.

ART. 76: JORNADA DEPORTIVA DE DESEMPATES ORGANIZADA POR LA LIGA MUNICIPAL.

Ver anexo.

ART. 77: DEFINICIÓN POR IGUALDAD DE PUNTOS ENTRE 2 (DOS) EQUIPOS DE


CATEGORIAS.

Ver anexo.

ART. 78: DEFINICIÓN POR IGUALDAD DE PUNTOS ENTRE MAS DE 2 (DOS) EQUIPOS DE
CATEGORIAS.

Ver anexo.
ART. 79: POSICIONES DE LA TABLA DE POSICIONES DE CATEGORIA A DESEMPATAR.

Ver anexo.
ART. 80: DEFINICIÓN EN PARTIDO DE DESEMPATE DE CATEGORIA.

ART. 81: JUGADORES HABILITADOS A EJECUTAR TIROS LIBRES DESDE EL PUNTO DEL
PENAL.

Sólo los jugadores que hayan firmado la Planilla de Control de Partido dentro del tiempo
reglamentario, que hayan terminado jugando como titulares, que no hayan sido expulsados durante
su desarrollo o al finalizar el mismo, podrán ser los ejecutores de los tiros libres indirectos desde el
punto del penal.

Cada tiro libre directo deberá ser ejecutado por un jugador en los términos del primer párrafo de este
artículo, en el orden de la primera ronda.

15
Si continua la situación de empate al finalizar la primera ronda, se comenzará con otra ronda
definitoria con la ejecución de parte de los restantes jugadores habilitados, hasta lograr la definición
de un equipo ganador.

Un mismo jugador no podrá repetir la ejecución de otro tiro libre directo, hasta tanto no hayan
ejecutado todos los habilitados, en cuyo caso se repetirá en el mismo orden original.

Si durante la ejecución de los tiros libres directos, el jugador que se desempeña como arquero sufre
una lesión que le imposibilita continuar, deberá sustituido por otro jugador habilitado en los términos
del primer párrafo de este artículo.

Salvo los jugadores que se desempeñan como arqueros y el ejecutante, todos los demás jugadores
deberá, ubicarse en el campo contrario al que se está realizando la ejecución de los tiros libres
directos.

El arquero que es compañero de equipo del jugador que está ejecutando, se debe ubicar a 4 (cuatro)
pasos detrás de la línea imaginaria paralela a la línea de meta que pasa por el punto del penal.

ART. 82: DEFINICIÓN POR EJECUCIÓN DE TIROS LIBRES DESDE PUNTO DEL PENAL.

Para la ejecución de tiros libres directos desde el punto del penal, el árbitro deberá:

a) Elegir el arco frente al cual se deban ejecutar los tiros libres directos.

b) Efectuar un sorteo entre los capitanes de ambos equipos, el ganador elige si ejecuta o
defiende

c) Solicitar a cada capitán de los equipos, el Apellido y Nombre, número de camiseta y el orden
de los jugadores distintos que serán los encargados de las ejecuciones de la primera ronda de
3 (tres) tiros libres por cada equipo.

d) Hacer ejecutar los tiros libres en forma alternada, por cada representante designado de cada
equipo.

e) Si luego de que los jugadores designados década equipo hayan ejecutado los 3 (tres) tiros
libres, ambos han obtenido la misma cantidad de goles o no marcaron ninguno, la ejecución
de los tiros libres directos debe continuar en otra ronda por eliminación siempre de manera
alternada, en el mismo orden que se desarrollaba, con los jugadores que estén habilitados en
los términos del primer párrafo del artículo 81, hasta el momento en que un equipo marque
mayor cantidad de goles que el otro equipo.

ART. 83: EQUIPO GANADOR.

Cuando ambos equipos hayan ejecutado 3 (tres) tiros libres directos de la primera ronda, y uno de
ellos ha marcado más cantidad de goles que los del otro equipo, será el ganador.

El equipo que obtenga la mayor cantidad de goles en la/s ronda/s siguiente/s, será declarado
ganador del partido.

ART. 84: ORGANIZADOR DE JORNADA DEPORTIVA DE DESEMPATE.

Ver anexo.

16
CAPITULO NOVENO

CAMPEONATO EXTRAORDINARIO

COPA GOBIERNO DEL PUEBLO DE MERLO.

ART. 85: CARACTERÍSTICA DEL CAMPEONATO

ESTA MODALIDAD DE ORGANIZACIÓN SERÁ IMPLEMENTADA SEGÚN LA CANTIDAD DE


INSTITUCIONES AFILIADAS, NO ES DE CARÁCTER OBLIGATORIO

17
CAPITULO DECIMO

ART. 86: CARACTERÍSTICA DEL CAMPEONATO

ART. 87: LISTA DE BUENA FE

Las Instituciones deberán presentar una lista de Buena Fe, donde podrán inscribir hasta 12 (doce)
jugadores del sexo masculino y femenino (este ultimo solamente en la 5 categorias mas chicas), que
durante el año calendario de disputa del mismo cumplan 8 (ocho) años de edad, completadas a
máquina o letra imprenta, por duplicado.

Se podrán inscribir hasta 4 (CUATRO) jugadores de la categoría inmediata inferior.

ART. 88: VERIFICACIÓN DE DOCUMENTACIÓN DE LOS JUGADORES

La Liga Municipal fijará la fecha, lugar y horario en que las Instituciones deberán presentar a sus
jugadores y la documentación correspondiente para su verificación.

ART. 89:

18
CAPITULO DECIMO SEGUNDO

CAMPEONATO MINI-PROMOCIONAL

ART. 90: CARACTERÍSTICA DEL CAMPEONATO

ART. 91: LISTA DE BUENA FE

ART. 92: VERIFICACION DE DOCUMENTACION DE LOS JUGADORES

ART. 93: DEFINICION POR IGUALDAD DE PUNTOS ENTRE DOS INSTITUCIONES

19
CAPITULO DECIMO TERCERO

CAMPEONATO DE VERANO

ART. 94: CARACTERÍSTICA DEL CAMPEONATO

OPORTUNAMENTE LO DETERMINE LA LIGA MUNICIPAL

20
CAPITULO DECIMO CUARTO

CAMPEONATO DE CATEGORIAS CAMPEONAS

ART. 95: CARACTERÍSTICA DEL CAMPEONATO

El Campeonato de Campeones es obligatorio, por Eliminación Simple, en una Divisional, en tantas


rondas como lo determine la Liga Municipal.

ART. 96: CATEGORÍAS OBLIGATORIAS

Todas las Instituciones deberán presentar obligatoriamente en el Campeonato de Campeones las


Categorías que hayan sido Campeonas en el Campeonato de Categoría de cada Divisional de esa
Temporada.

ART. 97: FIXTURE DEL CAMPEONATO

La Liga Municipal determinará el fixture de acuerdo a la cantidad de Categorías que cada Institución
tenga para intervenir.

ART. 98: ORGANIZADOR DE JORNADAS DEPORTIVAS

Las Jornadas Deportivas que correspondan para determinar la Categoría que resulte campeona del
torneo, será organizada por la Liga Municipal, conforme lo prevé el presente Reglamento General
para la Institución que tenga la condición de Local.

21
CAPITULO DECIMO QUINTO

JORNADA DEPORTIVA

ART. 99: JORNADA DEPORTIVA

Se Entiende por Jornada Deportiva toda aquella que corresponde por fixture al desarrollo de partidos
oficiales de las Categorías en los distintos Campeonatos y Desempates.

ART. 100: PERIODO COMPRENDIDO POR LA JORNADA DEPORTIVA

La Jornada Deportiva se inicia 30 (treinta) minutos antes del horario oficial del primer partido y
cierran 30 (treinta) minutos después de finalizado el último partido disputado en las mismas.

ART. 101: DÍAS, HORARIOS Y ORDEN DE LOS PARTIDOS DE JORNADA DEPORTIVA DE


CAMPEONATO OFICIAL

Las jornadas Deportivas del Campeonato Oficial, se desarrollaran los días sábados, los horarios y
ordenamientos de los partidos serán los siguientes:

- 14, 00 horas. Categoría 2015 - 7 años.

- 14, 50 horas. Categoría 2014 - 8 años.

- 15, 40 horas. Categoría 2013 - 9 años.

- 16, 20 horas. Categoría 2012 - 10 años.

- 17, 10 horas. Categoría 2011 - 11 años.

- 18, 00 horas. Categoría 2010 - 12 años.

- 18, 50 horas. Categoría 2009 - 13 años.

- 19, 40 horas. Categoría 2008 - 14 años.

La Liga Municipal podrá determinar otros días distintos del sábado para cumplir el organigrama del
Campeonato Oficial de alguna Divisional.

Los días que se jugara entre la semana son martes, miércoles o jueves según los disponga la liga,
en los siguientes horarios.

1° día categorías impares de menor a mayo 2015, 2013, 2011, 2009.

2° día categorías pares de menor a mayor 2014, 2012, 2010, 2008.

En ambos días la jornada comienza a las 18.30 hs.

ART. 102: DÍA, HORARIO DE LOS PARTIDOS DE JORNADA DEPORTIVA DE CAMPEONATO


PROMOCIONAL

Las Jornadas Deportivas del Campeonato Promocional se desarrollarán los días en los lugares,
horarios y orden junto con el Campeonato Oficial, según artículo 101 de este Reglamento.

ART. 103: MODIFICACIÓN DE HORARIO DE COMIENZO DE LA JORNADA DEPORTIVA

La Liga Municipal está facultada a modificar los horarios de comienzo de partidos si factores
meteorológicos así lo hagan necesario, previa comunicación a los Delegados Generales.

Siendo el nexo de contacto la Subsecretaría de Deportes donde funcionará el contacto telefónico


mediante los siguientes números:

Teléfono de la Subsecretaría de Deportes: 0220 – 4855909/4831098.

22
Teléfono de los Directores de la Liga Municipal de Fútbol Infantil:

Sr. Martín Bachino – 011 15 594 404 14.

Sr. Mariano Sampellegrini – 11 – 3122 – 7123.

ART. 104: SOLICITUD DE INSTITUCIÓN A MODIFICAR LUGAR, DIA, HORARIO U ORDEN A


JORNADA DEPORTIVA

Las solicitudes por modificaciones del día, horario, ordenamiento y/o lugar a desarrollar una Jornada
Deportiva, deberá hacerse por nota suscrita por el Delegado General de la Institución involucrada, y
ser presentadas hasta el día Lunes inmediato anterior a la fecha que se desea modificar.

La Liga Municipal podrá denegar la autorización cuando considere que tal modificación pueda
presentar directa o indirectamente ventaja deportiva en beneficio de alguna Institución con respecto
de otra u otras, de acuerdo con las ubicaciones de las mismas en la Tabla General de Posiciones de
la Divisional o en la Tabla de Posiciones de Categorías.

ART. 105: MODIFICACIONES NO AUTORIZADAS A LA JORNADA DEPORTIVA

Cualquier modificación a la Jornada Deportiva no autorizada por la Liga Municipal está prohibida,
hará pasible a las Instituciones involucradas de las sanciones previstas en el Reglamento de Penas.

ART. 106: SUSPENSIÓN DE JORNADA DEPORTIVA POR LLUVIA

La Liga Municipal será la única autorizada a la suspensión de la Jornada Deportiva por lluvia u otras
causas provocadas por fenómenos meteorológicos, antes de su iniciación, hasta 2 (dos) horas antes
del comienzo de las mismas.

Los delegados generales deberán mantenerse en estado de alerta, y en permanente comunicación


con La Liga Municipal ante tales circunstancias.

Contacto Subsecretaría de Deportes donde funcionará el contacto telefónico mediante los siguientes
números:

Teléfono de la Subsecretaría de Deportes: 0220 – 4855909/4831098.

Teléfono de los Directores de la Liga Municipal de Fútbol Infantil:

Sr. Martín Bachino – 011 15 594 404 14.

Sr. Mariano Sampellegrini – 11 – 3122 – 7123.

ART. 107: PROHIBICION DE SUSPENSION DE LA JORNADA DEPORTIVA A DELEGADOS


GENERALES

La suspensión de la Jornada Deportiva por decisión de uno y/o ambos Delegados Generales de las
Instituciones que están disputando la misma está prohibida y serán aplicadas sanciones previstas en
el Reglamento de Penas.

ART. 108: SUSPENSIÓN DE LA JORNADA DEPORTIVA POR INCIDENTES

Cuando se produzca la suspensión de la Jornada Deportiva por decisión del arbitro, ocurrida por
incidentes u otros motivos fuera de los meteorológicos, por los cuales deba tomar resolución el
Tribunal de Disciplina Deportiva, la Liga Municipal determinará el día lugar y horario de su eventual
continuación, si ésta correspondiera.

ART. 109: CONTINUACIÓN DE JORNADA DEPORTIVA SUSPENDIDA POR FENOMENOS


METEOROLOGICOS HASTA 3 (TRES) PARTIDOS.

La Liga Municipal determinará el día, lugar y horario de su continuación.

23
ART. 110: CONTINUACIÓN DE JORNADA DEPORTIVA SUSPENDIDA POR FENOMENOS
METEOROLOGICOS- MAS DE 3 (TRES) PARTIDOS

Cuando se produzca la suspensión de hasta 3 (tres) partidos, por lluvia u otras causas provocadas
por fenómenos meteorológicos, la Liga Municipal determinará el día, lugar y horario de su
continuación.

ART. 111: CONTINUACIÓN O NO DE PARTIDO SUSPENDIDO POR CAUSA AJENA A LAS


INSTITUCIONES

Si por causa ajena a las respectivas Instituciones se suspendiera un partido después de


comenzados subsistirá el marcador y se jugará en otra fecha el tiempo que faltare para su
finalización.

Si la suspensión se efectuara después de haberse jugado más de 14 (catorce) minutos del segundo
tiempo y estando empatado el marcador, corresponderá dar por terminado el partido.

ART. 112: JORNADAS DEPORTIVAS O PARTIDOS SUSPENDIDOS EN PRIMERA O SEGUNDA


RUEDA

Todas las Jornadas Deportivas y los partidos que fueran suspendidos durante el desarrollo de la
Primera Rueda, deberán disputarse antes del comienzo de la Segunda Rueda.

Todas las Jornadas Deportivas y los partidos que fueran suspendidos durante el desarrollo de la
Segunda Rueda, deberán disputarse antes de que se cumplan las 2 (dos) últimas fechas de la
misma.

ART. 113: DISPUTA DE LA ÚLTIMA JORNADA DEPORTIVA

La ultima Jornada Deportiva del fixture de cualquier campeonato deberán ser disputadas por todas
las Instituciones de la divisional, completa y simultáneamente durante los mismos días y horarios
cada una de ellas.

ART. 114: TOLERANCIA PARA INICIAR LA JORNADA DEPORTIVA

Se contemplará una tolerancia máxima de 75 (setenta y cinco) minutos para la iniciación de la


Jornada Deportiva para ambas Instituciones, contados desde el horario oficial para el primer partido
(sin tomar en cuenta lo dispuesto en el artículo 116 de este Reglamento), cuando alguna de ellas no
se hiciere presente a disputar los partidos programados, no presenten las correspondientes Planillas
de Control de Partidos, no presenten las correspondientes credenciales identificatorias de sus
jugadores, no cuenten con las correspondientes camisetas y/o no provean las pelotas
reglamentarias, el campo de juego, no se encontrase en condiciones reglamentarias, no estuviere
presente el Delegado General ni Delegado de Mesa en condiciones de sustituirlos.

Transcurrido dicho plazo, se considerara la Jornada Deportiva como categorías no presentadas.

ART.115: PRESENTACIÓN DE LA INSTITUCION DENTRO DEL PLAZO DE TOLERANCIA DE


INICIO DE LA JORNADA DEPORTIVA

Si la Institución que está demorada en su presentación lo hiciera antes de finalizar el plazo del
artículo 114, la Jornada Deportiva comenzará con el partido de la Categoría que por horario oficial
corresponde disputar a esa hora.

Las categorías anteriores a esta se consideraran como no presentadas.

ART.116: TOLERANCIA PRIMER PARTIDO DE LA JORNADA DEPORTIVA

A la hora fijada para el comienzo del Primer Partido, el árbitro dará la señal de comenzar el
encuentro, si transcurridos 15 (quince) minutos a partir de ella, uno de los equipos no se hubiera
presentado o lo hiciera con un número de futbolistas inferior al necesario, según determinara el
articulo siguiente, se consignará en la Planilla de Control del Partido una u otra circunstancia y se le
tendrá por Categoría no presentada.
24
Los partidos que se jueguen luego de cumplido este tiempo de tolerancia, será válido su resultado
final, ambas Instituciones serán sancionadas por modificación no autorizada de horario.

LOS RESTANTES PARTIDOS PROGRAMADOS NO TIENEN TOLERANCIA SALVO LA DEMORA


PROVOCADA POR EL COMIENZO DEL PRIMER PARTIDO.

ART. 117: CATEGORÍA/S NO PRESENTADAS

La presentación del equipo fuera del límite autorizado para iniciación del primer partido fuera de los
horarios oficiales para los partidos posteriores, se considerará como Categoría/s no presentada/s

ART. 118: PLANILLA DE CONTROL DE PARTIDOS

La Liga Municipal proporcionará las Planillas de Control de Partidos que serán las únicas autorizadas
a utilizar durante la Jornada Deportiva, donde figuraran los jugadores habilitados a participar, se
deberán cumplimentar en su totalidad. Es necesario que estén marcados los jugadores que ingresan
al campo de juego como titulares.

Se deben registrar todas las novedades del partido, cantidad de goles convertidos y validados por el
árbitro, jugador que convirtió goles, jugadores que se les mostró Tarjeta Amarilla, y Roja.

Una vez terminado el partido, completar con el resultado en letras y números y cerrar con una línea
todos los espacios en blanco.

Deberán ser retiradas por los Delegados Generales de la Institución que actuará como local, hasta
las 19.00 (diecinueve) horas del día viernes anterior a la disputa de la Jornada Deportiva.

ART. 119: FIRMA DE LOS JUGADORES EN PLANILLA DE CONTROL DE PARTIDO

El equipo de la Institución que se haga presente en el horario oficial, incluida la tolerancia prevista
para disputar el partido programado, deberá cumplir con hacer firmar a sus jugadores titulares en la
Planilla de Control del Partido ante el Delegado de Mesa, Delegado General de la Institución
adversaria, o en los casos que estos no se hagan presentes en ese momento ante el arbitro quien
además dejará constancia de tales hechos en la misma Planilla.

ART. 120: CONTROL Y CONFORMIDAD DE LAS PLANILLAS DE CONTROL DE PARTIDOS

Una vez finalizada la Jornada Deportiva, las Planillas de Control de Partidos deberán ser controladas
y viadas por el arbitro interviniente, los Delegados de Mesa de cada partido y los Delegados
Generales de ambas Instituciones dando así por válida toda la información contenida en las mismas.

El resultado oficial del partido será el que se indique en letras en dicha Planilla de Control.

ART. 121: SOBRE CONTENIENDO LAS PLANILLAS CONTROL DE PARTIDOS Y


CREDENCIALES IDENTIFICATORIAS

Las Planillas de Control de Partidos completas, junto con las credenciales identificatorias de los
jugadores y/o Delegados que hayan sido expulsados serán colocados en un sobre, que deberá ser
cerrado y firmado por el Árbitro y los Delegados Generales de ambas Instituciones.

ART. 122: ENTREGA DE SOBRE DE LAS PLANILLAS DE CONTROL EN LA LIGA MUNICIPAL.

Ver anexo.

La entrega fuera del término establecido será sancionada correspondientemente por la Liga
Municipal.

25
CAPITULO DECIMO SEXTO

FICHAJE

ART. 123: INSCRIPCIÓN EN LISTA DE BUENA FE

La inscripción de un jugador en la Lista de Buena Fe constituye la expresión de compromiso


contraído entre la Institución y el jugador, de los cuales surgen, para uno y otros, todos los
derechos y obligaciones que les reconoce este Reglamento.

Las Instituciones deberán presentar una lista de Buena Fe por cada categoría, donde podrán
inscribir hasta 12 (doce) jugadores, completada a máquina o letra de imprenta, por duplicado, una
copia quedará en la Liga Municipal y la otra en poder de la Institución , que deberá presentar en
la Mesa de Control cuando se le requiera.

En las categorías 2008, 2009 y 2010 solo se podrá fichar jugadores del sexo masculino.

En las categorías 2011, 2012, 2013, 2014 y 2015 se podrán fichar jugadores/as de ambos sexos.

En la misma figuraran Apellido/s y Nombre/s, fecha de nacimiento, número y tipo de documento


de identidad y firma original de cada jugador.

No se podrá pedir la baja de ningún jugador ya inscripto en la lista de buena fe, presentadas a la
liga (las bajas se solicitan en el refichaje que se para la segunda ronda ART. 136).

Antes de comenzar los campeonatos, es obligatorio habilitar como mínimo 6 (seis) jugadores por
cada categoría.

En cada Lista de Buena Fe de Categoría que interviene en el Campeonato Oficial se podrán


inscribir hasta 4 (cuatro) jugadores de la categoría inmediata inferior que no estarán habilitados
para jugar en la categoría correspondiente a su año de nacimiento ni en la inmediata superior a la
que está inscripto.

Los jugadores deberán tener en el DNI el domicilio en el partido de Merlo Bs. As.

Jugadores con el domicilio fuera del partido de merlo. Ver anexo.


ART. 124: CERTIFICADO MEDICO OBLIGATORIO DE APTITUD FISICA

Es obligatoria la presentación de un Certificado Medico de Aptitud Física para la práctica


deportiva competitiva extendido por profesional habilitado, en el momento que la Liga Municipal
determine.

Es de exclusiva responsabilidad de cada una de las Instituciones que sus jugadores habilitados
se encuentren aptos para la práctica deportiva competitiva durante el desarrollo de los
campeonatos.

ART. 125: PLANILLA DE DATOS COMPLEMENTARIOS

Cuando la Liga Municipal lo disponga, se deberá completar una Planilla de Datos


Complementarios que será provista por la Liga Municipal de cada uno de los jugadores inscriptos
donde constaran los siguientes datos:

a) Apellido/s y Nombre/s

b) Documento Nacional de Identidad

c) Domicilio particular

d) Nombres y Apellidos del padre y de la madre

e) Grado o año que cursa

f) Colegio o escuela donde cursa


26
g) La impresión digito pulgar derecho del jugador

h) Código identificatoria para la Liga Municipal

i) Firma del jugador original

j) Firma del padre, madre, tutor o encargado de su guarda, que autoriza su participación y
representación en la Institución que lo presenta.

ART. 126: JUGADOR HABILITADO

Serán habilitados y por lo tanto estarán en condiciones de intervenir en los partidos de la


categoría que están inscriptos y/o en la categoría inmediata superior, salvo los casos previstos en
el anteúltimo párrafo del artículo 123 de este Reglamento, todos aquellos jugadores que al
momento de la verificación de las Listas de Buena Fe presenten:

a) Documento Nacional de Identidad original actualizado.

b) Domicilio en el partido de merlo provincia de bs.as, o que en su defecto haya presentado


certificado de domicilio expedido por el registro provincial de las personas.

c) Certificado Medico de Aptitud Física para la práctica deportiva competitiva, extendido por
profesional habilitado

d) Que figure en la Planilla de Control del Partido de la Categoría en la que fue inscripto

Se le extenderá credencial identificatoria que deberán presentar cada vez que ingresen a
competir ante los Delegados de Mesa de la Institución adversaria o el Árbitro.

La Liga Municipal determinará la fecha en que se produzca la caducidad de las credenciales


identificatorias y establecerá las pautas a las que deberán ajustarse las Instituciones para la
renovación de las mismas.

ART. 127: JUGADOR NO HABILITADO

No será habilitado a intervenir en los partidos de la categoría que está inscripto y/o en la
inmediata superior el jugador que no tiene el Documento Nacional de Identidad actualizado.

Los jugadores que fueran inscriptos en estas condiciones, no podrán ser reemplazados por otros
en las lista de buena fe, salvo dentro de las condiciones y en el momento que rigen para el fichaje

Serán habilitados desde el momento que presenten el Documento Nacional de Identidad


actualizado, fotocopia de la primera y segunda hoja y hayan cumplido los requisitos del artículo
123.

Los jugadores que no presenten el certificado medico obligatorio.

Los jugadores que no presenten la Planilla de Datos Complementarios

ART. 128: JUGADOR EXTRANJERO

Los niños extranjeros residentes en nuestro país deberán cumplir idénticos requisitos que los
nativos, es decir que deberán presentar documento de identidad expedido por autoridad
argentina o autoridad de su país de origen.

Si tiene en trámite la solicitud del documento, se ajustará a lo dispuesto en el artículo anterior.

ART. 129: JUGADORES DEL AÑO ANTERIOR

Las Instituciones tienen prioridad sobre la nomina de jugadores de las Listas de Buena Fe con
que terminó compitiendo la Temporada del año anterior, sólo en aquellos casos en que el
jugador haya firmado la Lista de Buena Fe del año en curso.

27
Igual prioridad y condición tendrán aquellas Instituciones que cambien su denominación y sigan
participando en las mismas condiciones que su antecesora.

En los supuestos que el jugador no desee participar ese año con la Institución que lo tenía en su
nómina el año anterior, el padre, la madre, tutor y/o encargado deberá notificar fehacientemente
de tal situación antes de la fecha en que se deba presentar la nueva Lista de Buena Fe.

ART. 130: HABILITACION DE JUGADOR INSCRIPTO EN DISTINTAS INSTITUCIONES

Todo jugador al que se lo incluya en lista de bajas, o no fuera inscripto, o aquellos que han sido
inscriptos pero que no han firmado alguna de las Listas de Buena Fe para la misma Institución
donde figuraba habilitado, si cumple los requisitos del fichaje, por cualquiera de las otras
Instituciones afiliadas.

ART. 131: INHABILITACION DE JUGADOR INSCRIPTO EN DISTINTAS INSTITUCIONES

Todo jugador que fuera inscripto en alguna de las Listas de Buena Fe para la misma Institución
donde figuraba habilitado en la Temporada del año inmediato anterior, si firma la misma de su
puño y letra, no podrá ser habilitado por cualquiera de las otras Instituciones afiliadas hasta que
sea citado por la liga para que el padre madre o tutor firmen la orden de traspaso de club, esto es
antes del inicio de la temporada, de caso contrario deberá esperar al refichaje, para estar
habilitado en el refichaje no deberá disputar ningún partido en la institución que está inscripto,
caso contario no podrá traspasarse (ver ART 137)

ART. 132: HABILITACION DE JUGADOR POR BAJA VOLUNTARIA

En los casos en que la Institución que lo inscribió en su Lista de Buena Fe como jugador antiguo,
luego de haber sido notificada de la inscripción de dicho jugador en otra Institución, exprese por
escrito su voluntad de darlo de baja, podrá ser habilitado para ésta desde ese momento.

ART. 133: VERIFICACIÓN DE DOCUMENTACIÓN DE JUGADORES INSCRIPTOS

La Liga Municipal fijará la/s fecha/s, lugar/s y horario/s en que cada Institución deberá presentar a
sus jugadores y la documentación correspondiente a cada una de las categorías para su
verificación.

28
CAPITULO DECIMO SÉPTIMO

REFICHAJE

ART. 135: INSCRIPCION EN LISTA DE BUENA FE DE NUEVOS JUGADORES

Luego de cumplidos todos los partidos programados para la Primera Rueda del Campeonato
Oficial de la Divisional, cada Institución podrá inscribir –si aun tiene cupo- o reemplazar, hasta un
máximo de 4 (cuatro) jugadores en la Lista de Buena Fe de cada categoría, hasta el día Martes
inmediato anterior a la disputa de la Primera fecha de la Segunda Rueda del Campeonato Oficial,
en los lugares y horarios que fijará la Liga Municipal, o hasta la fecha que la programación del
campeonato así lo requiera.

ART. 136: BAJAS DE JUGADORES INSCRIPTOS EN LISTA DE BUENA FE

Las Instituciones deberán informar por nota la nómina de bajas de los jugadores de cada una de
las Listas de Buena Fe de las categorías, que serán reemplazados de acuerdo a lo establecido
en el artículo anterior, reintegrarán además las correspondientes credenciales identificatorias.

ART. 137: PROHIBICION DE HABILITACION DE JUGADOR HABILITADO EN OTRA


INSTITUCION EN LA MISMA TEMPORADA

Todo jugador habilitado que haya firmado alguna de las Planillas de Control de Partido para una
Institución para la disputa de cualquiera de los campeonatos en esa misma Temporada, no podrá
ser habilitado en ninguna otra Institución afiliada.

ART. 138: HABILITACION DE JUGADOR NO HABILITADO O QUE NO FIRMO PLANILLA DE


CONTROL DE PARTIDO, EN OTRA INSTITUCION EN LA MISMA TEMPORADA

Todo jugador inscripto en la Lista de Buena Fe que no hay sido habilitado para una Institución,
podrá ser inscripto y habilitado- si cumple lo dispuesto para los fichajes y refichajes- en cualquiera
de las otras Instituciones afiliadas para los campeonatos que se estén desarrollando en ese
mismo año calendario, luego que se cumplan todas las Jornadas Deportivas correspondientes a
la primera rueda del Campeonato Oficial de la Divisional en la que estaba inscripto.

Todo jugador inscripto en la Lista de Buena Fe para una Institución, que haya sido habilitado para
competir en su representación, pero que no hay firmado ninguna de las Planillas de Control de los
partidos de la categoría en la que se fue inscripto o en la inmediata superior, de cualquier
campeonato, podrá ser inscripto y habilitado- si cumple lo dispuesto para los fichajes y
refichajes- en cualquiera de las otras Instituciones afiliadas, para los campeonatos que se estén
desarrollando en ese mismo año calendario, luego que se cumplan todas las Jornadas Deportivas
correspondientes a la primera rueda del Campeonato Oficial de la Divisional en la que estaba
inscripto.

29
CAPITULO DECIMO OCTAVO

CANTIDAD DE JUGADORES POR EQUIPO

ART. 139: CANTIDAD DE JUGADORES EN CATEGORIAS MAYORES

Las categorías de jóvenes de 13 (trece) y 14 (catorce) años de edad, los equipos serán
compuestos de hasta 5 (cinco) jugadores, uno de los cuales jugará de arquero.

ART. 140: CANTIDAD DE JUGADORES EN CATEGORIAS MENORES

En las categorías de niños de hasta 11 (once) años de edad inclusive, los equipos serán
compuestos de hasta 6 (seis) jugadores, uno de los cuales jugará de arquero.

ART. 141: EQUIPO CONSTITUIDO

Se considera equipo constituido en las categorías de 13 (trece), 14 (catorce) años de edad y por
consiguiente está autorizado a competir, aquel que al momento de iniciar el partido se presente a
jugar con un mínimo de 4 (cuatro) jugadores, podrá completar durante el transcurso del primer
tiempo y entretiempo el cupo reglamentario. Luego de pasado este tiempo, no se permite el
ingreso de ningún jugador. Comenzado el segundo tiempo, ningún jugador puede firmar planilla.

Se considera equipo constituido en las categorías de hasta 11(años) años de edad y por
consiguiente está autorizado a competir, aquel que al momento de iniciar el partido se presente a
jugar con un mínimo de 5 (cinco) jugadores, podrá completar durante el transcurso del primer
tiempo el cupo reglamentario. Luego de pasado este tiempo, no se permite el ingreso de ningún
jugador

Cada categoría puede integrar su equipo con hasta 2 (dos) jugadores de la Categoría inmediata
inferior, siempre que corresponda a la edad de la misma, y figuren en la planilla de partido
correspondiente a su categoria.

En la temporada 2022, los jugadores categoría 2016 solo podrán jugar en la categoría 2015.

Salvo en los Campeonatos Extraordinarios que organice la Liga Municipal.

ART. 142: EQUIPO NO CONSTITUIDO, EQUIPO NO PRESENTADO.

a) Se considera Equipo No Constituido y por consiguiente no está autorizado a competir, aquél


que al momento de iniciar el partido no cumpla lo mencionado en el ART. 141 de este
reglamento.

b) Se considera como Equipo No Presentado si la Planilla de Control de Partido correspondiente


a cualquier categoría, no estuviera firmada por ninguno de los jugadores habilitados en la
categoría, incluidos los que pudieran incorporarse de la Categoría inmediata inferior.

ART. 143: EQUIPO EN INFERIORIDAD NUMERICA

El equipo durante el desarrollo del partido quedará con 2 (dos) jugadores menos al autorizado a
la categoría, se lo considera en inferioridad numérica como equipo no constituido, por lo que el
árbitro deberá darlo por finalizado en ese mismo momento, dejando expresa constancia de tal
hecho en la correspondiente Planilla de Control del Partido.

El resultado del partido será de 2 (dos) a 0 (cero) favorable al equipo adversario, en caso de ir
perdiendo, caso de ir ganando se respetara el resultado que estaba al momento de dar por
terminado el partido

Si esta situación se presentara por lesión de uno o más jugadores del mismo equipo y no hubiera
jugadores para realizar la sustitución, el Árbitro deberá esperar la recuperación durante el tiempo
30
que considere prudente y razonable, si esta no se produce, deberá ajustarse a lo dispuesto por el
párrafo anterior.

CAPITULO DECIMO NOVENO

VESTIMENTA OBLIGATORIA DEL JUGADOR

ART. 144: VESTIMENTA BÁSICA OBLIGATORIA

La salida al campo de juego para el comienzo del primero o segundo tiempo de juego, así como
durante todo el encuentro el jugador participante estará perfectamente equipado, la vestimenta
básica obligatoria de un jugador, será igual en diseño y colores para todo el resto del equipo:

a) Camiseta de manga corta o de manga larga, obligatoriamente con los números en la espalda,
distintos cada jugador. Es obligatorio el contraste de color entre el número y la camiseta. El
jugador que ocupa la posición de arquero utilizará un buzo de distinto color de las camisetas
de ambos equipos.

b) Pantalón cortó. El arquero podrá utilizar pantalones largos, aun cuando durante el partido
cambie de posición pasando a ser jugador de campo.

c) Medias a la altura de la rodilla.

d) Canilleras, deberán estar cubiertas completamente por las medias. Deberán ser de goma,
plástico o material similar, y proporcionar un grado razonable de protección.

e) Calzado, deberán utilizar zapatillas de goma sin tapones, incluso en los campos de juego con
piso de tierra.

ART. 145: JUGADOR DEBIDAMENTE EQUIPADO

El jugador deberá presentarse y mantenerse en el campo de juego debidamente equipado, con las
medias subidas y la camiseta por dentro del pantalón, debiendo ser retirado temporalmente si ocurre
lo contrario.

El árbitro ordenará al jugador infractor abandonar el campo de juego para que ponga su vestimenta
en orden o complete con la parte faltante, si la situación se presente durante el desarrollo del partido.
Podrá volver al campo de juego, previa autorización del árbitro.

Si la situación se presenta al comienzo del primer o segundo tiempo de juego, el árbitro ordenará al
jugador infractor abandonar el campo de juego para que ponga su vestimenta en orden o complete
con la parte faltante, el equipo iniciará el juego con un jugador menos, podrá volver al campo de
juego, previa autorización del árbitro.

En el caso que sean 2 (dos) o más jugadores involucrado en cada supuesto, el árbitro ordenará que
se acondicione el equipamiento esperando un momento prudencial y si hubiese negativa de los
mismos a hacerlo, decretará la finalización del partido por equipo en inferioridad numérica.

ART. 146: JUGADOR CAPITÁN DEL EQUIPO

El jugador que haga las veces de Capitán de su equipo, debe lucir obligatoriamente como parte de
su vestimenta básica, un brazalete identificatorio. El árbitro ordenará al jugador infractor abandonar
el campo de juego para que complete su vestimenta, el partido se iniciará o continuará con un
jugador menos, podrá volver al campo de juego, previa autorización de árbitro.

31
ART. 147: OBJETOS PROHIBIDOS

El jugador no debe utilizar durante la disputa de los partidos, en su cuerpo ningún objeto que pueda
ser peligroso para el o los demás jugadores.

No está habilitado a competir el jugador que se presente con:

a) Yeso.

b) Entablillado.

c) Reloj pulsera.

d) Pulsera/s

e) Collar/es

f) Pendiente/s.

g) Anillo/s.

h) Aro/s, aunque sean tapados con cinta.

i) Cualquier otro elemento que a consideración del árbitro, pueda representar riesgo físico.

Si la situación se presenta al comienzo del primer tiempo de juego, el árbitro ordenará al jugador
infractor abandonar el campo de juego para que retire los objetos prohibidos, el equipo iniciará el
juego con un jugador menos, podrá volver al campo de juego previa autorización del árbitro.

Si la situación se presenta al comienzo del segundo tiempo o en el transcurso del partido, el árbitro
amonestará al jugador infractor mediante tarjeta amarilla, por la incorrección.

En el caso que el jugador se encontrará amonestado será pasible de una doble amonestación y por
consiguiente será expulsado del campo de juego.

ART. 148: EQUIPOS ADVERSARIOS CON CAMISETAS DE COLORES SIMILARES

En los casos que ambos equipos utilicen camisetas de colores similares o que puedan dar lugar a
confundir a los jugadores o al árbitro, si este lo requiere, la Institución que haga las veces de local
deberá cambiar su indumentaria por una de color, camiseta o pechera también numerados.

32
CAPITULO VIGÉSIMO

BALÓN DE JUEGO

ART.149: BALÓN DE JUEGO

El balón a utilizar durante los partidos oficiales:

a) Será esférica

b) Su cubierta será de cuero o de otro material aprobado por la Liga Municipal

c) Pelota con un circunferencia mínima de 60 cm y máxima de 66 cm medio pique

d) Dejándola caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deberá rebotar menos de 50
(cincuenta) ni más de 65 (sesenta y cinco) centímetros en el primer pique.

ART. 150: CANTIDAD MÍNIMA OBLIGATORIA

Para la disputa de los partidos la Institución local deberá proveer como mínimo de 3 (tres) balones
reglamentarios del mismo tipo, aprobados por la Liga Municipal, las que deberán estar 1 (una) en
juego y las 2 (dos) restantes en la Mesa de Control durante la disputa de cada partido.

Si no se encontrara la cantidad mínima y/o de balones no fueran las aprobadas por la Liga Municipal
durante la disputa de cada partido, la Institución local será sancionada de acuerdo a lo establecido
en el Reglamento de Penas.

Si por este acontecimiento se debe suspender la jornada deportiva, el árbitro deberá informar
detalladamente al TTDD tales motivos.

33
CAPITULO VIGESIMO PRIMERO

JUEGO

ART. 151: JUGADOR HABILITADO A COMPETIR

Se considerara habilitado a competir en un partido, el jugador que:

a) Figure su/s Apellido/s Nombre/s impresos en la Planilla de Control del Partido correspondiente
a la categoría donde fue inscripto.

b) Presente, sin excepciones, antes de ingresar al campo de juego al Delegado de Mesa de la


Institución adversaria o el Arbitro su Credencial Identificatoria, y la misma corresponda la
fotografía con quien la presente,

c) Sea incorporado en la Planilla de Control del Partido si pertenece a categoría inmediata


inferior por el Delegado de mesa de su Institución, siempre que cumpla con lo establecido en
el inciso a) de este artículo.

d) Firme la Planilla de Control del Partido en el momento de ingresar al campo de juego.

e) Se presenta con la vestimenta básica obligatoria y sin elementos prohibidos.

ART.152: JUGADOR NO HABILITADO A COMPETIR

Se considera como no habilitado a competir en un partido, el jugador que:

a) No figure/n su/s Apellido/s y Nombre/s impreso/s en la Planilla de Control del Partido


correspondiente a la Categoría donde fue inscripto,

b) Aunque figure/n su/s Apellido/s y Nombre/s impreso/s en la Planilla de Control del Partido,
haya sido testado como inhabilitado por autoridad de la Federación,

c) No presente, sin excepciones, antes de ingresar al campo de juego al Delegado de Mesa de la


Institución adversaria o el Arbitro, su Credencial Identificatoria,

d) No figure como inscripto en Lista de Buena Fe de la Institución,

e) La fotografía de la Credencial Identificatoria no le corresponda,

f) No firme la Planilla de Control del Partido,

g) No se presenta con la vestimenta básica obligatoria,

h) Se presenta con objetos prohibidos como parte de su atuendo.

ART. 153: SUSTITUCIÓN DE JUGADORES DURANTE PARTIDO

Se permite un número ilimitado de sustituciones.

Un mismo jugador que haya sido reemplazado podrá reingresar al campo de juego sustituyendo a
otro jugador.

ART. 154: SUSTITUCION AUTORIZADA

Una sustitución sólo podrá autorizarse si se observan las siguientes disposiciones:

a) La solicitud de sustitución la realiza el Delegado de Mesa de la Institución cuyo equipo va a


realizar un saque lateral,

b) El jugador cumpla lo previsto en el artículo 151 de este Reglamento,

34
c) La pelota haya salido por uno de los laterales del campo de juego y la puesta en juego
corresponde al equipo que la solicita,

d) El equipo contrario podrá realizarla, aunque no le corresponda la puesta en juego luego de


una salida lateral, si en ese momento el otro equipo la realiza,

e) El jugador de reemplazo deberá ingresar al campo de juego por el lugar donde se encuentra la
Mesa de Control.

ART. 155: SUSTITUCION NO AUTORIZADA

La sustitución no será autorizada cuando:

a) Se pretenda realizarla en el entretiempo del partido,

b) Se pretenda realizarla cuando el equipo contrario tiene la puesta en juego luego de una salida
lateral y no ha solicitado realizar sustitución en su equipo,

c) El jugador de reemplazo no cumpla alguno de los requisitos previstos en el artículo 151de este
Reglamento,

d) El arbitro considere que la reiteración de las mismas imposibilita el normal desarrollo del juego
y/o sólo se persigue obtener ventaja deportiva,

e) Le resten 2 (dos) minutos al tiempo oficial para la finalización del segundo tiempo del partido,
y el mismo tenga como resultado empate o diferencia de 1 (uno) gol.

ART. 156: SUSTITUCION POR LESION DEL JUGADOR

Ante la posible lesión de un jugador el Árbitro autorizará su reemplazo aún cuando la pelota no haya
salido por uno de los laterales o en lo establecido en el artículo 154 de este Reglamento.

ART. 157: SUSTITUCION NO PERMITIDA DE JUGADOR POR TARJETA ROJA O DOBLE


TARJETA AMARILLA.

No se permite la sustitución del jugador que fuera expulsado, por Tarjeta Roja o por doble Tarjeta
Amarilla, cualquiera sea el motivo.

ART. 159: INHABILITACION A JUGADOR EXPULSADO.

El jugador que haya sido expulsado directamente con Tarjeta Roja, o por doble Tarjeta Amarilla en el
mismo partido, no podrá jugar en otro partido de esa misma Jornada Deportiva.

ART. 161: TIEMPO DE JUEGO DE LOS PARTIDOS

Los partidos serán de 40 (cuarenta) minutos, divididos en 2 (dos) tiempos iguales de 20 (veinte)
minutos de duración cada uno de ellos, excepto los de la Categoría del Campeonato Promocional
que serán de 30 (treinta) divididos en 2 (dos) tiempos iguales de 15 (quince) minutos cada uno; todos
con un intermedio de descanso de 5 (cinco) minutos entre ambos, durante el cual los jugadores
deben permanecer dentro del campo de juego.

El Árbitro es el único responsable del control de ambos tiempos.

El Árbitro no está obligado a comunicar a los Delegados de Mesa ni a los Delegados de Categorías
el tiempo oficial que resta para la finalización del partido.

El Árbitro deberá indicar a los Delegados de Mesa, el tiempo adicional al oficial que considere
necesarios para la finalización del partido.

ART. 162: INICIO DEL JUEGO

El Árbitro realizará un sorteo en presencia de los dos Capitanes lanzando una moneda al aire, el
equipo que gana el sorteo elige saque de salida o campo a defender y la dirección en que atacarán.

35
Si el equipo que gana el sorteo elige saque de salida para iniciar el juego, el perdedor lo hará para
iniciar el segundo tiempo.

Si el equipo que gana el sorteo elige campo a defender en el primer tiempo, en el segundo tiempo
del partido los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta a la del
primer tiempo.

ART. 163: SAQUE DE SALIDA

El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:

a) Al comienzo del partido,

b) Al comienzo del segundo tiempo,

c) Tras haberse marcado un gol, Al comienzo de cada tiempo de la prórroga dado el caso,

d) Al comienzo de cada tiempo de la prórroga, dado el caso,

e) Todos los jugadores deben encontrarse en su propio campo,

f) El jugador que ejecuta el saque no podrá tocar la pelota por segunda vez antes que sea
tocada por otro jugador.

g) No pudiendo convertir un gol directamente del saque de salida, excepto que el balón sea
tocado por el arquero u otro jugador en el trayecto.

ART. 164: BALÓN EN JUEGO

El balón estará en juego:

a) Cuando el mismo sea tocado por un jugador o por cualquiera de los jugadores restantes
distintos al ejecutor:

1) En el saque de salida de cada tiempo,

2) Luego de marcado un gol,

3) En cada tiro libre indirecto,

4) En cada tiro de esquina

b) Cuando en los de saques del arquero, salga de los límites del área. Pudiendo así ser jugado
por cualquier jugador.

c) Cuando sea repuesto en un saque lateral y sea tocado o jugado por otro jugador. En este
caso el jugador del equipo contrario al que le corresponde el mismo, debe ubicarse como
mínimo a 1 (uno) paso del jugador ejecutante.

ART. 165: BALÓN FUERA DE JUEGO

El Balón estará fuera del juego y:

a) Se debe reanudar con un saque lateral, si:

1) Ha traspasado completamente una línea lateral, ya sea por el suelo o por el aire,

2) Si el juego es detenido por el Arbitro,

3) Golpea en cualquier obstáculo extraño en los límites de la superficie del campo de juego.

b) Se debe reanudar con un saque del arquero, si:

36
1) Ha traspasado completamente la línea de meta, ya sea por el suelo o por el aire,
impulsada por un jugador contrario al equipo que define ese campo.

2) El lanzamiento del saque lateral es efectuado hacia el arco contrario y la pelota entra en el
mismo sin que la haya tocado ningún otro jugador.

c) Se debe reanudar con un tiro de esquina, si:

1) Ha traspasado completamente la línea de meta, ya sea por el suelo o por el aire,


impulsada por un jugador del equipo que defiende ese campo.

2) El lanzamiento del saque lateral es efectuado hacia el arco propio y la pelota entra en el
mismo sin que la haya tocado ningún otro jugador.

ART. 166: SAQUE DEL ARQUERO.

Los saques del arquero serán siempre únicamente con sus manos, ya sea cuando la pelota haya
salido del campo de juego por la línea de meta, o en todos los casos que la haya detenido o retenido
dentro del área con sus manos.

Con un tiempo máximo de 4 (cuatro) segundos, para ejecutar el mismo, controlados únicamente por
el árbitro.

Están prohibidos los saques del arquero con sus pies, de realizarlo la primera vez deberá ser
advertido, la segunda vez deberá ser amonestado y si existiera una tercera vez deberá ser
nuevamente amonestado y expulsado del campo de juego por el Arbitro.

En los casos en que el arquero salga del límite del área con la pelota retenida en sus manos a
efectuar el saque, debe sancionarse con un tiro libre indirecto. No debiendo sancionar
disciplinariamente al arquero por tratarse de una jugada involuntaria pero incorrecta.

ART. 167: SAQUE DEL ARQUERO Y LA MITAD DE CANCHA

En todas las Categorías a disputarse, si por causa directa del saque del arquero la pelota traspone la
línea de la mitad del campo de juego sin que haya sido tocada por ninguno de los jugadores
restantes, ni tampoco haya tocado el campo que defiende su equipo se considera infracción, se
sanciona con un saque lateral a favor del equipo adversario desde el lateral sobre la mitad del campo
de juego en que sucedió la misma.

ART. 168: SAQUE LATERAL AL AREA

Si la pelota lanzada en un saque lateral, ingresa al área del equipo contrario al que realiza el mismo
sin que haya sido tocada por ninguno de los jugadores restantes, ni tampoco haya tocado el campo
de juego o haya cruzado el espacio aéreo de la misma, se considera infracción, se sanciona con un
saque lateral a favor del equipo adversario, desde el lateral sobre la mitad del campo de juego en
que se produjo la jugada.

ART. 169: SAQUE LATERAL MAL EJECUTADO

El saque lateral mal ejecutado o fuera del lugar donde correspondía realizarse, se sancionará con
saque lateral favorable al equipo contrario.

En las Categorías de 7 (siete) y 8 (ocho) años, se debe permitir reiterar el saque al mismo equipo.

ART. 170: SAQUE LATERAL POR JUEGO INTERRUMPIDO

En la jugada en que el Árbitro decida continuar el juego luego de haberlo detenido por alguna
circunstancia que no merecía ser sancionada como falta al juego, lo hará con un saque lateral a
favor del equipo que tenía la posesión del balón antes de detener el juego, sobre el lateral más
cercano donde ocurrió la misma.

ART. 171: PASES AL ARQUERO

37
No se permitirá a los arqueros que toquen o retengan con sus manos luego de un pase de cualquiera
de sus compañeros de equipo, cuando los mismos sean realizados con los pies y/o de un saque
lateral. Exceptuado los pases con cabeza o cualquier parte del cuerpo siempre que esto no sea
considerado como una acción antirreglamentaria y/o de pérdida de tiempo. Siendo en la primera
instancia una situación para ser advertida y si persiste es pasible de sanción.

Los casos en que el arquero toque o retenga la pelota con sus manos luego de un pase de
cualquiera de sus compañeros se consideran falta, se sancionará con Tiro Libre Indirecto a 2 (dos)
paso afuera del área del lado en que se cometió la falta a favor del equipo contrario.

ART. 172: TIROS LIBRES INDIRECTOS

Todos los tiros libres son indirectos, o sea que la pelota deberá ser jugada o tocada por lo menos 2
(dos) jugadores de cualquiera de los equipos.

Todos los tiros libres serán ejecutados sin tomar carrera, o sea que el pie de apoyo deberá estar
quieto al lado de la pelota.

Los tiros libres en las Categorías de 7 (siete) y 8 (ocho) años de edad se ejecutarán tomando 1 (uno)
paso de distancia de la pelota.

ART. 173: DISTANCIA DE LA BARRERA EN TIRO LIBRE

Si el jugador que va a ejecutar un tiro libre, solicita al Arbitro que mida la distancia de los jugadores
adversarios respecto del balón, deberá esperar la orden de ejecución del mismo, por medio del
silbato.

Si existe la solicitud de “distancia”, los jugadores del equipo infractor deberán pararse a no menos de
4 (cuatro) metros del lugar donde está ubicado el balón, controlados por el Árbitro. Si alguno de los
jugadores de la barrera no mantienen dicha distancia hasta que el balón esté en juego, debe ser
sancionado con amonestación.

Si no existe pedido de “distancia”, la puesta en juego no necesitará la orden de ejecución del Árbitro,
y los jugadores del equipo infractor estarán obligados a estar a no menos de 1 (uno) metro donde
fue ubicado el balón, caso contrario debe ser sancionado con amonestación.

ART. 174: TIRO DE ESQUINA

Los tiros de esquina serán sin carrera, los jugadores del equipo infractor deberán colocarse
obligatoriamente y sin pedido de “distancia” a no menos de 4 (cuatro) metros del lugar donde está
ubicado el balón.

El jugador del equipo infractor, que se ubique a menos de 4 (cuatro) metros en los tiros de esquina,
debe ser sancionado con amonestación.

ART. 175: TIRO PENAL

Se concederá un tiro penal contra el equipo que cometa una falta técnica dentro de su propia área
mientras la pelota está en juego.

ART. 176: EJECUCIÓN DE TIRO LIBRE DESDE EL PUNTO PENAL

Los tiros libres desde el punto penal, por sanción dentro del área o por definiciones en casos de
empate serán sin carrera, la pelota deberá colocarse a 1 (uno) metro de la línea del área, hacia
afuera de la misma.

Salvo el ejecutante y el arquero, el resto de los jugadores de ambos equipos deberán ubicarse detrás
de la línea del mediocampo, sobre el campo contrario al del equipo sancionado.

El arquero deberá permanecer sobre su propia línea de meta, pudiendo hacer movimientos laterales
peor no hacia adelante, hasta que la pelota esté en juego

38
El ejecutante debe realizar el tiro sin tomar carrera, o sea con el pie de apoyo al lado de la pelota,
salvo en las Categorías de 7 (siete) y 8 (ocho) años de edad que lo harán tomando 2 (dos) paso de
distancia.

El rechazo del arqueo habilitará a todos los jugadores, incluso al ejecutor del penal.

El rebote de los postes del arco sin que la pelota sea tocada por el arquero, habilitará a todos los
jugadores, pero no al ejecutor del penal.

Los tiros libres desde el punto del penal a favor de las categorías de 7 (siete) y 8(ocho) años de
edad, se ejecutarán tomando 1 (uno) paso de distancia de la pelota.

ART. 177: GOLES VALIDOS

Se marcará un gol, si estando en juego, la pelota traspasa totalmente la línea de meta entre los
postes y por debajo del travesaño; son válidos los:

a) Convertidos desde cualquier lugar del campo del equipo contrario,

b) Convertidos mediante golpes de cabeza, desde cualquier lugar del campo de juego,

c) Convertidos por ejecución desde el punto del penal,

d) Convertido por ejecución desde el tiro de esquina a favor sin que la toque otro jugador.

e) Convertidos en contra de su propio arco, desde cualquier lugar de la cancha, será adjudicados
al jugador contrario que realizó el lanzamiento entes que tocara o fuera jugada por el jugador
que en definitiva convirtió.

ART. 178: GOLES NO VALIDOS

Si el ejecutor realiza el lanzamiento hacia su arco y el balón ingresa al mismo sin haber sido tocada
por otro jugador, en los casos de:

a) Tiros libres directo,

b) Saques laterales,

c) Desde su propio campo, sólo en los casos hacia el arco contrario.

d) Tiros de esquina a su favor, sólo los que vayan hacia su propio arco.

ART. 179: DIFERENCIA DE GOLES

ART. 180: CORDONES DESATADOS

El Árbitro no deberá detener el desarrollo del partido para que los jugadores procedan a ajustarse los
cordones de su calzado, incluso en el caso de los arqueros.

Los jugadores que durante el desarrollo del partido necesiten ajustarse el calzado, podrán hacerlo
directamente dentro del campo de juego o solicitar permiso al Árbitro para salir del mismo, y luego
para ingresar nuevamente, en este caso deberá hacerlo por la línea del mediocampo.

ART. 181: LEY DE VENTAJA

Queda a exclusivo criterio del Árbitro la aplicación de la Ley de Ventaja, quien deberá siempre tener
en cuenta que primero tendrá que considerar la integridad física de los jugadores respecto de la
continuación de la jugada.

ART. 182: MANO INTENCIONAL DE JUGADOR DE CAMPO

Se considera falta técnica cuando un jugador de campo interrumpe intencionalmente la trayectoria de


la pelota en juego con sus manos.

ART. 183: MANO INTENCIONAL DE JUGADOR DE CAMPO QUE IMPIDE GOL


39
Se considera falta técnica cuando un jugador de campo interrumpe intencionalmente la trayectoria de
la pelota en juego con sus manos dentro o fuera del límite de su área, impida como último recurso la
obtención del gol del equipo contrario.

ART. 184: MANO INTENCIONAL DEL ARQUERO QUE IMPIDE GOL

Se considera falta técnica cuando el arquero interrumpe intencionalmente la trayectoria de la pelota


en juego con sus manos, fuera del límite de su área e impida como último recurso la obtención del
gol del equipo contrario.

ART. 185: MANO NO INTENCIONAL DEL ARQUERO.

Se considera falta técnica no intencional, cuando el arquero como consecuencia de su acción de


atajar queda fuera del límite de su área.

40
CAPÍTULO VIGÉSIMO SEGUNDO

ARBITROS

ART. 186: LIGA DE ÁRBITROS y DESIGNACIÓN DE LOS MISMOS

Los partidos de los campeonatos organizados por la Liga Municipal serán dirigidos por árbitro que
proveerá La misma oportunamente, que tendrán autoridad para hacer cumplir las Reglas de Juego y
las atribuciones que se le confiere en este Reglamento.

Las designaciones corren por cuenta y orden de la Liga Municipal.

Antes de iniciar la Jornada Deportiva, el árbitro designado se deberá presentar ante los Delegados
Generales de ambas Instituciones.

ART. 187: TOLERANCIA

Para su presentación se contemplará una tolerancia de 15 (quince) minutos del horario oficial
previsto para el primer partido de la Jornada Deportiva.

Transcurrido ese plazo se deberá comunicar el delegado general con la Liga Municipal

ART. 188: COMPETENCIA

Su competencia y el ejercicio de sus derechos y obligaciones otorgados por este Reglamento


General, comienzan y finalizan junto con la Jornada Deportiva.

ART. 189: OBLIGACIONES

Deberá ajustarse a lo dispuesto por este Reglamento General, además:

a) Hacer cumplir las reglas de juego, marcando las jugadas mediante silbato, gestos o palabra.

b) Abstenerse de castigar en aquellos casos en que si lo hiciera, con dicho fallo favorecería al
equipo que cometió la falta.

c) Tomar debida nota de las incidencias del partido, anotar en las Planillas de Control del Partido
de las Tarjetas Amarillas, Azules y/o Rojas que hubiera aplicado durante el desarrollo del
mismo, y controlar los autores de los goles convertidos.

d) Ejercer las funciones de cronometrísta exclusivo del partido, cuidar que el mismo tenga la
duración reglamentaria o convenida, añadiendo las pérdidas de tiempo motivadas por
accidentes o cualquier otra demora.

e) No permitirá que personas no autorizadas ingresen al campo de juego,

f) Agotar todas las instancias de prevención y/o disuasión gestionadas ante los Delegados
Generales, antes de resolver la suspensión de un partido o de la Jornada Deportiva.

g) Al finalizar el partido debe verificar la información sobre los goles convertidos y validados a
cada equipo, jugadores que los marcaron, y a los que les mostró Tarjetas Amarillas, Azul y/o
Roja, indicar su Nombre y Apellido y su firma.

ART. 190: SUGERENCIAS RECIBIDAS

Si considera que cometió un error en una sanción que precedió inmediatamente a la conversión
de un gol, podrá anularlo siempre y cuando el juego no haya sido reanudado.

ART. 191: DECISIONES DEL ÁRBITRO

Las decisiones del árbitro sobre hechos relacionados con el juego son definitivas, en tanto se
refieren al resultado del partido.

41
Durante el partido, su facultad de sancionar se extiende a las infracciones cometidas durante la
suspensión temporal del partido y cuando el balón esté fuera de juego, mostrando al infractor
Tarjeta Amarilla o Roja según corresponda a su criterio.

ART. 192: EXPULSIONES DELEGADOS Y/O PERSONAS DEL PÚBLICO

Tendrá la facultad discrecional de expulsar a los Delegados Generales, Delegados de Mesa,


Delegados de Categorías y/o personas de público asistente que realicen manifiesta conducta
inconveniente, ingresen al campo de juego sin su autorización, intenten agredir y/o agredan de
hecho a otra persona.

ART. 193: SANCIONES A JUGADORES ANTES, DURANTE O FINALIZADO EL PARTIDO

Tendrá la facultad discrecional de mostrar Tarjeta Amarilla o Roja a todo jugador que observe
conducta inconveniente, realice jugadas bruscas, intente o agreda de hecho antes, durante y
luego de finalizado el partido.

ART. 194: INTERRUPCIÓN DEL JUEGO POR LESIONES DE JUGADOR

Interrumpirá el desarrollo del partido cuando estime que alguno de los jugadores ha sufrido una
lesión, el tiempo que considere necesario para su recuperación, caso contrario podrá autorizar la
sustitución del jugador.

ART. 195: SUSPENSIONES POR INCIDENTES

Tendrá la facultad discrecional de suspender el desarrollo de un partido o de la Jornada Deportiva


cuando se produzcan incidentes dentro o fuera del campo de juego, que estén en contra de lo
establecido en este Reglamento General.

Siempre agotando las instancias previas y las consultas pertinentes a los Delegados de las
instituciones, a efectos de otorgar las garantías del caso.

ART. 196: SUSPENSIÓN POR MAL ESTADO DEL CAMPO DE JUEGO, POR LLUVIA O FALTA
DE ILUMINACION

En los casos en que el campo de juego no se encontrare en condiciones de poder desarrollar los
partidos, por fenómenos meteorológicos durante la jornada deportiva o inconvenientes en la
iluminación que dificulten el normal desarrollo del partido o la Jornada Deportiva, y no haya
acuerdo entre los señores Delegados Generales de ambas Instituciones para la suspensión de
los mismos, la decisión del Arbitro será la que se tendrá como válida y definitiva.

ART. 197: NO AUTORIZADO A DECLARAR VENCEDOR

En todos los casos de suspensiones de partidos o Jornadas Deportivas el Árbitro no está


autorizado a declarar un vencedor.

ART. 198: ACTUACIÓN INCORRECTA

Los Árbitros que no se ajusten a lo dispuesto por este Reglamento General en lo que les
compete, y no cumplan sus funciones específicas de manera idónea, serán informados a la Liga
Municipal, por medio de nota escrita y firmada por el delegado general de la institución.

42
CAPITULO VIGÉSIMO TERCERO

TRIBUNAL DE DISCIPLINA DEPORTIVA (TTDD)

ART. 199: INTEGRACIÓN Y FACULTADES DEL TRIBUNAL

El Tribunal de Disciplinas Deportiva estará formado por miembros de la Liga Municipal, tendrán la
facultad de resolver en todos los casos de hechos o incidentes informados, previstos o no en este
Reglamento General y en el Reglamento de Penas de la Liga Municipal.

ART. 200: PRINCIPIOS DE LAS RESOLUCIONES

EL Tribunal de Disciplina Deportiva deberá resolver con sujeción a la letra y al espíritu del Estatuto,
del Reglamento General, de este Reglamento de Penas y de las resoluciones de las autoridades de
la Liga Municipal y en lo no previsto, de acuerdo con los principios del deporte, la equidad y el
derecho.

ART. 201: ACTUACION DE OFICIO

El Tribunal de Disciplina Deportiva de la Liga Municipal, puede iniciar de oficio sobre la base
elementos probatorios aportados por denunciante, de noticias y/o informaciones provenientes de
cualquier medio, toda investigación tendiente a reprimir infracción al reglamento, mediante resolución
fundad que se dictará al respecto.

ART.202: APRECIACION DE LOS HECHOS

La apreciación de los hechos para la justa aplicación de la pena queda confiada a la libre convicción
de los miembros del Tribunal de Disciplina Deportiva, los cuales se pronunciaran con los elementos
de juicio que consideren suficientes, extraídos de los informes que hayan presentado los Delegados
Generales, el árbitro y/o el veedor; y las declaraciones que considere necesario tomar a testigos del
caso.

En los casos en que los informes de los Delegados Generales de las Instituciones involucradas
difieran sustancialmente entre si sobre la apreciación de los hechos, se tendrá como válido el
informe que presente el árbitro y/o el veedor.

ART.203: CONTENIDO DEL FALLO

El fallo del Tribunal de Disciplina Deportiva se dictará sin formas sacramentales y deberá contener:

a) La infracción cometida que surja de las actuaciones sumariales con arreglo a la disposición
violada

b) La pena que corresponda con mención a la norma reglamentaria de aplicación al caso.

c) Los motivos que determinen a dar curso a una denuncia o que eximan de sanción al
imputado.

ART. 204: DICTAMEN DE LOS FALLOS

Luego de evaluados los informes presentados los fallos dictados por el Tribunal de Disciplina
Deportiva son inapelables ante el mismo Tribunal y la Comisión Directiva de Liga Municipal.

ART. 205: PARA TRATAR FALLOS DICTADOS POR EL TRIBUNAL DE DISCIPLINA DEPORTIVA

Los fallos dictados por el Tribunal de Disciplina Deportiva pueden ser apelados únicamente ante Liga
Municipal en los días y horarios dispuestos oportunamente.

ART. 206: NOTIFICACION DE RESOLUCION Y/O FALLOS A LAS INSTITUCIONES

Toda resolución o fallo del Tribunal de Disciplina Deportiva, se hará conocer por medio del Boletín
Oficial de Liga Municipal de Fútbol, y tendrá fuerza ejecutiva desde la fecha que se publique.

43
CAPITULO VIGÉSIMO CUARTO

INFORMES Y TRASGRECIONES A DENUNCIAR

ART. 207: INFORME DE DELEGADOS, ÁRBITRO Y/O VEEDOR

El informe que los Delegados Generales, el árbitro y/o el veedor están obligados a presentar al
Tribunal de Disciplina Deportiva de Liga Municipal, denunciando cualquier anormalidad, incidente,
desorden o infracción que hayan observado, durante la Jornada Deportiva o como consecuencia de
la misma, deberá contener las siguientes aclaraciones básicas.

a) Cuando haya ocurrido un incidente individual o colectivo, o alteración del orden, deberá
determinar claramente de parte de quien o quienes se inició la provocación o los hechos.

b) Cuando se haya producido un incidente entre jugadores, llegándose al intento o a la agresión


misma, o provocación de cualquier tipo, deberá determinar quien la inicio, y si el agredido
repelió la misma o replicó y de que manera y en que términos, respectivamente.

c) Cuando se haya cometido otra acción prohibida por las Reglas de Juego por el Reglamento
General de Liga Municipal o cualquier otro acto que signifique indisciplina, deberá describirse
concreta y claramente el hecho.

d) Deberá denunciar la falta de puntualidad de los equipos, tanto a la hora de dar comienzo a
cada partido, como al reanudarse después del intervalo o a la insistencia en que incurra uno
de los equipos o los dos.

e) Deberá hacer constar los nombres completos y apellidos, como así también el número de
camiseta de todo jugador expulsado del campo de juego, amonestado o que por actos de
indisciplina cometidos fuera del ámbito del campo de juego.

f) Deberá retener la credencial identificatoria de todo miembro de las Instituciones, que haya
violado cualquier disposición reglamentaria, adjuntando la misma al informe que eleve al
Tribunal de Disciplina Deportiva de Liga Municipal.

g) En general, en todos los casos, deberá referir en forma concreta las modalidades del hecho,
individualizando al autor o autores del mismo o en su defecto señalar el motivo que impidió la
individualización.

ART. 208: PLAZO PARA LA ENTREGA DEL INFORME

El informe del Delegado General, Árbitro y/o veedor, al Tribunal de Disciplina Deportiva deberá
ser elevado por escrito y con copia, dentro de las 48 hs. contadas desde la hora 0 (cero) del
primer día hábil al de la realización de la Jornada Deportiva.

Dicho plazo podrá ser ampliado por el Tribunal de Disciplina Deportiva cuando mediaren causas
especiales a juico de los miembros del mismo, no pudiendo exceder dicha prórroga para la
presentación de la denuncia en el Tribunal de Disciplina Deportiva de Liga Municipal, de 10 (diez)
días corridos, contados desde la 0 (cero) hora del día siguiente de producido el hecho que diera
lugar a la denuncia y vence el décimo día 22(veintidós) horas del mismo.

Todo informe presentado en forma y/o fuera de término, deberá ser archivado sin más trámite,
cualquiera sea la naturaleza del hecho denunciado.

ART. 209: TRANSEGRECIONES A DENUNCIAR

Las transgresiones reglamentarias que deberán denunciar al Tribunal, son entre otras, las
siguientes:

a) Agresión de hecho, intento de agresión, arrojar proyectiles, tumulto, desórdenes, proferir


palabras ofensivas, agravios, injurias, especificando:

I. la MAGNITUD DE LOS MISMOS


44
II. La identidad del o los agresores y del o los agredidos.

III. Cantidad de personas que intervinieron.

IV. Lugar donde se desarrollaron los incidentes.

V. Actitud demostrada por los señores Delegados Generales de las Instituciones.

b) Los coros, estribillos o canciones obscenas, injuriosas u ofensivas a la moral y buenas


costumbres especificando:

I. La magnitud de los mismos

II. El tiempo aproximado de duración

III. la cantidad aproximada de personas que los entonó

IV. Si los mismos, resultaron nítidamente audibles en un amplio ámbito del campo de juego o
carecieron de trascendencia.

c) La detonación de elementos explosivos o de estruendos, especificando:

I. La cantidad o número aproximado de mismos

II. Si se ha realizado en forma conjunta y reiterada

III. Si se tratara de un hecho de trascendencia notoria o de un hecho aislado

d) Si dentro del campo de juego se encuentran más personas de las reglamentariamente


autorizadas;

e) Si expulsó del ámbito donde se desarrolla la Jornada Deportiva a Delegados, jugadores, y/o
personas del público, por reiterados reclamos sobre su actuación, insultos, agravios y toda
otra manifestación incorrecta;

f) Si no estuvieran colocadas las redes o lo estuvieren incorrectamente colocadas, o si las


mismas se encontraren deterioradas, o no fueran las reglamentarias,

g) Si miembro/s del cuerpo de Delegados, jugadores o cualquier otra/s persona/s no autorizada


reglamentariamente, ingresare al campo de juego sin autorización del árbitro.

h) Si las planillas de Control de Partidos no se encontraren en la Mesa de Control antes del


comienzo de la Jornada Deportiva, o de cada uno de los partidos de la misma.

i) Si las pelotas para el juego no se encontraren en la Mesa de Control antes del comienzo de la
Jornada Deportiva, o de cada uno de los partidos de la misma, en la cantidad reglamentaria.

j) Si el campo de juego no se encontrara en condiciones reglamentarias para disputar partidos,

k) Si la iluminación del campo de juego no fuere suficiente para disputar partidos,

l) Si los arcos no estuvieran fijados al piso firmemente,

m) Si las pelotas para el juego no fueren las reglamentarias,

n) Si en los partidos, participaron jugadores no habilitados,

o) Todo otro aspecto que considere necesario informar.

45
CAPITULO VIGÉSIMO QUINTO

PROTESTAS

ART. 210: PROTESTA DE PARTIDO

La Institución que se considere con derecho para impugnar la validez de algún partido que disputó,
debe hacerlo ante el Tribunal de Disciplina Deportiva representando un escrito en hoja con
membrete de la Institución y firmada por Delegado General, con la documentación probatoria
fundamentada, dentro de los 5 (cinco) días corridos contados desde la 0 (cero) hora del día siguiente
a la fecha en que se hubiere jugado el partido.

Si el partido corresponde a un torneo por eliminación, el plazo para impugnar la validez de algún
partido, será de 3 (tres) días corridos contados de la misma forma que el párrafo anterior.

El escrito debe contener:

a) La explicación clara de los hechos en que se funda,

b) Elementos probatorios,

c) La petición en términos precisos.

ART. 211: PROTESTA FUNDADA EN SUPLANTACION DE JUGADOR

En caso de observaciones, discrepancias o diadas, respecto de la identidad o de la autenticidad de


la Credencial Identificatoria de un jugador, sólo se le dará curso cuando el Delegado General
demandante, veedor o miembro del Tribunal de Disciplina Deportiva haga completar y hagan llegar al
mismo, en una nota de puño y letra del jugador demandado, los siguientes datos sobre su persona:

a) Nombre/s y Apellido/s

b) Fecha de nacimiento;

c) Numero de Documento de identidad;

d) Nombre/s del Padre;

e) Nombre/s y Apellido/s de la madre

f) Domicilio;

g) Escuela o Colegio a la que concurre;

h) Firmar;

i) Estampar la impresión dígito pulgar derecho.

Todo este trámite debe realizarse en presencia del Delegado General de la Institución
demandada y del árbitro; todos quienes intervengan certificaran este acto y los datos
obtenidos, con sus firmas, aclaración de sus Nombre/s y Apellido/ y Documento de Identidad;
adjuntando además la credencial identificatoria del jugador demandado.

ART. 212: PROTESTA FUNDADA EN ENMIENDAS, RASPADURAS, ADULTERACION DE


LA CREDENCIAL IDENTIFICATORIA

Si la protesta se funda en la enmienda, raspaduras y/o adulteración de la Credencial


Identificatoria del jugador demandado, el Delegado General demandante, veedor o miembro
del Tribunal de Disciplina deben proceder según todo lo establecido en el articulo 259 de este
Reglamento.

ART. 213: PROTESTA FUNDADA EN ENMIENDAS, RASPADURAS Y /O ADULTERACION


DEL DOCUMENTO DE IDENTIDAD

46
Si la protesta se funda en la enmienda, raspadura o adulteración del Documento Nacional de
Identidad, el Delegado General demandante debe presentar como prueba el testimonio legal
del acta de nacimiento original y fotocopia de la misma certificada por autoridad competente,
caso contrario no se dará curso a la misma.

ART. 214: PLENA PRUEBA DE SUSTITUCION

En el caso de que el Delegado General de la Institución a la que pertenece el jugador


demandado, o éste, se niega/ a llenar los datos que establece el artículo 211 de este
Reglamento, constituirá plena prueba de la suplantación; el Delegado General demandante,
árbitro, veedor o miembro del Tribunal de Disciplina Deportiva dejarán constancia de hecho en
el dorso de la misma Planilla de Control de Partido.

Constituirá plena prueba de sustitución de jugador, la negativa del Delegado General de la


Institución a la que pertenece el jugador demandado, a entregar la credencial identificatoria de
éste; cuando el árbitro, veedor o miembro del Tribunal de Disciplina Deportiva la reuniera,
dejarán constancia del hecho en el dorso de la misma Planilla de Control de Partido.

Si en la Planilla de Control de Partido, aparecen evidenciado el cambio de la escritura de la


firma del jugador sospechado, constituirá plena prueba de sustitución de jugador.

ART. 215: NOTIFICACION PARA DESCARGO

CUANDO EL Tribunal de Disciplina Deportiva resuelva dar curso a la protesta, correrá vista de
la misma al Delegado General de la Institución demandada, quien tendrá un plazo de 4
(cuatro) días hábiles a efectuar el descargo que corresponda.

ART. 216: PROTESTA DENEGADA

El Tribunal de Disciplina Deportiva no dará curso a la protesta en los siguientes casos:

a) Cuando se hubiera omitido cualquiera de los requisitos establecidos en los artículos 211,
212 y 213 de este Reglamento.

b) Cuando se funde en las resoluciones del árbitro del partido en lo que al juego se refieren

c) Cuando se base en el horario de comienzo del partido y este se haya jugado

d) Cuando se base en la Credencial Identificatoria vencida, y se la haya permitido al jugador


firmar la Planilla de Control del Partido y jugar el partido.

47
CAPITULO VIGÉSIMO SEXTO

SUSPENSION PROVISIONAL

ART. 217: DEMANDADO EXPULSADO Y/O INFORMADO

El jugador y/o Delegado que infrinja las disposiciones contenidas en este Reglamento y en el
Reglamento General o incurra en actos de indisciplina no previstos por los mismos, será expulsado
del campo de juego o informado sin haber sido expulsado por el árbitro y/o veedor, quedará
automáticamente inhabilitado para actuar hasta tanto se expida el Tribunal de Disciplina Deportiva, el
Presidente del Tribunal de Disciplina Deportiva o miembros del mismo tienen la facultad para
suspender provisionalmente al infractor, informando de ello mediante circular informativa.

ART. 218: SUSPENSIÓN PROVISIONAL

Si al sesionar el Tribunal de Disciplina Deportiva, las actuaciones producidas no se hallaren en


estado de resolverse definitivamente, corresponde mantener la suspensión provisional del
demandado de falta cometida en calidad de jugado o miembro del cuerpo de Delegados.

En los casos que correspondan a demandas a las Instituciones y/o Categorías, no se aplicará esta
medida.

ART. 219: EFECTO A IMPUGNACIÓN AL INFORME DEL ARBITRO Y/O VEEDOR

No impedirá los efectos de la suspensión provisional, la impugnación sobre la veracidad del informe
del árbitro oficial del respectivo partido.

ART. 220: PRORROGA SUSPENSIÓN PROVISIONAL

La suspensión provisional de jugador o miembro del cuerpo de Delegados, pueden prorrogarse por
un plazo mayor que los fijados en el artículo anterior, mediante resolución expresa del Tribunal de
Disciplina Deportiva, fundada en graves y manifiestos motivos de disciplina y con mención de las
causas que hubieran demorado el pronunciamiento del fallo definitivo.

ART. 221: DEMORA DEL FALLO

Si por cualquier circunstancia demorar el pronunciamiento del fallo definitivo, corresponde que la
suspensión provisional de jugador o miembro del cuerpo de Delegados quede levantada de hecho,
cuando se hayan cumplido 3 (tres) partidos o 21 (veintiún) días de suspensión.

ART. 222: DESCUENTO DE PENA PROVISIONAL

Del fallo definitivo, se descontará la pena cumplida en forma provisional.

48
CAPITULO VIGÉSIMO SÉPTIMO

COMPUTO DE PLAZO PARA LAS PENAS

ART. 223: CONTAR PLAZOS PARA LAS PENAS

LA LIGA MUNICIPAL MEDIANTE SU TTDD, ES LA ENCARGADA DE APLICAR SUS


NORMATIVAS A EFECTOS DE QUE QUEDEN ESTABLECIDOS OPORTUNAMENTE LOS
PLAZOS Y TIEMPOS DE LAS SANCIONES CORRESPONDIENTES.

COMUNICANDO LAS MISMAS EN LAS CIRCULARES GENERADAS EN LOS TIEMPOS


ESTABLECIDOS.

CONSIDERACIONES ESPECIALES

ART. 224: CONDUCTA INCONVENIENTE

A los efectos de lo dispuesto en este Reglamento General y el Reglamento de Penas se


consideran como “Conducta Inconveniente”, cometida por jugadores, Delegados y/o personas del
público simpatizante, lo siguiente:

a) Las ofensas de palabras u obra.

b) Gestos y/o ademanes de indignación tras los fallos del Árbitro, y/o decisiones de los
Delegados de Categorías, y/o dirigentes.

c) Desobedecer las indicaciones del Arbitro.

d) Hacer gestos de burla luego de decisiones del Arbitro. Por ejemplo: aplaudir tras un fallo.

e) Incitar al público en contra del Arbitro.

f) Quitar la pelota del sitio donde la haya colocado el Arbitro o un jugador contrario para
continuar el juego luego de una infracción sancionada.

g) Echar la pelota fuera del campo de juego como señal de protesta.

h) Incitar a los jugadores para que realicen jugadas bruscas.

i) Pronunciar frases de mal gusto, blasfemar y en general, cometer todos aquellos actos que van
en contra de las normas de convivencia, deportividad y buena conducta.

j) Protestas airadamente las decisiones del Arbitro.

k) Invadir y/o permanecer en el campo de juego, impidiendo o no el desarrollo normal del partido,
no estando autorizado a ingresar.

l) Presenciar los partidos en evidente estado de embriaguez.

m) Hacer abandono del campo de juego voluntariamente, en señal de protesta en contra de las
decisiones del Arbitro, del Delegado de Categorías, dirigentes y/o personas del público.

n) Salivar a un adversario, compañero, Árbitro, Delegados, Delegados de Categorías y/o


personas del público.

CONSIDERACIONES PARTICULARES

La Liga Municipal es la única encargada de realizar modificaciones al presente Reglamento General,


mediante los medios que ésta determine.

Todas las Instituciones afiliadas se imponen y aceptan de plena conformidad el contenido y su


aplicación en todos los torneos organizados por la Liga Municipal de Fútbol Infantil.

49
REGLAMENTO DE
PENAS
ENCUADRE REGLAMENTARIO.
Instituciones.
La institución afiliada cuyos Miembros de Comisión Directiva, Delegados, Jugadores y/o personas
del público simpatizante de la misma que incurran en transgresiones a disposiciones estatutarias,
reglamentarias y/o a resolución de alguna autoridad de la Liga Municipal de Futbol Infantil, en
adelante la Liga Municipal, con facultad para dictarla, será sancionada con la pena correspondiente.

a) Cuando alguno de los miembros directivos y/o simpatizantes procure la intervención de


autoridades, entidades y/o personas extrañas, ajenas a la Liga Municipal, para obtener la
permanencia en una divisional que haya perdido, para conseguirla sin haber ganado, para
anular o modificar el resultado de partidos, o para anular o modificar sanciones aplicadas por
el Tribunal de Disciplina Deportiva y/o las reuniones de la Liga Municipal con Delegados
Generales.

b) El consumo y/o venta de bebidas alcohólicas en el ámbito y en el horario de la jornada


deportiva,

c) Incumplimiento del plazo fijado por la Liga Municipal en mejoras que se hayan indicado la
habilitación del campo de juego y/o instalaciones de la institución,

d) En cualquier forma, alguno de sus miembros representantes, injurie, agravie u ofenda


gravemente a la Liga Municipal, sus integrantes o cuerpos colegiados de la misma,

e) Si la injuria, agravio u ofensa grave se formularon públicamente por cualquier medio (no
eximiendo de tal hecho que se nieguen tales manifestaciones ante el Tribunal de disciplina
Deportiva), salvo que la desautorice o se retracte categórica y públicamente en forma
satisfactoria a juicio del Tribunal de Disciplina.

f) Cuando dichas manifestaciones hayan sido difundidas por cualquier medio periodístico, redes
sociales y el imputado niegue haberlas emitido, podrá eximírselo de penas si dentro del
octavo día consecutivo de formulado su descargo, acredita ante el Tribunal de Disciplina
Deportiva de la Liga Municipal lo siguiente:

I. Que solicitó por escrito firmado por el presidente y secretario de la institución


imputada, al órgano periodístico difusor y a la persona responsable de las
manifestaciones que se le atribuyen a la institución imputada, la publicación de un
desmentido total de las mismas.-

II. Dicha solicitud deberá probarla, presentando ante el TDD, copia del pedido con
constancia de recibido del órgano periodístico difusor, la que deberá estar firmada
por el responsable.-

III. Que se ha dado a publicidad su pedido de desmentido, dentro del plazo establecido
anteriormente.-

IV. Si el órgano periodístico difusor rehusare dar recibo o la persona responsable de la


publicación no firme dicha solicitud, la responsable de la publicación no firmare
dicha solitud, la institución imputada deberá remitirle el mismo pedido por medio de
telegrama colacionado y presentar la prueba de su envío al TTD dentro del término
50
de 3 (tres) días corridos, contados desde las 0 (cero) del día siguiente al
vencimiento del plazo acordado en este artículo.

V. El TTD publicará en el Boletín Oficial de la Liga Municipal la comunicación de


haberse solicitado la publicación del desmentido.

a) No dé cumplimiento a resolución emanada por los cuerpos colegiados de la Liga Municipal,


o las autoridades de la misma, siempre que el hecho constituya desacato o desobediencia.-

b) No suministre la información que se le fuera solicitada, siempre que el hecho constituya


desacato o desobediencia.-

c) Que no presente todas sus categorías a disputar 2 (DOS) jornadas deportivas, seguidas o
alternadas, que por fixture le corresponda por los campeonatos oficiales.-

d) Invasión del campo de juego, por una o más personas, y que esta actitud NO provoque la
suspensión del partido y/o de la jornada deportiva,

e) Desordenes fuera del ámbito del campo de juego, y que esta actitud NO provoque la
suspensión del partido y/o de la jornada deportiva.

f) Intento de agresión, a árbitro/s, Delegado/s, veedor/es, jugador/es y/o personas del público,

g) Arrojar cualquier clase de proyectiles (piedras, botellas, monedas, palos, etc), que no
alcancen a golpear a cualquier persona reglamentariamente habilitada a estar dentro del
campo de juego,

h) Arrojar cualquier clase de proyectiles (piedras, botellas, monedas, palos, etc), que no
alcancen a golpear a cualquier persona/s fuera del campo de juego,

i) Se haya comprobado la sustitución de un jugador no habilitado por otro habilitado, en


cualquiera de los equipos de sus categorías en partidos oficiales.-

j) Se haya comprobado la adulteración del documento nacional de identidad, o credencial


habilitante de cualquiera de los jugadores inscriptos en las Listas de Buena Fe de las
categorías de la misma.-

k) Agresión, empleando cualquier medio a árbitro/s, Delegado/s, veedor/es, jugador/es y/o


personas del público, sin provocarle heridas,

l) Arrojar cualquier clase de proyectiles (piedras, botellas, monedas, palos, etc), que no
alcancen a golpear a cualquier persona reglamentariamente habilitada a estar dentro del
campo de juego, sin provocarle heridas,

m) Arrojar cualquier clase de proyectiles (piedras, botellas, monedas, palos, etc), que no
alcancen a golpear a cualquier persona/s fuera del campo de juego, sin provocarle heridas,

n) Causar daños materiales a las instalaciones de la institución por causas vinculadas al


partido o ajenas al mismo.-

o) Agresión, empleando cualquier medio a árbitro/s, Delegado/s, veedor/es, jugador/es y/o


personas del público, provocándole heridas,

p) Arrojar cualquier clase de proyectiles (piedras, botellas, monedas, palos, etc), que no
alcancen a golpear a cualquier persona reglamentariamente habilitada a estar dentro del
campo de juego, provocándole heridas.

q) Arrojar cualquier clase de proyectiles (piedras, botellas, monedas, palos, etc), que no
alcancen a golpear a cualquier persona/s fuera del campo de juego, provocándole heridas.

POR USO DE ELEMENTOS SONOROS PROHIBIDOS, ELEMENTOS DE PIROTECNIA, BARRAS


EXTRA INSTITUCIONALES, CANTOS OFENSIVOS.

51
a) Utilizar elementos sonoros está prohibido.

b) Hacer detonar más de un elemento explosivo o de estruendo en forma conjunta y reiterada.

c) Hagan demostraciones visibles de pertenecer a grupos extra institucionales al futbol infantil.

d) Entonar cantos a coros, estribillos canciones obscenas, injuriosas u ofensivas a la moral y


buenas costumbre, siempre que los mismos sean de tal magnitud que por su duración, por
su intensidad y por la cantidad de personas que las entonen, resulten nítidamente audibles
en el ámbito del campo de juego.

a) Que no entregue el sobre con las planillas de control de partidos en los plazos estipulados
en el RG.

b) Que no utilice los tickets de entradas oficiales en las jornadas deportivas de cualquiera de
los campeonatos organizados por la Liga Municipal,

c) Que no ponga a disposición del Árbitro designado la cantidad de pelotas o estás no fueran
las habilitadas reglamentariamente,

d) Que no brinde a la institución visitante, el recinto para uso exclusivo como vestuario, y/o éste
no se encuentre en buenas condiciones de comodidad e higiene,

e) Que no brinde al público concurrente a la jornada deportiva, instalaciones sanitarias en


optimas condiciones de higiene,

f) Que no brinde al público concurrente a la jornada deportiva, comodidades para la


permanencia durante la misma,

g) Que no cumpla con tener en ejemplar de los reglamentos en la mesa de control durante la
jornada deportiva.

a) Que presenten a la hora de iniciación del partido que le corresponda por fixture, el equipo no
constituido,

b) Que de común acuerdo cambien, todos o cualquiera de los siguientes ítems:

1) El lugar,

2) El día,

3) El horario,

4) El orden, de disputa de los partidos de la jornada deportiva, sin la previa autorización de la


Liga Municipal.

Los partidos se considerarán como jugados y se mantendrán los resultados como oficiales.

a) Que no presente a la hora de inicio del partido, el equipo de la categoría que corresponda
por horario y fixture.

PERDIDA DEL PARTIDO POR SUSPENSIÓN DEL PARTIDO.

Se dará por perdido el partido cuando el árbitro suspenda por alguno de los siguientes motivos:

a) Porque el desorden, intento de agresión, los proyectiles arrojados al campo de juego y/o la
invasión del público al campo de juego impide la iniciación y/o su prosecución y/o determina
la suspensión definitiva del partido de cualquier categoría o de la jornada deportiva, se
declarará perdido el partido de la categoría que se estaba disputando o le correspondía
disputarse, a la institución responsable o a las dos instituciones si concurre culpa a ambas
instituciones, cualquiera sea el tiempo jugado y la cantidad de goles señalados.

b) Porque no se presenta el equipo de la categoría en el campo de juego a las órdenes del


árbitro, a la hora oficialmente fijada para el comienzo del partido.
52
c) Porque presente, como NO constituido, el equipo de la categoría en el campo de juego a las
órdenes del árbitro, a la hora oficialmente fijada para el comienzo del partido.

d) Porque 2 (dos) o más integrantes del equipo abandonan voluntariamente el campo de


juego.

e) Porque los jugadores de un equipo abandonen el juego, permaneciendo en el campo de


juego, facilitando con su actitud la libre acción del equipo adversario o cuando los jugadores
se nieguen a proseguir el partido,

f) Porque un equipo no salga a disputar el segundo tiempo del respectivo partido,

g) Porque las malas condiciones del campo de juego fuesen imputable a la omisión de la
obligación de la institución de mantenerlo debida y reglamentariamente acondicionado y
señalizado para la disputa de partidos,

h) Porque es evidente la deficiencia de iluminación del campo de juego,

i) Porque los arcos no estén sujetos firmemente al piso,

j) Porque los arcos carezcan de redes, cuando estas estén deterioradas o no sean
reglamentarias (generando un inconveniente para el desarrollo del juego),

k) Porque no se ponga a disposición del árbitro balones reglamentarios para disputar el


encuentro,

l) Porque no se ponga a disposición del árbitro la cantidad de 3 (tres) balones para disputar el
partido,

m) Porque no se ponga a disposición del árbitro las planillas de control de partidos,

n) Porque no tengan disponible las camisetas correspondientes a la categoría,

o) Porque no presentan las credenciales identificatorias habilitantes de sus jugadores,

p) En caso de la suspensión de la jornada deportiva los partidos posteriores al suspendido,


quedan a criterio de la liga municipal a través de su TDD si son reprogramados.

q) Porque la institución no presenta Delegado general que se haga cargo de la jornada


deportiva y la misma deba ser suspendida.

LOS PUNTOS DEL PARTIDO EN DISPUTA, SERÁN COMPUTADOS A LA CATEGORÍA DE


LA INSTITUCIÓN ADVERSARIA QUE ESTABA COMPITIENDO.

PERDIDA DEL PARTIDO POR INTEGRACIÓN DEL EQUIPO.

Se dará por perdido el partido al equipo que fuera integrado por:

a) Por jugador no habilitado,

b) Por quedar el equipo durante el partido con 2 (dos) jugadores menos al autorizado por la
categoría, por sanciones disciplinarias o falta de cambios, sin tener en cuenta el tiempo de
juego que resta para cumplir con el reglamento, ni el resultado que se registraba en ese
momento, los goles obtenidos se computarán a los jugadores que los convirtieron, pero no
se computarán a la categoría.

LOS PUNTOS DEL PARTIDO EN DISPUTA, SERÁN COMPUTADOS A LA CATEGORÍA DE


LA INSTITUCIÓN ADVERSARIA QUE ESTABA COMPITIENDO.

PERDIDA DEL ENCUENTRO A AMBOS EQUIPOS, REGISTRO DEL RESULTADO.

La sanción de pérdida del encuentro aplicada a ambos equipos de ambas instituciones por el mismo
partido, se registrarán en este caso con el resultado de 0 (cero) gol a favor a cada uno de ellos, no

53
se le asignarán los puntos en disputa, se restarán a ambos equipos los puntos que el sistema de
puntuación vigente al momento del fallo adjudica en caso de empate.

La anotación en la tabla de posiciones respectiva debe hacerse inmediatamente después de


publicarse el fallo disciplinario.

54
JUGADORES

SUSPENSIÓN TEMPORARIA POR 12 (DOCE) MESES.

Suspensión temporaria por 12 meses, al jugador que por cualquiera de las siguientes situaciones
haya sido expulsado del campo de juego con tarjeta roja y/o informado por el árbitro y/o veedor:

a) Intente agredir físicamente o de hecho a cualquier autoridad de la Liga Municipal o cuerpo


de colegiados, a delegado de otra institución afiliada, Delegado de la institución que
representa, árbitro y/o persona del público.

b) Integre el equipo de una categoría en la que no se encuentra habilitado exclusivamente


para los jugadores de las categorías de 14, 13 años de edad.

c) Firme la planilla de control de partido y actúe en el mismo con nombre supuesto, sea o no
jugador inscripto,

d) Suplante a otro jugador antirreglamentariamente, valiéndose de cualquier medio.

SUSPENSIÓN TEMPORARIA POR ACUMULACIÓN DE 4 (CUATRO) AMONESTACIONES.

Al jugador que registre en el TTDD, la acumulación de cuatro amonestaciones, cualquiera fuera el


motivo impuestos por el árbitro en partidos oficiales de las diferentes categorías y de los diferentes
campeonatos en el mismo año deportivo, ya sea de forma consecutiva o alternada.

Se computaran las dobles amonestaciones, con expulsión del jugador mediante tarjeta azul,
atribuidas en un mismo partido.

Está sanción será aplicada automáticamente por el TTDD posteriormente al registro de la cuarta
amonestación.

55
DELEGADO GENERAL, DE MESA Y TECNICO

SUSPENSIÓN TEMPORARIA POR DOCE 12 (DOCE) MESES.

Al Delegado que haya sido expulsado de la proximidad del campo de juego y/o informado por el
árbitro y/o veedor por:

a) Por intento de agresión física o de hecho a cualquier autoridad de la Liga Municipal o


cuerpos de colegiados o delegados de su o de otra institución afiliada, árbitro, por actos
relacionados con la función de éstos,

b) Confeccione y/o conforme, fraudulenta y/o dolosamente las planillas de control de partidos,
y7o las listas de buena fe,

c) Conforme la planilla de control de partido, donde se compruebe la sustitución de jugadores,

Al delegado que haya sido expulsado del campo de juego o informado por el árbitro y/o veedor, por:

a) Incitar a sus dirigidos a demorar intencionalmente el juego haciendo simular lesiones


sucesivas y premeditadas,

b) Incitar a sus dirigidos demorar intencionalmente el juego arrojando reiterada y


deliberadamente el balón lejos del lugar donde se debe continuar el juego luego de una
infracción,

d) Incitar a sus dirigidos a actuar con violencia hacia los jugadores adversario las categorías
representativas de su institución,

El delegado que haya sido expulsado de las inmediaciones del campo de juego informado por el
árbitro y/o veedor, por:

a) Negarse a entregar su credencial identificadora y/o abandonar las inmediaciones del


campo de juego luego de ser expulsado por el árbitro y/o por el delegado general de su
institución.

b) No lucir en lugar visible la credencial de identificación que lo habilita para actuar en


representación de su institución en partidos oficiales,

c) Hacer gestos y/o ademanes en sigo de desaprobación de los fallos del árbitro,

d) Desobedecer las indicaciones del árbitro,

e) Hacer gestos de burla u obscenos ante las decisiones del árbitro,

f) Provocar al público para que se proclame en contra de las decisiones de los fallos del
árbitro,

g) Protestar y/o reclamar airadamente reiteradas veces los fallos arbitrales,

h) Invadir o impedir el desarrollo el desarrollo dentro del campo de juego, sin una previa
autorización del árbitro,

i) Dirigirse en forma inapropiada hacia los jugadores de su institución con a la adversaria,

j) Realizar agravios, insultos u cualquier otro gesto de ofensa hacia cualquier personal
habilitado a estar dentro de las inmediaciones del campo de juego,

k) No controlar las credenciales identificatorias habilitantes de los jugadores del equipo


adversario,

l) No hacer firmar la planilla de control del partido a cada jugador del equipo adversario,

m) Realizar indicaciones técnicas a los jugadores de su institución,

56
n) Realizar festejos en los goles de su institución,

o) Hacer detener el encuentro mientras el balón está en juego, sin justa causa,

p) Fumar en los lugares prohibidos por el reglamente general.

A todas estas transgresiones la liga municipal de futbol infantil a través del tribunal de disciplina,
tiene la facultad de sancionar a instituciones, jugadores, delegados y colaboradores con:

1. Suspensiones temporarias con un máximo de 12 meses.


2. Perdida de divisional.
3. Pérdida de puntos por tabla general.
4. Pérdida de puntos por tabla de categorías
5. Perdidas de localias.
6. Prohibición de público.

TABLA DE AMONESTACIONES ACUMULADAS.

Tabla de Amonestaciones que cada Institución irá acumulando en el transcurso del torneo y serán notificadas
por circulares fecha a fecha.

Cuando una Institución llegue a:

50 puntos: Perderá 1 localía

100 puntos: Perderá 1 localía + 14 puntos de la tabla general

150 puntos: Perderá 3 localías + 28 puntos de la tabla general

Pasado los 150 puntos cada 50 puntos se le sumara a la sanción inmediata anterior una fecha más de pérdida
de localia y 14 puntos más de la tabla general.

 Cada Delegado General expulsado acumulará 10 puntos


 Cada Delegado de Mesa o D.T. acumulará 5 puntos
 Cada persona del público acumulará 1 punto que se duplicará por si mismo
Ante la repetición de expulsiones.

En caso de agresión física al Referee o Veedores de la Liga el Club sancionado deberá jugar el siguiente año
en la última división. En caso de pertenecer a la última categoría comenzará el siguiente torneo perdiendo 5
localías.

En caso que quede sanciones pendientes las mismas se cumplirán en el Torneo Oficial siguiente.

En caso de producirse gresca entre las dos parcialidades quedará a criterio del Tribunal de Disciplina la
sanción correspondiente (perdida de localía, pérdida de puntos, exclusión temporaria de la Institución o
cualquier otro tipo de sanción que se crea conveniente)

El Árbitro o Veedor tendrá potestad de informar durante la totalidad de la jornada deportiva que comienza una
hora antes del primer partido y culmina una hora después de concluido el último.

El derecho de admisión y permanencia durante las jornadas deportivas que se


desarrollaran en los clubes que participan de la liga municipal de futbol infantil
queda a criterio exclusivo de las autoridades de la liga.

57
Anexo al reglamento temporada 2022.
Retiro de un club o categoría
*Si el club o categoría que se retira tiene más del 50% de los partidos presentados en la
primera rueda, los resultados quedaran así como se dieron y el resto de los partidos se les dará
por perdido, en cambio si estos no cumplen el 50% de los partidos presentados, se les darán
por perdidos todos los partidos.

-El mismo procedimiento será para la segunda rueda.

-Si esto ocurre en la segunda rueda, los resultados de los partidos de la primera rueda se
respetaran.

Fichaje
*El cupo para los jugadores con domicilio en otro distrito en el DNI, será de 6(seis) jugadores
por club, estos mismos tendrán que presentar un certificado de domicilio emitido por el
registro provincial de las personas.

Jornada
*El club que no se presente a jugar de visitante en la primera rueda, automáticamente en la
segunda rueda deberá ir a jugar a la cancha del club perjudicado, y además perderá la próxima
localia inmediata.

Si esto ocurriese en la segunda rueda, automáticamente pierde las próximas 2 localias.

-Las sanciones serán acumulativas y aumentaran progresivamente.

Final copa de campeones


-En la temporada 2022 no se realizaran partidos desempates en las primeras posiciones ya sea
en el torneo individual de cada categoría o en el torneo de la tabla general.

Sistema de desempate:

1- Partidos entre sí, teniendo en cuenta que se disputan 2 partidos en la temporada anual,
pasara aquella categoría que más puntos sume entre dichos partidos.
2- Diferencia de gol, en la tabla anual por categoría.
3- Goles a favor (mayor cantidad) en la tabla anual por categoría
4- Goles en contra (menor cantidad) en la tabla anual por categoría
5- Sorteo

-Para completar la grilla de las finales de la copa de campeones, la liga determina que los 3
(tres) mejores segundos accederán a dicha copa de campeones.
58
-Los 3 clubes (segundos) que obtengan la mayor cantidad de puntos son los que accederán a
dicha finales.

En caso de empate en puntos el sistema de desempate será el siguiente:

1- Diferencia de gol, en la tabla anual por categoría.


2- Goles a favor (mayor cantidad) en la tabla anual por categoría
3- Goles en contra (menor cantidad) en la tabla anual por categoría
4- Sorteo

-En caso de que alguna de las divisionales no complete la cantidad de equipos, se definirá de la
siguiente manera, los 2 equipos que obtengan la mayor cantidad de puntos acceden
directamente al cuadro final, los 3 restantes se realizara un sorteo del cual saldrá el tercer
cupo para el cuadro final.

-Para que un jugador pueda disputar la copa de campeones, deberá haber jugado el 75% de
los partidos de la temporada anual (19 de 26 partidos).

-Jugador que se fiche en el re fichaje de mitad de año, deberá tener el 75% de asistencia en
la segunda rueda (10 de 13 partidos).

En caso de empate en la primera posición en la tabla general, se definirá de la siguiente


manera:

1- El que mayor puntos obtuvo en los 2 enfrentamientos entre sí (no se computa el


resultado de la categoría 2015 de la primera rueda)
2- Diferencia de gol en la tabla general.
3- Goles a favor (mayor cantidad) en la tabla general.
4- Goles en contra (menor cantidad) en la tabla general.
5- sorteo

Entrega del sobre de la jornada


*El sobre en la jornada deberá ser firmado en la solapa, por ambos clubes y el referí, luego
encintarlo. Este mismo deberá ser entregado por el club local el primer día hábil posterior a la
jornada, en la subsecretaria de deportes, cito avenida Constitución 152, en el horario de 9 a
17hs, sin excepción alguna.

59
Horarios temporada 2022.

2015………………….. 14.00 hs

2014…………………... 14.40 hs

2013……………………. 15.30 hs

2012……………………. 16.20 hs.

2011……………………. 17.10 hs.

2010……………………. 18.00 hs

2009……………………. 18.50 hs.

2008……………………. 19.40 hs.

Horarios de jornada día de semana.


Los días que se jugara entre la semana son martes, miércoles o jueves según los disponga la liga,
en los siguientes horarios.

1° día categorías impares de menor a mayo 2015, 2013, 2011, 2009.

2° día categorías pares de menor a mayor 2014, 2012, 2010, 2008.

En ambos días la jornada comienza a las 18.30 hs.

Merlo, Febrero 2022.

60

También podría gustarte