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INICIANDO
PREMIERE
INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE
INTERFAZ
Al ingresar a PREMERE se nos
abrirá una ventana preliminar
donde se nos mostrarán las
opciones de: NUEVO PROYECTO,
ABRIR EL PROYECTO.
Estas serán las dos opciones que
principalmente usaremos, ya sea
para crear un proyecto nuevo o
para continuar con un proyecto
que ya hayamos iniciado.
Debajo aparecerá el historial de
trabajo en el que una vez que
hayamos iniciado algún proyecto
podremos consultar cada vez que
ingresemos al programa.
AJUESTES DE PROYECTO
Una vez hayamos escogido la opción de crear -
NUEVO PROYECTO- al aceptar, el programa nos
abrirá la ventana de ajustes del proyecto en ella se
mostrarán:
-Nombre del proyecto,
-Ubicación -donde se guardará el proyecto-
-Ajustes generales.
Estos ajustes por defecto vienen con una
configuración DV que posteriormente nosotros
cambiaremos al HDV, ya que con esta
configuraciòn podremos en màximas resoluciones
a la hora de exportar nuestro proyecto.
Las demàs configuraciones las podremos dejar tal
y como vienen estàn de serie, ya que se
encuentran con una configuración deseada.
ESPACIO DE TRABAJO
Aquí el se encuentran las 4 ventanas principales de trabajo que se dividen en:
1) Reproductor de visualización: en esta ventana podremos ver el video
que hayamos seleccionado dando doble click sobre el archivo que
importamos al software para visualizar su contenido.
2) Reproductor principal: en el se nos mostrará el video que vayamos
trabajando sobre en la línea de tiempo, ademas de ver los efectos, y textos
que vayamos aplicando sobre el video.
3) Importación de archivos: en esta ventana se cargarán todos los archivos
que vayamos a utilizar en el proyecto y que posteriormente trasladaremos a
la linea de tiempo.
4) línea de tiempo: aqui trasladeremos todos los archivos que harán parte
de nuestro proyecto, y en la que haremos los respectivas selecciones de clips,
cortes, elaboración del montaje, colorización, creación de titúlos etc.
EL CORTE
&
EL MONTAJE
NARRATIVA AUDIOVISUAL
EL CORTE
En el Cine y lo audiovisual en general, en el proceso de
edición de un video, la funcionalidad del corte es la de
dar por lo general un cambio abrupto pero trivial a la
unión de varias tomas en lo que se denomina:
una secuencia fílmica.
Punto A Punto B
En la linea narrativa se traza un camino, y se
sigue un orden desde el inicio hasta el final de Escenas de Harry Potter y la orden del Fénix (2007)
la historia con sus respectivos nudos, y
desenlaces, no suelen haber alteraciones del
tiempo ni saltos en la historia.
MONTAJE ALTERNO O ALTERNADO
En este montaje se muestran acciones simultaneas en
el tiempo de la historia que ocurren en distintos
escenarios, es decir; mismo tiempo, lugares
diferentes.
Debe haber una correspondencia de este montaje
con realciòn a la historia que se està contando,
se debe tener en cuenta que debe existir coherencia
temporal a la hora de utilizar este tipo de montajes
donde al final deben unirse las diferentes acciones y
personajes que hacen parte de la pèlicula.
INICIO FINAL
MONTAJE PARALELO
Es una de las alternativas de montaje màs utilizadas
en la actualidad, suelen ocurrir dos escenas o màs en
diferentes tiempos, de forma independiente
cronològicamente, mostràndose cada una de ellas
simultàneamente.
Existen numerosas pelìcula que utilizan este tipo de
montajes, donde se van intercalando escenas de otro
tiempo con el tiempo presente
ACCIONES
Secuencia de acciones en paralelo de El Padrino (1972)
LÌNEA ARGUMENTAL
ACCIONES
MONTAJE SECUENCIAL
El montaje secuencial es la consecución de escenas
contadas en un breve espacio de tiempo.
Este recurso es bastante utilizado en video clips
musicales, que permiten contar una historia en un muy
poco tiempo.
VIDEO MÙSICA
SECUENCIA
3.0
COLORIZACIÒN
EXPOSICIÒN-CONTRASTES-SATURACIÒN-RUEDAS DE COLOR
AJUSTES BÁSICOS
En los ajustes de lumetri, los ajustes bàsicos son las
primeras opciones que nos encontraremos para la
modficación de los colores, cambio de temperatura,
Exposiciòn y contratse de nuestros proyecto.
En la ventana de ajustes podemos mover las barras
de modificaciòn para alterar la temperatura, los tonos,
la exposición, los contrastes, la suturaciòn, las luces,
las sombras, etc.
A través de esta herramienta podemos hacer
ajustes básicos de colorizaciòn, pudiendo lograr un
look de forma sencilla.
CURVAS
Las curvas de luz o curvas RGB.
Son una de las herraminetas bàsicas fundamentales para la
correciòn de luces y sombras, pudiendo rescatar informaciòn de un
clip que pueda estar sub-expuesto o en su defecto sobre-expuesto.
1) Vecteroscopio
2) Forma de ona YC
3) Forma de onda YCbCr Parade
4) Forma de onda RGB
SONIDO
AJUSTES BÀSICOS DE EDICIÒN DE SONIDO
GRABACIÒN
Antes de pasar a la posproducción de audio primero empecemos por la
grabación.
Para recoger nuestro sonido en las mejores condiciones, no se necesita
de grandes equipos en audio, llevar a cabo esta tarea es facil poniend en
pràctica los siguientes tips
Para la grabación de un buen sonido, especificamente para dialogos,
podemos buscar el espacio más silencioso de nuestro lugar de trabajo,
una vez decidido donde vamos hacerlo, podemos medir la acùstica del
lugar mediante palmadas para percibr en nivel de eco, si al hacer una
palmada percibimos que hay demasiado eco, podemos adecuarlo con un
par de cortinas que nos permitan hacer un aislamiento acùstico, de esta
manera tendremos un lugar en unas mejores condiciones para la
grabación de nuestro audios.
También si no contamos con un lugar amplio para poder llevar a cabo la
grabación, podemos realizar sobre el sofá de la casa o sobre nuestra
cama la grabaciòn de nuestros dialogos, ya que el material acolchado del
relleno absorverà todo eco permitiendo un gran aislamiento de los
sonidos externos y tener asì un audio de mayor calidad.
MEZCLADOR
En PREMIERE contamos con una herramienta especifica para el proceso PISTA 1
de edición de nuestro audios, y este es el mezclador de pista de audio,
PISTA 2
que podemos activar dando click sobre al menú principal en la opción de
PISTA 3
ventanas, seleccionando de la lista desplegable la opción: mezclador de
PISTA 4
pistas de audio.
Una vez seleccionado se nos abrirá una panel como el de la imagen de
referencia y en el podremos trabajar de una manera más especifica la
edición de nuestros audios, cabe acotar que cada editor puede hacer
libre uso de su forma de llevar a cabo los pasos de la posproducción con
esta herramienta en este caso vamos a trabajar en un de las formas más
òptimas a la hora de lo que posproducir voces se trata.
Dato: en la grabaciòn de audio los picos que miden las ondas de sonido que
està en la lìnea de tiempo lo ideal es que este no supere los niveles de los -12
herzios, cuando entramos a configurar en el compresor multibanda lo ideal es
que este no supere los -3/-6 picos de herzios, para que no llegue a cero, porque
de llegar a cero se estarìacopando a la capacidad maxima del audio y asì sufrir
una sobre-exposiciòn perdiendo informaciòn de sonido.
REDUCCIÒN DE RUIDO
En la siguiente configuraciòn de la pista vamos a: reducciòn de
ruido y restauraciòn, desplegamos y escogemos la opciòn;
-reducciòn adaptativa de ruido-.
Este es un efecto pràctico de emplear para la reducciòn de ruido
de nuestro audio, en la ventana de configuraciòn escogemos la
opcion de -reducciòn de ruido ligero-, esta configuraciòn
dependerà de calidad con la que hayamos grabado nuestros
audios, por lo tanto se deberà tener siempre en cuentala calidad
del microfono con la se hizo la grabaciòn de nuestro proyecto.
Si queremos conseguir calidad en la reducciòn de ruido màs
detalla podemos mover los botones de ajustes jugand un poco con
los valores
Dato: La reducciòn de ruido hay que manejarla dependiendo de la
calidad de grabaciòn de nuestros audios, ya que si se usan
demasiada reducciòn estos podrìan distorsionar la calidad del
mismo.
GLOSARIO
RENDERIZAR IMPORTACIÒN EXPORTACIÒN
-Del inglés rendering-
Exportar significa dejar tu
Proceso de cálculo complejo La importación es simplemente una
proyecto en un formato
desarrollado por un ordenador cuestión de seleccionar archivos
adecuado para el medio que
destinado a generar una imagen o para ser ingresados al software.
deseas para proyectarlo.
secuencia de imágenes. es posible
visualizar en tiempo real el acabado final
deseado de una escena
FORMATOS
AMBITOS LUMETRI SECUENCIA
Modalidad de archivo, difieren de acuerdo Medidas objetivas y absolutas Partes del proyecto en la cual
con el contenido de cada archivo en un de los niveles de la imagen, se coloca el material gràfico y
ordenador, por ejemplo, un formato .MP3 colores, saturaciones y niveles. audiovisual, configurando
(de música o audio) es distinto del formato formatos, tamaños y
.doc (de texto) y también del .ppt (de una proporciones.
presentación con diapositivas.