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ESCALERA DE COLOR

Jugando sin comodín, es la mayor jugada y consiste en tener las cinco cartas del mismo
palo y valor correlativo. Se llama Escalera de Color Real a la formada por las cinco cartas
correlativas más altas del mismo palo. El as puede ligar con el rey o con la carta menor de
la baraja consiguiendo la Escalera Mínima de Color. Gana el que tenga la escalera mayor.
Puede haber empate, en cuyo caso, se reparten las ganancias.

POKER
Es tener cuatro cartas del mismo valor. Gana el formado por las cuatro cartas más altas. No
puede haber empate.

FULL
Es la combinación de tres cartas del mismo valor con otras dos cartas iguales entre sí.
Gana el que tenga el trío mayor. No puede haber empate.

COLOR
Es tener las cinco cartas del mismo palo sin ser de valor correlativo. Gana el que tenga la
carta más alta. Si en ésta hay empate, determina quién gana la carta siguiente, y así
sucesivamente. En el caso de que las cartas de ambos jugadores sean de igual valor, hay
empate y se reparten las ganancias.

ESCALERA
Cuando las cinco cartas son de valor correlativo, sin que todas ellas sean del mismo palo. El
as puede ligar con el rey o con la carta menor de la baraja. Gana la escalera que empiece
por la carta mayor. En caso de empate, se reparten las ganancias.

TRÍO
Es tener tres cartas del mismo valor y las dos restantes sin que formen pareja. Gana el trío
de las cartas mayores. No puede haber empate.

DOBLES PAREJAS
Cuando se tienen dos parejas de cartas de diferente valor. Gana la pareja mayor y en caso
de empate, gana el que tenga la segunda pareja de mayor valor. Si las parejas de ambos
jugadores fueran de igual valor, gana el que tenga la mayor carta suelta. Puede haber
empate final, repartiéndose las ganancias.

PAREJA
Dos cartas iguales y tres cualesquiera sin ligar. Gana el jugador que tenga la pareja de
mayor valor. En caso de empate, gana el que tenga las cartas de mayor valor entre las tres
cartas sueltas. Puede haber empate final, repartiéndose las ganancias.

CARTA MAYOR
En el caso de que un juego no contenga ninguna de las combinaciones anteriores, gana el
que tenga la carta mayor, pudiendo haber empate, en cuyo caso, se reparten las ganancias.

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