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MÓDULO 9

MODELACIÓN DE CORREDORES

1. Objetivos del Módulo


El corredor es un modelo tridimensional que combina dinámicamente la geometría
horizontal de un alineamiento, la geometría vertical de un perfil longitudinal y la
geometría de sección transversal de un perfil tipo (assembly).

Con este objeto de Civil 3D es posible recrear desde carreteras simples hasta
autopistas completas e intersecciones. Este elemento del diseño no está vinculado
únicamente a diseños viales, sino a cualquier obra lineal como puede ser una vía
ferroviaria, un canal, una trinchera, etc.

La finalidad de este capítulo es:

 Construir un corredor simple a partir de un alineamiento, un perfil longitudinal


y un perfil tipo.
 Aprender a asignar los diferentes tipos de objetivos para los corredores.
 Crear superficies a partir de la obra lineal.
 Realizar un cómputo simple de volumen.
 Realizar modelaciones complejas con varias regiones y líneas de base.

2. Conceptos básicos
Para comprender cómo construir un corredor y su funcionamiento es imprescindible
definir ciertos conceptos:

 Baseline: es la columna vertebral de la obra lineal y está definida por el diseño


planimétrico (alineamiento) y el diseño altimétrico (perfil longitudinal). Los
corredores pueden contener más de una baseline, y de esta manera es
posible crear una red de carreteras, por ejemplo.
 Region: consiste en un rango de progresivas donde es de aplicación un perfil
tipo. Pueden generarse diferentes regions, una a continuación de la otra para
un mismo baseline, pero no pueden solaparse.
 Assembly: es el tercer componente básico del corredor. Están conformados
por subassemblies, y éstos a su vez por points, links y shapes. Indican cómo
están conformados los perfiles tipos que son de aplicación en el corredor.
 Frequency: indica qué tan frecuentemente será modelado un perfil tipo a lo
largo del corredor. Es posible indicar diferentes frecuencias para los tramos

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rectos, curvos o de espirales en planta y para las curvas verticales.


Adicionalmente pueden indicarse puntos especiales de modelación como los
puntos particulares de la geometría horizontal y vertical, puntos críticos del
diagrama de peraltes, etc. Finalmente, es posible indicar progresivas
específicas de modelación.
Para las curvas es posible indicar la frecuencia de modelación mediante un
intervalo continuo, en función de la distancia máxima permitida entre la
cuerda y la curva o ambas en simultáneo.
 Target: algunos componentes del assembly necesitan de un “objetivo” al cual
apuntar para definir su conformación geométrica, de manera opcional u
obligatoria. Estos objetivos son del tipo superficie, ancho o elevación. Este
concepto se desarrolla con mayor detalle en apartados posteriores.
 Corridor Feature Lines: cuando se modela un corredor, la sección tipo se
valida en diferentes progresivas en función de la frecuencia configurada. En
cada progresiva donde el perfil tipo es aplicado se generan points, links y
shapes, acordes con los subassemblies utilizados y transversales al
alineamiento. Longitudinalmente se vinculan mediante líneas características
(feature lines) aquellos points de igual denominación. De esta manera, estas
líneas representa, bordes de calzada, banquina, coronamientos de muros,
fondos de cunetas, etc.

3. Crear un Corredor
 [Archivo: 09-01 – Creacion de Corredor.dwg]

Para crear un corredor:

 Pestaña Home  panel Create Design  Corridor.


 En la ventana de creación del corredor asignar: nombre, descripción
(optativo), capa, el tipo de baseline (alineamiento + perfil, o línea
característica) y los objetos correspondientes, el perfil tipo a utilizar, y la
superficie objetivo.
 Clic en OK.
 Se abrirá la ventana de configuración de parámetros de baseline y regiones,
donde es posible definir la frecuencia y objetivos para cada región y perfil tipo.

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Figura 9.1. Ventana de creación de corredor.

Figura 9.2. Definición de parámetros de baseline y regiones.

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Figura 9.3. Ventana de edición de frecuencia de modelación.

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Figura 9.4. Ventana de definición de objetivos de superficie, ancho y elevación.

Para tener una previsualización tridimensional de la obra lineal creada, se debe


seleccionar el corridor y en la cinta contextualizada  panel General Tools  Object
Viewer. Con esta comando se abre una ventana donde se muestra únicamente el
corredor seleccionado, es posible girarlo tridimensionalmente y asignarle diferentes
estilos de vistas (3D Wireframe, Realistic, Conceptual, etc).

Para corregir o modificar cualquiera de los parámetros con los que se definió el
corredor es necesario ingresar a la ventana de propiedades del objeto, para lo cual:

 Seleccionar el corridor.
 En la cinta contextualizada  panel Modify Corridor  Corridor Properties.

Ante cada cambio que realizamos en las propiedades del corredor, Civil 3D pregunta
al cerrar la ventana de propiedades si queremos actualizar el corredor o mantenerlo
en el estado anterior, pero indicando en el Toolspace que se encuentra
desactualizado.

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3.1. Reconstruir/Rebuild
 [Archivo: 09-02 – Reconstruir el Corredor.dwg]

Debido a que el corridor es un objeto dinámico que mantiene vínculos con los
componentes que lo definen (alineamiento, perfil longitudinal, perfil tipo, superficie
objetivo, etc), ante un cambio en cualquier de estos elementos, Civil 3D informará
que el corridor se encuentra desactualizado mediante un símbolo que contiene un
signo de admiración en el Toolspace.

Para actualizar el objeto Corridor a la nueva definición de sus objetos componentes


es necesario hacer clic derecho sobre el objeto en el Toolspace y seleccionar la
opción Rebuild.

Una buena práctica es actualizar el corridor manualmente cuando se dese ver en el


espacio de dibujo los cambio, en lugar de habilitar la opción de actualización
automática (Rebuild – Automatic). Esto es debido a que ante modelos de gran
escala, el tiempo de análisis computacional por actualización del corridor por cada
cambio mínimo en cualquiera de sus componentes ralentiza en exceso el trabajo.

Otra forma de actualizar el modelo del corridor es seleccionándolo, y en la cinta


contextualizada  panel Modify Corridor  seleccionar Rebuid Corridor o Rebuil All
Corridors.

Figura 9.5. Opción Rebuild de Corridor.

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4. Objetivos/Targets
 [Archivo: 09-03 – Parametros y Objetivos.dwg]

Los perfiles tipos utilizados están formados por subassemblies. Cada subassembly
tiene parámetros que lo definen. Mientras algunos parámetros son fijos (como los
espesores de capas en los componentes de calzadas), otros dependen, opcional u
obligatoriamente, de objetivos al cual apuntar. De esta manera se cuenta con 3 tipos
de objetivos:

 Superficie: consiste en la definición de un objeto de superficie con el cual


evaluar el tipo de comportamiento del subassembly, por ejemplo, en los
componentes del tipo Daylight, definir si deben utilizar su comportamiento de
excavación o de terraplén.
 Ancho: para definir el ancho o alcance planimétrico de ciertos subassemblies
es posible utilizar polilíneas, alineamientos o feature lines. Un ejemplo de esto
puede ser la definición de dársenas para el transporte público en la definición
del borde de calzada.
 Elevación: determinados subensamblajes permiten definir particularmente su
comportamiento en altimetría. De esta forma es posible asignar una feature
line o un perfil longitudinal para determinar su comportamiento. Por ejemplo,
asignar un perfil al fondo de cuneta lateral en un diseño vial.
Tanto en los objetivos de ancho como de elevación es posible asignar más de
un objeto para un cierto parámetro en una misma región. Al hacer esto, es
necesario definir si el subensamblaje debe utilizar el más cercano (Target to
Nearest Offset) o el más lejano (Target to Farthest Offset) en cada sección de
modelación.

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Figura 9.6. Asignación de objetivo de ancho.

Otra manera de modificar los parámetros de un determinado corridor es mediante el


Toolspace. Al seleccionar un corredor desde el espacio de herramientas, en la parte
inferior de la ventana se muestran los parámetros y componentes que lo definen, por
lo que no es obligatorio ingresar a la ventana de propiedades para revisarlos o
modificarlos.

5. Líneas Características/Feature Lines


 [Archivo: 09-04 – Feature Lines.dwg]

Las líneas características, como se describió anteriormente, son las polilíneas


longitudinales que se crean vinculando todos los points que tienen igual
denominación. Estas líneas se cortan cada vez que encuentran una sección de
modelación donde el punto de dicha denominación no está definido. De esta manera,
por ejemplo, se cuentan con líneas que marcan el hombro de una excavación y se
cortan cuando la excavación se transforma en terraplén.

Para definir si se desea conectar los puntos de cierta denominación y asignarles un


estilo de visualización, es necesario ingresar a las propiedades del corridor:

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 Seleccionar el corredor en cuestión.


 En la cinta contextualizada  panel Modify Corridor  Corridor Properties.
 Pestaña Feature Lines.

Figura 9.7. Propiedades de corridor - pestaña Feature Lines.

En la parte inferior de la ventana se encuentra la opción Branching. Este sector es


posible definir cómo resolver cuando se una sección a otra se cuenta con que
aumenta la cantidad de puntos de igual denominación, por ejemplo, si finaliza la
región con una calzada por sentido y comienza la región con 2 calzadas por sentido.
De esta forma el código que representa al borde de calzada podría unirse con el que
se encuentra más cerca del eje central (opción Inward), más alejado del eje central
(opción Outward) o con ambos (opción Connect extra points).

6. Superficies de Corredor
 [Archivo: 09-05 – Superficies de Corredor.dwg]

El objeto corridor utilizar los points de las secciones modeladas como base de datos
de puntos en la creación de superficies y los links y feature lines como líneas de
quiebre.

Para crear una superficie vinculada al corridor:

 Seleccionar el corredor en cuestión.


 En la cinta contextualizada  panel Modify Corridor  Corridor Properties.
 Seleccionar la pestaña Surfaces.

En la ventana se existen las siguientes opciones:

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Permite crear una nueva superficie.

Permite crear una superficie para cada link que conforma el corridor.

Permite definir el formato del nombre asignado por defecto a la superficie.

Una vez creada la superficie desde el botón indicado anteriormente, es posible definir
su nombre particular y el estilo de visualización. A continuación es necesario indicar
la información que tomará de base para crear dicha superficie (Data type), ésta
puede ser links o feature lines.

Luego de definir el tipo de información, se indican los datos específicos a agregar


desde Specify code, y se adicionan a la definición de la superficie con el signo +.
Debido a que puede existir más de un link o feature line con igual denominación, en
la misma posición planimétrica, pero diferente altura, es posible indicar cual tomar en
consideración desde la columna Overhang Correction, eligiendo entre Top Links o
Botton Links.

Para eliminar una superficie creada, seleccionarla desde la lista en la mitad inferior
de la ventana y hacer clic en la X roja.

Figura 9.8. Pestaña de creación de superficies en propiedades del corredor.

6.1. A partir de Links


Al crear superficies a partir de links (líneas transversales) se utilizan los nombres de
estos componentes básicos en función de los subassemblys que formen los perfiles
tipos aplicados al corridor. Exiten 2 tipos de superficies que se crean generalmente a
partir de links, que son Top y Datum. La superficie Top reúne la envolvente superior

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de todos los links, por lo que representa la superficie de la obra terminada; en tanto
que la superficie Datum consiste en la envolvente inferior, por lo que se utiliza para
cómputo de movimiento de suelos.

6.2. A partir de Feature Lines


Otra alternativa para la creación de superficies es mediante las feature lines, que se
disponen longitudinalmente respecto al alineamiento principal. De esta forma se
pueden crear superficies más simples o acotadas, indicando estos componentes
como datos de base para su creación y como líneas de quiebre al mismo tiempo.

También es posible crear superficies con ambos tipos de información en simultáneo.

6.3. Contornos
Debido a que la superficie se crea generando puntos en las secciones de modelación,
es necesario indicarle al software los límites dentro de los cuales puede interpolar
dichos puntos. Estos límites pueden ser dinámicos vinculados al corridor, por lo cual
se ajustan a las modificaciones que se produzcan en él.

Para indicar el o los contornos a utilizar en cada superficie, se debe acceder a la


pestaña Boundaries. Dentro de la misma se encontrarán las superficies creadas en la
pestaña Surfaces. Al hacer clic derecho sobre cada una de ellas se mostrarán 4
formas diferentes de definir sus contornos:

 Corridor extends as outer boundary: es el tipo de contorno más usado, debido


a que Civil 3D genera un contorno envolvente vinculado dinámicamente al
corridor, utilizando los puntos más externos de cada sección modelada.
 Add Automatically: esta opción está habilitada únicamente para corredores
formados por un solo baseline, y utiliza como contorno la feature line
asociada a un point determinado por el usuario.
 Add Interactively: permite definir el contorno de la superficie seleccionando
manualmente en el modelo los cambios de points a utilizar en las secciones
deseadas. Mantiene una vinculación dinámica con el corridor.
 Add From Polygon: este método permite seleccionar una polilínea 2D o 3D del
modelo como contorno. Es una modalidad más rápida, pero que carece de
vinculación dinámica con el corredor.

Los contornos pueden ser externos o internos, y se definen en la columna Use Type.

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Figura 9.9. Pestaña de asignación de contornos de superficies en propiedades de corredor.

7. Creación de Peine en Taludes/Slope Pattern


 [Archivo: 09-06 – Taludes del Corredor.dwg]

La última pestaña en la ventana de las propiedades del corredor se denomina Slope


Pattern. Como su nombre lo indica, esta sección se puede asignar un patrón de
dibujo a los planos en pendiente formados entre 2 líneas características (feature
lines).

Para definir un patrón debe seleccionarse la opción Add slope pattern, y a


continuación:

 Seleccionar en el área de trabajo una de las líneas características que forman


el plano con pendiente sobre el que se quiere dibujar el patrón.
 Seleccionar la otra línea característica que define al plano.
 Nuevamente en la ventana de propiedades, indicar el estilo de sombreado
deseado.
 Seleccionar la progresiva de inicio y de fin para la aplicación del patrón.

Esta herramienta identifica de manera automática la línea característica con mayor


elevación, en base a la cual genera el patrón. Esta función permite identificar en
planta, tanto en modelo como en los planos de presentación, la pendiente de un
componente del corredor a partir de la lectura del patrón asignado.

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Figura 9.10. Pestaña de asignación de patrones de pendiente.

8. Utilidades del Corredor


 [Archivo: 09-07 – Utilidades del Corredor.dwg]

Existen ciertas herramientas adicionales a las que se accede desde el menú Corridor
 Utilities. Estos comandos son:

 Create Polyline from Corridor: crea una polilínea a partir de una línea
característica del corredor. Este elemento es una polilínea 3D, que no se
vincula dinámicamente al corredor.
 Create Grading Feature Line from Corridor: crea una línea característica a
partir de una del corridor. Al seleccionar la línea a crear es posible definir su
estilo y asignarle un Site. Adicionalmente esta línea puede tener o no
vinculación dinámica con el corredor, para ello es necesario indicarlo desde el
botón Settings. Si se mantiene la vinculación con el corridor, no puede ser
elegida como target dentro del mismo.
 Create Alignment from Corridor: permite crear un alineamiento y perfil
longitudinal no vinculados dinámicamente con el corredor partiendo desde la
definición de una línea característica del mismo.
 Create Profile from Corridor: permite crear un perfil longitudinal vinculado al
alineamiento central a partir de una línea característica del corredor. Este
perfil, una vez creado, no tiene vínculo dinámico con el corredor.

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Figura 9.11. Ventana de creación de feature line a partir de corridor.

Figura 9.12. Configuración de vinculación dinámica entre feature line y corridor.

 Create COGO Points from Corridor: permite crear puntos COGO, en un grupo
de puntos, a partir de ciertos points definidos sobre las secciones de
modelación de un rango de progresivas determinado.
 Create Detached Surfaces from Corridor: permite crear una superficie que no
tiene vinculación dinámica con el corredor a partir de una superficie del
corredor. Las superficies del corredor se desarrollan en los próximos
apartados.

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Figura 9.13. Creación de puntos COGO a partir de un corredor.

9. Editor de Secciones
 [Archivo: 09-08 – Editor de Secciones.dwg]

Una vez que el corredor ha sido creado, es posible ver la modelación realizada
sección a sección, realizar modificaciones puntuales y corregir errores. Para acceder
al editor de secciones:

 Seleccionar el corredor en cuestión.


 En la cinta contextualizada  panel Modify Corridor Sections  Section
Editor.

Una vez dentro de la vista del editor de secciones, en la cinta contextualizada es


posible:

 Definir la sección a ver en el panel Station Selection.


 Editar la configuración de visualización desde el panel View Tools 
View/Edit Options.
 Definir las vistas en el espacio de dibujo desde el panel View Tools 
Viewport Configuration.

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 Editar los parámetros geométricos asignados a cada subassembly que forma


parte del perfil modelado en cada sección desde el panel Corridor Edit Tools
 Parameter Editor.
 Aplicar los cambios particulares realizados a un rango de progresivas desde
Corridor Edit Tools  Apply to a Station Range.

Para salir de la vista del editor de secciones, clic en Close en la parte derecha de la
cinta.

Figura 9.14. Edición de parámetros geométricos de una sección.

10. Cálculo de Volúmenes


 [Archivo: 09-09 – Calculo de Volumenes.dwg]

Una forma sencilla de calcular los volúmenes requeridos para la ejecución de la


excavación y el terraplén que conlleva la construcción del corredor es mediante la
herramienta vista en el capítulo de superficies: Volumes Dashboard.

Para acceder a ella:

 Pestaña Analyze  panel Volumes and Materials  Volumes Dashboard.


 En la ventana Panorama que se abre utilizar la herramienta Create new
volume Surface.

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 Seleccionar el terreno de asiento del proyecto como superficie de base y la


superficie Datum como superficie de comparación.

La superficie de volumen creada mantiene vinculación dinámica con la superficie


Datum, por lo que cualquier modificación que se realice en alguno de los
componentes que forman el corredor se verá reflejada en el cálculo de volúmenes.
Únicamente es necesario actualizar los objetos en función de los últimos cambios
realizados.

Esta herramienta entrega un único valor de terraplén y de excavación para todo el


corredor. La manera de obtener las áreas asociadas por secciones se verán en los
siguientes capítulos.

11. Modelación con Offset Assembly


 [Archivo: 09-10 - Corredores con Ensamblajes Especiales.dwg]

Es factible crear un corredor que contiene más de una obra lineal añadiendo nuevos
baselines, sin embargo, otra modalidad disponible en Civil 3D es la de utilizar los
Offset Assemblies, vistos en el capítulo anterior.

Los offset assemblies requieren su propio alineamiento y perfil longitudinal a seguir,


es necesario asignarles una frecuencia de modelación propia, y permiten utilizar los
subensamblajes tipo Marked Point para vincularse con el corridor principal.

Al crear el corridor utilizando un assembly que contenga un offset assembly, se


deberá indicar el alineamiento, perfil longitudinal, frecuencia y objetos para este
segundo componente desde la ventana de propiedades del corredor.

12. Múltiples Regiones


 [Archivo: 09-11 – Modelacion de Multiples Regiones.dwg]

En las situaciones en las que, para un mismo alineamiento y perfil longitudinal, se


requieran diferentes perfiles tipo según el tramo de la obra lineal, es posible crear un
corridor que tenga más de una región. Para ello existen diferentes herramientas, a
las que se accede de la siguiente manera:

 Seleccionar el corredor en el modelo.


 En la cinta contextualizada  Panel Modify Region se muestran diferentes
alternativas:

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o Split Region: permite partir la región creada en 2 partes o más, para lo


cual hay que indicar las progresivas en las que se realizará la división.
Todas las partes quedan utilizando el mismo perfil tipo.
o Add Region: permite agregar nuevas regiones (indicando las
progresivas de inicio y fin), siempre que no se superpongan con las
existentes. Para cada una de ellas es necesario indicar el perfil tipo a
utilizar y los objetivos de superficie, ancho y elevación, en función de
los componentes que conformen al assembly.
o Copy Region: permite crear una nueva región, copiando los
parámetros de otra existente.
o Merge Regions: permite unir 2 o más regiones contiguas, que
utilizarán el perfil tipo y los parámetros de la primera de ellas.
o Delete Region: permite eliminar una región ya generada en el corridor.

A algunas de estas herramientas se pueden acceder haciendo clic derecho sobre las
regiones en la ventana de propiedades del corridor.

13. Superposiciones en la Modelación


 [Archivo: 09-12 – Superposicion de Modelacion.dwg]

Cuando se tienen alineamientos con vértices sin curvas, o curvas con radios
pequeños, existe la posibilidad de que dos o más secciones modeladas (al presentar
diferentes direcciones) se superpongan (Bowtie). Esto genera que las líneas
características, longitudinales al corredor, se dispongan en formas extrañas, las
superficies intenten superponerse a su mismas, los contornos no puedan ser
definidos con precisión, etc.

Existen diversas formas de solucionar este problema:

 Modificar la frecuencia y los puntos particulares de modelación, de manera


que no se generen secciones en estas ubicaciones problemáticas.
 Modificar la definición del perfil tipo, de manera que no se extienda tanto
como para generar dicha superposición.
 Indicar que esta superposiciones se corrijan solas desde:
o Toolspace  Settings  clic derecho en Corridor  Edit Feature
Settings.
o Expandir Automatic Clear Bowtie Options  indicar qué tipo de
correcciones automáticas se desean: en vértices entre tangentes y/o
vértices entre tangentes y curvas. Ver Figura 9.15.
 Ya que no todas las superposiciones pueden ser corregidas automáticamente,
es posible utilizar la herramienta de Civil 3D Clear Corridor Bowties, del panel
Corridor Tools, en la cinta contextualizada al seleccionar el corredor. Al

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09 – Modelación de Corredores

emplear esta herramienta se debe indicar el segmento anterior y posterior al


punto de conflicto y la ubicación del vértice deseado para la intersección de
las secciones modeladas. Si se desea eliminar la corrección realizada, utilizar
la herramienta Restore Corridor Bowties.

Figura 9.15. Edición de configuración general de corridor.

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