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1.

Unidad 1 - La Naturaleza del Software

Objetivo Específico:
• Conocer las características naturales del software que hacen de la
gestión de dichos proyectos algo complejo, e identificar cuándo éstas
están afectando un proyecto en particular.

2. Unidad 2 - Metodologías tradicionales para el desarrollo de software

Objetivo Específico:
• Identificar las etapas de una metodología de desarrollo tradicional en
cascada, utilizando herramientas para la especificación de
requerimientos y la creación de diagramas UML, e identificando cómo
cada una se hace cargo de los desafíos naturales del software.

3. Unidad 3 - Fundamentos de Metodologías Ágiles

Objetivo Específico:
• Comprender el manifiesto ágil e identificar en situaciones reales cómo
cada principio del manifiesto resuelve los desafíos naturales del
software.

4. Unidad 4 - SCRUM: Una Metodología Ágil

Objetivo Específico:
• Aplicar la metodología SCRUM de gestión de proyectos en un proyecto
real, utilizando herramientas de gestión ágil para la medición de la
velocidad de un proyecto.

5. Unidad 5 - Estimación de esfuerzo

Objetivo Específico:
• Utilizar una herramienta para la estimación de esfuerzo en proyectos
ágiles, e identificar cuándo una estimación es riesgosa a la luz de los
errores comunes de las estimaciones.
6. Unidad 6 - Herramientas para asegurar la calidad del software

Objetivo Específico:
• Utilizar herramientas de aseguramiento de la calidad del software, en
particular un Plan de Pruebas y una reunión de Revisión de Código,
aplicado a un proyecto de software.

7. Unidad 7 - Herramientas para medir la calidad del software

Objetivo Específico:
• Utilizar herramientas de medición de la calidad de un software,
midiendo calidad general y usabilidad.

8. Unidad 8 - Transformación Digital del Negocio y las TICs

Objetivo Específico:
• Analizar el potencial de un proyecto tecnológico transformacional
utilizando una herramienta de alineamiento estratégico entre tecnología
y negocios.

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