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Objetivo Específico:
• Conocer las características naturales del software que hacen de la
gestión de dichos proyectos algo complejo, e identificar cuándo éstas
están afectando un proyecto en particular.
Objetivo Específico:
• Identificar las etapas de una metodología de desarrollo tradicional en
cascada, utilizando herramientas para la especificación de
requerimientos y la creación de diagramas UML, e identificando cómo
cada una se hace cargo de los desafíos naturales del software.
Objetivo Específico:
• Comprender el manifiesto ágil e identificar en situaciones reales cómo
cada principio del manifiesto resuelve los desafíos naturales del
software.
Objetivo Específico:
• Aplicar la metodología SCRUM de gestión de proyectos en un proyecto
real, utilizando herramientas de gestión ágil para la medición de la
velocidad de un proyecto.
Objetivo Específico:
• Utilizar una herramienta para la estimación de esfuerzo en proyectos
ágiles, e identificar cuándo una estimación es riesgosa a la luz de los
errores comunes de las estimaciones.
6. Unidad 6 - Herramientas para asegurar la calidad del software
Objetivo Específico:
• Utilizar herramientas de aseguramiento de la calidad del software, en
particular un Plan de Pruebas y una reunión de Revisión de Código,
aplicado a un proyecto de software.
Objetivo Específico:
• Utilizar herramientas de medición de la calidad de un software,
midiendo calidad general y usabilidad.
Objetivo Específico:
• Analizar el potencial de un proyecto tecnológico transformacional
utilizando una herramienta de alineamiento estratégico entre tecnología
y negocios.