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2019
Actividad Evaluada
DESARROLLO.
Características:
• La retroalimentación ofrece la oportunidad de realizar cambios o evoluciones durante el
ciclo de vida del software, permitiendo retroceder de una etapa a la anterior o incluso
poder saltar a otras anteriores si es requerido.
• En el modelo Cascada y Cascada Mejorado no se tiene en cuenta la naturaleza evolutiva
del software, se plantea como estático con requisitos bien conocidos y definidos desde el
inicio.
Ventajas:
• Permite la departamentalización y control de gestión.
• El horario se establece con los plazos normalmente adecuados para cada etapa de
desarrollo.
• Este proceso conduce a entregar el proyecto a tiempo.
• Es sencilla y facilita la gestión de proyectos.
• Permite tener bajo control el proyecto.
• Limita la cantidad de interacción entre equipos que se produce durante el desarrollo
Desventajas:
• No conocer si la solución es correcta hasta estar cerca de su lanzamiento.
• Poco tiempo para corregir fallas depuración complicada.
• Los cambios introducidos durante el desarrollo pueden confundir al equipo profesional
en las etapas tempranas del proyecto.
• No es frecuente que el cliente o usuario final explicite clara y completamente los
requisitos.
• Es necesaria la paciencia del cliente.
• El cliente podría detectar un error.
• El proceso es lento y pesado.
2. ANALISIS FODA
El análisis FODA es una herramienta que debe su nombre al acrónimo formado por las siglas que
corresponden a: “Debilidades, Amenazas, Fortalezas y Oportunidades”. Estos
componentes conforman una matriz de análisis cuyo objetivo consiste en determinar la posición de
nuestro proyecto o empresa en su entorno competitivo.
Fase Diseño: el diseño del software se enfoca en cuatro atributos distintos del programa la
estructura de los datos, la arquitectura del software, el detalle procedimental y la
caracterización de la interfaz. El proceso de diseño traduce los requisitos en una
representación del software con la calidad requerida antes de que comience la codificación.
Implementación: En esta fase ya hemos realizado todos los pasos para el uso de la
aplicación y se maneja de manera específica.
Prueba: una vez que se ha generado el código comienza la prueba del programa. La prueba
se centra en la lógica interna del software, y en las funciones externas, realizando pruebas
que aseguren que la entrada definida produce los resultados que realmente se requieren.
Mantenimiento: el software sufrirá cambios después de que se entrega al cliente. Los
cambios ocurrirán debidos a que hayan encontrado errores, a que el software deba
adaptarse a cambios del entorno externo (sistema operativo o dispositivos periféricos), o
debido a que el cliente requiera ampliaciones funcionales o del rendimiento.
4. TIEMPOS DE CADA TAREA Y CADA ETAPA.
MES 1 MES 2 MES 3 MES 4
ETAPA ACTIVIDADES
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4
Análisis Definición alcance del proyecto - Toma de Requerimientos
Diseño Identificación de la arquitectura de Software
Implementación Construcción del Software
Pruebas Descripción técnica las pruebas - Métricas de pruebas
Mantenimiento Control de cambios - Calidad del proyecto - Métricas de mantenimiento