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azar, los cuales son cada día una mejor alternativa para cido como “El Newton de Francia” se le considera el fun-
probabilidad aquellas personas que quieren ganar dinero en forma fá- dador del cálculo de las probabilidades.
78 © SANTILLANA © SANTILLANA 79
Algunos espacios muestrales se pueden construir de forma más rápida y sencilla utili-
b. Un evento compuesto es A(obtener número par) = {2, 4, 6}
c. Son sucesos compatibles:
A(obtener número par) = {2, 4, 6} y B(obtener múltiplo de 3) = {3, 6}
porque tienen en común el número 6.
proseguir con la lectura.
d. Son sucesos imcompatibles:
zando el diagrama de árbol.
A(obtener número par) = {2, 4, 6} y C(obtener número impar) = {1, 3, 5}
porque no tienen ningún número en común.
Ejemplos e. Es un suceso seguro:
1 Elaborar el diagrama de árbol y escribir el espacio b. En la tómbola hay 5 bolas numeradas del 1 D(obtener natural menor que 7) = {1, 2, 3, 4, 5, 6} porque ocurre siempre.
muestral del experimento aleatorio. al 5 y se extraen dos, una después de la otra. f. Es imposible:
Alto
a. En una tómbola hay cinco bolas numeradas del En este caso importa el orden y no hay repetición. E(obtener un múltiplo de 10) = Q porque el mayor número que se puede obtener es 6.
2 4
1 al 5 y se extraen tres al mismo tiempo.
En este caso no hay repetición y no importa el orden.
3 123
Ejemplos Idea importante
2 4 124 Un suceso seguro se deter-
1 Encontrar un experimento aleatorio que tenga cuatro sucesos elementales y
5 125 mina con un subconjunto
escribir:
1
4 134 igual al espacio muestral.
3 a. El espacio muestral.
5 135 S=E
contenido según
El número de elementos del espacio muestral se
113, 124, 125, 134, 135, A(con bebida caliente) = {(alfajor, café), (pastel, café)}
S=' 1 ¿Dudas? Sí No
145, 234, 235, 245, 345
A(con bebida fría) = {(alfajor, refresco), (pastel, refresco)}
Páginas especiales
Evaluación por competencias
Aplico lo aprendido
evaluará el desarrollo
a) P(Ac)
no puede elegirse de nuevo.
b) P(A , B)
de competencias e
1
2 3
tuosos y no defectuosos. Cuatro estudiantes: Mateo, Hernando, Eliana y
c. Se dispone de tres cajas con bombillas. La
practicado.
jugar una serie de tres partidos para determinar el En un pueblo hay 100 jóvenes; 40 de los muchachos y 4 1 15 25 32 40 42
impares. probabilidad de ganar del 80%. Con esta
un recuadro.
1 Activa la opción mostrar ejes y desplaza el ratón hacia la zona de trabajo. Entonces, aparecerán los ejes de coorde-
2)) ±
±
21& ;
&(
nadas cartesianas. Luego, activa la opción segmento y construye un segmento de recta sobre el eje X (con los puntos
• La probabilidad de un suceso imposible es 0.
\ [A
zar el experimento.
de este segmento se dibuja la función).
sintética, integradora
lidad de un suceso, A, es:
2 Activa la opción punto sobre objeto y marca un punto sobre el segmento que se dibujó anteriormente. Luego, ac-
tiva la herramienta medidas y selecciona la opción ecuación y coordenadas, y halla las coordenadas del punto que Nº de casos favorables de A
marcaste sobre el segmento. P(A) = N a de casos posibles 4 Propiedades de la probabilidad
• La probabilidad de cualquier suceso es igual a
La probabilidad se puede definir también como
1 menos la probabilidad de su contrario.
el número hacia el que tienden las frecuen-
cias relativas de un suceso, cuando se repite el P ( A) = 1 - P ( A )
material estudiado.
babilidad condicionada. 6 Teorema de la probabilidad total
Si se tiene una serie de sucesos, A1, A2, …. , An,
Al calcular probabilidades condicionadas con
tales que:
ayuda de la regla de Laplace se debe tener en
cuenta que el nuevo espacio muestral coincide • Son incompatibles entre sí: Ai + Aj = Q, si i ! j.
con el suceso A.
• Su unión es el espacio muestral:
Nº de casos de A + B
análisis matemático.
P (B / A ) = Nº de casos en A A1 , A2 , … , An = S
112 © SANTILLANA © SANTILLANA 113 n
La regla del producto es una forma de calcular Entonces: P(B) = / P(A i) P(B/A i)
i =1
la probabilidad de la intersección de sucesos de-
B
pendientes. P(A j) Pa A k
j
P(A j /B) =
P(A + B) = P(A) ? P(B/A) = P(B) ? P(A/B) / n
i =1
P(A i) P(B/A i)
94 © SANTILLANA
2 © SANTILLANA
Matemática + tecnología
Componentes y esquemas
• Aporta un set de ítems para evaluar y
R=
V • Resistencia equivalente R1 4. Componentes en un circuito
l1
el libro. Te permite
hacia la derecha (línea roja). Al accionar el conmutador las
de la intensidad.
patillas 2 y 2', cambia la polaridad del motor y este gira en
Magnitudes eléctricas y cómo medirlas: el multímetro.
P=V?I
3. Controlando la electricidad sentido contrario (línea verde).
(1 vatio = 1 voltio ? 1 amperio) Para controlar los circuitos se utilizan los elementos de
1. Conceptos, componentes y maniobra. Hay cuatro posibilidades: C
1
una aplicación
• 1 kW = 1000 W = 103 W • 1 MW = 1 000 000 W
= 106 W Gravedad o M
El voltaje, V, es la energía por unidad de carga que hace contrapeso
1'
que las cargas circulen por el circuito. En el SI se mide en
voltios (V).
2. Conectando componentes eléctricos C'
2'
Para medir el voltaje el multímetro se coloca en paralelo 2.1. Circuito en serie
con el bombillo (actúa como voltímetro). Palanca Tipo flexo A partir del siguiente enunciado, responde las pregun- 10. ¿Cuál de las siguientes caracteristicas no pertenece a 15. Si se conocen dos lados de un triángulo, y el ángulo 21. Julio, Pedro, José, Ana y Ricardo deben formarse en
• Intensidad. Es siempre la misma en cualquier punto
directa y práctica
Llave tas con los numerales 5, 6 y 7. la distribución normal? comprendido entre ellos, para resolver el triángulo una fila. ¿De cuántas maneras lo pueden hacer si
del circuito, ya que los electrones solo tienen un La probabilidad de que un hombre viva 20 años después
se utiliza: Pedro y Ana no deben ir juntos?
camino por el cual ir:
• Pulsadores. Abren o cierran el circuito y permanecen
así mientras se está actuando sobre ellos. Proyecto PAES 1 1
de casado es 4 y que la mujer viva 20 años es 3 .
A. El Teorema de Pitágoras A. 72
I = cte. M B. La Ley del Seno B. 104
5. ¿Cuál es la probabilidad de que tanto el hombre
• Voltaje. La energía de la pila se tiene que repartir entre Tiempo disponible: como la mujer vivan 20 años más? C. La Ley del Coseno C. 34
V los tres bombillos: + – 1
4 Horas A. 2 D. El Teorema de Herón D. 60
n – 2v n – v n n + v n + 2v
1.2. Intensidad Vs = V1 + V2 + V3 Chupete NA NC 1 16. Es la tangente del ángulo que forma una recta con la 22. La base del logaritmo natural es:
de la matemática en
Instrucciones B. 12
A. La curva que la representa es simétrica respecto a dirección positiva del eje x.
A. 3.1416
La intensidad, I, es la cantidad de carga que pasa por el con- • Resistencia equivalente del circuito. Se suman las 3 la media n.
• Finales de carrera. Son un tipo de pulsadores que 1. Escribe primero tu nombre y apellido, en el espacio correspondiente, en tu hoja de respuestas. C. 4 A. Inclinación
ductor en un segundo. En el SI se mide en amperios (A). resistencias montadas en el circuito: B. Crece hasta la media n y decrece a partir de ella. B. 2.7182
Req. = R1 + R2 + R3
se accionan mediante una palanca empujada por 4.2. Relés D. 6
1
C. El eje de abscisas es una asíntota de la curva.
B. Punto
C. 1.4142
Para medir la intensidad el multímetro se coloca en serie un elemento en movimiento. Según el modo en que Nombre: Fecha:
C. Hipotenusa
seconecten pueden comportarse como normalmente 6. ¿Cuál es la probabilidad de que el hombre viva 20 D. El área total bajo la curva, es más del 100% de los D. 1.6180
con el bombillo (actúa como amperímetro). Un relé funciona así: al cerrar el interruptor 1 el electro- D. Pendiente
V1 V2 abiertos (NA) o como normalmente cerrados (NC). años más y la mujer no? casos. 23. Se invierten $20 000 en un negocio. Pasados x años
imán del relé atrae a la chapita metálica 2. La palanca de 2. En esta prueba responderás 146 ítems. Debes contestar en la hoja de respuestas. 1 17. Es la suma de los ángulos internos de todo trián- las ganancias obtenidas están determinadas por
Una de las conexiones se conecta al contacto COM. A. 2 11. La serie 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,
la chapita, al ser atraída por el electroimán, empuja al con- 3. Para contestar en la hoja de respuestas, hazlo de la siguiente manera. Por ejemplo, si la respuesta correcta a la gulo. F(x) = 20 000 e0.3x ¿En cuánto tiempo se triplicará
situaciones tecnológicas
377, 610, 987, 1 597, 2 584, es conocida como:
R1 R2 tacto 4 y lo separa de 3, con lo que se interrumpe la co- pregunta 1 es A. 1 la inversión?
B. 12 A. 90º
A. Sucesión aritmética
rriente en el circuito del la bombillo. 3 B. 360º
A. 3.14 años
A C. 4 B. Sucesión geométrica
Vs C. 180º
B. 2.75 años
R3 345 Respuesta correcta Respuesta incorrecta 1
D. 6
C. Serie Fibonacci
Pulsadores COM NA C. 4.66 años
D. 270º
1.3. Resistencia final de
COM
NA
NC
1 B C D 1 A B C D 1 A B C D 1 A B C D 1 A B C D
D. Serie de Laplace
7. ¿Cuál es la probabilidad de que tanto el hombre 12. ¿Cuál de las siguientes aseveraciones, es una pro- D. 3.67 años
carrera. 18. El número de términos de la sucesión 7, 10, 13,
V3 como la mujer mueran antes de los 20 años? 16,… que deben sumarse para obtener 1 515 es: 24. Es el conjunto formado por todos los posibles resul-
La resistencia, R, mide la oposición que presentan los conduc- piedad de las probabilidades?
• Conmutadores. Dirigen la corriente por un camino u 1
la oportunidad de expresar tu
comprensión.
¿Dudas? Sí No
© SANTILLANA 3
4 © SANTILLANA
© SANTILLANA 5
sucesiones aritméticas
y geométricas
Temas de la unidad
• Series y sucesiones
• Progresiones aritméticas
• Progresiones geométricas
• Problemas de aplicación
6 © SANTILLANA
1. Sucesiones
En el conjunto de los números reales también se puede establecer relaciones, de tal forma
que sea posible formar una secuencia.
Una sucesión es una función que asocia números naturales con números reales.
Para designar una sucesión se usa notación de conjunto.
" a n , = " a 1, a , a , a , a 5, , a n, f ,
Ejemplos
1 Escribir los seis primeros términos de cada sucesión.
a. a n = 3n
b. an = 2n - 1
Se reemplaza n por los números
a1 =
Alto
1, 2, 3, 4, 5 y 6 en cada fórmula.
a2 =
a1 = 3(1) = 3 a3 =
a2 = 3(2) = 6 a4 =
a3 = 3(3) = 9 a5 =
a4 = 3(4) = 12 a6 =
a5 = 3(5) = 15
Luego {an} =
a6 = 3(6) = 18
Sigue
8 © SANTILLANA
a1 =
a. {an} = {5, 10, 15, 20, …}
a2 =
Los números de la sucesión se pueden expresar
a3 = como:
a4 = 5 = 5 (1); 10 = 5(2); 15 = 5(3); 20 = 5(4)
a5 = Luego, an = 5n
a6 = b. an = {2, 3, 4, 5, ...}
Luego {an} = 2 = 1(1) + 1 3 = 1(2) + 1 = 3
Sigue
¿Dudas? Sí No Entonces: an = n + 1
Actividades
1. Escribe los cinco primeros términos de cada 3. Halla el sexto término de cada sucesión.
sucesión.
a. a n = 3n 2
a. an = 2 - n b. an = n2 + 4
b. an = 2 + 2n c. a n = 4n
4n 3 8
1 a n = ( ) n 2n
c. an = 2 n d.
5n
e. an = 3 # 2
d. an = n2 + 1 n +1
e. an = n3 - 1 f. a n = n + 5n 2
f. an = 4n2
g. an = n - n2
g. an = n + 2n2
h. an = 2n-1
2. Observa la siguiente secuencia de cubos. i. an = ( ) n 1 ( )
1
j. an = 2 ( )2
La suma de los términos de una sucesión recibe el nombre de serie. Por ejemplo,
dada la sucesión {an} = {1, 3, 5, 7, 9,…} se puede encontrar la suma de cinco primeros
términos, así:
Fibonacci
a1 + a2 + a3 + a4 + a5
Su nombre completo era
Leonardo de Pisa, nació en
Italia en 1175 y murió alre- 1 + 3 + 5 + 7 + 9 = 25
dedor de 1250.
Esta es una serie finita de cinco términos y la suma se puede representar utilizando la
Debido a que su padre letra griega sigma (Σ).
era comerciante aprendió,
5
de muchos de ellos, siste-
mas de hacer aritmética. Se
Así, la expresión /a n que se lee “sumatoria desde uno hasta cinco de a n ” representa la
n=1
hizo célebre por la llamada suma de los cinco primeros términos de una sucesión cuyo término general es a n.
Sucesión infinita de Fibo-
nacci: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,
34,… en donde cada térmi- Ejemplos
no se obtiene mediante la
suma de los dos anteriores. 1 Encontrar la suma de los siete primeros términos de cada sucesión.
a. {an} = {4, 8, 12, 16, …}
Se encuentran los términos que faltan sumando la razón d = 4.
Así, 16 + 4 = 20, 20 + 4 = 24, 24 + 4 = 24, 24 + 4 = 28
La suma de los términos es 4 + 8 + 12 + 16 + 20 + 24 + 28 = 112
b. {an} = {4, 7, 10, 13, …}
Se encuentran los términos que faltan sumando la razón d = 3.
Así, 13 + 3 = 16, 16 + 3 = 19, 19 + 3 = 22
La suma de los términos es 4 + 7 + 10 + 13 + 16 + 19 + 22 = 91
Idea importante 2 Calcular el valor de cada sumatoria.
4
Para comprobar que se trata
de una sucesión aritmética,
a. / ^n 2
n - 3h
n=2
la diferencia entre dos térmi-
Se encuentran los términos: 22 - 2 - 3 = -1
nos consecutivos debe ser la
misma. 32 - 3 - 1 = 5
42 - 4 - 3 = 9
La sumatoria es -1 + 5 + 9 = 13
b. / 2n
n=1
Alto
La sumatoria es
¿Dudas? Sí No
4
c. / n +2 1 = 1 +2 1 + 2 +2 1 + 3 +2 1 + 4 +2 1 = 1 + 32 + 2 + 52 = 7
n=1
10
10 © SANTILLANA
SANT
SANT
ANTILL
ANTILL
ILLANA
LL
LANA
A
n n n /a b k k = / ak / bk
/ ^a k b kh = / a k /b k
k=1 k=1 k=1
Verifica si se ha cometido un
k=1 k 1 k=1
• La sumatoria de una diferencia de sucesiones es igual a la diferencia de las error al presentar la igual-
sumatorias de cada sucesión. dad. ¿Se cumple?
n n n
/ ^a k b kh = / a k /b k ____________________
k=1 k 1 k=1
• La sumatoria de una constante por una sucesión es igual a la constante por la ____________________
sumatoria de la sucesión.
n n ____________________
/ c?a k = c? / a k
____________________
k=1 k 1
____________________
Ejemplos
Lógico-matemática
1 Aplicar las propiedades de las sumatorias, si a n = 2n y b n n2 .
3 3 3
a. / ^a n b nh = / a n /b n
n=1 n=1 n=1
3 3 3
Se sustituyen an y bn en / ^2nn + n h / 2n + / n 2 2
3
Se calculan las sumatorias / 2n = 2 ( ) + 2( ) + 2( ) = 2 4 6 = 12
n=1
3
/n 2
= 12 22 32 = 1 + 4 + 9 14
n=1
La sumatoria es 12 + 14 = 26
3 3 3
b. / ^a n b nh = an /b n
n=1 n 1 n=1
Alto
Se sustituyen an y bn en
3
/ ^ 2n n 2h
3
2n /n
3
2
Idea importante
n=1 1 n=1
Sucesiones recurrentes.
3
Se calculan las sumatorias / 2n = Existen sucesiones tales
que cada término se puede
n=1
c. / 5 ? an 5 / an
n=1 n=1
3
Se calcula la sumatoria /a n
n=1
3
= / 2n
2n 2( ) + 2( ) + 2( ) 12
n=1
La sumatoria es 5(12) = 60
© SANTILLANA 11
a. /n f. La expresión /
4
^2 + 3n h corresponde a la
n=1
n=1
6
7
c. / ^n 2
+ 1h
n=4
g. La suma 1 + 8 + 27 + 64 + 125 se puede
6 5
d. / n +n 1 escribir como / n3
n=1 n=1
/ n( )
6
e.
n-1
2 9. Encuentra el valor de cada sumatoria si
1
4
a n = 3n y b n = n . Utiliza las propiedades que
f. /( )
n=2
correspondan.
/( )n
4
3
g.
n=0
2 n
a. / 4a n
n=1
5
h. / n5+n 3 5
n=2 b. / ^a n b nh
8 n=2
i. /( )
n=1 3
c. / b1
/ ( n -) 1n
6 n 2 n
n=1
j.
n=3
4
a. La suma 1 # 2 + 3 # 4 + 5 # 6 + 7 # 8 se e. / 31a n
8 n=2
h. / ^ 5a n + 1h
n=2
3
la expresión 7 / n - /5 6
n=1 n=1
j. / ^a n b nh
n=4
12 © SANTILLANA
a3 = 7 + 6 = 13
a4 = 13 + 6 = 19
Todos los términos se encuentran sumando al término anterior el número seis, que es la
razón aritmética, es decir d = 6.
En una progresión aritmética los términos se encuentran sumando la razón aritmética
d, al término anterior.
Ejemplos
1 Identificar cuáles de las siguientes sucesiones son 1 3 5
d. , 1, , 2, , f
progresiones aritméticas. Si lo son, encontrar d. 2 2 2
Justificar la respuesta. Se restan dos términos consecutivos
1 2 4 5 1 1 3 1
a. , , 1, , , 2, f 1- 2 = 2 y 2 -1 = 2
3 3 3 3 1
Es una progresión aritmética, d =
Se restan dos términos consecutivos 23 - 13 = 13 y 2
2 1 La diferencia entre dos términos consecutivos es
1 - 3 = 3 los resultados son iguales la misma.
1
Es una progresión aritmética, d =
3
2 Escribe los términos que faltan en la progresión
1 1 1 1
b. , , , , f aritmética.
2 3 4 5
Alto
© SANTILLANA 13
Si a1, a2, a3, … es una progresión aritmética, el término general o término enésimo
está dado por la fórmula an = a1 + (n - 1)d
Ejemplos
1 Encontrar la fórmula general de cada progresión c. {an} = {-2, 1, 4, 7, …}
geométrica.
Alto
Primer término:
a. {an} = {4, 7, 10, 13,…}
Razón o diferencia:
Primer término: a1 = 4
an = a1 + (n - 1)d
Razón o diferencia: 7 - 4 = 3
an =
10 - 7 = 3
an =
13 - 10 = 3
Sigue
Fórmula:
an = a1 + (n - 1) d ¿Dudas? Sí No
an = 4 + (n - 1) 3
an = 4 + 3n - 3
d. {an} = {-1, 1, 3, 5, 7, 9, …}
Fórmula: an = 3n + 1
Primer término: a1 = -1
1 5 7
b. " a n , = & , 1, , , f 0
3 3 3 Razón o diferencia: 1 - (-1) = 2
1 an = -1 + (n - 1) 2
Primer término: a1 =
3 an = -1 + 2n - 2
1 2
Razón o diferencia: 1 - 3 = 3 Fórmula: an = 2n - 3
5 2 2 7 5 13 8
3 -1 = 3 e. " a n , = & , , ,
3 6 3 6 3
, , f0
7 5 2 2
3 - 3 = 3 Primer término: a 1 =
3
an = a1 + (n - 1) d
7 2 1
1 2 Razón o diferencia: - =
an = +( ) 6 3 2
3 3
1 2 2 2 1
an = + n - an = + (n - 1)
3 3 3 3 2
2 1 1 1
Fórmula: a n = 3 n - 3 Fórmula: a n = n+
2 6
14
14 © SANTILLANA
SANT
SANT
ANTILL
ANTILL
ILLANA
LL
LANA
A
____________________
Lógico-matemática
Ejemplos
1 Encontrar el primer término y escribir la progresión aritmética cuyo séptimo
término es 45 y la razón es 2.
Se reemplaza an = 45, n = 7 y d = 2
a1 = an - (n - 1) d
a1 = 45 - 6(2)
a1 = 45 - 12
a1 = 33
La progresión es {33, 35, 37, 39, 41, 43, 45, …}
Ejemplos
2 Calcular la razón de una progresión aritmética 3 Resuelve.
cuyo primer término es 7 y el octavo es 28.
a. Si an = 20, n = 6 y d = 4 encuentra a1.
Alto
d=3 n=
¿Dudas? Sí No
La diferencia entre dos términos consecutivos es 3.
© SANTILLANA 15
Ejemplos
4 Determinar el número de términos de la progre- 5 Indicar en cada caso si el término a 32 corresponde
sión aritmética. Si se conoce: a los datos de la progresión. Justificar la respuesta.
a. Primer término 47, último término -88 y razón -3 a. a 1 ,d 4, a 32 = 129
129 5
Se reemplaza a 1 = 47, a n =- 88, d =- 3 Sí, 32 = 4 +1
an a1 b. a 1 , d = x, a 32 = 31x
n= d +1 31x - 25
- 88 - 47 No, 32 = + 1, no tiene solución
n= +1 x
-3 c. a 1 , d = -666,, a 32 14
- 135 14 - 200
n = -3 + 1 Sí, 32 = +1
-6
n = 45 + 1 d. a 1 , d = 15, a 32 = 5 000
n = 46 5 000 - ( )
No, 32 = +1
15
b. Primer término 6, último término 45 y
e. a 1 , d = 20, a 32 = - 560
razón 3.
Alto
- 560 - (- 60)
Se reemplaza a1 = 6, an = 45, d = 3 No, 32 = +1
20
6 Completar la tabla.
an a1
n= d +1
a1 an n d
n=
4 9 6
n=
7
n= 10 5 14
Sigue
n= 12
¿Dudas? Sí No 2 14 5
20
c. Primer término -1, último término -52 y 1 3 7
razón - 1
2
1 -10 135 30
Se reemplaza a 1 = 1, a 52, d =-
2
an a1 - 16
n = d +1 19 3 3
- 52 - ( ) 9
n= 1 +1 7 16 5
-2
n =- 2 ( )+1 a -a
a n = a 1 + (n - 1) d d = nn - 1 1
n = 102 + 1
a -a
a 1 = a n - (n - 1) d n = nd 1 +1
n = 103
16
16 © SANTILLANA
SANT
SANT
ANTILL
ANTILL
ILLANA
LL
LANA
A
16. La escuela pitagórica fue una agrupación de c. Escribe los cinco términos siguientes de una
personas, todas ellas discípulas de Pitágoras. sucesión de números cuadrados.
Los pitagóricos afirmaban que en el fondo del
d. ¿La sucesión de números cuadrados es una
mundo material, el número es lo único accesible al
progresión aritmética? ¿Por qué?
intelecto, es decir, que los números son la esencia
de todas las cosas.
e. ¿Cómo se pueden determinar los números
Los pitagóricos tenían una noción intuitiva de
pentagonales?
números asociada a un punto.
Por ello, a determinados grupos de números los
representaban mediante figuras geométricas. Los
17. Observa la siguiente sucesión de cuadrados
números enteros que se representaban mediante
construidos con fósforos.
triángulos equiláteros fueron llamados números
triangulares. Por ejemplo, 3, 6, 10, 15, ... pues:
3=1+2
6=1+2+3
10 = 1 + 2 + 3 + 4
15 = 1 + 2 + 3 + 4 + 5
La representación de dichos números fue:
18 © SANTILLANA
Para hallar la suma de los n términos de una progresión aritmética se utiliza la fórmula:
^a 1 + a nh n
Sn = 2
© SANTILLANA 19
Alto
Como la progresión tiene diez términos se determi-
na el último como a10
Se reemplaza a1 = 3, n = 10 y d = 4 en:
an = a1 + (n - 1) # d
a10 = 3 + 9 # 4 = 3 + 36 = 39
( )#n
Luego, en S n = 2
( ) # 10
se tiene S 10 = 2
Sigue
(3 + 39) # 10 (42) # 10 420
= 2 = 2 = 2 = 210. ¿Dudas? Sí No
Actividades
18. Realiza las interpolaciones en tu cuaderno. 5 10
c. 3, , , , , 3 .
a. Cinco medios aritméticos entre 4 y 22.
d. -20, , , , , , -8.
b. Seis medios aritméticos entre 14 y 63.
c. Cuatro medios aritméticos entre 1 y 9. 1 13
e. 4, , , , , , 4
d. Tres medios aritméticos entre 3 y 11.
e. Nueve medios aritméticos entre -9 y 10.
20. Calcula en tu cuaderno la suma de:
19. Escribe los números que faltan en la sucesión.
a. Los 10 primeros términos de 1, 2, 3, 4, ...
Para ello usa la interpolación.
b. Los 19 primeros términos de -10, -9, -8, ...
a. 4, , , , , 19. c. Los 25 primeros términos de 40, 16, -8, ...
d. Los 20 primeros términos de -6, -14, -23, ...
b. 1, , , , 33.
e. Los 30 primeros términos de 22, 32, 42, ...
Ejemplos
1 Resolver el siguiente problema.
Un joven ahorra $5 el primer mes y cada mes $1 más de lo que ahorró el anterior.
Al cabo de cinco años, ¿cuánto sumarán sus ahorros?
Se determinan los datos conocidos:
a1 = 5 d = 1 y n = 60 (12 meses # 5)
Además, se halla lo ahorrado el Por consiguiente, el total del dinero
mes 60, último. ahorrado es:
an = a1 + (n - 1) # d ^a 1 + a 60 h # 60 ( ) 60
S 60 =
2 = 2 = 2 070
a60 = 5 + (59)1
a60 = 5 + 59 = 64 Luego, el dinero ahorrado es de $2 070.00
20 © SANTILLANA
año 2000. Si
esta fábrica
k. Si la suma de los cinco términos de una
durante dos años aumentó su producción en
progresión aritmética es 300 y el primer
forma continua, hallar la producción total de
término es 40. ¿Cuáles son los términos?
los dos años.
© SANTILLANA 21
Una progresión geométrica es una sucesión en la cual cada término, excepto el primero,
se obtiene de multiplicar al término anterior una cantidad constante llamada razón
Para desarrollar geométrica.
El famoso juego del ajedrez
fue inventado en India. Cuan- La razón se encuentra dividiendo todo término entre su anterior. Se representa con la
do el rey Sheram lo conoció letra r.
quedó maravillado y al ente-
Por ejemplo, la sucesión 1, 2, 4, 8, 16, ... es una progresión geométrica pues,
rarse de que el inventor era un
súbdito llamado Seta, lo quiso a2 = 1 # 2 = 2
recompensar. Seta pidió un
a3= 2 # 2 = 4
denario por la primera casi-
lla y duplicar ese valor para la a4 = 4 # 2 = 8
segunda y así sucesivamente.
Inicialmente el rey pensó que 2.1. Término general de una progresión geométrica
era un pago ridículo, pero
En forma general, dada la progresión geométrica a1 a2, a3, ... según la definición cada
muy tarde comprendió que
término se puede escribir
luego de 64 casillas quedaba
en la ruina. a Primer término
¿Cuánto dinero recaudó el a2 = a1 ? r
súbdito?
a3 = a2 ? r = (a1 · r) ? r = a1 ? r2
a4 = a3 ? r = (a1 ? r2) ? r = a1, ? r3
a5 = a4 ? r = (a1 ? r3) ? r = a1, ? r4
Lingüística
Así, el término general an será:
an = a1 ? rn - 1
Si a1 a2, a3, ... es una progresión geométrica, el término general o término enésimo está
dado por la fórmula:
an = a1 ? rn - 1 para n > l.
Ejemplos
1 Identifica cuáles de las siguientes sucesiones son progresiones geométricas.
Si lo son, determina la razón r.
Alto
a. 4, 6, 9, ...
3 4 5 6
c. , , , ,f
4 5 6 7
Sigue
¿Dudas? Sí No
22 © SANTILLANA
Para hallar el primer término de una progresión geométrica conocido un término cual-
quiera y la razón:
a
a 1 = n -n 1
r
n = 2 + 1 = 3 términos
© SANTILLANA 23
" a n , = { 3 , 6 , 18 , 36 , f}
1 1 1 1 a. a1 = 2, a6 = 64, r=2
b.
1
" a n , = { 4 , 4 , 2 , f}
-3 -1 -1 b. a1 = 5, a8 = 640, r= 2
c.
" a n , = {- 1, 3 , 9 , - 27 , f}
1 1 1 c. a1 = 1, a6 = 16 807, r = -7
d.
1 1
e. " a n , = { 2 , 2 , 2, 2 , f}
1 3 5 d. a 1 = 3, a 5 =- 81 , r =- 3
23. Completa la tabla con los términos de cada pro- 27. Indica el valor de n para cada progresión
gresión geométrica. geométrica.
a. a1 = 1 an = 243 r=3
a1 an n r 3
b. a1 = 4 a n = 384 r=2
1 1
112 5 c. a1 = 7 an = 7 r=7
2
1
d. a1 = 2 a n = 32 r=2
30 4 -4
e. a1 = 3 an = 81 r=3
64 2
9 3
2 187
28. Encuentra x, de modo que x + 7, x - 3 y x - 8
2 1 formen una progresión geométrica de tres
9 5 3 términos en el orden dado. Luego, escribe la
progresión.
302 6 -3
29. Encuentra la razón de las sucesiones.
1
404 7 -4 a. 5, 25, 125, … la razón △ es:
24. Halla el término indicado en cada progresión. b. -2, 2, -2, 2, … la razón h es:
a. El término 9 de 2, -4, 8, -16, ...
Calcula: △h + h△
b. El término 5 de 16, 4, 1, ...
30. Calcula.
c. El término 14 de 6, 12, 24, 48, ...
1
a5, si el primer término es 100 y la razón 10
d. El término 10 de - 3 , - 1 , - 1 , ...
4 4 12
10 a4, si el primer término es 5 y la razón 2 .
e. El término 6 de - 10, 3 5
25. Encuentra la razón geométrica de cada pro-
a6, si el primer término es 2 y la razón 3
gresión. 4
" a n , = {54, - 27, 2 , f}
27
a4, si el primer término es -20 y la razón -5
" a n , = { 2 , - 2 , 2 , f}
1 3 9
" a n , = {3, 2, 3 , f}
4 a7, si el primer término es 3 y la razón 1
4 3
24 © SANTILLANA
Ejemplos
1 Encontrar seis medios geométricos entre 2 y 256.
Primero se determina la razón de la progresión geométrica. Como el número de
términos n = 8, pues son seis medios geométricos más los extremos, se reemplaza
a 1 = 2, a 8 = 256 y n = 8 ; en
n-1
an 256 7
7
r= a1 = 2 = 128 = 2
Por consiguiente:
a1 = 1 # 2 = 2 a5 = 16 # 2 = 32
a2 = 2 # 2 = 4 a6 = 32 # 2 = 64
a3 = 4 # 2 = 8 a7 = 64 # 2 = 128
a4 = 8 # 2 = 16 a8 = 128 # 2 = 256
Luego, la progresión geométrica es 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256.
1
ann-1
5
- 243 5 1 1
r= a1 = 1 = - 243 =- 3
Por consiguiente:
a2 = a5 =
a3 = a6 =
a4 =
La progresión es:
Sigue
¿Dudas? Sí No
© SANTILLANA 25
Para desarrollar Para hallar la suma de los n términos de una progresión geométrica se utiliza la
Existe una función escrita fórmula:
1 a 1 (r n - 1)
y = (1 + x ) x Sn = r - 1 , r ! 1
Cuando x toma valores gran-
des, dicha expresión se acer-
ca a un número irracional
muy conocido. ¿Cuánto vale
Ejemplos
la función para x = 1, x = 3,
1 Encontrar la suma de los nueve primeros términos de la progresión geométrica
x = 5, x = 7, x = 1.000?
5, 10, 20, ...
Investiga cómo se llama el 10
número irracional y cuál es Se determina la razón r = 5 = 2
su valor. Se reemplaza a1 = 5, r = 2 y n = 9 en la fórmula:
a 1 ? (r n - 1)
Sn = r-1
intrapersonal
5 # (2 9 - 1)
S9 = 2-1 = 5 # 511 = 2 555
Sigue
¿Dudas? Sí No
Actividades
31. Encuentra los medios geométricos en tu cuaderno. h. 4 medios geométricos entre
-1 y 32.
a. 2 medios geométricos entre
2 16
3 y 375 . 32. Halla la suma de:
b. 4 medios geométricos entre
a. Los seis primeros términos de 1, 3, 9, ...
5 y 15 625.
c. 5 medios geométricos entre b. Los siete primeros términos
2 y 128. 1
si a1 = 3 y r =- 3 .
d. 4 medios geométricos entre
c. Los ocho primeros términos de 4, - 8, 16.
-7 y -224.
1 d. Los diez primeros términos
e. 3 medios geométricos entre 4 y 4.
1 1
de a1 = 2 y r = - 3 .
1
f. 2 medios geométricos entre 9 y 3.
e. Los once primeros términos de
g. 3 medios geométricos entre
82, -164.
-2 y -162.
26 © SANTILLANA
La curva de Koch es un fractal creado por Helge von Koch en 1904 y cuya longitud es
infinita. Este fractal se genera por una sucesión de adiciones de segmentos:
• Se parte de un segmento unidad.
• El segmento central se reemplaza por dos de la misma longitud, formando un ángulo
de 60°.
• A cada uno de los nuevos segmentos se les quita el intervalo central y se reemplazan Para desarrollar
de la misma manera que en el paso anterior.
Plantea una variante del
• Si el proceso continúa sucesivamente se obtiene la siguiente serie de figuras: conjunto de Cantor, que sea
diferente a la de Sierpinski.
© SANTILLANA 27
Ejemplos
1 Resolver los siguientes problemas. b. El valor de un auto se deprecia 7% cada año.
Si su precio original fue $26 000, ¿cuánto
Alto
a. El número de bacterias de un cultivo está
valdrá al cabo de tres años?
aumentando 20% cada hora. Si inicialmente
existían 200 000 bacterias, ¿cuántas tendrá el Si a1 = 26 000, disminuido en un 7%
cultivo después de 5 horas?
determina a2 =
a1 = 200 000, aumentado un 20% determina
Por lo tanto, r =
a2 = 240 000.
Después de tres años se tiene n = 4.
240 000
Por lo tanto, r = 200 000 = 1.2
Por consiguiente, a4 = a1 ? r4 - 1
Después de 5 horas se tiene n = 6. a4 =
El valor del auto será
Sigue
Por consiguiente, a6 = a1 ? r6 - 1
¿Dudas? Sí No
a6 = 200 000 × (1.2)5 = 497 664 bacterias
Actividades
33. Resuelve los siguientes problemas. d. Un estudiante busca superarse. Para ello, se
1 propone leer el doble del número de páginas de
2 3 a. Una pelota de plástico cae desde una altura de
obras literarias que la semana anterior. Al cabo
1 m. En cada rebote se eleva la tercera parte de
de cuatro semanas, ¿qué fracción representa el
la altura anterior. ¿Cuánto se elevará luego del
incremento en su lectura?
cuarto rebote?
c. Un canguro cansado de
saltar llega ahora a una altura
2
equivalente a las 3 partes
X
de la altura anterior. ¿Qué
fracción representa el quinto Los ángulos internos de ese triángulo están en
salto de dicho canguro? progresión geométrica de razón 2, calcular el
ángulo menor x.
28 © SANTILLANA
Ejemplo
1 Hallar el valor de 0.3
Como 0.3r = 0.333 ... se tiene que:
3 3 3 3
0.333 g = 10 + 100 + 1000 + 10, 000 + g
1
Esta es la suma de una progresión geométrica cuya razón es - . Como el decimal
10
es periódico, esta suma tiene infinitos términos. Luego la progresión será:
3 3 3 3
10 , 100 , 1000 , 10, 000 , g
Aplicando la fórmula:
3
a1 10 3 1
S = 1-r = 1 = 9 = 3
1 - 10
Luego el valor de 0.3r es 13
Actividades
34. Encuentra el valor de las siguientes fracciones.
b. 0. 14 i. 0.5 p. 0. 15
c. 0. 32 j. 0. 12 q. 0. 321
d. 0. 55 k. 0. 23 r. 0. 18
e. 0. 13 l. 0. 84 s. 0. 36
f. 0. 63 m. 0. 37 t. 0. 56
g. 0. 71 n. 0. 68 u. 0. 124
© SANTILLANA 29
30 © SANTILLANA
Triángulo 1 5 6 7 8
Perímetro en cm 9
© SANTILLANA 31
a. " a n , = " 1, 4, 9, 16, 25, ... , 48. Encuentra el dato que se te pide, si sabes que las
progresiones son aritméticas.
" a n , = $ 3, 2 , 1, 4 , 5 , ... .
3 3 3
b.
a. a1 = 5, a10 = 32, d =
c. " a n , = " 2, 7, 4, 14, 6, 21, ... ,
b.a1 = 1, an = 34, d = 3, n =
43. Escribe los cinco primeros términos de cada 1
c. a8 = 4, d = 2 , a1 =
sucesión.
1 d. a 1 =- 13 , d = 21
1 ,a =
a. an = 3 n2 20
4 b. s30 = 1 650, a1 = 3
c. / (3n - 5) c. s30 = -4 800, a1 = 6
n=1
32 © SANTILLANA
$ - 5, 52 , - 54 , 58 , - 16 , ... .
c. 5 b. La población de una ciudad aumenta 25%
cada cuatro años. Si en 1992 la población era
de 600 000 habitantes, ¿cuál será la población
54. Encuentra la suma de los seis primeros términos
en el año 2004?
de cada progresión geométrica.
a. " a n , = " 1, 4, 16, .... ,
b. " a n , = " 2, - 6, 18, .... , 59. Responde V o F según corresponda.
56. Resuelve.
1
c. El extremo de un péndulo barre un arco de 20
2 3 Un jugador, cada vez que apuesta su dinero, pierde
cm en su primer balanceo. Si en cada balanceo
la mitad de la cantidad anterior. ¿Cuáles son las
subsiguiente la distancia recorrida es 45 de la del
cinco cantidades que pierde si empieza con
balanceo precedente, la distancia recorrida por
$10 000 y termina con $156.25?
el extremo al final del cuarto arco es 10.24 cm.
1 1 1 f. Si a8 = 30 y r = 2. entonces a1 = 15
e. Los cuatro primeros términos de 3 , 6 , 12 , ... 64
g. Si a1 = - 2 y r = 3, entonces, a6 = - 486
© SANTILLANA 33
4 Progresiones geométricas
3 Interpolación de medios aritméticos Una progresión geométrica es una sucesión en la
Se denominan medios aritméticos a todos los cual cada término, excepto el primero, se obtiene
números comprendidos entre el primero y el de multiplicar el término anterior por una canti-
último término de una progresión aritmética. dad constante llamada razón geométrica.
Para encontrar los medios aritméticos se deter- La razón se encuentra dividiendo todo término
mina la diferencia, con la fórmula: entre su anterior.
a -a
d = nn - 1 1 Se representa con la letra r.
Conociendo d se calculan los medios aritméticos Si a1, a2, a3,… es una progresión geométrica, el tér-
a partir de primer término. mino general o enésimo está dado por la fórmula:
a n = a 1 ? r n - 1 para n mayor que 1
34 © SANTILLANA
Radio de la espiral 1 1 1 3 5 8
Área 1
Perímetro
© SANTILLANA 35
Temas de la unidad
• Probabilidades
– Diagrama de árbol
• Técnicas de conteo
– Principio de la multiplicación
– Principio de la suma
– Factorial de un número
– Combinaciones
– Permutaciones
36 © SANTILLANA
Probabilidad
Los primeros trabajos que se conocen sobre probabilidad Actualmente, el desarrollo de la teoría de la probabilidad
se remontan a Gerolama Cardano en su tratado Liber de ha permitido entender que, en la formulación de las leyes
ludo aleae, que traduce como: “Libro sobre juegos de azar”. de la naturaleza, está presente un elemento de azar o de
casualidad que no puede ser evitado.
En el siglo XVII, Blaise Pascal y Pierre Fermat concibie-
ron los principios del cálculo de probabilidades a partir Para responder
de los problemas propuestos por el caballero De Meré,
noble francés del siglo XVII aficionado a apostar dinero Investiga tres aplicaciones de las probabilidades en la
en juegos de cartas; es así, como se puede afirmar que, vida cotidiana, de la siguiente forma:
desde sus inicios, la teoría de la probabilidad ha estado
• Escribe el suceso a investigar y los posibles
ligada a los juegos de azar.
resultados.
Pascal comenzó a introducirla en áreas del conocimiento, • Toma fotografías de los eventos.
como la genética, la sicología y la economía, entre otras. • Elabora una presentación en Power Point de lo
investigado y preséntala en clases.
En 1812, Pierre de Laplace introdujo nuevas ideas y téc-
nicas matemáticas al cálculo de las probabilidades. Lingüística, espacial y corporal-cinética
© SANTILLANA 37
Ejemplos
1 Explicar por qué los experimentos son aleatorios.
Andrei Nikolaevich
a. Color del primer semáforo que observarás hoy de camino a la escuela.
Kolmogorov
1903-1987 Es aleatorio porque el semáforo puede estar en rojo, amarillo o verde.
b. Número en la cara de arriba de un dado después de ser lanzado.
Es aleatorio porque puede ser 1, 2, 3, 4, 5 o 6.
2 Encontrar todos los posibles resultados de los siguientes experimentos aleatorios.
a. Se quiere conformar un comité de grado con dos estudiantes. Para este se han
postulado cuatro candidatos: Juan, María, Felipe y Carlos.
El conjunto de todos los posibles resultados está formado por las siguientes parejas:
{(Juan, María), (Juan, Felipe), (Juan, Carlos), (María, Felipe), (María, Carlos),
(Felipe, Carlos)}.
Matemático ruso. Es reco-
nocido por sus aportes a la
teoría de la probabilidad y b. Se lanza un dado y una moneda al aire y se anotan los resultados.
la topología. Creó una base
Alto
Si para la moneda los resultados son C: cara y S: sello, los resultados son:
axiomática para la teoría de
Sigue
38 © SANTILLANA
Ejemplos
1 Elaborar el diagrama de árbol para los siguientes experimentos aleatorios.
a. Un estudiante va a contestar un examen de matemática, en el cual hay cuatro pre-
guntas de verdadero o falso. ¿De cuántas formas puede contestar el examen?
Al contestar la primera pregunta se tienen dos posibles resultados, V (verdadero)
o F (falso), al contestar la segunda pregunta se tienen las mismas opciones pero
se debe considerar qué se contestó en la primera pregunta. El siguiente diagrama
permite visualizar mejor el experimento.
V V
V V
F F
V
V
V
V Idea importante
F F
F F Otra forma de encontrar los
V F
V V resultados de un experimen-
V V to aleatorio, es utilizando
F F
F F una tabla. Esta tendrá una
V V
F F columna para cada vez que
F F
se realice el experimento y
De cada ramificación del árbol es posible obtener una forma de responder el otra para los resultados.
examen. Así,
Para el ejemplo 1a. se tiene:
{V V V V, V V V F, V V F V, V V F F, V F V V, V F V F, V F F V, V F F F, F V V V,
F V V F, F V F V, F V F F, F F V V, F F V F, F F F V, F F F F}
V V V V VVVV
b. Se lanza una moneda cuatro veces al aire. V V V F VVVF
V V F V VVFV
Alto
V V F F VVFF
V F V V VFVV
V F V F VFVF
V F F V VFFV
V F F F VFFF
F V V V FVVV
F V V F FVVF
F V F V FVFV
F V F F FVFF
F F V V FFVV
Sigue
F F V F FFVF
F F F V FFFV
¿Dudas? Sí No
F F F F FFFF
© SANTILLANA 39
Hay 27 formas de que los tres automóviles usen el cruce. Estas son:
{DDD, DDI, DDF, DID, DII, DIF, DFD, DFI, DFF, IDD, IDI, IDF, IID, III, IIF, IFD,
IDF, IFF, FDD, FDI, FDF, FID, FII, FIF, FFD, FFI, FFF}
Sigue
¿Dudas? Sí No
40 © SANTILLANA
1. Principio de la multiplicación
En este caso se puede tener en cuenta el orden y la repetición.
Si un evento A puede ocurrir de n1 maneras, y una vez que este ha ocurrido, otro
evento B puede ocurrir de n2 maneras diferentes, y así sucesivamente. Entonces, el
número total de formas diferentes en que los eventos pueden ocurrir en el orden
indicado es igual a:
n1 # n2 # n3 # … veces
Ejemplos
1 Encontrar de cuántas formas se puede formar un código de cuatro cifras Idea importante
utilizando los diez dígitos.
D1 D2
Se debe tomar una muestra de cuatro dígitos en donde se considera el orden, puesto
que no son iguales los números 4235 y 4253. También se debe tener en cuenta la 10 10
Posibilidades Posibilidades
repetición, ya que es posible formar códigos cuyos cuatro dígitos son iguales.
D3 D4
En este caso, se puede colocar cero en la primera cifra, por lo que en cada posición
10 10 " 104
se tienen diez posibilidades de ocurrencia (figura 1). Posibilidades Posibilidades
Por lo tanto, se tienen 104 posibilidades de formar un código de cuatro dígitos. Figura 1
Utilizando el principio de la multiplicación se tiene:
Primera cifra: 10
Segunda cifra: 10
Tercera cifra: 10
Cuarta cifra: 10
Entonces la cantidad de números es: 10 # 10 # 10 # 10 = 10 000
© SANTILLANA 41
2. Principio de la suma
Se aplica cuando dos eventos no pueden efectuarse simultáneamente y se quiere saber de
cuántas maneras posibles pueden ocurrir.
Las n y m maneras en que se elaboran los arreglos se pueden encontrar con el principio
de la multiplicación o elaborando el diagrama de árbol.
Ejemplos
1 Encontrar cuantos números múltiplos de cinco de 2 Determinar de cuántas formas se pueden ubicar
cuatro cifras significativas se pueden formar con un gato, una rata blanca, un conejo y una iguana
los dígitos. que se encuentran cada uno en su jaula.
Si no se permite la repetición. a. Si el gato no puede estar junto a la rata blanca.
El ejercicio no se puede resolver aplicando solo el Se consideran tres casos:
principio de la multiplicación, porque el cero no es
2 # 2 # 1 # 1=4
significativo si está a la izquierda.
GoR GoR
Se consideran dos casos:
2 # 2 # 1 # 1=4
• El número termina en cero.
9 # 8 # 7 # 1 = 504 GoR GoR
Del 1 al 9 Cero 2 # 2 # 2 # 1=4
Los que terminan en cero son: 504. GoR GoR
Se pueden ubicar de 12 formas diferentes.
• El número termina en cinco.
8 # 8 # 7 # 1 = 448 b. Si la iguana solo puede estar en uno de los
extremos.
1,2,3,4,6,7,8,9 Cinco
Alto
42 © SANTILLANA
© SANTILLANA 43
Ejemplos
1 Encontrar los resultados y comparar. b. 7! # 3!
5!
10! - 8! = 3 628 800 - 40 320 = 3 588 480
En este caso se simplifica porque son factores.
(10 - 8)! = 2! = 2 # 1 = 2
Se desarrolla el mayor de los factoriales hasta igualar-
10! - 8! es diferente de (10 - 8)! lo al menor y se simplifica.
2 Determinar el número de resultados del experi- 7! 3! ( !)(3 2 1)
mento aleatorio: ¿De cuántas formas se pueden 5! =
5!
sentar a cuatro personas en cuatro sillas? = 42 # 6
4! = 4 # 3 # 2 # 1 = 24 7! 3!
5! = 252
3 Resolver las expresiones.
3! 4!
a. 3 - 5! c. 4! 3! # 2!
3!
Alto
= 5 - 120
3! 4! ¿Dudas? Sí No
3! - 5! = - 115
44 © SANTILLANA
n n!
c m=
r r! (n - r) !
Donde c n m se lee n combinación r o combinatoria de n en r y se puede escribir nCr.
r
Ejemplos
1 Encontrar cuántas elecciones distintas de zapatos, pantalón y chaqueta se pue-
den hacer.
broche y otros con cremallera; en tres colores, azul, negro y café, y en tres
Figura 3 tamaños, pequeño, mediano y grande. Halla el número de bolsos distintos que
se fabrican.
f. Federico ganó dos concursos en la semana deportiva y cultural del colegio. Los
premios destinados para los ganadores son: una pelota (P), un disco compacto
(D), una camiseta (C), una billetera (B) y una maleta (M), pero Federico solo
puede elegir dos de ellos. ¿Cuántas y cuáles son las diferentes posibilidades de
premio que puede escoger Federico?
Sigue
¿Dudas? Sí No
46 © SANTILLANA
Ejemplos
1 Encontrar las permutaciones que se pueden formar con el conjunto A = {5, 7, 9}.
Sin repetición.
El número de permutaciones se obtiene utilizando 3! = 3 # 2 # 1 = 6
Las permutaciones son: {579, 597, 759, 795, 957, 975}
Con repetición.
El número de permutaciones se obtiene utilizando 33 = 3 # 3 # 3 = 27
Las permutaciones son:
555, 557, 559, 575, 577, 579, 595, 597, 599, 755, 757, 759, 775,
) 3
777, 779, 795, 797, 799, 955, 957, 959, 975, 977, 979, 995, 997, 999,
Idea importante
2 Determinar de cuántas formas se puede ordenar el podio de una carrera de 100 m Un experimento aleatorio es
libres, en la que corren ocho atletas. un ensayo o una acción en
la cual se conoce el procedi-
En el podio se ubican solo tres atletas que reciben medalla de oro, plata y bronce.
miento a seguir y los posibles
Es importante el orden y un atleta no puede estar en dos lugares a la vez (no hay resultados, pero no se puede
repetición). predecir el resultado hasta
que se realice.
8!
8P3 =
( )!
8
7 6 5!
= 5! = 336
El podio se puede ordenar de 336 formas.
3 Determinar de cuántas maneras pueden ordenarse si uno de los atletas es
descalificado.
7!
7P3 =
(7 - 3) !
7 # 6 # 5 # 4!
= 4! = 210
© SANTILLANA 47
e. ¿De cuántas formas diferentes pueden llegar a la meta siete ciclistas numera-
dos del 1 al 7, si llegan a la meta uno tras otro?
f. ¿Cuántos y cuáles arreglos diferentes, pueden formarse con todas las letras de
la palabra amor?
¿Dudas? Sí No
48 © SANTILLANA
50 © SANTILLANA
17. Resuelve.
Combinaciones y permutaciones
a. El código (pin) de un celular está
12. Se va a conformar un comité compuesto por tres
formado por cuatro dígitos.
personas. Los candidatos son: Juan, María, Pedro,
Alicia y José. • Halla el número de códigos
diferentes que puede tener un
a. Determina cuántos y cuáles comités diferentes
celular.
es posible formar.
• Calcula en cuántos códigos distintos el últi-
b. Encuentra el total de alternativas de cada uno
mo dígito es un número primo.
de los siguientes eventos.
b. En una bolsa hay cinco cartones con las
• El comité está formado solo por hombres.
letras de la palabra ANTES. Si se seleccionan
• En el comité está Pedro. dos cartones al azar, halla el número de
permutaciones posibles si:
• Alicia no está en el comité.
• El primer cartón seleccionado se devuelve
• Pedro y Juan están en el comité.
antes de realizar la segunda selección.
• Ni José ni María están en el comité.
• El primer cartón seleccionado no se devuel-
• El comité está formado solo por mujeres. ve a la bolsa antes de realizar la segunda se-
lección.
• En el comité hay por lo menos una mujer.
18. Determina los resultados posibles de la elección
13. Determina todos los resultados de sumar los 1
2 3
de dos personas, para cubrir las horas extras en
puntos que se obtienen al lanzar dos dados. un fin de semana. La elección está entre Mónica,
Paula, Juanita y Lina.
a. ¿Cuántas maneras hay de seleccionarlas?
© SANTILLANA 51
52 © SANTILLANA
© SANTILLANA 53
función exponencial
y logarítmica
Temas de la unidad
• Función exponencial. Concepto, representación,
característica y ecuación
• Función logarítmica. Concepto, propiedades de los
logaritmos. Gráfica de la función logarítmica y sistema de
ecuaciones logarítmicas
54 © SANTILLANA
© SANTILLANA 55
1. Propiedades
• La imagen de 0 siempre vale 1: f (0) = el cero es exponente = 1.
• La imagen de 1 siempre vale a: f (1) = el 1 es exponente = a.
• La función es siempre creciente si a > 1.
• La función es siempre decreciente si a < 1.
Ejemplos
1 Completar cada tabla teniendo en cuenta la función exponencial dada.
a. y = 2 x
1 1
Idea importante x -1 -2 0 2 1
Aun cuando las funciones: y 0.5 0.7 1 1.41 2
g(x) = 2x - 3 y h(x) = 2x - 1
no tengan exactamente la
b. y = 3 x
forma ax, también se clasi- 1 1
fican como exponenciales, x -1 -2 0 2 1
porque la variable queda en
y 0.33 0.57 1 1.73 3
el exponente.
c. y = a 1 k
x
2 1 1
x -1 -2 0 2 1
x -6 -4 -2 -1 0 1 3 6 12
y = 2x 0.015 0.0625 0.25 0.5 1 2 8 64 4 096
Ejemplos
1 x
1 Graficar la función y = a k . Idea importante
2
Se determina la tabla de valores dándole valores positivos y negativos a la variable En la definición de una fun-
x. Luego se sustituyen en la función exponencial para encontrar los valores de y. ción exponencial, la base a
se restringe a los números
positivos. Así que ay siempre
X -6 -4 -2 0 1 2 3 4 7
será un número real, ya1que
1 x expresiones como (-5) 2 no
=a k 64 16 4 1 0.5 0.25 0.125 0.0625 7.8 # 10-3
2 serán posibles.
y
(–6,64) 64
60
y = (–12)x 56
52
48
44
40
36
32
28
24
(–4,16) 20
16
)
0 –3
12
5)
×1
,0 5)
8 (0,1)
(8 .12 )
62
(2 0.5)
(3 0.25
.8
.0
,7
(–2,4) 4
,
,0
(1
,
(7
–6 –5 –4 –3 –2 –1 1 2 3 4 5 6 7 x
Ejemplos
Tablas de valores de las
funciones 1 Gráfica en un mismo plano cartesiano las siguientes funciones exponencia-
1 x les y verificar las características.
y = 3x y =` 3 j
1 x
Alto
y = 3x y = a k
3
x y x y
1
-2 9 -2 9
1
-1 3 -1 3
0 1 0 1
1
1 3 1
1
2 9 2 9
Sigue
¿Dudas? Sí No
58 © SANTILLANA
b. y = 0.5x
1 1 1 1 1 1
x 7 6 5 4 3 2
y
4. Ecuación exponencial
© SANTILLANA 59
Sigue
¿Dudas? Sí No
Actividades
6. Resuelve las siguientes ecuaciones exponenciales. Paso 2. Se hallan en la calculadora valores lo más
aproximados a 100, utilizando como expo-
a. 7 3x 49 x + 3 d. 3 2x + 1 27
nentes números decimales con parte entera 4.
Así, para calcular 34.1 se presionan las teclas
b. 3x 9x-2 e. 5 x + 1 = 625
3 xy 4 ? 1 =
c. 10 x+1
= 10 2
f. 2 x
8 x+2
Resultado en pantalla:
90.4059771
7. Lee y luego resuelve. a. Encuentra la solución más aproximada a la
Hay algunas ecuaciones exponenciales que no se ecuación 3x = 100.
pueden resolver por el método visto. Por ejemplo,
b. ¿Es posible encontrar una solución exacta para
la ecuación:
esta ecuación? ¿Por qué?
3x = 100
Para este tipo de ecuaciones se puede buscar una
solución aproximada con ayuda de la calculadora. c. Utiliza el procedimiento explicado para
Para esto se utiliza el siguiente procedimiento. encontrar la solución más aproximada de cada
ecuación.
Paso 1. Se busca la potencia entera de tres más
cercana a 100. • 2x = 60
30 = 1 32 = 9 34 = 81 • 5x = 50
31 = 3 33 = 27 35 = 243 • 7x = 200
La potencia entera de 3 más cercana a 100 es 34.
60 © SANTILLANA
Ejemplos
John Neper
1 Escribir de forma logarítmica. (1550 _1617)
a. 53 = 125
La expresión logarítmica de 53 = 125 es log5 125 = 3
b. 3 -2 = 1
9
1 equivale a la expresión log 1 =- 2
3 = 9
-2
3
9
c. a 1 k = 125
-3
5
La expresión logarítmica de ` 15 j = 125 es log 1 125 = - 3
-3
Noble escocés que, preocu-
5
pado por las multiplicacio-
2 Expresar de forma exponencial.
nes y divisiones de números
a. log2 32 = 5 con muchas cifras que se
veían obligados a hacer los
Si log2 32 = 5 entonces 25 = 32
astrónomos, inventó los pri-
1 meros logaritmos en 1614.
b. log 3 =-3
27
1 1
Si log 3 27 =- 3 entonces 3 -3 = 27
c. log7 2 401 = 4
Si log7 2 401 = 4 entonces 74 = 2 401
Ejemplos
1 Si log 4 = 0.602, log 6 = 0.7781. Encontrar:
a. log 24 = log (4 # 6) b. log 96 = log (4 # 4 # 6)
= log 4 + log 6 = log 4 + log 4 + log 6
= 1.3983 = 1.9821
© SANTILLANA 61
x2 y2 4
2 2 log a z log a x 2 y 2 - log a z
log a a y k ! log y
3 xy x log a x
log a z = 3 = 3 a
5
log a x 2 + log a y 2 - log a z 2log a x + 2log a y - log a z log a ^x ? y h ! log a x ? log a y
= 3 = 3
1 3 4
2 Expresar con un único logaritmo log a x + log a y - log a z .
5 5 5
16
= 5 log a x + 3log a y - 4log a z@ Factorizando.
= 5 6log a ^ x ? y 3 h - log a z 4@
1
Logaritmo de un producto.
3
1 x ? y
= 5 log 4 Logaritmo de un cociente.
z
3
5 x? y
= log a Logaritmo de una raíz.
z4
© SANTILLANA 63
1
d.
1
logx 2 y 4
1
i. loga9(x + y)z4
b. 2 log a x - 3 log a y + 6 log a z
18
2 log a x - log a y - 2 log a zB
1
c.
e. loga(x + y)2z3 j. loga7(b + c)3(d + e)2
d. 3 [loga y + loga(x + z)]
c a (a + b ) 2
log a =
b 1 14. Si log4 N = 3, ¿cuál es el valor de la expresión
= log a c + log a < F
a (a + b) 2 2
3
b N?
log 4
N
= log a c + 2 log a < F
1 a (a + b) 2
64 © SANTILLANA
Ejemplos
1 Determinar la mantisa y la característica de:
a. log4 000
4 000 = 4 # 103
log4 000 = log(4 # 103)
= log4 + log103 Logaritmo de un producto.
= log 4 + 3 log 10 Logaritmo de un producto y una potencia.
: >
= log4 + 3 Aplicando log 10 = 1.
= 0.602060 + 3
= 3.602060
Esto significa que la mantisa es igual a 0.602060 y la característica es igual a 3.
© SANTILLANA 65
4. Función logarítmica
Ejemplos
1 Representar gráficamente las siguientes funciones logarítmicas.
a. y = log3 x b. y = log 1 x
3
66 © SANTILLANA
Ejemplos
Graficar las siguientes funciones logarítmicas.
a. y = log6x y = log6 x
Se elabora una tabla de valores para cada función.
Tabla de valores de las
funciones:
Para desarrollar
X Y
Reúnete con un compañero
3 0.61 para buscar una solución a la
siguiente situación: ¿Por qué
en la función logarítmica y =
4 0.77 loga x se excluye el caso a = 1?
5 0.89
6 1 Lingüística- espacial
b. y = log 1 x y = log 1 x
5 5
X Y
1 0
2 -0.43
(2,–0.43)
(3,–0.68)
3 -0.68
© SANTILLANA 67
Actividades
15. Representa gráficamente las siguientes 16. Lee y resuelve según el ejemplo.
funciones logarítmicas.
Con la calculadora se pueden obtener los valores
a. y = log3 x de cualquier función logarítmica. Por ejemplo, si la
función es y = log4x y se quiere calcular el valor de
dicha función para x = 16 se presionan las siguientes
teclas.
log 1 6 ' log 4 =
x 25 5 1 1 1
5 25
b. y = log(0.5) x y
b. y = log6 x
x 20 10 1 1 1
3 6
y
x -2 -1 0 1 2
y = 2x 0.25 0.5 1 2 4
c. y = log 1 x
4
X 1 2 3 4 5
Y = log2 x 0 1 1.58 2 2.32
68 © SANTILLANA
Ejemplos
1 Resolver la ecuación logx + log(x + 3) = 1.
Se tiene que:
logx + log(x + 3) = 1 Ecuación dada.
log[x ∙ (x + 3)] = 1 Logaritmo de un producto.
101 = x ∙ (x + 3) Escribiendo el logaritmo como una potencia.
101 = x2 + 3x Multiplicando los factores.
x2 + 3x - 10 = 0 Planteando la ecuación cuadrática.
(x + 5)(x - 2) = 0 Factorizando.
x = -5 x=2 Solucionando las ecuaciones.
La solución x = -5 se descarta, pues log(-5) no existe, por tanto la solución es
x = 2.
El manejo de los logaritmos permite resolver algunas ecuaciones exponenciales.
© SANTILLANA 69
Actividades
Para calcular log3 5 se presionan las teclas de la
20. Comprueba con la calculadora cada igualdad.
calculadora:
a. log 1 = 0
log 5 ' log 3 =
b. log 10 = 1
El resultado en la calculadora es:
c. log (4 # 5) = log4 + log5
1.464973521
log ` 5 j = log 4 - log 5
d. 4
a. log5 3 g. log6 35
e. log43 = 3 log4
b. log6 9 h. log7 48
f. log 4
log 4 = 3 c. log7 3 i. log8 63
g. log102 = 2
d. log4 15 j. log9 73
Log ` 7 j = 2 ^Log 8 - Log 7 h
h. 8 2
e. log4 7 k. log3 72
21. Halla la mantisa y la característica de cada f. log2 24 l. log9 104
logaritmo.
23. Resuelve las siguientes ecuaciones logarítmicas.
a. log196
a. log(x - 9) + log100x = 3
b. log0.05
c. log1 574
b. log(2x + 1) - log ( x + 3) = 0
d. log425
10x - 9
e. log0.003 c. log x 2 - log 10 = 1
f. log239
d. logx + log (x + 3) = 1
g. log1 258
h. log0.00005
e. log (3x + 1) - log (x - 2) = 1
22. Lee el procedimiento. Luego calcula los loga-
ritmos dados. f. log2 (x + 1) - log2 (5x - 3) = 2 - log2(3x - 5)
5x - 2 = 15
Para encontrar en la calculadora el valor de un loga-
ritmo cualquiera se utiliza la siguiente igualdad:
log x g. log(5x + 4 ) - log(x + 12 ) = 0
log a x = log a
Por ejemplo log35, se calcula así: h. logx + log(x + 21 ) = 2
70 © SANTILLANA
Ejemplos
Idea importante
1 Resolver el sistema de ecuaciones.
La base del logaritmo natu-
l og x + l og(y + 3) = l og 6
)
ral es aproximadamente 2.72
l og(x + 7) - l og(y + 2) = 1 y la del logaritmo común o
vulgar 10.
El sistema
l og x + l og(y + 3) = l og 6
)
Sustituyendo 1 por log10.
l og(x + 7) - l og(y + 2) = l og 10
l og 6x ? (y + 3 h ] = l og 6
* x+7 Aplicando propiedades.
l og y + 2 = l og 10
x ? (y ) = 6
* x +7
y + 2 = 10 Aplicando propiedades.
x = 3y y 1 Solucionando el sistema.
Actividades
24. Resuelve los siguientes sistemas de ecuaciones. log 6 x 4 - log 6 y 5 = 3
f. )
a. log (x + 5) - log (y + 2) = log (y - 5) - 2 log 6 x + log 6 y = 5
log (x + 12)
log (x + 2) - log (y - 1) = log (y - 8) -
log (x + 9)
d. 3 log2 x + 5 log2 y = 13
4 log2 x + 7 log2 y = 18 j. log x - log y2 = 1
log x + log y = 0
e. 5 log2 x - log2 y4 = -11
log2 x7 - log2 y3 = 18
© SANTILLANA 71
-2
-1
0
1 33. Calcula el capital que se tendría al cabo de 2, 3, 4
años al invertir, a interés compuesto, $2 000.00 a
2 x un rédito del 5%.
b. y =`7j i t
C f C ` 1 + 100 j
2 x
x y=a k i t
7 T Cf C ` 1 + 100 j
-2
-1
0
2
30. Resuelve las ecuaciones exponenciales. 34. Para cada tabla que se presenta encuentra su
a. 6x = (36)x - 2 e. (10)x + 5 = 103 gráfica.
y =`2j +1
a. 1 x
b. 23x - 1 = 4 f. 42x + 3 = 64
x -2 -1 0 1
c. 9x + 1 = 729 g. 53x - 2 = 3125
y 5 3 2 1.5
d. 8x + 2 = 512 h. 7x - 1 = 2 401
b. 9x = 120 f. 7x = 50 x -1 0 1 2
y 5 1 0.2 0.04
c. 6 = 80
x
g. 8 = 225
x
d. 10x = 101 h. 2x = 41
74 © SANTILLANA
38. Representa gráficamente las siguientes funciones b. log 2 783 d. log 0.002
logarítmicas.
a. y = log1/6 x 42. Resuelve para x las siguientes ecuaciones.
a. log (x + y ) = log x + log y
x 6 5 4 3 1
b. log x + log( x - 3) = 1
y -1 -0.90 -0.77 -0.61 0
c. log (y2 - 3y + 6) = 1
d. log (x2 - 8 ) = 1
43. Resuelve los siguientes sistemas.
a. log (x + 1) - log 10 = log (y - 4 ) - log 5
log (x - 4 ) - log 5 = log (y - 2) - log 10
b. y = log7 x
b. log (x - 2) - log (x + 2) = log (y - 7) -
x 7 6 5 4 1 log (y - 5)
y 1 0.92 0.82 0.71 0 log (x - 3) - log 2 = log (y - 6) - log (y - 4)
© SANTILLANA 75
76 © SANTILLANA
© SANTILLANA 77