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CAPÍTULO 7:
Movimientos lineales básicos.
A esta altura tenemos las herramientas necesarias para analizar cualquier movimiento, y
ya hemos visto algunos ejemplos interesantes. Este es el momento de analizar
específicamente detalles de los movimientos más simples y típicos, tanto para conocerlos
como para lograr una comprensión mejor y más profunda sobre el significado de estas
leyes.
p1
F
FN p0 I
eje T p1 Diagrama de cantida-
p0 FT des de movimiento
Fig. 7.1 : Caso de un intervalo con componente tangencial de la fuerza resultante en el
mismo sentido del movimiento. La rapidez aumenta. Además se muestra una componente
normal de la fuerza desviando el movimiento hacia la izquierda.
176
FT p1 p1
T
p2
p2
FN I
F N
Diagrama de cantidades
de movimiento
Fig. 7.2 : Caso de un intervalo con componente tangencial de la fuerza resultante en
sentido opuesto al movimiento. La rapidez disminuye. Además se muestra una
componente normal de la fuerza desviando el movimiento hacia la derecha.
p2
p1 t2
I0;1
I1;2
t1 p1
p0
p2
p0
Diagrama de cantidades
t0 de movimiento
Fig. 7.3: Caso en que la trayectoria se recorre uniformemente. Sólo existe fuerza resultante
normal actuando de manera de lograr la curvatura o desviación del movimiento
En todos los casos, la trayectoria se curva hacia donde apunta la componente normal de la
fuerza aplicada. El vector impulso (representado también con una flecha hueca en cada
diagrama de cantidades de movimiento) tiene tamaño proporcional y exactamente la misma
dirección y sentido, que la fuerza resultante dibujada sobre la trayectoria.
FT t = p = m v (7.1)
Expresión que indica directamente lo que sucede con el módulo de p o de v , a partir de
características de la componente tangencial de las fuerzas aplicadas.
Por ejemplo digamos que, si FT>0, es decir hacia adelante, entonces p>0, lo que significa
que el módulo de p , (y también de v ), aumenta. Y viceversa, FT<0 significará hacia atrás
177
con respecto al movimiento, y entonces p<0, indicará que el módulo de p , (y también de v ),
disminuye, o sea que FT está frenando al móvil.
p1
F I = F t
p0
p1
Diagrama de cantida-
p0 des de movimiento
Fig. 7.4: Esquema para calcular la fuerza normal capaz de producir una desviación.
En la figura 7.4 no se puede mostrar el ángulo tan pequeño como debería ser, pero es posible
imaginarlo, y en esas condiciones, en el diagrama vectorial de la derecha vale:
F t
(7.2)
p
Para entender esta expresión se debe recordar que el valor de un ángulo expresado en radianes
es el cociente del arco sobre el radio, y en el caso de ángulo muy pequeño queda un pequeño
triangulito en el cual el arco es lo mismo que el lado pequeño.
De aquí podemos despejar el valor que debe tener la fuerza para lograr esta desviación:
Fp =p (7.3)
t t
Si denominamos velocidad angular, , a la desviación por unidad de tiempo, tenemos otras
expresiones útiles:
F=p=mv (7.3’)
NOTA PRÁCTICA
Ya sabemos que el efecto de las fuerzas tangenciales es independiente de la
presencia o ausencia de las fuerzas normales, y viceversa (Principio de
Independencia de los movimientos). Así es que los cálculos que hay que hacer
para aplicar la ley del impulso para las fuerzas tangenciales en casos de
trayectorias curvas (en las cuales además hay fuerza normal resultante) son
exactamente los mismos que se deben hacer en los casos de movimientos
rectilíneos , que serán ampliamente ilustrados en próximos puntos.
Por ello en este momento podemos prescindir de ejemplos de aplicación de la ley
del impulso tangencial, y en cambio sí es interesante analizar el siguiente
ejemplo de aplicación de ley del impulso para las fuerzas normales.
Ejemplo desarrollado
Un automóvil de 1000 kg (incluida la masa de los ocupantes) viaja por una carretera rectilínea
horizontal a razón de 20 m/s. En el punto A la carretera se curva suavemente hacia la izquierda, de
manera que 10 m más adelante, en el punto B, continúa en línea recta en una dirección que forma 5º
con la anterior. En todo el proceso el conductor regula la aplicación de fuerza motriz de manera de
mantener constante el valor de la velocidad en 20 m/s.
En el esquema se muestra la situación desde arriba.
v0 B
A 5º
10 m
Suponga para tener valores aproximados que las fuerzas de rozamiento valen unos 1500 N = 1,50 kN,
redondeando a tres cifras significativas, ya que más no tendría sentido.
Calcule la fuerza horizontal lateral (hacia la izquierda) que debe aplicar el piso a los neumáticos (por
efecto del giro que aplica el conductor al volante) mientras el automóvil viaja siguiendo la curva, entre
A y B. ¿Qué sienten los pasajeros? ¿Qué pasa con esa fuerza después de B, cuando el conductor
mantiene derecha la dirección?
Desarrollo
En el tramo rectilíneo de la pista (antes de A), dado que el automóvil viaja con velocidad constante,
todas las fuerzas están equilibradas, y la resultante es nula. En particular, en la dirección vertical
tenemos el peso (P = m g = 9800 N) equilibrado con la reacción normal del piso, que por lo tanto debe
valer 9,80 kN – en adelante no hablaremos más de las fuerzas verticales, ya que no interesan en estos
planteos. Y en la dirección horizontal, que sí interesa, tenemos el rozamiento de 1,50 kN equilibrado
con la fuerza impulsora aplicada por el piso a las ruedas motrices (reacción a la acción hacia atrás de
estas ruedas sobre el piso) también de 1,50 kN.
El equilibrio también vale para el tramo posterior a B. Las fuerzas impulsora y la de rozamiento se
mantienen mutuamente opuestas alineadas con la nueva dirección de la trayectoria.
Pero en la curva debe haber una resultante no nula, que debe ser normal a la trayectoria, horizontal,
hacia la izquierda, para lograr la desviación de la cantidad de movimiento, y debe valer, según (7.2): FR
= m v /t .
Para calcular debemos expresar la desviación en radianes: = 5º = 52 / 360 0,0873 rad, y
calcular el tiempo demorado: t = 10 m / 20 (m/s) = 0,50 s.
179
A B
Los pasajeros sentirán una fuerza (proporcional a la masa de cada uno) con la cual el vehículo les da
un empujón (sólo dura 0,5 s) hacia la izquierda – este empujón los desvía manteniéndolos dentro del
vehículo, en la trayectoria curva. Subjetivamente, viéndose inmóviles dentro del vehículo, los pasajeros
tendrán la sensación de que una fuerza los lanzó contra el lado derecho del mismo (fuerza centrífuga).
p
F
m v
r
Fig. 7.5 : elección típica de ejes para un movimiento rectilíneo. El vector fuerza se
dibujó arbitrariamente de manera de representar una fuerza que está frenando al
móvil y debe estar claro que es la fuerza resultante de todas las acciones
exteriores en ese instante.
180
Cada vector podría ser descripto con las dos componentes que corresponden, pero al elegir el
eje x sobre la trayectoria, la componente y es siempre nula:
posición: r=(x;0)
r x ; 0 x
velocidad: v = (vx ; 0 ) ; 0
t t t
cantidad de movimiento: p = ( px ; 0 ) = ( m vx ; 0 )
fuerza (resultante): F = ( Fx ; 0 )
Dado que todas las operaciones que debemos efectuar con vectores (suma, resta, y
multiplicación por números) se efectúan por separado sobre cada componente, entonces
podemos sobreentender la componente y, y escribir todas las expresiones sólo para la
componente x. De este modo, sin olvidar que siempre trabajamos con la componente del
vector que corresponda, podremos escribir simplemente funciones.
Se destacan casos típicos que analizamos en detalle a continuación.
Para este movimiento sólo tenemos expresiones simples. Todas se obtienen a partir de la
definición de velocidad, considerando que vx se puede calcular con cualquier cociente x/t,
independientemente de que el intevalo de tiempo sea grande o pequeño, porque siempre
arrojará el mismo valor vx .
x = x 0 + vx t (7.6)
Para este caso puede interesarnos mostrar en una gráfica como varía la posición x en función
de t, y por ser una función lineal, su representación gráfica es una línea recta1, como se ve en
la figura 7.6.
x
x1
x
x0
t
t
t0 t1
t0 t1
Fig. 7.6 : Función x(t) lineal. Los triángulos sombreados, al ser todos semejantes,
sirven para ver que los cocientes x/t tienen igual valor en los distintos instantes:
x1 /t1 = x0 /t0 = x /t .
Esta figura es útil porque permite obtener la velocidad, x /t, como pendiente de la gráfica.
Como se muestra en la figura, todos los cocientes x /t que se realicen en distintos instantes,
con intervalos grandes o pequeños, dan el mismo valor de velocidad, como corresponde a una
función lineal. Si la gráfica fuese curva, eso no significaría que la trayectoria es curva, sino
que su pendiente, o sea, la velocidad del movimiento, va cambiando, como veremos en otros
movimientos.
Todo esto es información que iremos aprendiendo a extraer de las gráficas.
NOTA PRÁCTICA:
Para cualquiera de los triángulos rectángulos sombreados en la figura 5.6, la
pendiente está dada por los cocientes x/t, los cuales también definen la
función trigonométrica denominada tangente del ángulo : tg() = x /t.
Esta pendiente se debe calcular con las unidades de cada eje:
[longitud/tiempo] = [velocidad], para obtener la velocidad del móvil con las
unidades correspondientes. No debe calcularse la función tg() a partir del
ángulo medido sobre la figura, a menos que se utilice una escala tal que la
unidad de las abscisas (tiempo) tenga exactamente el mismo tamaño en la
figura que la de las ordenadas (distancia).
Ejemplo desarrollado.
Obtenga la velocidad y la función x(t) a partir de la siguiente gráfica.
x (m)
50
10 t
1 2 3 5 8 (s)
1
Algunos textos más estrictos reservan la denominación de función lineal para aquellas cuyas gráficas son rectas que
pasan por el origen, es decir (7.6) con x0 = 0. Nosotros adheriremos al uso más laxo, y llamaremos lineal a cualquier función
del tipo (7.6).
182
Desarrollo
Primeramente agregamos a la figura un triángulo con un t arbitrario y el correspondiente x.
x (m)
50
x = 40 m
x(0) t = 8 s
10 t
1 2 3 5 8 (s)
Ejemplo desarrollado.
Escriba la función y(t) de un móvil que viaja uniformemente en línea recta a lo largo del eje y,
suponiendo que en t0 = 0 s pasa por el lugar y(0) = 60 m, acercándose hacia el origen, al cual llega en
t1 = 6 s. Realice la gráfica y(t).
Desarrollo
Para escribir la función y(t) debemos averiguar la velocidad. A partir de los datos esto es fácil:
Δy y1 y 0 0m 60m
v= = = = -60 m / 6 s = -10 m/s;
Δt t1 t 0 6s 0s
Aunque hemos omitido el subíndice, se sobreentiende que hemos calculado vy, la componente y del
vector velocidad.
Dado que ya tenemos el término independiente, y(0) = 60 m; entonces la función y(t) es
y(t) = 60 m 10 (m/s)t
Para realizar la gráfica, podemos trazar una recta que pasa por los dos puntos dados, pero como
ejercicio aquí queremos trazarla a partir de la pendiente.
Para ello tenemos la primer posición en t0 = 0, es decir marcamos el punto y0 = 60 m en el eje de
ordenadas, y a partir de allí, una pendiente de -10 m/s, significa que por cada segundo la ordenada
debe disminuir en 10 m; en 6 segundos se recorren los 60 metros que faltan para el origen (del eje y).
y (m)
t = 1 s
50 y = -10 m
t1
10 t
1 2 3 5 8 (s)
184
v0
v0
t t
(s) t* (s)
Caso Fx > 0, v0 > 0 Caso Fx < 0, v0 > 0
Observando la segunda gráfica de vx(t), encontramos que: dado que la fuerza se mantiene
orientada hacia los x negativos en todo momento, resulta que, mientras vx > 0 , es decir hasta
t = t*, la fuerza tiene sentido contrario al movimiento y por lo tanto está frenando al móvil.
Precisamente en t = t* es que éste se detiene, y a partir de ese instante la vx es negativa y por
lo tanto la fuerza resulta a favor del movimiento y hace aumentar el valor absoluto de la
velocidad.
Por otra parte, dado que la gráfica es una recta, queda claro que el movimiento es simétrico
respecto del instante de la detención, y esperando un cierto tiempo después de t*, la velocidad
tiene el mismo valor absoluto que tenía el mismo tiempo antes de t*.
La aceleración
Si recordamos la definición de aceleración a v t , según la Ley del Impulso resulta:
a F m , para este caso a es un vector constante que también tiene la misma dirección del
movimiento. Esto significa que en todas las expresiones anteriores se puede reemplazar (F/m)
por a, obteniendo expresiones como:
vx = v0 + a t (7.9)
185
vx(t0)
t
t0 t t1
Fig. 7.8: Si para cualquier intervalo de base t, multiplicamos la base por la altura
vx(t) en algún punto intermedio, obtenemos el área sombreada, que a la vez debe
ser la distancia x recorrida en ese lapso. Si t es suficientemente pequeño se
puede considerar un instante, y la altura del rectangulito es la velocidad en ese
instante.
186
―Area‖ está entre comillas porque no es la verdadera área geométrica de la figura, sino que se
calcula con las escalas de cada eje, con dimensiones de tiempo en el eje de abscisas, y de
velocidad en el de ordenadas: esta área resulta con dimensiones de longitud ya que es una
distancia.
vx (m/s)
vx(t1)
Vale notar que si en vez de hablar de la componente x del vector velocidad, hablamos de su
módulo, v(t) (suponiendo que lo tenemos graficado en función del tiempo), dado que éste se
refiere a la distancia recorrida en el espacio, y no sobre el eje x, ahora tendremos que el área
de la gráfica de v(t), en cualquier intervalo, representa la distancia recorrida en el espacio a
lo largo de la trayectoria.
Velocidad media.
La definición (2.3’) de velocidad media (referida al eje x) vm,x = x / t, según se discute en el
Capítulo 2, es válida para cualquier movimiento. Esto se interpreta diciendo que la velocidad
media (siempre referida al eje x), vm,x, es aquella que el móvil debería haber mantenido
constante durante todo el intervalo considerado, para recorrer la misma distancia (en el mismo
tiempo).
Dado que ahora sabemos que para cualquier movimiento x es el área bajo la gráfica de la
función vx(t), podemos decir:
187
área bajo v x ( t )
vm,x = (7.10)
t
Esto se puede interpretar en la figura 7.10 viendo que si dibujamos una línea de altura
(constante) igual a vm,x , queda un rectángulo cuya área, dada por el producto vm,x t, debe
ser, según (7.10), igual al área bajo la gráfica de la función vx(t).
vx (m/s)
vx(t1) cualquier función vx(t)
Ahora podemos decir que la velocidad media vm,x, de un movimiento cuya velocidad va
variando según lo indica la función vx(t) cualquiera, en cualquier intervalo t, es la altura de
un rectángulo que tiene la misma área que queda bajo la curva representativa de la función
vx(t).
Fig. 7.11: Se muestran opciones para calcular el área correspondiente a una gráfica lineal de v x(t).
En la figura se muestra que hay más de una forma de calcular el ―área‖, o sea x (el subíndice
x está sobreentendido en todo lugar en donde falte). Todas las formas son equivalentes, pero
unas pueden ser más cómodas que otras según sean los datos que se posean.
Las expresiones que más se utilizan son:
Reemplazando v = a t , en rectángulo + triángulo:
x = v0 t + ½ a (t)2 (7.11)
Expresión en la cual se pone de relieve que x es función cuadrática del tiempo.
Reemplazando t = v / a , en trapecio:
188
x = ½ (v + vo )×{(v vo ) / a}
v 2 v02
= (7.12)
2a
v0 v
x t = vpromedio t (7.14)
2
En donde vpromedio es el promedio entre la velocidad inicial y la final.
Esta expresión (7.14) nos permite ver que para este movimiento en el que la velocidad varía
uniformemente (no es así en otros), la velocidad vpromedio coincide con x/t, que es la
definición de velocidad media de cualquier movimiento.
Podría parecer que en esta expresión (7.14) x depende linealmente de t, pero eso no es así, ya
que vpromedio no es constante, sino que también aumenta linealmente con el tiempo.
NOTA PRÁCTICA
Cuando la fuerza se aplica en sentido contrario a la velocidad el móvil se va
frenando, y si la fuerza se mantiene aplicada luego de que el móvil se detiene,
el movimiento se reinicia instantáneamente en el sentido de la fuerza, es decir
en sentido contrario al del movimiento inicial. En este caso x no sirve para
saber la distancia recorrida, ya que sólo indica la diferencia entre la posición
inicial y la final.
Si en particular hacemos x = 0 en (7.12) o (7.13), obtenemos v2 = v02. Esto
muestra nuevamente que el movimiento es simétrico respecto del punto de
detención: si teniendo velocidad v0 en x0, el móvil avanza en contra de la
fuerza hasta una posición x* en la cual se detiene e invierte la marcha,
cuando luego pasa por la misma coordenada (x1 = x0), lo hace con la misma
velocidad cambiada de signo (v1 = v0).
Fig. 7.12: Móvil que avanza una distancia d contra la fuerza. Ésta lo
detiene y luego lo acelera, y al cabo de la distancia d el móvil tiene la
misma velocidad inicial, con signo opuesto. Pero x ya no indica la
distancia recorrida.
Algunas representaciones gráficas típicas, para las diversas condiciones que se indican, son las
siguientes:
189
x(0)=0 x x x(0)=0 x
v(0)=0 v(0)< 0
Fx , ax > 0 F x , ax > 0
t t* t t
t* t*
NOTA PRÁCTICA.
Para los razonamientos físicos se suele descomponer el movimiento en dos fases:
hasta que se detiene (v = 0), y luego comenzando allí desde el reposo (v0 = 0). De
esta manera, ignorando los signos y la distinción entre v0 y v (que luego se
deciden para cada caso), todo se puede resolver con dos expresiones muy
simples:
d = ½ a (t)2 (7.12’)
v2 = 2 a d (7.13’’)
Ejemplo desarrollado.
Un automóvil de 800 kg de masa que viaja a 20 m/s debe detenerse en un semáforo que está 55 m
más adelante.
a) Calcular la fuerza mínima necesaria, suponiendo que se la comienza a aplicar cuando faltan 50 m
para el semáforo, y se mantiene constante.
b) Calcular el tiempo demorado para frenar.
c) Calcular la velocidad cuando faltan 2 m para el semáforo.
d) Graficar posición y velocidad en función del tiempo.
Desarrollo
a) Aplicamos v2 = 2 a d a = v2 / (2 d) = (20 m/s)2 / 100 m = 4 m/s2 F = m a = 3200 N. En estos
cálculos v se refiere a la velocidad inicial, y a es el módulo de la aceleración. Si se hubiera utilizado la
expresión completa (7.13) se hubiera obtenido la aceleración negativa, y luego la fuerza también
hubiera resultado con signo menos, porque obviamente debe aplicarse hacia atrás.
b) Aplicamos la Ley del Impulso: 3200 N t = 800 kg 20 m/s t = 5 s.
Otra forma es aplicar t = d / vm = 50 m / 10 (m/s) = 5 s.
190
Movimiento oscilatorio.
Este es un caso para el cual no podremos hacer cálculos hasta más adelante, pero son muy
importantes los razonamientos cualitativos que se plantearemos ahora, así como algunas
conclusiones a las que llegaremos. Es importante entender que saber física significa poder
hacer estos razonamientos antes de hacer cuentas.
Consideremos un cuerpo de masa m que se mueve horizontalmente, sin fricción, en el
extremo de un resorte de constante elástica k. El movimiento es a lo largo del eje x, cuyo
origen se elige en la posición de equilibrio del resorte (figura 7.14)).
Las fuerzas verticales están equilibradas entre sí (peso y reacción normal del piso), y en
ausencia de rozamiento la resultante es exactamente la fuerza que el resorte aplica al cuerpo,
la única que se necesita considerar. Esta fuerza tiene un valor y un sentido que va cambiando
según el grado de estiramiento instantáneo del resorte: es una fuerza elástica dada por Fx =
k x , que tiende a llevar al cuerpo hacia la posición de equilibrio.
Analicemos el movimiento a partir de una condición inicial arbitraria como la siguiente: un
agente externo mantiene al cuerpo en un valor negativo de x (x0 < 0, o sea resorte
comprimido), y en t = 0 lo suelta.
Tenemos un cuerpo que parte del reposo impulsado por una fuerza que inicialmente vale k x0,
y que va disminuyendo a medida que el resorte se aproxima a su posición de equilibrio.
Es importante la siguiente idea: aunque la fuerza va disminuyendo la velocidad va
aumentando, porque la fuerza siempre es hacia adelante. Aún si la fuerza desapareciera, la
velocidad no tendría que disminuir. Una imagen que ayuda es pensar en cuando se empuja un
automóvil: se comienza aplicándole una fuerza grande para iniciar el movimiento, y a medida
que la velocidad aumenta se va disminuyendo la fuerza, pero mientras sea hacia delante, por
pequeña que sea, contribuirá con un pequeño aumento de la velocidad.
Bien, el caso es que la velocidad no aumentará tanto como si fuera una fuerza constante
(MRUV), pero necesariamente aumentará hasta que el cuerpo llegue a x = 0.
191
F v=0 t=0
velocidad si la fuerza
se hubiese mantenido x
vx (m/s) x0
constante
v1 0 < t < t1
F v
x
t (s)
t1
v1 t = t1
t t
t1 t2 t3 t4 (s) t1 t2 t3 t4 (s)
x0
–v1
Fig.7.15: funciones v(t) y x(t) para una masa en el extremo de un resorte. Nótese cómo la
velocidad, es máxima justo cuando el móvil pasa por la posición de fuerza nula, x=0.
Pero a través de este tratamiento debe sernos posible analizar cualquier fuerza de tipo
restaurador (que empuja hacia una posición de equilibrio), aunque no sea exactamente
elástica (proporcional a la elongación), y debemos saber que siempre encontraremos que la
partícula sometida a esta fuerza realizará oscilaciones periódicas. En general la función x(t)
será más o menos parecida a una función armónica, sin serlo exactamente.
Por ejemplo: podemos pensar en la bolita de un péndulo, o en una bolita que rueda por la parte
más baja de una pista o canaleta curvada hacia arriba.
ay = m g / m = g = cte MRUV en y
Se aprecia que hay un comportamiento sencillo en la proyección sobre cada eje. El
movimiento del proyectil puede considerarse la superposición de dos movimientos simples
distintos:
Eje x :
Fuerza nula Movimiento uniforme
Velocidad y cantidad de movimiento mantienen sus valores iniciales
x(t) es una función lineal
Eje y :
Fuerza constante movimiento uniformemente variado, acelerado hacia abajo
Velocidad y cantidad de movimiento varían linealmente con el tiempo. La
aceleración, vy /t , tiene exactamente el valor de la intensidad del campo
gravitatorio, independientemente de la masa del cuerpo que cae.
y(t) es una función cuadrática
194
Ejemplo desarrollado
Se arroja un proyectil con una velocidad de 60 m/s en una dirección que forma 60º con la horizontal.
Encuentre las funciones x(t), y(t), e y(x), y grafíquelas.
Desarrollo
Comenzamos definiendo que el lanzamiento o partida ocurre en t = 0 (se dispara un cronómetro en
ese instante), en el origen de los ejes x, y (el eje y se ubica verticalmente, positivo hacia arriba).
Las velocidades iniciales en cada eje son: v0x = 60 cos60º = 30 m/s; v0y = 60 sen60º 52 m/s.
Con esto tendremos: x(t) = 30 (m/s) t ; y(t) 52 (m/s) t – 4,9 (m/s2) t2 ; si ahora sustituimos t = x / 30 en
y(t), obtenemos: y(x) 1,733 x – 0,00544 (1/m) x2 .
Graficar es más fácil si ubicamos antes algunos puntos importantes: el tiempo para la altura máxima es
t1 = v0y / g = 5,3 s; con ese tiempo averiguamos x1 159m, y1 138 m. Por otra parte, y1 también se
puede obtener aplicando d = g t2/2, o también d = vy2/(2 g).
x (m) y (m)
x = 30 t y = 52 t – 4,9 t2 y (m)
318 138 y = 1,733 x – 0,00544 x2
100 138
200 100
100 50
t 20 t x
1 2 3 4 5 (s) 1 2 3 (s) 50 100 (m)
10,6 5,3 10,6 159 318
Fig. 7.16: en negro se muestran las posiciones cada 0,05s de una bola que rueda uniformemente
sobre una mesa, y cae luego de llegar al borde. En blanco se muestra una bola que cae desde el
reposo por el eje y, comenzando su caída en el mismo instante en que lo hace la anterior, y otra
que continúa uniformemente en línea recta. La figura destaca que la bola que cae oblicuamente,
desciende (en el mismo tiempo) exactamente tanto como la que lo hace verticalmente, y avanza
exactamente tanto como lo hubiera hecho si hubiese continuado en línea recta. Los movimientos
de las bolas blancas, por otra parte, también pueden ser interpretados como las proyecciones del
movimiento de la bola negra sobre los respectivos ejes.
Experiencia sencilla
Coloque dos monedas justo al borde de una mesa, una de ellas, A, a unos 5 cm de la esquina, y la
otra, B, a 20 o 30 cm de la primera.
Luego consiga una regla o varilla rectilínea de unos 40 cm de longitud, a la cual se tratará de dar un
movimiento semicircular, de manera que deslizándose sobre la mesa le pegue a ambas monedas
haciéndolas caer simultáneamente.
Se trata de que una de las monedas reciba un impulso horizontal grande, y la otra pequeño, de
manera que la primera caiga a unos metros de la mesa, mientras la otra cae muy cerca, prácticamente
al pie de la mesa.
Para ello se recomienda sujetar la varilla de manera que pueda pivotear alrededor de un punto como
O, acomodarla en la posición 1, paralela al borde de la mesa de manera que toque a ambas monedas,
luego llevarla hasta la posición 2, y desde allí, pivoteando en O, girarla rápidamente para golpear las
monedas.
1
moneda B
2
B
mesa vista mesa vista
desde arriba moneda A
lateral A
O
Con un poco de práctica puede lograrse que la moneda B caiga a 2 o más metros de la mesa, mientras
la A lo hace prácticamente al pie de la misma. Lo que se pretende es comprobar, escuchando el golpe
contra el piso, que la caída de ambas monedas es simultánea independientemente de que una tiene
una gran velocidad horizontal y la otra no.
El sonido permite detectar lo que se busca con gran sensibilidad, y es posible idear muchas variantes
que mejoren la experiencia.
figura 7.16 simplemente representa la parte de la figura 7.17 que continúa desde el instante en
que el proyectil pasa por la altura máxima.
y
También hay otra forma de descomponer el movimiento oblicuo de cualquier proyectil ideal.
La presentamos en la próxima figura 7.18.
C’
movimiento rectilíneo
uniforme del proyectil si
no actuase la gravedad
9s
cualquier punto cercano que no tienen tiempo de caer mucho, y viajan en una trayectoria de
curvatura muy suave, casi imperceptible. No obstante, están cayendo desde el instante en que
abandonan el cañón del arma.
Veamos números en un ejemplo: una bala disparada a 500m/s recorre 100m en 0,2s. Una
piedra cae gt2/2 0,2 m en ese lapso; ¡y la bala también! La trayectoria de la bala parece
recta porque nadie percibe 0,2 m en 100 m; pero el encargado de calibrar la mira del arma, si
es un arma de precisión, sí tiene en cuenta la caída de 0,2 m.
Cuando se arroja una piedra ésta a lo mejor recorre 4 o 5 m en un lapso de 0,2 s, y fácilmente
se percibe la curvatura de esa trayectoria.
C vCx
C IAB
vAy vA
vCy vC pB
IBC
En cada instante: pC
v v 2x v 2y Diagrama de cantidades
A vAx de movimiento
Fig. 7.19 : vector velocidad en tres puntos arbitrarios de la trayectoria ideal de un proyectil.
Los tres tienen exactamente la misma componente x, y la componente vertical que
corresponda para ser tangentes a la trayectoria. La velocidad en el punto más alto, B, es la
menor de todo el trayecto, y vale lo mismo que la componente x de la velocidad inicial: v mín
= vB = vAx= vA cosA . El diagrama de cantidades de movimiento confirma las mismas cosas.
y
B vB
vA P C
FNC FTC
P vC
A FNA
FTA
P x
Ejemplo desarrollado
Un inventor propone combatir incendios forestales soltando tanques llenos de agua desde aviones.
Los tanques se reventarían al chocar contra el suelo desparramando el agua en toda una zona, y se
decide poner a prueba la efectividad del método. Para ello un avión que vuela horizontalmente a 600
km/h a 400 m de altura suelta un tanque que se desea que caiga en un punto A.
Despreciando la influencia del aire, calcule cuántos metros antes de pasar sobre A debe soltarse el
tanque, y qué velocidad tiene éste cuando está por tocar tierra.
Desarrollo
Aplicamos la independencia de los movimientos verticales y horizontales. El tiempo que demora el
tanque en llegar al piso se calcula a partir de: 400 m = g t 2/2 t = (2 d / g)½ 9,0 s.
En 9 s el avión avanza lo mismo que el tanque: x v9 s 1500 m el tanque debe soltarse 1500
m antes de pasar sobre el punto A (la velocidad del avión en m/s es: 6105m/3600 s 166,7 m/s).
La velocidad del tanque tendrá una componente x que será la misma velocidad del avión, y una
componente y que será (en valor absoluto) vy = g t 88,3 m/s: v (166,7 m/s ; - 88,3 m/s). El módulo
es: v 188,6 m/s.
vectores p consecutivos
y vectores I = p py
consecutivos
(t) x px
R
Diagrama vectorial de
impulsos y cantidades
de movimiento
Fig. 7.21: a la izquierda se muestra la trayectoria indicando varias posiciones consecutivas del
móvil con los correspondientes vectores cantidad de movimiento y fuerza exterior aplicada. Los
mismos vectores p se indican en el diagrama de la derecha. Se ha sombreado el ángulo entre
dos posiciones consecutivas y entre los correspondientes vectores p consecutivos para destacar
que son exactamente iguales.
El movimiento es uniforme si el ángulo central varía uniformemente, es decir si (t) es un
función lineal. El cociente entre lo que aumenta el ángulo central y el tiempo transcurrido es
la velocidad angular, para la cual utilizaremos la letra griega (omega):
(7.16)
t
Notar que esta velocidad angular necesariamente es la misma con la cual cambia de dirección
el vector p , que es la que nos interesa para calcular la fuerza normal con (7.3) o (7.3’).
Para relacionar la velocidad angular con el radio de la curva, y la velocidad con que se la
recorre simplemente reemplacemos la definición de ángulo en radianes, ángulo = arco/radio
en (7.16) (usaremos en general l para el arco, es decir para la distancia recorrida a lo largo de
la trayectoria):
l
R 1 l
t R t (7.17)
v
R
Ahora bien, ya sabemos que la fuerza debe orientarse hacia el centro de la circunferencia en
todo instante, y que debe mantener constante el módulo dado por (7.3’), F = m v.
Sustituyendo en esta expresión a partir de (7.17), podemos tener las expresiones que más se
usan:
v2
F mv m
v
R
R (7.18)
m v m2 R
R
200
Y de éstas se puede obtener la expresión para el radio de la curva que seguirá un móvil que
viaja con cierta velocidad mientras se le aplique determinada fuerza transversal:
mv2
R (7.19)
F
De manera que como conclusión podemos decir que para mantener un movimiento circular
uniforme es necesaria la aplicación de fuerzas cuya resultante esté dirigida hacia el centro, y
tenga el valor dado por (7.18). Esta fuerza se denomina ―centrípeta‖, queriendo significar
hacia el centro.
Por acción-reacción, la persona o elemento que aplica esa fuerza al móvil sufre la acción de
una fuerza hacia afuera que le aplica el móvil a ella, llamada fuerza centrífuga, la cual, puesto
que acción y reacción tienen siempre idéntico valor, se calcula con las mismas expresiones
(7.18).
Es errónea la sensación de que sobre el móvil actúa la fuerza centrífuga: el móvil es desviado
de la línea recta por acción de una fuerza exterior dirigida hacia donde es la desviación, es
decir hacia el centro de la curva.
También es errónea la afirmación de que centrífuga y centrípeta se equilibran: cuando las
fuerzas se equilibran el movimiento es rectilíneo además de uniforme. Este es un claro
ejemplo de no equilibrio de fuerzas: sobre el cuerpo actúa una fuerza neta, la centrípeta, que lo
desvía continuamente. Si en un instante dado se suspende la aplicación de la fuerza sobre el
cuerpo (la centrípeta), desaparece en el mismo instante la fuerza centrífuga, y el móvil, libre
ya de fuerzas, continúa con el p que tenía en ese instante, constante a partir de allí: es decir
continúa por la tangente (figura 7.22).
Los pasajeros de un ómnibus que toma una curva tienden a irse hacia la pared del lado externo
porque tienden a continuar en línea recta, y no porque algo los empuje, a pesar de lo que a
ellos les parezca. La pared del ómnibus del lado externo de la curva los empuja hacia adentro,
haciéndolos viajar en una línea curva, y esa fuerza de interacción pared contra pasajero /
pasajero contra pared da origen a los apretujones, molestias y moretones que resultan de las
tensiones mecánicas que se desarrollan.
fuerzas centrífugas
que aplica el hilo
tirando del centro vectores p consecutivos
fuerzas centrípetas
que aplica el hilo fuerzas centrífugas que
tirando del cuerpo aplica el cuerpo tirando del hilo
Fig. 7.22: ilustración de las fuerzas actuantes en el movimiento circular uniforme de un cuerpo
que gira sujeta por un hilo, en los instantes previos y posteriores a la ruptura del hilo. No se
considera la existencia de la gravedad.
201
Fig. 7.23: esquema de las fuerzas transversales aplicadas por el pavimento a los neumáticos de
un automóvil mientras viaja por una curva. La resultante de éstas es la fuerza centrípeta.
Ejemplo desarrollado 1
Considere el ejemplo desarrollado al comienzo de este capítulo: un automóvil de 1000 kg (incluida la
masa de los ocupantes) viaja por una carretera rectilínea horizontal a razón de 20 m/s. En el punto A la
carretera se curva suavemente hacia la izquierda, de manera que 10 m más adelante, en el punto B,
continúa en línea recta en una dirección que forma 5º con la anterior. En todo el proceso el conductor
regula la aplicación de fuerza motriz de manera de mantener constante el valor de la velocidad en 20
m/s (el valor de la fuerza de rozamiento, de 1,5 kN es equilibrado por la fuerza impulsora, mantenida
por el conductor también en ese valor).
a) Verifique que obtiene los mismos resultados aplicando las formulas correspondientes al movimiento
circular uniforme.
b) Explique qué debería hacer el conductor, y cómo serían las fuerzas actuantes si la carretera, luego
del punto B, en vez de enderezarse, continuara curvada uniformemente de la misma manera
constituyendo una circunferencia.
Desarrollo
a) Valen las mismas consideraciones hechas antes sobre la fuerza vertical (el peso, de 9800 N, está
equilibrado con la reacción normal del piso en todo momento), y sobre la tangencial (hay equilibrio
entre rozamiento y fuerza impulsora, ambas de 1,5 kN, en todos los tramos).
Ahora también decimos que en la curva debe haber una resultante no nula, que debe ser hacia el
centro de la curva (lo cual coincide con lo anteriormente hallado: normal a la trayectoria, horizontal,
hacia la izquierda), y el módulo debe estar dado por (7.18): F R = m v2 / R .
Debemos averiguar R, el radio de la curva que tiene la carretera. Para ello utilizamos que 5º 0,0873
rad, y dado que el ángulo en radianes arco / R, y que el arco AB es de 10 m de largo, obtenemos que
R 114 m.
5º 10 m
= 0,0873 R 114 m
R
R
A B 5º = 0,0873 rad
10 m
Así resulta FR 1000 kg(20 m/s)2/114 m 3,50103 N = 3,50 kN, lo cual confirma el resultado
anterior.
b) En este caso la trayectoria después de A sería una circunferencia de 114 m de radio, que el móvil
recorrería uniformemente a razón de 20 m/s. Para lograr esto el conductor simplemente debería
202
mantener la presión sobre el acelerador para que se mantenga constante la velocidad (con esto
continuaría actuando la fuerza impulsora de 1,5 kN equilibrando el rozamiento y anulando la resultante
tangencial), y mantener el volante girado adecuadamente para que el auto se mantenga sobre la
curva, con lo cual las ruedas recibirían constantemente del piso la fuerza hacia el centro de 3,50 kN.
Ejemplo desarrollado
Una persona revolea una piedra de 0,8 kg sujeta al extremo de un cordel de 2 m de longitud, de
manera que describe circunferencias horizontales uniformemente a razón de 0,8 vueltas por segundo.
Dibuje la situación. Calcule y dibuje las fuerzas actuantes sobre la piedra.
Desarrollo
Sobre la piedra sólo actúan la gravedad y el hilo, y dado que el movimiento es circular uniforme
horizontal, la resultante debe ser horizontal, constante, y apuntada hacia el centro del círculo. Esto
significa que el hilo aplica una fuerza vertical que equilibra al peso, y como se ve en la figura, una
horizontal que es la resultante.
S
L
Fh
A FR
O
circunferencia en plano horizontal
P
m Fhilo sentido del
movimiento
P
Fig. 7.24: se muestran los vectores fuerza actuantes sobre el cuerpo en varias
posiciones sucesivas de un péndulo, en una pasada de izquierda a derecha. Nótese
como P es un vector totalmente constante, mientras que Fh varía en todas sus
características, pero manteniendo la orientación del hilo. Nótese también, una vez
más, que no hay ninguna fuerza hacia adelante aplicada sobre m más que las que
resultan de proyectar tangencialmente el peso.
dirección vertical
PT
P
Fig. 7.25: fuerza tangencial en un péndulo. Obsérvese que el ángulo que forma el hilo con
la vertical es el mismo que forma el movimiento (es decir la dirección tangencial) en cada
instante, con la horizontal.
204
P sen
Fig. 7.26: única fuerza tangencial actuante
P
sobre el carrito de una montaña rusa ideal.
205
P sen = constante
centro
de curvatura
Por último, si se desea aplicar una fuerza externa a un móvil en algún caso similar a éstos, los
razonamientos acerca de la condición de equilibrio o cosas similares, en la dirección
tangencial deben centrarse en la necesidad de equilibrar, o superar, a esta fuerza de valor
Psen que estamos tratando aquí.
Ejemplo desarrollado.
Un ciclista de 70 kg está con su bicicleta de 15 kg en reposo en A en lo alto de una colina, y tiene dos
caminos para llegar al punto B, en una calle horizontal 20 m más abajo. El camino 1 es una recta
inclinada de 100 m de longitud que desemboca justo en B; el 2 tiene una bajada recta, de 50 m de
longitud hasta el punto C de la calle horizontal, seguido del trayecto horizontal restante CB, de 80 m de
longitud, como se muestra (visto desde arriba ACB no es rectilíneo, por eso es un poco más largo).
Suponiendo que el ciclista desciende sin pedalear y sin aplicar los frenos (y que no hay rozamientos
apreciables), averigüe, calculando lo que sea necesario, en cuál de los dos caminos adquiere mayor
velocidad, y en cuál llega antes al punto B.
A
20 m
C B
Desarrollo
Sabemos que para el descenso en línea recta, sin rozamiento y sin motor, la sola acción de la
componente tangencial del peso hace que cualquier cuerpo independientemente de su masa, adquiera
una aceleración a = g sen (en este caso puede ser o ). Al cabo de una distancia d partiendo del
reposo, con aceleración a, adquiere velocidad tal que v 2 = 2 a d = 2 g sen d = 2 g h (donde h es el
desnivel total, ya que h/d = sen).
206
Esto ya responde a una pregunta: la velocidad que adquiere la bicicleta es la misma en AB que en AC,
porque sólo depende del desnivel: v = (29,820)½ = 19,80 m/s, (y como veremos en el próximo
capítulo esto es muy general y tiene que ver con la conservación de la energía).
Ahora bien, el tiempo demorado en cada plano inclinado se puede calcular como t = d / vm, y dado
que vm = 19,8 / 2 = 9,90 m/s tanto para AB como para AC, tendremos: tAB = 10,10 s, y tAC = 5,05 s.
Ahora bien, la bicicleta que baja por AC, luego debe recorrer CB a la velocidad máxima, demorando
allí: 80 / 19,80 = 4,04 s, con lo cual, para el tramo ACB tarda 9,09 s, alrededor de 1 s menos que por
AB.
P cos
Fig. 7.29: fuerzas normales en el plano
P inclinado.
Cuando la trayectoria es curva, como en el caso del péndulo, debe haber además una
resultante con componente normal, centrípeta, de valor mv2/R. Como las componentes
normales existentes en este caso son: Fhilo , la cual actúa puramente en esta dirección, y la
componente normal del peso, de valor Pcos, entonces la resultante normal en general se
expresa como Fhilo Pcos (ver figura 7.29), y no es cero, sino que como estamos diciendo,
vale m v2/ L.
Es decir:
mv 2
Fhilo = Pcos + (7.21)
L
Fh 1
máx
Fh 2
Fh 1
Fh 2
Fig. 7.30: fuerzas normales en el péndulo. Se indican
PN1 también las fuerzas con las que el hilo tira del punto de
v2 suspensión. El subíndice 1 se refiere a la posición de
P reposo instantáneo, en la máxima elongación.
P
En la posición de reposo instantáneo, en las máximas elongaciones, tenemos v1 = 0 y por lo
tanto: Fhilo 1 = P cos1 .
207
Cuando la masa pasa con máxima velocidad por la posición más baja, = 0 , tenemos la
máxima tensión del hilo. La fuerza resultante allí es hacia arriba y responsable de la curva de
la trayectoria según: Fhilo P = m v 2/L.
NOTA PRÁCTICA.
En la vida práctica a veces es más fácil imaginar la fuerza centrífuga que la
centrípeta. Eso puede ser fuente de algunos errores, y hay que tener cuidado
para evitarlos.
Pero es interesante pensar, por ejemplo, que en el punto más bajo el hilo tiene la
máxima tensión porque allí tira de él la máxima fuerza centrífuga, además
del peso, según la expresión (7.21) : Fhilo 2 = P + m v22/L.
Ejemplo desarrollado
Un automóvil de 1000 kg (incluida la masa de los ocupantes) viaja por una carretera rectilínea
horizontal a razón de 20 m/s. En el punto A la carretera se curva suavemente hacia arriba, de manera
que 10 m más adelante, en el punto B, continúa en línea recta con pendiente positiva, formando 5º con
la horizontal.
Calcule la reacción normal del piso mientras el automóvil viaja horizontalmente, inmediatamente
después de pasar por A, y después de B, mientras viaja en línea recta por la pendiente.
¿Qué cambiaría si la pendiente (y la curva AB) fuera hacia abajo? ¿A qué velocidad las ruedas
dejarían de pisar el pavimento? ¿Qué sentirían los pasajeros?
v0 B
A 5º
10 m
Desarrollo
Este ejemplo ya fue desarrollado para una pista que se curva horizontalmente. Ahora podremos utilizar
los números de aquellos ejemplos, adaptándolos a esta situación.
Sabemos que la fuerza tangencial resultante debe ser nula siempre, y que la resultante normal (ahora
en el plano vertical) debe ser de FR = 3,49 kN. Sabemos también que este valor puede tanto obtenerse
del dato de que la inclinación cambia 5º en 10 m, como de que el radio de la curva es
aproximadamente 114 m.
De manera que inmediatamente después de pasar A, la reacción normal del piso debe valer: RN = PN +
FR 9,80 + 3,49 13,3 kN.
Ahora bien, en este caso en que la inclinación cambia poco, tendremos que a lo largo del tramo AB
puede despreciarse tanto la variación de la componente normal del peso, como la diferencia entre
proyectar sobre la dirección normal, o la dirección vertical, ya que PN = 9,80cos5º 9,76 kN (dado
que la pendiente es pequeña, la disminución resulta casi imperceptible, del 0,4 %).
Esto significa que podemos decir que la reacción normal del piso debe mantener aproximadamente
constante el valor aumentado de 13,3 kN a lo largo de todo el tramo, y durante los 0,5 s que dura, los
pasajeros sentirán un aumento (proporcional a la masa de cada uno) en la fuerza con que el asiento
los sostiene. Dado que esa fuerza es reacción a la que cada uno ejerce contra el asiento, los pasajeros
tendrán la sensación de un aumento (temporal) de peso.
208
En cambio en la dirección tangencial habrá una componente tangencial del peso, PT = 9,80sen5º =
0,854 kN, que deberán ser compensados con un aumento de 0,854 kN en la fuerza motriz, que deberá
pasar a valer 1,50+0,85 = 2,35 kN, para seguir manteniendo nula la resultante tangencial.
13,3 kN 9,76 kN
13,3 kN
9,80 kN
2,35 kN
1,50 kN
1,50 kN 1,50 kN
1,50 kN 1,50 kN
A B 9,80 kN
9,80 kN
9,80 kN 9,80 kN
Para el tramo posterior a B, el conductor deberá mantener este valor aumentado de la fuerza motriz
para que se pueda conservar la velocidad en 20 m/s.
Veamos ahora cuando la carretera se curva hacia abajo.
Ahora la fuerza resultante normal, entre A y B debe ser de 3,50 kN pero hacia abajo, para lo cual, debe
disminuir la reacción normal del piso: RN = PN FR 9,80 – 3,50 6,30 kN. Por otra parte, en la
dirección tangencial la fuerza motriz debe disminuir en una cantidad igual a la componente tangencial
del peso (0,854 kN), ahora hacia delante después de B, o sea que debe pasar de 1,50 kN antes de A,
a 0,65 kN después de B.
Veamos ahora a qué velocidad las ruedas pierden contacto con el piso: debemos plantear que R N = 0,
y eso significa FR = 9,80 kN = m v2 / R v = (R g)½ 33,4 m/s.
9,80 kN
33,4 m/s
9,76 kN
33,4 m/s
1,50 kN 1,50 kN
1,50 kN
A 0,65 kN
B
9,80 kN 9,80 kN
9,80 kN
9,80 kN
A esa velocidad las ruedas pierden contacto con el piso, y el automóvil está en caída libre durante un
breve lapso. Mientras dure, ni el piso sostiene al vehículo, ni los asientos sostienen a los pasajeros,
quienes comienzan a sentir ingravidez. A más velocidad esto podrá durar cada vez más hasta que el
automóvil retome el contacto, lo cual podrá ocurrir cada vez más lejos.
ANEXO 7:
F
=t
x R y
vx Fx
x(t) x0 = R
x
Fig. A7.1: proyección de un movimiento circular uniforme sobre los ejes cartesianos. Se muestran
los vectores F y v en una posición cualquiera sobre la trayectoria, con sus respectivas
componentes. Las mismas componentes se muestran también sobre cada eje, asociadas con
movimientos oscilatorios que serían proyección del movimiento circular. Separadamente se
muestran los triángulos necesarios para los detalles de la proyección sobre el eje x.
Analicemos en detalle para el eje x. A partir de los triángulos destacados en esta figura po-
dríamos obtener:
210
Fx vx x
cos(t ) ; sen (t ) ; cos(t ) (A7.1)
F v R
De la última expresión, podemos obtener la expresión para x(t):
1
cos() sen()
½ 2 (rad)
90º 180º 360º (grados)
-1
Ejemplo desarrollado
Un cuerpo de masa 5kg está sujeto al extremo de un resorte de constante k=500N/m, sobre una
superficie horizontal sin rozamiento, etc. El cuerpo es desplazado de manera de estirar el resorte 4 cm,
y en t=0 se lo suelta.
Calcule el período, y la frecuencia de las oscilaciones que tienen lugar, escriba la función x(t) y
dibújela. Calcule también la velocidad máxima.
Desarrollo
kg.m
m 1
500 N / m s 2 1 10 s 1
100 10 f 1,59 1,59Hz
5kg kg s 2 2 s
T = 1/f = 1/1,59 = 0,63s
En cuanto a la función x(t) , en una situación simplificada como es ésta sólo debemos elegir entre la
función seno y la función coseno. Para ello lo más fácil es mirar la condición inicial: ésta debe ser una
oscilación que comienza desde una máxima elongación positiva (x0=4cm), en t=0.
Y analizando cada función vemos que:
La función seno comienza en cero (sen(0) = 0), y va aumentando durante el primer cuarto de
período. Por lo tanto es claro que no puede corresponder a nuestro caso.
La función coseno comienza en uno (cos(0) = 1), y va disminuyendo durante el primer cuarto de
período. Es decir comienza en el máximo valor positivo, y ése es precisamiente el caso.
Por lo tanto corresponde elegir coseno.
x (cm) x(t) = 4cm × cos (10 (1/s) t )
4
1 t
0,1 0,5 (s)
4 T = 0,63s
Y por último, si se desea conocer la velocidad máxima, que es la que siempre tendrá el móvil al pasar
por la posición de equilibrio, se puede aplicar (A6.6): vmáx = xmáx = 10 [1/s] × 4cm = 40cm/s .
ahora es Fx, vale P sen = m g sen , y se orienta hacia x = 0; si escribimos sen = x/L,
entonces obtenemos que la fuerza obedece a la misma ley que en el caso del resorte:
x mg
Fx mg x(t) (A7.8)
L L
ctek
Vemos que en esta aproximación la masa oscila a lo largo del eje x exactamente como si
hubiese un resorte de constante elástica k = mg/L.
A través de esta conclusión, podemos trasladar cualquiera de las relaciones referidas al
resorte, simplemente haciendo corresponder los elementos de los dos movimientos. Por
ejemplo, si reemplazamos k = mg/L en la expresión (A7.5) para el período de las
oscilaciones elásticas obtenemos:
m L
T 2 2 (A7.9)
mg g
L
era
Esta expresión es la que se conoce como 3 ley del péndulo, e indica que el período de estas
oscilaciones es independiente de la masa, tal cual debía ser, según hemos dicho al estudiar el
péndulo.
Debemos decir dos cosas importantes de esta expresión:
Si bien la expresión es válida estrictamente para oscilaciones de pequeña amplitud, en la
práctica sirve muy bien para oscilaciones de cualquier amplitud. Las diferencias sólo
pueden registrarse midiendo con muy buena precisión.
Esta expresión nos provee de un método cómodo y preciso para determinar el valor de la
intensidad del campo gravitatorio. La medición del período se puede hacer con gran
precisión simplemente dejando transcurrir muchos períodos (sólo hay que contar bien). La
longitud debe medirse con cuidado.