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FamilyGames

¿QUÉ ES FAMILYGAMES…Y CÓMO TRABAJA?

Familias jugando y aprendiendo


juntas.

FamilyGames | ¿QUÉ ES FAMILYGAMES…Y CÓMO TRABAJA? | 1


Indice
.

SECCIÓN PANORÁMICA PAG.

Entendiendo a las familias de hoy


1 3
día
Las familias vienen en diferentes
2 3
formas y tamaños
¿Qué tiene de especial
3 4
FamilyGames?
El Corazón de Dios es hacia las
4 5
familias.
¿Cómo desarrollar su
5 6
FamilyGames?
Un ejemplo de juego experiencial
6 7
para las familias
Diferentes Modelos de hacer
7 9
FamilyGames
8 La historia de FamilyGames 10

9 Recursos para FamilyGames 12

INTRODUCCION A FAMILYGAMES 2014

FamilyGames es una marca registrada. El material en este folleto o en este disco puede ser
copiado gratuitamente. Esta traducido y adaptado para las necesidades locales de aquellas
Iglesias, organizaciones e individuos quienes se han registrado con FamilyGames. Por favor,
haga esto por medio de la página cibernética de FamilyGames en: www.thefamilygames.com
Este folleto es el resultado de una labor colaborativo de un grupo de trabajo de FamilyGames,
que son parte de la Coalición Internacional Deportiva Asociada, bajo el equipo de Facilitadores
de la Comunidad Global de Juegos producido en 2012.
FamilyGames en los años 2004-2005, 2008-2009 and 2012-2013 es parte de la Asociación
Mundial Mas que el Oro. KidsGames en 2006-2007 and 2010-2011 son parte de The Ultimate.
Goal partnership.

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FamilyGames…
Familias

1 Entendiendo a las familias de hoy en día


Está bien documentado que el centro del bienestar de la sociedad es tener familias saludables. La
fortaleza de una familia asegura la prosperidad de la sociedad. Sin embargo alrededor del todo el
mundo, en cada cultura, la familia está enfrentando presiones que están amenazando la salud y el
potencial de la niñez, padres y abuelos. La institución familiar se ha convertido en preocupación a las
naciones, gobiernos, iglesias, escuelas y grupos comunitarios, según sube el costo de la sociedad y el
crecimiento individual.

Cada niño vive dentro de un ambiente “familiar”. Desde un modelo de una tradicional “familia Nuclear”
hasta un niño en un orfanato, hay una vasta variedad de modelos de familias poblando cada región del
globo terráqueo. Dentro de cada uno de estos existe una gama de funcionalidad que afecta
directamente el funcionamiento saludable de la sociedad. En nuestro esfuerzo por desarrollar a ayudar a
cada niño, tenemos como reto proveer a la Iglesia con visión, estratégicas y entrenamiento para crear y
restaurar a la familia en su totalidad. Y por consiguiente ayudar a cada niño.

La familia es un sistema complejo de relaciones que es crítico para el funcionamiento de la sociedad y


esencial para la crianza de la próxima generación.

El Antiguo Testamento usa dos palabras hebreas para “familia” que da significado a este tópico:
 Bay’ith - se refiere a la unidad individual familiar o núcleo familiar.
 Mish-paw-khaw - se refiere a tribu y se puede aplicar a las personas de una villa, aldea o una
comunidad alrededor de una familia o bay’ith.
Es sólo a través de ambos lentes que obtenemos una completa comprensión de familia que dirigirá
nuestros esfuerzos.
Una resolución de las Naciones Unidas titulado ‘A World Fit for Children’ dice en parte, “La familia es la
unidad básica de la sociedad y como tal debe ser fortalecida. Tiene el derecho a recibir amplia protección
y apoyo. La responsabilidad primaria para la protección, crianza y desarrollo de la niñez descansa sobre
la familia.”

Los retos para las familias en este momento en la historia son diferentes. Los cambios de la sociedad se
mueven con rapidez y la tarea parental es más complicada y demandante. Estos son algunos de los
innumerables factores que contribuyen a los cambios en las relaciones interpersonales en general y la
familia en particular.

Las dificultades que los padres están confrontando son influenciados por:
• Aislamiento social
• Menos tiempos juntos
• Competencia en el lugar de trabajo
• Materialismo
• Nuevas tecnologías

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FamilyGames es una herramienta creativa que ayudará a las comunidades a comenzar la ruta hacia el
fortalecimiento de la estructura familiar al enfocarse en: el amor y respeto, en la comunicación e
interacción, en el servicio y el rol de la familia.

2 Las familias vienen de diferentes formas y tamaños


Mientras hay muchas diferentes formas o estructuras de “Familias” en diferentes países
alrededor del mundo, la estrategia de FamilyGames es apropiada para todos. Algunos de los
modelos de “Familia” que pueden participar y beneficiarse de FamilyGames son:

 Familia biológica (nuclear)- Padre, madre, hijos e hijas


 Familia de uno- un anciano, una viuda/o, persona soltera
 Una pareja – casadas o conviviendo por mutuo acuerdo, sin hijos
 Familia extendida- familia biológica más parientes como abuelos, tíos, primos bajo un
mismo techo
 Familia adoptada- dan cuidado o albergue a persona o personas no relacionadas por
parentesco
 Familia reconstruida – re-casados o que conviven con hijos de otros matrimonios
 Familia monoparental – madre soltera, padre soltero
 Familias de organizaciones o comunidades – la familia de la iglesia, orfanatorios, niños
que actúan como padres de sus hermanos, etc.
 Familia polígama- un esposo con varias esposas e hijos
 Familias de diversidad cultural – cada conjugue es de una raza diferente con valores
étnicos significativos
 Familias nómadas o móviles- son aquellas que viajan errantes de un lado a otro debido a
no tener un lugar fijo donde vivir, pertenecen al servicio militar o son trabajadores
migratorios de la agriculturas.
 Familias indigentes- son vagabundos en extrema pobreza

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FamilyGames…
una descripción

3 ¿Qué tiene de especial FamilyGames?


FamilyGames celebra el pertenecer los unos a los otros. En FamilyGames todo el mundo puede ser parte
de una familia. Puede ser una familia corporativa o social, familia biológica, o una nueva familia
rodeándonos desde una iglesia local y la comunidad. Las familias pueden divertirse, jugar juegos, retarse
unos a otros en una competencia, disfrutar una comida y jugar deportes. Todas estas actividades les dan
a las familias tiempo de calidades juntas. FamilyGames ayuda a que todos se sientan incluido en la
primera institución, la familia.

FamilyGames es flexible, creativa y fácil de implementar esta iniciativa con grupos de comunidades para
atraer a las familias juntas a jugar y divertirse según van aprendiendo nuevas destrezas en
comunicación, confianza, amor y respeto. A través del deporte y juegos en familias las familias
interactúan a través de simples e interesantes actividades de las cuales ellos pueden aprender y
reflexionar. Esto es complementado con la interacción de la Biblia, valores, fe y diversión. Las familias
pueden ser servidas a través de esta estrategia alrededor del mundo, a través de la ciudad, aldeas,
región, aun vecindarios, iglesias, escuelas, compañías, grupos, organizaciones sociales y organizaciones;
estas son solo algunos de los asociados en FamilyGames.

FamilyGames da una oportunidad única de abordar las necesidades fundamentales de la familia.


Jugando juntos mientras resuelven problemas divertidos, involucra a la familia en un proceso que los
lleva a entender su singularidad. Tienen la oportunidad de construir la capacidad de amarse mejor.
Planificando y resolviendo problemas estimula la comunicación y da claridad a los distintos papeles o
roles de los miembros de la familia. Estos resultados serán los primeros bloques hacia una familia
saludable. FamilyGames es inclusive a todas las formas de familias.

En un mundo donde a menudo hay un enfoque en actividades para grupos de edades específicos,
FamilyGames provee excelente oportunidad para conexión generacional, disfrutando en ser “personas
completas en Dios” y siendo una expresión de la comunidad del Reino de Dios.

4 El Corazón de Dios es hacia las familias


Los siguientes versos de la Biblia dan una fuerte indicación del valor y prioridad que da a la familia.
Reflexione sobre estos versos y añada su propia lista, según usted considera las estrategias que va a
invertir en su comunidad.

 Éxodo 20:12 “Honra a tu padre y a tu madre, para que disfrutes de una larga vida en la tierra que
te da el SEÑOR tu Dios."

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 Deuteronomio 6:6-7 Estas palabras que yo te mando hoy, estarán sobre tu corazón. 7 Se
las repetirás a tus hijos, y les hablarás de ellas estando en tu casa y andando por el
camino, al acostarte y cuando te levantes. (RV95)
 Josué 24:15 “Pero si a ustedes les parece mal servir al SEÑOR, elijan ustedes mismos a quiénes
van a servir: a los dioses que sirvieron sus antepasados al otro lado del río Éufrates, o a los dioses
de los amorreos, en cuya tierra ustedes ahora habitan. Por mi parte, mi familia y yo serviremos al
SEÑOR. Joshua 24:15."

 Efesios 6: 1-4 Hijos, obedeced en el Señor a vuestros padres, porque esto es justo. 2
«Honra a tu padre y a tu madre» —que es el primer mandamiento con promesa—, 3 para
que te vaya bien y seas de larga vida sobre la tierra. 4 Y vosotros, padres, no provoquéis a
ira a vuestros hijos, sino criadlos en disciplina y amonestación del Señor. (RV95)

 Filipenses 2:3 Nada hagáis por rivalidad o por vanidad; antes bien, con humildad,
estimando cada uno a los demás como superiores a él mismo. (RV95)
 Efesios 4:16 16 de quien todo el cuerpo, bien concertado y unido entre sí por todas las
coyunturas que se ayudan mutuamente, según la actividad propia de cada miembro,
recibe su crecimiento para ir edificándose en amor. (RV95)
 1Timoteo 5:8 porque si alguno no provee para los suyos, y mayormente para los de su casa, ha
negado la fe y es peor que un incrédulo.” (RV95)

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FamilyGames… los
principios

5 Cómo desarrollar su FamilyGames


Mientras hay algunos elementos que son la base de la mayoría de los FamilyGames, la forma de hacer
FamilyGames será diferente de país en país, de localidad en localidad. Resultará la diversidad debido a
las actividades escogidas que reflejaran la cultura y el interés deportivo, así como las facilidades y
recursos disponibles.
Los siguientes principios son importantes para alcanzar la máxima efectividad de FamilyGames:

1. FamilyGames es inclusivo
Las personas son diferentes. Las familias son diferentes. La cultura es diferente. Debido a estos factores
en las actividades hay que tomar en consideración:

 Todas las edades, géneros, culturas, estados matrimoniales y las habilidades.


 Familias e individuos en la iglesia y de la comunidad
 Las familias vienen de distintos tamaños y formas
 Fomentando y celebrando conexiones a través de las generaciones

2. FamilyGames celebra la asociación (alianza)


Se puede alcanzar mucho más cuando trabajamos juntos. Los recursos pueden ser compartidos, una
fuente de ideas creativas pueden surgir, personas con recursos pueden ser reclutadas, las
responsabilidades pueden ser compartidas. Uno de los pasos más importantes en el proceso de
planificación es poder identificar posibles socios en su comunidad-iglesias, escuelas, organizaciones
cristianas, agencias, etc.-invítelos a unirse al proyecto. Otra clave en el proceso de asociación con otros
es establecer un equipo de planeación que pueda supervisar y coordinar cada uno de los aspectos de
FamilyGames.

Se necesita invertir tiempo y recursos en:


 Formar su equipo
 Identificar y delegar responsabilidades
 Desarrollar relaciones con los socios y la comunidad
 Red de trabajo

3. FamilyGames es divertido

Cosas saludables pasan en las familias cuando juegan y se ríen juntos y conocen a otras familias de su
comunidad.
 Deportes, juegos, y actividades
 Tiempo juntos
 Conectando diferentes familias unas con otras
 Alivio de tensión y estrés diario

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 Interacción generacional

4. FamilyGames emplea un proceso de aprendizaje experiencial


El aprendizaje experiencial ocurre cuando exploramos, experimentamos, creamos, descubrimos, nos
relacionamos e interactuamos con personas y el mundo alrededor nuestro.

La palabra aprender es significativa, ya que enfatiza la perspectiva del aprendiz, la cual es crucial a la
experiencia del concepto de aprender. El aprendizaje experiencial (de experiencia) hace que la persona
crezca desde adentro, mientras que la enseñanza y entrenamiento tradicional es la transmisión de la
culpabilidad a una persona desde afuera.
Un juego experiencial es un juego donde se juega en muchas ocasiones especialmente diseñado para la
enseñanza que van a aprender. Estos están relacionados con temas diseñados con experiencias para
animar a los jugadores a expresar sus emociones y pensamientos según reflexionan en la experiencia
que tuvieron en el juego.
El proceso básico del aprendizaje experiencial esta delineado aquí abajo:

Esta gráfica explica el proceso

Niños y jóvenes se divierten y son


¡Experiméntelo! desafiados al participar en el
juego.

A través de preguntas los niños y


jóvenes son invitados a pensar en
Reflexión
el juego y qué les sucedió a las
personas en el juego.

Abran la Biblia juntos y lean una


Mensaje verdad relevante de la Palabra de
Dios.

Discutan cómo esta verdad Bíblica


se aplica a nuestras vidas. Use
Aplicación
reflexiones de su experiencia del
juego y agréguelo a la discusión.

 Para más información detallada sobre este proceso, por favor vea el Módulo C1.5 CYCAS Fundamental
 Refiérase a los Manuales organizacional de GCG para información detallada sobre los pasos recomendados
a seguir y los elementos a incluir según va planificando su FamilyGames. Elementos podrían incluir: Marcha
en parada, encendido de la antorcha, voto de atletas, ceremonias de aperturas y cierre, música, danza,
drama, prensa, el Campeonato Mundial del cubo de agua, uno o más proyectos de compasión, ceremonia
de premios, apagando la antorcha y declarando los juegos de FamilyGames finalizados.

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FamilyGames…
Experiential Game

6 Un ejemplo de un juego experiencial para las familias

JUEGO EQUIPO NECESARIO ESPACIO

Campo abierto 20m (yardas) x 20m


Vendas para los ojos de
Encontrando a mi familia (yardas) para 3 equipos. Añada 10m x
cada participante
10m para cada 2 equipos adicionales

Instrucciones:
1. Seleccione 5 miembros de familia de cada grupo familiar para formar un equipo para jugar un juego. El juego
trabaja mejor con por lo menos de 3-5 grupos, mientras más hayan mejor.
2. Adjudique a cada equipo el nombre de un animal.
3. Los jugadores son vendados.
4. Los jugadores vendados son dirigidos cada uno hasta el campo de juego.
5. Asegúrese que los jugadores de cada equipo están dispersados al azar a través del campo de juego.
6. A la señal de comenzar los jugadores gatean alrededor haciendo el sonido de su animal con el propósito de
llamar la atención y conectarse con el resto del equipo. En algún momento del juego el árbitro indica a los
espectadores-aquellos de las familias que no estén participando- que ofrezcan palabras de ánimo y sugerencias
de direcciones desde la línea marginal pero no pueden llamarlos por sus nombres cuando dan sus consejos. El
equipo ganador es el primero que reúna a todos sus integrantes de su equipo. El juego es completado cuando
todos los equipos se reúnan.

Preguntas:
 ¿Cómo sabias a dónde ir?
 ¿Cuándo te estabas moviendo que te hizo sentirte seguro de que ibas en la dirección correcta?
 ¿Cómo te sentiste cuando realizaste que estabas otra vez con tu equipo y grupo familiar?
 ¿Las palabras de ánimo de las voces de los que estaban en la línea marginal te hicieron el reto más difícil
o fácil?
 ¿Cómo sabias que voces escuchar?
 ¿Crees que este juego puede ser una metáfora de la vida real? ¿Cómo el juego se relaciona con tu vida?

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FamilyGames…
Diferentes Modelos

7. Diferentes Modelos de FamilyGames


Muchos diferentes modelos de FamilyGames han sido desarrollados alrededor del mundo. FamilyGames
en algunas comunidades comenzará con una iglesia y se expande a una asociación (alianza) con otra. En
otras comunidades FamilyGames comenzará con la alianza de iglesias, grupos comunitarios, negocios y
agencias gubernamentales locales. FamilyGames intenta con la alianza servir el máximo número de
familias. Aquí hay cuatro diferentes modelos de FamilyGames probados en diferentes partes del mundo.

Cuatro modelos de FamilyGames

A. Modelo una iglesia/grupo comunitario

Una iglesia o un grupo de base comunitario similar, trabaja para intencionalmente conectar y desarrollar
relaciones que fortalezcan las familias entre su comunidad a través de la implementación de
FamilyGames.

 “Necesitamos más de estos FamilyGames no solo para nuestro disfrute, pero que es tan Buena
herramienta y foro donde las familias se pueden conocer”
 “He visto a mi familia en nuevas y reveladoras maneras durante estos juegos. ¡Ha sido una
experiencia única!”

B. Modelo Multi-iglesias/Grupos comunitarios

Un número de iglesias y grupos de base comunitaria similar trabajan juntos para intencionalmente
conectarse y desarrollar relación relaciones que fortalezcan las familias entre su comunidad a través de
la implementación de FamilyGames
.
Algunos pasos sugeridos han sido listados abajo de equipos que han usado este modelo:

 Dos meses antes del evento, anuncia el FamilyGames n las iglesias participantes.
 Selecciona líderes de cada Iglesia a los cuales los asignara como cabeza de un grupo familiar. Ellos
serán responsable de un grupo de 25 personas que por lo menos tengan 7 niños bajo la edad de
10 años, 7 entre las edades de 10 a 20 años y el resto adultos, incluyendo los padres. De esta
manera aquellos que no tengan familia automáticamente se involucraran en el grupo y serán
adoptados en la gran familia grupal.
 Cada líder se reúne con su respectivo grupo y juntos generan ideas para darle identidad a su
equipo: un nombre único, vestimenta que los identifique, un grito de guerra o estribillo personal.

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 Los miembros del equipo son animados a invitar a sus miembros de familia que no asisten a la
iglesia a que vengan a participar.
 En el día de FamilyGames si más personas quieren tomar parte del evento, se les añadirán a un
equipo de grupo familiar. Así nadie se siente excluido.
 El sábado es un buen día para hacer FamilyGames.
 Si se hace domingo, los equipos podrían tener almuerzos todos juntos después del servicio.
 FamilyGames comienza con cada grupo presentando su grito de guerra o estribillo (algo con
movimientos) su vestimenta distintiva y nombre del grupo. Esto incita a risa y a un comienzo
divertido.
 Cada equipo de grupo familiar compite en contra de otro equipo.
 Prepara un listado de antemano para indicar quien compite contra quien.
 Cuando cada grupo comunal (de la comunidad)/iglesias vienen con sus equipos ya formados a
participar. Si no es así, formaran un equipo con los demás. Esto mejorara la integración con la
comunidad/grupos/iglesias.

Los comentarios de los participantes son siempre positivos y aquí se incluyen algunos de los siguientes
comentarios:

 FamilyGames debiera celebrarse todos los años.


 FamilyGames ve a las familias estar más unidas con el compromiso de servir como familia, esto
como producto de la experiencia.
 FamilyGames en realidad es una gran herramienta para grupos comunitarios/ iglesias/
negocios/agencias gubernamentales locales promover el vínculo de las familias en las iglesias y en
las comunidades.
 FamilyGames es un tiempo de risa, energético, de sudor, divertido, pero más que nada, es un
tiempo de experimental el valor de la familia de acuerdo a las Escrituras, lleno de amor que se
siente y se ve.
 Aun en pequeña escala FamilyGames es muy efectivo para construir relaciones. .
 FamilyGames son fácil de organizar y no muy costoso de alcanzar la meta.

C Modelo de campamento familiar

Muchas iglesias han tomado los principios y estrategias de FamilyGames para incorporarlas en un
ambiente de campamento con personas de todas las edades de su comunidad. Una ventaja real de
incorporar esta estrategia al ambiente de campamento es el tiempo adicional disponible para
desarrollar relaciones y conexiones más profundas.

D Modelo de base comunitaria

En algunas comunidades donde no hay la presencia de iglesias locales, algunas comunidades con base
comunitaria, agencias y grupos de apoyo trabajan juntos para servir su comunidad a través del
programa de FamilyGames. Trabajadores sociales en el aire, o su equivalente, invita a las familias dentro
de su red de conexión para participar.
A través de la asociación de los trabajadores sociales y líderes de la comunidad, consideran y
determinan los valores que necesitan tratar a través del día de FamilyGames. Estos valores serán

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específicos al área. En algunas áreas se han incluido: respeto a la autoridad, respeto entre cada uno,
ambiente saludable, comunicación y amor.

Elementos del Programa:


 Temas: Bíblico, Cultural, Valores
 Tamaño: grupo grande, grupo pequeño, grupo familiar, otros
 Deportes y juegos: Experiencial, deportes, juegos de mesa, juegos divertidos
 Actividades: Discusión, compartir comidas, proyectos de servicio, compañerismo

Ejemplos de alrededor del mundo:

PAÍS ACTIVIDAD DÍAS MODELO

Sur Africa campamento 2 días C

Cuba Juego de los abuelos 1 día B

Egypto Campamentos en el desierto C


Programa para padres
Día de la madre e hija
Día del padre e hijo
Torneo de deporte

Portugal festival 1/2 día A, D

India Juegos inmensos 1 día B

Nueva Zelandia Estilo de vida saludable 1 día B

España Programa social para la familia 4 días A

Bolivia Campamento familiar 1 día C

Ucrania Festival 2 días B

EUA Festivales 1/2 día A, D

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FamilyGames… La
Historia

8 La historia de FamilyGames
FamilyGames (FG) es una de las cuatro estrategias de juegos. Edge Games es para adultos jóvenes
solteros trabajadores o estudiantes universitarios. Teen Games son para personas entre 14 y 19 años de
edad. Kids Games son para niños de 6 a 14 años. Los cuatro hacen parte de lo que llamamos Global
Community Games (GCG).
Un pequeño Kids Games en 1999 fue hecho en Soweto, Sudáfrica. Las primeras 10 lecciones y
días deportivos de KG comunitarios ocurrieron en el Cairo en el 2000. Otras 5 ciudades en
Egipto y 3 más en el Medio Oriente y países del Norte de África sirvieron a 50.000 niños. Cairo y
las otras locaciones se convirtieron en el modelo para el resto del mundo. Planes de estudio y
manuales fueron provistos sin costo y en muchos idiomas como parte de la asociación de GCG.
El más reciente KG incluyó 10 millones de niños en 150 países e Islas.
FamilyGames fue creado en Sudáfrica en el 2004 usando una versión adaptada del plan de
lecciones bíblicas sobre José en los KidsGames. Esto provocó un interés mundial. Desde
entonces un número de modelos de FamilyGames han surgido junto con dos nuevos planes de
estudios bíblicos para FamilyGames.
El concepto es simple. Para KG, FG, EG o TG o cualquier comunidad, iglesia o agencia se pueden
usar los recursos sin costo. Si usted crea una nueva canción, deporte, juego, danza, drama, etc.
eso se convierte después en una posesión de GCG. Es con este espíritu de compartir y aprender
de los modelos de otros que GCG es una explosión para servir a niños, adolescentes, solteros y
familias.
FAMILYGAMES ES PARTE DE CYCAS

CYCAS significa Community Youth Children and Sport (o sea “Comunidad, Niños, Jóvenes y
Deporte”) es una red de personas y organizaciones que están comprometidos a evangelizar y
discipular a niños y jovencitos de forma creativa y relevante. La forma más efectiva de conectar
a los niños y jovencitos en las comunidades alrededor del mundo es involucrándolos en las
cosas que les apasiona; como son los deportes y los juegos.

¿Cuál es el objetivo de CYCAS?

El objetivo de CYCAS es equipar la iglesia local para que conecte con la comunidad, atraiga a los
niños y jovencitos a Jesús y después los instruya en la Palabra de Dios para que sean fieles
seguidores de Jesús y líderes en la iglesia. CYCAS está comprometido en encontrar nuevas

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maneras de hacer esto. Para que entienda esto mejor, vea el corto video llamado “Aim Lower” o
“Objetivo Bajo” en:
http://www.youtube.com/watch?v=N0R6oAJCVvg

¿Qué hace CYCAS?

CYCAS es parte de la Coalición Internacional Deportiva (International Sports Coalition) una dinámica red
de miles de cristianos energéticos que sirven a Jesucristo a través del ministerio deportivo alrededor de
todo el mundo. Un número de diferentes estrategias han sido exitosas en gran manera en los pasados
10 años y han sido fáciles de adaptar a una variedad de contextos y culturas.

Las estrategias de CYCAS incluyen:

KidsGames – viene ocurriendo hace 10 años globalmente, en alrededor de 170 naciones e involucrando
alrededor de 10 millones de niños y adolescentes. Es un programa de alcance desarrollado a través de
todo el mundo. Visite www.kidsgames.com Similar a este también existen otros para diferentes edades
como lo son TeenGames, FamilyGames and EdgeGames.

Max7 - (Abreviado para decir “viviendo la vida al Máximo los 7 días de la semana con Jesús) es una serie
de estrategias de discipulado y material bíblico gratuito para ayudar en la enseñanza a niños y jóvenes a
largo plazo. (Vea www.max7.org)

Ubabalo (una estrategia de Max7 para adolescentes) – vea www.Ubabalo.com

Es un discipulado estratégico de habilidades para la vida a través de un programa de entrenamiento


deportivo con un crecido número de lecciones desarrolladas. Es usado en alrededor de 70-80 países y
salió de Sur África en el seguimiento de la Copa Mundial.

El último componente es el Desarrollo de Liderazgo Juvenil Deportivo Youth Sports Leadership


Development (YSLD) el cual ayuda a desarrollar a líderes jóvenes a través de las estrategias
mencionadas en el párrafo anterior. Este es un área nueva y está en proceso de darle los toques finales.

Todas estas estrategias /herramientas son compartidas para que cualquier iglesia local, denominación u
organización se beneficie de ellas y las use. Esta es la belleza de no tener derechos de propiedad (son
recursos abiertos) y libres de los derechos de autor.

¿Cómo yo me puedo involucrar en CYCAS?

1. Aprenda más sobre CYCAS visitando las páginas web en esta página de información y también
puede hablar con otras personas sobre ello. Usted puede hasta asistir a un
KidsGames, TeenGames, EdgeGames o FamilyGames.

2. Asista a un evento de entrenamiento de CYCAS. Hay eventos de entrenamientos que están


teniendo lugar en diferentes partes del mundo todo el tiempo. Este año habrán alrededor de
500 eventos de entrenamientos CYCAS de los cuales estamos informados. Cada evento de
entrenamiento es parte de un continente entero (y mundial) para entrenar estratégicamente y
equipar a pastores, lideres adultos y líderes jóvenes con algunas de las mejores estrategias
mundiales de evangelismo infantil y discipulado. Cada evento de entrenamiento está basado en
un paquete global de entrenamiento CYCAS
CYCAS Global Training Package. http://www.max7.org/resource.aspx?id=8836aff3-d953-4579-
8027-7bf0e73337c3

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Este entrenamiento es divertido y cautivador como nunca lo haya experimentado. Todos los
que asisten reciben el material de entrenamiento completo y pueden reproducir el mismo
entrenamiento en sus pueblos, ciudades, iglesias, escuelas y comunidades. El entrenamiento
está siguiendo un paradigma nuevo de compartir todo gratuitamente y sin restricción de
derecho de autor. Los materiales han sido creados por líderes de alrededor del mundo y se
beneficia de la creatividad y habilidad del Cuerpo de Cristo sobre la faz de la tierra.

El entrenamiento cubre estrategias de evangelismo, técnicas excelentes en discipular y en


metodología, entrenamientos en los modelos del ministerio deportivo, destrezas de entrenador
de entrenadores, aprendizaje experimental, mejor comunicación con los niños y muchos temas
más.

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FamilyGames…
Recursos

9 Recursos para FamilyGames


Para más información y recursos disponibles para bajar, visite:
www.thefamilygames.com

En esta página web encontrará:


 Manual de ceremonias
 Folleto suplementario de deportes y juegos
 Juegos
 Lecciones/currículos
 historias
 y mucho mas

Todos los recursos son provistos libres de costo. Por favor inscriba su FamilyGames en la página web
www.globalcommunitygames.com

Una vez su FamilyGames sea completado, por favor tome de su tiempo para compartir los recursos que
usted creó con el resto del mundo. De esta manera, nos podemos servir unos a otros y asociarnos a
través del globo terráqueo en beneficio de nuestras familias.

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