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FamilyGames es una marca registrada. El material en este folleto o en este disco puede ser
copiado gratuitamente. Esta traducido y adaptado para las necesidades locales de aquellas
Iglesias, organizaciones e individuos quienes se han registrado con FamilyGames. Por favor,
haga esto por medio de la página cibernética de FamilyGames en: www.thefamilygames.com
Este folleto es el resultado de una labor colaborativo de un grupo de trabajo de FamilyGames,
que son parte de la Coalición Internacional Deportiva Asociada, bajo el equipo de Facilitadores
de la Comunidad Global de Juegos producido en 2012.
FamilyGames en los años 2004-2005, 2008-2009 and 2012-2013 es parte de la Asociación
Mundial Mas que el Oro. KidsGames en 2006-2007 and 2010-2011 son parte de The Ultimate.
Goal partnership.
Cada niño vive dentro de un ambiente “familiar”. Desde un modelo de una tradicional “familia Nuclear”
hasta un niño en un orfanato, hay una vasta variedad de modelos de familias poblando cada región del
globo terráqueo. Dentro de cada uno de estos existe una gama de funcionalidad que afecta
directamente el funcionamiento saludable de la sociedad. En nuestro esfuerzo por desarrollar a ayudar a
cada niño, tenemos como reto proveer a la Iglesia con visión, estratégicas y entrenamiento para crear y
restaurar a la familia en su totalidad. Y por consiguiente ayudar a cada niño.
El Antiguo Testamento usa dos palabras hebreas para “familia” que da significado a este tópico:
Bay’ith - se refiere a la unidad individual familiar o núcleo familiar.
Mish-paw-khaw - se refiere a tribu y se puede aplicar a las personas de una villa, aldea o una
comunidad alrededor de una familia o bay’ith.
Es sólo a través de ambos lentes que obtenemos una completa comprensión de familia que dirigirá
nuestros esfuerzos.
Una resolución de las Naciones Unidas titulado ‘A World Fit for Children’ dice en parte, “La familia es la
unidad básica de la sociedad y como tal debe ser fortalecida. Tiene el derecho a recibir amplia protección
y apoyo. La responsabilidad primaria para la protección, crianza y desarrollo de la niñez descansa sobre
la familia.”
Los retos para las familias en este momento en la historia son diferentes. Los cambios de la sociedad se
mueven con rapidez y la tarea parental es más complicada y demandante. Estos son algunos de los
innumerables factores que contribuyen a los cambios en las relaciones interpersonales en general y la
familia en particular.
Las dificultades que los padres están confrontando son influenciados por:
• Aislamiento social
• Menos tiempos juntos
• Competencia en el lugar de trabajo
• Materialismo
• Nuevas tecnologías
FamilyGames es flexible, creativa y fácil de implementar esta iniciativa con grupos de comunidades para
atraer a las familias juntas a jugar y divertirse según van aprendiendo nuevas destrezas en
comunicación, confianza, amor y respeto. A través del deporte y juegos en familias las familias
interactúan a través de simples e interesantes actividades de las cuales ellos pueden aprender y
reflexionar. Esto es complementado con la interacción de la Biblia, valores, fe y diversión. Las familias
pueden ser servidas a través de esta estrategia alrededor del mundo, a través de la ciudad, aldeas,
región, aun vecindarios, iglesias, escuelas, compañías, grupos, organizaciones sociales y organizaciones;
estas son solo algunos de los asociados en FamilyGames.
En un mundo donde a menudo hay un enfoque en actividades para grupos de edades específicos,
FamilyGames provee excelente oportunidad para conexión generacional, disfrutando en ser “personas
completas en Dios” y siendo una expresión de la comunidad del Reino de Dios.
Éxodo 20:12 “Honra a tu padre y a tu madre, para que disfrutes de una larga vida en la tierra que
te da el SEÑOR tu Dios."
Efesios 6: 1-4 Hijos, obedeced en el Señor a vuestros padres, porque esto es justo. 2
«Honra a tu padre y a tu madre» —que es el primer mandamiento con promesa—, 3 para
que te vaya bien y seas de larga vida sobre la tierra. 4 Y vosotros, padres, no provoquéis a
ira a vuestros hijos, sino criadlos en disciplina y amonestación del Señor. (RV95)
Filipenses 2:3 Nada hagáis por rivalidad o por vanidad; antes bien, con humildad,
estimando cada uno a los demás como superiores a él mismo. (RV95)
Efesios 4:16 16 de quien todo el cuerpo, bien concertado y unido entre sí por todas las
coyunturas que se ayudan mutuamente, según la actividad propia de cada miembro,
recibe su crecimiento para ir edificándose en amor. (RV95)
1Timoteo 5:8 porque si alguno no provee para los suyos, y mayormente para los de su casa, ha
negado la fe y es peor que un incrédulo.” (RV95)
1. FamilyGames es inclusivo
Las personas son diferentes. Las familias son diferentes. La cultura es diferente. Debido a estos factores
en las actividades hay que tomar en consideración:
3. FamilyGames es divertido
Cosas saludables pasan en las familias cuando juegan y se ríen juntos y conocen a otras familias de su
comunidad.
Deportes, juegos, y actividades
Tiempo juntos
Conectando diferentes familias unas con otras
Alivio de tensión y estrés diario
La palabra aprender es significativa, ya que enfatiza la perspectiva del aprendiz, la cual es crucial a la
experiencia del concepto de aprender. El aprendizaje experiencial (de experiencia) hace que la persona
crezca desde adentro, mientras que la enseñanza y entrenamiento tradicional es la transmisión de la
culpabilidad a una persona desde afuera.
Un juego experiencial es un juego donde se juega en muchas ocasiones especialmente diseñado para la
enseñanza que van a aprender. Estos están relacionados con temas diseñados con experiencias para
animar a los jugadores a expresar sus emociones y pensamientos según reflexionan en la experiencia
que tuvieron en el juego.
El proceso básico del aprendizaje experiencial esta delineado aquí abajo:
Para más información detallada sobre este proceso, por favor vea el Módulo C1.5 CYCAS Fundamental
Refiérase a los Manuales organizacional de GCG para información detallada sobre los pasos recomendados
a seguir y los elementos a incluir según va planificando su FamilyGames. Elementos podrían incluir: Marcha
en parada, encendido de la antorcha, voto de atletas, ceremonias de aperturas y cierre, música, danza,
drama, prensa, el Campeonato Mundial del cubo de agua, uno o más proyectos de compasión, ceremonia
de premios, apagando la antorcha y declarando los juegos de FamilyGames finalizados.
Instrucciones:
1. Seleccione 5 miembros de familia de cada grupo familiar para formar un equipo para jugar un juego. El juego
trabaja mejor con por lo menos de 3-5 grupos, mientras más hayan mejor.
2. Adjudique a cada equipo el nombre de un animal.
3. Los jugadores son vendados.
4. Los jugadores vendados son dirigidos cada uno hasta el campo de juego.
5. Asegúrese que los jugadores de cada equipo están dispersados al azar a través del campo de juego.
6. A la señal de comenzar los jugadores gatean alrededor haciendo el sonido de su animal con el propósito de
llamar la atención y conectarse con el resto del equipo. En algún momento del juego el árbitro indica a los
espectadores-aquellos de las familias que no estén participando- que ofrezcan palabras de ánimo y sugerencias
de direcciones desde la línea marginal pero no pueden llamarlos por sus nombres cuando dan sus consejos. El
equipo ganador es el primero que reúna a todos sus integrantes de su equipo. El juego es completado cuando
todos los equipos se reúnan.
Preguntas:
¿Cómo sabias a dónde ir?
¿Cuándo te estabas moviendo que te hizo sentirte seguro de que ibas en la dirección correcta?
¿Cómo te sentiste cuando realizaste que estabas otra vez con tu equipo y grupo familiar?
¿Las palabras de ánimo de las voces de los que estaban en la línea marginal te hicieron el reto más difícil
o fácil?
¿Cómo sabias que voces escuchar?
¿Crees que este juego puede ser una metáfora de la vida real? ¿Cómo el juego se relaciona con tu vida?
Una iglesia o un grupo de base comunitario similar, trabaja para intencionalmente conectar y desarrollar
relaciones que fortalezcan las familias entre su comunidad a través de la implementación de
FamilyGames.
“Necesitamos más de estos FamilyGames no solo para nuestro disfrute, pero que es tan Buena
herramienta y foro donde las familias se pueden conocer”
“He visto a mi familia en nuevas y reveladoras maneras durante estos juegos. ¡Ha sido una
experiencia única!”
Un número de iglesias y grupos de base comunitaria similar trabajan juntos para intencionalmente
conectarse y desarrollar relación relaciones que fortalezcan las familias entre su comunidad a través de
la implementación de FamilyGames
.
Algunos pasos sugeridos han sido listados abajo de equipos que han usado este modelo:
Dos meses antes del evento, anuncia el FamilyGames n las iglesias participantes.
Selecciona líderes de cada Iglesia a los cuales los asignara como cabeza de un grupo familiar. Ellos
serán responsable de un grupo de 25 personas que por lo menos tengan 7 niños bajo la edad de
10 años, 7 entre las edades de 10 a 20 años y el resto adultos, incluyendo los padres. De esta
manera aquellos que no tengan familia automáticamente se involucraran en el grupo y serán
adoptados en la gran familia grupal.
Cada líder se reúne con su respectivo grupo y juntos generan ideas para darle identidad a su
equipo: un nombre único, vestimenta que los identifique, un grito de guerra o estribillo personal.
Los comentarios de los participantes son siempre positivos y aquí se incluyen algunos de los siguientes
comentarios:
Muchas iglesias han tomado los principios y estrategias de FamilyGames para incorporarlas en un
ambiente de campamento con personas de todas las edades de su comunidad. Una ventaja real de
incorporar esta estrategia al ambiente de campamento es el tiempo adicional disponible para
desarrollar relaciones y conexiones más profundas.
En algunas comunidades donde no hay la presencia de iglesias locales, algunas comunidades con base
comunitaria, agencias y grupos de apoyo trabajan juntos para servir su comunidad a través del
programa de FamilyGames. Trabajadores sociales en el aire, o su equivalente, invita a las familias dentro
de su red de conexión para participar.
A través de la asociación de los trabajadores sociales y líderes de la comunidad, consideran y
determinan los valores que necesitan tratar a través del día de FamilyGames. Estos valores serán
8 La historia de FamilyGames
FamilyGames (FG) es una de las cuatro estrategias de juegos. Edge Games es para adultos jóvenes
solteros trabajadores o estudiantes universitarios. Teen Games son para personas entre 14 y 19 años de
edad. Kids Games son para niños de 6 a 14 años. Los cuatro hacen parte de lo que llamamos Global
Community Games (GCG).
Un pequeño Kids Games en 1999 fue hecho en Soweto, Sudáfrica. Las primeras 10 lecciones y
días deportivos de KG comunitarios ocurrieron en el Cairo en el 2000. Otras 5 ciudades en
Egipto y 3 más en el Medio Oriente y países del Norte de África sirvieron a 50.000 niños. Cairo y
las otras locaciones se convirtieron en el modelo para el resto del mundo. Planes de estudio y
manuales fueron provistos sin costo y en muchos idiomas como parte de la asociación de GCG.
El más reciente KG incluyó 10 millones de niños en 150 países e Islas.
FamilyGames fue creado en Sudáfrica en el 2004 usando una versión adaptada del plan de
lecciones bíblicas sobre José en los KidsGames. Esto provocó un interés mundial. Desde
entonces un número de modelos de FamilyGames han surgido junto con dos nuevos planes de
estudios bíblicos para FamilyGames.
El concepto es simple. Para KG, FG, EG o TG o cualquier comunidad, iglesia o agencia se pueden
usar los recursos sin costo. Si usted crea una nueva canción, deporte, juego, danza, drama, etc.
eso se convierte después en una posesión de GCG. Es con este espíritu de compartir y aprender
de los modelos de otros que GCG es una explosión para servir a niños, adolescentes, solteros y
familias.
FAMILYGAMES ES PARTE DE CYCAS
CYCAS significa Community Youth Children and Sport (o sea “Comunidad, Niños, Jóvenes y
Deporte”) es una red de personas y organizaciones que están comprometidos a evangelizar y
discipular a niños y jovencitos de forma creativa y relevante. La forma más efectiva de conectar
a los niños y jovencitos en las comunidades alrededor del mundo es involucrándolos en las
cosas que les apasiona; como son los deportes y los juegos.
El objetivo de CYCAS es equipar la iglesia local para que conecte con la comunidad, atraiga a los
niños y jovencitos a Jesús y después los instruya en la Palabra de Dios para que sean fieles
seguidores de Jesús y líderes en la iglesia. CYCAS está comprometido en encontrar nuevas
CYCAS es parte de la Coalición Internacional Deportiva (International Sports Coalition) una dinámica red
de miles de cristianos energéticos que sirven a Jesucristo a través del ministerio deportivo alrededor de
todo el mundo. Un número de diferentes estrategias han sido exitosas en gran manera en los pasados
10 años y han sido fáciles de adaptar a una variedad de contextos y culturas.
KidsGames – viene ocurriendo hace 10 años globalmente, en alrededor de 170 naciones e involucrando
alrededor de 10 millones de niños y adolescentes. Es un programa de alcance desarrollado a través de
todo el mundo. Visite www.kidsgames.com Similar a este también existen otros para diferentes edades
como lo son TeenGames, FamilyGames and EdgeGames.
Max7 - (Abreviado para decir “viviendo la vida al Máximo los 7 días de la semana con Jesús) es una serie
de estrategias de discipulado y material bíblico gratuito para ayudar en la enseñanza a niños y jóvenes a
largo plazo. (Vea www.max7.org)
Todas estas estrategias /herramientas son compartidas para que cualquier iglesia local, denominación u
organización se beneficie de ellas y las use. Esta es la belleza de no tener derechos de propiedad (son
recursos abiertos) y libres de los derechos de autor.
1. Aprenda más sobre CYCAS visitando las páginas web en esta página de información y también
puede hablar con otras personas sobre ello. Usted puede hasta asistir a un
KidsGames, TeenGames, EdgeGames o FamilyGames.
Todos los recursos son provistos libres de costo. Por favor inscriba su FamilyGames en la página web
www.globalcommunitygames.com
Una vez su FamilyGames sea completado, por favor tome de su tiempo para compartir los recursos que
usted creó con el resto del mundo. De esta manera, nos podemos servir unos a otros y asociarnos a
través del globo terráqueo en beneficio de nuestras familias.