Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
En este juego los jugadores (1 y 2) juegan con dos dados. Existen dos combinaciones a tener en
cuenta, las de Azar {2,3,11,12} y las de Suerte {4,5,6,7,8,9,10}. En este juego se afirma que “Los
que quisieren jogar han de alançar primeramientre batalla e el que la venciere, lançará
primero…”, es decir, que se tiran los dados para ver quien inicia el juego.
Comienza —por ejemplo— lanzando el Jugador 1 (tras hacer su apuesta); si sale una
puntuación Azar, gana y el juego concluye en este primer lanzamiento, pero si sale Suerte, ésta
le corresponde al jugador 2 y, entonces, éste puede o no, hacer un envite (proponer una
contra apuesta) al Jugador 1. En este caso, éste último debe aceptarlo o, si no, pierde.
Guirguiesca