Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
misterioso mundo de esta gran serie. Presentando una trama alternativa en la cual los jugadores
deben sobrevivir.
Armados con lo que encuentren en el camino, los 4 jugadores compiten entre sí para
encontrar al resto del grupo de protagonistas de la historia para derrotar juntos al destino
impuestos por la maldición de Oyashiro-sama.
En tu turno robas dos cartas, y luego luchas contra los enemigos que están asechando en
tu localización actual, estos enemigos son combatidos con lanzamiento de dado. Entonces
podrás moverte a otra localización y jugar cartas. El objetivo es recorrer las localidades
encontrando a tus aliados y unirlos a tu grupo para reunir puntos de supervivencia que
permitirán abrir la última localidad en la que se enfrentarán al jefe final de este mundo. El
primer jugador en derrotar al jefe final gana el juego.
Las cartas de Higurashi no Naku Koro ni pueden contradecir las reglas escritas en este manual. En ese
caso, la carta tiene preferencia sobre las reglas de este manual.
Cada uno comienza con la elección de uno de los personajes que lo representará en la partida,
el cual puede defenderse de los enemigos e incrementa su poder al equipar algún arma. Para
moverse en el tablero de juego se usa un Peón con su misma figura.
Representa a uno de los 9 personajes restantes que
debes salvar del caos de Hinamizawa, estos
personajes cuentan con un apartado de habilidad que
entregan ayudas al Jugador y localización; con este
último se indica en qué lugar se puede encontrar a la
persona que buscas, y solo puede ser jugada esa carta
desde tu mano colocándola al lado derecho de tu
personaje Jugador, si tu Peón está en esa localización
y libre de enemigos.
Las armas solo duran 3 turnos en juego, al final de tu tercer turno es descartada a menos que
en su lugar sacrifiques un “Fragmento de recuerdo grande, mediano o pequeño”. (Véase
“Fragmento de recuerdo”).