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¿Qué es un sistema operativo?

Un sistema operativo es el software o programa más importante que se ejecuta en una computadora, ya que nos permite usarlo y
darle órdenes para que haga lo que necesitamos.

¿Por qué es importante un sistema operativo? porque te permiten interactuar y dar órdenes a la computadora. Sin un sistema
operativo la computadora no funciona.

Sin el sistema operativo, no tendrías la plataforma que soporta los programas que te permiten hacer cartas, escuchar música,
navegar por internet o enviar un correo electrónico.

¿Qué hace el sistema operativo?

Administra los recursos de la computadora, es decir, el software y hardware de tu equipo. Es la estructura que soporta y maneja
todos los programas y partes de tu computadora.

Cuando oprimes el botón de encendido de tu computador el realiza pruebas para asegurarse de que todo funciona correctamente,
comprueba sus componentes físicos o hardware y da inicio al sistema operativo.

Se conoce como software o logicial al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.

El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son:

Placa base,

monitor, teclado y ratón. –

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser:

impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

¿A que llamamos administrador de archivos?

El administrador de archivos, también denominado explorador de archivos, de un sistema operativo es un programa del propio
sistema operativo que nos permite gestionar los archivos, ya sean de programas o de datos, que están almacenados en el sistema
(en el ordenador).

Gestionar significa copiar archivos, mover archivos de una carpeta a otra, crear carpetas, borrar archivos, borra carpetas.

El administrador de archivos es la herramienta a utilizar para hacer la estructuración del almacenamiento de nuestra información.

En el sistema operativo Windows, los nombres de archivos y directorios del almacenamiento aislado distinguen mayúsculas y
minúsculas. Es decir, si crea un archivo denominado Turismo.txt o Turismo.doc y luego creas otro archivo llamado TURISMO.TXT o
TURISMO.DOC, solo se crea un archivo.

El nombre de archivo mantiene las mayúsculas y minúsculas originales para la presentación.

La informática, también llamada computación, es la rama de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos,
técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

Qué es una Computadora: Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar
información de una forma útil. Una computadora está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.
Digital es aquello relativo a los dedos (las extremidades de las manos y los pies del ser humano). El concepto, de todas formas,
está estrechamente vinculado en la actualidad a la tecnología y la informática para hacer referencia a la representación
de información de modo binario (en dos estados).

Entendemos como red de datos aquella infraestructura que ha sido creada con el objetivo de transmitir datos e información de
cualquier tipo desde un punto a otro. Esto también se llama red informática, ya que está compuesta de nodos conectados entre sí,
bien mediante cable o directamente por ondas electromagnéticas.

Por qué a Internet se le llama la “red de redes”?. ... Esto es Internet, explicado de una manera sencilla, por eso se le llama la “red
de redes” o “la autopista de la información”. Esto significa que todas las computadoras que tengan conexión a Internet pueden
compartir información, mensajes, archivos y muchas cosas más.

¿Cuáles son los componentes o partes más importantes para armar un PC?

Partes de un computadora (Componentes de la PC)

Aquí está la lista de piezas del computador con todas las piezas básicas de hardware que necesitará para un PC en funcionamiento.
Cada una de ellas la veremos en detalle para que sepas que función tiene o como podrias emplear durante el ensamblaje de tu
propio PC.

Case /Placa madre /CPU [Procesador] / GPU [Tarjeta gráfica] (si no hay GPU integrada)/ RAM [Memoria]

Dispositivo de almacenamiento (SSD, NVME SSD, HDD)

Refrigeración (CPU, chasis)

PSU [Fuente de alimentación]

Case

La caja del computador no es más que una caja de aspecto elegante que contiene todos los componentes de la PC. Se puede abrir
y cerrar y normalmente, tiene áreas predefinidas con tornillos y agujeros donde se supone que todos los demás componentes
deben ser colocados y fijados.

En el mercado las podemos encontrar en diferentes colores, tamaños, con o sin ventiladores, algunas tienen luces LED, otras no,
algunas tienen paneles laterales de vidrio, otras parecen absolutamente locas. Es el chasis de nuestro ordenador, así que sin ella
trabajamos en el aire.

Placa madre, Motherboard

La placa madre es un circuito impreso al que se conectan todos los demás componentes del ordenador. Desde esta placa se
distribuye la energía a cada una de las partes del PC. La Placa Madre tiene conectores para cables como los cables de alimentación
y los cables de datos, ranuras para tarjetas como las GPUs y enchufes para las CPUs.

También hay un montón de pequeños bloques de construcción como transistores, condensadores, puentes y un montón de otras
pequeñas partes, que van todos a hacer que los diferentes componentes de hardware trabajen bien juntos.

Procesador (CPU) Una CPU es la unidad central de procesamiento de un ordenador, y sin ella, nada funciona realmente. Casi todo
lo que haces en un ordenador tendrá que ser calculado por la CPU de alguna manera, por lo que tener una CPU rápida (altos
relojes y alto número de núcleos) hará que tu PC sea más rápido.

Cada tipo de CPU tiene un enchufe específico, que se llama 2066, 1151, AM4, TR4 y así sucesivamente, y la placa madre
necesitará exactamente el mismo enchufe para ser compatible con la CPU.

Este suele ser el primer paso para elegir nuevas piezas para la construcción de tu propio ordenador. Elige una CPU, comprueba
qué enchufe tiene, y luego elige una placa base compatible.

Ventilador de la CPU: Todo lo que consume energía también produce calor y la CPU produce mucho calor. Esto significa que tiene
que ser enfriado para poder funcionar sin problemas. ¿Qué necesitamos para enfriar un CPU? ¡Un enfriador de CPU!
Tarjeta gráfica (GPU) Lo siguiente es la tarjeta gráfica. Su propósito es el cálculo de cualquier cosa que tenga que ver con las
imágenes y envía estas imágenes (imágenes, interfaz de usuario, GUI) al monitor.

Hay dos tipos principales de GPU, la GPU integrada (iGPU) y una GPU discreta.

La GPU integrada está integrada en la CPU. Esto significa que algunas CPU ya tienen un chip gráfico integrado y no se necesita una
GPU adicional para conectar un monitor. Cuando tu CPU tiene gráficos integrados saldrá al adaptador de pantalla de la placa
madre. Lo que pasa con las GPU integradas es que son muy limitadas.

Suelen ser lo suficientemente buenas para tareas ligeras como el procesamiento de textos, algunos juegos menores y similares,
pero tan pronto como quieras sumergirte en tareas de gran carga gráfica como el renderizado de GPU 3D, juegos de alta gama,
edición de vídeo, diseño gráfico o muchos otros, tendrás que conseguir una GPU discreta.

Una GPU discreta es una GPU que no es parte de la CPU. Normalmente viene en su propia pequeña placa de circuito impreso
(como la de la foto de arriba), que luego se conecta a una ranura PCI Express de la placa madre.

Memoria (RAM)

La Memoria de Acceso Aleatorio, Random Access Memory (RAM), por sus siglas en inglés. Es la parte de almacenamiento temporal
del pensamiento de la computadora si la comparas con un cerebro.

La RAM almacena los datos en los que trabaja activamente la CPU. Puede leer y escribir muy rápido pero pierde todo lo que había
almacenado una vez que se apaga. Una placa madre tiene ranuras de RAM donde la RAM se conecta. La RAM viene en diferentes
tamaños, desde alrededor de 4 GB hasta 32 GB por Módulo en los sistemas actuales. Tener más Módulos por supuesto
multiplicará la cantidad de RAM.

Almacenamiento (HDD / SSD / NVME SSD), Disco Duro

Debido a que la memoria RAM no puede almacenar nada sin energía y queremos poder apagar nuestra computadora de vez en
cuando, necesitamos un medio de almacenamiento que conserve sus datos almacenados, incluso cuando la energía está apagada.

Hay 3 tipos principales de almacenamiento masivo:

El HDD

El SSD

El NVME SSD

Los tres hacen más o menos lo mismo, almacenan los datos por ti. La principal diferencia entre los tres es la velocidad.

Un HDD (que todavía tiene partes mecánicas móviles) es el más lento de los tres y normalmente leerá y guardará los datos a unos
100MByte/s.

Una SSD ya leerá y escribirá a unos 500MByte/s y una SSD NVME ya lee y escribe datos secuenciales con hasta 3500MByte/s.

Los discos duros como los SSD se conectan a un enchufe SATA en la placa madre a través de un cable SATA. También necesitan
energía que reciben a través de un cable de alimentación de la fuente de alimentación, la SSD NVME, sin embargo, sólo se conecta
directamente a la placa madre, es muy pequeña y no necesita cables adicionales.

Unidad de suministro de energía (PSU)

Es la parte del hardware que se encarga de brindarle energía a todos y cada uno de los componentes de tu computador.

Lo importante es saber cuánta potencia necesitará tu PC actual para funcionar de forma estable y tal vez cuánta necesites en el
futuro si planeas añadir más componentes, como GPUs o unidades de disco adicionales.

Otras partes importantes

Una vez que tengas cubierto todos estos puntos, debes ir por la otra parte del hardware, que son:
Monitor

Teclado

Mouse

Y otro elemento fundamental, el sistema operativo, el alma de tu PC. Con ello ya lo tendrás todo para disfrutar de un
Frankenstein, pero uno bueno y muy poderoso.

Sistemas Operativos

Cuando empezamos a trabajar con un ordenador (y con cualquier otro dispositivo: tablet, smartphone, etc.), al encenderlo, hay un
programa que aparece primero. Es el más importante de todos los que podemos tener instalados. Es el sistema operativo (SO).

actúa como intermediario entre el hardware y el usuario, mediante el interfaz (escritorio, ventanas, cuadros de diálogo, menús,
etc.)

es necesario para poder manejar los aspectos básicos del funcionamiento, configuración y ajustes del sistema (hardware). Cuando
se conecta algún periférico del equipo, el S.O. lo detecta automáticamente, lo configura e instala los drivers o controladores.

es imprescindible para poder instalar, desinstalar y administrar el funcionamiento de todos los demás programas o aplicaciones.

es muy importante para organizar, gestionar y controlar los datos (fotos, vídeos, música, documentos, etc.) que tengamos
almacenados en el dispositivo (Explorador de Windows)

Son muchos los S.O. que podemos encontrar en los ordenadores, tablets, smartphones, etc.. En PC, Windows es, el más conocido.
En smartphones y tablets, sería Android. Otros son: Mac OS X, iOS, Linux, Guadalinex, etc.

Nosotros, en los PC, manejaremos Windows y, por ello, nos centraremos en él. Windows es uno de los sistemas operativos más
utilizados en la actualidad. Los sistemas operativos de la familia Windows pertenecen a la empresa Microsoft. Su primer sistema
operativo fue MS-DOS.
Lo primero que debemos hacer para trabajar con un ordenador es asegurarnos de que su SO funciona adecuadamente. De no ser
así, podemos plantearnos repararlo. Esta tarea suele implicar formatear el disco duro.

El modo de hacerlo es utilizando un CD de instalación o pendrive. Se coloca el CD o pendrive en el PC y se reinicia con él.

Para instalar un programa, hay que ejecutar un archivo o elegir una opción que la inicie. Esta puede estar en un cuadro de diálogo,
ventana o menú de un CD, DVD, pendrive, archivo de Internet, etc. (si no se inicia automáticamene).

Una vez que hemos conseguido que se ejecute el CD, sólo hay que seguir sus instrucciones hasta el final. Un “detalle” muy
importante es que debemos tener localizados los controladores o drivers del PC e instalárselos al terminar con la instalación del
SO. No debemos formatear ni instalar un SO sin tenerlos (la tarjeta de red, tarjeta gráfica, sonido, etc., puede que no funcionen
adecuadamente sin sus controladores).

INICIAR WINDOWS

Con el SO a punto, encendemos el PC y esperamos hasta que aparezca en pantalla el escritorio. Se llama proceso de arranque. En
él, el SO toma el control del PC y carga los programas que necesita para desempeñar sus funciones (drivers y aplicaciones del SO),
mostrando al usuario su entorno gráfico (el interfaz de usuario). Con varios usuarios, nos pedirá que elijamos usuario y/o
contraseña.
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La comunicación entre el usuario y el SO se realiza mediante la utilización de ventanas y cuadros de diálogo y controles. Las
ventanas y cuadros de diálogo son la forma de enviar al usuario información. Los controles son el mecanismo que utiliza el usuario
para indicar las acciones a efectuar. Un control es un elemento incluido en una ventana que permite realizar operaciones, por
ejemplo listas, desplegables, menús, botones, etc.

Manejar el SO se reduce a recibir información a través de ventanas y cuadros de diálogo, tomar decisiones sobre la tarea a realizar
y ordenarla a través de los diferentes controles.

Antes de estudiar el interfaz: ventanas, cuadros de diálogo, controles, etc., tenemos que ver el manejo básico de dos periféricos
importantes: ratón y teclado.

EL RATÓN

El entorno gráfico con el que trabaja el usuario de Windows está pensado para ser manejado con el ratón.

El ratón es un periférico de entrada que, al ser desplazado sobre una superficie plana, determina el movimiento de una flecha o
puntero sobre la pantalla del ordenador. El puntero del ratón puede adoptar distintas formas en función del lugar donde esté
situado o de la acción que se esté realizando. Las operaciones que se pueden realizar con el ratón son:

Apuntar Mover el puntero (flecha u otra figura) a un lugar concreto de la pantalla desplazando el ratón.

Pulsar y soltar un botón del ratón. Se utiliza para seleccionar objetos, marcar casillas, elegir opciones,
Hacer Clic etc.

Mantener pulsado un botón del ratón sobre un objeto mientras lo desplaza a otro lugar, luego se
suelta el botón. Se utiliza para desplazar objetos, mover, copiar, redimensionar ventanas, seleccionar
Arrastrar información, etc.

Hacer Doble Clic Es la pulsación consecutiva de un botón. Se utiliza para ejecutar aplicaciones y abrir carpetas y
documentos.

Situar el puntero sobre un objeto y pulsar una vez sobre el botón derecho del ratón soltando a
Hacer Clic Derecho continuación. Se usa para desplegar el menú contextual, formado por un conjunto de opciones.

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El puntero del ratón dependiendo de la posición con otros objetos dentro de la pantalla puede tener diferentes formas, además de
una flecha, dentro de las áreas de texto se asemeja a una I, o en estado de espera (cuando el sistema esta ocupado realizando otro
trabajo) como un reloj de arena.

EL TECLADO

El teclado es un periférico de entrada. El teclado presenta usualmente la siguiente distribución:

La zona alfanumérica que, situada en la parte izquierda, es la mayor y parecida a una máquina de escribir. Contiene las letras,
números, símbolos y algunas teclas especiales (Ctrl, Alt, etc.).

El teclado numérico que, situado en la parte derecha, contiene números, signos aritméticos, los cursores, etc.. Está pensado para
escribir con una mano, como en una calculadora.

La zona de teclas de función que, situada a lo largo de la parte superior, contiene doce teclas (de F1 a F12) cuya utilidad varía de
un programa a otro (en Windows, F1 sirve para ayuda, por ejemplo).

La zona de cursores que, situada entre la zona alfanumérica y el teclado numérico, contiene teclas de movimiento del cursor.

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Conviene detenerse en una serie de teclas que venimos en denominar teclas especiales:
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EL INTERFAZ DE USUARIO DE WINDOWS


El interfaz inicial es el escritorio. Es como la “mesa de trabajo del usuario”. En el escritorio se suelen colocar los programas, las
carpetas y los documentos que utilizamos con más frecuencia. Es importante que el escritorio no esté sobrecargado de iconos
porque ralentiza al sistema.

Tiene 5 partes principales:

A.- Fondo de Escritorio.

B.- Iconos de Acceso Directo (a programas, carpetas, unidades, etc.).

C.- Barra de Tareas (que nos recuerda ventanas y programas abiertos; también incluye barras de inicio rápido, idiomas, etc.).

D.- Bandeja del Sistema (incluye los programas residentes en memoria, reloj del sistema y funciona como área de notificaciones).

E- Botón Inicio (despliega el Menú de Inicio).

A) FONDO DE ESCRITORIO

Es como la base sobre la que se coloca todo lo demás, iconos, barra de tareas, etc.

Podemos modificar sus propiedades (de pantalla e imagen de fondo) desde el panel de control, aunque también, más rápido,
haciendo clic en una zona vacía con el botón secundario del ratón – propiedades.

B) ICONOS.

Un icono es una pequeña representación gráfica de alguno de los elementos con los que se trabaja en Windows. Es recomendable
colocar sólo aquellos que utilicemos frecuentemente. Los iconos que se pueden colocar sobre el escritorio (o en cualquier otra
ventana) son los siguientes.

C) LA BARRA DE TAREAS.

La barra de tareas suele estar situada en la parte inferior de la pantalla. Sin embargo podemos cambiar su ubicación haciendo clic
sobre ella y arrastrándola a la parte superior de la pantalla o a los laterales. También podemos modificar la anchura situando el
ratón sobre el borde, hacer clic y arrastre hasta conseguir el ancho deseado

En la barra de tareas encontramos, a un lado el botón Inicio y, al otro, la Bandeja del Sistema. En medio el sistema operativo
coloca un botón por cada uno de los programas y carpetas que tengamos abiertos.
La principal función de esta barra es cambiar de una tarea a otra. La tarea activa aparece en la barra con su botón hundido. Para
cambiar de la tarea activa a otra en ejecución, basta con hacer clic sobre su botón (ALT-TAB).

Si en el escritorio hay varias ventanas no minimizadas, podemos organizarlas pulsando en cualquier sitio libre de la barra de tareas
(con el menú contextual), y eligiendo el tipo de organización deseado: Cascada, Mosaico Vertical o Mosaico Horizontal. Si el
objetivo es minimizar las ventanas para despejar el escritorio, podemos elegir la opción Minimizar todas las ventanas del mismo
menú (Ventana-D).

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D) BANDEJA DEL SISTEMA

Presenta los programas residentes en memoria, el reloj y funciona como área de notificaciones. Realizan diversas tareas,
importantes o no. Sólo deberían abrirse aquellos que fuesen imprescindibles para nosotros: antivirus, opciones de pantalla,
conexiones de red, etc., ya que sobrecargan de trabajo a todo el sistema. Por ello, lo aconsejable es desactivar o desinstalar
aquellos que no necesitemos.

También funciona como área de notificaciones porque es la zona desde donde se nos avisan de cuestiones de funcionamiento del
SO.

E) BOTÓN INICIO

El principal menú del sistema operativo Windows es el menú Inicio. Para desplegarlo basta con hacer clic en el botón Inicio de la
barra de tareas (también con la combinación de teclas Ctrl + Esc o la tecla Windows-ventana). Los submenús se abren con el ratón
o con los cursores.

Las opciones del menú Inicio son:

Todos los Programas. Navegando a través de esta opción se tiene acceso a todos
los programas que están instalados en el sistema.
Documentos recientes. Aparece una relación de los últimos documentos que se han empleado.

Configuración. Esta opción da acceso a programas de configuración que permiten establecer el funcionamiento del sistema.

Buscar. Permite localizar archivos y carpetas. Podemos realizar la búsqueda por el nombre, por una parte del nombre del archivo,
por una parte de su contenido, por su fecha de creación o modificación, por su tamaño. Se pueden usar comodines * y ?

Ayuda. Ejecuta el programa de ayuda de Windows. En él se puede encontrar información sobre el entorno, su utilización y cómo
resolver problemas que pueden surgir.

Ejecutar. Sirve para ejecutar programas. Basta con teclear su nombre y clic en Aceptar. Si no lo conocemos podemos utilizar el
botón Examinar para localizarlo.

Se usa para apagar el ordenador. Opciones: – Cerrar sesión. Finaliza la sesión para que otro usuario se identifique y trabaje.
– Reiniciar. Apaga y vuelve a arrancar de forma automática. – Suspender. Se mantiene en bajo consumo y los datos aún en
memoria. – Hibernar. Se almacenan tareas y datos. Se apaga. Al encender, no arrancará normalmente, sino que recuperará tareas
y datos y seguirá por el mismo punto de trabajo.

VENTANAS Y CUADROS DE DIÁLOGO

Los programas se ejecutan en ventanas y todos los datos que se manejan con los programas son gestionados también mediante
ventanas. Podemos distinguir dos tipos de ventanas:

– Ventanas de documento: Aquellas que se van abriendo o cerrando dentro de una ventana de programa cuando el usuario está
trabajando. Se utilizan para manejar datos o documentos.

– Ventanas de programa: Aquellas donde se ejecutan los programas. La ventana se crea cuando se inicia la ejecución de un
programa y desaparece cuando éste termina.
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A) ELEMENTOS DE UNA VENTANA

Entre los elementos que componen una ventana de Windows podemos distinguir:

Icono de control. Aparece en la parte izquierda de la barra de título, su aspecto depende del programa que estemos ejecutando. Al
hacer clic sobre él se despliega el menú de control. Si se realiza un doble clic sobre él la ventana se cerrará.

Barra de Título. Está situada en la parte superior de la ventana e indica el nombre del programa y/o documento que se está
utilizando. La barra de título también sirve para desplazar la ventana sobre el escritorio haciendo clic-arrastre sobre ella. Prueba
doble clic.

Botón minimizar. Al hacer clic sobre este botón la ventana se minimiza, es decir, reduce su tamaño y desaparece del escritorio.

Botón Maximizar y restaurar. Al hacer clic sobre este botón, la ventana se maximiza (ocupa todo el espacio posible) o vuelve a su
tamaño previo – intermedio.

Botón cerrar. Con este botón se cierra la ventana.

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Archivo Edición Ver Favoritos Herramientas Ayuda

Barra de Menús desplegables. Esta barra sólo aparece en las ventanas de programa y sirve para organizar en menús las distintas
opciones que se pueden realizar al ejecutar un programa.

Barra de Herramientas. Está formada por listas desplegables y botones con iconos representativos de distintas tareas. Es una
forma rápida de ejecutar opciones incluidas en los menús del programa. Si apuntamos durante unos segundos con el ratón sobre
un botón sin etiqueta se muestra una leyenda que indica para qué sirve ese botón en concreto.

Barra de estado En esta barra se muestra información sobre la acción que se está realizando con el programa en cada momento.

Barras de desplazamiento son de dos tipos, horizontal y vertical. Aparecen cuando el contenido de la ventana es mayor que el
espacio limitado por sus bordes. Estas barras permiten desplazar el contenido a lo largo y ancho de una ventana.
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B) CUADROS DE DIÁLOGO

Son “cuadros” diseñados para dar información, para la toma de decisiones, etc. Se cierran con la tecla ESC.

Usos de un cuadro de diálogo:

Información variada. Puede ser un mensaje de error o una información de cualquier otro tipo.

Opciones para tomar una decisión. Normalmente, la elección será entre pocas posibilidades (por ejemplo, Sí, No y Cancelar).

Solicitud de datos. Para llevar a cabo una acción. Por ejemplo, guardar tu trabajo de Word, en el disco duro. Te servirá para
introducir el nombre del fichero, tipo de archivo y carpeta donde se guardará.

Esa información que aparece en los cuadros de diálogo, se muestra expresada a través de una serie de elementos. Éstos son:

Pestañas. Los cuadros de diálogo pueden presentar varias fichas diferentes para introducir información. Cada ficha se identifica
por un nombre o etiqueta que aparece en la parte superior.

Cuadros de texto. El usuario puede teclear la información que le solicite el programa.

Cuadros de lista. Muestran listas de posibles opciones. Para seleccionar alguna de las opciones se realizará un clic sobre ella.

Listas desplegables. Para ver las opciones disponibles hay que hacer un clic en la flecha hacia abajo que hay en su parte derecha.
Para seleccionar una opción bastará con hacer clic sobre ella.

Botones de opción. Permiten elegir sólo una de las opciones mostradas. Tienen aspecto circular y al hacer clic sobre la opción
elegida se rellena el círculo con un punto negro.

Casillas de verificación. Sirven para seleccionar opciones, puedes seleccionar tantas como desees haciendo clic sobre cada cuadro.

Cuadro de información numérica. Permiten variar un valor numérico, por encima o por debajo, de forma continua.
Botones de comando. Sirven para llevar a cabo una acción inmediata. Para usarlos basta con hacer clic sobre ellos. Hay una
variante que se quedan “hundidos” cuando se hace clic sobre ellos. Su objeto es mostrar que está seleccionada la opción que
representan.

Botones de comando especiales:

Aceptar: que estás satisfecho/a con la información introducida y que puede seguir adelante con la acción.

Cancelar: que deseas abandonar el proceso o acción que está llevando a cabo. Windows ignora los datos que hayas introducido en
el cuadro de diálogo.

Ayuda: sirve para solicitar a Windows que te muestre información de ayuda sobre las opciones del cuadro de diálogo. Puede
aparecer con forma de un signo de interrogación.

Cerrar: aparece cuando ya has realizado acciones en el cuadro de diálogo que no se pueden cancelar.

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DOCUMENTOS Y CARPETAS

A) LOS DOCUMENTOS

La información se almacena en documentos, denominados archivos o ficheros. Un documento es un conjunto de información que
se almacena con un nombre concreto. Para nombrar un documento podemos utilizar hasta 256 caracteres. Estos pueden ser letras
(minúsculas o mayúsculas), números, espacios en blanco, y algunos caracteres especiales (no todos). Se aconseja usar nombres
significativos (que aclaren el contenido del archivo).

Cuando creamos un documento, al nombre que elegimos, el programa le añade un punto seguido de tres caracteres a los que se
llama extensión. Esta indica de qué tipo de archivo se trata. Los más comunes son: .doc (Word), .pdf (Adobe
Acrobat), .xls (Excel), .jpg, .gif, .tif y .bmp (documento gráfico o imagen). El icono del archivo nos indica también a qué tipo
pertenece. La asociación de un documento con un programa se puede modificar con el menú contextual del documento – abrir con
– elegir programa…
B) LAS CARPETAS

Una carpeta es una especie de “separador” donde se almacenan documentos y otras carpetas. Registran el nombre, día y hora de
modificación, tamaño, etc. de los elementos que contienen. Se pueden crear carpetas con un nombre de hasta 256 caracteres. Se
aconseja que sea un nombre significativo. Las carpetas no tienen extensión.

Para organizar las carpetas, Windows utiliza una estructura jerárquica denominada árbol de unidades y carpetas. En el árbol de
unidades encontramos todos los elementos del sistema: escritorio, Mis Documentos, Mi PC, etc.

EXPLORADOR DE WINDOWS

Es una ventana especial del SO para manejar el árbol jerárquico de carpetas y unidades del sistema. Hay varias formas de abrirlo:
menú Inicio } Programas } Explorador; o Explorar del menú contextual de cualquier elemento; Ventana–E

Cuando abrimos una carpeta, se crea una ventana que muestra su contenido. El área de trabajo está dividida en dos paneles. El de
la izquierda es el Árbol de Unidades y Carpetas y el de la derecha que muestra el contenido de la carpeta actual. En la barra de
dirección se mostrará el nombre o la ruta de la carpeta en la que estamos situados. La ruta indica el camino que hay que realizar,
carpetas por las que debemos pasar, para llegar a la carpeta en la que estamos situados.

En la parte derecha podemos ver el contenido de la carpeta o unidad en la que nos encontramos. El contenido de una carpeta se
puede visualizar de varias formas. Para cambiar el modo de visualización, podemos utilizar la opción del menú Ver / Iconos /
Detalles / Lista / etc.. Es aconsejable utilizar la vista Detalles por ser la que aporta mayor información sobre los objetos que
contiene.
Podemos hacer operaciones con uno o con varios objetos a la vez. Por ello,

PARA SELECCIONAR VARIOS OBJETOS A LA VEZ, podemos utilizar los siguientes métodos:

Menú Edición / Seleccionar todo: Al utilizar esta opción todos los elementos de la carpeta aparecerán seleccionados.

Tecla Shift: Para seleccionar varios objetos contiguos, hacemos clic en el primero, pulsamos la tecla Shift y manteniéndola pulsada,
hacemos clic en el último elemento que deseamos seleccionar.

Tecla Ctrl: Para seleccionar objetos alternos, hacemos clic en el primero, pulsamos la tecla Ctrl y, sin soltar, hacemos clic en cada
uno de los elementos que deseemos añadir a la selección. Si nos confundimos y seleccionamos algún elemento no deseado, basta
con hacer clic sobre él para eliminarlo de la selección.

Arrastre: Hacer clic y arrastre sobre una zona vacía del área de trabajo. Todos los objetos que quedan dentro de esa zona
quedarán seleccionados.

Teclas Shift + Cursores (+Fin)(+Inicio).

Teclas CTRL + Cursores + Barra espaciadora.

Es muy útil tener organizados los iconos en función de algún criterio. Windows proporciona varias posibilidades para ello (nombre,
modificado, tamaño o tipo). Para ello, hacemos clic derecho sobre un espacio libre de la ventana; en el menú contextual que
aparece, seleccionamos Organizar Iconos y en el submenú el tipo de organización que queramos.

Además existe la opción de Organización Automática (por ejemplo en el escritorio), que es de activación-desactivación. Cuando
esta opción está desactivada, el usuario puede desplazar los iconos por el escritorio. Cuando esta opción está activada, al
desplazar un icono y soltarlo, se vuelven a organizar todos de forma automática.

Otras operaciones que se pueden realizar:

Cambiar el nombre de un elemento: Hacemos clic derecho sobre él y elegimos la opción Cambiar nombre del menú contextual.
Tecleamos el nuevo nombre y pulsamos Enter. También podemos cambiarlo haciendo un solo clic sobre el nombre, estando ya
seleccionado. También menú archivo – cambiar nombre.

Mover elementos: Hacemos clic y arrastre sobre él en la carpeta origen y lo llevamos a la carpeta destino. Esta operación se puede
hacer con un solo objeto o con varios que hayan sido seleccionados previamente. Otra forma de hacerlo es con las opciones
de Cortar y Pegar. Para ello, clic derecho sobre el icono y elegimos la opción Cortar del menú contextual. Nos situamos sobre la
carpeta de destino y hacemos clic derecho, seleccionando a continuación la opción Pegar. El icono desaparece del lugar donde
estaba y aparece en el destino elegido. Las combinaciones de teclas que hacen lo mismo son: Control + X : Cortar. Control + V :
Pegar. También con los botones de la barra de herramientas (que se puede personalizar con el menú contextual) y con el menú
Edición – cortar…

Copiar elementos: Para copiar, también debemos contar con un origen y un destino. Para efectuar la copia pulsamos la tecla Ctrl y,
manteniéndola pulsada, hacemos clic y arrastre (ratón) sobre el icono en el origen y lo llevamos hasta su destino y soltamos. Esta
operación se puede hacer con un solo objeto o con varios que hayan sido seleccionados previamente. Se hace un duplicado.
También Control + C : Copiar y Control + V : Pegar. También con los botones de la barra de herramientas y con el menú Edición –
copiar…. CTRL+SHIFT+arrastrar un objeto, le crea un acceso directo. También se puede usar la opción Enviar a del menú
contextual y hacer clic sobre la unidad o carpeta destino, copiando así los objetos seleccionados.

Eliminar: Para eliminar un objeto, se hace clic derecho sobre él y se elige la opción Eliminar. Otra forma es hacer clic sobre el
objeto y arrastrarlo hasta la papelera de reciclaje y cuando esté sobre ella soltarlo. También podemos realizar esta operación
haciendo clic sobre el icono y pulsando la tecla Supr. También en el menú Archivo – Eliminar y en el botón de la barra de
herramientas (eliminar). Cuando se elimina un objeto en Windows, realmente lo que estamos haciendo es enviarlo a la papelera de
reciclaje. Sin embargo hasta que no vaciemos la papelera de reciclaje, los objetos situados en ella no estarán eliminados del
sistema. El icono de la papelera nos indica si se ha eliminado algún archivo, mostrando papeles en su parte superior. Cuando
abrimos la papelera de reciclaje podemos realizar las siguientes acciones: recuperar elementos borrados mediante la opción
RESTAURAR y eliminar definitivamente uno, varios o todos los elementos de la papelera (Vaciar papelera de reciclaje). ConShift-
Supr no pasan por la papelera, se eliminan definitivamente.

PANEL DE CONTROL

El panel de control permite configurar los dispositivos instalados en nuestro ordenador. Aparecerá una ventana con un conjunto
de iconos. Cada icono representa un elemento del sistema que puede ser configurado:

Pantalla: Permite cambiar el fondo, protector de pantalla, apariencia, configuración, etc. Para cambiar la resolución de la pantalla
podemos seleccionar 800×600 – 1024×768.

Fecha y Hora: Para cambiar la fecha y hora del sistema. Es más sencillo hacer doble clic sobre el reloj de la bandeja del sistema.

Mouse o Ratón: Podemos cambiar la configuración de los botones (para diestros y zurdos). – Podemos cambiar la velocidad de
hacer doble clic, etc.

Teclado: Podemos cambiar el retraso de repetición (tiempo que transcurre cuando se mantiene presionada una tecla antes de que
el carácter empiece a repetirse). – Velocidad de intermitencia del cursor. – También podemos cambiar el idioma del teclado.

Agregar – quitar Programas: Nos permite desinstalar de un modo seguro los programas instalados (también se puede hacer en el
menú inicio – programas – desinstalar o uninstall) y los accesorios de Windows.

Agregar nuevo hardware: En el caso que Windows no detecte automáticamente un nuevo dispositivo hardware que se haya
conectado, nos permitiría instalar sus drivers o controladores para que pueda funcionar adecuadamente.

Carpeta Impresoras: Nos permite agregar, eliminar y configurar las impresoras de nuestro ordenador.

Centro de Seguridad. Incluye el firewall, control de Actualizaciones y supervisión del Antivirus.

Cortafuegos o firewall. Herramienta que supervisa las comunicaciones del sistema con las redes. Se comprueba que no se hace un
uso no autorizado de la comunicación por hackers o programas maliciosos (malware).

Fuentes. Contiene los tipos de letra que se pueden usar en las aplicaciones, como Word. Para añadir nuevos tipos, basta con
localizarlos y copiarlos dentro de esa carpeta.

Configuración regional y de idioma. Herramienta que permite la elección del idioma que vamos a usar, de la moneda y de las
nomenclaturas numéricas, de fechas y horas, etc.

Barra de tareas y menú de inicio. Permite configurar y adaptar a nuestro gusto estos dos elementos tan importantes.

Actualizaciones automáticas. Herramienta para el software, lo mejora o soluciona problemas (parches). Es interesante ir
actualizando pero con prudencia. No lo necesitamos todo y, en ocasiones, puede resultar contraproducente. También ralentiza el
sistema y, sobre todo, al apagar el ordenador.

Sistema. Incluye un conjunto de herramientas avanzadas para configurarlo. Como los datos de conexión a la red, administrador de
dispositivos hardware, etc.

Conexiones de red. Configura las conexiones para que el sistema pueda comunicarse con el exterior. Destacamos conexiones de
área local (LAN) y conexiones inalámbricas (wifi).
ACCESORIOS DE WINDOWS – HERRAMIENTAS DEL SISTEMA

Conjunto de aplicaciones que están incluidas en el Sistema Operativo y que añaden valor al mismo, aunque no son
imprescindibles. Destacan el reproductor multimedia, paint, calculadora, desfragmentador, copia de seguridad, restaurar sistema,
información del sistema, liberador de espacio en disco, etc.

La copia de seguridad de los datos que manejamos en nuestro trabajo (documentos, etc.) es la tarea más importante que puede y
debe realizar cualquier persona que utilice un entorno informático. Para realizar una copia de seguridad se pueden emplear
programas que la hagan automáticamente o bien realizarla manualmente eligiendo de forma efectiva aquellos documentos que
más nos puedan interesar.

MALWARE, VIRUS Y ANTIVIRUS

Los virus son software malicioso (malware) que pretende molestar y/o hacer daño. Hay una amplia variedad de ellos. Para
combatirlos se recomiendan dos acciones básicas:

– Prevención: evitar exponerse a situaciones de riesgo no aceptando discos, pendrives y demás dispositivos que puedan contener
virus. La alternativa, usar el e-mail y el almacenamiento de archivos en internet (“en la nube”) como medio seguro de intercambio
de archivos (los servidores de internet son muy efectivos detectando y eliminando virus).

– Vigilancia: instalar un buen antivirus (puede ser gratuito) y mantenerlo actualizado para que detecte el mayor número de virus
posible. Activarlo para que busque virus regularmente. Ponerlo en práctica. También un antimalware – antiespías y un firewall o
cortafuegos.

INSTALACIÓN DE APLICACIONES DE CUALQUIER TIPO.

El procedimiento a seguir para la instalación de aplicaciones suele ser estándar:

– Antes de nada, se deben tener en cuenta los requerimientos del software respecto del hardware. Deben constar en una tabla en
la contraportada del disco, en los manuales o instrucciones, foros, asistencia técnica, etc.

– Una vez comprobado que el hardware podrá dar respuesta a las necesidades del software, prepararemos los archivos de
instalación (CD, DVD, pendrive o archivos descargados de internet) que son la fuente para poder instalar y configurar el nuevo
programa.

– Se ejecutan dichos archivos mediante un arranque automático del CD/DVD o buscando el archivo ejecutable (Instalar, Setup,
etc.).

– Hay que elegir el tipo de instalación, mínima, estándar o personalizada, según el nivel de conocimiento que tengamos de la
misma, del espacio libre en el disco duro y de otras características particulares que puedan surgir. Por ejemplo, si disponemos
de poco espacio en disco, elegiremos la instalación mínima, si conocemos en detalle el proceso de instalación
elegiremos personalizada, y como opción más frecuente y más segura, elegiremos estándar. En cualquiera de los tres
casos, seguiremos los pasos que nos va presentando el asistente de instalación.
– A veces, concluido el proceso, habrá que reiniciar el sistema para que esté totalmente operativo.

OTRAS UTILIDADES

– Para un buen funcionamiento del S.O., te recomendaríamos lo siguiente:

– Partiendo de un SO recién instalado, instala sólo los programas importantes que sepas vas a necesitar. Nunca instales programas
para probarlos y luego desinstalarlos (tu SO se irá ralentizando).

– No sobrecargues el escritorio con iconos y carpetas de modo innecesario.

– No descargues, aceptes ni instales software de cualquier fuente; tampoco abras correos desconocidos. A veces recibimos, de
personas conocidas, mensajes sospechosos. Tampoco los abras, puede que el remitente haya sufrido un ataque de malware.

– No permitas que tu bandeja del sistema se sobrecargue de iconos. Ralentizarán el sistema y no te aportarán, apenas, beneficios
(MSCONFIG).

– Instala un buen software anti malware (antivirus, antiespías, etc.). Los gratuitos también pueden ser muy buenos. Actualízalos e
inspecciona periódicamente tu equipo.

– No permitas que se conecte cualquier pendrive o disco (CD, DVD, etc.) a tu ordenador: “Nadie tiene virus ni malware” y sin
embargo no para de propagarse, ¿nadie sabe cómo?

– Usando el explorador de Windows, administra tus archivos importantes y organízalos por carpetas y subcarpetas.

– Borra los archivos que no uses y también las carpetas de archivos temporales de Internet (usa la herramienta del sistema –
eliminador de espacio en disco, o CCleaner, etc.).

– Crea copia de seguridad de tus archivos importantes, una vez organizados (puedes comprimirlos con ZIP carpetas comprimidas).

¿Que es la plataforma Moodle? es un sistema de enseñanza diseñado para crear y gestionar espacios de aprendizaje
onlineadaptados a las necesidades de profesores, estudiantes y administradores.

¿Qué es una base de datos?

Se llama base de datos, o también banco de datos, a un conjunto de información perteneciente a un mismo contexto, ordenada de
modo sistemático para su posterior recuperación, análisis y/o transmisión. Existen actualmente muchas formas de bases de datos,
que van desde una biblioteca hasta los vastos conjuntos de datos de usuarios de una empresa de telecomunicaciones.

¿A que llamamos redes sociales? son estructuras formadas en Internet por personas u organizaciones que se conectan a partir
de intereses o valores comunes. A través de ellas, se crean relaciones entre individuos o empresas de forma rápida, sin
jerarquía o límites físicos.

¿Qué son las redes sociales?

Las redes sociales, en el mundo virtual, son sitios y aplicaciones que operan en niveles diversos – como el profesional, de relación,
entre otros – pero siempre permitiendo el intercambio de información entre personas y/o empresas.

Tipos de redes sociales

Las redes sociales se pueden clasificar en dos tipos:

Redes sociales horizontales o genéricas. Son aquellas redes sociales que no poseen una temática determinada, sino que apuntan
a todo tipo de usuarios. Estas redes funcionan como medios de comunicación, información o entretenimiento. Son muy
numerosas y populares, por ejemplo: Facebook o Twitter.

Redes sociales verticales. Son aquellas redes sociales que relacionan personas con intereses específicos en común, como música,
hobbies, deportes. Por ejemplo: Flickr, red social cuya temática es la fotografía. Dentro de estas redes se encuentran las redes
verticales profesionales, como LinkedIn, que involucra individuos que comparten el ámbito laboral o que buscan ampliar sus
fronteras laborales.

En general, ingresar en una red social es muy sencillo ya que simplemente implica rellenar un cuestionario con datos personales
básicos y así obtener un nombre de usuario y una contraseña que le servirán al usuario para ingresar de manera privada a la red.
Mientras el usuario cumpla los requisitos para el registro en dicha red (por ejemplo, mayoría de edad), podrá hacerlo de manera
simple y rápida.
Origen y evolución de las redes sociales

La década del noventa se caracterizó por la aparición de la web (www), tecnología que facilitó el acceso de un gran número de
personas a Internet. Las redes sociales tienen su origen en la segunda mitad de los noventa y se fueron desarrollando desde ese
entonces hasta la actualidad.

Classmates es considerada la primera red social. Fue creada en 1995 por el estadounidense Randy Conrads. Esta red social
buscaba conectar de manera virtual a ex compañeros de colegio y universidad. Como el proyecto fue exitoso, comenzaron a
aparecer nuevas redes cuyo fin era reunir amigos y conocidos.

En 1997 se creó SixDegrees, una red que permitía contactar a otros miembros de la red, crear un perfil, armar listas de amigos.
SixDegrees se basó en la teoría de “seis grados de separación”, que afirma que todas las personas se encuentran a seis personas
de distancia de cualquier otra persona del planeta. Esta red social estuvo activa hasta 2001.

En 2003 surgió Friendster, una red que permitía contactar a otros miembros y compartir contenido online con ellos (fotos, videos,
links). Estuvo activa con gran presencia de usuarios hasta 2015. En 2003 también se creó LinkedIn, red social laboral para buscar,
recomendar u ofrecer un trabajo.

Como respuesta ante la popularidad de Friendster surgió en 2003, MySpace. Creada por una agencia de marketing, esta red se
dedicaba especialmente a la música y a la tecnología. Para 2009, MySpace era la red social con mayor tráfico de usuarios.

MySpace perdió la pulseada con la llegada y el auge de Facebook, que surgió en 2004 y tuvo gran popularidad debido a su
plataforma, al creciente desarrollo de Internet y a la aparición de dispositivos móviles con conexión a la red. De hecho, en la
primera década del siglo XXI surgieron algunas de las redes sociales con mayor cantidad de usuarios.

En 2005 surgió la plataforma de videos YouTube, que fue adquirida por Google en 2006. En 2006 apareció Twitter, red social de
microblogging. En 2010 se creó Instagram, que permite compartir videos y fotos; y Pinterest, que permite a los usuarios crear
tableros personales con imágenes, escritos y videos.

En 2011 se creó Snapchat, la red social que popularizó la mensajería efímera. Aunque tuvo una gran popularidad y fue una de las
aplicaciones de mayor crecimiento, Snapchat quedó atrás de Facebook cuando esta empresa adquirió Instagram en 2012 y luego
WhatsApp en 2014.

Uno de los últimos sucesos en las redes sociales es Tik-Tok, una plataforma de origen chino que permite crear y compartir vídeos.
En 2018 se fusionó con Musical.ly y es una de las redes con el mayor flujo de usuarios jóvenes, disponible en 39 idiomas.
La historia detrás de Facebook y Twitter
Facebook fue creada en 2004 por estudiantes de Harvard.

Algunas de las redes sociales más populares son Facebook y Twitter.

 Facebook. Fue creada en el año 2004 por un grupo de estudiantes liderado por Mark Zuckerberg,
con el objetivo de mantener en contacto a los estudiantes de la Universidad de Harvard (USA). Facebook
empezó a ganar popularidad en el ambiente estudiantil, para luego ampliar su target. Al poco tiempo
cualquier persona con una cuenta de correo electrónico podía unirse. La traducción de la red a varios idiomas
permitió su expansión mundial. Hoy esta red social cuenta con más de 2000 millones de usuarios.
 Twitter. Fue creada en el año 2006 y es una red social que permite publicar textos cortos (de 140 caracteres),
que son popularmente conocidos como “tuits” y que aparecen en la página principal del usuario que los
publica. Cada individuo subscripto a la red, puede elegir “seguir” a otros usuarios y ver el contenido de sus
publicaciones.

¿Para qué sirven las redes sociales?

 Comunicar y compartir. Las redes sociales funcionan como plataformas para el intercambio de información u
opinión. Según el tipo de red, varían las funcionalidades y el tipo de comunicación que se establece entre los
usuarios. En muchas de ellas, los usuarios pueden compartir imágenes, videos, documentos, opiniones e
información.
 Mantener o establecer contacto. Las redes permiten a todas las personas que poseen acceso a Internet
crearse un usuario en la red y conectarse con otros alrededor del planeta que también estén adheridos a esa
red social. Permiten comunicarse con amigos, familiares, hacer nuevas amistades, buscar pareja, establecer
relaciones laborales o profesionales.
 Informarse. El gran caudal de información que circula en las redes sociales permite a los usuarios mantenerse
informados sobre acontecimientos importantes o temáticas de interés. La mayoría de las redes permiten crear
un usuario y personalizar el tipo de información que se mostrará en la red.
 Entretenerse. Las redes sociales crean comunidades de usuarios con intereses similares sobre determinadas
temáticas. Estas redes funcionan como una gran fuente de entretenimiento y distensión.
 Vender/comprar. Muchas redes sociales se han erigido como canales para la compra y venta de bienes o
servicios. En plataformas como Instagram o Facebook, el usuario puede seguir a
los negocios, comercios o trabajadores independientes que sean de su agrado y establecer con ellos relaciones
comerciales.

Características de las redes sociales

 Están formadas por una comunidad virtual: son comunidades masivas que se extienden a lo largo del planeta.
 Pueden ser utilizadas desde computadoras, tablets o dispositivos móviles.
 Son de acceso gratuito, aunque muchas de ellas ofrecen mayores funcionalidades a cambio de un pago
mensual o anual.
 Brindan información en tiempo real.
 Permiten a cada usuario crear un perfil dentro de la red.

Ventajas de las redes sociales

Las redes sociales tienen una serie de ventajas o beneficios, lo que les ha permitido consolidarse como uno de los
protagonistas indiscutidos dentro de la web.

 Son inmediatas. Las redes sociales funcionan en tiempo real. La información, los videos, las imágenes y las
opiniones que se comparten en las redes suelen hacerse públicas y pueden ser conocidas por cualquier
usuario de la red en casi cualquier punto del globo de manera inmediata. En algunas plataformas como
Twitter, los acontecimientos sociales, culturales, políticos o económicos, zonales o mundiales, son conocidos
por todos sus usuarios de manera instantánea.
 Son masivas. Las redes sociales han derribado barreras culturales y etarias ya que llegan a una gran porción de
la población.
 Acortan distancias. Las redes sociales permiten comunicarse con amigos, familiares y cualquier usuario de la
red sin importar la distancia geográfica.
 Aumentan la visibilidad de las marcas. En los últimos años, la publicidad y la creación de perfiles corporativos
y de marcas han hecho de las redes sociales un nuevo mercado. Permiten conectar compradores y vendedores
de todas partes del mundo. Facilitan la atención al cliente.
 Funcionan como un canal de aprendizaje, entretenimiento e información. Las redes sociales funcionan como
medios para viralizar determinada información. Según el contenido en el que esté interesado el usuario, podrá
aprender, entretenerse o informarse.
 Permiten compartir información. Las redes permiten compartir archivos de manera instantánea y sencilla:
documentos, música, fotografías, videos.
 Brindan oportunidades laborales. Existen redes que permiten dar a conocer el perfil laboral de los usuarios.
Algunas, como LinkedIn, se crearon con el objetivo específico de formar comunidades de profesionales. Allí,
las empresas crean perfiles desde los que se ofrecen oportunidades laborales a las que los usuarios
interesados pueden aplicar.

Aspectos negativos de las redes sociales

Las redes sociales tienen algunos aspectos negativos contra los que todo usuario debe luchar:

 El ciberacoso. Es uno de los principales riesgos de las redes sociales y ocurre cuando un individuo o grupo de
individuos acosa u hostiga a otro mediante las redes sociales. Esto puede darse mediante insultos, viralización
de información privada, entre otras formas. Se debe educar a los niños y niñas para que conozcan las
consecuencias físicas y psicológicas que este tipo de prácticas puede provocar.
 El grooming. Es uno de los mayores peligros dentro del ciberacoso. También llamado “engaño pederasta”,
consiste en el acoso de adultos hacia menores de edad por medio de las redes sociales. El grooming es
un delito penal y debe ser denunciado.
 Las fake news. Es la información falsa o sin chequear que circula gracias al exceso de información que hay en
Internet. Esto puede generar confusión en los usuarios y dificultad en la comprensión de los acontecimientos.
 El acceso indiscriminado a contenidos sensibles. Existe en las redes contenido de tipo sexual o violento, que
muchas veces resulta inadecuado, sobre todo para grupos sociales vulnerables como los niños.
 El abuso en el uso de las redes sociales. El uso excesivo de redes sociales puede llevar a la pérdida de contacto
con el mundo tangible y provocar adicción.
 La viralización de información. Es la reproducción masiva de información. Puede ser un aspecto positivo
cuando la información que se viraliza es de agrado para el individuo, pero puede ser negativo cuando se
viraliza información confidencial o que daña de algún modo a un individuo al perderse su privacidad.

Más en: Riegos y peligros de las redes sociales

Fuente: https://concepto.de/redes-sociales/#ixzz6klGfMn3W

Fuente: https://concepto.de/base-de-datos/#ixzz6klFvVj9v

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