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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA


Y ELÉCTRICA UNIDAD CULHUACÁN

PRACTICA No. 1

Nombre de la práctica: Bisección.

GRUPO: 4EM44

INTEGRANTES DEL EQUIPO:

Gómez Gutiérrez Pedro Gamaliel.


Ramos Flores Alexander.

Profesor:
Dra. PATRICIA CORTÉS PINEDA.
Fecha:04/03/2024
Introducción:
La profesora clases anteriores nos había explicado un poco sobre la Bisección, nos dijo que servía
para encontrar la raíz de ciertas ecuaciones, pero que es la bisección??
es un algoritmo de búsqueda de raíces que trabaja dividiendo el intervalo a la mitad y seleccionando
el subintervalo que tiene la raíz, este es uno de los métodos más sencillos y de fácil intuición para
resolver ecuaciones de una variable, también conocido como Método de Intervalo Medio. Se basa
en el teorema del valor intermedio, en un intervalo cerrado toma todos los valores que se hallan
entre f(a) y en f(b).

Una ventaja del método de Bisección es que podemos determinar a priori, la cantidad mínima de
iteraciones necesarias para alcanzar una determinada cota de error, es decir podemos asegurarnos
que la longitud del intervalo que encierra la raíz sea menor que un cierto valor epsilon. Por lo tanto
no importará, cual de los extremos de dicho intervalo final tomemos como solución, pues la
diferencia entre cualquiera de ambos y la solución real estará acotada por la longitud de dicho
intervalo.

El método de bisección tiene limitaciones sobre otros método numéricos para obtener raíces de
ecuaciones no lineales, sin embargo, da resultados aproximados para la simplicidad del algoritmo.
Este es un programa en C++ que calcula las raíces de una ecuación cuadrática de
la forma Ax^2 + Bx + C = 0 utilizando dos métodos: raíces y bisección.

En la función `raiz`, se calculan las raíces de la ecuación cuadrática utilizando la


fórmula general. Se pasan como parámetros los coeficientes A, B y C de la
ecuación, así como dos referencias X1 y X2 donde se almacenarán las raíces.

En la función `biseccion`, se realiza el método de bisección para encontrar la raíz


de la ecuación cuadrática. Se pasa como parámetros los coeficientes A, B y C de
la ecuación, así como dos referencias SegA y SegB que definen el intervalo en el
cual se buscará la raíz. Se realizan iteraciones donde se calcula el punto medio Pi
del intervalo dado y se evalúan los valores de la función en los extremos del
intervalo y en el punto medio. El método de bisección consiste en dividir el
intervalo en dos partes y determinar en cuál de ellas está la raíz.

En la función `main`, se pide al usuario que introduzca los valores de A, B y C de


la ecuación cuadrática. Luego se llama a la función `raiz` para calcular las raíces y
se muestra en pantalla. Posteriormente se llama a la función `biseccion` para
utilizar el método de bisección y encontrar la raíz.

El programa finaliza mostrando en pantalla el segmento en el que se busca la raíz


y el resultado de cada iteración del método de bisección.

CONCLUSIONES:
Este programa/práctica, tuvo la finalidad de que nosotros experimentamos y
fuéramos probando el código, la función de esto será para que nosotros
descubrimos cuáles son los comandos requerimos y necesarios para nuestro
programa, de igual manera su finalidad del programador fue ir aprendiendo la
forma de estructurar y organizas un código, esto con la finalidad par que al
momento de compilar el código, el programa se vea de una manera limpia y
organizada, es lo que nos llevamos de esta práctica.

BIBLIOGRAFÍA:

https://algoritmosyalgomas.com/metodo-de-la-biseccion-en-c/

https://0and6.wordpress.com/2017/06/05/programa-en-c-para-calcular-la-raiz-por-el-metodo-de-
biseccion/

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