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10/12/23, 14:41 Evaluacion final - Escenario 8: SEGUNDO BLOQUE-TEORICO-PRACTICO - VIRTUAL/PUBLICIDAD 2-[GRUPO B01]

Evaluacion final - Escenario 8

Fecha de entrega 12 de dic en 23:55 Puntos 100 Preguntas 10


Disponible 9 de dic en 0:00 - 12 de dic en 23:55 Límite de tiempo 90 minutos
Intentos permitidos 2

Instrucciones

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Historial de intentos

Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1 25 minutos 90 de 100

 Las respuestas correctas estarán disponibles del 12 de dic en 23:55 al 13 de dic en 23:55.

Puntaje para este intento: 90 de 100


Entregado el 10 de dic en 14:41
Este intento tuvo una duración de 25 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

Una inteligencia implica la habilidad necesaria para resolver problemas o


para elaborar productos que son de importancia en un contexto cultural o
en una comunidad determinada. La capacidad para resolver problemas
permite abordar una situación en la cual se persigue un objetivo, así
como determinar el camino adecuado que conduce a dicho objetivo.
¿Esta afirmación verdadera o falsa?

Falso

Verdadero

Pregunta 2 10 / 10 pts

Una de las siguientes ideas, NO es una característica de una persona


creadora o creativa.

Alto gusto o aprecio por los valores estéticos y teóricos

Posee actitud dominante y emprendedora

Es independiente en su forma de pesar y accionar.

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Bajo nivel de energía en el desarrollo del trabajo

Incorrecto Pregunta 3 0 / 10 pts

Una de las siguientes personas o cargos no es responsable del desarrollo


del concepto creativo de una campaña publicitaria.

El director creativo

El copy

El ejecutivo de cuenta

El financiero de la agencia de publicidad

Pregunta 4 10 / 10 pts

¿Cuál de las siguientes figuras retóricas no tiene ninguna semejanza


entre sí?

Oximorón y antítesis.

Ironía y sarcasmo.

Palíndromo y sinestesia.

Metáfora y símil.

Pregunta 5 10 / 10 pts

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10/12/23, 14:41 Evaluacion final - Escenario 8: SEGUNDO BLOQUE-TEORICO-PRACTICO - VIRTUAL/PUBLICIDAD 2-[GRUPO B01]

Lo que capta el oído puede llegar a ser lo que más se recuerde, ya que la
musicalidad de los sonidos puede fijar el mensaje en:

El posicionamiento

La planeación

La memoria

Lo que capta el oído puede llegar a ser lo que más se recuerde, ya


que la musicalidad de los sonidos puede fijar el mensaje en la
memoria.

La creatividad

Pregunta 6 10 / 10 pts

Dentro de esta subcategoría entran los plegables, volantes o flyers,


panfletos, cupones, trípticos y demás material gráfico, cuyo objetivo
principal es que el receptor pueda guardar una cantidad importante de
información, para que pueda verla con mayor disposición en cuanto tenga
el tiempo:

Televentas

BTL

Publicidad Digital

Impresos

Impresos: dentro de esta subcategoría entran los plegables, volantes


o flyers, panfletos, cupones, trípticos y demás material gráfico, cuyo
objetivo principal es que el receptor pueda guardar una cantidad
importante de información, para que pueda verla con mayor
disposición en cuanto tenga el tiempo.

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10/12/23, 14:41 Evaluacion final - Escenario 8: SEGUNDO BLOQUE-TEORICO-PRACTICO - VIRTUAL/PUBLICIDAD 2-[GRUPO B01]

Pregunta 7 10 / 10 pts

Con la invención del cine en 1895, los hermanos Lumière enseñaron a


capturar las imágenes en movimiento. Más tarde serían muchos los
personajes que colaborarían para llevar esa nueva tecnología a:

Las universidades

Las Centrales de Medios

Los hogares

Con la invención del cine en 1895, los hermanos Lumière enseñaron


a capturar las imágenes en movimiento. Más tarde serían muchos
los personajes que colaborarían para llevar esa nueva tecnología a
los hogares

Las Agencias de Publicidad

Pregunta 8 10 / 10 pts

¿Cuál de los siguientes ítems no pertenece al Marketing Promocional?

Artículos promocionales

Mupis

Sorteos

Cupones

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Pregunta 9 10 / 10 pts

¿Cuál NO es un factor decisivo dentro de una experiencia de marca?

El momento y el recuerdo

Free Press

El ambiente y la expectativa

Los valores de marca

Pregunta 10 10 / 10 pts

En la actualidad se habla de ella como una web semántica, en la cual las


máquinas pueden entender cada vez más al ser humano, dando paso a
universos futuribles como el del internet de las cosas y la inteligencia
artificial. ¿A qué tipo de Web se hace referencia en el texto anterior?

Web 3.0

En la actualidad se habla de la web 3.0 como una web semántica, en


la cual las máquinas pueden entender cada vez más al ser humano,
dando paso a universos futuribles como el del internet de las cosas y
la inteligencia artificial.

Web 2.0

Web 1.0

Puntaje del examen: 90 de 100

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