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E.P.E.T.

N° 16 Rincón de los Sauces Neuquén

ALGORITMO

Los Algoritmos permiten describir claramente una serie de instrucciones que


debe realizar el computador para lograr un resultado previsible. Vale la pena recordar
que un procedimiento de computador consiste de una serie de instrucciones muy
precisas y escritas en un lenguaje de programación que el computador entienda.

En resumen, un Algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o


procesos que llevan a la solución de un determinado problema. Los hay tan sencillos y
cotidianos como seguir la receta del médico, abrir una puerta, lavarse las manos, etc;
hasta los que conducen a la solución de problemas muy complejos.

Ejemplo 1
Lavarnos los dientes es un procedimiento que realizamos varias veces al día. Veamos la
forma de expresar este procedimiento como un Algoritmo:

1. Tomar la crema dental


2. Destapar la crema dental
3. Tomar el cepillo de dientes
4. Aplicar crema dental al cepillo
5. Tapar la crema dental
6. Abrir la llave del lavamanos
7. Remojar el cepillo con la crema dental
8. Cerrar la llave del lavamanos
9. Frotar los dientes con el cepillo
10. Abrir la llave del lavamanos
11. Enjuagarse la boca
12. Enjuagar el cepillo
13. Cerrar la llave del lavamanos
14. Secarse la cara y las manos con una toalla

Ejemplo 2
Veamos que algo tan común como los pasos para cambiar una bombilla (foco) se pueden
expresar en forma de Algoritmo:

1. Ubicar una escalera o un banco debajo de la bombilla


fundida
2. Tomar una bombilla nueva
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3. Subir por la escalera o al banco


4. Girar la bombilla fundida hacia la izquierda hasta soltarla
5. Enroscar la bombilla nueva hacia la derecha en el plafón
hasta apretarla
6. Bajar de la escalera o del banco
7. Fin

Ejercicios:

Discutamos el ejemplo de la bombilla y propongamos algunas mejoras. La cantidad de


instrucciones queda a elección suya. Puede modificar este mismo Documento o bien
hacerlo en hoja en su carpeta y enviar adjunto las fotos de los ejercicios.

1_ apagar el interruptor o la térmica


2_buscar la escalera y colocarla debajo de la bombilla
3_subirte la escalera y girar hacia la izquierda la bombilla hasta aflojarla
4_bajarte y buscar una bombilla
5_colocar la bombilla y girarla hacia la derecha hasta que este firme
6_bajarte de la escalera
7_sacar la escalera
8_preden el interruptor o la térmica
9_fin
10_

- En una hoja aparte, describe detalladamente los pasos que seguirías para
lograr cada una de las siguientes tareas:

1. Empacar un regalo
2. Fritar un huevo
3. Hacer un avión con una hoja de papel
4. Hacer un barco con una hoja de papel
5. Encender una vela
6. Explicar las reglas de un juego a un compañero
7. Elevar una cometa (barrilete)
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Empacar un regalo

1.comprar el regalo
2.comprar papel para envolver regalo
3.buscar la cinta y envolver el regalo
4.pegar la envoltura y poner un moño
5.y por ultimo regalárselo a la persona

CUIDADO CON ESTE


Fritar un huevo ALGORITMO, SI SE
1. Prender la hornalla PRENDE UNA
2. Buscar un sartén y ponerle aceite HORNALLA, ES
3. Buscar el huevo y romperlo CORRECTO AGREGAR
4. Ponerlo en la sartén y esperar a que se cocine
UN PASO DONDE SE
5. Una vez q está listo echarle sal
APAGUE.
6. Ponerlo en un plato y servirse

Hacer un avión de papel


ES
1. Buscar una hoja NECESARIO
2. Y seguir los pasos doblándolo hasta lograr la forma de un avión
3. Y Tirar el avión por el aire
DETALLAR
CUALES
Hacer un barco con una hoja de papel SON LOS
1. Buscar una hoja PASOS.
2. Seguir los pasos dándole la forma indicada
3. Y por último poner el barco en el agua
Encender una vela
1. buscar una vela
2. buscar un encendedor
3. poner la vela arriba de un recipiente
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y prenderla

explicar las reglas de un juego a un compañero

1. para jugar a la mancha


2. se puede jugar de a mucho
3. para elegir a quien va a ser mancha hacemos tatetí
4. para q otro sea mancha lo tenes q tocar y asi
sucesivamente

elevar un barrilete
1. primero buscar un barrilete
2. ir a fuera
3. tirar el barrilete hacia arriba para que se eleve con un
leve briza.
4. fin

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