Está en la página 1de 4

PRÁCTICA 6 Redondeos, chaflanes y refuerzos

Descripción

Sobre las aristas de cualquier objeto se pueden aplicar redondeos y chaflanes. Además, si la arista es interior,
lo que se obtienen son refuerzos

Explicación

Primero creamos un proyecto con el nombre de Práctica7. Después se visualizan los ejes, para ello en el
menú principal, en Ver, luego en Activar o desactivar cruz de los ejes. Cambiamos el escenario a Part.
Partimos de unas figuras iniciales a las que aplicaremos los redondeos, chaflanes y refuerzos.

Los tres cubos de 3*3*3 mm; uno ubicado en (18, 0, 0) mm, el


segundo ubicado en (10, 0, 0) mm, y el tercero ubicado en (2,
0, 0) mm. El cubo más cerca del origen debe tener una
sustracción realizada de un cilindro de radio 0.6mm y altura
10mm, ubicado en (3.5, 1.5, -1) mm.
Los dos cilindros con un radio de 1.5mm, y una altura de 3mm;
ubicado uno en (19.5, 10, 0) mm y el otro en (11.5, 10, 0) mm.
Y una fusión de dos figuras: la base 7*3*1 mm; y el otro,
colocado en medio del primero, de 1*3*4 mm; debe estar con
Refinar la forma; ubicado en la posición (0, 8.5,0) mm.

Seleccionamos el cubo más alejado del origen en la vista 3D,


en el menú principal en Ver, luego en Vistas estándar. Ahí le
damos a la opción Ajustar a la selección para centrar la vista
3D en ese cubo. Ahora seleccionamos las aristas que queremos
redondear. Por ejemplo, las 3 aristas que salen de uno de los
vértices superiores (ver figura). Para ello seleccionamos la
primera con el ratón (se pondrá en verde) y las otras dos dándole a ctrl + botón izquierdo del ratón (trabajar
en estilo de navegación Blender). Luego pinchamos en el icono de Redondeo

Se nos aparecerá una ventana en la parte izquierda (Redondear aristas) con las aristas (edges) y los radios
de redondeo a aplicar. Nos vamos a la casilla Radio y escribimos 0.4mm. Presionamos el botón OK en la
parte superior y ¡Ya tenemos los bordes redondeados!

Ahora vamos a aplicar chaflanes a 3 aristas del cubo001. Repetimos la operación: centramos el cubo en la
vista 3D (seleccionamos el objeto, en menú principal Ver, luego Vistas estándar. Le damos clic en Ajustar a
la selección). Seleccionamos las aristas a aplicar el chaflán, las mismas que el primer cubo. Le damos al
icono de Chaflán . Se abre la ventana Chaflán de Aristas, donde se selecciona la Longitud del chaflán,
0.4mm. Al darle al botón OK nos aparecerá el nuevo cubo.
Los chaflanes y redondeos también se pueden hacer en bordes no rectos, como los circulares que tiene el
cubo 3. Centramos el cubo 3, como se hizo anteriormente con los objetos previos. Seleccionamos el borde
circular, pulsamos en el icono de chaflán, indicamos una Longitud de 0.2mm y pulsamos OK.

También lo podemos aplicar a los bordes exteriores de los


cilindros (objetos convexos). Realizar redondeo y chaflan
a cada figura cilíndrica, como se muestra (0.4mm).

Los chaflanes y redondeos se pueden aplicar en figuras no


convexas para crear refuerzos en las uniones a 90 grados.
La forma de hacerlo es la habitual: Repetimos la
operación: centramos la figura T inversa en la vista 3D. Se
selecciona la arista de unión entre las dos caras
perpendiculares y se aplica un chaflán o un redondeo. En
la figura de ejemplo aplicaremos ambas, una a cada lado.
Ejercicio 1. Realizar el siguiente botón, con medidas libres

Ejercicio 2. Realizar la siguiente maqueta de una barra de chocolate, respetar las medidas.

También podría gustarte