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que se utiliza para evaluar y comprender diversos aspectos del rendimiento y la satisfacción del
usuario en relación con un producto, servicio o sistema. Estas métricas proporcionan datos objetivos
que permiten a los equipos de diseño y desarrollo tomar decisiones informadas sobre cómo mejorar
la experiencia de los usuarios. Algunas métricas comunes en UX incluyen:
Tiempo de Tarea (Task Time): El tiempo que los usuarios tardan en completar una tarea específica
dentro del producto.
Tasa de Abandono (Bounce Rate): La proporción de usuarios que abandonan una página o aplicación
sin interactuar más allá de la página de entrada.
Error de Usuario: La frecuencia y gravedad de los errores que los usuarios cometen mientras
interactúan con el producto.
Facilidad de Aprendizaje: Cuánto tiempo y esfuerzo se necesita para que un nuevo usuario se
familiarice y aprenda a utilizar el producto.
Satisfacción del Usuario: La percepción general del usuario sobre la calidad y utilidad del producto, a
menudo medida mediante encuestas o escalas de satisfacción.
Facilidad de Uso (Usability): Evaluación de la facilidad con la que los usuarios pueden completar
tareas específicas y navegar por el producto.
Retención de Usuarios: La capacidad del producto para retener a los usuarios a lo largo del tiempo,
medida mediante la frecuencia con la que los usuarios regresan.
Número de Clicks: La cantidad de clics que los usuarios realizan para completar una tarea o alcanzar
un objetivo específico.
Accesibilidad: La medida en que el producto es accesible para personas con discapacidades, a menudo
evaluada mediante estándares y pautas de accesibilidad.