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U1_ACT 2

CONCEPTOS
GENERALES DE
SISTEMA
Nombre de la Institución: Instituto tecnologico superior

de tamazunchale

Alumn@: Karen Itzel Félix Manuel

Semestre: 6°
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Sistema:

Se entiende por un sistema a un conjunto ordenado de


componentes relacionados entre sí, ya se trate de
elementos materiales o conceptuales, dotado de una
estructura, una composición y un entorno particulares.
Se trata de un término que aplica a diversas áreas del
saber, como la física, la biología y la informática o
computación.
EJEMPLO
Sistema térmico cerrado. Como es el caso de un termo
en el que guardamos café caliente, y el material aislante
ayuda a minimizar la pérdida de calor, manteniendo la
energía calórica en el sistema de partículas del líquido.
Límites de los Sistemas
El límite de un sistema es una línea que separa el sistema de su entorno.
Define qué pertenece y qué no al sistema. Puede ser físico o conceptual.
Permite establecer jerarquías entre subsistemas, sistemas y
supersistemas. El límite determina el intercambio de datos, energía y
materia con el ambiente.
EJEMPLO
Imagina un sistema de gestión de tráfico en una ciudad. Este sistema
utiliza semáforos, cámaras de vigilancia, y algoritmos avanzados para
regular el flujo de vehículos. Sin embargo, este sistema tiene sus límites.
Si hay un evento inesperado, como un accidente grave, el sistema puede
no ser capaz de manejarlo eficientemente.
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Entornos o medio ambiente de los

Sistemas .
Un ambiente es un complejo de factores externos que actúan
sobre un sistema y determinan su curso y su forma de existencia,
un entorno se puede considerar un súper conjunto en el cual un
sistema dado es un subconjunto, un ambiente puede tener uno o
más parámetros.
EJEMPLO
Imagina un sistema de gestión de una reserva natural. Este
sistema tiene como objetivo principal mantener el equilibrio
ecológico y preservar la biodiversidad en la reserva. El entorno o
medio ambiente de este sistema incluiría factores como el clima, la
topografía, la flora y fauna existente, así como las interacciones
entre diferentes especies
El pensamiento sistémico o pensamiento sistemático es un marco
conceptual que comprende la realidad como un sistema de objetos
interconectados o de subsistemas. En consecuencia, procura
comprender su funcionamiento y sus propiedades para solucionar un
problema.
Por ejemplo, en los deportes que se practican en grupo, como el
Pensamiento fútbol o el béisbol, posiblemente exista un jugador que se destaque
más que los demás en una posición. Sin embargo, lo que interesa es
su capacidad en el juego en equipo, ya que el ganar o perder una

sisremico jugada no solo dependerá de sus habilidades sino del trabajo y


estrategia que realice con el resto de sus compañeros.
Causalidad

La causalidad es el principio o el origen de algo. El


concepto se utiliza para nombrar a la relación entre una
causa y su efecto, y puede utilizarse en el ámbito de la
física, la estadística y la filosofía.
Un ejemplo común de un sistema causal es un filtro
digital, que procesa una señal de entrada y produce
una señal de salida filtrada. En este caso, la salida en
cada momento depende de los valores de la señal de
entrada en ese momento y en momentos anteriores.
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Teleologia
Teleología es una línea de estudio que pertenece a la metafísica y se
encarga de estudiar y analizar las causas, los propósitos o fines que
busca un individuo u objeto. No se trata de un proceso aleatorio, ya que
el fin justifica su razón.
EJEMPLO
Imagina un reloj de pulsera. Este reloj no es solo un conjunto de
engranajes y manecillas aleatorias, sino que está diseñado con un
propósito claro: medir el tiempo de manera precisa. Cada componente
del reloj, desde el resorte principal hasta el mecanismo de escape, está
diseñado y ensamblado para cumplir con la función específica de indicar
la hora. En este caso, la teleología del reloj se manifiesta en su diseño y
funcionalidad. Cada parte del reloj contribuye a su propósito final: mostrar
el tiempo de manera exacta

Brand One Brand Two Brand Three


Have them for one. Living to Have them for one. Living to Have them for one. Living to
sit gathdolor its example sit gathdolor its example sit gathdolor its example
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Recursividad
Es un concepto muy abstracto y complejo que tiene que ver
tanto con la lógica como también con la matemática y otras
ciencias. Podemos definir a la recursividad como un método de
definir un proceso a través del uso de premisas que no dan más
información que el método en sí mismo o que utilizan los
mismos términos que ya aparecen en su nombre, por ejemplo
cuando se dice que la definición de algo es ese algo mismo.
EJEMPLO
Resolver una ecuación mediante recursividad. Analizar texto
mediante algoritmos recursivos. Generar una imagen utilizando
fractales
Manejo de información

la determinación de necesidades, capacidades y


cobertura, el asociado monitoreo y evaluación
asociados, el almacenamiento de datos, el
análisis de datos y los sistemas para compartir la
información.
EJEMPLO
•Documentación de todos los cambios y
procesos que sean de relevancia, manejo de un
sistema de mensajería
B R A N Dinterno, asegurar un
sistema dinámico de intercambio de información,
tomar decisiones importantes, y desarrollar el
hábito.

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