Está en la página 1de 15

Programación II

Ingeniería de Sistemas

Profa. Elizabeth Rincón


1
Profa. Elizabeth Rincón
Programación II
...
Agenda
๏ Repaso de ejercicios en Java

๏ Creación de objetos e
instancias de clases y métodos.

๏ Estructuras de selección

๏ Ejercicios

๏ Proxima clase: Estructuras


iterativas

2
Programación II
Competencia Analiza los elementos fundamentales de
la programación orientada a objeto
basada en el lenguaje de programación
Java para comprender su fundamento,
• Programación II características y ventajas.

✓ Declaración de clases (atributos, propiedades y


características)
✓ Creación de objetos e instanciación de clases y
métodos
✓ Tipos de datos elementales

Profa. Elizabeth Rincón


✓ Declaración de variables, operaciones con variables
✓ Constructores de clases (herencia, polimorfismo y
encapsulamiento)

3
Programación II
4
Programación II

Profa. Elizabeth Rincón


5
Programación II

Profa. Elizabeth Rincón


Ejemplos
Objetos y Clases

✓ Clase Persona
✓ Enunciado: clase Persona
Se requiere un programa que modele el concepto
de una persona. Una persona posee nombre,
apellido, n mero de documento de identidad y
a o de nacimiento. La clase debe tener un
constructor que inicialice los valores de sus
respectivos atributos.

Profa. Elizabeth Rincón


Profa. Elizabeth Rincón
La clase debe incluir los siguientes m todos:
1. Definir un m todo que imprima en pantalla los
valores de los atributos del objeto.
2. En un m todo main se deben crear dos
personas y mostrar los valores de sus atributos
en pantalla.

6
Programación II





Ejemplos
Objetos y Clases
✓ Clase Persona

Atributos

Profa. Elizabeth Rincón


7
Programación II
Ejemplos Investigar
✓ Clase Persona
Constructores

Profa. Elizabeth Rincón


Profa. Elizabeth Rincón
8
Programación II
Ejemplos Investigar
✓ Clase Persona
Métodos

Profa. Elizabeth Rincón


Profa. Elizabeth Rincón
9
Programación II
Clase

10
Programación II

Profa. Elizabeth Rincón


Competencia Establece estructuras condicionales
aplicables para controlar el flujo del programa
a través de toma de decisiones y realizar
Programación II acciones haciendo uso de la iteración de
datos.

✓ Estructuras de control y decisión simple y múltiples


✓ Uso de operadores de asignación, aritméticos,
condicionales, lógicos y relaciónales.
✓ Estructuras iterativas

Profa. Elizabeth Rincón


✓ Manejo de excepciones Try Catch

11
Programación II
Estructuras de Control
Sentencia Condicional Simple

✓ Una sentencia condicional if realiza una de dos acciones


posibles basándose en el resultado de una prueba.
✓ if(se lleva a cabo alguna prueba que da un resultado

verdadero o falso) {
Si la prueba dio resultado verdadero, ejecutar
estas sentencias }
else {
Si el resultado dio falso, ejecutar estas sentencias

Profa. Elizabeth Rincón


}

...
12
Programación II
Ejemplos

Profa. Elizabeth Rincón


13
Programación II
Ejemplos

Profa. Elizabeth Rincón


14
Programación II
Para Concluir…

๏ Conceptos de las Clases y los


Objetos
https://www.google.com/url?
๏ Sentencias de Control
sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.pinterest.es%2Fpin%2F75181973152
7211636%2F&psig=AOvVaw0jn38HktS_sIIKDfx_Q2wG&ust=16746821
๏ Próxima clase: Estructuras
Iterativas
08719000&source=images&cd=vfe&ved=0CBAQjRxqFwoTCLixnJST
4fwCFQAAAAAdAAAAABBc

Profa. Elizabeth Rincón


...
15

También podría gustarte